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《瑪麗不能死2》評測攻略

攻略 2024-05-24 11:32:03

《瑪麗不能死2》評測攻略

1、橙光游戲《瑪麗不能死2》評測攻略

  橙光游戲《瑪麗不能死2》評測攻略

  《瑪麗不能死2》,類型:架空,懸疑,恐怖,第二人稱

  注:評分包括三個大項,各項占一定權重,最后得分為加權總分。

  全結局通關。

  一.視聽觀感(權重20%)

  【封面】(3/10):并不好看,以標題作為主要元素的封面類型,卻沒能形成任何一種讓人舒服的風格——簡單而不簡潔,花哨而不華麗。

  建議作者明確一下自己想要的風格——大氣?詭異?恐怖?明確風格,并依照風格來制作。大八認為,封面等方面的審美是作者作品整體最大的短板,應該著重提升。此處先以封面為例,如按鈕(童話風泡泡)和背景(版畫復古風)的風格差異巨大,很不和諧;中英文標題不完全相同(英文標題注明了二代而中文標題沒有),搭配感差等問題,都影響了封面質量,建議進一步修繕。

  另外,除去美感,封面也應該擔負點明作品亮點、吸引玩家的作用。從目前作者一系列作品的封面看,作者似乎沒有這方面的意識。

  建議作者有意識地在封面展現自己作品的亮點。根據作者的長處,大八建議封面不妨在“劇情”和“氣氛”兩者中選擇其一,進行展示。

  【UI】(0/10):《瑪麗不能死2》的UI菜單,是大八所見過的最爛菜單之一。作者把《變形記》時期祖傳的UI元素用到了現在,完全不考慮風格、配色、排版等所有能考慮的因素做出了這個菜單,實在簡陋。

  兩個簡單的建議,一是不要再使用這種生硬的幾何圖形按鈕,二是不要再使用這種沖突感強烈的配色。

  作者和我提過自己想走簡約UI風格,簡約風并無問題,比如用一個黑色方框呈現的文本對話框效果就并不差——素材不求反復,關鍵是簡單的素材需要組合出和諧的效果。

  【音樂音效】(8/20):很有懸疑味道的音樂運用,展現效果尚可,意思對了,不過還有雕琢空間。部分音樂表現效果還不夠強,如初遇瑪麗二人組一節;多處明顯更換不夠及時,如開篇瑪麗被戒指吸入一節,之前的BGM殘留過久。另外作者選擇保留橙光默認的鼠標滑動點擊音效,不太搭配,建議更換。

  再說說音樂具體的配置,本作進入探索模式后,音樂主要根據場景的變化來切換,這個思路其實不太對,場景變換(如從病房進入廁所)并不意味著氣氛出現本質性的轉變。具體說,大八就強烈建議,選擇一個出色的BGM作為整個探索環節的背景音樂,不再隨場景更換,大八搜羅了三個比較好的封面,供啟發:而在一些重要劇情出現時,更換相應的合適音樂。另外很推薦為病房里的瑪麗本體配備一個專屬音樂,瑪麗在探索過程中的線索作用不言而喻,處理起來也不困難。而當女主變成瑪麗時,突然響起一下病房瑪麗本體的專屬BGM,效果會非常棒!

  此外即使保留目前的BGM添加思路,也應該削減一下數量,現在的BGM太多了。BGM絕非多多益善,使用過多一方面會影響最關鍵的幾首呈現震撼的效果,另一方面素材總量一定,用得過多不免要拉幾首遜色的曲子湊數,得不償失。

  另外沒有加入音效,大大減分。比如女主摔倒在地,因為沒有音效,玩家很難代入女主的恐慌狀態。而手機和現實煎切換時沒有音效更顯可惜,每次切換手機現實時來一個手機提示音做起來并不費勁,可以起到四兩撥千斤的過渡增色,不做出來沒有道理。

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2、橙光游戲《瑪麗蘇世界崩壞中》養成攻略

  橙光游戲《瑪麗蘇世界崩壞中》養成攻略

  1.養成前選項

  剛開始那會柳依月那

  選問少女 會死

  選。。。 沒事

  學校那第一個選項

  選四處逛逛-左【安莉潔】安莉潔好感+3 右【呆毛姐弟】艾比好感+7 埃米好感+5

  選教室-【柳依月and木】不加好感

  選圖書館-【卡米爾】卡米爾好感+1 智慧+5

  2.數值總結

  金錢低于-500會死,每周結束會-200

  【凹凸大街】

  演唱會 京彌好感+2 樂理+10 疲憊-60 金錢-200【每次都是】

  甜品店 草莓蛋糕 金錢-15 疲憊-1

  甜品店 巨無霸香草脆皮爆漿奶油黑巧克力芝士甜筒 金錢-40 疲憊-3

  書店

  一本 金錢-50 智慧+10 理性+5

  三本 金錢-150 智慧+32 理性+18

  五本 金錢-250 智慧+54 理性+18

  七本 金錢-350 智慧+76 理性+44

  九本 金錢-450 智慧+99 理性+54

  烤肉店 金錢-50疲憊-10

  商店

  紅茶 草莓棒棒糖 三文魚(三條) 巨無霸漢堡 飯團 草莓

  (下一頁)海鮮 甜甜圈 薯條 肉 烤串 法棍 牛奶

  (買的不管什么都是這個價)

  一 金錢-20五 金錢-100 十 金錢-200 十五 金錢-300 二十 金錢-400

  【小巷子】無畏+2

  【學校】

  醫務室 學習醫術 醫術+10 金錢-200 疲憊+5 (醫術大于10)幫忙 醫術+7 疲憊+10

  操場 實力+3

  聲樂教室 樂理+2

  做試題 (每次都是這幾題)

  第一題選 b2

  第二題選 此數列可能是等差數列,也可能是等比數列(第三個)

  第三題選 銳角(第一個)

  第四題選 127(第三個)

  (對一題智慧+2,全對智慧+8)

  食堂

  三(劃掉)九文魚 金錢-9(第一次選九文魚耀哥好感+1 后面就不加了)

  月光慕斯 金錢-12

  巨無霸漢堡 金錢-60

  牛奶 金錢-10

  閑逛 疲憊-10

  【后山】 無畏+3

  【訓練場】

  切磋 實力+3 理性+1

  對練 實力+5 理性+3

  挑戰 實力+14 理性+8

  【打工】

  幫忙取藥 金錢+100-300 醫術+1 疲憊+5

  幫忙醫藥(醫術>20) 金錢+200-500 醫術+5 疲憊加10

  【拜訪】未更

  【家】

  看書 智慧+2

  休息 疲憊-5

  疲憊自己注意一下

3、橙光游戲《BOSS作死指南》尋路攻略

  橙光游戲《BOSS作死指南》尋路攻略

  (一共四種方案)

  方案①:箭頭(西南方向)→上前→箭頭(上)→后退→箭頭(西南方向)

  方案②:箭頭(上)→前進→箭頭(上)→后退→箭頭(西南方向)

  方案③:箭頭(東北方向)→箭頭(下)→箭頭(上)→后退→箭頭(西南方向)

  方案④:箭頭(上)→箭頭(西南方向)→箭頭(上)→后退→箭頭(西南方向)

4、橙光游戲《刺客不作不會死》第二章攻略

  橙光游戲《刺客不作不會死》第二章攻略

  35.信(人緣+1)

  不信(無變化)

  36.來來來(無變化)

  我拒絕!(無變化)

  37.出聲提醒他(無變化)

  直接幫他擦掉(喬玄枝+3)

  38.過去聊聊(推薦,無變化)

  溜了溜了(無變化)

  39.朋友(葉清寒+5)

  情人(無變化)

  40.不予理睬(無變化)

  冷嘲熱諷(腹黑+1)

  41.松手,放開朱雀(繼續主線)

  死也不松手(進入師兄BE支線)

  進度條走完(進入師兄BE支線)

  【41選擇松手,放開朱雀】

  42.答應(師兄短線)

  沉默(主線)

  【42選擇沉默,繼續主線】

  43.告訴她真相(人緣+1)

  不告訴她(無變化)

  44.示意方淮趕緊離開(喬玄枝+1)

  讓師兄別進來(無變化)

  45.戳破她(腹黑+1)

  挽留她(人緣+1)

  46.試探地出聲(無變化)

  繼續裝睡(蘇恒-5)

  47.看(蘇恒+5)

  不看(無變化)

  48.真心的(葉清寒+5)

  為了完成刺殺說的(腹黑+5)

  49.朝寒寒道別(葉清寒+5)

  不說話(無變化)

  50.支開師兄(腹黑+1)

  讓賽半仙直說(喬玄枝+1)

  【第二章完】

5、橙光游戲《死亡旅店》攻略

  橙光游戲《死亡旅店》攻略

  第一個路口:

  火災的話就會想到地下室的黑影,當時還有個角色說這人不是被燒死的吧(原諒我記不得當初說這話的是誰了..)黑影是身體傾向左邊的,所以向左走

  第二個路口:

  但是我剛開始是沒把小伊凡算進去,那么死個一個小朋友就是12-1就是11,代表直線,就是往前走,這個是光靠猜了- -沒想到直走是對的,后來又重新想了想應該提示的是數字13,聯想之前的繩索陷阱,背叛的猶大是套著繩索一直往前走想要獲得救贖。所以應該選擇直走。

  第三個路口:

  這個提示應該是挺明確的,看故事應該就能想到之前的小朋友是一個個的都被老爺爺殺死了,小伊凡選擇吃那么就會和之前的小朋友命運一樣死掉,不吃估計就會被另一種方式殘忍的殺害- -吃喝不吃都是死路,這也是為什么這里設置了三個路口,只剩下最后一條,要活下來就要殺了老爺爺。

  第四個路口:

  小伊凡已經洗干凈上床睡覺了,所以倒在血泊里握著小刀的一定不是小伊凡,而且根據之前的提示感覺小伊凡已經開始黑化傾向,所以相信肯定不會這么輕易的狗帶。至于dead這個,感覺和之前的文字提示有點關系?就是在進入迷宮之前刻在石板上的提示,在地獄中找到天堂還是地獄里重生之類啥的(對不起我記性是魚只有7秒鐘...)從一個方面來說小伊凡確實是死了,因為大家都認為在血泊里被發現然后被吊死的就是“小伊凡”,一方面小伊凡把爺爺殺死,把另一個小朋友作為自己的替身“小伊凡”,也算是置之死地而后生,“小伊凡”死了,小伊凡活了下來,從地獄里活了下來。

  第五個路口:

  垂著尾巴的是狼,豎著尾巴的是狗,這個在之前兩個相同的門那里就已經有提示了就不多說拉~~

  想到了之前的棋盤游戲,如果只管自己,那么離開了騎士的王將必死無疑,所以想著可能該心懷善意?所以選擇了狗,右邊。但是這里發現了一個小問題,根據之前的故事,如果選擇了搖頭擺尾的狗,那么他必然會被老爺爺殺掉,上下文刻畫根據小伊凡的心態應該選擇隨時可能撕碎對方的狼更合適。于是左右兩邊我都走了,發現好像都能繼續劇情??可以都跳到下個路口,這個是BUG嗎,還是對后續的劇情會有影響O.O??

  第六個路口:

  之前故事里說到小伊凡想那些喜歡的人留下來,只有討厭的人才該消失去死,該篇故事中的人們都相信小伊凡,那么小伊凡不會燒死他們,所以選擇否。

  第七個路口:

  提示應該是“他們那些人在爸爸面前都是善意和顏悅色的但是在爸爸身后就是指手畫腳”以及之前的“討厭的人應該受到懲罰”,小伊凡是討厭那些有著兩幅面孔的人的,按照主角一行人的位置來看,直走應該是代表“在面前”,那么就是和顏悅色的一面,左邊就是在主角一行人的身后,代表“在背后指手畫腳”,小伊凡要懲罰他們,所以選擇左邊。

  第八個路口:

  涼了的一個路口,提示是否希望就算犧牲別人自己也要離開。

  =。=我還是想到了之前的棋盤游戲,無人守護那么必然會造成傷亡,加上之前華寧博士的日記,很自付的一個人選擇了冷眼看別人去死只要自己活下來就好,選擇了獨善其身的他最后也死了,所以應該是要抱有犧牲的心態?然后選擇了右邊,于是GG。仿佛聽到嘲笑“你那么偉大那你就去犧牲好了”。不不不我錯了我不圣母了我想活下去T.T

  又回到了這個路口堅定的選擇了左邊=,=算是迷宮通關吧

  死了一次通過了迷宮,說一說自己對伊凡故事的分析。

  1.在家中被燒了一個輪廓。父親消失了,生死未卜。

  這里我與糯米團的想法一致,與前面地下室的黑影提示有關。

  2.小伊凡成了孤兒被老爺爺收養。

  有了新的希望就應該向前走。

  3.家中的孩子一個個消失,終于輪到小伊凡。小伊凡面臨選擇 喝蜂蜜還是不喝?

  平時只有黑面包,偶爾有肉湯(估計是小伙伴的肉),突然有蜂蜜喝,基本是斷頭飯了。喝了肯定步死去小伙伴的后塵。不喝也只是拖字訣的權宜之計,只能拖一些時間而已。所以游戲中可以有重新選擇的機會。(就不知道在游戲中不斷重復走這一關會不會有餓死或渴死的結局)既然第三個選擇,肯定拼一把。

  4.成了殺人犯。被捉住,之后被吊死。

  按常理被吊死肯定是死了。結果游戲中躲過了一死。這個選項真的不清楚劇本君的思路。

  5.選擇狼還是狗。

  這里只記得《鐵齒銅牙紀曉嵐》劇中的一個段子——是狼是狗(侍郎是狗),上豎是狗(尚書是狗)。但這個選項同樣不清楚劇本君的思路。而且這個選項好像與后面選項無關。

  6.信任游戲,要燒死他們所有人嗎?

  能當好人就最好別當壞人吧。燒死他們又能獲得什么?

  7.懲罰游戲,向前還是向左?

  回想俊偉是怎么死的。

  8.是否考慮獨自離開?

  這里以為和棋盤游戲那里選項一樣,結果死了一次。看來選擇活下去是人的本能反應。

  玩了迷宮篇,死了兩次orz,一次是dead那里,一次是為別人而死

  這個篇章果然不一樣了,玩起來更加過癮趣味十足

  說說自己的推理:【以后大概會補充】

  沒玩過的小朋友不要看!

  1、燒黑的輪廓

  聯想到地下室的黑影,黑影手指向左邊,向左走

  2、老爺爺,十三個小朋友,一個不見了,黑面包

  這讓我想起最后的晚餐和繩索陷阱...懺悔的猶大套著繩索走向前方的出口,向前走

  3、地上的提示,危險的蜂蜜

  每有一個新的小朋友出現,舊的小朋友就會消失,蜂蜜顯然不能喝

  但如果拒絕喝而不采取其他措施,老爺爺可能會惱羞成怒,用其他手段控制伊凡

  所以走剩下的一條路

  4、結合拐角處的提示和墻上的提示

  【就是這里我被機關首殺嚶嚶嚶】【這道提示真的是最簡單的嗎QwQ】

  首先被殺的不是小伊凡,因為小伊凡已經安安靜靜地洗完澡睡著了,而躺在地上的孩紙渾身是血

  當然也可以解釋為小伊凡精神失常,以為自己睡著了...那這個故事可以立馬結束了

  所以“小伊凡”死了嗎?

  這里對DEAD的含義其實有點迷茫,如果真的進行選擇按前幾關的形式應該左邊寫“死了”,右邊寫“沒死”才對吧

  難道dead是警戒向右走的人回頭看看,自己走的是死路之類的意思嘛????

  5、垂尾是狼,尚書是狗

  小時候印象深刻的笑話,于是看到尾巴上豎下垂啥的就很敏感

  以小伊凡的經歷來看,相信老爺爺是好人,做一條單純的狗,必死無疑,

  而且想到國際象棋篇狼和狗的xx(忘了orz),陳燕的輕信導致了自己的死亡,而且那時候她走的是右邊的們【什么破推理】

  于是向左走

  6、只有討厭的人才應該死去

  之前拐角處的話,大家相信了伊凡,為什么要把他們立刻燒死呢?向右

  7、懲罰,直道

  這里我只是想到了俊偉的遭遇和那個莫名奇妙的長隧道...往前走可能會遭到一樣的懲罰吧..向左

  8、打算犧牲自己讓別人離開的話,那就去犧牲吧

  【第二個死亡點嚶嚶嚶】

  其實這個提示才是最明顯的吧,像小伊凡那樣歷經千帆過后,還會相信人性本善,舍己為人啥的嗎

  真誠地選擇活下去,不然就去死吧(x 大概就是這個意思(小伊凡的鄙視

  關于第六章迷宮的看法法和感想想

  伊凡的爸爸救了一個老爺爺,自己被指責沒有救更多的人,過了一段時間被放火還是意外著火,在家中被燒了一個輪廓。他消失了,生死未卜。

  小伊凡成了孤兒被老爺爺收養。他只能一路向前,不能回頭,否則就是淪為孤兒的萬丈深淵。這個老爺爺是個變態或者人販子,家中的孩子一個個消失,終于輪到小伊凡。小伊凡面臨選擇 喝蜂蜜 不喝 還有第三個選擇嗎?

  他成功了,看著老爺爺倒在血泊中,他逃出來了,討厭的人,就應該去死!也成了殺人犯。于是被吊死…………的是他的小伙伴。他不能回頭,不能往那個方向走回到他不幸的過去!

  小伊凡有了死亡身份,因此應該是證明他身份的那邊。他逃了出去,為什么老爺爺這樣的惡人會被歡迎?他是應該做一只順從的狗還是冷酷有攻擊性的狼呢?也許并不重要。

  幾年過去了,他回來成為一個老好人,當他把當初的那些人困在房子里時,他宣告他的身份,訴說老爺爺的罪惡。每個人都相信他,因為他是老好人。真是可笑啊,只要表面上裝的好,給別人利益,就是好人嗎?他有機會復仇,卻猶豫了,要燒死他們所有人嗎?人性不過如此,小伊凡嘆氣,就這樣吧。

  一切的一切不過是個游戲,表里不一的人最是可恨。虛偽,虛偽的東西都應該去死!!就像那個虛偽的希望……小伊凡想著。那么,你知道該如何選擇了嗎?

  該死去的人一個個死于無名的大火。小伊凡漸漸感到空虛。根本沒有真正的善良!是啊,如果是你,面對獨自活下去和為他人而死,你會如何選擇?大家都沉默了,眾人黑化值+999~ 為了活下去……

  是啊,我們從迷宮中活了下去。那么未來呢?死亡旅店的征途沒有結束。

6、橙光游戲《瑪麗不能死2》短篇攻略

  小短篇橙光游戲《瑪麗不能死2》攻略,做的不是很細的。道具20個,道具1(自動獲得)道具2(護士臺)道具3(405)道具4(405)道具5(405)道具6(廁所)道具7(廁所)道具8(廁所)道具9(電梯)道具10(停車場)道具11(過道)道具12(停車場)道具13(道具12)道具14(辦公室)道具15(辦公室)道具16(辦公室)道具17(自動獲得)道具18(403)道具19(406)道具20(手術室)

  流程:第一章》第二章》第三章》第四章(等電梯門打開進入電梯觸發)》第五章(找到辦公室鑰匙打開辦公室觸發)》第六章(發現黑貓死了觸發)》結局

  403內某選項》結局1

  拿到道具20+過道內某選項》結局2

  走完所有劇情+遇到所有人+廁所內選項》結局3-7

7、橙光游戲《瑪麗不能死2》攻略

  橙光游戲《瑪麗不能死2》攻略

  小短篇,做的不是很細的。道具20個,道具1(自動獲得)道具2(護士臺)道具3(405)道具4(405)道具5(405)道具6(廁所)道具7(廁所)道具8(廁所)道具9(電梯)道具10(停車場)道具11(過道)道具12(停車場)道具13(道具12)道具14(辦公室)道具15(辦公室)道具16(辦公室)道具17(自動獲得)道具18(403)道具19(406)道具20(手術室)

  流程:第一章》第二章》第三章》第四章(等電梯門打開進入電梯觸發)》第五章(找到辦公室鑰匙打開辦公室觸發)》第六章(發現黑貓死了觸發)》結局

  403內某選項》結局1

  拿到道具20+過道內某選項》結局2

  走完所有劇情+遇到所有人+廁所內選項》結局3-7

8、橙光游戲《死亡編碼》克里斯不死攻略

  橙光游戲《死亡編碼》克里斯不死攻略

  【克里斯HE,只要你在我便心安】

  【人數與編號不符】→【4】→【不動】→【黑田 繪里香】→【結盟】→【我的編號為4】→【50%】→【劇毒毒藥】→【留下】→【為什么如此執著于和我結盟】→【冷眼沉默】→【塞一塊餅干給他】→【這個無所謂】→【逃走】→【所有人】→【這個無所謂】→【激動】→【找克里斯】→【我想也是】→【當然了】→【可以理解】→【這個無所謂】→【白鳶】→【……】→【不發】→【我的編號為3】(告訴殷央編號的話會在第一天晚上睡覺時被殺)→【黑田繪里香和安久熾涼】→【恐怕不行】→【沉默】→【沉默】→【贊同殷央,統一戰線】→【非常開心】→【提出疑問】→【支持許久久】(支持殷央的話會在馬上就要逃出監獄的時候死掉)→【沒有感覺】→【不要】→【不急不急】→【迅速蹲下】→【等時間條走完】→【直接攻擊】→【躲開】→【向右一躲】→【假裝黑田背后有人】→【打她一拳】→【就近找弩箭】→【同意】→【謝謝】→【就留在這】→【沉默】→【和克里斯同屋】→【我并不是4號】→【起床】→【開燈】→【拋下許久久】→【存在失敗懲罰】→【這個無所謂】→【打開門觀察】→【殺克里斯】→【假裝難以置信的敲克里斯房間的門】→【聚集在一起討論】→【暗中幫助許久久】→【默不作聲】→【投“陳曉”】→【我自己】→【還不一定】→【殷央】→【這個無所謂】→【3人】→【“我是不會說的”】→【想想辦法】→【繼續逼問】→

  ??????這里很重要ud83dudd2aud83dudd2aud83dudd2a【等時間條走完】(如果要是補刀許久久的話女主會勝利,克里斯會死掉,然后就是NE9永別了),這樣克里斯不會死啊啊啊

  →【“注意安全”】→【射擊】(如果不射的話也還是能刷HE的,只不過結局有一些小的文本變化,就是會收到安久邀請你去日本玩的信)

  還有就是:

  許久久:變態殺人魔,雖然我知道有人迷之喜歡,但她是裝的,之后超可怕呀,嚇人

  殷央:他的好感都要多,之后才不會死,如果你們想走安久HE的話,她的好感度一定要滿,因為最后如果是安久HE的話就剩墨懷(你自己)和她了,她會讓你殺掉她讓你活下去,所以他真的是個很好的女孩子,好感度一定要滿啊,

  本人非常喜歡克里斯??????????

  克里斯HE的話他是不用死的,就是和你一起傳送回到現實世界,就開啟非常甜的日常生活了,他會幫你做飯然后還親額頭特別甜【喜歡他的一定要走上面的攻略】尤其是(三個愛心這里很重要的)那里一定不要忽略,很多人都會選唯一的選項?刀九九,這樣就不能開啟克里斯HE了,你一定要等時間條走完了

  還有你被許九九捆住的時候要選【想想辦法】,而不是不動,

  我喜歡克里斯是因為他很?很溫柔,為了墨懷不顧一切,【請看番外】

9、橙光游戲《死亡編碼》攻略

  橙光游戲《死亡編碼》怎么玩? 橙光游戲《死亡編碼》攻略

  全結局攻略

  (請大家支持番外,能看到很多劇情里提到的東西噢)

  【大支線出現之前的劇情選項】:(帶#號為高度注意選項,選錯即進入be)(默認出現對人物數值有影響的選項)

  【人數與編號數不符(智慧加3)】——【4(智慧加3)】——【#不動(克里斯好感度加3 冷靜加3)

  (若選擇用水果刀反擊則進入BE1條件反射)

  】——【黑田繪里香(智慧加2)】——【結盟(智慧加3)】——【猶豫(智慧加2)(若選另一項則克里斯好感加3)】——【50%(智慧加3)】——【劇毒毒藥(智慧加3)】——【留下(智慧加3克里斯好感加3)】——【為何執著于結盟(冷靜加3)】——【無所謂哪一個反正一樣qaq】——【只有細微差別,你怎么選都有好感度的233】——【無所謂,刷劇情的可以存讀都選一次】——【#逃走(智慧加3)或者躲到克里斯身后(好感加3)

  (不選這兩項則進入BE判斷失誤)

  】——【所有人(智慧加3】——【隨意選擇】——【激動(黑化加3)】——【啊這個其實都可以 找許久久并幫助則加許久久好感和善良,找克里斯則加克里斯好感2】——【我想也是(克里斯好感度 冷靜 智慧都加3】——【你是在懷疑我嗎(黑化加3)另一項則加克里斯好感】——【可以理解(黑化加3)憤怒(善良加3】】——【竹簍 柜子】——【白鳶(智慧加3】——【撒旦語氣變得真快(冷靜加3)......(智慧)】——【不發(冷靜加3】——

  【#我的編號為3或拒絕交易,否則以后會進入BE殷央】

  ——【黑田與安久(智慧加3】——【恐怕不行(克里斯好感度 冷靜 智慧加3】——【隨意】——【接下來的幾個選項都是加許久久與殷央好感度的選項,請玩家自行決定選擇,這和后面的支線劇情有直接關系】——

  【#支持許久久(許久久好感度加3智慧加4),如果選擇支持殷央則會在后面的劇情出現BE殷央與SE唯一的幸存者,此線是死路,選項無所謂,需要注意的是要在宿舍中點擊右側兩個柜子和床鋪。有重要人物劇情,建議存檔刷一次】

  ——【替她高興(善良與許久久好感度)沒有感覺(冷靜 黑化加3】——【要則開啟對話劇情,不要也無妨】——【怎么可以(善良)不急不急(智慧)很有道理(黑化)】——

  【##這里是高死選項區!請看完這一段攻略再回去!都有時間限制的!一項選不對就進入BE踏腳石!{蹲下 不選 躲開 躲開(反應一定要快)向右一躲 扔背包或者假裝她背后有人都可以 打她一拳}】

  ——【殺死黑田后黑化高的話可以開啟黑化劇情噢】——【就近(智慧加3,弩箭加10)】——【又是一大堆加許久久好感,一部分克里斯好感和一部分智慧的選項】—— 1234567下一頁

10、橙光游戲《瑪麗蘇養成記》柯奕丞HE攻略

  今天小編為大家帶來橙光游戲瑪麗蘇養成記柯奕丞HE攻略分享:

  柯奕丞HE線1【煙花下的告白】

  柯奕丞好感大于等于13,瑪麗蘇值大于等于8,黑化值小于等于10進入

  真是個奇怪的人

  錢不是萬能的,感嘆生命的脆弱

  停手,不掐了

  簡單粗暴法

  給他買甜點

  上去幫忙

  出手相助

  噴他一臉

  去吃頓好的

  靜觀其變

  拿逗貓棒調戲它

  拼圖最好完美過

  出浴圖無所謂

  他有些奇怪,你決定繼續問下去

  有問題,繼續問下去

  被撕碎的畫像

  他家有葉靜雅的CD

  他說她不認識葉靜雅

  安慰他

  喜歡他

  會彈鋼琴,人長得漂亮,想和她做朋友

  覺得她有些可憐

  去關心一下柯奕丞

  在網絡上替葉靜雅打抱不平

  發布話題#女生也能主動追求愛

  我喜歡他

  不去

  少量油

  姜

  料酒、醬油、糖和醋

  大火

  6朵鮮花通往男主HE結局

  畫畫

  喂食

  看星星辨別方向

  我喜歡你

  達成結局【煙花下的告白】

11、橙光游戲《【古風重生】不死妖魂》攻略

  《不死妖魂》的游戲攻略 By vivi Yin

  注:因為距離這游戲制作也有一段時間,這游戲攻略不排除有疏忽的地方,如果哪里有bug,大家可以留言,我會進行修正,最后感謝大家對游戲的支持!

  「顧承欽」

  虐心BE永無歸途:不要救衡疏遠,或者救了不要帶他進房間

  虐心BE共葬火海:不要救衡疏遠,或者救了不要帶他進房間

  虐心BE沒有你的江山:推薦玩,需要被花尹澈帶走,需要回顧府,堅持表白,救衡疏遠,帶衡疏遠入房。

  具體攻略:之前的選項隨意,不死即可——可兒找你前往九曲橋,選擇去——要求花尹澈帶你回顧府——找顧承欽——制止花尹澈——去問個明白——出手相救——衡疏遠就不錯——那就帶衡疏遠進房——言語威脅/直接撲倒——不離開

  HE帝后江山:鴻門宴上不要被花尹澈帶走,被囚禁的時候嘗試自殺。

  具體攻略:可兒找你前往九曲橋,選擇不去——不跟袁邵玥走——見不見蘇家人都可以——跟蘇大小姐的對話隨便選——讓他動手——安靜地聽下去——阻止顧承欽——下床去找他——去追他——背叛顧承欽——擔游淦魎承欽——不認同

  「袁邵玥」

  HE心之所系:去南淵國,堅持奪枕玉,走袁邵玥支線

  具體攻略:之前的選項隨意,不死即可——可兒找你前往九曲橋,選擇去——為袁邵玥回顧府/不回顧府——選項隨意——前往南宮家以甩開他——是——是——主動露面/快步離開——是——選項隨意——瞪慕容南玥一眼——慕容南玥——扶他上床——躲向慕容南玥這邊——趕快離開——喜歡袁邵玥——袁邵玥——跟他走

  HE比翼雙飛:鴻門宴上不要被花尹澈帶走,出逃皇宮前回頭看一眼

  具體攻略:之前的選項隨意,不死即可——可兒找你前往九曲橋,選擇不去——跟袁邵玥走——不見——你怎知我不希望?——選項隨意——調查蘇秀休之死——應該見過——宮殿內——殺了他——回頭——向他走去/看著來人

  「花尹澈」

  BE禍國妖姬:推薦玩,論女主如何變為一代禍國妖姬,對花尹澈愛理不理即可

  HE南淵王妃:

  具體攻略:之前的選項隨意,不死即可——可兒找你前往九曲橋,選擇去——為顧承欽回顧府——顧承欽——跟他走——使殺招——中間的選項隨意——混跡于人群中避開他——否——否——起身主動介紹自己——選項隨意——花尹澈——借助南宮家、花尹澈的力量回到納蘭家——讓她去——乖乖待著

12、橙光游戲《瑪麗蘇養成記》攻略

  柯亦丞Hl攻略如下(開頭沒有寫在上面的隨便填即可)

  (表白法)和(簡單粗暴法)

  兩線都選(甜品)即可

  (上去幫忙)

  (出手相救)

  (忍耐)

  (去吃頓好的)

  (靜觀其變)

  (隨便選)

  (他有些奇怪,你決定繼續問下去)

  (有問題,繼續問下去)

  (被撕碎的畫像)

  (他有葉靜雅的CD)

  (他說他不認識葉靜雅)

  (安慰他)

  (喜歡他)

  (隨便選)

  (覺得她有些可憐)

  (去關心一下柯亦丞)

  (在網絡上替葉靜雅打抱不平)

  (發布話題#女生也能主動追求愛)

  (我喜歡他)

  (去)的話(用委婉的方式去)即可達成《謊言下的真相》

  (不去)的即可開啟另外兩條Hl結局

  (煮飯隨便選)

  (畫畫)

  (不喂猴子)開啟Hl1結局《葫蘆山那些事》

  (喂猴子)

  (星星)就開啟Hl2啦!

13、橙光游戲《我還不想死》攻略

  終于成功了!那我來個長評攻略吧!(普通模式)

  中午十二點到下午兩點之間玩比較容易贏,因為有兩朵花的加成。如果是打僵尸輸了不建議用那兩朵花,容易餓死。最好是沒有食物了系統提示你死了時兩朵花可以買12個食物,能撐挺久的。等玩到后期食物藥品都多了你覺得能撐過十五天被僵尸打死了也可以復活,游戲里有能賺到鮮花的方法。我就總共用了四朵鮮花,前兩朵是沒食物了復活,后兩朵是食物藥品都挺足但是被僵尸打敗了復活的。

  去書店運氣好的話可以撿到錢。一般情況下去哪搜索以及會找到什么全靠運氣,有時候是僵尸,有時候是好東西。

  前期的時候遇到僵尸要快跑,打不過。等后期戰力提升上去了再打僵尸而且后期僵尸會隨機掉落補給,錢也多,有了錢就能買藥品和食物。

  游樂場前期別去,僵尸太多,當然戰力夠了去打僵尸是一個賺錢的好方法,錢很重要。(我后期戰力能達到四百多,不過戰力一百五以上我就去游樂場了,后期僵尸也會升級,生命值能達到一千多甚至是兩千,別慌,攢點武器,而且僵尸一般攻擊值不高,基本沒有打不過的時候,打不過就用花復活吧下面有不花RBM得到鮮花的方法)

  然后那個避難所里會有偷食物的,所以如果后期戰力藥品錢生命搜索加成已經夠了就不建議再去避難所了,因為遇到小偷的幾率不小。

  去醫院的時候會遇到有人向你求救。那個成熟一點的女孩子可以救,救了她,她會給你食物。那個穿著看起來像校服的不要救,會變僵尸,拿刀插死她就行了。

  最后再談談怎么招募。

  開頭那個加搜索女孩子一定要招募,但是她第四五天的時候會變僵尸所以記得買好刀子加好戰力。

  注意,在你倉庫門口求救的女孩子要招募,加藥品回血量的,很重要。

  那個黃飛是加戰力的,不招募,加戰力的都不要招募,戰力可以自己刷。

  后期會有一個男的求救,是個總裁,180錢,要招募。

  到避難所里有一個給你100錢的女孩子,可以招募。

  注意,避難所里有一個弱弱的男孩子,可以加搜索量,一定要招募(有一個小技巧 這個男孩子可以重復招募,你就每次遇見他都招募了吧,我最后每天搜索量可以達到十五次)

  還有幾個可以加生命上限的要招募(男的女的我忘了)不然后面打不過僵尸。(我后期生命上限是140招募了兩個加生命上限的)

  還有一找你要100元跟著你還消耗兩個食物的,會給你兩朵鮮花。前期不建議招募,留著點錢。后期可以招募,后期戰力提上去了僵尸也不少,打打僵尸每天都能賺個三四百塊錢就可以招募了,畢竟兩朵花相當于一條命呢。

  ,而且每打一個僵尸都要消耗三個左右藥品。所以回倉庫有一個商店,食物和藥品一定要多買,藥品最好備個十五六個,食物也最好多買,下一天自帶十五個以上的食物,因為并不是每天都能運氣好到找來二十多個食物,這時就能體現錢的重要性了。

14、橙光游戲《瑪麗蘇什么的能吃嗎》攻略

  游戲大概講述了一群瑪麗蘇進入了男主所在的世界,男二奉命追捕,機緣巧合之下,倆人湊對了的故事

  游戲有且只有一對cp,所以請堅持1v1不動搖(^U^)ノ~

  游戲有三個結局吧~~如果作者腦洞不變大的話應該不會改了= =

  P.S.游戲有隱藏福利,與作者好感有關,跟結局不掛鉤

  彩蛋地點:

  咖啡館 樹上的星星

  便利店 門左邊第一個燈泡

  餐廳 櫥柜第一層的紋章

  圖書館 左下角的棕紅色書

  教堂 十字架

  小黑存活:沖進去----阻止----解釋----之后任意

  貓型瑪麗蘇:在超市買貓薄荷------讓伊爾阻攔,自己對付瑪麗蘇

  或者直接自己阻攔,讓伊爾對付瑪麗蘇

15、橙光游戲《瑪麗不能死2》攻略

  雖然加了提示,但是完美結局還是很難的,需要18個線索都選擇正確,因為出現的順序都飾淦魈定的,還有都是二選一,以下上面的選項代號1,下面的選項代號2:線索1,1;線索2,1;線索3,2;線索4,2;線索5,2;線索6,1;線索7,2;線索8,1;線索9,2;線索10,2;線索11,2;線索12,2;線索13,1;線索14,2;線索15,2;線索16,1;線索17,1;線索18,2;線索16-18為額外增加,會在手術情節后出現,所以在手術情節完成前需要達成以下條件:線索16,遇見前作瑪麗,破解道具5密碼,在403選擇逃跑,之后再次進入403;線索17,查看過道具15;線索18,查看過道具16,破解了電腦密碼。雖然看起來似乎有點內容,但其實還是個簡單滴小故事呀~

16、橙光游戲《瑪麗不能死2》短篇攻略

  小短篇,做的不是很細的。道具20個,道具1(自動獲得)道具2(護士臺)道具3(405)道具4(405)道具5(405)道具6(廁所)道具7(廁所)道具8(廁所)道具9(電梯)道具10(停?。┑讕?1(過道)道具12(停?。┑讕?3(道具12)道具14(辦公室)道具15(辦公室)道具16(辦公室)道具17(自動獲得)道具18(403)道具19(406)道具20(手術室)

  流程:第一章》第二章》第三章》第四章(等電梯門打開進入電梯觸發)》第五章(找到辦公室鑰匙打開辦公室觸發)》第六章(發現黑貓死了觸發)》結局

  403內某選項》結局1

  拿到道具20+過道內某選項》結局2

  走完所有劇情+遇到所有人+廁所內選項》結局3-7

17、橙光游戲《死亡旅店》攻略

  看到更新第一時間就過來拉~最近真的超級沉迷這類解密逃生類的游戲,先祝各位中秋節快樂~闔家團圓~~

  第一個路口:

  火災的話就會想到地下室的黑影,當時還有個角色說這人不是被燒死的吧(原諒我記不得當初說這話的是誰了..)黑影是身體傾向左邊的,所以向左走

  第二個路口:

  但是我剛開始是沒把小伊凡算進去,那么死個一個小朋友就是12-1就是11,代表直線,就是往前走,這個飾淦麾靠猜了- -沒想到直走是對的,后來又重新想了想應該提示的是數字13,聯想之前的繩索陷阱,背叛的猶大是套著繩索一直往前走想要獲得救贖。所以應該選擇直走。

  第三個路口:

  這個提示應該是挺明確的,看故事應該就能想到之前的小朋友是一個個的都被老爺爺殺死了,小伊凡選擇吃那么就會和之前的小朋友命運一樣死掉,不吃估計就會被另一種方式殘忍的殺害- -吃喝不吃都是死路,這也是為什么這里設置了三個路口,只剩下最后一條,要活下來就要殺了老爺爺。

  第四個路口:

  小伊凡已經洗干凈上床睡覺了,所以倒在血泊里握著小刀的一定不是小伊凡,而且根據之前的提示感覺小伊凡已經開始黑化傾向,所以相信肯定不會這么輕易的狗帶。至于dead這個,感覺和之前的文字提示有點關系?就是在進入迷宮之前刻在石板上的提示,在地獄中找到天堂還是地獄里重生之類啥的(對不起我記性是魚只有7秒鐘...)從一個方面來說小伊凡確實是死了,因為大家都認為在血泊里被發現然后被吊死的就是“小伊凡”,一方面小伊凡把爺爺殺死,把另一個小朋友作為自己的替身“小伊凡”,也算是置之死地而后生,“小伊凡”死了,小伊凡活了下來,從地獄里活了下來。

  第五個路口:

  垂著尾巴的是狼,豎著尾巴的飾淦鞣,這個在之前兩個相同的門那里就已經有提示了就不多說拉~~

  想到了之前的棋盤游戲,如果只管自己,那么離開了騎士的王將必死無疑,所以想著可能該心懷善意?所以選擇了狗,右邊。但是這里發現了一個小問題,根據之前的故事,如果選擇了搖頭擺尾的狗,那么他必然會被老爺爺殺掉,上下文刻畫根據小伊凡的心態應該選擇隨時可能撕碎對方的狼更合適。于是左右兩邊我都走了,發現好像都能繼續劇情??可以都跳到下個路口,這個是BUG嗎,還是對后續的劇情會有影響O.O??

  第六個路口:

  之前故事里說到小伊凡想那些喜歡的人留下來,只有討厭的人才該消失去死,該篇故事中的人們都相信小伊凡,那么小伊凡不會燒死他們,所以選擇否。

  第七個路口:

  提示應該是“他們那些人在爸爸面前都是善意和顏悅色的但是在爸爸身后就是指手畫腳”以及之前的“討厭的人應該受到懲罰”,小伊凡是討厭那些有著兩幅面孔的人的,按照主角一行人的位置來看,直走應該是代表“在面前”,那么就是和顏悅色的一面,左邊就是在主角一行人的身后,代表“在背后指手畫腳”,小伊凡要懲罰他們,所以選擇左邊。

  第八個路口:

  涼了的一個路口,提示是否希望就算犧牲別人自己也要離開。

  =。=我還是想到了之前的棋盤游戲,無人守護那么必然會造成傷亡,加上之前華寧博士的日記,很自付的一個人選擇了冷眼看別人去死只要自己活下來就好,選擇了獨善其身的他最后也死了,所以應該是要抱有犧牲的心態?然后選擇了右邊,于是GG。仿佛聽到嘲笑“你那么偉大那你就去犧牲好了”。不不不我錯了我不圣母了我想活下去T.T

  又回到了這個路口堅定的選擇了左邊=,=算是迷宮通關吧~~

18、橙光游戲《我才不是瑪麗蘇》精評攻略

  發個精評攻略【1】哈~

  首先開頭OP需要很大的流量才能看的暢通無阻,看過可選擇跳過。

  1.醫生問你的問題答案(很簡單的說……我沒設置多難)①【有】

  ②【瑪麗蘇】

  ③【有】

  2.上帝視角免費默認可跳過。

  3.【失望的回答】某屬性—1/3。

  【沉重地問道】???的好感度隨機增加。

  4.【上帝視角默認跳過】

  之后是進入KTV默認選擇進去,主線。

  5.【挺好的】黑暗屬性增加。

  【低俗,骯臟】及【給點感覺不是特別好】光明屬性增加。

  注:影響后期劇情的發展,成為白天鵝或是黑天鵝,主劇情變更

  6.【踢他褲襠】增加勇氣屬性

  【不理不睬】什么都不加

  待更攻略2。

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