天堂AV亚洲AV国产AV在线,快播污视频,mg2009 c0n木瓜视频,国偷自产短视频高清,欧美成人免费福利视频全部,成年女人色毛片,无翼乌之时间冻结能力,看操逼录像,欧美性生活视频

《斯萊特林》布雷司支線攻略

攻略 2024-06-28 14:35:03

《斯萊特林》布雷司支線攻略

1、橙光游戲《【HP】斯萊特林》布雷司支線攻略

  ◆布雷司支線(主題曲:虹之間,金貴晟)

  褒揚——不飾淦髹賞動物——父親——認同——也有——圖書館——不愿意——庭院——幫忙——等一會兒——珍奇魔藥——配方、蛋糕、魁地奇——看看他——委屈——要——贏魁地奇比賽的話從這里開始選騎掃帚——七點——做實驗——德拉科(進入德拉科線)——這沒什么——盔甲護身——我想贏——等在這——告訴她——布雷司——盔甲護身——大聲——布雷司——德拉科!(時間條走完之前)——(圣誕節拆禮物)布雷司——(進入布雷司支線)——不記得——你不是——布雷司——睜開眼睛——打人柳——圖書館——不介意——蜜蜂公爵——說——你是指——走——(隨便)——等——(計時選項)——為什么——我會的——右邊——休息室——走過去——猶豫——(一次騎掃帚)——你問的——魁地奇球場——(計時選項)——經歷過——打人柳——(計時選項)——此時布雷司=23,教授=19,德拉科=10。

  變形術≥100,通過阿尼瑪格斯劇情之后,布雷司≥21,出現布雷司!選項,德拉科≥8達成【微光】。

  布雷司<21,或者德拉科<8,達成【無常】。

2、橙光游戲《江湖風云錄》四海支線攻略

  橙光游戲《江湖風云錄》四海支線攻略

  1、領取四海樓支線后——外出——民居——楚云

  2、白天——醫館

  3、武考后(選擇戰勝陶卓然)——醫館

  武考后(棄權線)——后續觸發莊雅劇情(生或死)

  4、入堂——白天去四海樓(根據你之前的選擇,會自動判定你的劇情)

  5、四海樓劇情——莊雅已死(未更新完,下周更新后再放完整攻略)

  莊雅未死(觸發棄權線和未觸發的劇情不同,解決事件后支線完成,開啟收租模式)

  【重要提示,另外我發現,走快捷通道,好像就沒什么BUG了,應該是之前橙光的存讀檔出現BUG后,橙光進行了調整,然后導致存檔全部壞掉,數據全部損壞,有已經進行到入堂,但是頻繁出BUG的玩家,不如試試快捷通道,不就刷點屬性嘛,比重新全玩要好的多吧,笑。】

3、橙光游戲《【HP】斯萊特林》攻略05-01

  這是第一個晚上,玩了四遍。都是從布雷斯路線走的。

  第一遍是第一次玩這游戲,嘗試階段,不知道要和教授關系更好一些才會在決戰前不被帶走。于是達成結局【功虧一簣】

  第二次吸取教訓,和教授關系更好于是沒被帶走,但參加決戰時因為變形術分數不夠,于是沒能成功變成阿尼瑪格斯,達成結局【學業不精】

  第三次吸取前兩次經驗,和教授關系達到17并加變形術分數至110,于是成功變形。但我有個壞毛病,就是每次遇到選項前都先把所有不那么想選的選項試一遍再選最想選的那一個,于是在變形之后的選項中先嘗試選了【(憑感覺)】,結果出來的最后結局好虐啊——布雷斯擋下了黑魔法和蛇牙,去世前給貝拉一忘皆空,貝拉和德拉科結婚生子,直到某天察覺不對恢復記憶于是決定去旅行追尋布雷斯足跡給他們的故事一個圓滿,再回歸家庭……達成結局【無常】

  第四遍其實不算完整一遍,因為是直接從變形之后那個選項開始選的,選了【布雷斯!】,于是HE結局達成:【微光】。還真是挺暖的。

  不知道布雷斯結局全了沒,說說感想:一開始是不確定選德拉科還是布雷斯的,后來因為同人文中對布雷斯的一點印象決定先把布雷斯玩下去,結果私設多了之后發現這個布雷斯和以往印象中的并不太一樣,但也值得了解。人設有很帥:D印象深的部分有兩人在天文臺但是沒見面那一場景,各自詢問內心對對方的感受,尤其是布雷斯的其中一個追尋貝拉的理由——她在發光。還有兩人互相對視,結果布雷斯在貝拉眼中看見了滿天形淦麾,貝拉在布雷斯眼中看見了自己;布雷斯在戰前說他能給貝拉擋風遮雨,決戰中他真的抱住了貝拉的阿尼瑪格斯;貝拉曾面對博格特時在黑暗中聽到“一忘皆空”,恰好對應了BE結局無常中布雷斯給貝拉一忘皆空;貝拉去追尋兩人曾經的旅游世界的夢想時,她感覺布雷斯不在了,卻又依舊存在……不論從眾多的私設還是其他細節的處理來看,作者都是很認真而嚴謹的。

  雖然我還有很多支線沒玩到,但目前覺得

  1.要平均分配各科分數。剛開始玩時拼命加魔藥之類我認為重點科目的分數,后來發現一門科目太多并不會非常有用,應該只需要過100就行。而魔藥和草藥這兩門是不需要額外加分的,劇情會自動加,所以點數分配給其他科目吧。而每門科目應該都是有用的,最好都平均到100,一面哪門分數不夠導致結局沒法HE。而一開始我以為魁地奇這樣的科目沒用就沒管,后來發現如果魁地奇分數上去了,有些不能接到的球就可以接到,就開啟了更多的劇情。

  2.要經常存檔。每次遇到分叉我都會保存一下,所以二年級日記本劇情那里,才知道選【不抵抗】和【無視感覺】會直接到達死亡結局。而三年級在進行末尾的追尋小矮星劇情那一系列先保存一下更更方便通過。還可以通過嘗試不同選項了解到不同選項對人物好感度和學科分數的影響。

  另外對于不同道路的選擇說些自己看法。個人覺得一方面要處于自己喜好和見解,譬如第一次回答哈利關于四學院問題是,不管我想走那條支線,我都只會選中立看法,因為這是符合我個人觀點的,也是我在這種情況下唯一認可的態度。只有不違背本心,選擇自己最認可的態度,看到最后自己真正想選擇的道路會迎來怎樣結局,游戲才真正有意義而有趣,而這在第一次玩時尤其重要。至于另一方面,在肯定下自己攻略對象之后,那就在遇到不同選項時更能確定也可更少糾結了——為達成自己要的圓滿結局而努力唄。

  最后,我是把背景樂屏蔽掉玩的,因為雖然沒聽完全程,但覺得稍有些不統一。我是用大提琴交響曲玩到結尾的,發現竟然還挺適合,恰好有低緩有高潮,正和劇情相適宜。幾乎每個哈利波特的游戲有會出現那些經典的曲子,它們之間的轉換有時會太突兀。不過這個游戲倒是我目前接觸的哈利波特游戲里比較好的,但我接觸這方面不多所以其實也沒什么發言權:D

  ————————————————————

  這是第二個晚上。

  第一遍,我是堅定地要走德拉科路線的。于是一路破盡艱險,連那無比讓人糾結的第六年都挨過去了,最終每門課都達到100,具體數據為:魔咒105,草藥105,魔藥135,變形120,黑魔法防御110,魁地奇100;和每個人的關系應該也是達標的,具體為:Drace 40,Hermione 18,Severus 25,Harry 15,Blaise 8。然而萬沒想到的是,竟然得到了一個【做人要低調】結局!它告訴我是因為當年的假穆迪教授……回想第四年火焰杯,穆迪教授在臺上演示鉆心咒于是出來兩個選項,是否喊【停下】阻止他。當時還分別試驗了兩個選項,發現選擇喊出停下阻止咒語,可以額外得到穆迪教授的注意+1,還以為這是完成第四年的主線任務,這一定是受了第三年打人柳線索的誤導……于是選了【停下】,竟導致最終決戰時收獲如此無法形容的結局,一下子想享受完美結局的心情全被打散了……

  德拉科線路畢竟是主線,比之第一個晚上的布雷斯路線來說,花費的時間更長了些,劇情也更多,從最終能得到的學科分數和人物關系指數就能一窺端倪。讓我驚喜的是,不僅是劇情變得更多,而且多出來的那些劇情和布雷斯線竟然是互補的,因為玩支線而沒能接觸的部分在德拉科線里被補了上,整個故事便顯得完整了上去,一些支線時覺得有些突兀的對話和劇情,也在這次里得到了解釋,印象深的有:三年級時貝拉因為看了教授過去和波特夫人的記憶而產生沖突,然在布雷斯線里并未將冥想盆里的記憶放出來,當時使我有些奇怪,而在德拉科線里我如愿看到了記憶;第六年初在列車上,因為第一晚走的是布雷斯支線,于是覺得此處潘西和德拉科的對話稍有些突兀,同樣的突兀的還如第六年里教授和德拉科在走廊上關于‘保護’的對話,而在經過德拉科線的劇情補充之后,它們都得到了解釋。此之類還有很多,一時難以想起,這一方面使我滿足于劇情圓滿的感覺,另一方面卻使我覺得布雷斯線作為支線,在后期的劇情——尤其是主線劇情上,覆蓋有些少,而過渡有些快。

  此之外,因為選擇不同人物而相應出現的不同劇情的對比,也讓我有不停探索下去的動力。比如打人柳:在布雷斯線中,打人柳是兩人關于自由或安心的探討的象征,貝拉和布雷斯曾在這里疑惑著未來命運的發展;而在德拉科線中,這更明顯是二人約會地點的代表,在雪中的舞會,在這里關于’守護’的信念的表達,更多的會見,以及思念。天文塔:布雷斯和貝拉在天文塔的戲份更多些,在天文塔對相互關系的思考,形淦麾的意象與象征,定情,多次談及的觀星,【微光】結局里的故地重游;而德拉科和貝拉在此處,雖也提及很多次的一起觀星與六年級貝拉獨自觀星,但類似略略帶過,我更有印象的卻是六年級兩人兩次在不同的天文塔靜立相對。又如霍格莫德:三年級貝拉因教授緣故心情不好那時,布雷斯線中他在霍格莫德找到貝拉并在雪中緊緊擁抱了她,那時德拉科錯過了貝拉,還被潘西預言這一次的錯過也許就是一輩子;而德拉科線中,他在貝拉宿舍中找到了她——那一段的德拉科真很可愛,而之后的霍格莫德、尖叫棚屋,是兩人約會常去之地,更是在情感挫折時使情節更曲折波折之處——貝拉在尖叫棚屋大聲呼喊發泄痛苦,此同時在霍格莫德陪伴格林格拉斯的德拉科竟似有察覺……我認為在霍格莫德的戲份德拉科線倒是要多于布雷斯線的。

  關于德拉科線獨立的使我我印象深刻之處。有一幅CG,是三年級貝拉答應和德拉科一起去霍格莫德時貝拉的樣子,完全的驚嘆到我!本來我就一直在好奇貝拉的模樣,因為一直見不到貝拉本人。那次我第一次看見了,突然,而且那里的貝拉美得不像話。這完全值得特意去看一看。再有,在德拉科線中,潘西坦白曾喜歡過德拉科那里,使我更深的理解潘西與貝拉之間的情誼,更深的了解潘西此人,以及認為哪怕潘西沒有一個關系指數去影響劇情,她也值得認真對待。德拉科與貝拉的感情中,貝拉所渴求的安穩與德拉科所堅持的守護恰如相契和諧的齒輪,讓我覺得之二人點滴的共處——打雪仗、一起躺在草坪上、平常的交談、在莊園往對方臉上抹冰淇淋……情景美好。還有一感動之處是兩次關于德拉科過去模樣的閃回,其一是要確定戀情時閃回的德拉科從小到大的模樣,這完全是溫馨甜蜜;另一則是完全相反的在兩人戀情瀕臨絕境時的閃回,與前一次相比只是多了他第六年的樣子,氛圍卻完全你轉變得灰暗,這幾乎也是一處神來之筆,差不多可與布雷斯線中兩人在天文塔的質問內心相媲美。

  問題。一飾淦髫于六年級,德拉科與貝拉之間的情感關系變化實在突兀,或者說是德拉科的做法與轉變實在突然。雖然我理解從邏輯上來說,他突歷劇變,在家中又完全受到黑魔王的壓迫,有轉變是可以說通的,然而我仍然認為,以他之聰慧、二人情感聯系之深,他會有另一些掙扎,至少不會轉身得如此直接。另一是,這實在是沒辦法之事,德拉科的演員在電影中面容的改變之大表現在這游戲中,有時讓我有點不入戲:)他小時候多可愛呀!這游戲里布雷斯的面貌改變就沒那么大。不過這一點就是我在強行抱怨了:)

  最后關于音樂。昨晚我沒聽完背景樂,這一晚聽了全程便突然發現,用作者自己搭的音樂來游戲似乎也是個不錯的選擇。悲傷、愉悅、平穩……不同的劇情處不同音樂的轉換畢竟還是作者搭配的更加切合。尤其是當我發現,不同人物的角色歌似乎并不相同,于是就更加決定以后還是要開原聲玩。

  這晚上第二遍玩達成的結局是【心繭】

  其實我就是壞毛病又犯了,手賤故意沒去點那個決戰時【速速禁錮】的選項。其實我的魔咒學分數超過了100是可以施法成功的,但我一方面想看看接下來的發展;另一方面,我先前在玩時注意到德拉科線里面,三年級貝拉面對博格特時出現的恐懼和布雷斯線中出現的又不同,是一個聲音對她念【速速禁錮】這咒語,于是我就想看看是否與這結局對應。結果虐死我了,幸好我提前做了準備。

  不管是德拉科日記中、后來刻在墓碑上的那句話,還是照應著從前他們躺在草坪上、后來貝拉的那個有著溫暖陽光卻沒有德拉科的下午,又或是對德拉科冷冽的海的味道的提及、照應前文的那句“我的父親和母親也一直沒有結婚,誰也不能說他們不好”——只是前文是希望這里又是悲哀、陪伴了50年一直也未婚的布雷斯——想到那么個俊秀的少年一直等待成了個帥老頭的模樣我就憂傷,都讓我不太好。想到那些甚至沒能做好準備,就迎來這么個磨人結局的同好么,我就想給他們點個蠟……

  嗯……第三遍的時候我點了速速禁錮,接下來又遇到一個選項問我是否要【拼了】,然后我等這個過去想看看接下來是什么,于是被食死徒秒殺迎來結局【提高手速飾淦髫鍵】

  幸好不虐。

  第四遍結局是【守望】

  其實也料到了,因為在之前重新過劇情時,反應慢了一拍點漏了【無聲無息】,結果當時還沒注意到,導致德拉科的好感度是39,正好差一分,其他的數據一點問題都沒有……

  關于這個結局里德拉科的選擇不是不能理解,也希望他快樂,也知道他對于家庭的渴望、他需要承擔的責任,只是這樣安穩的結局反而沒有那樣全然虐的感染我。而這里的布雷斯,怎么布雷斯都那樣深情呢……五十年了竟還問畫像他還有沒有機會……也許是他的性格更封閉,而在經過的布雷斯線之后我也能明白,這樣的一個人,如果錯失了貝拉這個選擇,又還能和誰在一起呢。

  這個結局里,倒是“以我之名冠你之姓”和“這一次追不上你了”有打動到我。

  最后終于玩到【烈夜】啦

  這個結局作為主線的HE版結局,是比我想象中長的。雖然感染力不會有BE版的強,但作為一個故事能有的最完整而美好的結局,足夠結束我今晚的旅程。

  在這個結尾中,德拉科和哈利互稱了名字,不是不好,只是覺得確實有些突兀,尤其是在德拉科于打人柳下求婚、一群人?隼吹仿夷搶錚綣芑故且孕帳舷喑疲崛夢揖醯盟塹南嘟桓裰亍?br />

  這個結局并沒有太超出我預料的驚喜了,也許是本來也沒有更好的結局能有了。

4、橙光游戲《斯萊特林》心繭攻略09-04

  褒揚——《初級變形指南》——遲早——父親——認同——也有——圖書館——不隱瞞——休息室——打他——幫忙——珍奇魔藥——配方、蛋糕、魁地奇——《黑暗力量》——委屈——要——復方湯劑——《騎掃帚》——七點——旁觀實驗——《騎掃帚》——德拉科(進入德拉科線)——這沒什么——盔甲護身(計時)——我想贏——走出去——不愿意——告訴她——德拉科(計時)——盔甲護身(計時)——大聲——潘西——德拉科!(時間條走完之前)——(圣誕節拆禮物)德拉科——不記得——《黑暗力量》——《黑暗力量》——向德拉科靠過去——去——障礙重重(計時)——我來幫你——睜開眼睛——去——不要——【打人柳】——【圖書館】——不介意——【蜜蜂公爵】——兩個蠢貨——【你是指】——走——教室——等——障礙重重(計時)——不會——因為有你——《黑暗力量》——你有我——《黑暗力量》——右邊——不出聲——圖書館——接過來——幼稚——休息室——我陪你——休息室——再踩——公共庭院——不會——追出去——不——上樓——不后悔——《騎掃帚》——媽媽——《隨意》——我知道——去找哈利——公共庭院——禮堂——故意——尖叫棚屋——我也去——摘下來(計時)——不給——不去——禮堂——教授——格蘭芬多——無聲無息(計時)——塞給(計時)——小心——不動——……——等——繼續說——離開——潘西——尖叫棚屋——走上去——向右(計時選項)——圖書館——愚蠢——無視——打人柳——速速禁錮(計時)

5、橙光游戲《斯萊特林》微光攻略09-04

  褒揚——《初級變形指南》——不飾淦髹賞動物——父親——認同——也有——圖書館——不隱瞞——庭院——幫忙——珍奇魔藥——配方、蛋糕、魁地奇——《標準咒語》——委屈——要——復方湯劑——《千種神奇草藥》——七點——旁觀實驗——《初級變形指南》——德拉科(進入德拉科線)——這沒什么——盔甲護身(計時)——我想贏——等在這——不愿意——告訴她——布雷司(計時)——盔甲護身(計時)——大聲——布雷司——德拉科!(時間條走完之前)——(圣誕節拆禮物)布雷司——(進入布雷司支線)——不記得——你不是——《黑暗力量》——《中級變形術》——布雷司——睜開眼睛——打人柳——圖書館——不介意——蜜蜂公爵——說——你是指——走——教室——等——障礙重重(計時選項)——為什么——《中級變形術》——同進同退——《標準咒語》——我會的——右邊——休息室——走過去——猶豫——上樓——不后悔——《騎掃帚》——《標準咒語》——你問的——魁地奇球場——格蘭芬多——無聲無息(計時選項)——塞給(計時)——小心——經歷過——是的——打人柳——幫得上(計時選項)——布雷司!

6、橙光游戲《斯萊特林》無常攻略09-04

  褒揚——《初級變形指南》——不飾淦髹賞動物——父親——認同——也有——圖書館——不隱瞞——庭院——幫忙——珍奇魔藥——配方、蛋糕、魁地奇——《標準咒語》——委屈——要——復方湯劑——《千種神奇草藥》——七點——旁觀實驗——《初級變形指南》——德拉科(進入德拉科線)——這沒什么——盔甲護身(計時)——我想贏——等在這——不愿意——告訴她——布雷司(計時)——盔甲護身(計時)——大聲——布雷司——德拉科!(時間條走完之前)——(圣誕節拆禮物)布雷司——(進入布雷司支線)——不記得——你不是——《黑暗力量》——《中級變形術》——布雷司——睜開眼睛——打人柳——圖書館——不介意——蜜蜂公爵——說——你是指——走——教室——等——障礙重重(計時選項)——為什么——《中級變形術》——同進同退——《標準咒語》——我會的——右邊——休息室——走過去——猶豫——上樓——不后悔——《騎掃帚》——《標準咒語》——你問的——魁地奇球場——格蘭芬多——無聲無息(計時選項)——塞給(計時)——小心——經歷過——是的——打人柳——幫得上(計時選項)——憑感覺

7、橙光游戲《斯萊特林》桃源攻略09-04

  褒揚——《標準咒語》——遲早——父親——認同——也有——圖書館——不隱瞞——休息室——打他——幫忙——珍奇魔藥——配方、蛋糕、魁地奇——《標準咒語》——委屈——要——復方湯劑——《黑暗力量》——七點——旁觀實驗——《黑暗力量》——德拉科(進入德拉科線)——這沒什么——盔甲護身(計時)——我想贏——走出去——不愿意——告訴她——德拉科(計時)——盔甲護身(計時)——大聲——潘西——德拉科!(時間條走完之前)——(圣誕節拆禮物)德拉科——不記得——《黑暗力量》——《標準咒語》——向德拉科靠過去——去——障礙重重(計時)——我來幫你——睜開眼睛——去——要——打人柳——圖書館——不介意——當然可以——豬頭酒吧——兩個蠢貨——你是指——走——教室——等——障礙重重(計時選項)——現在——有你在——《中級變形術》——《中級變形術》——當然不會——左邊——湖邊——地窖——不要——趕走——霍格沃茨——承認——去——跑走——隨他去/叫醒(——關于我)——上樓——不后悔——《騎掃帚》——《中級變形術》——摘下來——不給——實力——格蘭芬多——無聲無息(計時)——塞(計時)——小心——……——《高級變形術》——相信朋友——明哲保身——都行(選擇出手,后續劇情涉及赫敏好感度需≥7,不出手德拉科好感度需≥12)——去找他

8、橙光游戲《斯萊特林》隱痛攻略09-04

  中肯評價——《標準咒語》——遲早——父親——反對——也有你——圖書館——不隱瞞——魁地奇球場——幫忙——《珍奇魔藥》——配方,蛋糕,魁地奇溯源——《標準咒語》——委屈——要——復方湯劑——《黑暗力量》——七點——旁觀實驗——《初級變形指南》——赫敏——(魔咒≥20哈利好感度+1)——這沒什么——魁地奇——盔甲護身(計時)——我想贏——附和——不愿意——去——障礙重重(計時選項)——喝彩——赫敏——聽聽——(魔咒≥20哈利好感度+1)——等時間條走完——不記得——《黑暗力量》——《中級變形術》——去——拉回來——禮堂——睜眼——去——不要——打人柳——圖書館——不介意——去——過去看看——你是指——走——教室——等——障礙重重(計時選項)——《標準咒語》——《中級變形術》——中間——停下——地窖——要——幼稚——濤淦鼷——去看看——沉默——是——盥洗室——赫敏——不回去——上樓——不后悔——騎掃帚——《隨便》——去找哈利——走廊——……——呼神護衛——主動搭話——說實話——是——是——草藥溫室——傲羅——真正的勇者——天文塔——無聲無息——塞——小心——辦公室——說下去——……——不放心——是的——不可能——撤掉——是我(計時選項)——隨便走走——盔甲護身(計時選項)——《隨便》——……

9、橙光游戲《斯萊特林》忘憂攻略09-04

  中肯評價——《標準咒語》——遲早——父親——反對——也有你——圖書館——不隱瞞——魁地奇球場——幫忙——《珍奇魔藥》——配方,蛋糕,魁地奇溯源——《標準咒語》——委屈——要——復方湯劑——《黑暗力量》——七點——旁觀實驗——《黑暗力量》——赫敏——這沒什么——蹦跳嬉鬧笑話商店——盔甲護身(計時選項)——跟上去——做點別的——我想贏——附和——不愿意——你們有天賦——告訴她——大聲喝采——摸過去——不會哭——等時間條走完——不記得——你好,喬治——《標準咒語》——《黑暗力量》——去看看——回禮堂——去霍格莫德——熟悉佐科笑話商店——睜開眼睛——去——打人柳——圖書館——不介意——自己能走——你是指——走——教室——等——障礙重重(計時選項)——《標準咒語》——《黑暗力量》——聰明——撿柴禾——找話題——地窖——要——摸一摸——有話——上樓——不后悔——騎掃帚——《標準咒語》——禁林——教訓他——昏昏倒地(計時選項)——禁林——真正的勇者——無聲無息(計時)——塞(計時)——小心——盔甲護身(計時)

10、橙光游戲《狼人之夜》部分支線攻略

  橙光游戲狼人之夜部攻略;橙光游戲狼人之夜部分支線攻略;

  換牌操作:目前只做了換守衛的,但可以預見,預言家線和不換牌的平民線難度將一個比一個大(作者也是這么說的),因為好人一方將在失去1到2個關鍵身份的不利形勢下作戰。沒有預言家還好些,沒有守衛相當兇險。

  選警長:目前只做了1號三尖警長線,預計還會有2號喬索警長線(作者也是這么說的)。6號警長線出現的可能性不大,因為從三尖線的投票情況來看,大家似乎都不看好她。

  下面說一下關鍵的分支。

  第一個關鍵分支:第二夜的守護對象。無論守不守1號,結果都將是平安夜,但形成平安夜的原因不同,一個是守衛守對了人,一個是女巫使用了靈藥,這兩種情形的差別直接體現在第二個白天女巫會不會跳出來,而更重要的差別在后面才會顯露出來。

  如果守了1號,那么進入第三夜的標題為“暗影幢幢”;如果沒守1號,那么進入第三夜的標題為“鬼影重重”。

  第二個關鍵分支:5號跳預言家以后自己要不要揭穿。不揭穿的話,將冤死一個好人。揭穿的話,雖然可以立刻斬獲一只狼人,但主角自己會暴露。這里就涉及到第一個關鍵分支的選擇,如果此時女巫還有藥,那么即使守錯了人也依然可以平安;如果女巫已經沒有藥,那么守錯人就意味著gameover。

  在第二夜沒守1號的情況下,如果揭穿5號且成功活過第三夜,那么在第三日的分支里,不同的選項將導致不同的角色被處決。如果選擇“狼人棄車保帥”,那么進入第四夜的標題為“暗夜離歌”;如果選擇“確有其原因”,那么進入第四夜的標題為“月夜離歌”。至于為什么是這樣兩個名字,仔細想想就會理解。

  在第二夜沒守1號的情況下,如果不揭穿5號,那么針對在第三夜守護的對象,又會產生三個支線。這一夜守1號的話,天亮時將只有一個人死去,根據白天所做的判斷和被處決的角色,進入第四夜的標題可能為“薄暮冥冥”、“天狗吞月”和“啟明星辰”。如果第三夜不守1號,那么天亮時將有4個人同時死去,游戲進程也將顯著加快,根據白天所做的推理分析(個人認為是本游戲到目前為止最精彩的部分),進入第四夜的標題將是“薄暮冥冥”或“黎明曙光”,從字面上推斷,后者應該是距離勝利最近的一種情形。

11、橙光游戲《繁花映》第一章支線攻略

  支線!!:

  1、凌薇回程家:

  這個在“練功場”觸發,隨機!很好刷,可以看到凌薇跟蕭然的一些糾葛!(祖父滿意度會+2!)

  2、讀書以及彈琴:

  每一本書跟每一本琴譜滿了100熟練度就可以增加額外屬性點,如果想要高技藝,就挑戰琴技吧。另外武學書籍也可以武學技藝雙加+

  (如果刷滿了武學類,可以來這里刷一下技藝,為11歲做鋪墊!)

  3、修補桃花簪:

  桃花簪不是斷了嗎?沒錯,在薯都市場找最右邊的談話,可以修補,需要2次行動點,才能修補完成。修補完成后,再去桃花林練劍,第三次可遇到白以沫,觸發隱藏劇情!

  4、捕快令

  縣衙可以接捕快令,完成有高額金錢,一次100兩。也可以看看小劇場,挺不錯的一情節。錢可以拿來做什么?錢如果用來去買東西,那你就不用刷武學了好么!武器已經夠你吊炸天了!

  (不過捕快令需要穿捕快服,所以需要去先買到捕快服,在流盈軒買就行,出現看幾率)

  5、清芷閣隱藏劇情:

  (1)凌薇心事:清芷閣去雅間去了2次,且已經觸發凌薇回程家(也就是練功場的支線)就能開啟這條支線。

  (2)如果完成了第一個凌薇心事,在跟掌柜對話的時候,就有選擇“有關偷聽的事情”。可以了解一下。

  6、青樓隱藏劇情:

  (1)第三次去青樓,會觸發蕭然在青樓喝悶酒的支線

  (2)去青樓大于等于5次,會觸發白以沫前來阻止的劇情!

  7、對聯比賽:

  在二十四橋,且書法大于5的情況下,選擇“吟詩作對”即可

  8、桃花林的隱藏劇情,說過啦,就是修補桃花簪的劇情。如果沒有修補,只能去3次觸發平常劇情。

  9、藥王谷第一次找白以沫可以觸發一次較長劇情。加好感喲~

12、橙光游戲《【HP】斯萊特林》布雷司支線攻略

  ◆布雷司支線(主題曲:虹之間,金貴晟)

  褒揚——不飾淦髹賞動物——父親——認同——也有——圖書館——不愿意——庭院——幫忙——等一會兒——珍奇魔藥——配方、蛋糕、魁地奇——看看他——委屈——要——贏魁地奇比賽的話從這里開始選騎掃帚——七點——做實驗——德拉科(進入德拉科線)——這沒什么——盔甲護身——我想贏——等在這——告訴她——布雷司——盔甲護身——大聲——布雷司——德拉科!(時間條走完之前)——(圣誕節拆禮物)布雷司——(進入布雷司支線)——不記得——你不是——布雷司——睜開眼睛——打人柳——圖書館——不介意——蜜蜂公爵——說——你是指——走——(隨便)——等——(計時選項)——為什么——我會的——右邊——休息室——走過去——猶豫——(一次騎掃帚)——你問的——魁地奇球場——(計時選項)——經歷過——打人柳——(計時選項)——此時布雷司=23,教授=19,德拉科=10。

  變形術≥100,通過阿尼瑪格斯劇情之后,布雷司≥21,出現布雷司!選項,德拉科≥8達成【微光】。

  布雷司<21,或者德拉科<8,達成【無常】。

13、橙光游戲《【HP】斯萊特林》哈利線攻略

  ◆哈利線(主題曲:白晝之夜)

  中肯評價——遲早——父親——反對——也有你——圖書館——不愿意——魁地奇球場——幫忙——等一會兒——魁地奇溯源——看看他——委屈——要——————做實驗——赫敏——(魔咒≥20哈利好感度+1)——這沒什么——魁地奇——盔甲護身——保持戒備——舉手——我想贏——附和——公共庭院——不愿意——走廊——走廊——去——天文塔——去——計時選項——喝彩——赫敏——聽聽——(魔咒≥20哈利好感度+1)——等時間條走完——不記得——去——拉回來——禮堂——要——睜眼——去——不要——打人柳——圖書館——不介意——去——過去看看——你是指——走——教室——等——計時選項——中間——停下——地窖——要——濤淦鼷——去看——……——是——盥洗室——赫敏——不回去——上樓——不后悔——騎掃帚——走廊——……——呼神護衛——主動搭話——說實話——是——是——草藥溫室——傲羅——風格——天文塔——無聲無息——塞——小心——辦公室——說下去——……——不放心——是的——不可能——撤掉——計時選項——隨便走走——計時選項——此時哈利=47,教授=19,德拉科=13。

  教授≥17,并且一年級獲得學院杯留下。

  變形術≥100,通過阿尼瑪格斯劇情之后,魔咒≥100出現拼了選項,哈利≥45達成【浴火】。

  黑魔法防御術<100或魔咒<100或哈利<45,達成【隱痛】。

14、橙光游戲《【HP】斯萊特林》喬治支線攻略

  ◆喬治支線(主題曲:Close To You,Carpenters。)

  (一年級參照哈利線選項)——赫敏——(魔咒≥20哈利好感度+1)——這沒什么——蹦跳嬉鬧笑話商店——盔甲護身(計時選項)——跟上去——做點別的——我想贏——附和——不愿意——你們有天賦——禁林——猜——大聲喝采——摸過去——不會哭——等時間條走完——你好,喬治——去看看——回禮堂——要——去霍格莫德——熟悉佐科笑話商店——睜開眼睛——去——打人柳——圖書館——不介意——自己能走——你是指——走——都可以——等——計時選項——聰明——撿柴禾——禁林——找話題——摸——有話——騎掃帚——禁林——教訓他——昏昏倒地(計時選項)——禁林——我想——此時喬治=24,教授=17,哈利=13。

  七年級時,哈利≥11見到喬治,教授≥15,并且一年級獲得學院杯留下。

  喬治≥22出現盔甲護身選項,選擇盔甲護身并且魔咒或黑魔法防御術≥100,達成【忘憂】。

  喬治<20,或等時間條走完,或魔咒或黑魔法防御術<100,達成【流年】。

15、《破謊者》支線攻略

《破謊者》前面有一點支線內容,是自己選擇,跟案件沒有多大關系。

選項一(詢問一下疑犯當時是什么情況)(選擇選項二也可以)

洛瞳的哥哥詢問:

選項一(為什么你會出現在現場)獲得線索一:死者的信

選項一(是)獲得線索一:被迷暈的疑犯

選項三(你跟死者什么關系)獲得線索一:疑犯與死者的關系

調查死者當時的背景:

選項一與選項二都可以(推薦選項一會加好感,但需要觸發支線劇情)

小賣部詢問:(從左往右的順序)

肥波:

選項一(哈,你真強壯)放松警惕

選項二(剛才你所說的美美是誰)獲得線索二:疑犯2

阿強:

選項一(你身上的紋身真好看)放松警惕

選項二(你所說的大生意到底是什么)獲得線索二:神秘人

阿飛:

選項一(你的發型真好看)放松警惕

選項二(林老師的女兒)解鎖下一步選項

選項一(是)獲得線索二:林老師的信

手機掃碼閱讀《斯萊特林》布雷司支線攻略
分享微信好友、朋友圈
標簽: