《被困在青樓的十三天》第八天攻略
1、橙光游戲《被困在青樓的十三天》第八天攻略
今天小編為大家?guī)沓裙庥螒虮焕г谇鄻堑氖斓诎颂旃ヂ苑窒恚?/p>
(1)關(guān)不關(guān)心都行
(2) 1. 愿意——李澤緒/李承緒好感+3——觸發(fā)襲擊劇情
2.不愿意——無變化
(3)房間探索攻略:
天香引——1.銅鏡下的抽屜 2.床簾頂端偏下的位置
風(fēng)蝶令——屏風(fēng)
靈汐緣夢——床靠墻的地板(由于那里看不到地板,所以把線索做在了墻上)
走道——第三塊鐵墻下端
(4)1.接受(云歸好感+3)
2.不接受(云歸好感-3)
(5)指不指責(zé)都可以
2、《第三人稱》第十九章攻略
《第三人稱》第十九章攻略
數(shù)值檢測:(安亦好感≥45,腦力開發(fā)值≥110進(jìn)入,否則跳過)
白眼(天真+5)
冷哼(黑化+5)
因?yàn)槲矣肋h(yuǎn)都不會愛你(原勛好感+5)
因?yàn)槲矣肋h(yuǎn)都不會走向你(安亦好感+5)
依舊沒能讓你惻隱(黑化+5 卞白好感+5)
讓你心下揪痛(天真+5)
刻意讓你沒有時間反應(yīng)(腦力開發(fā)+5)
刻意支開你(無)
3、《第三人稱》第二十三章攻略
《第三人稱》第二十三章攻略
準(zhǔn)時(好感+5)
卞白(好感+5)
宋舒意(天真+5)
警醒(無)
溫暖(準(zhǔn)時好感+5)
PS:正確的選項(xiàng)有利于理解劇情
他的欺瞞(無)
他的態(tài)度(準(zhǔn)時好感+15)
生命。(無)
情懷。(存活+10)
4、《第三人稱》第二十一章攻略
《第三人稱》第二十一章攻略
無奈(準(zhǔn)時好感+5)
不耐(無)
尷尬(準(zhǔn)時好感+5 卞白好感-10)
糾結(jié)(卞白好感+5)
火燒(存活+5)
炸藥(無)
肉搏(無)
讓準(zhǔn)時上(腦力開發(fā)-10 異能-10 準(zhǔn)時好感-10)
你打頭陣(達(dá)成結(jié)局:出師未捷身先死)
準(zhǔn)時打頭陣(腦力開發(fā)+5)
卞白打頭陣(達(dá)成結(jié)局:任務(wù)失敗,夢中腦死亡)
搭橋(無)
游過去(達(dá)成結(jié)局:被湖水腐蝕,全軍覆沒)
乘坐工具(腦力開發(fā)+5 存活+5)
改變湖泊(達(dá)成結(jié)局:帶領(lǐng)隊(duì)伍困在關(guān)卡前,蠢死(話說怎么想到選這個)。
上前殺敵(達(dá)成結(jié)局:鏖戰(zhàn)而死)
排列陣隊(duì)(達(dá)成結(jié)局:夢中腦死亡)
跨越軍隊(duì)(達(dá)成結(jié)局:困死局中)
進(jìn)行談判(腦力開發(fā)+5 存活+5)
數(shù)值檢測:(準(zhǔn)時好感≥145進(jìn)入,否則跳過)
5、《第三人稱》第八章攻略
橙光游戲《第三人稱》第八章攻略
加強(qiáng)攻略強(qiáng)度(存活+5)
原勛只是裝作不在意(存活+5)
右邊牌 右邊牌
我是殺手(存活+5) 我也有一定要拉攏的人(原勛好感+5)
臣民(存活+5) 該與原勛結(jié)盟(好感+5)
左邊牌 左邊牌
殺手(存活+5) 我覺得我下一個人一定有貓膩(原勛+5)
我想殺原勛(好感+5) 殺手(原勛+5)(存活+5)
中間牌 中間牌
希望大家優(yōu)先救原勛(好感+5) B藝人(存活+5) 原勛(好感+5)
B和F(原勛+5) 守衛(wèi)(存活+2) 神裔(存活+2) 殺手(存活+1)
6、橙光游戲《青樓出畫》攻略
首先,在沒有陪酒的情況下:
好感度在7、8進(jìn)入 完美結(jié)局
好感度在5、6進(jìn)入 約定來生BE
好感度小于等于4進(jìn)入 夜幕降臨BE
然后在陪過酒的情況下:
好感度已不用在意,陪一次酒就進(jìn)入 南柯一夢BE
配兩次酒,且選對相應(yīng)選項(xiàng)進(jìn)入 青樓入畫BE
下面最速簡易攻略:
完美結(jié)局——青樓出畫
反駁他——抬眸直視——既然看見了——我和你的房間在同一廊道——不去——在關(guān)心我——漫不經(jīng)心移開視線——改變了——婉拒——在擔(dān)心我——這語氣有些懷念——我一點(diǎn)都不了解他——向他們跑去
約定來生
在上面最后一個選項(xiàng) 選向遠(yuǎn)處跑去(如果上面的選項(xiàng)選錯兩三個,就只會有向遠(yuǎn)處跑去這個選項(xiàng))
夜幕降臨
這個只要不去陪酒,妥妥的……我就不多說了》《
南柯一夢
這個只要去陪酒,就妥妥的……我也不多說了》《
青樓入畫
這個得說一下
關(guān)鍵選項(xiàng):低頭思索——去——答應(yīng)——軟語相勸,這些全選了后,其余不用管直接進(jìn)入 青樓入畫
希望大家通關(guān)了之后,還能好好疼愛這個游戲_(:з」∠)_
7、橙光游戲《被困在青樓的十三天》第七天攻略
今天小編為大家?guī)沓裙庥螒虮焕г谇鄻堑氖斓谄咛旃ヂ苑窒恚?/p>
(1)和誰講話誰好感+3,且獲得的線索不同
(2)1.李澤緒(無變化)
2.澤緒(李澤緒好感+5)
(3)選兩個均可,劇情會有所差別
(4)要/不要均可
(5)1.離開(李澤緒好感+3)
2.不離開(李承緒好感+3)
離開/不離開會對后續(xù)劇情造成非常大的影響
離開——根據(jù)是否救出婉如的孩子會發(fā)生不同劇情
不離開——觸發(fā)第一次探索房間——
可探索位置:1.香云頭頂左上方天花板
2.香云尸體
3.地上的長劍
4.長劍旁的碎片
5.尸體旁的碎屑
6.屏幕右邊的房門
直接點(diǎn)擊房門——出現(xiàn)有關(guān)門的描述
點(diǎn)擊房門下的鎖——1.點(diǎn)屏幕——出現(xiàn)有關(guān)鎖的描述 2.點(diǎn)鎖的圖片——出現(xiàn)有關(guān)鎖的進(jìn)一步描述
正確答案:1.他不想讓云歸知道線索 2.兇手鎖上了房門 (純劇透,選不選對均可)
(5)1.待在玉水明紗(嬌嬌/王建仁/朱霞好感-10)
2.通知他們(嬌嬌/王建仁/朱霞好感+10)
選項(xiàng)會對后續(xù)劇情造成較大分歧
通知他們:天香引——1.選兩個均可 2.上前扶起(嬌嬌好感+5) 讓他自己起來(嬌嬌好感-5)
靈汐緣夢——選兩個均可,劇情會有所差別
(6)擔(dān)心誰誰好感+10
8、橙光游戲《被困在青樓的十三天》第二天攻略
今天小編為大家?guī)沓裙庥螒虮焕г谇鄻堑氖斓诙旃ヂ苑窒恚?/p>
第二日
(1)1.是(無變化)
2.否(劉嬸好感+3)
(2)1.是(李承緒好感+5,云歸好感+5,王建仁好感-5)
2.否/倒計(jì)時結(jié)束(云歸好感-5)
(3)選哪個都行
(4)1.李澤緒(李澤緒好感+3)
2.李承緒(李承緒好感+3)
(5)選哪個都行
(6)1.相信李澤緒(李澤緒好感+5)
2.不相信李澤緒(李澤緒好感-5)
(7)1.愿意(婉如/劉嬸/嬌嬌好感+5)
2.不愿意(婉如/嬌嬌好感-5)
(8)生存模式有選擇是否等婉如回來:
1.是(無變化)
2.否(生存模式:被殺,達(dá)成結(jié)局【死亡之詩】)
9、橙光游戲《被困在青樓的十三天》第一天攻略
今天小編為大家?guī)沓裙庥螒虮焕г谇鄻堑氖斓谝惶旃ヂ苑窒恚?/p>
第一日
(1) 1.堅(jiān)持要進(jìn)
2.另選他法
生存模式選1錯即死,達(dá)成結(jié)局【平凡一生】
簡單模式選兩個均可
(2) 1.我就是來這兒看看(無變化)
2.請問你有沒有看到一個綠裳男子(李澤緒好感+3)
(3)1.有點(diǎn)過分了吧(李澤緒好感+10)
2.還是可以理解的(李澤緒好感-10)
(4)1.我要去看李澤緒在不在(李澤緒好感+3)
2.我要去找有沒有別的出口(無變化)
(5)1.走到李澤緒身邊(李澤緒好感+3)
2.走到劉嬸身邊(無變化)
(6)1.對劉嬸道謝(劉嬸好感+3)
2.不對劉嬸道謝(無變化)
(7)選地點(diǎn)——月邊嬌和靈汐緣夢只與線索有關(guān),不含數(shù)值變化。
廚房1.詢問劉嬸來歷(無變化) 2.關(guān)心劉嬸身體(劉嬸好感+3)
(8)趕緊開燈/跑向門口/倒計(jì)時結(jié)束均可
(9)1.默認(rèn)(李澤緒好感+2)
2.反駁(李承緒好感+2,李澤緒好感-2)
(10)1.感動(李澤緒好感+3)
2.平淡(無變化)
(11)1.是(嬌嬌好感+2)
2.否(無變化)
(12)1.是(嬌嬌好感+3,王建仁好感-3)
2.否(無變化)
(13)對此有異議/覺得無所謂均可
(14)選誰誰好感+3
(15)選哪個都行
(16)選擇信物:生存模式(婉如的畫+裹布或婉如的畫+木柴,第三樣任意)
簡單模式:(花瓶或婉如的畫+裹布或婉如的畫+木柴,其余任意)
(17)去看看李澤緒——1.勸他不用勉強(qiáng)(無變化) 2.讓他仔細(xì)找找(李澤緒好感+5)
去看看李承緒——1.這些鐵墻在很早之前就已經(jīng)有了(李承緒好感+3) 2.控制鐵墻的機(jī)關(guān)是一種古老的手藝(無變化)
去看看云歸——1.詢問鑿墻進(jìn)展(無變化) 2.詢問云歸心情(云歸好感+3)
10、橙光游戲《十年清風(fēng)》青樓線紀(jì)封劇情達(dá)成攻略
以下是小編為大家?guī)淼某裙庥螒蚴昵屣L(fēng)青樓線紀(jì)封劇情達(dá)成攻略
青樓線【攻略紀(jì)封】
【得到銀兩50+】
【雇船銀兩-10】
1、抓個路人問問【客棧住宿銀兩-10】
2、找個水邊石階坐下【得到折扇】
一、混上蓮花畫舫
1、問她作甚嘆氣
2、不是
3、墨兒
二、蓮舫取畫
1、這銀子是必給的,多虧姐姐我才能上船呢【銀兩-20】
2、記得...在石階旁邊撿了一把扇子...
【獲得紀(jì)封判詞】
招募----蘇妲己
1、上前扶起她...
2、蘇護(hù)
3、炮烙之刑
4、牧野之戰(zhàn)
抽取卡牌【必讀檔】
得到畫卷
(青樓線任務(wù)完成 紀(jì)封好感+20)
1、走遠(yuǎn)些(撞見周言)
探望母親
1、那人好像是往西門去了
觸發(fā)支線劇情《禍心1》
投壺之戲
(生辰獲 夜光杯×1 楓葉×1 十年清風(fēng)×1)
1、第二次投才會中
2、觀戰(zhàn)‘云’組
觸發(fā)劇情《靈力初現(xiàn)》
【荀清、玄少淵好感+10】
觀戰(zhàn)‘水’組
觸發(fā)劇情《脈脈為環(huán)》
【趙軾離好感+10】
觀戰(zhàn)‘魚’組
觸發(fā)劇情《珠胎暗結(jié)》
【屬性無變化】
生辰之夜
1、去膳房【獲初吻劇情 趙軾離好感+20】
去玉池走廊【獲初吻劇情 紀(jì)封好感+20】
哪都不去,回紈秀閣【初吻保留】
一)想到了玄少淵…【屬性無變化】
二)想到了荀清…【屬性無變化】
(獲得進(jìn)入個人線的條件×1)
1、出口詢問
觸發(fā)支線劇情《禍心2》
2、殺人誅心之計(jì)【阮墨環(huán)隱藏好感上升】
溫和迂回之計(jì)【阮墨環(huán)隱藏敵意上升】
(禍心支線劇情完成)
招募----唐伯虎
1、就在這里等著好了
2、上前勸住
3、裝瘋賣傻,當(dāng)街裸奔
4、些須做得工夫處,莫損心頭一寸天
5、只得三任,中間一任還因科舉案跑了
抽取卡牌【必讀檔】
1、就近的花園小徑【合歡之鈴】
繞過荀府大堂【前世今生】
合歡之鈴【攻略淵、楓】
合歡鈴中
1、元神歸一,復(fù)國之路【玄少淵線】
忘卻前塵,新的開始【姬楓線】
(獲得法器合歡鈴×1 驅(qū)動手冊×1)
前世今生【攻略清、離】
僻靜房屋
1、亂中添亂,蒙混過去【荀清好感+10】
合歡幻境
1、和荀清一樣,踏入黑洞【荀清線】
…留在原地,自己探索【趙軾離線】
11、橙光游戲《一品青樓》小考攻略
橙光游戲一品青樓小考怎么玩,各位小伙伴們想要了解橙光游戲一品青樓小考攻略的話,跟隨小編一起來看看下面的介紹吧。
【小考前階段】:怒目而視——迅速跟上(紅姨好感可+36)——明白了——問答環(huán)節(jié):十,丫頭,紅牌。(優(yōu)先答對,對一個可+10文錢大考后錢比較重要so)——粉衣/藍(lán)衣(隨意)——爹給的種子澆水(暫時不知道是干嘛的不過我是有這個選項(xiàng)就澆水的)——問路(+云崖好感)。
【小考準(zhǔn)備階段】:(每日養(yǎng)成)注意每次學(xué)才藝前存檔。ps:我第一次去的琴+4之后是每次+3,可能是幾率問題。學(xué)繪畫的時候看畫說很好。一天:早、中、傍晚有3次機(jī)會不要亂跑全部去學(xué)藝不然考試很可能過不了,并且每次去存檔,必須至少刷到+3否則有危險。
小考通過規(guī)則是六藝大于等于10,紅姨好感大于等于100,青樓經(jīng)驗(yàn)大于等于70,常識大于等于5題.【ps:大廳晚上提示去不去一定要去不然青樓經(jīng)驗(yàn)刷不夠70.】到8月的話六藝如果一次刷3,那么每個學(xué)4次12點(diǎn)剛夠。
大廳選看人隨便——選東西先給誰一定選土豪的人得小費(fèi)50文。——沉默(+理性)——思考(+聰慧)——幫——反抗(+理性)——勸架(楚楚先勸,繼續(xù)勸說,去勸花滿天)成功人際+1——喜歡誰看誰——回前廳——闊佬——要看夜打(紅姨好感+到87)——推門進(jìn)去——面具(紅姨好感+到203另外得到銅錢500)——去——要——想辦法幫助她(+正義)——先不走(+理性)——去救董無淚(大考之后她會回來砸妓院這樣你可以花5000文買妓院,只要85分+通過大考就有5000文)——敲門長長短——遞毛巾(+外向,其他沒試)——以現(xiàn)在的錢要/不要都行+【考試】常識:aaabb,六藝只要每天刷了且一項(xiàng)刷4次現(xiàn)在數(shù)值應(yīng)該都是12,滿分通過無壓力。+500文。——大聲阻止,救小伙伴-600文。