《被困在青樓的十三天》第一天攻略
1、橙光游戲《被困在青樓的十三天》第一天攻略
今天小編為大家帶來橙光游戲被困在青樓的十三天第一天攻略分享:
第一日
(1) 1.堅持要進
2.另選他法
生存模式選1錯即死,達成結局【平凡一生】
簡單模式選兩個均可
(2) 1.我就是來這兒看看(無變化)
2.請問你有沒有看到一個綠裳男子(李澤緒好感+3)
(3)1.有點過分了吧(李澤緒好感+10)
2.還是可以理解的(李澤緒好感-10)
(4)1.我要去看李澤緒在不在(李澤緒好感+3)
2.我要去找有沒有別的出口(無變化)
(5)1.走到李澤緒身邊(李澤緒好感+3)
2.走到劉嬸身邊(無變化)
(6)1.對劉嬸道謝(劉嬸好感+3)
2.不對劉嬸道謝(無變化)
(7)選地點——月邊嬌和靈汐緣夢只與線索有關,不含數值變化。
廚房1.詢問劉嬸來歷(無變化) 2.關心劉嬸身體(劉嬸好感+3)
(8)趕緊開燈/跑向門口/倒計時結束均可
(9)1.默認(李澤緒好感+2)
2.反駁(李承緒好感+2,李澤緒好感-2)
(10)1.感動(李澤緒好感+3)
2.平淡(無變化)
(11)1.是(嬌嬌好感+2)
2.否(無變化)
(12)1.是(嬌嬌好感+3,王建仁好感-3)
2.否(無變化)
(13)對此有異議/覺得無所謂均可
(14)選誰誰好感+3
(15)選哪個都行
(16)選擇信物:生存模式(婉如的畫+裹布或婉如的畫+木柴,第三樣任意)
簡單模式:(花瓶或婉如的畫+裹布或婉如的畫+木柴,其余任意)
(17)去看看李澤緒——1.勸他不用勉強(無變化) 2.讓他仔細找找(李澤緒好感+5)
去看看李承緒——1.這些鐵墻在很早之前就已經有了(李承緒好感+3) 2.控制鐵墻的機關是一種古老的手藝(無變化)
去看看云歸——1.詢問鑿墻進展(無變化) 2.詢問云歸心情(云歸好感+3)
2、《破曉時分》第一天攻略
《破曉時分》第一天攻略
哪個沒有規定時間--門禁(智慧+10)
中間的好感or觀察選項隨心選擇即可,選誰加誰好感。
觀察劇情--9號+心機,11號+魅力,12號+善良(這里11和12號順序反了,但是問題不大,根據屬性自行選擇,剩下兩個人都是好感)
預言家觀察劇情任選,只是幫助玩家認定自己心中的預言家,沒有屬性影響
重點!!第二輪預言家投票必須投給5號!!(別的不多說惹,現在理解不了的點以后劇情都會解釋)
11號發言嫌隙--蘇云昌討厭你(心機+10)
在想什么--于悅說她是你鄰居(沒有這個選項的重刷作品前夜!!精評區有其他小可愛的前夜攻略)
影響主線劇情的重要選項都沒有數值加成~順利通關第二天一起進行結算。
男主選項喜歡誰選誰--一個選項對應一個人(如果想進男主線,必須每個單向選擇都選他一個人!!)
是不是做錯了--錯了
可不可以當妹妹--抱歉(這里兩個+投給5號就躲開be2啦)
男主劇情老規矩--喜歡誰選誰,劉線選你伸舌頭干什么
探索劇情每個都要點!!
1L會議廳蘭芝線索--你們好像很熟呢,喜歡謝靖懷嗎--喜歡選是朋友,不喜歡直接選(注:選這個謝靖懷好感清0)--你和于悅怎么認識的
2L5號房都荃珠線索--為什么驗于悅--她跟隨于悅
走廊劇情憑手速點不動
于悅劇情--(這里線索一定要齊,差一個都不行~線索都在查探劇情里,只要確保每個劇情看到了就都有~部分角色需要選擇正確對話,前面有~)
趁火打劫--你很冷靜--你被威脅了就眨眨眼(沒有這個選項說明沒有線索)--蘭芝說--徐行晏線索--白珊珊線索。
密室密碼--2025
問題出在--于悅救了你
可以確認--至少兩個人參與
第一天結束啦~
3、橙光游戲《末日審判》第一天攻略
橙光游戲《末日審判》第一天攻略
早餐不吃帶走,組隊哥哥, 有買大禮包的先買作戰服,先下樓到大地圖, 再上樓回301 拿客廳的剪刀(是武器裝備上), 再上樓402 敲門,下樓201+血量60體力40, 下樓離開到大地圖。去舊公寓,101 敲門,102敲門連續3次,104敲門 救人,再敲門,一起去學校(可組隊),離開到大地圖。超市 救人,離開到大地圖。 (注意血量,有大禮包的,去鮮花商城有屬性優化全上限+500,找好時機,點取),農場 救人 要(得斧頭),收集全收集,離開到大地圖。學校教學樓, 2樓女廁(得護身符-喬喬組隊需要),實驗室藥箱*2@ +血300,階梯教室(沒物資),離開到, 操場探索,網球場探索,宿舍,301藥箱*2,201+水+香蕉,最后再去302喬喬(組隊),<組隊后會扣體力和水量>,離開去食堂,全收集(有可以換藥品的不換),離開網球場,操場,離開到大地圖。回家301,探索家里或休息<晚上不超過8點回家,喪尸多,不能去別人家>
4、橙光游戲《驚魂十三天》第二天攻略
橙光游戲《驚魂十三天》第二天詳細攻略,分早上、上午、下午三個時間段
早上:
如果有【警戒線】線索,起來后健康-1
之前拿到【兩把鑰匙】,可上三樓觸發博士支線→選擇“殺了他”黑化值+10
如果選擇在本層探索,除了魔術師房間敲不開外,其它都有好感/屬性加成,具體如下:
進入博士房間→有【兩把鑰匙】可觸發隱藏劇情,加好感
進入你的房間→得到物品【紙條】
進入設計師房間→專屬劇情線索【曙光】
進入溫柔青年房間→專屬劇情物品【畫】(PS:健康值≥3可觸發懟他劇情,不掉好感)
進入牛仔男房間→選擇“你們的關系”好感+1,選擇“又所隱瞞”智慧、冷靜、黑化各+1
進入偵探房間→好感≥2可以獲得線索【交易】
進入心理醫生房間→進不去,但可加好感
上午:
和管家一同出去:前置條件需要有線索【警戒線】、【緊閉的鐵門】才可觸發全部劇情,獲得線索【對稱】
和溫柔青年一同出去:有前置條件【畫】即可,純劇情
和牛仔男一同出去:有線索【警戒線】、【鐵絲網】可觸發全部劇情,獲得線索【電閘】
和設計師一同出去:有前置條件【曙光】即可,純劇情,會送你一份大禮2333
和偵探一起出去:之前獲得線索【交易】即可,會獲得進一步劇情【十個人】
自己去:探索前院可獲得線索【電閘】,智慧冷靜各+1;探索后院需要冷靜≥2,可獲得線索【眼鏡】,否則進入BE
回來后如果有線索【眼鏡】和【女仆不對勁】,可觸發思索片段
上樓時如有【眼鏡】,可選擇與魔術師聊天,得到【魔術手札】,回房后自動觸發隱藏劇情
下午:
總共八個行程,分別有2~3段隨機劇情
睡覺:+健康、魅力或-健康
閑逛:①博士劇情,若黑化值≥10可看到完整版,+好感;②一樓劇情,如去找過魔術師聊天會增加管家好感,還可增加魅力;③二樓劇情,有【兩把鑰匙】可獲得博士線專屬劇情物品【紙條】
整理線索:兩個劇情,都可隨機增加智慧
玩手機:兩個劇情,可與隱藏人物聯絡
病歷:兩個劇情,敲不開門或得到線索【病歷】
發掘潛能:三個劇情,增加屬性或加好感
吃東西:“馬卡龍”+行動機會;“曲奇”+魅力;“咖啡”+冷靜;此外,有機會觸發天使蛋糕劇情,隨機加全員好感
看風景:兩段劇情,魔術師或溫柔青年
以上為第二天主要劇情,沒有什么太大難度。屬性建議健康值不要低于1(接下來會有死亡分線),其它可以慢慢攢,后期才進行屬性判定。
PS:物品當然是沒辦法拿全的,重要物品之間都有沖突,但多或少都不影響觀看劇情。隨意拿就好。
5、橙光游戲《你是傳奇青樓養成》流程攻略
橙光游戲《你是傳奇青樓養成》流程攻略
首先是第一年,因為這個游戲我前天第一次玩的時候第二章結束姑娘基本都走光了,氣到我吐血,然后就去第一章反復刷劇情了。
花了一天時間把我有遇到的特殊劇情整理在這里。
然后是第二年:
第二年就沒有什么特殊劇情啦相對來說好過一點 就刷六藝刷廚藝就好了。
廚藝到12還是15我記得應該就可以學做菜了。
送湯圓就完事了。
然后我現在去刷第三章了。第三章的幾個觸發劇情刷的我也挺吐血的。
第三年攻略:
主要刷聲望,其他都沒啥所謂,三級升四級需要六藝大等于一百,但是現在青樓沒看你沒法考試,然后備好15個千金術15個黃苓 開醫術選項要用。
6、橙光游戲《青樓樓主撩漢手冊》攻略
橙光游戲《青樓樓主撩漢手冊》攻略
反駁(入世+1)平靜理論(出世+1)
求佛不如求己(入世+1)佛未必不渡人(出世+1)
養成(按順序)
第一次行動
經營(大太平在外樓,小太平在內樓,經營到體力值為0) 晨起舞劍(武力值+2) 涼亭撫琴(魅力值+2) 外出市井 夜來歇息(體力上限+5)
第二次行動
經營(同上) 等有錢了再修繕一下(入世+1)其實不修也無所謂(出世+1) 晨起舞劍(武力值+3) 涼亭撫琴(魅力+3) 外出市井(魅力值+2)獲得情報+1 夜來歇息(體力上限+5)
第三次行動
經營(同上) 考慮收服蘇紅裳(入世+1) 晨起舞劍(武力值+4) 涼亭撫琴(魅力值+5) 夜來歇息(體力上限+5)
第四次行動
經營(蘇紅裳和大太平在外樓,小太平在內樓,經營到體力值為0) 晨起舞劍,花一整天的時間練劍(武力值+10) 夜來歇息
第五次行動
經營(同上) 晨起舞劍(武力值+3) 涼亭撫琴(魅力值+3) 外出市井,買金瘡藥(之后有用) 夜來歇息
養成結束
剛吃了我的豆腐就敢惦記別人(夏子沐好感度+2)
可我沒必要答應,多一事不如少一事(出世+1) 好...(入世+1)
問村民(入世+1) 四處尋找線索(出世+1)
前左前右前左前右前
東西北北東西
7、橙光游戲《來自過去:時空機》第一天攻略
橙光游戲《來自過去:時空機》第一天攻略
【收到“時光機”】
事件犯人/好心人(目測無區別)
上交警察/留下來觀察(目測無區別)
【Mr.X對話】
憤怒/冷靜(目測無區別)
【提問時間一】
致命傷口——尸體發現地點——他當時不在班級——金屬片——手機——信息(耗子死因探索完成)
【耗子對話】
嘗試相信/仍舊懷疑(目測完全無差別,不過個人還是覺得選擇相信比較好)
說醒著/問什么事(結果一樣)
不出去
【Mr.X對話】
救(進入提問時間二)
【提問時間二】
致命傷口——報復心理——另一個傷口——先刺傷后燒傷——尸驗報告——離爆炸點較遠——不同的人(趙媛馨死因探索完成)
【耗子對話】
驚訝(雖然目測無差別,不過前面都說要給個反應了)
要
上去安慰
【提問時間三】
尸體情況——爆炸地點在音樂室——是/不是(目測無區別,不過我選了是,刷好感?)——第二個情報——裝修人員(林瑾萱死因探索完成)——林瑾萱——時間不同
【林瑾萱對話】
你推薦的都不錯/最近新出的小說不錯/你喜歡的作者出新書(目測前兩個林瑾萱的反應較好)
有點興趣
2.橙光市十年前的故事(解鎖學校的過去、學校的成立事故)
有(乘機示好(* ̄︶ ̄*))
【提問時間四】
尸體情況(更新趙媛馨死因)——撞見行兇——出現在殺人現場的原因——另一間教室——倉庫第一現場——求救信息——耗子(更新耗子死因)(呂俊達死因探索完成)
【呂俊達對話】
同意照常值日(BE死于殺人案)/趙媛馨代替
詢問
8、橙光游戲《【青樓經營】老鴇養成計劃》攻略
【攻略】
1.外出地點相關的屬性:
翰明堂:智慧、禮儀(聽課時才↑)、體力(↓)
【第二章開設分類課程后:《大學》——智慧,禮儀,《孫子兵法》——智慧,武藝,《韓非子》——智慧,威望】
金玉軒:氣質、人心
曼紗館:容貌,名氣
寺廟:道德,人心(僅捐錢時才有)
醉霄樓:加體力
官府:交際、名氣(僅行賄時有)
圍場:武術、體力(↓)
湖邊:智慧、交際
流香鋪:氣質,容貌
經營事件——普通客人(名氣↑ 財富↑) 年審官員(好感度↑,好感度達一定數值可免去年終審查)
特殊客人(選擇正確時大幅提高某項屬性,錯誤時大幅降低)
晚上事件——談話(人心↑) 訓話(人心↓,威望↑) 讀書(智慧↑) 睡覺(體力↑) 教芊芊習書(道德↑)
2.攻略人物相關屬性
(其實這個本來是不想放出來的,不過怕到時候有很多姑娘進不了攻略人物個人線或者達不成HE會弄死我)
(攻略哪個人物就重點發展以下哪個屬性):
蘇翎辰:智慧 容貌 氣質 禮儀 人心 交際
秦子風:武藝 氣質 道德 名氣 威望 人心
洛翊煊:智慧 容貌 禮儀 威望 人心 名氣
云慕桓:智慧 武藝 氣質 道德 交際 人心
3.關于四大閨蜜(輔助人物)筱蝶、安悅、福爾、洛芊芊,四大閨蜜每人對應一個可攻略人物,閨蜜羈絆度不足時到了后期會影響個人線路的進入和好壞結局的達成,失去閨蜜羈絆度甚至可能在危急時刻提前進入結局
9、橙光游戲《被困在青樓的十三天》第九天攻略
今天小編為大家帶來橙光游戲被困在青樓的十三天第九天攻略分享:
(1)兩個都會問,但根據是否之前通知他們,會得到不同的回答,能得到不同的線索。
(2)找物品攻略:正確地點:風蝶令或月邊嬌。
是否成功拯救朱霞會對后續劇情造成部分影響。
(3)1.覺得婉如說得有道理(無變化)
2.覺得自己不能丟下她們(婉如好感+3,朱霞好感+3)
(4)1.不是很贊成(李澤緒好感-3,李承緒好感-3)
2.覺得無所謂(無變化)
10、橙光游戲《被困在青樓的十三天》第八天攻略
今天小編為大家帶來橙光游戲被困在青樓的十三天第八天攻略分享:
(1)關不關心都行
(2) 1. 愿意——李澤緒/李承緒好感+3——觸發襲擊劇情
2.不愿意——無變化
(3)房間探索攻略:
天香引——1.銅鏡下的抽屜 2.床簾頂端偏下的位置
風蝶令——屏風
靈汐緣夢——床靠墻的地板(由于那里看不到地板,所以把線索做在了墻上)
走道——第三塊鐵墻下端
(4)1.接受(云歸好感+3)
2.不接受(云歸好感-3)
(5)指不指責都可以
11、橙光游戲《被困在青樓的十三天》第五天攻略
今天小編為大家帶來橙光游戲被困在青樓的十三天第五天攻略分享:
(1)1.挺可靠的(云歸好感+2)
2.說不清楚(云歸好感-2)
(2)選兩個均可
(3)選兩個均可
(4)1.為什么不給李澤緒(李澤緒好感+3)
2.為什么不給大家(無變化)
(5)1.藏了——承諾過幫劉嬸找食物(劉嬸好感-10) 沒有承諾(劉嬸好感-5)
2.沒藏——劉嬸好感+3——質問香云(無變化)/不質問(被香云發現食物,可能對后續劇情造成影響)
藏了/沒藏均對后續劇情造成影響
(6)1.去向劉嬸解釋事情始末(無變化)(如騙了劉嬸此選項不開啟)
2.找李承緒求助(李承緒好感+3)
(7)如果沒騙劉嬸——劉嬸好感-15
如果騙了劉嬸——承認——堅持承認——劉嬸好感-15
其余選項無變化
(8)1.是(王建仁好感+3)
2.否(王建仁好感-3)
(9) 幫助香云——云歸/香云好感均+3
不幫助香云——云歸/香云好感均-3
幫/不幫均對后續劇情造成影響
如果曾被香云發現欺騙了劉嬸:
幫——該危機解除
不幫——香云會偷偷告知劉嬸你欺騙了她——會對結局造成嚴重影響
(10)幫助婉如——婉如好感+10
不幫助婉如——婉如好感-10
幫/不幫均對后續劇情造成影響
(11)鼠標繞過王建仁夫婦移到嬰兒身上即可獲勝,手機端需在嬰兒身上滑動屏幕。
是否救出孩子對后續劇情造成影響
12、橙光游戲《被困在青樓的十三天》第二天攻略
今天小編為大家帶來橙光游戲被困在青樓的十三天第二天攻略分享:
第二日
(1)1.是(無變化)
2.否(劉嬸好感+3)
(2)1.是(李承緒好感+5,云歸好感+5,王建仁好感-5)
2.否/倒計時結束(云歸好感-5)
(3)選哪個都行
(4)1.李澤緒(李澤緒好感+3)
2.李承緒(李承緒好感+3)
(5)選哪個都行
(6)1.相信李澤緒(李澤緒好感+5)
2.不相信李澤緒(李澤緒好感-5)
(7)1.愿意(婉如/劉嬸/嬌嬌好感+5)
2.不愿意(婉如/嬌嬌好感-5)
(8)生存模式有選擇是否等婉如回來:
1.是(無變化)
2.否(生存模式:被殺,達成結局【死亡之詩】)
13、橙光游戲《有凰來儀》十日養成第一天劇情屬性攻略
橙光游戲有凰來儀十日養成第一天有哪些劇情可以觸發?橙光游戲有凰來儀十日養成第一天應該如何選擇劇情選項?橙光游戲有凰來儀十日養成第一天劇情分別會加哪些方面的屬性?下面小編為大家帶來橙光游戲有凰來儀十日養成第一天劇情屬性攻略:
早上—→出長平殿—→“宣政殿”治國+1—→“小懲,貶謫”無增減/“當誅,重賞”治國+1
“南書苑”智慧+1,皇弟好感+1
—→“繼續睡”健康+5
下午—→宮內閑逛/出宮
宮內閑逛—→“御膳房”廚藝+1
“太醫院”遇見宋太醫,道德+4、醫術+1
“泰康殿”皇弟好感+1
“昭陽殿”+父皇好感(屬性頁面中未顯示,以后同),道德+1
“御花園”認識小王爺祁淵,健康+1、才情+2、溫柔+4、祁淵好感+15
“習武所”武術+1
出宮—→“草廬”+陳老師好感,權謀+1
“都尉府”支線或自由探查線劇情開啟:王泠審問御膳房皇商更改劇情,智慧+2
“洗心寺”佛性+1—→ “人不妄動”佛性+1/“世間艱難”無增減
“安王府”才情+2—→“湊上去看看”皇兄好感+5、道德-2/“不動”皇兄好感+1
“茶肆”民心+1
晚上(自動健康+1)—→“睡覺”/“和甜兒聊天”/“沐浴”/“出去走走”
“睡覺”健康+5
“和甜兒聊天”自動智慧+1
自由探查線劇情繼續:晚上和甜兒說在都尉府看到的事
“沐浴”魅力+1
“出去走走”—→“冷宮”智慧+1
“商鯉殿”無增減
“昭陽殿”主線劇情開啟或支線劇情繼續:看到孫達和神秘主人談話,權謀+4,回宮自動和甜兒聊天
“御花園”健康+1
14、橙光游戲《十年清風》青樓線紀封劇情達成攻略
以下是小編為大家帶來的橙光游戲十年清風青樓線紀封劇情達成攻略
青樓線【攻略紀封】
【得到銀兩50+】
【雇船銀兩-10】
1、抓個路人問問【客棧住宿銀兩-10】
2、找個水邊石階坐下【得到折扇】
一、混上蓮花畫舫
1、問她作甚嘆氣
2、不是
3、墨兒
二、蓮舫取畫
1、這銀子是必給的,多虧姐姐我才能上船呢【銀兩-20】
2、記得...在石階旁邊撿了一把扇子...
【獲得紀封判詞】
招募----蘇妲己
1、上前扶起她...
2、蘇護
3、炮烙之刑
4、牧野之戰
抽取卡牌【必讀檔】
得到畫卷
(青樓線任務完成 紀封好感+20)
1、走遠些(撞見周言)
探望母親
1、那人好像是往西門去了
觸發支線劇情《禍心1》
投壺之戲
(生辰獲 夜光杯×1 楓葉×1 十年清風×1)
1、第二次投才會中
2、觀戰‘云’組
觸發劇情《靈力初現》
【荀清、玄少淵好感+10】
觀戰‘水’組
觸發劇情《脈脈為環》
【趙軾離好感+10】
觀戰‘魚’組
觸發劇情《珠胎暗結》
【屬性無變化】
生辰之夜
1、去膳房【獲初吻劇情 趙軾離好感+20】
去玉池走廊【獲初吻劇情 紀封好感+20】
哪都不去,回紈秀閣【初吻保留】
一)想到了玄少淵…【屬性無變化】
二)想到了荀清…【屬性無變化】
(獲得進入個人線的條件×1)
1、出口詢問
觸發支線劇情《禍心2》
2、殺人誅心之計【阮墨環隱藏好感上升】
溫和迂回之計【阮墨環隱藏敵意上升】
(禍心支線劇情完成)
招募----唐伯虎
1、就在這里等著好了
2、上前勸住
3、裝瘋賣傻,當街裸奔
4、些須做得工夫處,莫損心頭一寸天
5、只得三任,中間一任還因科舉案跑了
抽取卡牌【必讀檔】
1、就近的花園小徑【合歡之鈴】
繞過荀府大堂【前世今生】
合歡之鈴【攻略淵、楓】
合歡鈴中
1、元神歸一,復國之路【玄少淵線】
忘卻前塵,新的開始【姬楓線】
(獲得法器合歡鈴×1 驅動手冊×1)
前世今生【攻略清、離】
僻靜房屋
1、亂中添亂,蒙混過去【荀清好感+10】
合歡幻境
1、和荀清一樣,踏入黑洞【荀清線】
…留在原地,自己探索【趙軾離線】
15、橙光游戲《宮鎖心》第一天司樂坊攻略
-上前幫忙(不幫忙心機增加,默認跳過認識沈碧劇情)
-養成:第一天司樂坊(舞技、才藝增加)
御花園(遇見果郡王在養成3次中都去御花園,前兩次幫他撿玉佩,第三次好感度>=6,即可進入結局,而且結局不會很短(只是沒選項)。)
書房(智慧增加)
回房(屬性加成:學習禮儀(+禮儀)女紅(+女紅)閑聊(+人緣)沐浴(+美貌))
找姑姑(獲得皇上喜歡溫柔而且穿綠色衣服的女子,但是近年來,宮中嚴禁穿綠色,所以只喜歡溫柔的女子的消息)
16、橙光游戲《一品青樓》晚上前廳事件刷好感攻略
橙光游戲一品青樓怎么利用晚上前廳事件刷姑娘好感,各位小伙伴們想要了解橙光游戲一品青樓晚上前廳事件刷好感攻略的話,跟隨小編一起來看看下面的介紹吧。
在橙光游戲一品青樓中,通過晚上前廳事件可以提高姑娘好感.
1月:5個影子分別是天香、抱琴、夢思煙、漆雪、靈冬(選任一女子,該女子好感+10)
5月:勸架(正義+)——先勸楚楚——繼續勸說(楚楚好感+10)——然后勸花漫天——繼續勸花漫天(花漫天好感+10)(完美勸?曬?1,交際+1,聰慧+)——目光望向誰,第二天就加誰的好感(建議選楚楚,她的介紹比較適合情侶)
第二天先去看望被夜打的姑娘,我選的是楚楚,選誰都不會影響朝露(顯示楚楚好感+,但是此處似乎有BUG,實際上楚楚并沒有加好感,朝露好感+10,紅姨好感+)
6月:推門進去——帶面具(許飛燕好感+10,紅姨好感度加滿,獲得銅錢+500,青樓經驗+10)
9月:朝露裝扮順序——粉群、鳳釵、鳳凰妝、粉鞋(聰慧+,朝露好感+10,青樓經驗+10)
11月:選一個好感適合的姑娘梳妝(好感+5)
17、橙光游戲《一品青樓》小考攻略
橙光游戲一品青樓小考怎么玩,各位小伙伴們想要了解橙光游戲一品青樓小考攻略的話,跟隨小編一起來看看下面的介紹吧。
【小考前階段】:怒目而視——迅速跟上(紅姨好感可+36)——明白了——問答環節:十,丫頭,紅牌。(優先答對,對一個可+10文錢大考后錢比較重要so)——粉衣/藍衣(隨意)——爹給的種子澆水(暫時不知道是干嘛的不過我是有這個選項就澆水的)——問路(+云崖好感)。
【小考準備階段】:(每日養成)注意每次學才藝前存檔。ps:我第一次去的琴+4之后是每次+3,可能是幾率問題。學繪畫的時候看畫說很好。一天:早、中、傍晚有3次機會不要亂跑全部去學藝不然考試很可能過不了,并且每次去存檔,必須至少刷到+3否則有危險。
小考通過規則是六藝大于等于10,紅姨好感大于等于100,青樓經驗大于等于70,常識大于等于5題.【ps:大廳晚上提示去不去一定要去不然青樓經驗刷不夠70.】到8月的話六藝如果一次刷3,那么每個學4次12點剛夠。
大廳選看人隨便——選東西先給誰一定選土豪的人得小費50文。——沉默(+理性)——思考(+聰慧)——幫——反抗(+理性)——勸架(楚楚先勸,繼續勸說,去勸花滿天)成功人際+1——喜歡誰看誰——回前廳——闊佬——要看夜打(紅姨好感+到87)——推門進去——面具(紅姨好感+到203另外得到銅錢500)——去——要——想辦法幫助她(+正義)——先不走(+理性)——去救董無淚(大考之后她會回來砸妓院這樣你可以花5000文買妓院,只要85分+通過大考就有5000文)——敲門長長短——遞毛巾(+外向,其他沒試)——以現在的錢要/不要都行+【考試】常識:aaabb,六藝只要每天刷了且一項刷4次現在數值應該都是12,滿分通過無壓力。+500文。——大聲阻止,救小伙伴-600文。
18、橙光游戲《一品青樓》廚藝攻略
橙光游戲一品青樓廚藝怎么學,各位小伙伴們想要了解橙光游戲一品青樓廚藝攻略的話,跟隨小編一起來看看下面的介紹吧。
在橙光游戲一品青樓中,學廚藝的前提是六藝技能點都合格(8月小考均大于等于10;12月大考均大于等于20)。
①去廚房10次后,選【煮湯圓】、【面粉】、【鍋】、【一刻鐘】,成功可以得一碗湯圓。
②廚藝10+可以自由烹飪食材。做成功一次食物,廚藝+1。
③如果救了粉蕊/藍蝶,也沒有多余的錢購買食材(面粉20,肉餡大概130)。
④湯圓需要2面粉,包子需要3面粉+1肉餡。
⑤食物可以送給六藝老師或者后院姑娘增加好感。
⑥做食物需要足夠的錢買食材。不建議在8月小考粉蕊/藍蝶事件中放棄救她們,剩下的錢做食物送青樓姑娘不值得,幾乎沒有一個肯留下來的,送了也是浪費錢。
19、橙光游戲《一品青樓》第二年留下所有姑娘攻略
橙光游戲一品青樓第二年怎么留下所有姑娘?下面小編就給大家帶來橙光游戲一品青樓第二年留下所有姑娘攻略,一起來看看吧:
在橙光游戲一品青樓中,第二年怎么留下所有姑娘?其實在第一年時就可以買個屬性禮包 不用刷才藝,時間可以留著刷姑娘和學廚藝,花10個花開啟青樓女子好感查詢 刷不夠數值的姑娘直接送湯圓補上,這樣第二年就可以把所有姑娘都留下來了,然后第二年買學醫的材料包 要學會醫術,在買個2花的保鏢 其他就基本沒有用到花的了,一定要多刷姑娘哦!
20、《居家怪談》第一天攻略
七天結束之前會有一次數值判定,需要健康、體力達到80,心情達到60,san
不為負才能開啟后續劇情,否則BE
居家第一天:
(也就是第七天,每七天要吃一次肉,之前沒吃這一天要記得吃)
(必)體力-20
-早上-
1.做飯,和之前規則一樣,但是喝酒減健康
2.洗澡概率觸發兩種劇情,都有死亡選項
3.碼字概率觸發兩種劇情,一個減心情一個減san
4.睡覺概率觸發兩種劇情,一個減心情一個加體力
5.玩手機概率觸發兩種劇情,一個接電話減san
-中午-
(必)下樓概率觸發兩種劇情,見到邊步棟或解步初都會死
1.做飯同上
2.打電話加各自好感和善良/黑化
3.碼字概率觸發兩種劇情,一個必減san一個有選項減san
4.睡覺拉窗簾加健康不拉減san減心情
5.玩手機概率觸發兩種劇情,一個加心情一個減體力
-下午-
(必)去看減san
1.睡覺概率觸發兩種劇情,一個加體力一個減心情
2.打電話打給誰都會減san
3.碼字概率觸發兩種劇情,一個加金錢一個減體力
4.玩手機概率觸發兩種劇情,一個加體力一個減心情
5.洗澡概率觸發兩種劇情,都有死亡選項
-傍晚-
1.喝水加健康
2.做飯同上
-晚上-
1.做飯同上