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《江湖恩仇記》攻略

攻略 2023-05-14 10:31:02

《江湖恩仇記》攻略

1、橙光游戲《江湖恩仇記》攻略

  橙光游戲江湖恩仇嘉淦鰩略。小編今天給大家帶來的是橙光游戲江湖恩仇嘉淦鰩略。一起來看看橙光游戲江湖恩仇嘉淦鰩略!

  在前期(遇到紀若梅之前)必須至少有2點智力(可在一開始師傅提問的時候/到蘇州酒樓打賞),然后玩家可以自由選擇要傾向于智力發展或者武力發展(專門起一樣就好),之后的發展如果專門起智力,就往智力的方向去選擇,反之亦然,才不會BE魂斷江湖。

  在客棧休息的那晚可以去幫助東方(開啟之后前往忘情谷的線),冷靜不動---跟蹤刺客---躲在角落---喬裝(智力高)/暗器(武力高),之后離開了碧竹山莊后就可以往拯救東方的線走去,反之則直接回到蘇州。

  在這里說一下,如果想要攻略云雀和白蓮兒,就往蘇州去;楚靈跟柳含煙則往東方的線。如果沒記錯的話叛逆高于道德會進入蘇州,道德更高的話進入東方線(個人經驗)。提醒下各位,蘇州線想要攻略白蓮兒需要較高的才學,因為會遇到答題比試。

  蘇州線后會進入逍遙谷,選擇對的選項仙姑就會救你。然后谷中三日選擇仙姑所在的位置,然后選對選項增加仙姑好感(自己發掘啦XD),之后第三日晚上出來后選擇“躲藏”,第四日早上仙姑就會傳授你武功(武力+8)。

  作者目前就更新到這里,個人感覺選錯就魂斷江湖有點蛋疼,不過也不失為一個好的武俠游戲!感謝作者

2、橙光游戲《江湖恩仇錄》武功和秘聞攻略

  橙光游戲《江湖恩仇錄》武功和秘聞攻略

  彈弓十式:

  1.去街道乞丐施舍4次,一共400

  2.在小販處買糖葫蘆200

  3.找小乞丐提交

  4.去悅來酒樓小二處點用餐買包子500

  5..找小乞丐提交

  6.鐵匠鋪 彈弓800

  7..找小乞丐提交,得彈弓十式

  注:一共要花1900文,建議月份分開做,也可以先攢錢買東西,之后一起提交

  碧波劍法:

  1.要先在日程中上詩詞課

  2.之后外出去翰書苑,找第一個書生說話,多點幾次,直到出現選項,選 你是不是做壞事了

  3.去風月樓小桃,告訴她書生的事

  4.去翰書苑找書生

  5.第二個月,書生投湖自盡被救,去風月樓找小桃

  6.去悅來買燒雞1000文

  7.風月樓 小桃

  8.獲得碧波劍法

  螳螂拳:

  日程學武可得

  秘聞

  秘聞一:1.街道婦人聊天多點幾次出來賭坊老板神神秘秘的

  2.賭坊伙計聊天多點幾次用1000文買秘聞

  秘聞二:1.日程學武

  2.去尚武堂點藍衣弟子,多點幾次,得到秘聞

  秘聞三:悅來第二行客人多點幾次得到秘聞

  秘聞四:風月樓小月,多點幾次,選你漂亮,得到秘聞

  秘聞五:1.學詩詞

  2.翰書苑點兩個書生多點幾次

  秘聞六:1.進入北斗派

  2.日程后廚,練武

  3.玄木峰找于躍 答應他買酒,去后廚買酒500文,(建議順便買芝麻糕250文后面會用到)

  4.去玄木峰找于躍,給他酒,得到秘聞

  注:秘聞六有后續,可能是后面還有劇情去青云峰找趙慎,再點幾個弟子,給虞妙兒芝麻糕,鼓勵她,之后就沒了。。。在哪都觸發不了劇情,可能是還沒更新,也可能是沒達到條件,建議提前存檔

3、橙光游戲《江湖恩仇錄》觸發路人甲事件攻略

  橙光游戲《江湖恩仇錄》觸發路人甲事件攻略

  劇情觸發條件:下峨眉山截止到為父守靈部分

  【向南走】觸發路人甲事件

  只要不騎馬,選什么都是第四日,騎馬,繼續趕路,同餓狼事件;騎馬留宿,同客棧對話事件

  【向東走】【繼續趕路】觸發餓狼事件

  直接跑掉,第二日;打狼活著,第三日

  【向東走】【夜宿客棧】觸發客棧對話事件

  觸發客棧對話,必定是第三日

  劍門關事件【第二日】:

  繞過,1/3幾率觸發行腳商人事件;進城,觸發黑老二囚禁三女事件。

  劍門關事件【第三日】:

  繞過,1/3幾率觸發行腳商人事件,觸發三女其一求救事件;進城,觸發黑老大暴走事件。

  劍門關事件【第四日】:

  繞過,1/3幾率觸發行腳商人事件;進城,觸發黑老二暴走事件。

  另外,只要殺掉黑老二,黑老大就會報復,然后就會死女,請謹慎選擇。

4、橙光游戲《江湖恩仇錄》自身屬性攻略

  橙光游戲《江湖恩仇錄》自身屬性攻略

  除主角的戰斗屬性之外還有一些明置屬性,稱之為自身屬性。

  (1)俠義。很好理解,俠義就是行俠仗義,做出不義之舉會扣掉俠義值,值得注意的是不義之舉,不行俠仗義并不代表不義,比如冷眼旁觀,只有做壞事才會被扣俠義值。

  (2)魅力。魅力將影響女主好感度加成,魅力分為5個檔次,具體數據保密。

  (3)情商。這里的情商并不指愛情那個情商,而是指人情世故,亦可稱之為城府、心機。它會影響劇情走向。

  (4)智謀。智謀同樣很好理解,它將影響劇情走向,智謀低將無法走到某劇情。

  (5)威望。號召力的代名詞。待本作更新到后期,玩家就會知道它的作用了。

  (6)NTR。這個將影響部分女角色是否可以攻略,刷不刷無所謂。

5、橙光游戲《江湖恩仇錄》把主角培養成屬于自己的職業英雄攻略

  橙光游戲《江湖恩仇錄》把主角培養成屬于自己的職業英雄攻略

  ——玩過多 人 即 時 對 戰ga me(比如某農藥)的應該理解起來輕松一些,前方高能!

  (一)職 業劃分及特點

  ——有玩家疑問,可以選擇主角的職 業嗎?作者要說的是,當然可以!不過需要養成線手動培養!

  (1)戰士。特點是傷害偏高、高防御,移速慢、純物理傷害輸出。

  (2)法師。特點是爆發傷害、低防御,移速較慢、純法術傷害輸出。

  (3)ADC。特點是傷害適中,移速快、低防御,以物理傷害輸出為主。

  (4)治療師。特點是高治療效果,低傷害,低防御、移速較慢。

  (5)tank。特點是高防御、短期爆發,移速很慢。以法術傷害輸出為主。

  (6)刺 客。特點是移速極快、低防御,持續傷害,以物理傷害輸出為主。

  (二)職 業培養

  ——有玩家會疑問,上面那些和本作有關系嗎?當然有,這是我們培養的基礎!注意聽!

  我們把養成比例一一對應進行劃分,那么,得到養成模板數據比例如下:

  (1)戰士。體魄/武道/內勁/根基/身法=4/4/0/5/2

  (2)法師。體魄/武道/內勁/根基/身法=3/3/8/1/0

  (3)ADC。體魄/武道/內勁/根基/身法=2/4/5/0/4

  (4)治療師。體魄/武道/內勁/根基/身法=2/2/3/8/0

  (5)tank。體魄/武道/內勁/根基/身法=8/2/0/5/0

  (6)刺 客。體魄/武道/內勁/根基/身法=2/2/2/0/9

  舉個例子,假設培養類型為戰士,分配點數為300,那么:體魄=80,武道=80,根基=100,身法=40

  (三)戰斗操作及難度(五星代表最難,一星代表最容易)

  ——靶向養成和自動養成培養后,只能打打小角色,碰上厲害一點兒的就倒霉了,強烈推薦玩家手動養成。

  (1)戰士。只點普攻就行了,難打的可以點防御,、wei瑣發育,操作難度:★

  (2)法師,前期點技能,之后普攻或回藍,需要有一定的戰局觀,操作難度:★★★

  (3)ADC。這個隨意點,戰 局 觀要求挺高的,這里不再詳說,操作難度:★★★★

  (4)治療師。主要是點防御回血回藍,偶爾回擊一下,操作難度:★★

  (5)tank。*盾沒什么好講的,普攻或防御自己看情況點,操作難度:★

  (6)刺 客。主要還是依靠閃避,所以點普攻,碰運氣成分較高,操作難度:★★★★★

6、橙光游戲《江湖恩仇記》攻略

  橙光游戲江湖恩仇嘉淦鰩略。小編今天給大家帶來的是橙光游戲江湖恩仇嘉淦鰩略。一起來看看橙光游戲江湖恩仇嘉淦鰩略!

  在前期(遇到紀若梅之前)必須至少有2點智力(可在一開始師傅提問的時候/到蘇州酒樓打賞),然后玩家可以自由選擇要傾向于智力發展或者武力發展(專門起一樣就好),之后的發展如果專門起智力,就往智力的方向去選擇,反之亦然,才不會BE魂斷江湖。

  在客棧休息的那晚可以去幫助東方(開啟之后前往忘情谷的線),冷靜不動---跟蹤刺客---躲在角落---喬裝(智力高)/暗器(武力高),之后離開了碧竹山莊后就可以往拯救東方的線走去,反之則直接回到蘇州。

  在這里說一下,如果想要攻略云雀和白蓮兒,就往蘇州去;楚靈跟柳含煙則往東方的線。如果沒記錯的話叛逆高于道德會進入蘇州,道德更高的話進入東方線(個人經驗)。提醒下各位,蘇州線想要攻略白蓮兒需要較高的才學,因為會遇到答題比試。

  蘇州線后會進入逍遙谷,選擇對的選項仙姑就會救你。然后谷中三日選擇仙姑所在的位置,然后選對選項增加仙姑好感(自己發掘啦XD),之后第三日晚上出來后選擇“躲藏”,第四日早上仙姑就會傳授你武功(武力+8)。

  作者目前就更新到這里,個人感覺選錯就魂斷江湖有點蛋疼,不過也不失為一個好的武俠游戲!感謝作者

7、橙光游戲《江湖恩仇記》屬性分配攻略

  今天小編為大家帶來橙光游戲江湖恩仇記屬性分配建議:

  1、武力和智力

  這兩個放在一起說,主要是因為他夢淦鼾劇情是相輔相成的,武力有武力的過法,智力有智力的過法:

  (1)智力起碼要2點,因為去蘇州后第一次遇見紀魔女,只能騙,沒智力哪個選項你都會被強行BE;

  (2)第二次見紀魔女是看她和白衣妹紙打架,這時候你的智力或武力必須有一個是4點,智力4點就搗亂過,武力4點就發暗器過,一個也不合格的話就BE;

  (3)青龍幫追殺東方小哥的時候,你武力和智力必須有一個是6點,武力夠就發暗器,智力夠就喬裝同伙,否則就只能最后看戲,但是不影響劇情進行。

  2、才華6

  才華不夠6,蘇州青樓支線,你比賽就贏不了張小白臉兒,蓮兒妹紙就不跟你一屋里過夜;

  3、叛逆2

  叛逆不夠2,蘇州青樓支線,紅衣妹紙聽說哥哥有危險跑了后沒人結賬,你吃不了霸王餐會被揍死,強行BE;

  4、道德4

  道德不夠4,從竹子山莊出來后你只能去蘇州青樓支線,開啟不了救東方逍遙谷支線,就學不了仙姑奶奶的絕世劍法;

  5、膽識6

  膽識不夠6,白衣妹紙要打你的時候你會被打死,從而刷不了白衣妹紙的好感,只能刷護士妹紙的好感,膽識不影響劇情。

  這些屬性點在推動劇情的時候,如果你留心下是輕易可以達成的,5兩銀子沒用,卻哪方面該買就買。

8、橙光游戲《【武俠】江湖恩仇記》屬性攻略

  1、武力和智力

  這兩個放在一起說,主要是因為他夢淦鼾劇情是相輔相成的,武力有武力的過法,智力有智力的過法:

  (1)智力起碼要2點,因為去蘇州后第一次遇見紀魔女,只能騙,沒智力哪個選項你都會被強行BE;

  (2)第二次見紀魔女是看她和白衣妹紙打架,這時候你的智力或武力必須有一個是4點,智力4點就搗亂過,武力4點就發暗器過,一個也不合格的話就BE;

  (3)青龍幫追殺東方小哥的時候,你武力和智力必須有一個是6點,武力夠就發暗器,智力夠就喬裝同伙,否則就只能最后看戲,但是不影響劇情進行。

  2、才華6

  才華不夠6,蘇州青樓支線,你比賽就贏不了張小白臉兒,蓮兒妹紙就不跟你一屋里過夜;

  3、叛逆2

  叛逆不夠2,蘇州青樓支線,紅衣妹紙聽說哥哥有危險跑了后沒人結賬,你吃不了霸王餐會被揍死,強行BE;

  4、道德4

  道德不夠4,從竹子山莊出來后你只能去蘇州青樓支線,開啟不了救東方逍遙谷支線,就學不了仙姑奶奶的絕世劍法;

  5、膽識6

  膽識不夠6,白衣妹紙要打你的時候你會被打死,從而刷不了白衣妹紙的好感,只能刷護士妹紙的好感,膽識不影響劇情。

  這些屬性點在推動劇情的時候,如果你留心下是輕易可以達成的,5兩銀子沒用,卻哪方面該買就買。

  現附8月20日更新時我豬腳的屬性:

  救東方逍遙谷支線:武力18,智力2,膽識8,道德4,才華2、叛逆0;

  蘇州青樓支線:武力4,智力8,膽識2,道德2,才華6,叛逆2

9、橙光游戲《江湖恩仇錄》基礎攻略

  【基礎攻略】戰斗模式及相關屬性介紹(通用篇)

  (一)戰斗屬性值詳細剖析

  ——戰斗屬性值共有五個,分別是體魄、內勁、武道、身法以及根基。

  (1)體魄。體魄決定血量上限,也就是抗揍能力,玩過格斗類game的應該都清楚,血薄就死得快。

  (2)內勁。內勁決定內力上限,催動內力可造成技能傷害,這個玩家應該都清楚,就不多說了。

  (3)武道。武道決定攻擊力,玩過打怪升級類game的應該都清楚,己方攻擊力越高,越容易打贏。

  (4)身法。身法決定閃避率,大型角色扮演類game里一般都有閃避率,閃避成功可無視敵方傷害。

  (5)根基。根基決定防御,并且決定回血和回藍數值,這個比較特殊,目測大部分玩家應該都不清楚。

  (二)戰斗全程及操作剖析

  (1)戰前準備階段(準備過程玩家不可見):與以往作品不同,本作中,每次進入戰斗前都會進行滿血滿藍(當然,包括負傷作戰、持續作戰、身中劇毒等特殊情況除外),因此,玩家需要在進入戰斗準備階段之前,盡可能提升戰斗屬性值。

  (2)戰斗階段(本作采用簡單回合戰斗模式,過程可見):一共四個按鈕,普攻和技能不用多說,注意技能傷害耗藍,內力不足將無法觸發技能傷害。這里主要說一下防御按鈕,觸發防御模式后,敵我雙方傷害均下降到70%,并觸發回血回藍效果(滿血滿藍狀態下是沒有回血回藍效果的)。最后是逃跑,如果敵人實力較高(或被包圍,再或者主角受傷等其他情況),將無法逃跑。

  (3)戰斗結算。戰斗模式下只有你死我活(指某一方血量清零,并不一定是主角或NPC死亡)才會結算并退出戰斗,部分情況下主角血量清零就是死亡,當然,也有可能只是打輸了,兩者皆有可能。結算一般獲得戰斗經驗(EXP),也有可能掉落物品獎勵。

  (4)NPC的設定。前期玩家打的屬于弱化版NPC,后期強化后的NPC會更難對付,一定注意提升實力。

  (5)推薦玩家優先使用技能,其他一些有難度的作戰技巧,就不在這里分享了,以后有機會再單獨分享。

10、橙光游戲《江湖恩仇錄》養成線全線攻略

  【基礎攻略】養成線全線玩法說明

  ——這是第一份真正意義的攻略,當然,由于養成線難度不高,就淺談一下玩法要領。

  (1)自動養成和靶向養成刷出來的屬性會比手動養成偏低,推薦會玩的高手還是選擇手動養成。

  (2)自動養成是和靶向養成中,部分屬性值可能刷不高或根本刷不到,需要刷這些屬性的請選手動養成。

  (3)有玩家不懂手動養成線需要刷什么,其實最基礎的是自保,即刷(體魄、內勁、武道、身法、根基)。

  (4)其他屬性隨意刷,作者也不知道需要刷多少指定屬性能達成什么結局,因為作者是邊做邊修改的。

  (5)第3條提到的五種屬性是戰斗屬性最基礎的屬性;累計獲得500EXP(經驗)可使這五種屬性各漲1點。

  (6)EXP只能通過戰斗結算(包括切磋武藝)獲得,打贏拿EXP多,打輸拿的少,逃跑將無法獲得EXP。

  (7)戰斗模式(包括匹配模式)及戰斗屬性以后單獨講,記好了,不想被慘虐的,前三個月不要去打排位。

  (8)手動養成線中,大部分屬性獲得都飾淦鳙開的,就不單獨列舉了?!謩羽B成線共12年,記好了。

  (9)體力扣除規則:按月扣的(指持續某事件時間超過一個月的)不扣體力,如思過崖面壁、行鏢;無效操作(指持續時間極短,如離開這里)不扣體力;其他情況均扣除1點體力。

  (10)下山轉轉??蜅3燥埧梢运Ⅲw魄,具體屬性變動就不說了;同樣的,青樓事件中的屬性變動自己前后對照(嗯,特別注意,其中一個增加NTR,另一個減少NTR,沒毛病,這不是BUG);鏢局事件中的義鏢,屬性變動自己前后對照,行鏢有條件限制的,就是第3條提到的五種屬性均最低達到10點,解鎖該限制條件后,即可行鏢,賺取銀兩和耗時自己對照。

  ——勉強就說這么多要領,養成線幾乎沒有什么難度,前期玩家隨便點著玩,后期會在攻略區列舉達成XX結局的條件,此時沒有達成想要結局的玩家,可以重刷養成線。

11、橙光游戲《江湖恩仇錄》劇情攻略

  劇情:

  主線劇情:一般為故事主線,篇幅較長。沿主線劇情一直走,可達成主線結局。

  支線劇情:選項分歧后,只能任擇其一玩的劇情。支線劇情結束后,既有可能跳回主線劇情,也有可能通向結局。

  隱藏劇情:不太容易被找到或需要一定條件才能觸發的劇情。

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