《斯萊特林》塞德里克支線攻略
1、橙光游戲《【HP】斯萊特林》塞德里克支線攻略
◆塞德里克支線(主題曲:Through The Rain伴奏,Mariah Carey。)
打人柳——圖書館——不介意——當然可以——豬頭酒吧——兩個蠢貨——你是指——走——(隨意)——等——(計時選項)——現在——有你在——當然不會——左邊——湖邊——趕走——霍格沃茨——承認——去——跑走——隨他去/叫醒(——關于我)——實力——相信朋友——明哲保身——(選擇出手,后續劇情涉及赫敏好感度需≥7,不出手德拉科好感度需≥12)——此時塞德里克=17,教授=18,德拉科=14。
塞德里克≥15出現去找他選項,魔咒/黑魔法防御術≥100達成【桃源】。
選擇呆在這或教授<16,達成結局【舊聞】。
2、《明日贊歌》伍德線塞德里克線攻略
《明日贊歌》伍德線塞德里克線攻略
不要把其他人好感刷太高,最好均衡發展
1.第一次養成,5次魔咒學+2次魔藥賣錢
2.幫他倆說話
3.小孩子才做選擇
4.喬治(喬治+1)/弗雷德(弗雷德+1)
5.左弗雷德右喬治
6.可愛(喬治+1)/好傻(弗雷德+1)
7.第二次養成,2次熬制魔藥賣錢
8.第三次養成,1次草藥學+1次魔藥學
9.回信建議+貓咪用品
10.第四次養成,1次變形+3次魔咒學
11.第五次養成,2次魔藥賣錢+2次變形
第六次養成,3次魔藥賣錢
12.分別準備不同的禮物+(喬治&手杖草莓+弗雷德&巧克力松餅)
13.拿糖果的(喬治+1)/拿羊皮紙(弗雷德+1)
14.為神奇之處感到興奮+兩個都想要
15.暑假第一次養成,3次飛行術
16.暑假第二次養成,1次黑魔法防御術
17.預定兩把光輪1999
18.躲在這里(喬治+1)/沖出去(弗雷德+1)
19.自己應對
20.回頭看(塞德里克+1)
21.買一盒貓頭鷹堅果(先留著)
22.買兔子(開學送塞德里克)
23.幫幫伍德
3、《牽機引》線索支線攻略
《牽機引》一些劇情及攻略中沒有明確提示的支線及細節
背包六大線索:
韓琪往事:第一階段一月觸發深夜花園偶遇凌商晚后,回韓府見韓琪獲取
會獵京都:夜間歌舞坊點蘇晴,好感大約過半后再次去歌舞坊會面獲取
草原之月:夜間歌舞坊點阿依古麗,好感大約過半后再次去歌舞坊會面獲取
金發騎士:將阿依古麗納回府,寵愛超過10再次見她,閑談獲取(讓你叫她麗麗)
尹盛得勢:八月,十三劇情自動觸發后再見一次,九月再去找他可獲得此線索情報
高價買羊:軍營劇情,去附近的牧人村落,當被問及是否留下吃飯時選擇留下獲取
姜渝兒支線劇情:
被嚼舌根:六月成為韓紀小妾,好感100選同意獲取羈絆后去韓紀處觸發(不可拖久)
教訓下人:軍營事件回府后,直接去韓紀處即可觸發(不確定是否需要上事件為前置)
收流嫣支線:
方法一:許白婉事件中在歌舞坊指認三名嫌疑人中任意一人為兇手觸發
方法二:軍營路線選擇陸遙,不疑心、一直選擇加好感的選項即可觸發
4、橙光游戲《燼芳華》東秦支線攻略
橙光游戲《燼芳華》東秦支線攻略
1、傻子才做選擇——習慣了——4條線索:有可分配點獎勵——解釋——從自己的立場(野心+)/從燕崢立場(我愛這個BGM!好燃!)——跟上去/懶得管他(+女主對燕崢好感,劇情不一樣)——中間劇情可全部看完——示弱——城府頗深——隨意——你不是火坑——說出自己的猜測(+燕崢好感)/算了別嚇傻了(+城府)——隨意——隨意——向他道歉
2、遇險劇情:抓緊他(+燕崢好感)/讓他放手(無數值變化)——先問傷勢——你的好都記在心里——與寧王有關(+城府)——嫌棄——吃——給他一巴掌——故意而為(+城府)——繼續逼問(+城府)
3、燕崢被抓走與夜臨淵談判:大膽猜測!過關+夜總好感——你管我(+夜總好感)——讓他自己胡思亂想(+夜總好感)
4、好生講道理(當前燕崢好感36,女主對燕崢好感35。這里燕崢好感不足35則進入BE【背棄】,疑惑的是BE后劇情繼續到流放途中了,好奇怪???)——讓他選擇——一聲不吭地往前走——(白清玉出現啦!)——將籠餅給他——心動——隨意選擇/去求押運官(+城府)(我直接教訓她啦哈哈哈哈,話說白清玉是不是暗戀女主??為啥摸女主)——白氏女公子(+城府)——救她/不救(進短線結局【一念之差】)——后腦勺——我相信你——自有律法審判——捉弄她——(燕崢醒啦!)回抱住他——與夜臨淵婚事有變(+城府)
5、孟玉書談判(我在這里掛了好多次,多虧SL大法摸索出正確的過關路線,選錯進入短線結局【招惹變態】)劇情有提醒
6、揪耳朵——刻意趕走(這里好像隨便選??女主具體屬性沒有變化)——留下她(+白清玉好感)——隨意選,我選的是自己做,女主炸廚房哈哈哈哈哈——隨意——靠近查看(有后續劇情!!)——為何要修建新城墻?——敵方斥候——相信燕崢——(3天養成每個選項的連續劇情都不同,可以存檔都看一遍)——去找他/在家等(進入短線結局【坐以待斃】)——有問題的新城墻——把他踹走/保命要緊(與之前的選項選擇有關,進入短線結局【彼此背棄】)
7、寧王——破口大罵(這里為啥不選第二個后面劇情有揭露真相)——讓她背——羞澀(哈哈哈要發車了嗎!)——你還有傷——不知道——我夫君只有我才能欺負——隨意——算了(注意!不要逼問!因為會掉好感!)——關門——多謝——隨意——轉移話題——順從(兩人終于從思想上深入交流了)——不一定——這毫無意義——找白清玉——我哪里不在乎他——隱晦提醒她——肯定答復——不給/給(砍了他——進入短線結局【棋子棄子】;隱忍求見——赴約(進入短線結局【自以為是】)/遠走(進入短線結局【一線生機】))——推斷(+城府)——(這里的我差了一環,沒得到完美屬性,不好意思放出來了)——夜臨淵麾下——把她叫醒/跑(后期結局不同)
12下一頁
5、橙光游戲《仙途漫漫》藍魔支線攻略
橙光游戲《仙途漫漫》藍魔支線攻略
前置條件:必須獲得神農真決和赤霄神劍。(分別在奪舍和人生若只如初見支線中獲得)
這條支線,只要第六年仙靈閣弟子來訪后,你去玉簫峰找一次柳青璃,隨后下個月去外峰即可觸發。
該支線的每一個選項都有不同的后續劇情,會對結局造成影響,除了兩個BE以外,結局有三個,兩個假結局一個真結局。
另外,某女主的好感度高可以觸發特殊劇情,但不影響最終結局。
影響每個結局的關鍵是,是否拿到全部線索和是否拿到特殊物品。
6、橙光游戲《【HP】斯萊特林》攻略05-01
這是第一個晚上,玩了四遍。都是從布雷斯路線走的。
第一遍是第一次玩這游戲,嘗試階段,不知道要和教授關系更好一些才會在決戰前不被帶走。于是達成結局【功虧一簣】
第二次吸取教訓,和教授關系更好于是沒被帶走,但參加決戰時因為變形術分數不夠,于是沒能成功變成阿尼瑪格斯,達成結局【學業不精】
第三次吸取前兩次經驗,和教授關系達到17并加變形術分數至110,于是成功變形。但我有個壞毛病,就是每次遇到選項前都先把所有不那么想選的選項試一遍再選最想選的那一個,于是在變形之后的選項中先嘗試選了【(憑感覺)】,結果出來的最后結局好虐啊——布雷斯擋下了黑魔法和蛇牙,去世前給貝拉一忘皆空,貝拉和德拉科結婚生子,直到某天察覺不對恢復記憶于是決定去旅行追尋布雷斯足跡給他們的故事一個圓滿,再回歸家庭……達成結局【無常】
第四遍其實不算完整一遍,因為是直接從變形之后那個選項開始選的,選了【布雷斯!】,于是HE結局達成:【微光】。還真是挺暖的。
不知道布雷斯結局全了沒,說說感想:一開始是不確定選德拉科還是布雷斯的,后來因為同人文中對布雷斯的一點印象決定先把布雷斯玩下去,結果私設多了之后發現這個布雷斯和以往印象中的并不太一樣,但也值得了解。人設有很帥:D印象深的部分有兩人在天文臺但是沒見面那一場景,各自詢問內心對對方的感受,尤其是布雷斯的其中一個追尋貝拉的理由——她在發光。還有兩人互相對視,結果布雷斯在貝拉眼中看見了滿天形淦麾,貝拉在布雷斯眼中看見了自己;布雷斯在戰前說他能給貝拉擋風遮雨,決戰中他真的抱住了貝拉的阿尼瑪格斯;貝拉曾面對博格特時在黑暗中聽到“一忘皆空”,恰好對應了BE結局無常中布雷斯給貝拉一忘皆空;貝拉去追尋兩人曾經的旅游世界的夢想時,她感覺布雷斯不在了,卻又依舊存在……不論從眾多的私設還是其他細節的處理來看,作者都是很認真而嚴謹的。
雖然我還有很多支線沒玩到,但目前覺得
1.要平均分配各科分數。剛開始玩時拼命加魔藥之類我認為重點科目的分數,后來發現一門科目太多并不會非常有用,應該只需要過100就行。而魔藥和草藥這兩門是不需要額外加分的,劇情會自動加,所以點數分配給其他科目吧。而每門科目應該都是有用的,最好都平均到100,一面哪門分數不夠導致結局沒法HE。而一開始我以為魁地奇這樣的科目沒用就沒管,后來發現如果魁地奇分數上去了,有些不能接到的球就可以接到,就開啟了更多的劇情。
2.要經常存檔。每次遇到分叉我都會保存一下,所以二年級日記本劇情那里,才知道選【不抵抗】和【無視感覺】會直接到達死亡結局。而三年級在進行末尾的追尋小矮星劇情那一系列先保存一下更更方便通過。還可以通過嘗試不同選項了解到不同選項對人物好感度和學科分數的影響。
另外對于不同道路的選擇說些自己看法。個人覺得一方面要處于自己喜好和見解,譬如第一次回答哈利關于四學院問題是,不管我想走那條支線,我都只會選中立看法,因為這是符合我個人觀點的,也是我在這種情況下唯一認可的態度。只有不違背本心,選擇自己最認可的態度,看到最后自己真正想選擇的道路會迎來怎樣結局,游戲才真正有意義而有趣,而這在第一次玩時尤其重要。至于另一方面,在肯定下自己攻略對象之后,那就在遇到不同選項時更能確定也可更少糾結了——為達成自己要的圓滿結局而努力唄。
最后,我是把背景樂屏蔽掉玩的,因為雖然沒聽完全程,但覺得稍有些不統一。我是用大提琴交響曲玩到結尾的,發現竟然還挺適合,恰好有低緩有高潮,正和劇情相適宜。幾乎每個哈利波特的游戲有會出現那些經典的曲子,它們之間的轉換有時會太突兀。不過這個游戲倒是我目前接觸的哈利波特游戲里比較好的,但我接觸這方面不多所以其實也沒什么發言權:D
————————————————————
這是第二個晚上。
第一遍,我是堅定地要走德拉科路線的。于是一路破盡艱險,連那無比讓人糾結的第六年都挨過去了,最終每門課都達到100,具體數據為:魔咒105,草藥105,魔藥135,變形120,黑魔法防御110,魁地奇100;和每個人的關系應該也是達標的,具體為:Drace 40,Hermione 18,Severus 25,Harry 15,Blaise 8。然而萬沒想到的是,竟然得到了一個【做人要低調】結局!它告訴我是因為當年的假穆迪教授……回想第四年火焰杯,穆迪教授在臺上演示鉆心咒于是出來兩個選項,是否喊【停下】阻止他。當時還分別試驗了兩個選項,發現選擇喊出停下阻止咒語,可以額外得到穆迪教授的注意+1,還以為這是完成第四年的主線任務,這一定是受了第三年打人柳線索的誤導……于是選了【停下】,竟導致最終決戰時收獲如此無法形容的結局,一下子想享受完美結局的心情全被打散了……
德拉科線路畢竟是主線,比之第一個晚上的布雷斯路線來說,花費的時間更長了些,劇情也更多,從最終能得到的學科分數和人物關系指數就能一窺端倪。讓我驚喜的是,不僅是劇情變得更多,而且多出來的那些劇情和布雷斯線竟然是互補的,因為玩支線而沒能接觸的部分在德拉科線里被補了上,整個故事便顯得完整了上去,一些支線時覺得有些突兀的對話和劇情,也在這次里得到了解釋,印象深的有:三年級時貝拉因為看了教授過去和波特夫人的記憶而產生沖突,然在布雷斯線里并未將冥想盆里的記憶放出來,當時使我有些奇怪,而在德拉科線里我如愿看到了記憶;第六年初在列車上,因為第一晚走的是布雷斯支線,于是覺得此處潘西和德拉科的對話稍有些突兀,同樣的突兀的還如第六年里教授和德拉科在走廊上關于‘保護’的對話,而在經過德拉科線的劇情補充之后,它們都得到了解釋。此之類還有很多,一時難以想起,這一方面使我滿足于劇情圓滿的感覺,另一方面卻使我覺得布雷斯線作為支線,在后期的劇情——尤其是主線劇情上,覆蓋有些少,而過渡有些快。
此之外,因為選擇不同人物而相應出現的不同劇情的對比,也讓我有不停探索下去的動力。比如打人柳:在布雷斯線中,打人柳是兩人關于自由或安心的探討的象征,貝拉和布雷斯曾在這里疑惑著未來命運的發展;而在德拉科線中,這更明顯是二人約會地點的代表,在雪中的舞會,在這里關于’守護’的信念的表達,更多的會見,以及思念。天文塔:布雷斯和貝拉在天文塔的戲份更多些,在天文塔對相互關系的思考,形淦麾的意象與象征,定情,多次談及的觀星,【微光】結局里的故地重游;而德拉科和貝拉在此處,雖也提及很多次的一起觀星與六年級貝拉獨自觀星,但類似略略帶過,我更有印象的卻是六年級兩人兩次在不同的天文塔靜立相對。又如霍格莫德:三年級貝拉因教授緣故心情不好那時,布雷斯線中他在霍格莫德找到貝拉并在雪中緊緊擁抱了她,那時德拉科錯過了貝拉,還被潘西預言這一次的錯過也許就是一輩子;而德拉科線中,他在貝拉宿舍中找到了她——那一段的德拉科真很可愛,而之后的霍格莫德、尖叫棚屋,是兩人約會常去之地,更是在情感挫折時使情節更曲折波折之處——貝拉在尖叫棚屋大聲呼喊發泄痛苦,此同時在霍格莫德陪伴格林格拉斯的德拉科竟似有察覺……我認為在霍格莫德的戲份德拉科線倒是要多于布雷斯線的。
關于德拉科線獨立的使我我印象深刻之處。有一幅CG,是三年級貝拉答應和德拉科一起去霍格莫德時貝拉的樣子,完全的驚嘆到我!本來我就一直在好奇貝拉的模樣,因為一直見不到貝拉本人。那次我第一次看見了,突然,而且那里的貝拉美得不像話。這完全值得特意去看一看。再有,在德拉科線中,潘西坦白曾喜歡過德拉科那里,使我更深的理解潘西與貝拉之間的情誼,更深的了解潘西此人,以及認為哪怕潘西沒有一個關系指數去影響劇情,她也值得認真對待。德拉科與貝拉的感情中,貝拉所渴求的安穩與德拉科所堅持的守護恰如相契和諧的齒輪,讓我覺得之二人點滴的共處——打雪仗、一起躺在草坪上、平常的交談、在莊園往對方臉上抹冰淇淋……情景美好。還有一感動之處是兩次關于德拉科過去模樣的閃回,其一是要確定戀情時閃回的德拉科從小到大的模樣,這完全是溫馨甜蜜;另一則是完全相反的在兩人戀情瀕臨絕境時的閃回,與前一次相比只是多了他第六年的樣子,氛圍卻完全你轉變得灰暗,這幾乎也是一處神來之筆,差不多可與布雷斯線中兩人在天文塔的質問內心相媲美。
問題。一飾淦髫于六年級,德拉科與貝拉之間的情感關系變化實在突兀,或者說是德拉科的做法與轉變實在突然。雖然我理解從邏輯上來說,他突歷劇變,在家中又完全受到黑魔王的壓迫,有轉變是可以說通的,然而我仍然認為,以他之聰慧、二人情感聯系之深,他會有另一些掙扎,至少不會轉身得如此直接。另一是,這實在是沒辦法之事,德拉科的演員在電影中面容的改變之大表現在這游戲中,有時讓我有點不入戲:)他小時候多可愛呀!這游戲里布雷斯的面貌改變就沒那么大。不過這一點就是我在強行抱怨了:)
最后關于音樂。昨晚我沒聽完背景樂,這一晚聽了全程便突然發現,用作者自己搭的音樂來游戲似乎也是個不錯的選擇。悲傷、愉悅、平穩……不同的劇情處不同音樂的轉換畢竟還是作者搭配的更加切合。尤其是當我發現,不同人物的角色歌似乎并不相同,于是就更加決定以后還是要開原聲玩。
這晚上第二遍玩達成的結局是【心繭】
其實我就是壞毛病又犯了,手賤故意沒去點那個決戰時【速速禁錮】的選項。其實我的魔咒學分數超過了100是可以施法成功的,但我一方面想看看接下來的發展;另一方面,我先前在玩時注意到德拉科線里面,三年級貝拉面對博格特時出現的恐懼和布雷斯線中出現的又不同,是一個聲音對她念【速速禁錮】這咒語,于是我就想看看是否與這結局對應。結果虐死我了,幸好我提前做了準備。
不管是德拉科日記中、后來刻在墓碑上的那句話,還是照應著從前他們躺在草坪上、后來貝拉的那個有著溫暖陽光卻沒有德拉科的下午,又或是對德拉科冷冽的海的味道的提及、照應前文的那句“我的父親和母親也一直沒有結婚,誰也不能說他們不好”——只是前文是希望這里又是悲哀、陪伴了50年一直也未婚的布雷斯——想到那么個俊秀的少年一直等待成了個帥老頭的模樣我就憂傷,都讓我不太好。想到那些甚至沒能做好準備,就迎來這么個磨人結局的同好么,我就想給他們點個蠟……
嗯……第三遍的時候我點了速速禁錮,接下來又遇到一個選項問我是否要【拼了】,然后我等這個過去想看看接下來是什么,于是被食死徒秒殺迎來結局【提高手速飾淦髫鍵】
幸好不虐。
第四遍結局是【守望】
其實也料到了,因為在之前重新過劇情時,反應慢了一拍點漏了【無聲無息】,結果當時還沒注意到,導致德拉科的好感度是39,正好差一分,其他的數據一點問題都沒有……
關于這個結局里德拉科的選擇不是不能理解,也希望他快樂,也知道他對于家庭的渴望、他需要承擔的責任,只是這樣安穩的結局反而沒有那樣全然虐的感染我。而這里的布雷斯,怎么布雷斯都那樣深情呢……五十年了竟還問畫像他還有沒有機會……也許是他的性格更封閉,而在經過的布雷斯線之后我也能明白,這樣的一個人,如果錯失了貝拉這個選擇,又還能和誰在一起呢。
這個結局里,倒是“以我之名冠你之姓”和“這一次追不上你了”有打動到我。
最后終于玩到【烈夜】啦
這個結局作為主線的HE版結局,是比我想象中長的。雖然感染力不會有BE版的強,但作為一個故事能有的最完整而美好的結局,足夠結束我今晚的旅程。
在這個結尾中,德拉科和哈利互稱了名字,不是不好,只是覺得確實有些突兀,尤其是在德拉科于打人柳下求婚、一群人?隼吹仿夷搶錚綣芑故且孕帳舷喑疲崛夢揖醯盟塹南嘟桓裰亍?br />
這個結局并沒有太超出我預料的驚喜了,也許是本來也沒有更好的結局能有了。
7、橙光游戲《【HP】斯萊特林》哈利線HP攻略
◆哈利線
中肯評價——遲早——父親——反對——也有你——圖書館——不愿意——魁地奇球場——幫忙——等一會兒——魁地奇溯源——看看他——委屈——要——————做實驗——赫敏——(魔咒≥20哈利好感度+1)——這沒什么——魁地奇——盔甲護身——保持戒備——舉手——我想贏——附和——公共庭院——不愿意——走廊——走廊——去——天文塔——去——計時選項——喝彩——赫敏——聽聽——(魔咒≥20哈利好感度+1)——等時間條走完——不記得——去——拉回來——禮堂——要——睜眼——去——不要——打人柳——圖書館——不介意——去——過去看看——你是指——走——教室——等——計時選項——中間——停下——地窖——要——濤淦鼷——去看——……——是——盥洗室——赫敏——不回去——上樓——不后悔——騎掃帚——走廊——……——呼神護衛——主動搭話——說實話——是——是——草藥溫室——傲羅——風格——天文塔——無聲無息——塞——小心——辦公室——說下去——……——不放心——是的——不可能——撤掉——計時選項——隨便走走——計時選項。
此時哈利=47,教授=19,德拉科=13。
教授≥17,并且一年級獲得學院杯留下。
變形術≥100,通過阿尼瑪格斯劇情之后,魔咒≥100出現拼了選項,哈利≥45達成【浴火】。
黑魔法防御術<100或魔咒<100或哈利<45,達成【隱痛】。
8、橙光游戲《斯萊特林》心繭攻略09-04
褒揚——《初級變形指南》——遲早——父親——認同——也有——圖書館——不隱瞞——休息室——打他——幫忙——珍奇魔藥——配方、蛋糕、魁地奇——《黑暗力量》——委屈——要——復方湯劑——《騎掃帚》——七點——旁觀實驗——《騎掃帚》——德拉科(進入德拉科線)——這沒什么——盔甲護身(計時)——我想贏——走出去——不愿意——告訴她——德拉科(計時)——盔甲護身(計時)——大聲——潘西——德拉科!(時間條走完之前)——(圣誕節拆禮物)德拉科——不記得——《黑暗力量》——《黑暗力量》——向德拉科靠過去——去——障礙重重(計時)——我來幫你——睜開眼睛——去——不要——【打人柳】——【圖書館】——不介意——【蜜蜂公爵】——兩個蠢貨——【你是指】——走——教室——等——障礙重重(計時)——不會——因為有你——《黑暗力量》——你有我——《黑暗力量》——右邊——不出聲——圖書館——接過來——幼稚——休息室——我陪你——休息室——再踩——公共庭院——不會——追出去——不——上樓——不后悔——《騎掃帚》——媽媽——《隨意》——我知道——去找哈利——公共庭院——禮堂——故意——尖叫棚屋——我也去——摘下來(計時)——不給——不去——禮堂——教授——格蘭芬多——無聲無息(計時)——塞給(計時)——小心——不動——……——等——繼續說——離開——潘西——尖叫棚屋——走上去——向右(計時選項)——圖書館——愚蠢——無視——打人柳——速速禁錮(計時)
9、橙光游戲《斯萊特林》桃源攻略09-04
褒揚——《標準咒語》——遲早——父親——認同——也有——圖書館——不隱瞞——休息室——打他——幫忙——珍奇魔藥——配方、蛋糕、魁地奇——《標準咒語》——委屈——要——復方湯劑——《黑暗力量》——七點——旁觀實驗——《黑暗力量》——德拉科(進入德拉科線)——這沒什么——盔甲護身(計時)——我想贏——走出去——不愿意——告訴她——德拉科(計時)——盔甲護身(計時)——大聲——潘西——德拉科!(時間條走完之前)——(圣誕節拆禮物)德拉科——不記得——《黑暗力量》——《標準咒語》——向德拉科靠過去——去——障礙重重(計時)——我來幫你——睜開眼睛——去——要——打人柳——圖書館——不介意——當然可以——豬頭酒吧——兩個蠢貨——你是指——走——教室——等——障礙重重(計時選項)——現在——有你在——《中級變形術》——《中級變形術》——當然不會——左邊——湖邊——地窖——不要——趕走——霍格沃茨——承認——去——跑走——隨他去/叫醒(——關于我)——上樓——不后悔——《騎掃帚》——《中級變形術》——摘下來——不給——實力——格蘭芬多——無聲無息(計時)——塞(計時)——小心——……——《高級變形術》——相信朋友——明哲保身——都行(選擇出手,后續劇情涉及赫敏好感度需≥7,不出手德拉科好感度需≥12)——去找他
10、橙光游戲《斯萊特林》隱痛攻略09-04
中肯評價——《標準咒語》——遲早——父親——反對——也有你——圖書館——不隱瞞——魁地奇球場——幫忙——《珍奇魔藥》——配方,蛋糕,魁地奇溯源——《標準咒語》——委屈——要——復方湯劑——《黑暗力量》——七點——旁觀實驗——《初級變形指南》——赫敏——(魔咒≥20哈利好感度+1)——這沒什么——魁地奇——盔甲護身(計時)——我想贏——附和——不愿意——去——障礙重重(計時選項)——喝彩——赫敏——聽聽——(魔咒≥20哈利好感度+1)——等時間條走完——不記得——《黑暗力量》——《中級變形術》——去——拉回來——禮堂——睜眼——去——不要——打人柳——圖書館——不介意——去——過去看看——你是指——走——教室——等——障礙重重(計時選項)——《標準咒語》——《中級變形術》——中間——停下——地窖——要——幼稚——濤淦鼷——去看看——沉默——是——盥洗室——赫敏——不回去——上樓——不后悔——騎掃帚——《隨便》——去找哈利——走廊——……——呼神護衛——主動搭話——說實話——是——是——草藥溫室——傲羅——真正的勇者——天文塔——無聲無息——塞——小心——辦公室——說下去——……——不放心——是的——不可能——撤掉——是我(計時選項)——隨便走走——盔甲護身(計時選項)——《隨便》——……
11、橙光游戲《斯萊特林》流年攻略09-04
中肯評價——《標準咒語》——遲早——父親——反對——也有你——圖書館——不隱瞞——魁地奇球場——幫忙——《珍奇魔藥》——配方,蛋糕,魁地奇溯源——《標準咒語》——委屈——要——復方湯劑——《黑暗力量》——七點——旁觀實驗——《黑暗力量》——赫敏——(魔咒≥20哈利好感度+1)——這沒什么——蹦跳嬉鬧笑話商店——盔甲護身(計時選項)——跟上去——做點別的——我想贏——附和——不愿意——你們有天賦——告訴她——大聲喝采——摸過去——不會哭——等時間條走完——不記得——你好,喬治——《標準咒語》——《黑暗力量》——去看看——回禮堂——去霍格莫德——熟悉佐科笑話商店——睜開眼睛——去——打人柳——圖書館——不介意——自己能走——你是指——走——教室——等——障礙重重(計時選項)——《標準咒語》——《黑暗力量》——聰明——撿柴禾——找話題——地窖——要——摸一摸——有話——上樓——不后悔——騎掃帚——《標準咒語》——禁林——教訓他——昏昏倒地(計時選項)——禁林——真正的勇者——無聲無息(計時)——塞(計時)——小心——……(計時)
12、橙光游戲《光之暗影》【學生線-斯萊特林】西弗勒斯斯內普攻略
首先,要選學生線
入學前:斯萊特林-摩金夫人長袍店-馬爾福夫人?-貓頭鷹商店-貓-魔杖隨意-不追-隨意
【PS從對角巷回家之后看書看魔法史或者黑防可以加一點哈利好感】
霍格沃茨特快:第一間-友善不親熱-后面隨意
斯萊特林一年級:前面隨意-[變形課]悄悄和潘西說話-隨意-回休息室-中間隨意-玩-[魔藥課]不提醒【等記時條完】-要-你對魁地奇是真愛啊-去就去-問魔藥學問題【魔藥學需要20】
【PS第一年變形課前和魔藥課前把課程刷到10以上ο(=·ω<=)ρ⌒☆】
13、橙光游戲《【HP】斯萊特林》喬治支線攻略
◆喬治支線(主題曲:Close To You,Carpenters。)
(一年級參照哈利線選項)——赫敏——(魔咒≥20哈利好感度+1)——這沒什么——蹦跳嬉鬧笑話商店——盔甲護身(計時選項)——跟上去——做點別的——我想贏——附和——不愿意——你們有天賦——禁林——猜——大聲喝采——摸過去——不會哭——等時間條走完——你好,喬治——去看看——回禮堂——要——去霍格莫德——熟悉佐科笑話商店——睜開眼睛——去——打人柳——圖書館——不介意——自己能走——你是指——走——都可以——等——計時選項——聰明——撿柴禾——禁林——找話題——摸——有話——騎掃帚——禁林——教訓他——昏昏倒地(計時選項)——禁林——我想——此時喬治=24,教授=17,哈利=13。
七年級時,哈利≥11見到喬治,教授≥15,并且一年級獲得學院杯留下。
喬治≥22出現盔甲護身選項,選擇盔甲護身并且魔咒或黑魔法防御術≥100,達成【忘憂】。
喬治<20,或等時間條走完,或魔咒或黑魔法防御術<100,達成【流年】。
14、橙光游戲《【HP】斯萊特林》塞德里克支線攻略
◆塞德里克支線(主題曲:Through The Rain伴奏,Mariah Carey。)
打人柳——圖書館——不介意——當然可以——豬頭酒吧——兩個蠢貨——你是指——走——(隨意)——等——(計時選項)——現在——有你在——當然不會——左邊——湖邊——趕走——霍格沃茨——承認——去——跑走——隨他去/叫醒(——關于我)——實力——相信朋友——明哲保身——(選擇出手,后續劇情涉及赫敏好感度需≥7,不出手德拉科好感度需≥12)——此時塞德里克=17,教授=18,德拉科=14。
塞德里克≥15出現去找他選項,魔咒/黑魔法防御術≥100達成【桃源】。
選擇呆在這或教授<16,達成結局【舊聞】。
15、橙光游戲《太后本紀》臥底支線攻略
誰是臥底支線任務
三月自動觸發-信息-湯泉宮-藏書閣-內廚-刑房-宮人傳召(幽竹)-北宮魏婕妤宮請教詢問-刑房-晚上自動觸發劇情-太醫院-掌事女官委派任務的詢問工作,刷出三三,緊接著選擇賞罰宮人的懲罰,然后去刑房委派任務查看待懲宮人,此劇情可以在前面觸發-自動觸發劇情-周長使-秦長使-尤長使-自動觸發-湯泉宮(第一個臥底收服)-靜國寺-自動觸發-林白雪宮(被擋在門外四次即可進入)-百藝所伶團-自動劇情-藏書閣(全部臥底收服)
16、橙光游戲《燼芳華》東秦支線攻略
東秦支線
1、傻子才做選擇——習慣了——4條線索:有可分配點獎勵——解釋——從自己的立場(野心+)/從燕崢立場(我愛這個BGM!好燃!)——跟上去/懶得管他(+女主對燕崢好感,劇情不一樣)——中間劇情可全部看完——示弱——城府頗深——隨意——你不是火坑——?鱟約旱牟虜猓?燕崢好感)/算了別嚇傻了(+城府)——隨意——隨意——向他道歉
2、遇險劇情:抓緊他(+燕崢好感)/讓他放手(無數值變化)——先問傷勢——你的好都記在心里——與寧王有關(+城府)——嫌棄——吃——給他一巴掌——故意而為(+城府)——繼續逼問(+城府)
3、燕崢被抓走與夜臨淵談判:大膽猜測!過關+夜總好感——你管我(+夜總好感)——讓他自己胡思亂想(+夜總好感)
4、好生講道理(當前燕崢好感36,女主對燕崢好感35。這里燕崢好感不足35則進入BE【背棄】,疑惑的是BE后劇情繼續到流放途中了,好奇怪???)——讓他選擇——一聲不吭地往前走——(白清玉出現啦!)——將籠餅給他——心動——隨意選擇/去求押運官(+城府)(我直接教訓她啦哈哈哈哈,話說白清玉是不是暗戀女主??為啥摸女主)——白氏女公子(+城府)——救她/不救(進短線結局【一念之差】)——后腦勺——我相信你——自有律法審判——捉弄她——(燕崢醒啦!)回抱住他——與夜臨淵婚事有變(+城府)
5、孟玉書談判(我在這里掛了好多次,多虧SL大法摸索出正確的過關路線,選錯進入短線結局【招惹變態】)劇情有提醒
6、揪耳朵——刻意趕走(這里好像隨便選??女主具體屬性沒有變化)——留下她(+白清玉好感)——隨意選,我選的是自己做,女主炸廚房哈哈哈哈哈——隨意——靠近查看(有后續劇情!!)——為何要修建新城墻?——敵方斥候——相信燕崢——(3天養成每個選項的連續劇情都不同,可以存檔都看一遍)——去找他/在家等(進入短線結局【坐以待斃】)——有問題的新城墻——把他踹走/保命要緊(與之前的選項選擇有關,進入短線結局【彼此背棄】)
7、寧王——破口大罵(這里為啥不選第二個后面劇情有揭露真相)——讓她背——羞澀(哈哈哈要發車了嗎!)——你還有傷——不知道——我夫君只有我才能欺負——隨意——算了(注意!不要逼問!因為會掉好感!)——關門——多謝——隨意——轉移話題——順從(兩人終于從思想上深入交流了)——不一定——這毫無意義——找白清玉——我哪里不在乎他——隱晦提醒她——肯定答復——不給/給(砍了他——進入短線結局【棋子棄子】;隱忍求見——赴約(進入短線結局【自以為是】)/遠走(進入短線結局【一線生機】))——推斷(+城府)——(這里的我差了一環,沒得到完美屬性,不好意思放出來了)——夜臨淵麾下——把她叫醒/跑(后期結局不同)
8、喝(+城府)——出言解釋——理智分析(+雪影好感)——抱著她——敷衍幾句——回應他(懷孕條件達成)/不行——你是哪根蔥?(+桑木雅好感,這個情敵的好感影響結局后續)——用錢砸她頭上——那你的性命呢?——抱住他——(前面著火時選擇沒叫醒,選擇哪一個選項都會進入短線結局【飲鴆而亡】)跟她去/不去(進入短線結局【飲鴆而亡】)——直接求情(進入短線結局【飲鴆而亡】)/反咬一口——綠色/紅色(后期桑木雅談話結束后進入短線結局【敗露行藏】)——(喝毒酒劇情感人)——桑木雅——隨意——先探探太子口風(第一個選項沒選過)——隨意——(試探開始)都不選——孟玉書——下次一定賴上你(+白清玉好感)——(選擇提醒她則會絕交,但是后面好感夠了的話,即白清玉好感》=30,有隱藏劇情;選擇第2個則無事發生)——和他說說——留下聽她說完(+桑木雅好感)——我命由我不由天(+桑木雅好感)——重點不在這里(+桑木雅好感)——桑木雅好感》=16則開啟記憶,影響后期結局中的劇情
9、清淡有海鮮的——不吃了——給太子傳信(進入東宮核心,影響結局,建議存檔)/故作不知(不進入東宮核心,夜總、雪影好感-99,影響后期劇情)——情種——大嫂(+復念念好感,復念念的好感高低在結局分歧線時有不同選擇)——繼續說軟話——會((+復念念好感)——愛(+燕崢好感暴增,因為他在偷聽女主和大嫂談話)——和盤托出——追上——親自學
10、30天養成,數值影響結局 (建議存檔)
地點:(1)后花園:拜佛(有劇情);為燕崢做衣服(有劇情) (2)廚房:學習做飯(有劇情);為燕崢煮藥(+女主對燕崢好感2) (3)藏書室:研習醫書(夜臨淵、雪影好感-2,女主對燕崢好感+5);處理政務(劇情);(4)主院:推拿(燕崢好感+2,有發糖劇情);送飯((燕崢好感+2); 突發劇情:女主懷疑燕崢裝病,隨意選,燕崢好感到目前為止夠HE條件了 擔心、活該選項隨意——隨意——鬧和離,隨意——結局分歧(數值不夠可以讀檔重刷)和離線(進入結局【青史一筆】)/未和離線:11、隱晦提醒——想——用計——旁敲側擊——【燕崢結局TE青史美談】——白清玉結局劇情——女主恢復記憶結局劇情(與前面桑木雅好感對應,進入支線BE結局【皇族兄弟】)——【燕崢結局TE夫妻同心】
等主線更得差不多了再整理主線吧
17、《斯萊特林第一小少爺》重要數值要求
一年級重要數值要求:
成績被父親表揚:智慧≥4且咒語≥4且魁地奇≥3
贏得學院杯:走禁林哈利線
好感≥18觸發哈利波特、亞利克斯、西奧多的日記
二年級重要數值要求:
魁地奇≥5進入校隊
魁地奇≥6贏得比賽