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《惶惑Ⅱ:創世紀》第一個子目攻略

攻略 2024-04-27 09:30:03

《惶惑Ⅱ:創世紀》第一個子目攻略

1、橙光游戲《惶惑Ⅱ:創世紀》第一個子目攻略

  第一個子目攻略(雨夜鬼影):

  狹窄小路

  廣闊大路-智慧+1

  尋找鬼影

  尋找人類--回憶力+1

  書店

  巷子深處

  (其實兩個都可以的……最終都會到書店去)

  提醒他們--不加屬性值,只是這人會活下來

  不去理會--不加屬性值,只是這人活不下來

  方向--智慧+1

  厚度

  內容

  鎖鏈

  羽毛

  十字架--回憶力+1,智慧+1

  深巷

  書店

  身邊--神放好感+1

2、橙光游戲《惶惑Ⅱ創世紀》國王作品攻略

  橙光游戲《惶惑Ⅱ創世紀》國王作品攻略

  左邊的男人

  中間的女人

  右邊的女人

  (3個立繪選項,只能這樣表示,先選哪個都一樣,最終都要看一遍,不用存檔)

  (說謊的人)

  左邊的男人

  中間的女人--智慧+1

  右邊的女人

  (3個立繪選項,只能這樣表示了)

  多數人通關

  找了不少人--回憶力+1

  有個聚集地

  走--不加數值,選另一個選項直接BE!!

  不走

  國王作品!--沒得選,不加

  可能

  不可能--行動力+1

  “保護我!”--沒得選不加

  號碼--行動力+1

  地點

  人物

  (往左)

  (往右)

  (往前)

  (三個箭頭,這里打不出來,都可以選,不加屬性值,不影響劇情,推薦選右邊,對下面劇情有幫助)

  告訴

  不告訴--行動力+1

  對自身實力有自信

  有同伙埋伏在附近--不加數值

  跑!!!--智慧+1

  正面剛!

  趕緊跑吧!!--沒得選不加

  左

  右--之前選往右走的可以知道這里便于埋伏

  前

  相信--感知力+1

  不相信

  有問題--感知力+1

  沒問題

  (茗雪回憶劇情,一個選項):

  自己活下去

  大家活下去

  (都一樣,啥都不加,對后面劇情也沒有影響)

  這附近--回憶力+1

  高架橋

  公路上

  可以

  不行--智慧+1

  樓上

  地下--不加數值

  花壇邊

  找東西--行動力+1

  找人

  影廳

  作品廳

  店鋪--不加數值

  衛生間

  有問題--回憶力+1

  沒問題

  害怕

  絕望

  條件--神放好感+1

  插曲

  正文

  (想看就看,不限制,對劇情沒影響)

  左邊的圖--回憶力+1

  中間的圖

  右邊的圖

  子目臨時調整了號碼牌

  茗雪能力的作用--感知力+1

  子目作品

  茗雪秋葉

  大型團伙

  另有其人--攻略值+1

  左邊的圖--攻略值+1

  中間的圖

  右邊的圖

  繼續

  放棄--攻略值+1

  神放--神放好感+1

  秋葉茗雪--攻略值+1

  (攻略值滿足3即可開啟這個子目的TE,推薦最后一個選項選神放)

3、橙光游戲《惶惑Ⅱ創世紀》雨夜鬼影攻略

  橙光游戲《惶惑Ⅱ創世紀》雨夜鬼影攻略

  狹窄小路

  廣闊大路-智慧+1

  尋找鬼影

  尋找人類--回憶力+1

  書店

  巷子深處

  (其實兩個都可以的……最終都會到書店去)

  提醒他們--不加屬性值,只是這人會活下來

  不去理會--不加屬性值,只是這人活不下來

  方向--智慧+1

  厚度

  內容

  鎖鏈

  羽毛

  十字架--回憶力+1,智慧+1

  深巷

  書店

  身邊--神放好感+1

4、橙光游戲《迷夢游戲:大混戰》蒙一波身份攻略

  橙光游戲《迷夢游戲:大混戰》蒙一波身份攻略

  1. 平民。1的發言沒有什么額外信息,雖然劃水,但也沒爆狼的地方,暫時認1號是平民。

  2. 預言家。兩晚的金水是8號和15號。

  3. 守衛。白狼王如果爆走平民會顯得水平太低,所以3大概率是個神牌。沒有帶人不是獵人,女巫應該也不會死這么早。3有和騎士對過話,如果不太做作的話,3是守衛的可能性最大。

  4. 白狼王。第一天白天自爆帶走了3號。

  5. 平民。小晴的發言感覺不像狼,她第一天說猜預言家而不猜狼也是站在好人立場考慮問題,而且她和20的對話也不像認識的隊友。

  6. 獵人。6第一天白天就跳神站邊14,非狼即神,這么強勢敢跳神又不怕白狼爆,獵人的可能性比較大。

  7. 平民。首夜被殺。

  8. 平民。2號的金水,并且發言不錯,像是好人。這么多跳強神的,8應該是平民了。

  9. 普通狼人。9號一開始認為14和20是雙狼,后面又說14發言沒什么大問題,分不清誰是預言家,這里有些矛盾。9還踩了5和6,但是5 6我認為不是狼,所以9可能身份不做好。我認為2和14都不是狼,所以9有可能是真的還沒搞清楚誰是預言家,只能選擇先賣了隊友20號,然后想辦法抗推5或者6。9上警沒悍跳,狼隊打的格式應該是不悍跳預言家,畢竟一個預言家也是坐不實的。

  10. 普通狼人。10被11號狐貍查殺了,說明不是雪狼。白狼應該不會死這么早,10應該是普通狼。10的發言重點是踩了8和9,撈了20號,想推2號,更加說明了2是預言家,20是狼。

  11. 狐貍。第一晚驗了10 11 12有狼,第二晚驗了11 12 13是三個金水。

  12. 盜賊,底牌是雪狼和平民,拿了雪狼,埋了平民。12只聊了2做不起預言家,想推2號,其他人身份都沒有聊。這發言也不太像好人,鑒于12是11金水,只能給他安一個雪狼身份了。至于是不是盜賊完全是瞎猜的,盜賊應該是拿狼了,也有可能是其他人是盜賊拿了狼,這個目前判斷不出來。

  13. 吹笛。13作為高配玩家,能站錯隊,認為2和20是雙狼,我認為13一定不是好人。13又是11金水,那么應該是吹笛。13想先推了20再去推2,是因為他吹過2號但是沒吹過20號,可能13還想讓2號明天給他一個金水。13第一晚吹了9和19,第二晚吹了2和5。13發言的時候說了14有可能是丘比特,就是暗示14自己聽懂他是丘比特了。

  14. 丘比特。情侶是13號和15號。14警上跳預言家給15金水,并且第一警徽流留13,就是在給情侶遞話說自己是丘比特,丘比特跳預言家來擾亂局勢保護情侶是很常見的戰術。14警上說前面多人跳預言家,他很暈,這里應該是真暈,畢竟丘比特也分不清誰是預言家,而且他也不分析誰是悍跳誰是詐身份,這就不是預言家和悍跳狼心態,更像是還沒看清楚局勢的丘比特。14警上說驗13的理由是警上混亂可能多狼上警,但又沒聊13哪里像狼,所以驗人邏輯不成立,像是特意為驗13找個借口,目的還是給情侶遞話。第二天白天13發言認為2和20雙狼,想推了20再推2, 于是14就判斷出來13不是好人,于是沒有退水丘比特而是繼續跳預言家。給2金水而不是查殺,應該是想配合情侶先把20推了,順便讓局勢更加混亂。14直接說2是雪狼,并沒有說2有可能是混混或者丘比特,一方面是他自己是丘比特所以沒考慮這些,另一方面也是希望大家不要來關心情侶。 12下一頁

5、橙光游戲《王牌逆襲:天后的誕生》第一次養成攻略

  關于第一次養成攻略:

  主動上前拿包+魅力

  上前勸說+口才

  幫何瑤解圍+口才,智力,陶翊然桃子好感

  道歉離開

  目前屬性智力1,魅力2,口才3

  開始養成:

  學習,形象5次

  有空

  去辦公室了解情況

  幫她倒水

  外貌并非一切

  不要

  獲得新工作-酒吧駐唱

  金幣+500

  目前:智力7,魅力17,口才4

  學習,形象5次,此時沒錢了

  工作,商業街,酒吧駐唱兩次,然后劇情。

  劇情完,目前屬性:唱歌4,名氣4,智力12,魅力30,口才4

  工作,駐唱2次

  學習,唱歌4次

  工作,攝影棚

  相信

  工作,攝影棚

  相信桃子

  工作,攝影棚2次

  學習,說話課3次。達成

  目前屬性:唱歌20,名氣8,智力15,魅力32,口才17

  這就是第一次養成攻略,這是我重新打出來的,跟我第一次不太一樣,但是差不多了,達成就行。

6、橙光游戲《鬼來電:隱秘者》第一到三關攻略

  官方攻略來一發w

  【第一關】靈異公車

  我找人去接機——這么晚?——末班車?——不管他,下車(其它選項隨意)

  【第二關】奪命地鐵

  不正常——默不作聲——出車廂自救(其他選項隨意)

  【第三關】陶瓷女人

  我去問問——因為你也是玩家(其他選項隨意)

  PS:關于卡頓的問題,如果卡了的話,請按一下菜單按鈕,然后再返回就好了。這個BUG目前無法避免,而且和我本人的制作沒有關系,請不要再讓我修改了。聯系我是沒有用的√

  最后本游戲已完結,純屬衍生番外系列,與原作正篇劇情無關√

7、橙光游戲《迷夢游戲:大混戰》攻略

  順帶整理了一波發言和投票

  1號薛月:平民

  第一天 警長投14,唯一解謎投14;

  第二天 相信14,女巫可以報銀水

  第三天 相信11/6,跟警長歸票,劃水發言;

  第四天 夜晚死亡,鑰匙給2

  2號紀文昱:預言家

  第一天 上警,查殺13紀言思;競選解謎,不是預言家,13不好;

  第二天 認預言家,8、15金水;14、20不好,被吹,出14;投14

  第三天 11金水,認為14更像雪狼,建議投14,驗5

  第四天 5金水,3可能守衛,6比較可疑,驗6/9,出13

  3號蘇琦:守衛

  第一天 警長投19;認為4號不驗1、6這些投14號的人,驗13且不用鑰匙,不是預言家心態,認為4白狼王;被白狼王帶出局;

  4號屈睿:白狼王

  第一天 上警,查殺11蘇燁,驗19/20;競選解謎,鑰匙當警徽,驗15/13;建議騎士打14,出11;白狼王自爆帶3出局;

  5號奚晴:丘比特

  第一天 警長投19;用鑰匙猜真預言家;

  第二天 被吹;20身份比14低,聽14發言;

  第三天 2號分票,認14預言家,認平民

  第四天 劃水,出吹笛者

  6號顏夕:盜賊(普通狼人&獵人,埋獵人) 情侶之一

  第一天 警長投14;認為14預言家,4焊跳,認強神;

  第二天 懷疑盜賊埋預言家,認為2、4、14、20都是狼,出2;

  第三天 跳獵人,被吹;站2預言家,5/12/13/14不好

  第四天 情侶還在,出13吹笛者

  7號陸然:平民

  第一天 警長投19;競選解謎,鑰匙給20;被首刀,認平民出局;

  8號宋澄:女巫

  第一天 警長投16

  第二天 11身份偏好,警徽投16是因為16有可能做成預言家,4號不退水是在和14號打配合,懷疑20號,20號驗人與鑰匙流不符,出20;

  投票

  第三天 女巫,第二天救16,認為19神的可能性較小,毒14,出20

  投票

  第四天 毒14,2預言家,歸票13

  投票

  9號邱鴻:平民

  第一天 上警,不信2、4預言家,被吹;

  第二天 14、20兩狼,5號身份不好,6號邏輯有問題下輪拍身份,8號身份不錯,更相信2,出20;

  第三天 11號是真狐貍,先出20,13心態不對

  第四天 13吹笛者,這輪是吹笛者輪次,1做不成其它三人情侶

  10號蕭頌哲:普通狼人

  第一天 警長投19;競選解謎,鑰匙給20;

  第二天8、9不好,相信20,出2;投11,被公投出局,認平民;

  11號蘇燁:狐貍

  第一天 上警,查殺12,驗13/8

  第二天 跳狐貍,10查殺,12/13金水

  第三天 2預言家,12,13不太好,13/14出雪狼,5號不好

  第四天 夜晚死亡,警徽給8

  12號倪簡:平民 情侶之一

  第一天 上警,認為11詐身份,不信2、4

  第二天 不相信第二天跳出來的預言家,相信14,出2;

  第三天 14不像預言家,投14/20

  第四天 認為14雪狼,13是吹笛者或丘比特,丘比特概率更高,情侶17/18或17/5或5/6,1鑰匙死,14女巫毒,11,16被刀,被吹,只剩8,17,18未被吹

  13號紀言思:吹笛者

  第一天 上警,11是預言家或焊跳,12發言不好

  第二天 20陰陽倒鉤,2狼,14預言家,出20;

  第三天 14預言家,20陰陽倒鉤,被吹;

  第四天 跳雪狼,9是白狼,建議投9;唯一投12,出局,認吹笛者。

  14號韓昭:雪狼

  第一天 上警,發15號金水,驗13/19;競選解謎,鑰匙當警徽用;

  第二天 2金水,認為2是雪狼,出2;投2

  第三天 8金水,

  第四天 夜晚死亡

  15號游澤遠:平民

  第一天 警長投19;

  第二天 2預言家14狼,2是雪狼沒必要跳,19號單身好人牌,11號好人,1號暈民或混血,5號不好,6號非神即狼,8/9好人面大;10號不好,12尚可,13不定義,16不錯;最懷疑5/10,出20

  第三天 夜晚死亡

  16號車采逸:騎士

  第一天 上警,真預言家不一定上警;競選解密,聽4發言;

  第二天 投20驗13,盜賊埋了神牌;

  第三天 2預言家14雪狼,13不可驗牌,12可疑,9非民即白狼,18民即民以下,跳騎士審判20號成功

  第四天 夜晚死亡

  17號江靈音:混血兒(上帝視角)

  第四天 6/18兩狼且不是情侶,13不能是丘比特,出13吹笛者

  18號方遠星:白狼

  第一天 警長投16

  第二天 認平民,認2預言家,投14或20,認為警長好人

  第三天 認為9好人,不相信20號,信2預言家

  第四天 被吹,必須出吹笛者,6/13出吹笛者,9好人,想出13

  19號裴邈辰:平民

  第一天 上警,認為11預言家,認強神,被吹,當選警長;

  第二天 夜晚死亡,警徽給11;

  20號夏月翎:普通狼人

  第一天 警長投19;競選解謎,?鱸砍琢簦?br />

  第二天 鑰匙驗出14預言家;投2

  第三天 鑰匙驗9為普通狼人,2/4/9/10 四狼,16/17/18出兩狼,被騎士審判為普通狼人,鑰匙給1號

8、橙光游戲《命運長夜:纏繞傀儡》攻略

  emm

  讓我來最簡單的一波攻略!

  第一天白天左中右

  中間的房間最后去2號的

  不要發表任何有關12號是兇手的猜想或者言論

  時刻注意好感度的變化,前期誰的好感度都不能少~

  第二天房間中左右,中間最后去2號房間~

  然后好像···似乎沒有很容易死的選項了吧QAQ

  總之注意各位男主的好感度,缺一不可哦~

9、橙光游戲《道源:星隕》攻略

  給大家一點攻略

  劍技

  教程關卡贈送林家劍訣一階劍技引劍訣

  每次使用引劍訣會增加技能的熟練度

  熟練度足夠高后會提升技能等級,引劍訣只有升到4級、7級和9級才會有明顯的傷害提升

  引劍訣7級后,會自行領悟林家劍訣二階劍技凝劍陣

  凝劍陣可以提升自身攻擊力,并且效果可以一直疊加,等級提升對技能效果也有較大的影響

  此外需要注意的是,凝劍決要發揮作用,攻擊力至少在20點以上

  凝劍陣7級后領悟萬劍天縱,萬劍天縱屬純攻擊型劍技

  傷害是目前第一章所有武技劍技中最高的,但是有兩回合冷卻時間

  后續劍技將很快開放,進入云山門還有第二套劍技-開云攝靈決 可以學習

  武技

  靈境修為后到武技閣可以通過聲望值兌換

  靈愈術是恢復類武技,可以恢復少量的氣血,雖然必學,但是等級不高時沒有什么用處

  炎火破是火屬性純攻擊武技,造成傷害較高,且有概率觸發火屬性寶器-天火扇(前提是獲得了天火扇)

  冥雷破是雷屬性輔助削防技能,可以降低敵人的防御且效果可以疊加,傷害稍低,有幾率觸發寶器-罡玝雷珠(前提是獲得了罡玝雷珠)再次減防

  寶器:

  寶器的主要獲得途徑是各種隱藏支線任務

  寶器獲得后在使用同屬性武技時有幾率觸發,觸發幾率和天賦智慧成正比

  觸發后,不同寶器有不同效果,如天火扇的傷害加成,罡玝雷珠的減防效果等,其加成的效果也與天賦智慧有關。

  目前已經出現的幾種天賦流派:

  力敏流:靠武技配合高階劍技,通過高攻高出手頻率追求迅速解決敵人的流派,缺點是生存能力低,持續作戰能力差

  力敏靈均衡流:純依靠武技的偏科流派,雖然天賦智慧加滿或到9但為了兼顧攻擊和速度不推薦屬性分配給智慧,旨在通過一般的攻擊力及出手頻率換取高智慧天賦帶來的高寶器觸發和高寶器傷害,雷系寶器二次減防往往可以對半砍防,火系寶器爆發傷害堪比萬劍,但是對靈力藥依賴較強。

  凝劍一波流:天賦主加耐力、敏捷,輔助加少量力量,通過耐力換取生存能力,敏捷獲得高出手頻率,隨后通過凝劍陣的攻擊BUFF疊加來彌補攻擊方面的弱勢,多次凝劍后一擊必殺。缺點是比較考驗加點能力,戰斗時間較長,且懼怕削強化類技能(需要后期云山門換取護體技能彌補)。

  力靈流:孤注一擲的純爆發流派,依靠開場雙方必然各出手一次的原理,以高攻高寶器觸發高寶器傷害,意圖一擊致命,缺點是比較依靠運氣(觸發寶器),且打BOOS類血多的怪物往往無法一擊必殺,生存能力極弱(暫不推薦)

  靈敏流:前期既沒傷害又沒生存力的存在,需要依靠大量刷劍技大量囤藥維持生計,但隨著寶器系統逐漸開放,多屬性武技出現可以同時觸發多種不同寶器后,可以達到一擊全能的神效果,暫時不推薦因為劇情推進較慢,更多寶器和武技尚未被嵌入。

10、橙光游戲《滄海學院2:黑暗審判》第四章攻略

  第四章:答應——算卦隨意——大地圖探索,死者的家:最右邊的房間有東方古國的照片,中間的雙人臥室點擊風景畫直到出現鑰匙,開床頭柜得到碎片,我是崇越先生的朋友,去左側米娜房間,來看望你,關于東方古國——警署,去找千城黑璃,叫醫生——去市集,找昊爺算卦,查案方向,提示你去暗巷,線索位置,提示去酒吧多坐一會——去酒吧連續選擇四次“隨便坐坐”會觸發連環劇情——最后去暗巷,高人族聚集地,隨便選——隨便選——挨個問(希望你們能看懂盧本偉的梗……)探索宅男公寓,垃圾桶里撿到碎片,床上發現腳鏈,回憶,落地窗右下角發現鏟子,回憶,提出質疑紅箭頭離開,合成線索——去暗巷,去找兄弟們,挨個選,看劇情——結束調查

11、橙光游戲《惶惑Ⅱ:創世紀》第四個子目攻略

  第四個子目攻略(國王作品):

  左邊的男人

  中間的女人

  右邊的女人

  (3個立繪選項,只能這樣表示,先選哪個都一樣,最終都要看一遍,不用存檔)

  (說謊的人)

  左邊的男人

  中間的女人--智慧+1

  右邊的女人

  (3個立繪選項,只能這樣表示了)

  多數人通關

  找了不少人--回憶力+1

  有個聚集地

  走--不加數值,選另一個選項直接BE!!

  不走

  國王作品!--沒得選,不加

  可能

  不可能--行動力+1

  “保護我!”--沒得選不加

  號碼--行動力+1

  地點

  人物

  (往左)

  (往右)

  (往前)

  (三個箭頭,這里打不出來,都可以選,不加屬性值,不影響劇情,推薦選右邊,對下面劇情有幫助)

  告訴

  不告訴--行動力+1

  對自身實力有自信

  有同伙埋伏在附近--不加數值

  跑!!!--智慧+1

  正面剛!

  趕緊跑吧!!--沒得選不加

  左

  右--之前選往右走的可以知道這里便于埋伏

  前

  相信--感知力+1

  不相信

  有問題--感知力+1

  沒問題

  (茗雪回憶劇情,一個選項):

  自己活下去

  大家活下去

  (都一樣,啥都不加,對后面劇情也沒有影響)

  這附近--回憶力+1

  高架橋

  公路上

  可以

  不行--智慧+1

  樓上

  地下--不加數值

  花壇邊

  找東西--行動力+1

  找人

  影廳

  作品廳

  店鋪--不加數值

  衛生間

  有問題--回憶力+1

  沒問題

  害怕

  絕望

  條件--神放好感+1

  插曲

  正文

  (想看就看,不限制,對劇情沒影響)

  左邊的圖--回憶力+1

  中間的圖

  右邊的圖

  子目臨時調整了號碼牌

  茗雪能力的作用--感知力+1

  子目作品

  茗雪秋葉

  大型團伙

  另有其人--攻略值+1

  左邊的圖--攻略值+1

  中間的圖

  右邊的圖

  繼續

  放棄--攻略值+1

  神放--神放好感+1

  秋葉茗雪--攻略值+1

  (攻略值滿足3即可開啟這個子目的TE,推薦最后一個選項選神放)

12、橙光游戲《惶惑Ⅱ:創世紀》捕獲阿爾薩斯攻略

  【如何捕獲阿爾薩斯】

  出沒地點:路西法或莉莉絲身邊。

  尋找方法:

  1.若是在雨夜鬼影、土豆公主一類的子目,可跟隨瘦長鬼影尋找。此方法在子目內小屁孩扎堆的情況下不易生效。

  2.換個立繪混在路西法或者莉莉絲身邊,等待一只阿爾薩斯自動落網。此方法成功率較低,如果阿爾薩斯不在這個子目就失敗了。

  3.當你聽到“啊啊啊啊啊啊啊啊啊”的聲音時,循聲找過去大概率獲得阿爾薩斯一只。

  捕捉準備材料:

  繩子一大條,要粗要長♂;莉莉絲一只,膠帶一卷

  捕捉方法:

  1.更換成和藹可親/胸大無腦/人畜無害的立繪

  2.找到阿爾薩斯,放出莉莉絲降低其警惕

  3.加入莉莉絲的隊伍

  4.一路扮蠢/扮圣母降低自己的可疑度,但要小心不能把自己玩死

  5.等阿爾薩斯對你產生信任時,在月黑風高,輪流守夜的時候,綁了人就跑。注意要使用膠帶封住嘴,否則阿爾薩斯會發出“啊啊啊啊啊啊啊啊”的求救信號。

  注意事項:

  如果在途中露出破綻,阿爾薩斯會進化成憤怒·阿爾薩斯,戰力極高,還會把人一腳踹到墻上,不能輕易招惹。

13、橙光游戲《惶惑Ⅱ:創世紀》阿爾薩斯烹飪攻略

  《阿爾薩斯烹飪手冊1.0》

  【不愿透露姓名的嵐夢持續開發中】

  ·阿爾薩斯燉土豆

  食材:土豆,新鮮阿爾薩斯一只,食用油,姜片,生抽,紅酒,鹽,雞精,干辣椒,蔥花

  做法:

  1.土豆與阿爾薩斯洗·凈·切·塊

  2.燒水至水開后放入阿爾薩斯,煮至變色,撈出瀝干

  3.炒鍋熱油至5分熟,放姜片爆香,再加入阿爾薩斯翻炒至變色,同時烹入生抽,少許紅酒提味。

  4.加入足量開水,放入干辣椒,燒開后撇去浮沫

  5.將阿爾薩斯連同湯汁一起倒入燉鍋,燉1小時左右至酥爛。

  6..放入土豆塊,加蓋小火再燉30分鐘,至土豆變軟。

  7.大火收汁,調入鹽和雞精,撒上蔥花裝飾即可。

  風味:★★★★☆

  可操作性:★★☆☆☆

  綜合:★★★☆☆

  【除了特殊子目,惶惑之庭內很難集齊上述所有食材,且無充足時間。但是好吃是真的好吃。推薦在大局已定時烹飪】

  ·包子

  食材:新鮮阿爾薩斯一只,面粉,酵母,雞蛋,香蔥

  1.將面粉,酵母和水適量和勻,團成團發酵一小時備用

  2.將阿爾薩斯洗凈,剁碎成泥,放入雞蛋、香蔥拌勻

  3.將面團搟成若干圓面片,包入肉餡,等待發酵

  4.蒸鍋燒水,放入包子,大火蒸煮八分鐘即可。

  風味:★★★☆☆

  可操作性:★★★☆☆

  綜合:★★★☆☆

  【食材較易集齊,且缺少部分輔料不影響食用,但是剁餡的時候必須避開隊友。不過可以做早餐,還可以等隊友吃完再告訴他們這是什么餡的。】

  ·燒烤

  食材:新鮮阿爾薩斯一只,孜然

  1.阿爾薩斯洗凈切塊,用竹簽、樹杈等串好

  2.升起篝火,架上烤串,經常翻面

  3.烤至金黃色,撒上孜然即可

  風味:★★★★☆

  可操作性:★★★★☆

  綜合:★★★★☆

  【野外露宿的首選,食材常見,操作簡單,就是如果沒撒孜然容易吃吐。只要養成隨身攜帶調料包的習慣就好了。】

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