《校園怪談》攻略
1、《校園怪談》攻略
注意:疑點(diǎn)不夠會(huì)死,小魚懷疑度到15會(huì)死
打量周圍(疑點(diǎn)+1)
問旁邊同學(xué)(小魚懷疑+10)
肯定不對(duì)勁(疑點(diǎn)+1)
發(fā)育遲緩(無)
代稱(疑點(diǎn)+1)
腦子不正常(無)
不問(小魚懷疑加5)
想好問(小魚懷疑加15,疑點(diǎn)+1
直接好(小魚懷疑加10,疑點(diǎn)+1)
跟上去(線索加3,小仗懷疑減5)
你誰呀(小仗懷疑加15,線索加1)
聊不下去也聊(徐好感加5)
不想說話(無)
阻止(小魚懷疑加5)
不阻止(勇氣加一)
為難(小魚懷疑加10)
冷漠(勇氣加一)
扯謊(小魚懷疑加5)
繼續(xù)冷漠(勇氣加一)
找便利店
找食堂(獲得回憶,輝葉之死)-可悲(黑化加5)-可笑(黑化加10)-關(guān)我屁事(無)-留下看戲(無)-逛一逛(勇氣加1)-在這層(上面畫拿下來掉san值,左邊什么都沒有,右邊掉san值)-下樓(左邊撿到橘子,補(bǔ)給加1,中間撿到一把傘掉san值,但觸發(fā)上帝視角,右邊什么都沒有)
回去睡覺(無)
跟上去-喝(san負(fù)10直接死亡)
不喝(勇氣加1)-試探(無)-放狠話(勇氣加1)-打斷(勇氣加1,線索加1)-沉默(無)-干點(diǎn)什么(勇氣加1,觸發(fā)探案劇情)-睡覺(無)
刀她(黑化加10,勇氣3開啟特殊劇情
累了(無)
再轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)(be結(jié)局:叫你亂跑)
就地躺(直接死)
2、橙光游戲《寂靜校園》攻略
橙光游戲《寂靜校園》攻略
1.猛烈捶打門(勇敢+1)/繼續(xù)思索(警惕+1,膽小+1)
教室調(diào)查部分:
(1)窗戶(必調(diào)查,否則進(jìn)入BE2)
(2)書架(必調(diào)查,否則后期通往BE5獲得碎片1)
(3)講臺(tái)(獲得匕首)
(4)畫布(必調(diào)查,獲得開啟筆記本的鑰匙)
(5)桌子(必調(diào)查,獲得畫布的鑰匙后打開筆記本,獲得開門鑰匙)
(6)門(如果有匕首會(huì)出現(xiàn)選項(xiàng)“用匕首劃門”,然而結(jié)果是BE1)(有開門鑰匙可開門)
出門后(如果沒調(diào)查窗戶這里進(jìn)入BE2)
2.他去追西瓜(膽小+1)(黑化+1)/他去追自己(勇敢+1)(西瓜好感+1)
3.在自己的樓道(勇敢+1)(警惕+1)(西瓜好感+1)/在西瓜的樓道(黑化+2)(膽小+1)
非洲國家答題部分詳見精評(píng)攻略區(qū)
4.指認(rèn)兇手-小力(除此外均是BE3)
以下為最終挑戰(zhàn)部分
5.找“救世主”(屬性無變化)/找西瓜(警惕+1)
6.出手相助(蝎子(蝎子好感+1)/阿笙(屬性無變化))/袖手旁觀(屬性無變化)
7.拿出手機(jī),假裝在玩(通往BE3)/說這是自創(chuàng)的卡牌游戲(屬性無變化)
8.在教室找到書那里
(1)(必)黑化≥1,收下(獲得碎片2)/扔掉(通往BE5)
(2)黑化=0,后期通往BE5
9.蝎子敲門
(1)開門(蝎子好感+1)
(2)不開(需要蝎子好感為0)(黑化+1)
10.出去(進(jìn)入鳳鳥線)/不去(進(jìn)入恐懼線)
以下為鳳鳥線
11.跟(屬性無變化)/不跟(進(jìn)入BE3)
12.在安全了以后,條件分歧
(1)黑化≥4(通往BE3)
(2)黑化<4(屬性無變化,最終挑戰(zhàn)勝利,接22)
以下為恐懼線攻略
11.我不想出去(黑化+1)/我有點(diǎn)不舒服……(屬性無變化)
12.撲上去和他扭打(西瓜好感+1)/矜持一下(屬性無變化)
13.是裝的(黑化+2)/不是裝的(西瓜好感+1)
14.去(進(jìn)入劇情囚籠,接20)/不去
15.我很堅(jiān)強(qiáng)(勇敢+1)/我不堅(jiān)強(qiáng)(膽小+1)
以下四個(gè)選項(xiàng)需要至少選對(duì)三個(gè),否則BE3
16.我叫灰羊(錯(cuò)誤)/你問這個(gè)干什么?你不是知道嗎(正確)
17.他是鳳鳥(錯(cuò)誤)/又問干什么?你明明知道(正確)/尼瑪你當(dāng)我癡呆嗎?(正確)
18.是手機(jī)(錯(cuò)誤,若警惕=0則直接進(jìn)入BE3)/不知道(正確)/什么東西?(正確)
19.會(huì)(錯(cuò)誤,西瓜好感+1)/不會(huì)(錯(cuò)誤,黑化+2)/……(正確,獲得西瓜的認(rèn)可,后續(xù)可開啟某些結(jié)局)
以上選錯(cuò)3個(gè)嘖BE3
以下為囚籠劇情選項(xiàng)
20.這里是循環(huán)
(1)交(進(jìn)入BE3)
(2)不交(累積不交六次后跳出循環(huán))
21.手機(jī)扔給小魚兒!10%成功幾率,(失敗則BE3,成功則勝利)/不扔
最終挑戰(zhàn)結(jié)束,以下為現(xiàn)實(shí)劇情
22.立刻出門(勇敢+2,西瓜好感+1)/再等等(膽小+1,警惕+2)
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3、橙光游戲《我的校園生活》攻略
橙光游戲《我的校園生活》攻略
TE:穿越(隨便 隨便 不要)
BE:美好的回憶(隨便 隨便 要 沒有)
魏資劍結(jié)局 HE:摩羯座與金牛座(隨便 去教室 要 有 魏資劍)
BE:男女授受不親(隨便 逛操場或去食堂 要 有 魏資劍)
何功斌結(jié)局 HE:完美的偶遇(隨便 逛操場 要 有 何功斌)
BE:失敗的偶遇(隨便 去食堂或去教室 要 有 何功斌)
艾池填和劉潔羅結(jié)局:漫長的等待(隨便 隨便 要 有 艾池填或劉潔羅)
4、橙光游戲《【盜墓筆記同人】魔都怪談》攻略
第一場景:
垃圾桶——電池;門——繼續(xù)劇情;中學(xué)生——選擇問他借——圓規(guī);不要點(diǎn)
解開布;滅火器——塑料手套;裝備塑料手套——點(diǎn)燈開關(guān),開燈;裝備圓規(guī)——點(diǎn)火警
報(bào)警器——鑰匙;裝備鑰匙——點(diǎn)凳子——獲得凳子;裝備電池——點(diǎn)密碼箱——密碼在
海報(bào)上——獲得尖嘴鉗;裝備尖嘴鉗——點(diǎn)車門——第一場景完;
第三場景:
不用說了,拾取地上可以拿到的任何東西;裝備木棍點(diǎn)箱子,獲得卡牌;裝備剪刀點(diǎn)箱子,
獲得卡牌。點(diǎn)電腦,選擇——皮帶打滑——應(yīng)急彈出孔——針——鑰匙圈,獲得卡牌。注
意箱子上的標(biāo)記,win7圖標(biāo),和卡牌的顏色,獲得密碼。開門粗去吧。
5、橙光游戲《魔都怪談》故事2攻略
故事2攻略:
浴室:
拿下一卡通;水溝(在左數(shù)第二個(gè)隔間地上靠近墻)里拿到扳手;洗手臺(tái)上拿到白紙;地毯下拿到半圓紙片;裝備一卡通點(diǎn)鏡子,拿到三角形紙片;裝備扳手點(diǎn)右邊的水龍頭,得到玻璃珠;去左邊拼完圖,把三樣?xùn)|西裝上,返回裝備白紙,再點(diǎn)拼圖,劇情后會(huì)把白紙折成紙船,裝上,獲得鑰匙;點(diǎn)門鎖出去
廁所:
這里沒有物品,只考密碼。先把左邊的拼圖拼上,打開門,日期寫著5月30日星期4,也就是說對(duì)應(yīng)順序是五邊形(5邊)->三角形(3邊)->圓形(像個(gè)0)->正方形(4邊)。記住這四種圖形的位置和順序,然后開第二個(gè)門,找到對(duì)應(yīng)密碼(8534),完了XD
6、橙光游戲《魔都怪談》故事4攻略
故事4攻略:
茶幾上找到線索日記1,沙發(fā)上找到線索情書(需拼圖,把碎片放進(jìn)綠色框?qū)?yīng)位置,PC和web可以拖動(dòng),手機(jī)是點(diǎn)擊碎片,然后點(diǎn)擊綠色框內(nèi)正確位置,碎片會(huì)過去),魚缸點(diǎn)兩次獲得線索日記2,回沙發(fā)找到線索日記3(需拼圖)。進(jìn)臥室,點(diǎn)枯手,或者線索枯手戒指,點(diǎn)柜子,選踹和使勁拉多選幾次獲得日記4。日記1-4和情書一起整合獲得結(jié)論1,然后進(jìn)臥室(注意是進(jìn)去這個(gè)動(dòng)作不是在臥室里),有劇情嬰兒哭,點(diǎn)床頭柜的奶瓶,自動(dòng)劇情。然后就可以進(jìn)廁所了,點(diǎn)墻邊的斧頭獲得線索沾血斧頭,點(diǎn)洗手池,再點(diǎn)水龍頭,接著又點(diǎn)水池,獲得線索另一枚戒指。去臥室點(diǎn)另一個(gè)柜子,獲得線索惡臭。枯手的戒指和另一枚戒指整合獲得結(jié)論2,出門到客廳,自動(dòng)劇情loli看電視(這一段也可以跳過)。枯手戒指,斧頭,惡臭整合獲得結(jié)論3。通關(guān)!【打開馬桶有高能ww】
7、橙光游戲《魔都怪談》故事5攻略
故事5攻略:
沒有什么好說的啦啦,KTV就是轉(zhuǎn)一圈回到原地,然后再轉(zhuǎn)半圈。后面上頂樓兩種辦法:1去ktv,裝不知道,借廁所;2去頂樓被攔下,然后繞道
8、橙光游戲《魔都怪談》故事6攻略
故事6攻略:
開始選【追問】【救同學(xué)】RP+2,逃離游船時(shí)右--上樓梯--上樓梯--左--左 就到了,地圖上標(biāo)注了哪些場景有鬼,遇到鬼RP-1,30秒沒到目的地也會(huì)重來。幻覺中,第一場景點(diǎn)擊扶手繼續(xù)劇情,第二場景先點(diǎn)磚頭,裝備磚頭點(diǎn)擊木箱子,獲得木箱子,裝備木箱子點(diǎn)擊燈,獲得鑰匙,裝備鑰匙點(diǎn)擊門。
9、橙光游戲《【瓶邪】魔都怪談》攻略
故事1攻略:
第一場景:
垃圾桶——電池;門——繼續(xù)劇情;中學(xué)生——選擇問他借——圓規(guī);不要點(diǎn)解開布;滅火器——塑料手套;裝備塑料手套——點(diǎn)燈開關(guān),開燈;裝備圓規(guī)——點(diǎn)火警報(bào)警器——鑰匙;裝備鑰匙——點(diǎn)凳子——獲得凳子;裝備電池——點(diǎn)密碼箱——密碼在
海報(bào)上——獲得尖嘴鉗;裝備尖嘴鉗——點(diǎn)車門——第一場景完;
第三場景:
不用說了,拾取地上可以拿到的任何東西;裝備木棍點(diǎn)箱子,獲得卡牌;裝備剪刀點(diǎn)箱子,獲得卡牌。點(diǎn)電腦,選擇——皮帶打滑——應(yīng)急彈出孔——針——鑰匙圈,獲得卡牌。注意箱子上的標(biāo)記,win7圖標(biāo),和卡牌的顏色,獲得密碼(紅黃藍(lán)綠的順序)。開門粗去吧。
故事2攻略:
浴室:
拿下一卡通;水溝(在左數(shù)第二個(gè)隔間地上靠近墻)里拿到扳手;洗手臺(tái)上拿到白紙;地毯下拿到半圓紙片;裝備一卡通點(diǎn)鏡子,拿到三角形紙片;裝備扳手點(diǎn)右邊的水龍頭,得到玻璃珠;去左邊拼完圖,把三樣?xùn)|西裝上,返回裝備白紙,再點(diǎn)拼圖,劇情后會(huì)把白紙折成紙船,裝上,獲得鑰匙;點(diǎn)門鎖出去
廁所:
這里沒有物品,只考密碼。先把左邊的拼圖拼上,打開門,日期寫著5月30日星期4,也就是說對(duì)應(yīng)順序是五邊形(5邊)->三角形(3邊)->圓形(像個(gè)0)->正方形(4邊)。記住這四種圖形的位置和順序,然后開第二個(gè)門,找到對(duì)應(yīng)密碼(8534),完了XD
故事3攻略:
搶課爭奪戰(zhàn):這里有拼運(yùn)氣的成分,推薦把限速留到最后用,因?yàn)橛孟匏俚竭_(dá)的格子不發(fā)生事件,留到最后能輕松通關(guān)兩個(gè)502。
樓道1:選擇不進(jìn)去。
樓道4:到處找尋線索,其實(shí)線索很明顯,轉(zhuǎn)動(dòng)八卦到正確位置即可開門。八卦紅點(diǎn)都在上,藍(lán)點(diǎn)都在下。【也就是一開始就內(nèi)圈5下,中圈6下就好了,亂了就不知道了】
402:現(xiàn)在小游戲應(yīng)該沒啥問題了。失敗十次可以跳過小游戲。
小劇場:戰(zhàn)斗是即時(shí)制的,有選項(xiàng)了要盡快操作,SP滿以后可以釋放技能。
故事4攻略:
茶幾上找到線索日記1,沙發(fā)上找到線索情書(需拼圖,把碎片放進(jìn)綠色框?qū)?yīng)位置,PC和web可以拖動(dòng),手機(jī)是點(diǎn)擊碎片,然后點(diǎn)擊綠色框內(nèi)正確位置,碎片會(huì)過去),魚缸點(diǎn)兩次獲得線索日記2,回沙發(fā)找到線索日記3(需拼圖)。進(jìn)臥室,點(diǎn)枯手,或者線索枯手戒指,點(diǎn)柜子,選踹和使勁拉多選幾次獲得日記4。日記1-4和情書一起整合獲得結(jié)論1,然后進(jìn)臥室(注意是進(jìn)去這個(gè)動(dòng)作不是在臥室里),有劇情嬰兒哭,點(diǎn)床頭柜的奶瓶,自動(dòng)劇情。然后就可以進(jìn)廁所了,點(diǎn)墻邊的斧頭獲得線索沾血斧頭,點(diǎn)洗手池,再點(diǎn)水龍頭,接著又點(diǎn)水池,獲得線索另一枚戒指。去臥室點(diǎn)另一個(gè)柜子,獲得線索惡臭。枯手的戒指和另一枚戒指整合獲得結(jié)論2,出門到客廳,自動(dòng)劇情loli看電視(這一段也可以跳過)。枯手戒指,斧頭,惡臭整合獲得結(jié)論3。通關(guān)!【打開馬桶有高能ww】
故事5攻略:
沒有什么好說的啦啦,KTV就是轉(zhuǎn)一圈回到原地,然后再轉(zhuǎn)半圈。后面上頂樓兩種辦法:1去ktv,裝不知道,借廁所;2去頂樓被攔下,然后繞道
故事6攻略:
開始選【追問】【救同學(xué)】RP+2,逃離游船時(shí)右--上樓梯--上樓梯--左--左 就到了,地圖上標(biāo)注了哪些場景有鬼,遇到鬼RP-1,30秒沒到目的地也會(huì)重來。幻覺中,第一場景點(diǎn)擊扶手繼續(xù)劇情,第二場景先點(diǎn)磚頭,裝備磚頭點(diǎn)擊木箱子,獲得木箱子,裝備木箱子點(diǎn)擊燈,獲得鑰匙,裝備鑰匙點(diǎn)擊門。
故事7攻略:
小游戲就是根據(jù)地形能往哪兒跑就往哪兒跑,手速快一點(diǎn)。有門可以躲進(jìn)去就不用再玩一次小游戲。不要跟小正太走。
10、橙光游戲《鬼域怪談》攻略11-21
在序章里如果這樣選,加的數(shù)值是最多的。方便后面的各種測試什么的。1送出禮物2跟著他3你今天似乎不高興4堅(jiān)持送5會(huì)不會(huì)有鬼怪6追
7按密碼8我去9先含石頭10向著聲音去11沉默12沉默13觀察14調(diào)換15沉默16想想自己的本命燈17書本18封面19視線微微移動(dòng)20苦21不應(yīng)該
然后入學(xué)前三天看你要加什么。可以學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)外出。這樣加四點(diǎn)智力。也可以外出學(xué)習(xí)外出。這樣加2點(diǎn)體力,3點(diǎn)智力。前提最后一次外出
要有足夠的智力。如果在與鬼婆周旋的時(shí)候,你選的是什么都不想,建議三天全部學(xué)習(xí)。
這樣入學(xué)前就有1點(diǎn)道法,3點(diǎn)體力,5點(diǎn)智力, 3點(diǎn)好感惹~
入學(xué)之后如果要攻略小狐請(qǐng)每天晚上外出,下午讀書。如果是其他三位人類,就下午去對(duì)應(yīng)的地方。晚上學(xué)習(xí)。
隱藏角色需要開啟的話,三項(xiàng)數(shù)值都要比較高才行。那么高二第4天晚上就會(huì)碰到隱藏角色。
然后男主所在地是: 薛安-體育館 蘇澤楊-廣場 左少言-咖啡館。固定的,每天在。三位人類如果錯(cuò)過幾個(gè)事件不會(huì)導(dǎo)致后面的事件開不出來。但是如果有足夠的好感度,可以開啟額外劇情。一共23個(gè)額外劇情,啦啦啦~
11、橙光游戲《鬼域怪談》通關(guān)攻略
今天小編為大家?guī)沓裙庥螒蚬碛蚬终勍P(guān)攻略:
在序章里如果這樣選,加的數(shù)值是最多的。方便后面的各種測試什么的。1送出禮物2跟著他3你今天似乎不高興4堅(jiān)持送5會(huì)不會(huì)有鬼怪6追
7按密碼8我去9先含石頭10向著聲音去11沉默12沉默13觀察14調(diào)換15沉默16想想自己的本命燈17書本18封面19視線微微移動(dòng)20苦21不應(yīng)該
然后入學(xué)前三天看你要加什么。可以學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)外出。這樣加四點(diǎn)智力。也可以外出學(xué)習(xí)外出。這樣加2點(diǎn)體力,3點(diǎn)智力。前提最后一次外出
要有足夠的智力。如果在與鬼婆周旋的時(shí)候,你選的是什么都不想,建議三天全部學(xué)習(xí)。
這樣入學(xué)前就有1點(diǎn)道法,3點(diǎn)體力,5點(diǎn)智力, 3點(diǎn)好感惹~
入學(xué)之后如果要攻略小狐請(qǐng)每天晚上外出,下午讀書。如果是其他三位人類,就下午去對(duì)應(yīng)的地方。晚上學(xué)習(xí)。
隱藏角色需要開啟的話,三項(xiàng)數(shù)值都要比較高才行。那么高二第4天晚上就會(huì)碰到隱藏角色。
然后男主所在地是: 薛安-體育館 蘇澤楊-廣場 左少言-咖啡館。固定的,每天在。三位人類如果錯(cuò)過幾個(gè)事件不會(huì)導(dǎo)致后面的事件開不出來。但是如果有足夠的好感度,可以開啟額外劇情。一共23個(gè)額外劇情,啦啦啦~
12、橙光游戲《我的校園生活》攻略
攻略如下:
TE:穿越(隨便 隨便 不要)
BE:美好的回憶(隨便 隨便 要 沒有)
魏資劍結(jié)局 HE:摩羯座與金牛座(隨便 去教室 要 有 魏資劍)
BE:男女授受不親(隨便 逛操場或去食堂 要 有 魏資劍)
何功斌結(jié)局 HE:完美的偶遇(隨便 逛操場 要 有 何功斌)
BE:失敗的偶遇(隨便 去食堂或去教室 要 有 何功斌)
艾池填和劉潔羅結(jié)局:漫長的等待(隨便 隨便 要 有 艾池填或劉潔羅)
13、橙光游戲《魔都怪談》2014年10月攻略
故事1攻略:
第一場景:
垃圾桶——電池;門——繼續(xù)劇情;中學(xué)生——選擇問他借——圓規(guī);不要點(diǎn)
解開布;滅火器——塑料手套;裝備塑料手套——點(diǎn)燈開關(guān),開燈;裝備圓規(guī)——點(diǎn)火警
報(bào)警器——鑰匙;裝備鑰匙——點(diǎn)凳子——獲得凳子;裝備電池——點(diǎn)密碼箱——密碼在
海報(bào)上——獲得尖嘴鉗;裝備尖嘴鉗——點(diǎn)車門——第一場景完;
第三場景:
不用說了,拾取地上可以拿到的任何東西;裝備木棍點(diǎn)箱子,獲得卡牌;裝備剪刀點(diǎn)箱子,
獲得卡牌。點(diǎn)電腦,選擇——皮帶打滑——應(yīng)急彈出孔——針——鑰匙圈,獲得卡牌。注
意箱子上的標(biāo)記,win7圖標(biāo),和卡牌的顏色,獲得密碼(紅黃藍(lán)綠的順序)。開門粗去吧。
故事2攻略:
浴室:
拿下一卡通;水溝(在左數(shù)第二個(gè)隔間地上靠近墻)里拿到扳手;洗手臺(tái)上拿到白紙;地毯下拿到半圓紙片;裝備一卡通點(diǎn)鏡子,拿到三角形紙片;裝備扳手點(diǎn)右邊的水龍頭,得到玻璃珠;去左邊拼完圖,把三樣?xùn)|西裝上,返回裝備白紙,再點(diǎn)拼圖,劇情后會(huì)把白紙折成紙船,裝上,獲得鑰匙;點(diǎn)門鎖出去
廁所:
這里沒有物品,只考密碼。先把左邊的拼圖拼上,打開門,日期寫著5月30日星期4,也就是說對(duì)應(yīng)順序是五邊形(5邊)->三角形(3邊)->圓形(像個(gè)0)->正方形(4邊)。記住這四種圖形的位置和順序,然后開第二個(gè)門,找到對(duì)應(yīng)密碼(8534),完了XD
故事3攻略:
搶課爭奪戰(zhàn):這里有拼運(yùn)氣的成分,推薦把限速留到最后用,因?yàn)橛孟匏俚竭_(dá)的格子不發(fā)生事件,留到最后能輕松通關(guān)兩個(gè)502。
樓道1:選擇不進(jìn)去。
樓道4:到處找尋線索,其實(shí)線索很明顯,轉(zhuǎn)動(dòng)八卦到正確位置即可開門。八卦紅點(diǎn)都在上,藍(lán)點(diǎn)都在下。【也就是一開始就內(nèi)圈5下,中圈6下就好了,亂了就不知道了】
402:現(xiàn)在小游戲應(yīng)該沒啥問題了。失敗十次可以跳過小游戲。
小劇場:戰(zhàn)斗是即時(shí)制的,有選項(xiàng)了要盡快操作,SP滿以后可以釋放技能。
故事4攻略:
茶幾上找到線索日記1,沙發(fā)上找到線索情書(需拼圖,把碎片放進(jìn)綠色框?qū)?yīng)位置,PC和web可以拖動(dòng),手機(jī)是點(diǎn)擊碎片,然后點(diǎn)擊綠色框內(nèi)正確位置,碎片會(huì)過去),魚缸點(diǎn)兩次獲得線索日記2,回沙發(fā)找到線索日記3(需拼圖)。進(jìn)臥室,點(diǎn)枯手,或者線索枯手戒指,點(diǎn)柜子,選踹和使勁拉多選幾次獲得日記4。日記1-4和情書一起整合獲得結(jié)論1,然后進(jìn)臥室(注意是進(jìn)去這個(gè)動(dòng)作不是在臥室里),有劇情嬰兒哭,點(diǎn)床頭柜的奶瓶,自動(dòng)劇情。然后就可以進(jìn)廁所了,點(diǎn)墻邊的斧頭獲得線索沾血斧頭,點(diǎn)洗手池,再點(diǎn)水龍頭,接著又點(diǎn)水池,獲得線索另一枚戒指。去臥室點(diǎn)另一個(gè)柜子,獲得線索惡臭。枯手的戒指和另一枚戒指整合獲得結(jié)論2,出門到客廳,自動(dòng)劇情loli看電視(這一段也可以跳過)。枯手戒指,斧頭,惡臭整合獲得結(jié)論3。通關(guān)!【打開馬桶有高能ww】
故事5攻略:
沒有什么好說的啦啦,KTV就是轉(zhuǎn)一圈回到原地,然后再轉(zhuǎn)半圈。后面上頂樓兩種辦法:1去ktv,裝不知道,借廁所;2去頂樓被攔下,然后繞道
故事6攻略:
開始選【追問】【救同學(xué)】RP+2,逃離游船時(shí)右--上樓梯--上樓梯--左--左 就到了,地圖上標(biāo)注了哪些場景有鬼,遇到鬼RP-1,30秒沒到目的地也會(huì)重來。幻覺中,第一場景點(diǎn)擊扶手繼續(xù)劇情,第二場景先點(diǎn)磚頭,裝備磚頭點(diǎn)擊木箱子,獲得木箱子,裝備木箱子點(diǎn)擊燈,獲得鑰匙,裝備鑰匙點(diǎn)擊門。
14、橙光游戲《學(xué)校怪談:斷魂聲》進(jìn)入結(jié)局1 選項(xiàng)攻略攻略
進(jìn)入結(jié)局1 選項(xiàng)攻略
1.好閨蜜
2.隨意
3.哦
15、橙光游戲《寂靜校園》從頭到尾攻略
從頭到尾的攻略:
1.猛烈捶打門(勇敢+1)/繼續(xù)思索(警惕+1,膽小+1)
教室調(diào)查部分:
(1)窗戶(必調(diào)查,否則進(jìn)入BE2)
(2)書架(必調(diào)查,否則后期通往BE5獲得碎片1)
(3)講臺(tái)(獲得匕首)
(4)畫布(必調(diào)查,獲得開啟筆記本的鑰匙)
(5)桌子(必調(diào)查,獲得畫布的鑰匙后打開筆記本,獲得開門鑰匙)
(6)門(如果有匕首會(huì)出現(xiàn)選項(xiàng)“用匕首劃門”,然而結(jié)果是BE1)(有開門鑰匙可開門)
出門后(如果沒調(diào)查窗戶這里進(jìn)入BE2)
2.他去追西瓜(膽小+1)(黑化+1)/他去追自己(勇敢+1)(西瓜好感+1)
3.在自己的樓道(勇敢+1)(警惕+1)(西瓜好感+1)/在西瓜的樓道(黑化+2)(膽小+1)
非洲國家答題部分詳見精評(píng)攻略區(qū)
4.指認(rèn)兇手-小力(除此外均是BE3)
以下為最終挑戰(zhàn)部分
5.找“救世主”(屬性無變化)/找西瓜(警惕+1)
6.出手相助(蝎子(蝎子好感+1)/阿笙(屬性無變化))/袖手旁觀(屬性無變化)
7.拿出手機(jī),假裝在玩(通往BE3)/說這是自創(chuàng)的卡牌游戲(屬性無變化)
8.在教室找到書那里
(1)(必)黑化≥1,收下(獲得碎片2)/扔掉(通往BE5)
(2)黑化=0,后期通往BE5
9.蝎子敲門
(1)開門(蝎子好感+1)
(2)不開(需要蝎子好感為0)(黑化+1)
10.出去(進(jìn)入鳳鳥線)/不去(進(jìn)入恐懼線)
以下為鳳鳥線
11.跟(屬性無變化)/不跟(進(jìn)入BE3)
12.在安全了以后,條件分歧
(1)黑化≥4(通往BE3)
(2)黑化<4(屬性無變化,最終挑戰(zhàn)勝利,接22)
以下為恐懼線攻略
11.我不想出去(黑化+1)/我有點(diǎn)不舒服……(屬性無變化)
12.撲上去和他扭打(西瓜好感+1)/矜持一下(屬性無變化)
13.是裝的(黑化+2)/不是裝的(西瓜好感+1)
14.去(進(jìn)入劇情囚籠,接20)/不去
15.我很堅(jiān)強(qiáng)(勇敢+1)/我不堅(jiān)強(qiáng)(膽小+1)
以下四個(gè)選項(xiàng)需要至少選對(duì)三個(gè),否則BE3
16.我叫灰羊(錯(cuò)誤)/你問這個(gè)干什么?你不是知道嗎(正確)
17.他是鳳鳥(錯(cuò)誤)/又問干什么?你明明知道(正確)/尼瑪你當(dāng)我癡呆嗎?(正確)
18.是手機(jī)(錯(cuò)誤,若警惕=0則直接進(jìn)入BE3)/不知道(正確)/什么東西?(正確)
19.會(huì)(錯(cuò)誤,西瓜好感+1)/不會(huì)(錯(cuò)誤,黑化+2)/……(正確,獲得西瓜的認(rèn)可,后續(xù)可開啟某些結(jié)局)
以上選錯(cuò)3個(gè)嘖BE3
以下為囚籠劇情選項(xiàng)
20.這里是循環(huán)
(1)交(進(jìn)入BE3)
(2)不交(累積不交六次后跳出循環(huán))
21.手機(jī)扔給小魚兒!10%成功幾率,(失敗則BE3,成功則勝利)/不扔
最終挑戰(zhàn)結(jié)束,以下為現(xiàn)實(shí)劇情
22.立刻出門(勇敢+2,西瓜好感+1)/再等等(膽小+1,警惕+2)
再等等后選項(xiàng):砸!(勇敢+1,警惕+2,黑化+1)/倒計(jì)時(shí)過去(膽小+1,西瓜好感+1)
23.(西瓜好感<3才會(huì)有“懷疑”選項(xiàng))
懷疑(警惕+2,懷疑西瓜+1(可開啟某些結(jié)局))/相信(西瓜好感+1)
24.追我們的人在那里待過?(屬性無變化)/有別的人在那里待過?(西瓜好感+1)
25.繼續(xù)休息(通往BE4)/出去探索(屬性無變化)
26.繼續(xù)休息(通往BE4)/出去探索(屬性無變化)
27.反手打來人!(黑化+1,勇敢+2,警惕+1)
安靜不動(dòng)(膽小+1,蝎子好感+1)
(需要擁有匕首且黑化≥5)用匕首刺向來人(通往WE1)
28.蝎子去找(蝎子好感+1)/西瓜去找(西瓜好感-1)
29.玩偶屋劇情(沒有選項(xiàng),但有條件分歧結(jié)局)
如果之前沒有找到碎片1、碎片2,這里進(jìn)入BE5
如果之前找到匕首且黑化≥7,這里進(jìn)入WE2
30.“我和他一起留下”(需要獲得“西瓜的認(rèn)可”且西瓜好感≥7)(通往UE1)
質(zhì)問西瓜(需要獲得“懷疑西瓜”)(通往BE6)(這是個(gè)感人的結(jié)局,不恐怖,推薦打一下)
什么也做不了……(主線)
31.閃!(需要警惕值≥4)(小雨好感+1,警惕+1)(小雨好感很重要,否則后面各種BE等著你)
愣住(屬性無變化)
倒計(jì)時(shí)結(jié)束(屬性無變化)
以上就是到目前為止的所有攻略,過不去的可以參考通關(guān)哦~
16、《居家怪談》不買禮包HE通關(guān)攻略
【再等等】
【打電話求助】
-第一天-
1.早上
【外出】(有兩次行動(dòng)點(diǎn))
第一次,左上或左下sl出黑衣劇情,【我迷路了】【接過來】,糖+1
第二次,側(cè)門sl出劇情,【給它糖】,???幫助+1
2.中午
【在家】【做飯】【主食】,頓數(shù)+1
3.下午
【外出】隨便走走sl出黑貓的劇情,【跟它交流】,???幫助+1
4.傍晚
【外出】【擼】【看看怎么回事】,???幫助+1
5.晚上
【做飯】【主食】,頓數(shù)+1
-第二天-
1.早上
【算了】【做飯】【主食】,頓數(shù)+1
2.中午
【待家里】【做飯】【主食】,頓數(shù)+1
3.下午
【在家】【碼字】【不接】,金錢+200
4.傍晚
【外出】上面的位置地點(diǎn)sl出黑貓劇情,【跟它交流】,???幫助+1
5.晚上
【等等看】【看新聞】【問流感】(這里不接電話也沒事)
第一次按門鈴隨便,第二次【看一眼】【不開】,肉+2
-第三天-
1.早上
【外出】【隨便走走】【康康】(此處有六次行動(dòng)點(diǎn))
第一次,右下角柜子,主食+1
第二次,隨便
第三次,上面的柜子,糖+1
第四次,左邊冰箱,金錢+500
第五次,上面的柜子,蔬菜+4
第六次,右下角柜子
2.中午
【是】【不正常】【主角】【真實(shí)存在】,糖+2
【在家】【做飯】【肉】【喝】,頓數(shù)+1
3.下午
【外出】核酸/隨便走sl出黑衣劇情,【你好看】,抗原+1
4.傍晚
【做飯】【主食】【喝】,頓數(shù)+1
看不看無所謂,看的話不要露面就好;不看金錢+240
5.晚上
【外出】在戴口罩的地方sl出踩地圖的劇情(有點(diǎn)難刷,20%的幾率)
【超市】選擇主食/蔬菜/水果都可以,選擇之前存檔,sl出正常付款的劇情
-第四天-
1.早上
【做飯】【主食】【喝】,頓數(shù)+1
不去醫(yī)院
2.中午
【在家】【做飯】【主食】【喝】,頓數(shù)+1
3.下午
【在家】【帕梅拉】,健康+10
4.傍晚
【外出】隨便走走sl出倉庫劇情(共五次行動(dòng)點(diǎn),從左至右順序依次為123456)
第一次,隨便
第二次,5糖+1
第三次,6金錢+200
第四次,隨便
第五次,5藥品+1
5.晚上
【帕梅拉】健康+10
隨便誰都行,就是別下樓
-第五天-
【不走】
【其他樓層沒住人】【是】【友善對(duì)待】【可能死亡】
【不好】
【等死】
【解步初】
-第六天-
1.早上
【在家】【做飯】【主食】【喝】,頓數(shù)+1
2.中午
【在家】【做飯】【主食】【喝】,頓數(shù)+1
3.下午
【在家】【帕梅拉】,健康+10
4.傍晚
【在家】【帕梅拉】,健康+10
5.晚上
藥品+1
-居家第一天-
【做飯】【主食】【不喝】(后面都不要喝酒),頓數(shù)+1
【不康】
【做飯】,頓數(shù)+1
看不看無所謂,看了減san
隨便,別選到死亡選項(xiàng)就行
【喝水】,健康+10
-居家第二天-
【吃退燒藥】,健康+50
和上面一樣
-居家第三天-
【吃退燒藥】,健康+50
【接電話】
-居家第四天-
【涼毛巾】,健康+5
-居家第五天-
有人敲門看不看無所謂,看了減san
-居家第六天-
有人敲門如果san太低就別去看了
-居家第七天-
后面沒寫就是隨便,一天至少要吃兩頓飯
17、《居家怪談》第六天攻略
《居家怪談》第六天的攻略來啦~
(下雨出門,黑色雨水必死)
-早上-
必觸:誰送你回來就給誰打電話
在家:碼字有劇情;帕梅拉加健康
外出:未知地點(diǎn)概率刷出1兩眼一黑be;2解步初好感達(dá)標(biāo)可買藥;3健身房黑皮好感達(dá)標(biāo)可鍛煉+亂翻;4棋牌室可探索;5小藍(lán)紅姐劇情
-中午-
在家:碼字、睡覺有劇情;洗澡刷出正常劇情加心情
外出:未知地點(diǎn)概率刷出1兩眼一黑be;2奇怪的車有死亡選項(xiàng);3棋牌室可探索;4解步初好感達(dá)標(biāo)可買藥;5姜弋劇情
-下午-
在家:碼字有劇情減心情;帕梅拉加健康;睡覺概率刷出睡了/沒睡,睡了加心情,沒睡去找韓雪憶
外出:1健身房概率刷出be/進(jìn)去后好感達(dá)標(biāo)可鍛煉+亂翻;2超市概率刷出be/開門了/沒開門,開門了有死亡選項(xiàng);3核酸概率刷出???/be,上前會(huì)死;4車庫概率刷出兩種姜弋劇情,沒有狗叫的會(huì)死;5側(cè)門概率刷出be/葉縉慎微微劇情
-傍晚-
在家:碼字有劇情;帕梅拉加健康;洗澡概率觸發(fā)兩種劇情,一種直接死,一種減心情
外出:側(cè)門概率觸發(fā)be/老喬劇情,有死亡選項(xiàng);隨便走概率觸發(fā)be/黑貓劇情,可加???幫助;小攤概率觸發(fā)be/甄士禎劇情,有死亡選項(xiàng);未知地點(diǎn)概率觸發(fā)be/黑皮劇情,有死亡選項(xiàng)
-晚上-
必觸,沒有抗原be,???幫助達(dá)到5繼續(xù)劇情,否則進(jìn)入ne2結(jié)局
18、《校園怪談》攻略
注意:疑點(diǎn)不夠會(huì)死,小魚懷疑度到15會(huì)死
打量周圍(疑點(diǎn)+1)
問旁邊同學(xué)(小魚懷疑+10)
肯定不對(duì)勁(疑點(diǎn)+1)
發(fā)育遲緩(無)
代稱(疑點(diǎn)+1)
腦子不正常(無)
不問(小魚懷疑加5)
想好問(小魚懷疑加15,疑點(diǎn)+1
直接好(小魚懷疑加10,疑點(diǎn)+1)
跟上去(線索加3,小仗懷疑減5)
你誰呀(小仗懷疑加15,線索加1)
聊不下去也聊(徐好感加5)
不想說話(無)
阻止(小魚懷疑加5)
不阻止(勇氣加一)
為難(小魚懷疑加10)
冷漠(勇氣加一)
扯謊(小魚懷疑加5)
繼續(xù)冷漠(勇氣加一)
找便利店
找食堂(獲得回憶,輝葉之死)-可悲(黑化加5)-可笑(黑化加10)-關(guān)我屁事(無)-留下看戲(無)-逛一逛(勇氣加1)-在這層(上面畫拿下來掉san值,左邊什么都沒有,右邊掉san值)-下樓(左邊撿到橘子,補(bǔ)給加1,中間撿到一把傘掉san值,但觸發(fā)上帝視角,右邊什么都沒有)
回去睡覺(無)
跟上去-喝(san負(fù)10直接死亡)
不喝(勇氣加1)-試探(無)-放狠話(勇氣加1)-打斷(勇氣加1,線索加1)-沉默(無)-干點(diǎn)什么(勇氣加1,觸發(fā)探案劇情)-睡覺(無)
刀她(黑化加10,勇氣3開啟特殊劇情
累了(無)
再轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)(be結(jié)局:叫你亂跑)
就地躺(直接死)
19、《校園怪談》關(guān)于收費(fèi)模式
大禮包包含第一頁所有商品,即【黑化線劇情鎖】【番外合集】【上帝視角】【快捷通道】【屬性優(yōu)化】;
其中【屬性優(yōu)化】加的是部分屬性值,購買后線索、疑點(diǎn)、勇氣、san加滿。
第二頁的商品非必要,請(qǐng)按需購買,分別是:
【補(bǔ)給包】內(nèi)含補(bǔ)給*1,每天劇情結(jié)束之前會(huì)有數(shù)值判定,至少需要一份補(bǔ)給才能存活(特殊劇情我會(huì)在攻略里寫出來);
【好感優(yōu)化A】【好感優(yōu)化B】【懷疑度優(yōu)化】人物相關(guān),因?yàn)橛行┑胤叫枰酶胁煌_啟特殊劇情,怕玩家懶得刷;
【透明雨傘】內(nèi)含透明雨傘*1,特殊道具,正道線用的多一些。
20、《校園怪談》美術(shù)館的規(guī)則
規(guī)則一,館內(nèi)設(shè)有休息區(qū),并提供小食和飲用水,可自由取用,注意,只提供飲用水
規(guī)則二,館內(nèi)沒有工作人員,如遇到自稱工作人員的人向你推銷番茄汁,請(qǐng)拒絕它
規(guī)則三,進(jìn)入館內(nèi)可以自由參觀,但是不要觸摸任何展品
規(guī)則四,夜晚不開放展覽,休息區(qū)可過夜,但是入夜后不要隨意走動(dòng)
規(guī)則五,若違反規(guī)則四后不小心與雕像對(duì)視,請(qǐng)迅速取走大門處的黑色雨傘并離開美術(shù)館
規(guī)則六,正廳的蒙娜麗莎畫像中的手是正常的,上面沒有戴戒指,也沒有涂紅指甲
規(guī)則七,如果遇到規(guī)則六中異常的蒙娜麗莎畫像,請(qǐng)迅速取走大門處的黑色雨傘并離開美術(shù)館
規(guī)則八,休息區(qū)的小食和飲用水禁止帶出美術(shù)館,否則后果自負(fù)
規(guī)則九,白天在參觀過程中如感有目光盯著你,請(qǐng)不要理會(huì),那是錯(cuò)覺
規(guī)則十,參觀結(jié)束后請(qǐng)前往大門處領(lǐng)取小禮品一份,領(lǐng)取后請(qǐng)隨身攜帶
21、《校園怪談》維護(hù)者的規(guī)則
規(guī)則一,可以和玩家交流,但禁止向他們透露任何信息
規(guī)則二,任何情況下禁止獵殺玩家,不管他們是否違反規(guī)則
規(guī)則三,任何情況下禁止干涉處決者的獵殺行為
規(guī)則四,美術(shù)館存在,危急情況下可前往,但是不能拿門口的傘
規(guī)則五,如果發(fā)現(xiàn)除處決者外任何人舉止不正常,記憶混亂,可選擇告知任意處決者來處理
規(guī)則六,如果發(fā)現(xiàn)處決者舉止不正常,記憶混亂,請(qǐng)無視,告訴自己這是正常現(xiàn)象
規(guī)則七,學(xué)校有且只有一個(gè)保安,但是請(qǐng)不要與他有過多的交談,如果發(fā)現(xiàn)他舉止不正常,記憶混亂,請(qǐng)毫不猶豫地殺了他
規(guī)則八,天黑后請(qǐng)待在自己的辦公區(qū)域內(nèi)過夜,不要隨意走動(dòng)
規(guī)則九,如果發(fā)現(xiàn)校門變換了位置,請(qǐng)第一時(shí)間在校門處結(jié)束自己的生命
22、《校園怪談》處決者的規(guī)則
規(guī)則一,禁止隨意獵殺未違反規(guī)則的玩家
規(guī)則二,可以和維護(hù)者交流,但是不要接受任何他們給的東西
規(guī)則三,盡可能避免與其他處決者接觸,如不可避免,請(qǐng)盡一切可能殺死對(duì)方
規(guī)則四,如果不幸牙齒脫落,請(qǐng)?jiān)谝惶靸?nèi)前往便利店換取生肉并讓對(duì)方煎至七分熟,一口不剩的吃掉
規(guī)則五,不要去便利店換取食物,如感饑餓請(qǐng)自行搜尋食物
規(guī)則六,只有校門口的噴泉水可以喝
規(guī)則七,如果發(fā)現(xiàn)任何人舉止不正常,記憶混亂,可以把對(duì)方加入獵殺名單。注意,是任何人
規(guī)則八,夜晚可以在任何地方過夜,或者不過夜,因?yàn)橐归g可以自由行動(dòng)
規(guī)則九,請(qǐng)不要傷害小動(dòng)物,哪怕對(duì)方攻擊你
規(guī)則十,不要淋雨
規(guī)則十一,學(xué)校沒有美術(shù)館,如果有維護(hù)者和你提起美術(shù)館,請(qǐng)無視
規(guī)則十二,如果有玩家和你提起美術(shù)館,請(qǐng)毫不猶豫地殺了對(duì)方
規(guī)則十三,對(duì)反叛者的獵殺永遠(yuǎn)高于其他任務(wù),任何時(shí)候只要發(fā)現(xiàn)請(qǐng)不惜一切代價(jià)殺死對(duì)方
23、《校園怪談》玩家的規(guī)則
規(guī)則一,上課期間學(xué)生必須待在所在班級(jí),下課也不得出教室門
規(guī)則二,共有兩個(gè)班,其中A班正常上課,B班只有一個(gè)學(xué)生,B班不存在,不要問也不要提及
規(guī)則三,A班有兩個(gè)常年不來上課的學(xué)生,沒遇到屬于正常現(xiàn)象,不要觸碰他們的私人物品,如果遇到正常對(duì)話即可
規(guī)則四,只有一個(gè)老師叫莉莎,老師可以選擇不來上課,可以待在任何地方,除傳達(dá)室
規(guī)則五,學(xué)生放學(xué)后可以隨意走動(dòng),除傳達(dá)室;天黑前前往食堂休息,天亮后才能離開,期間不要理會(huì)任何聲響
規(guī)則六,違反了第一條規(guī)則后有可能遇到B班學(xué)生為你帶路,順從對(duì)方,盡一切可能說服對(duì)方帶你去教師辦公室,一直待到次日上學(xué)
規(guī)則七,教師辦公室是絕對(duì)安全的,但是不要喝飲水機(jī)里面的水
規(guī)則八,保潔員養(yǎng)的貓叫提提,會(huì)說話,偶爾會(huì)來教室聽課,對(duì)它好一點(diǎn),但是不要喂它
規(guī)則九,看到保安不要與他對(duì)視,不要搭話,假裝沒看到他
規(guī)則十,噴泉的水是干凈的,除此之外的任何水源都不能飲用或使用
規(guī)則十一,食堂沒有食物,食堂只提供住宿,如感饑餓可去小樹林尋找便利店
規(guī)則十二,便利店不提供飲用水和生肉
規(guī)則十三,如感上課時(shí)牙掉了,請(qǐng)盡一切可能找到噴泉沖洗干凈,并把牙帶回來放在課桌里,不要留在身上超過一天
規(guī)則十四,如果放學(xué)后牙掉了,請(qǐng)帶去便利店換取生肉,并要求店員為你煎至七成熟,一口不剩的吃下去
規(guī)則十五,學(xué)校沒有美術(shù)館,如果有人和你提起美術(shù)館,請(qǐng)無視他的話
規(guī)則十六,學(xué)校的教職員工不會(huì)害你,請(qǐng)無條件的相信他們,但是不要跟他們走
24、《居家怪談》第六天早上中午攻略
早上:
劇情:昨晚火災(zāi)逃生你選的誰可以給誰打電話,編不動(dòng)TE,解不出HE,看個(gè)人
在家:
做飯:啥也沒有
碼字:必觸劇情
帕梅拉:必觸劇情
出門:黑雨必死,紅雨減50san和健康
左下↙:棋牌室或者兩眼一黑,棋牌室探索結(jié)果和之前一樣
左上↖:解不出好感達(dá)標(biāo)可買藥或者兩眼一黑
右上↗:兩眼一黑或者超市,有劇情
右下↘:兩眼一黑或者黑皮,好感達(dá)標(biāo)可以鍛煉
中午:
在家:
做飯:無
碼字:劇情
洗澡:正常和不正常
睡覺:劇情
出門:黑雨和紅雨
左下↙:解不出好感達(dá)標(biāo)買藥或者兩眼一黑
左上↖:遇到車或者兩眼一黑
右上↗:遇到姜弋劇情或者兩眼一黑
右下↘:棋牌室或者兩眼一黑
后面的由于某個(gè)沒良心的作者沒有做就沒了
25、《居家怪談》第四天去醫(yī)院攻略
一、去車庫(必觸):
有20%的幾率刷出來正常劇情;如果刷出有人跟著你則必死。
二、踩地圖:
第一次探索:1.醫(yī)院,結(jié)束探索;2.孤兒院,沒人;3.便利店,門鎖了;4.上面的未知地點(diǎn),糖+1;5.下面的未知地點(diǎn),啥也沒有;6.加油站,邊步棟可加好感。
第二次探索:1.醫(yī)院,結(jié)束探索;2.孤兒院,沒人;3.便利店,沒有糖必死;4.上面的未知地點(diǎn),水果+4黑化+5;5.下面的未知地點(diǎn),啥也沒有;6.加油站,沒人。
第三次探索:1.醫(yī)院,結(jié)束探索;2.孤兒院,欣欣;3.便利店,門鎖了;4.上面的未知地點(diǎn),金錢+100san-10;5.下面的未知地點(diǎn),啥也沒有;6.加油站,沒人。
第四次探索:1.醫(yī)院,結(jié)束探索;2.孤兒院,沒人;3.便利店,門鎖了;4.上面的未知地點(diǎn),“姜弋”;5.下面的未知地點(diǎn),“提提”;6.加油站,沒人。
三、到了醫(yī)院:
周圍走走:(左)回到原點(diǎn);(中)黑貓,最好有一份肉類;(右)“提提”,不要跑
去找老爹則直接進(jìn)入下一劇情
四、找老爹:
在提示處存檔,sl出正確劇情,即正常的病房,其余劇情皆為BE
此處概率觸發(fā)以下個(gè)劇情:1正常病房2不正常病房3有尸體的解剖室4無尸體的解剖室5醫(yī)院走廊6醫(yī)學(xué)影像室7護(hù)士站
五、正常病房見到老爹
得知老爹已被感染,但是不要帶他回家;出醫(yī)院之后發(fā)現(xiàn)車不見了,陌生人說要載你回去你不要上車,去加油站找邊步棟,給他糖讓他帶你回去(給錢減好感)
26、《居家怪談》第四天攻略
-早上-
在家:碼字觸發(fā)邊步棟劇情,可獲得抗原
接下來是必觸劇情:
老爹來電話,選擇去醫(yī)院則晚上才能回來,不去就繼續(xù)待在家里
-中午-
在家:碼字,姜弋發(fā)來奇怪短信
外出:隨便走走概率撿到發(fā)霉罐頭;側(cè)門概率觸發(fā)老喬劇情;未知地點(diǎn)概率觸發(fā)1小藍(lán)劇情2心心又挨打了3走了走沒什么意思就回去了
-下午-
在家:碼字,李治劇情;陽臺(tái),跳樓劇情
外出:
1.核酸,概率觸發(fā)解步初(必死)或邊步棟劇情,其中邊步棟處可獲得抗原
2.超市,關(guān)門了
3.小攤,可買倆玉米棒子
4.隨便走走,心心劇情
5.健身房,概率觸發(fā)關(guān)門了或黑皮在的劇情,好感大于5可以使用健身房
6.側(cè)門,老喬劇情
-傍晚-
在家:碼字,姜弋劇情;陽臺(tái),邊步棟劇情(不要下樓);
外出:未知地點(diǎn)概率觸發(fā)1走了走沒意思就回去了2走到物業(yè)(可探索)3解步初劇情可買藥(需好感達(dá)到5)4兩眼一黑BE;隨便走概率觸發(fā)廢棄倉庫(可探索);側(cè)門概率觸發(fā)老喬劇情(可買藥)
-晚上-
碼字,李治劇情;陽臺(tái),姜弋劇情
接下來是必觸劇情:
篝火劇情,選不同的人加不同的好感,但是不要下樓
一天結(jié)束的條件判定:
先判定一天存活的條件,不達(dá)標(biāo)則BE;再判斷???幫助(至少3),不達(dá)標(biāo)則提前進(jìn)入NE結(jié)局
*去醫(yī)院的攻略單獨(dú)發(fā)
27、《居家怪談》第二天攻略
-早上-
在家:1.喝酒,概率刷出心心被“家暴”(有死亡選項(xiàng))
2.洗澡,概率刷出正常/不正常(有死亡選項(xiàng))劇情
3.碼字,業(yè)主群聊天、和老爹打電話分別觸發(fā)小彩蛋
外出:遇到黑色雨水一定be;
紅色雨水前提下概率觸發(fā)1.啟動(dòng)中的私家車(有死亡選項(xiàng));2.“心心”跟你告狀(有死亡選項(xiàng));3.跟黑皮打招呼加好感;4.賈世賈犯中二病;5.兩眼一黑be
-中午-
在家:1.碼字,聽到陰樂
2.睡覺,甄士禎敲門(有死亡選項(xiàng))
外出:遇到黑色雨水一定be;
紅色雨水前提下概率觸發(fā)1.遇到邊步棟;2.遇到解步初;3.遇到賈世賈;4.小藍(lán)的肉鋪(黑心商販漲價(jià)了)
-下午-
在家:1.碼字,接到奇怪的電話(有死亡選項(xiàng))
2.帕梅拉可加健康
3.喝酒,業(yè)主群聊天可吐槽
外出:1.超市,概率刷出正常/不正常劇情
2.核酸,概率刷出解步初(死亡)/邊步棟
3.小攤可買菜(也漲價(jià)了)
4.健身房,概率遇到小藍(lán)/黑皮
5.隨便走走,概率遇到老喬/老嬌(不給糖就死)
6.車庫,遇到心心被“家暴”(有死亡選項(xiàng))
-傍晚-
在家:1.碼字,看到戰(zhàn)爭爆發(fā)的新聞
2.洗澡,概率觸發(fā)正常/不正常(有死亡選項(xiàng))劇情
3.喝酒,看到戰(zhàn)爭爆發(fā)的新聞
外出:未知地點(diǎn)概率刷出1.黑貓;2.小孩;3.兩眼一黑be
隨便走走概率刷出1.紅姐罵人;2.邊步棟;3.兩眼一黑be
-晚上-
事件一:姜弋的來電
推理模式有屬性獎(jiǎng)勵(lì),答案是1.看新聞;2.問流感
事件二:上門采核酸
事件三:解步初來送物資(不要開門)
28、《TheFall校園篇》簡易攻略
*專一,專一,專一
*人物不一定會(huì)在同樣的地方被找到,去哪里的時(shí)候需要多試試
*不強(qiáng)制走主角團(tuán)的劇情,但是走了可以刷分+住醫(yī)療翼,你的朋友們會(huì)來關(guān)心你w(算是好感劇情小彩蛋)
*非常重要的選項(xiàng)都在內(nèi)容里有提示,千萬千萬不要選錯(cuò)。
-路西斯線-
*厄里斯魔鏡前選 親人
*上篇無好感度浮動(dòng),跟著他的線(變形社+白狼)走就可以。因?yàn)閺谋举|(zhì)上來說他很愛你,你不需要做什么漲他的好感度,他也不會(huì)因?yàn)樾∈戮蛯?duì)你掉好感。
-艾德線-
*厄里斯魔鏡前選 不知道
-拉斯特線-
*厄里斯魔鏡前選 朋友
*拉斯特線需要你的斯萊特林朋友們的好感度,不要拐去加文線即可
*拉斯特線里內(nèi)含艾琳娜短線
-其他-
*厄里斯魔鏡前選 友情
-紐特線-
*一年級(jí)到二年級(jí)之間的暑假,閱讀【《神奇動(dòng)物在哪里》】,之后選【隨便逛逛】,在庭院里追嗅嗅進(jìn)入紐特線
29、《十月怪談》通關(guān)經(jīng)驗(yàn)
1、進(jìn)行活動(dòng)前記得存檔,進(jìn)度條高了要主動(dòng)解決,太高會(huì)被強(qiáng)制執(zhí)行,大概率有異常事件
2、上廁所:進(jìn)廁所關(guān)燈,出來開燈關(guān)門,好像遇鬼必掉san,建議sl;如果不想sl,怪聲音選擇淡定堅(jiān)持上廁所,鬼影選擇低頭
3、吃飯:關(guān)燈進(jìn)廚房,出來關(guān)燈留門,牛排七分熟,不用喝水;放小哥進(jìn)來,喝牛奶回san;第一天草莓牛排,后面牛奶牛排,沒東西吃可以吃桃子香蕉
4、休息:關(guān)燈進(jìn)臥室,出來關(guān)燈留門,室外鬧鬼躲衣柜,臥室鬧鬼躲被子
5、閑逛:盡量sl出手機(jī)或者窗簾事件,這類只要選對(duì)就不會(huì)掉san,記住別修手機(jī),別拉窗簾;敲門出現(xiàn)三個(gè)選項(xiàng)肯定是鬼;客廳還有一些必然事件,選項(xiàng)影響不大
6、睡覺前:廚房關(guān)燈開門,廁所開燈關(guān)門,客廳關(guān)燈擦拭全家福,臥室關(guān)燈關(guān)門
7、第四天:安撫貓,貓會(huì)叫你起床,小哥會(huì)幫忙處理傷口;注意多看貓眼多留小哥刷好感
8、第五天:門口會(huì)有靈異牛奶,我存檔作死喝了一下,好像還能回san?小哥咳嗽,把員工手冊(cè)還給小哥刷好感
9、第六天:全家福流淚好像是必然事件;紙條讓你跑,別跑(跑了be輪回);別挽留小哥,我知道你害怕,但小哥進(jìn)來陪你他會(huì)死的TAT(可以存檔后試試)
10、第七天:臥室鬧鬼,開燈查看床下,出門逃跑(不跑be媽媽來找你);貓指路左邊,好感足夠能遇見小哥,小哥變臉前左下角會(huì)出現(xiàn)鐵拳,毆打他(小哥委屈質(zhì)問我的語氣好可愛aaa),順利he
我體質(zhì)掉的比san多,沒用萬能點(diǎn)第七天san值幾乎滿值體質(zhì)卻掉了一半,sl好幾次感覺每天起來體質(zhì)必掉0.0
30、《居家怪談》攻略
說明:每天結(jié)束之前請(qǐng)確保自己(1)當(dāng)日吃過兩頓飯(2)健康80體力60心情60san不為負(fù)
-早上-
在家:1.進(jìn)廚房,概率觸發(fā)做飯或者被叫下去做核酸
2.睡覺,概率遇到鄰居來敲門借東西
3.喝酒,概率觸發(fā)姜弋給你打電話說提提不見了,或被叫下去做核酸
4.看新聞,姜弋給你打電話說提提不見了
外出:
未知地點(diǎn)概率觸發(fā)1.兩眼一黑BE;2.遇到邊步棟給你糖;3.遇到假“姜弋”有死亡選項(xiàng);4.遇到假“心心”有死亡選項(xiàng);5.遇到解步初問你為什么亂跑;6.遇到小藍(lán)可以進(jìn)去買肉
小區(qū)側(cè)門概率觸發(fā)1.兩眼一黑BE;2.遇到亂跑出來玩的小朋友可以毆打它或者給它糖
-中午-
在家:1.做飯
2.碼字,概率觸發(fā)和李治聊天+心情或者被叫下去做核酸
3.喝酒
外出:
未知地點(diǎn)概率觸發(fā)1.兩眼一黑BE;2.遇到邊步棟給你糖;3.遇到假“姜弋”有死亡選項(xiàng);4.遇到假“心心”有死亡選項(xiàng);5.遇到解步初問你為什么亂跑;6.遇到小藍(lán)可以進(jìn)去買肉
小區(qū)側(cè)門概率觸發(fā)1.兩眼一黑BE;2.遇到亂跑出來玩的小朋友可以毆打它或者給它糖
-下午-
在家:1.喝酒,可以圍觀李治和解步初吵架
2.碼字,李治給你發(fā)消息吐槽社區(qū)的人(解步初)
3.洗澡,概率觸發(fā)正常和不正常(有死亡選項(xiàng))兩種情況
4.打電話,和老爹閑扯觸發(fā)小彩蛋(老爹被感染)
外出:
1.超市,概率觸發(fā)正常(賈世賈)和不正常(馬姐,莉莉安)兩種情況
2.健身房,概率遇到江蟹生或者甄士禎
3.隨便走走,概率遇到阮梵梵她會(huì)給你肉,或者走到小藍(lán)的肉鋪,或者遇到神秘黑貓
4.地下車庫,概率遇到祁阡墨(不給糖會(huì)死),或者遇到神秘黑貓
5.核酸檢測,概率遇到慎薇薇和解步初(天藍(lán)色工作服,會(huì)死),或者遇到邊步棟
6.賣菜小攤,遇到甄士禎,可以買菜
-傍晚-
在家:1.做飯
2.碼字,然后被叫下去做核酸
3.喝酒,然后被叫下去做核酸
4.打電話,和姜弋通話觸發(fā)小彩蛋(狗叫)
外出:遇到“提提”(有死亡選項(xiàng))
-晚上-
1.做飯
2.喝酒,可以打電話和姜弋吐槽+心情,然后概率觸發(fā)1“提提”救了你;2遇到祁阡墨敲門(有死亡選項(xiàng))
3.碼字,概率觸發(fā)1“提提”救了你;2遇到阮梵梵歸還數(shù)位板
31、《校園怪談》可能會(huì)用到的攻略
第10話開頭可以去不同的地方獲得補(bǔ)給:
【學(xué)生公寓】獲得5份補(bǔ)給;
【行政樓】獲得2份補(bǔ)給,徐艾倫好感+1;
【美術(shù)館】獲得3份補(bǔ)給,獲得透明雨傘(san+10);
【便利店】獲得2份補(bǔ)給;
【莉莎辦公室】會(huì)碰到卡茲,可以觀看一個(gè)小彩蛋
第12話與老馬對(duì)話,套話進(jìn)度需要達(dá)到3,否則be:
答案是【跟他聊音樂】【跟他聊自己】【“你怎么知道我的名字”】
第15話選項(xiàng)不同劇情也不同:
【躲進(jìn)帳篷里】如果跟著卡茲離開會(huì)回到主校園看見小仗等人,這里需要推理進(jìn)度達(dá)到2,否則后續(xù)be,答案是【真假參半】【不像裝的】;如果不聽卡茲的自己留下來會(huì)見到新玩家奧爾加,你和他一起回到了美術(shù)館,這里需要補(bǔ)給大于等于2(因?yàn)橐纸o他吃),否則后續(xù)be
【往樹林深處跑】這個(gè)劇情簡單一些,會(huì)見到新玩家奧爾加,還能看到花典明暴揍人家hhh其實(shí)這個(gè)地方花典明并沒有ooc,可以理解為在島上受到感染了有些神智不清,稍稍暴走了一下下,但是被我們的女主給一巴掌扇醒了,你看他回到岸上不就清醒了嘛
最后關(guān)于新角色奧爾加的這個(gè)名字出自動(dòng)畫片《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)鐵血的奧爾芬斯》,跟我一起唱“希望の花”~~~(可以無視這一句(我又在自嗨
好了話歸正傳,新角色奧爾加在現(xiàn)實(shí)中的名字叫杜相宇,確實(shí)是一個(gè)記者,畢竟這里面有警匪成分的劇情存在,肯定是少不了記者作為案件黏合劑的,至于為什么姓杜,他和杜斯年又是什么關(guān)系,這里留一個(gè)懸念
32、《校園怪談》角色公式書
阿浪——武力7智力9行動(dòng)力4生存能力10
花典明——武力11智力10行動(dòng)力10無情10
徐艾倫——武力10智力9行動(dòng)力1毒舌10
卡茲——武力9智力10行動(dòng)力9殘忍10
祝勛——武力7智力7行動(dòng)力9執(zhí)著10
輝葉——武力3智力5行動(dòng)力3照顧人10
愛德華——武力8智力6行動(dòng)力10熱血10
林波麗——武力8智力7行動(dòng)力8判斷力10
小美——武力1智力4行動(dòng)力4天然呆10
東方小智——(主人格)武力2智力5行動(dòng)力5協(xié)調(diào)性9
(副人格)武力9智力5行動(dòng)力7協(xié)調(diào)性2
小魚——武力4智力9行動(dòng)力7演技10
獅獅——武力6智力3行動(dòng)力7耿直10
燒麥——武力2智力8行動(dòng)力4直覺10
桃子——武力1智力6行動(dòng)力4氣質(zhì)10
明月香——武力7智力5行動(dòng)力6傲嬌10
33、《校園怪談》第二天完整攻略
【尋找便利店】
我需要食物和飲用水——san-10
我需要食物——補(bǔ)給+1
艾倫在這里嗎——安娜懷疑度+1,線索+1
【尋找食堂】
可悲——黑化+5
可笑——黑化+10
關(guān)我屁事——無變化
留下看戲——繼續(xù)劇情
刀了她——黑化+20,結(jié)束劇情進(jìn)入黑化線
老實(shí)睡覺——無變化
逛逛再睡——勇氣+1,補(bǔ)給+1
【跟上去看看】
喝——san-10,結(jié)束劇情
不喝——繼續(xù)劇情
潑她頭上——需要勇氣=3,不滿足則san-10,結(jié)束劇情;滿足則黑化+10,結(jié)束劇情
試探——無變化
放狠話——勇氣+1
打斷——勇氣+1,線索+1
沉默——無變化
老實(shí)睡覺——無變化
干點(diǎn)什么——勇氣+1,補(bǔ)給+1
【累了早點(diǎn)休息】此線需要小仗好感10,否則達(dá)成be倒霉蛋
(好感達(dá)標(biāo))
留下——進(jìn)入正道線
離開——補(bǔ)給+1,小仗好感清零
【時(shí)間還早再轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)】達(dá)成be叫你亂跑
【就地躺平】達(dá)成be心大
34、《十月怪談》攻略
1.建議在吃東西的地方存檔sl出正常現(xiàn)象
2.休息去臥室,客廳容易睡著
3.臥室外鬧鬼躲衣柜,臥室內(nèi)鬧鬼裝不知道
4.第七天臥室內(nèi)鬧鬼選擇查看床下,然后就可以跑出去啦~
5.在客廳聽到廁所有怪聲音選擇去臥室,別扔牛排,本來就不夠吃了還扔什么扔
6.放小哥進(jìn)來,喝他送的牛奶,可以加san值
7.牛排吃七分熟,桃子香蕉其實(shí)吃了也死不了人,碎肉眼珠子別吃
8.放心擼貓,留著有用,也別送走,它會(huì)每天早上叫你起床,不然你會(huì)昏睡
9.被貓撓了選擇叫小哥進(jìn)來看傷口
10.第五天小哥咳嗽,別放他進(jìn)來
11.第六天有人塞紙條讓你跑,別跑;小哥送牛奶別叫他留下
12.第七天跑出去會(huì)有貓貓指路,向左走遇見小哥,在他變臉之前毆打他使他恢復(fù)正常,然后就通關(guān)啦
13.廁所怪聲音選擇淡定堅(jiān)持上完廁所,別逃走;鬼影選擇低頭,轉(zhuǎn)頭不就和它打了個(gè)照臉嗎