《魔都怪談》故事5攻略
1、橙光游戲《魔都怪談》故事5攻略
故事5攻略:
沒有什么好說的啦啦,KTV就是轉(zhuǎn)一圈回到原地,然后再轉(zhuǎn)半圈。后面上頂樓兩種辦法:1去ktv,裝不知道,借廁所;2去頂樓被攔下,然后繞道
2、《魔法優(yōu)等生》劇情攻略
橙光游戲《魔法優(yōu)等生》劇情攻略
攻略包含劇情觸發(fā)的時間與地點(diǎn),如果沒有注明地點(diǎn),則是在時間內(nèi)自動觸發(fā),如果在地點(diǎn)沒有觸發(fā),則需要去地點(diǎn)3次左右。(當(dāng)月主線如果沒有觸發(fā)只會有3個原因:①去的次數(shù)不夠②時間不到③沒有觸發(fā)前序主線)
第1年主線劇情:(有些地點(diǎn)需要多去幾次,履歷可以查看觸發(fā)情況)
事件1(4~5月-商店街)
事件2(6月-商店街)
事件3(8月-商店街)
事件4(9月-商店街)
事件5(10月-自動觸發(fā))
事件6(11月-自動觸發(fā))
第2年主線劇情:(履歷可以查看觸發(fā)情況)
事件1,2(1月-自動觸發(fā))
事件3(1-2月-圖書館)
事件4(1-3月-圖書館)
事件5(1-4月-圖書館)
事件6(1-5月-圖書館)
事件7(1-5月-圖書館)
事件8(6月-商業(yè)街)
事件9(7月-圖書館)
事件10(9月-自動觸發(fā))
事件11(9月-圖書館)
事件12(10月-圖書館-商業(yè)街-自動)
事件13(11月-自動觸發(fā))
事件14(12月-自動觸發(fā))
第3年主線劇情:(履歷可以查看觸發(fā)情況)
事件1(3月-森林)
事件2(4月-森林)
事件3(5月-森林)
事件4(6月-森林)
事件5(7月-森林)
事件6(8月-商店街)
事件7(8-9月-商店街)
事件8(8-9月-旅店)
事件9(9月-森林)
事件10(10月-自動觸發(fā))
事件11(11月-自動觸發(fā))
羈絆劇情可以在人物查看觸發(fā)情況,好感計算方式是第一年每個月大概增加8,第二年每個月增加10,第三年12,除掉3,12月,只計算10個月的,根據(jù)對應(yīng)月計算即可,結(jié)局需要300(伊恩280),更多信息可以查看其他攻略。
塞繆爾:(未標(biāo)注條件的均為好感滿足自動觸發(fā))
第1年:①1月(自動觸發(fā))、②2月(自動觸發(fā))、③5月、④9月
第2年:⑤1月、⑥1-3月(商店街)、⑦4月(商店街)、⑧6月、⑨8月、⑩10月(旅店)
第3年:?1月、?2月、?4月、?5月、?7月(旅店)、?8月、?10月(主線劇情中)、?11月、?12月結(jié)局
修:(未標(biāo)注條件的均為好感滿足自動觸發(fā),第一年有些事件需要在圖書館遇到修3次左右才能觸發(fā))
第1年:①1月(自動觸發(fā))、②2月(自動觸發(fā))、③5月、④7月(圖書館)、⑤11月(圖書館)
第2年:⑥2月(圖書館)、⑦4月(圖書館)、⑧5-6月(圖書館)、⑨7月(圖書館)、⑩8月、?9月、?11月
第3年:?4月(圖書館),?6月(公會任務(wù)積分>80),?8月,?9月,?10月(主線劇情中),?11月、?12月結(jié)局
伊恩:(未標(biāo)注條件的均為好感滿足自動觸發(fā))
第1年:①6月(自動觸發(fā))、②7月(自動觸發(fā))、③9月、④11月
第2年:⑤2月、⑥5月、⑦6月、⑧7月、⑨9月(至少有一篇評價優(yōu)秀的論文)、⑩11月(森林)
第3年:?2月,?5月,?7月,?9月,?10月(主線劇情中),? 11月,?12月結(jié)局
3、《魔法優(yōu)等生》常見問題攻略
橙光游戲《魔法優(yōu)等生》常見問題攻略
Q:為什么我去xxx地點(diǎn),沒有觸發(fā)劇情?
A:有幾種可能:
①所有劇情都是連續(xù)的,所以檢查一下前序劇情是否觸發(fā)。
②在前序劇情觸發(fā)后,下一個劇情的地點(diǎn)需要多去幾次(3次左右),第一年劇情特別注意這個問題,第二三年已經(jīng)做了修改(降低難度),基本只要去了就可以觸發(fā)。
③修的羈絆劇情,是需要去xx地遇到修幾次(3次左右),也是第一年的要求,第二三年已經(jīng)降低難度。
Q:最高等級是多少?
A:最高等級是大魔法師,即任意一個模型全部點(diǎn)亮即可,所以不要過度氪金。
Q:可攻略人物有幾個?
A:5個,即表白墻上的角色都可以攻略,但是兩位學(xué)長是隱藏攻略人物,劇情相對比較少。
Q:好感要求是多少?
A:見攻略,有好感計算方式以及如何提高好感的方法,好感最高要求300左右,除了伊恩要求比其他角色低20左右,其他人物要求是一樣的,學(xué)長好感可以在工會積分兌換界面查看。
Q:為什么我在森林里什么都沒有找到?
A:高級物品需要在最深處獲得,如果長時間顯示“什么都沒有找到”,請改天再去,不要sl。
Q:什么時候完結(jié)?
A:劇情更新大概還有2次,基本上國慶節(jié)可以完結(jié),之后會修bug,優(yōu)化一下,再打完結(jié)標(biāo)簽。
Q:什么時候漲價?漲多少?
A:劇情更新完成就漲價,也就是說國慶節(jié)的時候,所有商品都會漲一點(diǎn),不會翻倍。
Q:隱藏成就有哪些?
A:在履歷查看①每年考試的首席②第一年成為大魔法師③第三年開學(xué)前達(dá)成三系大魔法師④三年結(jié)束的時候工會優(yōu)秀論文≥15篇或者排行榜第一名≥10次。
Q:隱藏成就有什么用?
A:隱藏成就是可以繼承的,可以在走快捷通道的時候,增加更多相關(guān)屬性。
Q:旅店任務(wù)有幾次,有什么用?
A:5次,會獎勵一個結(jié)局的快捷通道,只有結(jié)局。普通的快捷通道是到每個學(xué)期開學(xué)。
4、橙光游戲《網(wǎng)戀都是魔鬼嗎》攻略
橙光游戲《網(wǎng)戀都是魔鬼嗎》攻略
晴空線(晴空)——懂——以身相許——我是他小號——接受——和晴空玩《絕世仙俠》——好【再也不要網(wǎng)戀了】/不好【晴空萬里】
AI線(李星河)——敲門咋了——你在非洲——懶的——假期和AI做游戲——分手【再不見】/不分手【滿天星河】
AI線(趙青禾)——寫錯了——你在廈門——沒錢——假期和AI做游戲——不接受【比電線桿還直】/可以接受——就這樣吧【何必】/去找她——再撥【因?yàn)槭?a href=/zt/nvsheng/ target=_blank class=infotextkey>女生】
OTO線(伯龍)——管你什么事——設(shè)計——先不回——不太好吧——在OTO上和心安聊天——有點(diǎn)失落——不再糾纏【有原則的人】/還是愛他【欲望深淵】
OTO線(夏琪)——不困——程序——回他——謝謝他——在OTO上和安心聊天——有點(diǎn)失落——不刪【抽身而退】/刪【永遠(yuǎn)在一起】
5、橙光游戲《【盜墓筆記同人】魔都怪談》攻略
第一場景:
垃圾桶——電池;門——繼續(xù)劇情;中學(xué)生——選擇問他借——圓規(guī);不要點(diǎn)
解開布;滅火器——塑料手套;裝備塑料手套——點(diǎn)燈開關(guān),開燈;裝備圓規(guī)——點(diǎn)火警
報警器——鑰匙;裝備鑰匙——點(diǎn)凳子——獲得凳子;裝備電池——點(diǎn)密碼箱——密碼在
海報上——獲得尖嘴鉗;裝備尖嘴鉗——點(diǎn)車門——第一場景完;
第三場景:
不用說了,拾取地上可以拿到的任何東西;裝備木棍點(diǎn)箱子,獲得卡牌;裝備剪刀點(diǎn)箱子,
獲得卡牌。點(diǎn)電腦,選擇——皮帶打滑——應(yīng)急彈出孔——針——鑰匙圈,獲得卡牌。注
意箱子上的標(biāo)記,win7圖標(biāo),和卡牌的顏色,獲得密碼。開門粗去吧。
6、橙光游戲《魔都怪談》故事1攻略
故事1攻略:
第一場景:
垃圾桶——電池;門——繼續(xù)劇情;中學(xué)生——選擇問他借——圓規(guī);不要點(diǎn)
解開布;滅火器——塑料手套;裝備塑料手套——點(diǎn)燈開關(guān),開燈;裝備圓規(guī)——點(diǎn)火警
報警器——鑰匙;裝備鑰匙——點(diǎn)凳子——獲得凳子;裝備電池——點(diǎn)密碼箱——密碼在
海報上——獲得尖嘴鉗;裝備尖嘴鉗——點(diǎn)車門——第一場景完;
第三場景:
不用說了,拾取地上可以拿到的任何東西;裝備木棍點(diǎn)箱子,獲得卡牌;裝備剪刀點(diǎn)箱子,
獲得卡牌。點(diǎn)電腦,選擇——皮帶打滑——應(yīng)急彈出孔——針——鑰匙圈,獲得卡牌。注
意箱子上的標(biāo)記,win7圖標(biāo),和卡牌的顏色,獲得密碼(紅黃藍(lán)綠的順序)。開門粗去吧。
7、橙光游戲《魔都怪談》故事2攻略
故事2攻略:
浴室:
拿下一卡通;水溝(在左數(shù)第二個隔間地上靠近墻)里拿到扳手;洗手臺上拿到白紙;地毯下拿到半圓紙片;裝備一卡通點(diǎn)鏡子,拿到三角形紙片;裝備扳手點(diǎn)右邊的水龍頭,得到玻璃珠;去左邊拼完圖,把三樣?xùn)|西裝上,返回裝備白紙,再點(diǎn)拼圖,劇情后會把白紙折成紙船,裝上,獲得鑰匙;點(diǎn)門鎖出去
廁所:
這里沒有物品,只考密碼。先把左邊的拼圖拼上,打開門,日期寫著5月30日星期4,也就是說對應(yīng)順序是五邊形(5邊)->三角形(3邊)->圓形(像個0)->正方形(4邊)。記住這四種圖形的位置和順序,然后開第二個門,找到對應(yīng)密碼(8534),完了XD
8、橙光游戲《魔都怪談》故事3攻略
故事3攻略:
搶課爭奪戰(zhàn):這里有拼運(yùn)氣的成分,推薦把限速留到最后用,因?yàn)橛孟匏俚竭_(dá)的格子不發(fā)生事件,留到最后能輕松通關(guān)兩個502。
樓道1:選擇不進(jìn)去。
樓道4:到處找尋線索,其實(shí)線索很明顯,轉(zhuǎn)動八卦到正確位置即可開門。八卦紅點(diǎn)都在上,藍(lán)點(diǎn)都在下。
402:現(xiàn)在小游戲應(yīng)該沒啥問題了。失敗十次可以跳過小游戲。
小劇場:戰(zhàn)斗是即時制的,有選項(xiàng)了要盡快操作,SP滿以后可以釋放技能。
中圈6下
內(nèi)圈5下
9、橙光游戲《魔都怪談》故事4攻略
故事4攻略:
茶幾上找到線索日記1,沙發(fā)上找到線索情書(需拼圖,把碎片放進(jìn)綠色框?qū)?yīng)位置,PC和web可以拖動,手機(jī)是點(diǎn)擊碎片,然后點(diǎn)擊綠色框內(nèi)正確位置,碎片會過去),魚缸點(diǎn)兩次獲得線索日記2,回沙發(fā)找到線索日記3(需拼圖)。進(jìn)臥室,點(diǎn)枯手,或者線索枯手戒指,點(diǎn)柜子,選踹和使勁拉多選幾次獲得日記4。日記1-4和情書一起整合獲得結(jié)論1,然后進(jìn)臥室(注意是進(jìn)去這個動作不是在臥室里),有劇情嬰兒哭,點(diǎn)床頭柜的奶瓶,自動劇情。然后就可以進(jìn)廁所了,點(diǎn)墻邊的斧頭獲得線索沾血斧頭,點(diǎn)洗手池,再點(diǎn)水龍頭,接著又點(diǎn)水池,獲得線索另一枚戒指。去臥室點(diǎn)另一個柜子,獲得線索惡臭。枯手的戒指和另一枚戒指整合獲得結(jié)論2,出門到客廳,自動劇情loli看電視(這一段也可以跳過)。枯手戒指,斧頭,惡臭整合獲得結(jié)論3。通關(guān)!【打開馬桶有高能ww】
10、橙光游戲《魔都怪談》故事6攻略
故事6攻略:
開始選【追問】【救同學(xué)】RP+2,逃離游船時右--上樓梯--上樓梯--左--左 就到了,地圖上標(biāo)注了哪些場景有鬼,遇到鬼RP-1,30秒沒到目的地也會重來。幻覺中,第一場景點(diǎn)擊扶手繼續(xù)劇情,第二場景先點(diǎn)磚頭,裝備磚頭點(diǎn)擊木箱子,獲得木箱子,裝備木箱子點(diǎn)擊燈,獲得鑰匙,裝備鑰匙點(diǎn)擊門。
11、橙光游戲《網(wǎng)戀都是魔鬼嗎》攻略
整理了一下攻略,不過沒有陸郁樸的,不介意就湊活著看吧
晴空線(晴空)——懂——以身相許——我是他小號——接受——和晴空玩《絕世仙俠》——好【再也不要網(wǎng)戀了】/不好【晴空萬里】
AI線(李星河)——敲門咋了——你在非洲——懶的——假期和AI做游戲——分手【再不見】/不分手【滿天星河】
AI線(趙青禾)?——寫錯了——你在廈門——沒錢——假期和AI做游戲——不接受【比電線桿還直】/可以接受——就這樣吧【何必】/去找她——再撥【因?yàn)槭?a href=/zt/nvsheng/ target=_blank class=infotextkey>女生】
OTO線(伯龍)?——管你什么事——設(shè)計——先不回——不太好吧——在OTO上和心安聊天——有點(diǎn)失落——不再糾纏【有原則的人】/還是愛他【欲望深淵】
OTO線(夏琪)——不困——程序——回他——謝謝他——在OTO上和安心聊天——有點(diǎn)失落——不刪【抽身而退】/刪【永遠(yuǎn)在一起】
12、《居家怪談》第六天攻略
《居家怪談》第六天的攻略來啦~
(下雨出門,黑色雨水必死)
-早上-
必觸:誰送你回來就給誰打電話
在家:碼字有劇情;帕梅拉加健康
外出:未知地點(diǎn)概率刷出1兩眼一黑be;2解步初好感達(dá)標(biāo)可買藥;3健身房黑皮好感達(dá)標(biāo)可鍛煉+亂翻;4棋牌室可探索;5小藍(lán)紅姐劇情
-中午-
在家:碼字、睡覺有劇情;洗澡刷出正常劇情加心情
外出:未知地點(diǎn)概率刷出1兩眼一黑be;2奇怪的車有死亡選項(xiàng);3棋牌室可探索;4解步初好感達(dá)標(biāo)可買藥;5姜弋劇情
-下午-
在家:碼字有劇情減心情;帕梅拉加健康;睡覺概率刷出睡了/沒睡,睡了加心情,沒睡去找韓雪憶
外出:1健身房概率刷出be/進(jìn)去后好感達(dá)標(biāo)可鍛煉+亂翻;2超市概率刷出be/開門了/沒開門,開門了有死亡選項(xiàng);3核酸概率刷出???/be,上前會死;4車庫概率刷出兩種姜弋劇情,沒有狗叫的會死;5側(cè)門概率刷出be/葉縉慎微微劇情
-傍晚-
在家:碼字有劇情;帕梅拉加健康;洗澡概率觸發(fā)兩種劇情,一種直接死,一種減心情
外出:側(cè)門概率觸發(fā)be/老喬劇情,有死亡選項(xiàng);隨便走概率觸發(fā)be/黑貓劇情,可加???幫助;小攤概率觸發(fā)be/甄士禎劇情,有死亡選項(xiàng);未知地點(diǎn)概率觸發(fā)be/黑皮劇情,有死亡選項(xiàng)
-晚上-
必觸,沒有抗原be,???幫助達(dá)到5繼續(xù)劇情,否則進(jìn)入ne2結(jié)局
13、《居家怪談》第四天攻略
-早上-
在家:碼字觸發(fā)邊步棟劇情,可獲得抗原
接下來是必觸劇情:
老爹來電話,選擇去醫(yī)院則晚上才能回來,不去就繼續(xù)待在家里
-中午-
在家:碼字,姜弋發(fā)來奇怪短信
外出:隨便走走概率撿到發(fā)霉罐頭;側(cè)門概率觸發(fā)老喬劇情;未知地點(diǎn)概率觸發(fā)1小藍(lán)劇情2心心又挨打了3走了走沒什么意思就回去了
-下午-
在家:碼字,李治劇情;陽臺,跳樓劇情
外出:
1.核酸,概率觸發(fā)解步初(必死)或邊步棟劇情,其中邊步棟處可獲得抗原
2.超市,關(guān)門了
3.小攤,可買倆玉米棒子
4.隨便走走,心心劇情
5.健身房,概率觸發(fā)關(guān)門了或黑皮在的劇情,好感大于5可以使用健身房
6.側(cè)門,老喬劇情
-傍晚-
在家:碼字,姜弋劇情;陽臺,邊步棟劇情(不要下樓);
外出:未知地點(diǎn)概率觸發(fā)1走了走沒意思就回去了2走到物業(yè)(可探索)3解步初劇情可買藥(需好感達(dá)到5)4兩眼一黑BE;隨便走概率觸發(fā)廢棄倉庫(可探索);側(cè)門概率觸發(fā)老喬劇情(可買藥)
-晚上-
碼字,李治劇情;陽臺,姜弋劇情
接下來是必觸劇情:
篝火劇情,選不同的人加不同的好感,但是不要下樓
一天結(jié)束的條件判定:
先判定一天存活的條件,不達(dá)標(biāo)則BE;再判斷???幫助(至少3),不達(dá)標(biāo)則提前進(jìn)入NE結(jié)局
*去醫(yī)院的攻略單獨(dú)發(fā)
14、《魔偶游戲》第一章攻略
1.【左邊】/【右邊】無區(qū)別,都只能先與左邊對話。
2.
【告訴他姓名】:納優(yōu)羅好感+1。
【直入主題】:謹(jǐn)慎+1。
3.
【告訴她正確答案】:繼續(xù)主線劇情。
【告訴她錯誤答案】:后續(xù)達(dá)成BE【不可原諒的花朵】。
4.【選擇藍(lán)玫瑰】/【選擇月季花】無區(qū)別,但藍(lán)玫瑰是正確選項(xiàng)。
5.
【選擇藍(lán)玫瑰】:繼續(xù)主線劇情。
【選擇荷花】(謹(jǐn)慎≥1有此選項(xiàng)):達(dá)成BE【慎】,此BE后有隱藏劇情。
【選擇月季花】:達(dá)成BE【月季】。
6.
【收下】:獲得雪果*3。
【不收】:獲得雪果*1,謹(jǐn)慎+1。
(道具【雪果】:背包中使用,每使用1個精神崩潰度-10)
7.計時選項(xiàng)【躲閃】:謹(jǐn)慎+1。
8.
【有人在等我】:光明值+1。
【我不想死】:黑暗值+1。
【(好痛苦……還是放棄吧……)】:達(dá)成BE【崩壞人偶】。
9.
【向前】:繼續(xù)主線劇情。
【向左】:達(dá)成BE【無意義的旅途】。
【向右】:達(dá)成BE【無意義的旅途】。
10.
【向左】:達(dá)成BE【無意義的旅途】。
【向右】:達(dá)成BE【無意義的旅途】。
【向前】:繼續(xù)主線劇情。
11.計時選項(xiàng)【躲開】:繼續(xù)主線劇情。若未選中則達(dá)成BE【無意義的旅途】。
12.萊家自由探索:
詳見作品內(nèi)置攻略提示(大禮包開啟,若無大禮包,請看作者寫的精評攻略區(qū)第2條)。
內(nèi)置攻略為通關(guān)主線劇情,但還要注意精神崩潰度;精神崩潰度≥100,會達(dá)成BE【支離之腦】。此階段精神崩潰度有關(guān)事宜詳見精評攻略區(qū)第1條,如果自行探索的話可以看看來避免那些令精神崩潰度上升的事件;不看也沒事,按作者攻略走不瞎點(diǎn)就不會觸發(fā)。主要是需要在開燈狀態(tài)下去廚房開水龍頭,降低精神崩潰度,否則在后續(xù)階段(詳見下述18)精神崩潰度會達(dá)到110,只能使用雪果降低精神崩潰度;若此前沒有選擇收下老奶奶的雪果,以至于雪果不夠兩個,或者雪果足夠,但未在精神崩潰度達(dá)到100前使用雪果降低精神崩潰度,會達(dá)成BE【支離之腦】。
除通關(guān)主線之外,此階段還含有部分劇情;一些地點(diǎn)探索的先后順序不同,劇情描述也不同;探索無時間次數(shù)限制,除了做令精神崩潰度上升的事情,可以隨意探索;主要是看劇情,無屬性變化,不看也沒影響。
13.
【他是沖著我來的……】:光明值+1。
【他是沖著我來的!】:黑暗值+1。
14.追逐戰(zhàn):【跑回屋內(nèi)!】-下樓-進(jìn)左側(cè)的門(萊家自由探索階段未獲得小鑰匙打不開門)。全部為計時選項(xiàng),若超時未作出選擇或選擇錯誤,則達(dá)成BE【惡魔之息】。
15.
【她是能幫我找到道具的人】:黑暗值+1。
【不忍心對一個孩子坐視不理】:光明值+1。
【二者皆有】:無屬性變化。
16.
【答應(yīng)她】:無屬性變化。
【懷疑她】:謹(jǐn)慎+1,黑暗值+1。
17.尋找道具:在屏幕上隨便點(diǎn)4下就可以,共有4處可尋找,點(diǎn)哪都一樣。
18.被飛刀刺中小腿后劇情判定:精神崩潰度≥100,達(dá)成BE【支離之腦】。若在萊家探索階段結(jié)束時精神崩潰度>60(未使用雪果的情況下最低可達(dá)到60),則需在劇情判定前使用雪果降低精神崩潰度,比60多幾十就需要使用幾個雪果。
15、《校園怪談》生存戰(zhàn)攻略
第二天晚上的生存戰(zhàn)開始!共有6個選項(xiàng)
*注意!正道線和黑化線不一定是固定結(jié)局走向,根據(jù)你后續(xù)選項(xiàng)正道線也有可能be,黑化線也有可能he,區(qū)別在于正道線和黑化線與主線劇情略有不同!
【尋找便利店】去便利店,會遇到丫丫,以及別的生物
【尋找食堂】去食堂,會遇到A班閨蜜團(tuán)和輝葉
1⃣️安靜吃瓜——繼續(xù)主線劇情2⃣️刀了她——進(jìn)入黑化線
【跟上去看看】去莉莎辦公室,阿浪和莉莎的第一次正面交鋒!
【累了,早點(diǎn)休息】去教室,小仗好感=10開啟后續(xù)劇情,未達(dá)標(biāo)達(dá)成be:倒霉蛋
后續(xù)劇情1⃣️留下——進(jìn)入正道線2⃣️離開——繼續(xù)主線劇情
【時間還早,再轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)】看到不該看的東西,達(dá)成be:叫你亂跑
【就地躺平】娛樂選項(xiàng),達(dá)成be:心大
16、《十月怪談》攻略
1.建議在吃東西的地方存檔sl出正常現(xiàn)象
2.休息去臥室,客廳容易睡著
3.臥室外鬧鬼躲衣柜,臥室內(nèi)鬧鬼裝不知道
4.第七天臥室內(nèi)鬧鬼選擇查看床下,然后就可以跑出去啦~
5.在客廳聽到廁所有怪聲音選擇去臥室,別扔牛排,本來就不夠吃了還扔什么扔
6.放小哥進(jìn)來,喝他送的牛奶,可以加san值
7.牛排吃七分熟,桃子香蕉其實(shí)吃了也死不了人,碎肉眼珠子別吃
8.放心擼貓,留著有用,也別送走,它會每天早上叫你起床,不然你會昏睡
9.被貓撓了選擇叫小哥進(jìn)來看傷口
10.第五天小哥咳嗽,別放他進(jìn)來
11.第六天有人塞紙條讓你跑,別跑;小哥送牛奶別叫他留下
12.第七天跑出去會有貓貓指路,向左走遇見小哥,在他變臉之前毆打他使他恢復(fù)正常,然后就通關(guān)啦
13.廁所怪聲音選擇淡定堅(jiān)持上完廁所,別逃走;鬼影選擇低頭,轉(zhuǎn)頭不就和它打了個照臉嗎