《被困在青樓的十三天》第三天攻略
1、橙光游戲《被困在青樓的十三天》第三天攻略
今天小編為大家?guī)沓裙庥螒虮焕г谇鄻堑氖斓谌旃ヂ苑窒恚?/p>
(1)找水過程攻略:
隱藏劇情:去望風(fēng)閣兩次,第三次的時候會發(fā)現(xiàn)房門變化。
生存模式:1.去三樓走道被殺
2.去鳳樓吟第三次被殺
簡單模式:隨便跑
正確地點(diǎn):玉水明紗
(2)是/否均對后續(xù)情節(jié)造成影響
(3)李澤緒——1.同情(無變化) 2.幸災(zāi)樂禍(李澤緒好感+3)
劉嬸——是/否均對后續(xù)劇情造成影響 是(劉嬸好感+5) 否(好感無變化).
嬌嬌——無選項(xiàng),但有因是否喝水造成的劇情不同
云歸——無選項(xiàng),可獲得一些相關(guān)線索
(4)1.可以相信(李承緒好感+3)
2.不能相信(李承緒好感-3)
(5) 如實(shí)回答——如果偷偷喝了水會出現(xiàn)選項(xiàng)——是/否均可
有所隱瞞(李承緒好感-2)
(6)第二次找水攻略:
簡單模式:隨便跑
生存模式:直接去玉水明紗,否則救婉如失敗,游戲結(jié)束。
正確地點(diǎn):玉水明紗
(7)1.解釋(王建仁好感+3,云歸好感-5)
2.不解釋(云歸好感+3,王建仁好感-5)
(8)覺得/真心不覺得……均可(選覺得出現(xiàn)隱晦線索提示)
(9)1.答應(yīng)(云歸好感+2,李承緒好感-2)
2.猶豫(無變化)
(10)先問誰誰好感+3
2、《第三人稱》第二十章攻略
《第三人稱》第二十章攻略
縱然(準(zhǔn)時好感+5 卞白好感-5)
無視(卞白好感+5)
沒有分毫感觸(黑化+5 卞白好感+5)
有點(diǎn)動容(天真+5 卞白好感-5)
“小白挺好”(卞白好感+5)
不作理會(卞白好感-5)
無語(卞白好感+5)
失笑(卞白好感-10 準(zhǔn)時好感+5)
失望(準(zhǔn)時好感0)
低笑(準(zhǔn)時好感+5)
詢問他意見(卞白好感+5)
告訴他不用怕(卞白好感-10)
之后采集小任務(wù) 只要看著光圈依次點(diǎn)就可以了 沒有難度。
猶豫(天真+5)
果斷(腦力開發(fā)+5)
心疼(準(zhǔn)時好感+5 卞白好感-10)
愧疚(準(zhǔn)時好感-5 卞白好感+5)
數(shù)值檢測:(準(zhǔn)時好感≥115進(jìn)入,否則跳過)
一個有他的世界(準(zhǔn)時好感+20 卞白好感0)
他安全歸來(無)
3、《第三人稱》第二十三章攻略
《第三人稱》第二十三章攻略
準(zhǔn)時(好感+5)
卞白(好感+5)
宋舒意(天真+5)
警醒(無)
溫暖(準(zhǔn)時好感+5)
PS:正確的選項(xiàng)有利于理解劇情
他的欺瞞(無)
他的態(tài)度(準(zhǔn)時好感+15)
生命。(無)
情懷。(存活+10)
4、《第三人稱》第二十二章攻略
《第三人稱》第二十二章攻略
砍掉藤曼(達(dá)成結(jié)局:任務(wù)失敗,夢中腦死亡。)
燒掉藤曼(無)
使用巫術(shù)(腦力開發(fā)+5 異能+5)
另辟蹊徑(達(dá)成結(jié)局:任務(wù)失敗,夢中腦死亡。)
小心通過(無)
使用工具(腦力開發(fā)+5)
搭橋(達(dá)成結(jié)局:深陷沼澤,夢中腦死亡。)
防護(hù)好直接通過(達(dá)成結(jié)局:任務(wù)失敗,夢中腦死亡。)
殺掉**(腦力開發(fā)+5 異能+5)
繞道通過(達(dá)成結(jié)局:決策錯誤,死于**巢穴。)
談判(達(dá)成結(jié)局:葬身巨龍火焰。)
馴服**(你真的認(rèn)為地獄的巨龍可以馴化么?)返回標(biāo)題重新開始
數(shù)值檢測:(存活值≥120,腦力開發(fā)值≥150,異能值≥90通過,否則進(jìn)入死亡結(jié)局)
主線完成度:1/7
欣慰(天真+5 )
心疼(卞白好感+5)
親臉頰(準(zhǔn)時好感+10)準(zhǔn)時臉紅好可愛哈哈哈哈
親額頭(無)
親下頜(準(zhǔn)時好感+20 林參染好感0 鄭厲藝好感0 安亦好感0 原勛好感0 卞白好感0)
愉悅(天真+5)
挑眉(黑化+5)
無耐(卞白好感+5)卞白好可愛kkk
不耐(無)
動容(卞白好感+5)
無感(無)
5、《第三人稱》第二十一章攻略
《第三人稱》第二十一章攻略
無奈(準(zhǔn)時好感+5)
不耐(無)
尷尬(準(zhǔn)時好感+5 卞白好感-10)
糾結(jié)(卞白好感+5)
火燒(存活+5)
炸藥(無)
肉搏(無)
讓準(zhǔn)時上(腦力開發(fā)-10 異能-10 準(zhǔn)時好感-10)
你打頭陣(達(dá)成結(jié)局:出師未捷身先死)
準(zhǔn)時打頭陣(腦力開發(fā)+5)
卞白打頭陣(達(dá)成結(jié)局:任務(wù)失敗,夢中腦死亡)
搭橋(無)
游過去(達(dá)成結(jié)局:被湖水腐蝕,全軍覆沒)
乘坐工具(腦力開發(fā)+5 存活+5)
改變湖泊(達(dá)成結(jié)局:帶領(lǐng)隊伍困在關(guān)卡前,蠢死(話說怎么想到選這個)。
上前殺敵(達(dá)成結(jié)局:鏖戰(zhàn)而死)
排列陣隊(達(dá)成結(jié)局:夢中腦死亡)
跨越軍隊(達(dá)成結(jié)局:困死局中)
進(jìn)行談判(腦力開發(fā)+5 存活+5)
數(shù)值檢測:(準(zhǔn)時好感≥145進(jìn)入,否則跳過)
6、橙光游戲《第三人稱》第十七章攻略
橙光游戲《第三人稱》第十七章攻略
心動(林參染+5)
希望時光停留在這一刻(林參染+5)
愿意(達(dá)成結(jié)局進(jìn)入腦死亡)
不愿意
數(shù)值檢測(存活值90 腦力值80 異能值55 通過 否則進(jìn)入死亡結(jié)局)
林參染呢(好感+5)
準(zhǔn)時呢(好感+5)
我哥呢(好感+5) 安亦
你呢(好感+5) 鄭厲藝
他呢(好感+5) 原勛
震驚(準(zhǔn)時好感+5)
7、鑒光游戲《第三人稱》第十六章攻略
鑒光游戲《第三人稱》第十六章攻略
驚喜(林參染+5)
心痛(原勛+5)
莫名(林參染+5)
依舊喜歡濃茶(原勛+5)
朗姆(林參染+5)
威士忌(原勛+5)
心痛(原勛+5)
準(zhǔn)時(好感+5)
安亦(好感+5)
鄭厲藝(好感+5)
完成任務(wù)的決心(異能+5)(天真+5)
不容侵犯的勝負(fù)欲(異能+5)(黑化+5)(腦力+5)
對原勛的感情(好感+5)(天真+5)
崩潰(林參染+5)
心痛(林參染+5)
8、橙光游戲《第三人稱》第十五章攻略
可以(天真+5)
不可以(黑化+5)
錄制第二輯主題曲(歌詞作品)
變化的
不怎么樣
咖啡店
戀人們
無奈(原勛+5)
都可以(原勛+5)
心動(原勛+5)
紫瓔珞(原勛+5)
數(shù)值檢測 原勛好感 135 腦力開發(fā)值 75 進(jìn)入隱藏劇情
失望(原勛+5)
自己不會輸(黑化+5)
原勛對自己的愛(原勛+5)
9、《第三人稱》第十四章攻略
橙光游戲《第三人稱》第十四章攻略
放開吧(原勛+5)
會(原勛)
(不會)原勛0
準(zhǔn)時好感+10
林參染好感+10
鄭厲藝好感+10
安亦好感+10
洗漱用品(林參染+5)
選林家(林參染+5)
選原家(原勛+5)
抓住他的手腕(原勛+5)
喜歡女主多面人設(shè)魅力
隨著劇情需要多變?nèi)宋镌煨陀行迈r感繼續(xù)玩下去動力
小作品構(gòu)思不錯需要耐心趣味性
10、《第三人稱》第十章攻略
橙光游戲《第三人稱》第十章攻略
一個很丑的人(原勛+5)
喜歡(原勛+5)
欣喜(原勛+5)
幫(原勛+5)
11、橙光游戲《我在九幽修未來》青樓女子攻略
橙光游戲《我在九幽修未來》青樓女子攻略
進(jìn)線:魅力>400,功德<300,智力/武力<600,道德>300時智力應(yīng)>300
茍久一點(diǎn):魅力>400,智力/武力>300
再久一點(diǎn):魅力>600,智力/武力>300
花魁:魅力>1000,智力>300
別人贖身:魅力>600,智力>400
自己贖身:魅力>600,智力>500
魅力>600,智力>500時若醫(yī)術(shù)/歌唱高于其他技能有感情線
老鴇:魅力>600,智力>500,經(jīng)商>60,道德<0
12、橙光游戲《你是傳奇青樓養(yǎng)成》第四章攻略
橙光游戲《你是傳奇青樓養(yǎng)成》第四章攻略
能觸發(fā)的月份都是盡量按照最早時間觸發(fā),不代表只能當(dāng)月觸發(fā)
1月就可以領(lǐng)取獵殺食人熊任務(wù) 直接去郊外打熊 不用管是否學(xué)會武功或者武功是否達(dá)標(biāo)都能一樣完成
隨機(jī)遇見流氓 這還用問 揍他 自己上手 武功≥25 方有可能獲勝 失敗 容貌-1/保鏢出頭 銀兩+15
沈如魅 隱忍 懦弱或勇敢/反駁 無變化
1月柳珍房間有劇情 要不要偷看 要/不要 外向
6月郊外武功 打狗棒法 武功+5/降龍十八掌 武功+10/凌波微步 武功+8
6月集市 雪奴事件 5萬銅錢買下
11月 碼頭 1釣魚 草魚+3(數(shù)量隨機(jī))/小海豹 放生 無變化/留下 邪惡/2撿貝殼 貝殼+15(數(shù)量隨機(jī))3閑逛 交際+2/傳聞+1/鯉魚+2/容貌-2
本章注意事項(xiàng)
(開啟晚間游戲模式) 點(diǎn)擊對話氣泡 注意 當(dāng)客人多時 氣泡會隨機(jī)產(chǎn)生 要眼明手快 否則 有可能點(diǎn)不到錯失客人
提示 客人有一定幾率留宿 每次過夜費(fèi)用看姑娘等級 每晚接客次數(shù) 取決于知名度
知名度(影響小游戲次數(shù))
掛牌姑娘數(shù)(人數(shù)和等級 決定基礎(chǔ)收入)
晚上隨機(jī)來鬧事的 (提示 安全值≤10 會有人來鬧事 每個月安全值-1 當(dāng)安全值≥100后不會再掉)
A花錢消災(zāi) 銀兩-50 / B找姑娘伺候他 全體姑娘好感度-10 / C不選 安全值-5 青樓知名度-1
13、橙光游戲《青樓樓主撩漢手冊》第五章攻略
橙光游戲《青樓樓主撩漢手冊》第五章攻略
反手就是一巴掌(無變化)
忍著(雖然開始是無變化,但后面有哦~)
伸腿就是一腳(無變化)
忍著(夏子沐好感+5)
忍個頭,不忍了!(親們可以踹飛不要臉君子沐嘍~)
追出去(無變化,但還是選這個比較好。)
不追(入世+1)
[選追出去的:]
我陪你喝(夏子沐好感+10,入世+1)
你醉了(出世+1)
主線任務(wù):
接受(開始劇情)
拒絕(世界崩壞,game over~)[應(yīng)該沒人選這個吧?]
順序:
問小太平(線索點(diǎn)+5%)
問蘇紅裳(獲得線索一 林明月,真瘋假瘋。線索點(diǎn)+10%)
地點(diǎn)一:李府
點(diǎn)擊藥瓶(獲得物品一。線索點(diǎn)+5%)
遺書——
李長歌為什么給醉美人開脫(線索點(diǎn)+5%)
李長歌為什么寫的這么簡單(獲得線索三 李長歌,潦草遺書。 線索點(diǎn)+10%)
點(diǎn)擊酒杯(獲得物品二—醉美人的酒杯)
地點(diǎn)二:陳府
需要(獲得線索四 陳三小姐,黑色胎記。 線索點(diǎn)+5%)
不必了
地點(diǎn)四:林府
獲得線索一觸發(fā)劇情(獲得線索六 林明月,裝瘋。線索點(diǎn)+30%)
地點(diǎn)五:蔣府
獲得物品二,觸發(fā)劇情(線索點(diǎn)+5%)
從小太平那里得知這幾家小姐對婚約并不滿意,觸發(fā)劇情,線索點(diǎn)自動+5%
地點(diǎn)六:集市
從地點(diǎn)一獲得物品一可觸發(fā)劇情(獲得線索七 李長歌,假死。線索點(diǎn)+20%)
地點(diǎn)七:刑部
塞錢(獲得線索二 趙大小姐,投井疑云。線索點(diǎn)+10%,金錢-100)
理論(被趕出來嘍)
地點(diǎn)三:趙府
獲得線索二觸發(fā)劇情。
城門鎖的早,此刻她是怎么出現(xiàn)的(獲得線索五 城郊疑團(tuán),線索點(diǎn)+15%)
哪來的馬車突然接應(yīng)他們
調(diào)查結(jié)束,開始推理。(正確答案)
1,被害少女為何要袒護(hù)采花賊
2,實(shí)際假死沒有出事
3,并非死于懸梁,死因另有蹊蹺
4,可能還活著
5,裝瘋賣傻,只為逃婚
6,雖無證據(jù),但也可能未出事
7,這些少女全都無事
8,都有婚約在身
14、橙光游戲《青樓出畫》攻略
首先,在沒有陪酒的情況下:
好感度在7、8進(jìn)入 完美結(jié)局
好感度在5、6進(jìn)入 約定來生BE
好感度小于等于4進(jìn)入 夜幕降臨BE
然后在陪過酒的情況下:
好感度已不用在意,陪一次酒就進(jìn)入 南柯一夢BE
配兩次酒,且選對相應(yīng)選項(xiàng)進(jìn)入 青樓入畫BE
下面最速簡易攻略:
完美結(jié)局——青樓出畫
反駁他——抬眸直視——既然看見了——我和你的房間在同一廊道——不去——在關(guān)心我——漫不經(jīng)心移開視線——改變了——婉拒——在擔(dān)心我——這語氣有些懷念——我一點(diǎn)都不了解他——向他們跑去
約定來生
在上面最后一個選項(xiàng) 選向遠(yuǎn)處跑去(如果上面的選項(xiàng)選錯兩三個,就只會有向遠(yuǎn)處跑去這個選項(xiàng))
夜幕降臨
這個只要不去陪酒,妥妥的……我就不多說了》《
南柯一夢
這個只要去陪酒,就妥妥的……我也不多說了》《
青樓入畫
這個得說一下
關(guān)鍵選項(xiàng):低頭思索——去——答應(yīng)——軟語相勸,這些全選了后,其余不用管直接進(jìn)入 青樓入畫
希望大家通關(guān)了之后,還能好好疼愛這個游戲_(:з」∠)_
15、橙光游戲《被困在青樓的十三天》第十一天攻略
今天小編為大家?guī)沓裙庥螒虮焕г谇鄻堑氖斓谑惶旃ヂ苑窒恚?/p>
(1)打開/詢問均可,能看到不同劇情。
(2)1.假意詢問云歸為什么有水(云歸好感-3)(根據(jù)之前是否被香云發(fā)現(xiàn)藏食物會觸發(fā)不同情節(jié))
2.不多說話(云歸好感+3)
根據(jù)之前選擇的線路不同會得到云歸不同的描述。
走澤緒線的會有對承緒的描述,走承緒線的會有對澤緒的描述。
(3)1.責(zé)備云歸(云歸好感-3)
2.安慰云歸(云歸好感+3)
(4)觸發(fā)第二次探索鳳樓吟事件(第一次和第二次的線索有差別,如之前沒有留下來則不會發(fā)現(xiàn)差別)
探索攻略:1.左邊的碎片
2.右邊的長劍
3.頂上的天花板(很小,注意點(diǎn)擊)
4.房門(具體點(diǎn)擊情況見上文第一次探索,但會和第一次探索得到不同結(jié)果)
(5)天香引探索攻略:和上次一樣,抽屜及床簾。
(若未拯救朱霞的孩子則會觸發(fā)朱霞悲傷事件)
靈汐緣夢探索攻略:和上次一樣,床邊。
---正篇攻略到此結(jié)束---
16、橙光游戲《被困在青樓的十三天》第十天攻略
今天小編為大家?guī)沓裙庥螒虮焕г谇鄻堑氖斓谑旃ヂ苑窒恚?/p>
(1)追殺劇情:模式一可見正確選項(xiàng)。
正確選項(xiàng):從圍欄邊跳下去——朝表演臺跑——從旁邊的樓梯上樓——向樓上跑去——向左躲——向右躲——踢他膝蓋——下樓——成功躲過追殺
(2)1.認(rèn)為他真的沒事(李承緒好感-3)
2.覺得他是在逞強(qiáng)(李承緒好感+3)
(3)1.詢問上面的意思(可獲得終極終極無敵劇透)
2.不問上面的意思(靠自己理解吧~~)
根據(jù)是否通知三人會觸發(fā)不同劇情——若通知過三人,可知道王建仁去靈汐緣夢的原因。
(4)1.你是開玩笑的嗎(李承緒好感-3)
2.你是認(rèn)真的嗎(李承緒好感+3)
(5)1.愿意(好感無變化,對后續(xù)結(jié)局有較大影響)
2.不愿意(好感無變化)
(6)極度重要的選項(xiàng)!!
1.去(進(jìn)入李澤緒線)
2.不去(進(jìn)入李承緒線)
(7)找繃帶——去玉水明紗。
(8)和婉如聊天的兩個選項(xiàng)均不影響好感度,只是能看到不同劇情。
(9)1.整理房間(能回顧曾經(jīng)的關(guān)鍵事件)
3.觀察房間(得到非常明顯的線索提示)
17、橙光游戲《被困在青樓的十三天》第八天攻略
今天小編為大家?guī)沓裙庥螒虮焕г谇鄻堑氖斓诎颂旃ヂ苑窒恚?/p>
(1)關(guān)不關(guān)心都行
(2) 1. 愿意——李澤緒/李承緒好感+3——觸發(fā)襲擊劇情
2.不愿意——無變化
(3)房間探索攻略:
天香引——1.銅鏡下的抽屜 2.床簾頂端偏下的位置
風(fēng)蝶令——屏風(fēng)
靈汐緣夢——床靠墻的地板(由于那里看不到地板,所以把線索做在了墻上)
走道——第三塊鐵墻下端
(4)1.接受(云歸好感+3)
2.不接受(云歸好感-3)
(5)指不指責(zé)都可以
18、橙光游戲《被困在青樓的十三天》第六天攻略
今天小編為大家?guī)沓裙庥螒虮焕г谇鄻堑氖斓诹旃ヂ苑窒恚?/p>
(1)選哪個都行,劇情會有所差別
(2)1.李澤緒不在(李澤緒好感+3)
2.李承緒不在(李承緒好感+3)
(3)探索月邊嬌正確答案——不是香云——是指寫詞人追求的女子(選不選到正確答案都無所謂,這里只是劇透一下)
(4)實(shí)話/隱瞞均可,劇情會有所差別
(5)選哪個都行
(6)選哪個都行
(7)選哪個都行
19、橙光游戲《被困在青樓的十三天》第五天攻略
今天小編為大家?guī)沓裙庥螒虮焕г谇鄻堑氖斓谖逄旃ヂ苑窒恚?/p>
(1)1.挺可靠的(云歸好感+2)
2.說不清楚(云歸好感-2)
(2)選兩個均可
(3)選兩個均可
(4)1.為什么不給李澤緒(李澤緒好感+3)
2.為什么不給大家(無變化)
(5)1.藏了——承諾過幫劉嬸找食物(劉嬸好感-10) 沒有承諾(劉嬸好感-5)
2.沒藏——劉嬸好感+3——質(zhì)問香云(無變化)/不質(zhì)問(被香云發(fā)現(xiàn)食物,可能對后續(xù)劇情造成影響)
藏了/沒藏均對后續(xù)劇情造成影響
(6)1.去向劉嬸解釋事情始末(無變化)(如騙了劉嬸此選項(xiàng)不開啟)
2.找李承緒求助(李承緒好感+3)
(7)如果沒騙劉嬸——劉嬸好感-15
如果騙了劉嬸——承認(rèn)——堅持承認(rèn)——劉嬸好感-15
其余選項(xiàng)無變化
(8)1.是(王建仁好感+3)
2.否(王建仁好感-3)
(9) 幫助香云——云歸/香云好感均+3
不幫助香云——云歸/香云好感均-3
幫/不幫均對后續(xù)劇情造成影響
如果曾被香云發(fā)現(xiàn)欺騙了劉嬸:
幫——該危機(jī)解除
不幫——香云會偷偷告知劉嬸你欺騙了她——會對結(jié)局造成嚴(yán)重影響
(10)幫助婉如——婉如好感+10
不幫助婉如——婉如好感-10
幫/不幫均對后續(xù)劇情造成影響
(11)鼠標(biāo)繞過王建仁夫婦移到嬰兒身上即可獲勝,手機(jī)端需在嬰兒身上滑動屏幕。
是否救出孩子對后續(xù)劇情造成影響
20、橙光游戲《被困在青樓的十三天》第四天攻略
今天小編為大家?guī)沓裙庥螒虮焕г谇鄻堑氖斓谒奶旃ヂ苑窒恚?/p>
(1)聊天過程攻略:
大多數(shù)選項(xiàng)都是提供線索,與好感無關(guān),這里僅把有好感變化的寫出,沒有寫的就是沒變化了。
風(fēng)蝶令——只是單純地問問題(李澤緒好感-2) 就是想知道(李澤緒好感+2)
天香引——先問婉如和李澤緒認(rèn)識多久了(李澤緒好感+3)
(2)與幕后人好感度大于等于10則不開啟追殺劇情
太好了——跳過追殺
想玩——進(jìn)入追殺劇情——不動聲色地加快腳步——左面——右面或前面——躲開——使用李澤緒給的火折子(其余選法均死)
1.告訴他(云歸好感+3) 不告訴他(云歸好感-3)
2.是(云歸好感-3) 否(云歸好感+3)
成功躲避追殺——所有人好感度+5
(3)1.是(劉嬸好感+3)
2.否(劉嬸好感-3)
(3)找食物攻略:
月邊嬌——來你們房間看看(無變化) 沒什么事(香云好感-2)
望風(fēng)閣——回房(無變化) 堅持(偷偷喝水——不死,沒有偷偷喝水——死)
21、橙光游戲《被困在青樓的十三天》第三天攻略
今天小編為大家?guī)沓裙庥螒虮焕г谇鄻堑氖斓谌旃ヂ苑窒恚?/p>
(1)找水過程攻略:
隱藏劇情:去望風(fēng)閣兩次,第三次的時候會發(fā)現(xiàn)房門變化。
生存模式:1.去三樓走道被殺
2.去鳳樓吟第三次被殺
簡單模式:隨便跑
正確地點(diǎn):玉水明紗
(2)是/否均對后續(xù)情節(jié)造成影響
(3)李澤緒——1.同情(無變化) 2.幸災(zāi)樂禍(李澤緒好感+3)
劉嬸——是/否均對后續(xù)劇情造成影響 是(劉嬸好感+5) 否(好感無變化).
嬌嬌——無選項(xiàng),但有因是否喝水造成的劇情不同
云歸——無選項(xiàng),可獲得一些相關(guān)線索
(4)1.可以相信(李承緒好感+3)
2.不能相信(李承緒好感-3)
(5) 如實(shí)回答——如果偷偷喝了水會出現(xiàn)選項(xiàng)——是/否均可
有所隱瞞(李承緒好感-2)
(6)第二次找水攻略:
簡單模式:隨便跑
生存模式:直接去玉水明紗,否則救婉如失敗,游戲結(jié)束。
正確地點(diǎn):玉水明紗
(7)1.解釋(王建仁好感+3,云歸好感-5)
2.不解釋(云歸好感+3,王建仁好感-5)
(8)覺得/真心不覺得……均可(選覺得出現(xiàn)隱晦線索提示)
(9)1.答應(yīng)(云歸好感+2,李承緒好感-2)
2.猶豫(無變化)
(10)先問誰誰好感+3
22、橙光游戲《被困在青樓的十三天》第二天攻略
今天小編為大家?guī)沓裙庥螒虮焕г谇鄻堑氖斓诙旃ヂ苑窒恚?/p>
第二日
(1)1.是(無變化)
2.否(劉嬸好感+3)
(2)1.是(李承緒好感+5,云歸好感+5,王建仁好感-5)
2.否/倒計時結(jié)束(云歸好感-5)
(3)選哪個都行
(4)1.李澤緒(李澤緒好感+3)
2.李承緒(李承緒好感+3)
(5)選哪個都行
(6)1.相信李澤緒(李澤緒好感+5)
2.不相信李澤緒(李澤緒好感-5)
(7)1.愿意(婉如/劉嬸/嬌嬌好感+5)
2.不愿意(婉如/嬌嬌好感-5)
(8)生存模式有選擇是否等婉如回來:
1.是(無變化)
2.否(生存模式:被殺,達(dá)成結(jié)局【死亡之詩】)
23、橙光游戲《被困在青樓的十三天》第一天攻略
今天小編為大家?guī)沓裙庥螒虮焕г谇鄻堑氖斓谝惶旃ヂ苑窒恚?/p>
第一日
(1) 1.堅持要進(jìn)
2.另選他法
生存模式選1錯即死,達(dá)成結(jié)局【平凡一生】
簡單模式選兩個均可
(2) 1.我就是來這兒看看(無變化)
2.請問你有沒有看到一個綠裳男子(李澤緒好感+3)
(3)1.有點(diǎn)過分了吧(李澤緒好感+10)
2.還是可以理解的(李澤緒好感-10)
(4)1.我要去看李澤緒在不在(李澤緒好感+3)
2.我要去找有沒有別的出口(無變化)
(5)1.走到李澤緒身邊(李澤緒好感+3)
2.走到劉嬸身邊(無變化)
(6)1.對劉嬸道謝(劉嬸好感+3)
2.不對劉嬸道謝(無變化)
(7)選地點(diǎn)——月邊嬌和靈汐緣夢只與線索有關(guān),不含數(shù)值變化。
廚房1.詢問劉嬸來歷(無變化) 2.關(guān)心劉嬸身體(劉嬸好感+3)
(8)趕緊開燈/跑向門口/倒計時結(jié)束均可
(9)1.默認(rèn)(李澤緒好感+2)
2.反駁(李承緒好感+2,李澤緒好感-2)
(10)1.感動(李澤緒好感+3)
2.平淡(無變化)
(11)1.是(嬌嬌好感+2)
2.否(無變化)
(12)1.是(嬌嬌好感+3,王建仁好感-3)
2.否(無變化)
(13)對此有異議/覺得無所謂均可
(14)選誰誰好感+3
(15)選哪個都行
(16)選擇信物:生存模式(婉如的畫+裹布或婉如的畫+木柴,第三樣任意)
簡單模式:(花瓶或婉如的畫+裹布或婉如的畫+木柴,其余任意)
(17)去看看李澤緒——1.勸他不用勉強(qiáng)(無變化) 2.讓他仔細(xì)找找(李澤緒好感+5)
去看看李承緒——1.這些鐵墻在很早之前就已經(jīng)有了(李承緒好感+3) 2.控制鐵墻的機(jī)關(guān)是一種古老的手藝(無變化)
去看看云歸——1.詢問鑿墻進(jìn)展(無變化) 2.詢問云歸心情(云歸好感+3)
24、橙光游戲《一品青樓》姑娘的屬性攻略
橙光游戲一品青樓姑娘的屬性怎么樣刷,各位小伙伴們想要了解橙光游戲一品青樓姑娘的屬性的話,跟隨小編一起來看看下面的介紹吧。
在橙光游戲一品青樓中,各個姑娘的屬性都是不同的:
映水 容貌:45 聰慧:50 學(xué)識:55 才藝:25
輕歌 容貌 45 聰慧 40 學(xué)識 28 才藝 40
楚楚 容貌:45 聰慧:55 學(xué)識:20 才藝:50
許飛燕 容貌:50 聰慧:30 學(xué)識:15 才藝:70
天香 容貌:40 聰慧:50 學(xué)識:50 才藝:60
花漫天 容貌:50 聰慧:40 學(xué)識:20 才藝:39
朝露 容貌:34 聰慧:30 學(xué)識:26 才藝:45
漆雪 容貌:70 聰慧:50 學(xué)識:50 才藝:20
靈動 容貌:50 聰慧:60 學(xué)識:48 才藝:30
夢思煙 容貌:60 聰慧:55 學(xué)識:62 才藝:40
曼舞 容貌:55 聰慧:50 學(xué)識:70 才藝:45
抱琴 容貌:55 聰慧:15 學(xué)識:25 才藝:55
25、橙光游戲《一品青樓》小考攻略
橙光游戲一品青樓小考怎么玩,各位小伙伴們想要了解橙光游戲一品青樓小考攻略的話,跟隨小編一起來看看下面的介紹吧。
【小考前階段】:怒目而視——迅速跟上(紅姨好感可+36)——明白了——問答環(huán)節(jié):十,丫頭,紅牌。(優(yōu)先答對,對一個可+10文錢大考后錢比較重要so)——粉衣/藍(lán)衣(隨意)——爹給的種子澆水(暫時不知道是干嘛的不過我是有這個選項(xiàng)就澆水的)——問路(+云崖好感)。
【小考準(zhǔn)備階段】:(每日養(yǎng)成)注意每次學(xué)才藝前存檔。ps:我第一次去的琴+4之后是每次+3,可能是幾率問題。學(xué)繪畫的時候看畫說很好。一天:早、中、傍晚有3次機(jī)會不要亂跑全部去學(xué)藝不然考試很可能過不了,并且每次去存檔,必須至少刷到+3否則有危險。
小考通過規(guī)則是六藝大于等于10,紅姨好感大于等于100,青樓經(jīng)驗(yàn)大于等于70,常識大于等于5題.【ps:大廳晚上提示去不去一定要去不然青樓經(jīng)驗(yàn)刷不夠70.】到8月的話六藝如果一次刷3,那么每個學(xué)4次12點(diǎn)剛夠。
大廳選看人隨便——選東西先給誰一定選土豪的人得小費(fèi)50文。——沉默(+理性)——思考(+聰慧)——幫——反抗(+理性)——勸架(楚楚先勸,繼續(xù)勸說,去勸花滿天)成功人際+1——喜歡誰看誰——回前廳——闊佬——要看夜打(紅姨好感+到87)——推門進(jìn)去——面具(紅姨好感+到203另外得到銅錢500)——去——要——想辦法幫助她(+正義)——先不走(+理性)——去救董無淚(大考之后她會回來砸妓院這樣你可以花5000文買妓院,只要85分+通過大考就有5000文)——敲門長長短——遞毛巾(+外向,其他沒試)——以現(xiàn)在的錢要/不要都行+【考試】常識:aaabb,六藝只要每天刷了且一項(xiàng)刷4次現(xiàn)在數(shù)值應(yīng)該都是12,滿分通過無壓力。+500文。——大聲阻止,救小伙伴-600文。
26、橙光游戲《一品青樓》攻略
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學(xué)醫(yī)和學(xué)廚藝的前提是六藝技能點(diǎn)都合格(8月小考均大于等于10;12月大考均大于等于20)。
1.醫(yī)術(shù)
①基礎(chǔ)屬性(0-3)的小伙伴即便每次采3株草藥,湊齊了總共30株草藥,也沒有時間過大考的六藝。兩者不可兼得。
②如果想學(xué)醫(yī),必須送花,初始屬性夠高,才有時間去采集草藥。
③草藥足夠的情況下,10月的【前廳】必須要去。遇到找妹妹的和尚,只要手里有30株草藥,就能獲得一本醫(yī)書。學(xué)醫(yī)成功后找朝露說可以治好她的眼睛,朝露好感+。
2.廚藝
①去廚房10次后,選【煮湯圓】、【面粉】、【鍋】、【一刻鐘】,成功可以得一碗湯圓。
②廚藝10+可以自由烹飪食材。做成功一次食物,廚藝+1。
③如果救了粉蕊/藍(lán)蝶,也沒有多余的錢購買食材(面粉20,肉餡大概130)。
④湯圓需要2面粉,包子需要3面粉+1肉餡。
⑤食物可以送給六藝?yán)蠋熁蛘吆笤汗媚镌黾雍酶小?/p>
⑥做食物需要足夠的錢買食材。不建議在8月小考粉蕊/藍(lán)蝶事件中放棄救她們,剩下的錢做食物送青樓姑娘不值得,幾乎沒有一個肯留下來的,送了也是浪費(fèi)錢。
3.其他
①能增加朝露好感度的盡量加,朝露好感容易刷(探望夜打姑娘、學(xué)醫(yī)、裝扮選粉衣粉鞋都能加好感),后期青樓入手后更容易不出錢主動留下。
②粉藍(lán)小伙伴千萬不要拋棄,得不償失。
③所有學(xué)醫(yī)、學(xué)廚藝的前提都是六藝技能點(diǎn)能通過考試。
27、橙光游戲《教主求放過》青樓攻略
青樓結(jié)局:
【十八年后又是一條好漢】通關(guān)條件:武功≥5
【終于成了別人的小三】通關(guān)條件:青樓收入≥55萬 青樓名氣≥250
千云霄結(jié)局:
【來世再會】好感<10
【生死相隨】好感≥10 練云波大乘 喝毒藥
【因果循環(huán)】好感≥10 練云波大乘 沒喝毒藥
【重蹈覆轍】好感≥10 練吸星大法 喝毒藥
【攜手統(tǒng)江湖】好感≥10 練吸星大法 沒喝毒藥
28、《唯心都市2》養(yǎng)成第三天攻略
【】是特殊物品和事件
養(yǎng)成第三天 三次機(jī)會
辦公樓
體育部:前兩次無事發(fā)生
藝術(shù)部:前兩次無事發(fā)生
組織部:前兩次無事發(fā)生
紀(jì)檢部:第一次去 遇見易欣打個招呼-beautiful(加好感)
第二次去無事發(fā)生
棋牌室:鎖門
Ps這里學(xué)校部分只有前兩次,如果棋牌室三個好感事件湊夠,會有棋牌室?guī)兔φ{(diào)查三件事
校外餐館:
第一次無事發(fā)生
第二次(無返好感>2)遇見李無返【小玉石】
第三次:無事發(fā)生
網(wǎng)吧:三次無事發(fā)生
江邊公園:前兩次黃鼠狼同上
第三次(之前算過至少一次卦)會遇見娜娜【小紙人】
大概就是這些相關(guān)事件一共有丁明照片(第一天四次組織部)、棋牌室好感(前兩天的三次投壺)、李無納算卦(至少兩次白色黃鼠狼+至少一次算卦+第三天第三次去見江邊)、李無返算卦(至少兩次紅色黃鼠狼+第三天第二次去餐館)、體育部事件(踩格子拿到傳單+第二天123次去體育部+前兩天的第三次去網(wǎng)吧毆打小混混)、學(xué)習(xí)部事件(去過一次圖書館之后+第一天第四次去圖書館評價活動一般+第二天第四次去圖書館得到發(fā)卡)
個人感覺比較高效可共存的路線是:
1.第一天丁明,第二天紅色黃鼠狼+三次棋牌室,第三天紅色黃鼠狼+李無返玉石(丁明+子車厭+李無返,想走前兩個人的線應(yīng)該要走完秦蕓整個事件吧)
2.第一天白色黃鼠狼李無納算卦或者走學(xué)習(xí)部線,第二天走體育部的線,第三天刷易欣好感+李無納紙人(李無納/夏子健+薛猊)
29、《居家怪談》第3天攻略
-早上-
在家:1.碼字,聽到奇怪的音樂
2.給老爹打電話,得知醫(yī)院秩序很差
外出:未知地點(diǎn)概率觸發(fā)1“提提”給你糖;2遇到李治可以給它糖;3走到健身房(黑皮好感達(dá)到5可開啟特殊劇情);4遇到阮梵梵可以給它糖;5兩眼一黑BE
隨便走走進(jìn)入棋牌室可自行搜索獲得各種物品
小區(qū)側(cè)門概率觸發(fā)1遇到邊步棟2遇到老喬
-中午-
推理模式答案:【是】【不正常】【主角】【真實(shí)存在】全部答對獲得糖*2
在家:1.碼字,跟李治聊天得知需要找黑衣志愿者買抗原
2.看新聞,概率觸發(fā)疫情新聞或戰(zhàn)爭新聞
外出:未知地點(diǎn)概率觸發(fā)1慎微微幫助心心打跑壯漢,可以悄悄拿走心心的藥;2遇到解步初(好感達(dá)到5可以跟他買藥);3遇到紅姐和小藍(lán),有限時選項(xiàng);4走到健身房(黑皮好感達(dá)到5可開啟特殊劇情);5兩眼一黑BE
隨便走走遇到邊步棟
-下午-
在家:洗澡概率觸發(fā)正常/不正常劇情
外出:1.超市,概率觸發(fā)正常(今天的菜很便宜!)/不正常劇情
2.核酸,概率觸發(fā)解步初(死亡)/邊步棟劇情,其中邊步棟劇情可以獲得抗原
3.健身房,概率觸發(fā)兩眼一黑BE/正常劇情(黑皮好感達(dá)到5可開啟特殊劇情)
4.地下車庫,不聽勸進(jìn)去有死亡選項(xiàng)和限時選項(xiàng)
5.賣菜小攤,可以買藥
5.隨便走走,概率觸發(fā)老喬(可以買藥)劇情/邊步棟(可以獲得抗原)劇情
-傍晚-
外出:左邊去物業(yè),右邊去廢棄倉庫,兩邊均可自行探索獲得物品,注意如果遇到人了則探索結(jié)束
-晚上-
在家:跟老爹打電話有劇情
外出:戴完口罩存檔,概率刷出踩地圖(20%幾率)和掉進(jìn)黑洞的劇情,掉進(jìn)黑洞則提前進(jìn)入NE結(jié)局
1.超市,各種物資打折(很便宜!),選購?fù)旰蟠鏅n,概率刷出正常結(jié)賬/有人插隊(有限時選項(xiàng))劇情
2.隨便走走,概率刷出心心/“心心”的劇情,其中“心心”的劇情必死
3.健身房,黑皮好感達(dá)到5可開啟特殊劇情
4.小區(qū)側(cè)門,概率刷出邊步棟/解步初的劇情,其中邊步棟劇情可獲得抗原
30、《居家怪談》第三天攻略
1.【隨便走走】到廢棄棋牌室
第一次搜索:右下角柜子(餅干*1)
第二次搜索:中間打開的抽屜(撲克牌)、右邊微波爐(空盒子砸到頭)
第三次搜索:桌子上(牛肉干*1)、上面的柜子(糖*1)
第四次搜索:左邊冰箱(金錢500)、中間打開的抽屜(空盒子砸到頭)
第五次搜索:中間打開的抽屜(金錢200)、上面的柜子(蔬菜*4)
第六次搜索:右下角柜子(空盒子砸到頭)、右邊微波爐(腐爛的牛肉,不要拿),其余地方會被貓抓到手
2.最上面的【未知地點(diǎn)】sl出健身房劇情,若此處黑皮好感達(dá)到5則開啟特殊劇情,可以到處亂翻
第一次搜索:從左到右第二個放大鏡(糖*1)、第三個(蜘蛛)、第五個(蛋白棒*1)
第二次搜索:第一個(金錢200)、第二個(啤酒*2)、第四個(黑貓)
二、第三天中午外出
1.最左邊的【未知地點(diǎn)】sl出健身房劇情,同上
三、第三天下午外出
1.【健身房】sl出劇情,也是需要黑皮好感達(dá)到5
第一次搜索:從左到右第二個放大鏡(糖*1)、第三個(蜘蛛)、第四個(布洛芬*1)、第五個(蛋白棒*1)
第二次搜索:第一個(金錢200)、第二個(啤酒*2)、第三個(蒲地藍(lán)*1)、第四個(黑貓)