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《校園怪談》關于收費模式

攻略 2024-07-26 16:37:03

《校園怪談》關于收費模式

1、《校園怪談》關于收費模式

大禮包包含第一頁所有商品,即【黑化線劇情鎖】【番外合集】【上帝視角】【快捷通道】【屬性優化】;

其中【屬性優化】加的是部分屬性值,購買后線索、疑點、勇氣、san加滿。

第二頁的商品非必要,請按需購買,分別是:

【補給包】內含補給*1,每天劇情結束之前會有數值判定,至少需要一份補給才能存活(特殊劇情我會在攻略里寫出來);

【好感優化A】【好感優化B】【懷疑度優化】人物相關,因為有些地方需要好感不同開啟特殊劇情,怕玩家懶得刷;

【透明雨傘】內含透明雨傘*1,特殊道具,正道線用的多一些。

2、橙光游戲《校園狼人殺》三重身份模式自己視角分析

  橙光游戲《校園狼人殺》三重身份模式自己視角分析

  自己抿的身份:

  1女巫2平民3預言家4狼5炸彈人6狼人7民8惡魔9守衛10民11民12狼.

  11發言1查殺,警徽留先5后6

  9發言有點奇怪,因為11明顯是炸身份的,9沒發現還自詡中高配,但是有可能腦回路比較慢,畢竟11發完言就是他了。

  8起跳預言家,6查殺,6/1順驗。

  8的發言就相當開眼了,已知11可能對跳,怎么可能會去驗悍跳狼的查殺呢,而且6又是1拉票的牌,如果他真是預言家,應該1/6都是她視角里偏好的牌。她如果留1、6說明他不覺得得11是悍跳,那么1是8視角里的好人。而8不太可能作為11的補位狼,所以現在推理出1/11都是好人。而且8還說了一句“我不知道11是什么東西”

  3起跳預言家警徽流先10后5

  1發言心態只能是強神,因為她原話是“你最好給我發張金水”,而且1如果是平民或者狼人,3給11金水,那么對跳的只能是38,11只能炸身份,如果不是真神她完全沒有必要跳神逼迫11退水(容易把自己引上焦點),因為11不可能是她視野里的悍跳狼。

  然后警下6發言,因為咱們已知8悍跳狼的視角里1是好人,那么16對跳女巫,所以不存在6是女巫8是自刀狼這么一說,6只能是狼。

  5根據人物性格,她比較直,那么她說她不怕驗,她就是神牌,不怕驗的牌有炸彈人女巫,后置位1跳了女巫,所以5最有可能是炸彈人,而且5覺得3像預言家,但是3的金水11不像好人,可能自己底牌是炸彈人并不覺得11能有底牌去炸身份。

  4號我不做點評了,笑了。231112四狼,那么8的查殺7是什么?4不可能是惡魔,因為3的警徽流留的4,1不會毒4,更不可能毒6,所以要么毒8要么毒隱狼。我覺得女巫那個輪次一定要毒對跳的預言家啊,因為惡魔悍跳可能性比較小【因為一般惡魔都是驗到神民選擇是否上警】,而且守衛可能去守對跳的預言家,女巫身份可以證實,毒外置位更可能是惡魔。不過毒不毒到惡魔也無所謂,反正第一天出的7是村民,即使毒到了惡魔,咱們也有守衛追輪次,在有守衛的情況下屠民獲勝很難。

  1的發言應該是真女巫,首先1是8視角里默認的好人,其次他警上是站錯邊的,她如果是擋刀女巫沒有立場會在這個位子回頭。

  12未知,是個狼刀了2這么發言有點做作,但是不是換房間了嗎,為啥還能提到2老被首刀,我懷疑就是12砍的。但是她發言階段分票,投票的時候卻沖隊友,有點迷。

  10未知,我是根據人物個性可能偏向漁民,白神說10拿狼天生容易獲得信任,拿平民容易被抗推……還有第一輪歸票8跟10反復對話,不太像狼隊友。但是畢竟上了匪票。

  9的發言可能是故意這么聊躲刀吧,我聽著也奇怪,咱們已知2好人,10是9認的好人,6在那個位子打陰陽倒鉤其實是很冒險的,因為2/10只要有一個站對邊真預言家就拿到警徽了,而且2又是銀水高配,預言家幾乎必拿警徽,惡魔守衛板子好人的警徽是很重要的。但是我看人物介紹性格,9很少倒鉤,可能他是躲刀盾。

  468應該是鐵狼,10/12開容錯的話我覺得12更像狼。

  3說我“也”覺得10不像狼,而且4打了3711不打12,8又給12發金水,可能保12。而且如果6/10構成警下狼隊友,咱們已知11發錯1查殺,那么也是警上少狼多好人,沒有必要發查殺。還有12像狼的一點是警上12明確覺得1只能是炸彈人,不太可能是女巫,警下卻鐵信1。還有如果46810這也太簡單了,我覺得白神大大不會給這么簡單的一局。

3、橙光游戲《魔都怪談》第三個故事的八卦怎么轉攻略

  故事3攻略:

  搶課爭奪戰:這里有拼運氣的成分,推薦把限速留到最后用,因為用限速到達的格子不發生事件,留到最后能輕松通關兩個502。

  樓道1:選擇不進去。

  樓道4:到處找尋線索,其實線索很明顯,轉動八卦到正確位置即可開門。八卦紅點都在上,藍點都在下。

  402:現在小游戲應該沒啥問題了。失敗十次可以跳過小游戲。

  小劇場:戰斗是即時制的,有選項了要盡快操作,SP滿以后可以釋放技能。

  中圈6下

  內圈5下

4、橙光游戲《魔都怪談》故事1攻略

  故事1攻略:

  第一場景:

  垃圾桶——電池;門——繼續劇情;中學生——選擇問他借——圓規;不要點

  解開布;滅火器——塑料手套;裝備塑料手套——點燈開關,開燈;裝備圓規——點火警

  報警器——鑰匙;裝備鑰匙——點凳子——獲得凳子;裝備電池——點密碼箱——密碼在

  海報上——獲得尖嘴鉗;裝備尖嘴鉗——點車門——第一場景完;

  第三場景:

  不用說了,拾取地上可以拿到的任何東西;裝備木棍點箱子,獲得卡牌;裝備剪刀點箱子,

  獲得卡牌。點電腦,選擇——皮帶打滑——應急彈出孔——針——鑰匙圈,獲得卡牌。注

  意箱子上的標記,win7圖標,和卡牌的顏色,獲得密碼(紅黃藍綠的順序)。開門粗去吧。

5、橙光游戲《魔都怪談》故事2攻略

  故事2攻略:

  浴室:

  拿下一卡通;水溝(在左數第二個隔間地上靠近墻)里拿到扳手;洗手臺上拿到白紙;地毯下拿到半圓紙片;裝備一卡通點鏡子,拿到三角形紙片;裝備扳手點右邊的水龍頭,得到玻璃珠;去左邊拼完圖,把三樣東西裝上,返回裝備白紙,再點拼圖,劇情后會把白紙折成紙船,裝上,獲得鑰匙;點門鎖出去

  廁所:

  這里沒有物品,只考密碼。先把左邊的拼圖拼上,打開門,日期寫著5月30日星期4,也就是說對應順序是五邊形(5邊)->三角形(3邊)->圓形(像個0)->正方形(4邊)。記住這四種圖形的位置和順序,然后開第二個門,找到對應密碼(8534),完了XD

6、橙光游戲《魔都怪談》故事6攻略

  故事6攻略:

  開始選【追問】【救同學】RP+2,逃離游船時右--上樓梯--上樓梯--左--左 就到了,地圖上標注了哪些場景有鬼,遇到鬼RP-1,30秒沒到目的地也會重來。幻覺中,第一場景點擊扶手繼續劇情,第二場景先點磚頭,裝備磚頭點擊木箱子,獲得木箱子,裝備木箱子點擊燈,獲得鑰匙,裝備鑰匙點擊門。

7、橙光游戲《【瓶邪】魔都怪談》攻略

  故事1攻略:

  第一場景:

  垃圾桶——電池;門——繼續劇情;中學生——選擇問他借——圓規;不要點解開布;滅火器——塑料手套;裝備塑料手套——點燈開關,開燈;裝備圓規——點火警報警器——鑰匙;裝備鑰匙——點凳子——獲得凳子;裝備電池——點密碼箱——密碼在

  海報上——獲得尖嘴鉗;裝備尖嘴鉗——點車門——第一場景完;

  第三場景:

  不用說了,拾取地上可以拿到的任何東西;裝備木棍點箱子,獲得卡牌;裝備剪刀點箱子,獲得卡牌。點電腦,選擇——皮帶打滑——應急彈出孔——針——鑰匙圈,獲得卡牌。注意箱子上的標記,win7圖標,和卡牌的顏色,獲得密碼(紅黃藍綠的順序)。開門粗去吧。

  故事2攻略:

  浴室:

  拿下一卡通;水溝(在左數第二個隔間地上靠近墻)里拿到扳手;洗手臺上拿到白紙;地毯下拿到半圓紙片;裝備一卡通點鏡子,拿到三角形紙片;裝備扳手點右邊的水龍頭,得到玻璃珠;去左邊拼完圖,把三樣東西裝上,返回裝備白紙,再點拼圖,劇情后會把白紙折成紙船,裝上,獲得鑰匙;點門鎖出去

  廁所:

  這里沒有物品,只考密碼。先把左邊的拼圖拼上,打開門,日期寫著5月30日星期4,也就是說對應順序是五邊形(5邊)->三角形(3邊)->圓形(像個0)->正方形(4邊)。記住這四種圖形的位置和順序,然后開第二個門,找到對應密碼(8534),完了XD

  故事3攻略:

  搶課爭奪戰:這里有拼運氣的成分,推薦把限速留到最后用,因為用限速到達的格子不發生事件,留到最后能輕松通關兩個502。

  樓道1:選擇不進去。

  樓道4:到處找尋線索,其實線索很明顯,轉動八卦到正確位置即可開門。八卦紅點都在上,藍點都在下。【也就是一開始就內圈5下,中圈6下就好了,亂了就不知道了】

  402:現在小游戲應該沒啥問題了。失敗十次可以跳過小游戲。

  小劇場:戰斗是即時制的,有選項了要盡快操作,SP滿以后可以釋放技能。

  故事4攻略:

  茶幾上找到線索日記1,沙發上找到線索情書(需拼圖,把碎片放進綠色框對應位置,PC和web可以拖動,手機是點擊碎片,然后點擊綠色框內正確位置,碎片會過去),魚缸點兩次獲得線索日記2,回沙發找到線索日記3(需拼圖)。進臥室,點枯手,或者線索枯手戒指,點柜子,選踹和使勁拉多選幾次獲得日記4。日記1-4和情書一起整合獲得結論1,然后進臥室(注意是進去這個動作不是在臥室里),有劇情嬰兒哭,點床頭柜的奶瓶,自動劇情。然后就可以進廁所了,點墻邊的斧頭獲得線索沾血斧頭,點洗手池,再點水龍頭,接著又點水池,獲得線索另一枚戒指。去臥室點另一個柜子,獲得線索惡臭。枯手的戒指和另一枚戒指整合獲得結論2,出門到客廳,自動劇情loli看電視(這一段也可以跳過)。枯手戒指,斧頭,惡臭整合獲得結論3。通關!【打開馬桶有高能ww】

  故事5攻略:

  沒有什么好說的啦啦,KTV就是轉一圈回到原地,然后再轉半圈。后面上頂樓兩種辦法:1去ktv,裝不知道,借廁所;2去頂樓被攔下,然后繞道

  故事6攻略:

  開始選【追問】【救同學】RP+2,逃離游船時右--上樓梯--上樓梯--左--左 就到了,地圖上標注了哪些場景有鬼,遇到鬼RP-1,30秒沒到目的地也會重來。幻覺中,第一場景點擊扶手繼續劇情,第二場景先點磚頭,裝備磚頭點擊木箱子,獲得木箱子,裝備木箱子點擊燈,獲得鑰匙,裝備鑰匙點擊門。

  故事7攻略:

  小游戲就是根據地形能往哪兒跑就往哪兒跑,手速快一點。有門可以躲進去就不用再玩一次小游戲。不要跟小正太走。

8、《居家怪談》不買禮包HE通關攻略

【再等等】

【打電話求助】

-第一天-

1.早上

【外出】(有兩次行動點)

第一次,左上或左下sl出黑衣劇情,【我迷路了】【接過來】,糖+1

第二次,側門sl出劇情,【給它糖】,???幫助+1

2.中午

【在家】【做飯】【主食】,頓數+1

3.下午

【外出】隨便走走sl出黑貓的劇情,【跟它交流】,???幫助+1

4.傍晚

【外出】【擼】【看看怎么回事】,???幫助+1

5.晚上

【做飯】【主食】,頓數+1

-第二天-

1.早上

【算了】【做飯】【主食】,頓數+1

2.中午

【待家里】【做飯】【主食】,頓數+1

3.下午

【在家】【碼字】【不接】,金錢+200

4.傍晚

【外出】上面的位置地點sl出黑貓劇情,【跟它交流】,???幫助+1

5.晚上

【等等看】【看新聞】【問流感】(這里不接電話也沒事)

第一次按門鈴隨便,第二次【看一眼】【不開】,肉+2

-第三天-

1.早上

【外出】【隨便走走】【康康】(此處有六次行動點)

第一次,右下角柜子,主食+1

第二次,隨便

第三次,上面的柜子,糖+1

第四次,左邊冰箱,金錢+500

第五次,上面的柜子,蔬菜+4

第六次,右下角柜子

2.中午

【是】【不正常】【主角】【真實存在】,糖+2

【在家】【做飯】【肉】【喝】,頓數+1

3.下午

【外出】核酸/隨便走sl出黑衣劇情,【你好看】,抗原+1

4.傍晚

【做飯】【主食】【喝】,頓數+1

看不看無所謂,看的話不要露面就好;不看金錢+240

5.晚上

【外出】在戴口罩的地方sl出踩地圖的劇情(有點難刷,20%的幾率)

【超市】選擇主食/蔬菜/水果都可以,選擇之前存檔,sl出正常付款的劇情

-第四天-

1.早上

【做飯】【主食】【喝】,頓數+1

不去醫院

2.中午

【在家】【做飯】【主食】【喝】,頓數+1

3.下午

【在家】【帕梅拉】,健康+10

4.傍晚

【外出】隨便走走sl出倉庫劇情(共五次行動點,從左至右順序依次為123456)

第一次,隨便

第二次,5糖+1

第三次,6金錢+200

第四次,隨便

第五次,5藥品+1

5.晚上

【帕梅拉】健康+10

隨便誰都行,就是別下樓

-第五天-

【不走】

【其他樓層沒住人】【是】【友善對待】【可能死亡】

【不好】

【等死】

【解步初】

-第六天-

1.早上

【在家】【做飯】【主食】【喝】,頓數+1

2.中午

【在家】【做飯】【主食】【喝】,頓數+1

3.下午

【在家】【帕梅拉】,健康+10

4.傍晚

【在家】【帕梅拉】,健康+10

5.晚上

藥品+1

-居家第一天-

【做飯】【主食】【不喝】(后面都不要喝酒),頓數+1

【不康】

【做飯】,頓數+1

看不看無所謂,看了減san

隨便,別選到死亡選項就行

【喝水】,健康+10

-居家第二天-

【吃退燒藥】,健康+50

和上面一樣

-居家第三天-

【吃退燒藥】,健康+50

【接電話】

-居家第四天-

【涼毛巾】,健康+5

-居家第五天-

有人敲門看不看無所謂,看了減san

-居家第六天-

有人敲門如果san太低就別去看了

-居家第七天-

后面沒寫就是隨便,一天至少要吃兩頓飯

9、《居家怪談》七天陽了在家的規則

規則一,不要洗澡,也不能洗頭,但是可以去浴室

規則二,去浴室如果發現了不屬于你認知的事物,請無視

規則三,每天至少進食一次,哪怕嗓子疼到咽不下去也要強迫自己進食

規則四,如果在廚房做飯的時候發現了不新鮮的食材,請立即丟棄

規則五,當日是晴天,午休的時候可以不用拉窗簾

規則六,當日不是晴天,午休的時候請把窗簾拉上

規則七,盡量多臥床休息,不要理會外界的事物,不要主動和別人聯系

規則八,窗外的樹木不會說話,窗外的鳥也不會說話

規則九,所有來電都不要接聽,不管你認不認識對方

規則十,不要看《巨人》的漫畫、動畫以及同人等任何相關的作品

規則十一,如果違反了規則十請用正楷抄寫33遍“讓諫山創他媽小心諫山創”

10、《居家怪談》第六天攻略

《居家怪談》第六天的攻略來啦~

(下雨出門,黑色雨水必死)

-早上-

必觸:誰送你回來就給誰打電話

在家:碼字有劇情;帕梅拉加健康

外出:未知地點概率刷出1兩眼一黑be;2解步初好感達標可買藥;3健身房黑皮好感達標可鍛煉+亂翻;4棋牌室可探索;5小藍紅姐劇情

-中午-

在家:碼字、睡覺有劇情;洗澡刷出正常劇情加心情

外出:未知地點概率刷出1兩眼一黑be;2奇怪的車有死亡選項;3棋牌室可探索;4解步初好感達標可買藥;5姜弋劇情

-下午-

在家:碼字有劇情減心情;帕梅拉加健康;睡覺概率刷出睡了/沒睡,睡了加心情,沒睡去找韓雪憶

外出:1健身房概率刷出be/進去后好感達標可鍛煉+亂翻;2超市概率刷出be/開門了/沒開門,開門了有死亡選項;3核酸概率刷出???/be,上前會死;4車庫概率刷出兩種姜弋劇情,沒有狗叫的會死;5側門概率刷出be/葉縉慎微微劇情

-傍晚-

在家:碼字有劇情;帕梅拉加健康;洗澡概率觸發兩種劇情,一種直接死,一種減心情

外出:側門概率觸發be/老喬劇情,有死亡選項;隨便走概率觸發be/黑貓劇情,可加???幫助;小攤概率觸發be/甄士禎劇情,有死亡選項;未知地點概率觸發be/黑皮劇情,有死亡選項

-晚上-

必觸,沒有抗原be,???幫助達到5繼續劇情,否則進入ne2結局

11、《校園怪談》攻略

注意:疑點不夠會死,小魚懷疑度到15會死

打量周圍(疑點+1)

問旁邊同學(小魚懷疑+10)

肯定不對勁(疑點+1)

發育遲緩(無)

代稱(疑點+1)

腦子不正常(無)

不問(小魚懷疑加5)

想好問(小魚懷疑加15,疑點+1

直接好(小魚懷疑加10,疑點+1)

跟上去(線索加3,小仗懷疑減5)

你誰呀(小仗懷疑加15,線索加1)

聊不下去也聊(徐好感加5)

不想說話(無)

阻止(小魚懷疑加5)

不阻止(勇氣加一)

為難(小魚懷疑加10)

冷漠(勇氣加一)

扯謊(小魚懷疑加5)

繼續冷漠(勇氣加一)

找便利店

找食堂(獲得回憶,輝葉之死)-可悲(黑化加5)-可笑(黑化加10)-關我屁事(無)-留下看戲(無)-逛一逛(勇氣加1)-在這層(上面畫拿下來掉san值,左邊什么都沒有,右邊掉san值)-下樓(左邊撿到橘子,補給加1,中間撿到一把傘掉san值,但觸發上帝視角,右邊什么都沒有)

回去睡覺(無)

跟上去-喝(san負10直接死亡)

不喝(勇氣加1)-試探(無)-放狠話(勇氣加1)-打斷(勇氣加1,線索加1)-沉默(無)-干點什么(勇氣加1,觸發探案劇情)-睡覺(無)

刀她(黑化加10,勇氣3開啟特殊劇情

累了(無)

再轉轉(be結局:叫你亂跑)

就地躺(直接死)

12、《校園怪談》美術館的規則

規則一,館內設有休息區,并提供小食和飲用水,可自由取用,注意,只提供飲用水

規則二,館內沒有工作人員,如遇到自稱工作人員的人向你推銷番茄汁,請拒絕它

規則三,進入館內可以自由參觀,但是不要觸摸任何展品

規則四,夜晚不開放展覽,休息區可過夜,但是入夜后不要隨意走動

規則五,若違反規則四后不小心與雕像對視,請迅速取走大門處的黑色雨傘并離開美術館

規則六,正廳的蒙娜麗莎畫像中的手是正常的,上面沒有戴戒指,也沒有涂紅指甲

規則七,如果遇到規則六中異常的蒙娜麗莎畫像,請迅速取走大門處的黑色雨傘并離開美術館

規則八,休息區的小食和飲用水禁止帶出美術館,否則后果自負

規則九,白天在參觀過程中如感有目光盯著你,請不要理會,那是錯覺

規則十,參觀結束后請前往大門處領取小禮品一份,領取后請隨身攜帶

13、《校園怪談》維護者的規則

規則一,可以和玩家交流,但禁止向他們透露任何信息

規則二,任何情況下禁止獵殺玩家,不管他們是否違反規則

規則三,任何情況下禁止干涉處決者的獵殺行為

規則四,美術館存在,危急情況下可前往,但是不能拿門口的傘

規則五,如果發現除處決者外任何人舉止不正常,記憶混亂,可選擇告知任意處決者來處理

規則六,如果發現處決者舉止不正常,記憶混亂,請無視,告訴自己這是正常現象

規則七,學校有且只有一個保安,但是請不要與他有過多的交談,如果發現他舉止不正常,記憶混亂,請毫不猶豫地殺了他

規則八,天黑后請待在自己的辦公區域內過夜,不要隨意走動

規則九,如果發現校門變換了位置,請第一時間在校門處結束自己的生命

14、《校園怪談》玩家的規則

規則一,上課期間學生必須待在所在班級,下課也不得出教室門

規則二,共有兩個班,其中A班正常上課,B班只有一個學生,B班不存在,不要問也不要提及

規則三,A班有兩個常年不來上課的學生,沒遇到屬于正常現象,不要觸碰他們的私人物品,如果遇到正常對話即可

規則四,只有一個老師叫莉莎,老師可以選擇不來上課,可以待在任何地方,除傳達室

規則五,學生放學后可以隨意走動,除傳達室;天黑前前往食堂休息,天亮后才能離開,期間不要理會任何聲響

規則六,違反了第一條規則后有可能遇到B班學生為你帶路,順從對方,盡一切可能說服對方帶你去教師辦公室,一直待到次日上學

規則七,教師辦公室是絕對安全的,但是不要喝飲水機里面的水

規則八,保潔員養的貓叫提提,會說話,偶爾會來教室聽課,對它好一點,但是不要喂它

規則九,看到保安不要與他對視,不要搭話,假裝沒看到他

規則十,噴泉的水是干凈的,除此之外的任何水源都不能飲用或使用

規則十一,食堂沒有食物,食堂只提供住宿,如感饑餓可去小樹林尋找便利店

規則十二,便利店不提供飲用水和生肉

規則十三,如感上課時牙掉了,請盡一切可能找到噴泉沖洗干凈,并把牙帶回來放在課桌里,不要留在身上超過一天

規則十四,如果放學后牙掉了,請帶去便利店換取生肉,并要求店員為你煎至七成熟,一口不剩的吃下去

規則十五,學校沒有美術館,如果有人和你提起美術館,請無視他的話

規則十六,學校的教職員工不會害你,請無條件的相信他們,但是不要跟他們走

15、《居家怪談》第六天早上中午攻略

早上:

劇情:昨晚火災逃生你選的誰可以給誰打電話,編不動TE,解不出HE,看個人

在家:

做飯:啥也沒有

碼字:必觸劇情

帕梅拉:必觸劇情

出門:黑雨必死,紅雨減50san和健康

左下↙:棋牌室或者兩眼一黑,棋牌室探索結果和之前一樣

左上↖:解不出好感達標可買藥或者兩眼一黑

右上↗:兩眼一黑或者超市,有劇情

右下↘:兩眼一黑或者黑皮,好感達標可以鍛煉

中午:

在家:

做飯:無

碼字:劇情

洗澡:正常和不正常

睡覺:劇情

出門:黑雨和紅雨

左下↙:解不出好感達標買藥或者兩眼一黑

左上↖:遇到車或者兩眼一黑

右上↗:遇到姜弋劇情或者兩眼一黑

右下↘:棋牌室或者兩眼一黑

后面的由于某個沒良心的作者沒有做就沒了

16、《居家怪談》去醫院的踩地圖劇情

說明:有20%的幾率刷出來正常劇情;如果刷出有人跟著你則必死。

-第一次探索-

1.醫院,結束探索;

2.孤兒院,沒人;

3.便利店,門鎖了;

4.上面的未知地點,糖+1;

5.下面的未知地點,啥也沒有;

6.加油站,邊步棟可加好感。

-第二次探索-

1.醫院,結束探索;

2.孤兒院,沒人;

3.便利店,沒有糖必死;

4.上面的未知地點,水果+4黑化+5;

5.下面的未知地點,啥也沒有;

6.加油站,沒人。

-第三次探索-

1.醫院,結束探索;

2.孤兒院,欣欣;

3.便利店,門鎖了;

4.上面的未知地點,金錢+100san-10;

5.下面的未知地點,啥也沒有;

6.加油站,沒人。

-第四次探索-

1.醫院,結束探索;

2.孤兒院,沒人;

3.便利店,門鎖了;

4.上面的未知地點,“姜弋”;

5.下面的未知地點,“提提”;

6.加油站,沒人。

17、《居家怪談》第二天攻略

-早上-

在家:1.喝酒,概率刷出心心被“家暴”(有死亡選項)

2.洗澡,概率刷出正常/不正常(有死亡選項)劇情

3.碼字,業主群聊天、和老爹打電話分別觸發小彩蛋

外出:遇到黑色雨水一定be;

紅色雨水前提下概率觸發1.啟動中的私家車(有死亡選項);2.“心心”跟你告狀(有死亡選項);3.跟黑皮打招呼加好感;4.賈世賈犯中二病;5.兩眼一黑be

-中午-

在家:1.碼字,聽到陰樂

2.睡覺,甄士禎敲門(有死亡選項)

外出:遇到黑色雨水一定be;

紅色雨水前提下概率觸發1.遇到邊步棟;2.遇到解步初;3.遇到賈世賈;4.小藍的肉鋪(黑心商販漲價了)

-下午-

在家:1.碼字,接到奇怪的電話(有死亡選項)

2.帕梅拉可加健康

3.喝酒,業主群聊天可吐槽

外出:1.超市,概率刷出正常/不正常劇情

2.核酸,概率刷出解步初(死亡)/邊步棟

3.小攤可買菜(也漲價了)

4.健身房,概率遇到小藍/黑皮

5.隨便走走,概率遇到老喬/老嬌(不給糖就死)

6.車庫,遇到心心被“家暴”(有死亡選項)

-傍晚-

在家:1.碼字,看到戰爭爆發的新聞

2.洗澡,概率觸發正常/不正常(有死亡選項)劇情

3.喝酒,看到戰爭爆發的新聞

外出:未知地點概率刷出1.黑貓;2.小孩;3.兩眼一黑be

隨便走走概率刷出1.紅姐罵人;2.邊步棟;3.兩眼一黑be

-晚上-

事件一:姜弋的來電

推理模式有屬性獎勵,答案是1.看新聞;2.問流感

事件二:上門采核酸

事件三:解步初來送物資(不要開門)

18、《十月怪談》通關經驗

1、進行活動前記得存檔,進度條高了要主動解決,太高會被強制執行,大概率有異常事件

2、上廁所:進廁所關燈,出來開燈關門,好像遇鬼必掉san,建議sl;如果不想sl,怪聲音選擇淡定堅持上廁所,鬼影選擇低頭

3、吃飯:關燈進廚房,出來關燈留門,牛排七分熟,不用喝水;放小哥進來,喝牛奶回san;第一天草莓牛排,后面牛奶牛排,沒東西吃可以吃桃子香蕉

4、休息:關燈進臥室,出來關燈留門,室外鬧鬼躲衣柜,臥室鬧鬼躲被子

5、閑逛:盡量sl出手機或者窗簾事件,這類只要選對就不會掉san,記住別修手機,別拉窗簾;敲門出現三個選項肯定是鬼;客廳還有一些必然事件,選項影響不大

6、睡覺前:廚房關燈開門,廁所開燈關門,客廳關燈擦拭全家福,臥室關燈關門

7、第四天:安撫貓,貓會叫你起床,小哥會幫忙處理傷口;注意多看貓眼多留小哥刷好感

8、第五天:門口會有靈異牛奶,我存檔作死喝了一下,好像還能回san?小哥咳嗽,把員工手冊還給小哥刷好感

9、第六天:全家福流淚好像是必然事件;紙條讓你跑,別跑(跑了be輪回);別挽留小哥,我知道你害怕,但小哥進來陪你他會死的TAT(可以存檔后試試)

10、第七天:臥室鬧鬼,開燈查看床下,出門逃跑(不跑be媽媽來找你);貓指路左邊,好感足夠能遇見小哥,小哥變臉前左下角會出現鐵拳,毆打他(小哥委屈質問我的語氣好可愛aaa),順利he

我體質掉的比san多,沒用萬能點第七天san值幾乎滿值體質卻掉了一半,sl好幾次感覺每天起來體質必掉0.0

19、《居家怪談》攻略

說明:每天結束之前請確保自己(1)當日吃過兩頓飯(2)健康80體力60心情60san不為負

-早上-

在家:1.進廚房,概率觸發做飯或者被叫下去做核酸

2.睡覺,概率遇到鄰居來敲門借東西

3.喝酒,概率觸發姜弋給你打電話說提提不見了,或被叫下去做核酸

4.看新聞,姜弋給你打電話說提提不見了

外出:

未知地點概率觸發1.兩眼一黑BE;2.遇到邊步棟給你糖;3.遇到假“姜弋”有死亡選項;4.遇到假“心心”有死亡選項;5.遇到解步初問你為什么亂跑;6.遇到小藍可以進去買肉

小區側門概率觸發1.兩眼一黑BE;2.遇到亂跑出來玩的小朋友可以毆打它或者給它糖

-中午-

在家:1.做飯

2.碼字,概率觸發和李治聊天+心情或者被叫下去做核酸

3.喝酒

外出:

未知地點概率觸發1.兩眼一黑BE;2.遇到邊步棟給你糖;3.遇到假“姜弋”有死亡選項;4.遇到假“心心”有死亡選項;5.遇到解步初問你為什么亂跑;6.遇到小藍可以進去買肉

小區側門概率觸發1.兩眼一黑BE;2.遇到亂跑出來玩的小朋友可以毆打它或者給它糖

-下午-

在家:1.喝酒,可以圍觀李治和解步初吵架

2.碼字,李治給你發消息吐槽社區的人(解步初)

3.洗澡,概率觸發正常和不正常(有死亡選項)兩種情況

4.打電話,和老爹閑扯觸發小彩蛋(老爹被感染)

外出:

1.超市,概率觸發正常(賈世賈)和不正常(馬姐,莉莉安)兩種情況

2.健身房,概率遇到江蟹生或者甄士禎

3.隨便走走,概率遇到阮梵梵她會給你肉,或者走到小藍的肉鋪,或者遇到神秘黑貓

4.地下車庫,概率遇到祁阡墨(不給糖會死),或者遇到神秘黑貓

5.核酸檢測,概率遇到慎薇薇和解步初(天藍色工作服,會死),或者遇到邊步棟

6.賣菜小攤,遇到甄士禎,可以買菜

-傍晚-

在家:1.做飯

2.碼字,然后被叫下去做核酸

3.喝酒,然后被叫下去做核酸

4.打電話,和姜弋通話觸發小彩蛋(狗叫)

外出:遇到“提提”(有死亡選項)

-晚上-

1.做飯

2.喝酒,可以打電話和姜弋吐槽+心情,然后概率觸發1“提提”救了你;2遇到祁阡墨敲門(有死亡選項)

3.碼字,概率觸發1“提提”救了你;2遇到阮梵梵歸還數位板

20、《校園怪談》第14話攻略

《校園怪談》第14話有點燒腦(繞),我稍微寫個攻略:

劇情一:蘇穎樂記憶后你在廢棄倉庫醒來,見到一個女巨人和奄奄一息的徐艾倫

【出門看看】可以選——【跑】可以選;【留下偷看】可以選,然后——【挪個位置繼續偷看】達成be好奇心害死貓;【還是不摻和了】可以選

【翻翻屋內】可以選——【果斷上前】可以選;【有些猶豫】達成be猶豫就會敗北

劇情二:你因為被之前被貓抓了,在被感染的情況下困在湖心島上的詭異木屋中

【留下來繼續聽】可以選

【殺了他們】達成be恐怖游輪

【想辦法離開】達成be恐怖游輪

【輝葉】達成be恐怖游輪

【不想猜】達成be恐怖游輪

【東方小智】——【蘇穎樂】【另有其人】【不存在】【小智的反應】,其他選項be

其他上帝視角看不看無所謂

21、《校園怪談》第二天完整攻略

【尋找便利店】

我需要食物和飲用水——san-10

我需要食物——補給+1

艾倫在這里嗎——安娜懷疑度+1,線索+1

【尋找食堂】

可悲——黑化+5

可笑——黑化+10

關我屁事——無變化

留下看戲——繼續劇情

刀了她——黑化+20,結束劇情進入黑化線

老實睡覺——無變化

逛逛再睡——勇氣+1,補給+1

【跟上去看看】

喝——san-10,結束劇情

不喝——繼續劇情

潑她頭上——需要勇氣=3,不滿足則san-10,結束劇情;滿足則黑化+10,結束劇情

試探——無變化

放狠話——勇氣+1

打斷——勇氣+1,線索+1

沉默——無變化

老實睡覺——無變化

干點什么——勇氣+1,補給+1

【累了早點休息】此線需要小仗好感10,否則達成be倒霉蛋

(好感達標)

留下——進入正道線

離開——補給+1,小仗好感清零

【時間還早再轉轉】達成be叫你亂跑

【就地躺平】達成be心大

22、《十月怪談》攻略

1.建議在吃東西的地方存檔sl出正常現象

2.休息去臥室,客廳容易睡著

3.臥室外鬧鬼躲衣柜,臥室內鬧鬼裝不知道

4.第七天臥室內鬧鬼選擇查看床下,然后就可以跑出去啦~

5.在客廳聽到廁所有怪聲音選擇去臥室,別扔牛排,本來就不夠吃了還扔什么扔

6.放小哥進來,喝他送的牛奶,可以加san值

7.牛排吃七分熟,桃子香蕉其實吃了也死不了人,碎肉眼珠子別吃

8.放心擼貓,留著有用,也別送走,它會每天早上叫你起床,不然你會昏睡

9.被貓撓了選擇叫小哥進來看傷口

10.第五天小哥咳嗽,別放他進來

11.第六天有人塞紙條讓你跑,別跑;小哥送牛奶別叫他留下

12.第七天跑出去會有貓貓指路,向左走遇見小哥,在他變臉之前毆打他使他恢復正常,然后就通關啦

13.廁所怪聲音選擇淡定堅持上完廁所,別逃走;鬼影選擇低頭,轉頭不就和它打了個照臉嗎

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