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《斯萊特林第一小少爺》重要數(shù)值要求

攻略 2024-06-26 09:30:02

《斯萊特林第一小少爺》重要數(shù)值要求

1、《斯萊特林第一小少爺》重要數(shù)值要求

一年級(jí)重要數(shù)值要求:

成績被父親表揚(yáng):智慧≥4且咒語≥4且魁地奇≥3

贏得學(xué)院杯:走禁林哈利線

好感≥18觸發(fā)哈利波特、亞利克斯、西奧多的日記

二年級(jí)重要數(shù)值要求:

魁地奇≥5進(jìn)入校隊(duì)

魁地奇≥6贏得比賽

2、《綠茶貳》進(jìn)線數(shù)值要求

  能夠刷到的數(shù)值:

  心機(jī) 65,

  伊越澤85

  綠茶70

  善良110

  邪惡 150

  霍亦衡125

  駱昀凱85

  各男主進(jìn)線數(shù)值要求:

  駱昀凱 好感70,邪惡100,心機(jī)50

  伊越澤 好感70,善良90,綠茶50

  霍亦衡 好感100,心機(jī)50,善良50,邪惡70

  只進(jìn)線判斷一次,進(jìn)線后he和be沒有數(shù)值要求,可以隨便走,都可以體驗(yàn)。

  如果覺得刷起來太累,可以買個(gè)屬性包,一個(gè)屬性包所有屬性全部+20o

3、《禍滿人間》第十二年純劇情數(shù)值要求

  今年房產(chǎn)3300一套,月租金50兩

  【今年建議刷商鋪】

  1月上午結(jié)束后自動(dòng)觸發(fā)劇情

  接手天香坊(四萬銀兩)

  要求:

  ①12月前集齊天下四大魁姬

  紅歌(詳情見2年攻略)

  昭婉(詳情見7、8年攻略)

  ps:必須觸發(fā)完二皇子支線劇情

  洛沁(詳情見8、9年攻略)

  容嘉(十二年8月自動(dòng)觸發(fā))

  如意鎖:棋藝≥150,城外→酆都→存檔SL鬼老伯下棋,第11次可得如意鎖

  2月清晨自動(dòng)觸發(fā)劇情

  十二年賽歌令條件:藝坊豪華度、知名度、評分≥120,姑娘人數(shù)≥25

  4月下午結(jié)束后自動(dòng)觸發(fā)劇情(得知即將舉辦棋藝大賽&血契)

  6月晚點(diǎn)擊休息后自動(dòng)觸發(fā)抽簽劇情

  【需藝坊豪華、知名、評分≥120,姑娘人數(shù)≥25】

  7月晚自動(dòng)觸發(fā)賽歌令劇情【需已觸發(fā)6月抽簽劇情】

  8月中午結(jié)束后自動(dòng)觸發(fā)容嘉劇情

  【需已獲得如意鎖,且棋藝≥300,可收入魁姬容嘉】

  【棋藝≥400可收入男.伶孔醉】

  9月晚點(diǎn)擊休息后自動(dòng)觸發(fā)劇情

  10月中午結(jié)束后自動(dòng)觸發(fā)劇情→你可憐(紀(jì)棠好感↑↑↑)

  11月晚點(diǎn)擊休息后自動(dòng)觸發(fā)劇情(選項(xiàng)可隨自己心意選擇)

4、《禍滿人間》第十一年純劇情數(shù)值要求

  今年房產(chǎn)3100一套,月租金50兩

  【今年建議刷商鋪】

  參加七月賽舞令條件:

  藝坊評分≥100,藝坊豪華度、知名度≥100,姑娘人數(shù)≥22

  1月清晨結(jié)束自動(dòng)觸發(fā)晏君堯劇情(追妹子①)

  1月晚點(diǎn)擊休息后自動(dòng)觸發(fā)紅歌劇情。

  2月清晨結(jié)束后自動(dòng)觸發(fā)晏君堯劇情(追妹子②)

  3月清晨結(jié)束后自動(dòng)觸發(fā)晏君堯劇情(追妹子③)

  4月下午結(jié)束后自動(dòng)觸發(fā)紅歌劇情(表白)

  5月清晨結(jié)束后自動(dòng)觸發(fā)劇情(追妹子④)(有關(guān)陳雅如&秋禾原身)

  6月晚點(diǎn)擊休息后觸發(fā)自動(dòng)抽簽劇情【需藝坊評分≥100,豪華、知名≥100,姑娘人數(shù)≥22】

  7月晚【需已觸發(fā)6月抽簽劇情】自動(dòng)觸發(fā)賽舞令劇情

  8月中午結(jié)束后自動(dòng)觸發(fā)劇情(有關(guān)沈清寒&救下綠籬)

  10月中午結(jié)束后自動(dòng)觸發(fā)晏君堯劇情(表白)(收入鳳凰)

  11月晚點(diǎn)擊休息后自動(dòng)觸發(fā)沈清寒劇情(真相&表白)

5、《禍滿人間》第七年純劇情數(shù)值要求

  ?【在此只記錄劇情選項(xiàng)及需要的屬性,其余時(shí)間請自行參照考核目標(biāo)補(bǔ)充個(gè)人屬性,或進(jìn)行其他活動(dòng),考核不限時(shí)】

  ?靈首考核要求:琴棋書畫歌舞≥250,才情、名氣、魅力≥150,美貌≥200,智謀≥100,人脈≥80

  購買宜佳坊

  必須先達(dá)成獲得宜佳坊經(jīng)營權(quán)任務(wù)

  大門→官府→蘇意→送禮【送紅燒肉5次】一次+10好感,滿50好感后→聊天,買下宜佳坊需要50000

  紅燒肉配方:

  豬肉×1、蔬菜×1、白糖×1,需要100廚藝

  (材料在門外→繁市→集市購買)

  今年房產(chǎn)2300兩一套,月租金40兩

  ??不要買完所有姑娘,藝坊等級(jí)評價(jià)還沒有提高上來,不建議增加過多支出,今年確保姑娘人數(shù)≥17

  每月都去→藝坊管理→教導(dǎo)姑娘→溫柔SL+忠誠

  可同步前往→酒樓管理→管理下人→訓(xùn)導(dǎo)大會(huì)SL+威信

  晚上自己經(jīng)營:520花建議選一鍵跳過→評分【知名+5 豪華+15 評分+15】

  1月晚點(diǎn)擊休息后觸發(fā)自動(dòng)劇情→去看看他→沒做錯(cuò)(紀(jì)棠好感+5)→觀看

  2月清晨觸發(fā)自動(dòng)劇情(健康+5)→欣然接受(紅歌好感+3)→小鹿亂撞(選項(xiàng)可隨自己心意隨意選)

  賽歌令六月晚需藝坊評分≥60,豪華度≥40,知名度≥40,姑娘人數(shù)≥17

  大門→官府→知府→消奴籍

  (找官府消奴籍需要5、6個(gè)月)

  (只能第七年觸發(fā)完所有劇情,建議8月前就要去找知府)

  (準(zhǔn)備好10000兩)

  (變成商籍后可前往大門→甜水巷→回府,購買甜水巷房子,今年需18888兩)

  【購買甜水巷房子后可白天前往大門→甜水巷→回府,刷個(gè)人數(shù)值】

  3月黃昏結(jié)束后觸發(fā)劇情→謙虛(葉忱好感+2)→拒絕(葉忱好感+3)【觸發(fā)葉忱支線劇情①】

  4月中午結(jié)束后觸發(fā)劇情(解鎖昭婉、嬌嬌,可前往甜水巷→婉約芳、嬌月坊進(jìn)行拜訪)

  5月上午結(jié)束后觸發(fā)劇情(需葉忱好感≥5且已觸發(fā)葉忱劇情①)【觸發(fā)葉忱支線劇情②】

  6月晚點(diǎn)擊休息后觸發(fā)抽簽劇情

  【藝坊評分≥60,豪華度≥40,知名度≥40,姑娘人數(shù)≥17】

  【存檔SL“準(zhǔn)”】

  7月上午結(jié)束后觸發(fā)劇情(楚云啟劇情)

  7月晚自動(dòng)觸發(fā)賽歌令劇情(需已觸發(fā)6月晚抽簽劇情)

  【歌藝≥200可得第一】

  (第一名氣+15 知名度+5 忠誠+5 評分+10 額外收入+300)

  8月上午結(jié)束后觸發(fā)劇情(楚云啟劇情)

  8月中午結(jié)束后觸發(fā)劇情→隨意選擇(楚云啟好感+5 銀兩-200)

  9月上午結(jié)束后觸發(fā)劇情(需已觸發(fā)葉忱支線劇情②)→隨意選擇(被選擇的男主好感+5)【觸發(fā)葉忱支線③】

  9月黃昏結(jié)束后觸發(fā)劇情(需已觸發(fā)葉忱支線劇情③)【觸發(fā)葉忱支線④】

  10月清晨結(jié)束后觸發(fā)劇情(需已觸發(fā)葉忱支線劇情③)(可隨自己心意進(jìn)行選擇)→不太好受,為什么沈清寒已娶妻【沈清寒好感+5】

  11月上午結(jié)束后觸發(fā)劇情(需葉忱好感≥5,昭婉、嬌嬌好感≥10) 12下一頁

6、橙光游戲《霍格沃茨一段戀愛史》斯萊特林分院攻略

  橙光游戲《霍格沃茨一段戀愛史》斯萊特林分院攻略

  去玩耍——主動(dòng)介紹——休息——不扶——問媽媽預(yù)見了什么——四次養(yǎng)成隨意——和西奧多一起——摩金夫人長袍店——麗痕書店——不幫——奧利凡德魔杖店——魁地奇精品店——神奇動(dòng)物商店——貓——弗洛林冰淇淋店——南瓜焦糖冰淇淋——初級(jí)變形指南——往前走——就在這——隨意——握手——一起去——隨意——提醒——隨意——德拉科——不行——我是條蛇

7、橙光游戲《【HP】斯萊特林》攻略05-01

  這是第一個(gè)晚上,玩了四遍。都是從布雷斯路線走的。

  第一遍是第一次玩這游戲,嘗試階段,不知道要和教授關(guān)系更好一些才會(huì)在決戰(zhàn)前不被帶走。于是達(dá)成結(jié)局【功虧一簣】

  第二次吸取教訓(xùn),和教授關(guān)系更好于是沒被帶走,但參加決戰(zhàn)時(shí)因?yàn)樽冃涡g(shù)分?jǐn)?shù)不夠,于是沒能成功變成阿尼瑪格斯,達(dá)成結(jié)局【學(xué)業(yè)不精】

  第三次吸取前兩次經(jīng)驗(yàn),和教授關(guān)系達(dá)到17并加變形術(shù)分?jǐn)?shù)至110,于是成功變形。但我有個(gè)壞毛病,就是每次遇到選項(xiàng)前都先把所有不那么想選的選項(xiàng)試一遍再選最想選的那一個(gè),于是在變形之后的選項(xiàng)中先嘗試選了【(憑感覺)】,結(jié)果出來的最后結(jié)局好虐啊——布雷斯擋下了黑魔法和蛇牙,去世前給貝拉一忘皆空,貝拉和德拉科結(jié)婚生子,直到某天察覺不對恢復(fù)記憶于是決定去旅行追尋布雷斯足跡給他們的故事一個(gè)圓滿,再回歸家庭……達(dá)成結(jié)局【無常】

  第四遍其實(shí)不算完整一遍,因?yàn)槭侵苯訌淖冃沃竽莻€(gè)選項(xiàng)開始選的,選了【布雷斯!】,于是HE結(jié)局達(dá)成:【微光】。還真是挺暖的。

  不知道布雷斯結(jié)局全了沒,說說感想:一開始是不確定選德拉科還是布雷斯的,后來因?yàn)橥宋闹袑Σ祭姿沟囊稽c(diǎn)印象決定先把布雷斯玩下去,結(jié)果私設(shè)多了之后發(fā)現(xiàn)這個(gè)布雷斯和以往印象中的并不太一樣,但也值得了解。人設(shè)有很帥:D印象深的部分有兩人在天文臺(tái)但是沒見面那一場景,各自詢問內(nèi)心對對方的感受,尤其是布雷斯的其中一個(gè)追尋貝拉的理由——她在發(fā)光。還有兩人互相對視,結(jié)果布雷斯在貝拉眼中看見了滿天形淦麾,貝拉在布雷斯眼中看見了自己;布雷斯在戰(zhàn)前說他能給貝拉擋風(fēng)遮雨,決戰(zhàn)中他真的抱住了貝拉的阿尼瑪格斯;貝拉曾面對博格特時(shí)在黑暗中聽到“一忘皆空”,恰好對應(yīng)了BE結(jié)局無常中布雷斯給貝拉一忘皆空;貝拉去追尋兩人曾經(jīng)的旅游世界的夢想時(shí),她感覺布雷斯不在了,卻又依舊存在……不論從眾多的私設(shè)還是其他細(xì)節(jié)的處理來看,作者都是很認(rèn)真而嚴(yán)謹(jǐn)?shù)摹?/p>

  雖然我還有很多支線沒玩到,但目前覺得

  1.要平均分配各科分?jǐn)?shù)。剛開始玩時(shí)拼命加魔藥之類我認(rèn)為重點(diǎn)科目的分?jǐn)?shù),后來發(fā)現(xiàn)一門科目太多并不會(huì)非常有用,應(yīng)該只需要過100就行。而魔藥和草藥這兩門是不需要額外加分的,劇情會(huì)自動(dòng)加,所以點(diǎn)數(shù)分配給其他科目吧。而每門科目應(yīng)該都是有用的,最好都平均到100,一面哪門分?jǐn)?shù)不夠?qū)е陆Y(jié)局沒法HE。而一開始我以為魁地奇這樣的科目沒用就沒管,后來發(fā)現(xiàn)如果魁地奇分?jǐn)?shù)上去了,有些不能接到的球就可以接到,就開啟了更多的劇情。

  2.要經(jīng)常存檔。每次遇到分叉我都會(huì)保存一下,所以二年級(jí)日記本劇情那里,才知道選【不抵抗】和【無視感覺】會(huì)直接到達(dá)死亡結(jié)局。而三年級(jí)在進(jìn)行末尾的追尋小矮星劇情那一系列先保存一下更更方便通過。還可以通過嘗試不同選項(xiàng)了解到不同選項(xiàng)對人物好感度和學(xué)科分?jǐn)?shù)的影響。

  另外對于不同道路的選擇說些自己看法。個(gè)人覺得一方面要處于自己喜好和見解,譬如第一次回答哈利關(guān)于四學(xué)院問題是,不管我想走那條支線,我都只會(huì)選中立看法,因?yàn)檫@是符合我個(gè)人觀點(diǎn)的,也是我在這種情況下唯一認(rèn)可的態(tài)度。只有不違背本心,選擇自己最認(rèn)可的態(tài)度,看到最后自己真正想選擇的道路會(huì)迎來怎樣結(jié)局,游戲才真正有意義而有趣,而這在第一次玩時(shí)尤其重要。至于另一方面,在肯定下自己攻略對象之后,那就在遇到不同選項(xiàng)時(shí)更能確定也可更少糾結(jié)了——為達(dá)成自己要的圓滿結(jié)局而努力唄。

  最后,我是把背景樂屏蔽掉玩的,因?yàn)殡m然沒聽完全程,但覺得稍有些不統(tǒng)一。我是用大提琴交響曲玩到結(jié)尾的,發(fā)現(xiàn)竟然還挺適合,恰好有低緩有高潮,正和劇情相適宜。幾乎每個(gè)哈利波特的游戲有會(huì)出現(xiàn)那些經(jīng)典的曲子,它們之間的轉(zhuǎn)換有時(shí)會(huì)太突兀。不過這個(gè)游戲倒是我目前接觸的哈利波特游戲里比較好的,但我接觸這方面不多所以其實(shí)也沒什么發(fā)言權(quán):D

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  這是第二個(gè)晚上。

  第一遍,我是堅(jiān)定地要走德拉科路線的。于是一路破盡艱險(xiǎn),連那無比讓人糾結(jié)的第六年都挨過去了,最終每門課都達(dá)到100,具體數(shù)據(jù)為:魔咒105,草藥105,魔藥135,變形120,黑魔法防御110,魁地奇100;和每個(gè)人的關(guān)系應(yīng)該也是達(dá)標(biāo)的,具體為:Drace 40,Hermione 18,Severus 25,Harry 15,Blaise 8。然而萬沒想到的是,竟然得到了一個(gè)【做人要低調(diào)】結(jié)局!它告訴我是因?yàn)楫?dāng)年的假穆迪教授……回想第四年火焰杯,穆迪教授在臺(tái)上演示鉆心咒于是出來兩個(gè)選項(xiàng),是否喊【停下】阻止他。當(dāng)時(shí)還分別試驗(yàn)了兩個(gè)選項(xiàng),發(fā)現(xiàn)選擇喊出停下阻止咒語,可以額外得到穆迪教授的注意+1,還以為這是完成第四年的主線任務(wù),這一定是受了第三年打人柳線索的誤導(dǎo)……于是選了【停下】,竟導(dǎo)致最終決戰(zhàn)時(shí)收獲如此無法形容的結(jié)局,一下子想享受完美結(jié)局的心情全被打散了……

  德拉科線路畢竟是主線,比之第一個(gè)晚上的布雷斯路線來說,花費(fèi)的時(shí)間更長了些,劇情也更多,從最終能得到的學(xué)科分?jǐn)?shù)和人物關(guān)系指數(shù)就能一窺端倪。讓我驚喜的是,不僅是劇情變得更多,而且多出來的那些劇情和布雷斯線竟然是互補(bǔ)的,因?yàn)橥嬷Ь€而沒能接觸的部分在德拉科線里被補(bǔ)了上,整個(gè)故事便顯得完整了上去,一些支線時(shí)覺得有些突兀的對話和劇情,也在這次里得到了解釋,印象深的有:三年級(jí)時(shí)貝拉因?yàn)榭戳私淌谶^去和波特夫人的記憶而產(chǎn)生沖突,然在布雷斯線里并未將冥想盆里的記憶放出來,當(dāng)時(shí)使我有些奇怪,而在德拉科線里我如愿看到了記憶;第六年初在列車上,因?yàn)榈谝煌碜叩氖遣祭姿怪Ь€,于是覺得此處潘西和德拉科的對話稍有些突兀,同樣的突兀的還如第六年里教授和德拉科在走廊上關(guān)于‘保護(hù)’的對話,而在經(jīng)過德拉科線的劇情補(bǔ)充之后,它們都得到了解釋。此之類還有很多,一時(shí)難以想起,這一方面使我滿足于劇情圓滿的感覺,另一方面卻使我覺得布雷斯線作為支線,在后期的劇情——尤其是主線劇情上,覆蓋有些少,而過渡有些快。

  此之外,因?yàn)檫x擇不同人物而相應(yīng)出現(xiàn)的不同劇情的對比,也讓我有不停探索下去的動(dòng)力。比如打人柳:在布雷斯線中,打人柳是兩人關(guān)于自由或安心的探討的象征,貝拉和布雷斯曾在這里疑惑著未來命運(yùn)的發(fā)展;而在德拉科線中,這更明顯是二人約會(huì)地點(diǎn)的代表,在雪中的舞會(huì),在這里關(guān)于’守護(hù)’的信念的表達(dá),更多的會(huì)見,以及思念。天文塔:布雷斯和貝拉在天文塔的戲份更多些,在天文塔對相互關(guān)系的思考,形淦麾的意象與象征,定情,多次談及的觀星,【微光】結(jié)局里的故地重游;而德拉科和貝拉在此處,雖也提及很多次的一起觀星與六年級(jí)貝拉獨(dú)自觀星,但類似略略帶過,我更有印象的卻是六年級(jí)兩人兩次在不同的天文塔靜立相對。又如霍格莫德:三年級(jí)貝拉因教授緣故心情不好那時(shí),布雷斯線中他在霍格莫德找到貝拉并在雪中緊緊擁抱了她,那時(shí)德拉科錯(cuò)過了貝拉,還被潘西預(yù)言這一次的錯(cuò)過也許就是一輩子;而德拉科線中,他在貝拉宿舍中找到了她——那一段的德拉科真很可愛,而之后的霍格莫德、尖叫棚屋,是兩人約會(huì)常去之地,更是在情感挫折時(shí)使情節(jié)更曲折波折之處——貝拉在尖叫棚屋大聲呼喊發(fā)泄痛苦,此同時(shí)在霍格莫德陪伴格林格拉斯的德拉科竟似有察覺……我認(rèn)為在霍格莫德的戲份德拉科線倒是要多于布雷斯線的。

  關(guān)于德拉科線獨(dú)立的使我我印象深刻之處。有一幅CG,是三年級(jí)貝拉答應(yīng)和德拉科一起去霍格莫德時(shí)貝拉的樣子,完全的驚嘆到我!本來我就一直在好奇貝拉的模樣,因?yàn)橐恢币姴坏截惱救恕D谴挝业谝淮慰匆娏耍蝗唬夷抢锏呢惱赖貌幌裨挕_@完全值得特意去看一看。再有,在德拉科線中,潘西坦白曾喜歡過德拉科那里,使我更深的理解潘西與貝拉之間的情誼,更深的了解潘西此人,以及認(rèn)為哪怕潘西沒有一個(gè)關(guān)系指數(shù)去影響劇情,她也值得認(rèn)真對待。德拉科與貝拉的感情中,貝拉所渴求的安穩(wěn)與德拉科所堅(jiān)持的守護(hù)恰如相契和諧的齒輪,讓我覺得之二人點(diǎn)滴的共處——打雪仗、一起躺在草坪上、平常的交談、在莊園往對方臉上抹冰淇淋……情景美好。還有一感動(dòng)之處是兩次關(guān)于德拉科過去模樣的閃回,其一是要確定戀情時(shí)閃回的德拉科從小到大的模樣,這完全是溫馨甜蜜;另一則是完全相反的在兩人戀情瀕臨絕境時(shí)的閃回,與前一次相比只是多了他第六年的樣子,氛圍卻完全你轉(zhuǎn)變得灰暗,這幾乎也是一處神來之筆,差不多可與布雷斯線中兩人在天文塔的質(zhì)問內(nèi)心相媲美。

  問題。一飾淦髫于六年級(jí),德拉科與貝拉之間的情感關(guān)系變化實(shí)在突兀,或者說是德拉科的做法與轉(zhuǎn)變實(shí)在突然。雖然我理解從邏輯上來說,他突歷劇變,在家中又完全受到黑魔王的壓迫,有轉(zhuǎn)變是可以說通的,然而我仍然認(rèn)為,以他之聰慧、二人情感聯(lián)系之深,他會(huì)有另一些掙扎,至少不會(huì)轉(zhuǎn)身得如此直接。另一是,這實(shí)在是沒辦法之事,德拉科的演員在電影中面容的改變之大表現(xiàn)在這游戲中,有時(shí)讓我有點(diǎn)不入戲:)他小時(shí)候多可愛呀!這游戲里布雷斯的面貌改變就沒那么大。不過這一點(diǎn)就是我在強(qiáng)行抱怨了:)

  最后關(guān)于音樂。昨晚我沒聽完背景樂,這一晚聽了全程便突然發(fā)現(xiàn),用作者自己搭的音樂來游戲似乎也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。悲傷、愉悅、平穩(wěn)……不同的劇情處不同音樂的轉(zhuǎn)換畢竟還是作者搭配的更加切合。尤其是當(dāng)我發(fā)現(xiàn),不同人物的角色歌似乎并不相同,于是就更加決定以后還是要開原聲玩。

  這晚上第二遍玩達(dá)成的結(jié)局是【心繭】

  其實(shí)我就是壞毛病又犯了,手賤故意沒去點(diǎn)那個(gè)決戰(zhàn)時(shí)【速速禁錮】的選項(xiàng)。其實(shí)我的魔咒學(xué)分?jǐn)?shù)超過了100是可以施法成功的,但我一方面想看看接下來的發(fā)展;另一方面,我先前在玩時(shí)注意到德拉科線里面,三年級(jí)貝拉面對博格特時(shí)出現(xiàn)的恐懼和布雷斯線中出現(xiàn)的又不同,是一個(gè)聲音對她念【速速禁錮】這咒語,于是我就想看看是否與這結(jié)局對應(yīng)。結(jié)果虐死我了,幸好我提前做了準(zhǔn)備。

  不管是德拉科日記中、后來刻在墓碑上的那句話,還是照應(yīng)著從前他們躺在草坪上、后來貝拉的那個(gè)有著溫暖陽光卻沒有德拉科的下午,又或是對德拉科冷冽的海的味道的提及、照應(yīng)前文的那句“我的父親和母親也一直沒有結(jié)婚,誰也不能說他們不好”——只是前文是希望這里又是悲哀、陪伴了50年一直也未婚的布雷斯——想到那么個(gè)俊秀的少年一直等待成了個(gè)帥老頭的模樣我就憂傷,都讓我不太好。想到那些甚至沒能做好準(zhǔn)備,就迎來這么個(gè)磨人結(jié)局的同好么,我就想給他們點(diǎn)個(gè)蠟……

  嗯……第三遍的時(shí)候我點(diǎn)了速速禁錮,接下來又遇到一個(gè)選項(xiàng)問我是否要【拼了】,然后我等這個(gè)過去想看看接下來是什么,于是被食死徒秒殺迎來結(jié)局【提高手速飾淦髫鍵】

  幸好不虐。

  第四遍結(jié)局是【守望】

  其實(shí)也料到了,因?yàn)樵谥爸匦逻^劇情時(shí),反應(yīng)慢了一拍點(diǎn)漏了【無聲無息】,結(jié)果當(dāng)時(shí)還沒注意到,導(dǎo)致德拉科的好感度是39,正好差一分,其他的數(shù)據(jù)一點(diǎn)問題都沒有……

  關(guān)于這個(gè)結(jié)局里德拉科的選擇不是不能理解,也希望他快樂,也知道他對于家庭的渴望、他需要承擔(dān)的責(zé)任,只是這樣安穩(wěn)的結(jié)局反而沒有那樣全然虐的感染我。而這里的布雷斯,怎么布雷斯都那樣深情呢……五十年了竟還問畫像他還有沒有機(jī)會(huì)……也許是他的性格更封閉,而在經(jīng)過的布雷斯線之后我也能明白,這樣的一個(gè)人,如果錯(cuò)失了貝拉這個(gè)選擇,又還能和誰在一起呢。

  這個(gè)結(jié)局里,倒是“以我之名冠你之姓”和“這一次追不上你了”有打動(dòng)到我。

  最后終于玩到【烈夜】啦

  這個(gè)結(jié)局作為主線的HE版結(jié)局,是比我想象中長的。雖然感染力不會(huì)有BE版的強(qiáng),但作為一個(gè)故事能有的最完整而美好的結(jié)局,足夠結(jié)束我今晚的旅程。

  在這個(gè)結(jié)尾中,德拉科和哈利互稱了名字,不是不好,只是覺得確實(shí)有些突兀,尤其是在德拉科于打人柳下求婚、一群人?隼吹仿夷搶錚綣芑故且孕帳舷喑疲崛夢揖醯盟塹南嘟桓裰亍?br />

  這個(gè)結(jié)局并沒有太超出我預(yù)料的驚喜了,也許是本來也沒有更好的結(jié)局能有了。

8、橙光游戲《斯萊特林》心繭攻略09-04

  褒揚(yáng)——《初級(jí)變形指南》——遲早——父親——認(rèn)同——也有——圖書館——不隱瞞——休息室——打他——幫忙——珍奇魔藥——配方、蛋糕、魁地奇——《黑暗力量》——委屈——要——復(fù)方湯劑——《騎掃帚》——七點(diǎn)——旁觀實(shí)驗(yàn)——《騎掃帚》——德拉科(進(jìn)入德拉科線)——這沒什么——盔甲護(hù)身(計(jì)時(shí))——我想贏——走出去——不愿意——告訴她——德拉科(計(jì)時(shí))——盔甲護(hù)身(計(jì)時(shí))——大聲——潘西——德拉科!(時(shí)間條走完之前)——(圣誕節(jié)拆禮物)德拉科——不記得——《黑暗力量》——《黑暗力量》——向德拉科靠過去——去——障礙重重(計(jì)時(shí))——我來幫你——睜開眼睛——去——不要——【打人柳】——【圖書館】——不介意——【蜜蜂公爵】——兩個(gè)蠢貨——【你是指】——走——教室——等——障礙重重(計(jì)時(shí))——不會(huì)——因?yàn)橛心恪逗诎盗α俊贰阌形摇逗诎盗α俊贰疫叀怀雎暋獔D書館——接過來——幼稚——休息室——我陪你——休息室——再踩——公共庭院——不會(huì)——追出去——不——上樓——不后悔——《騎掃帚》——媽媽——《隨意》——我知道——去找哈利——公共庭院——禮堂——故意——尖叫棚屋——我也去——摘下來(計(jì)時(shí))——不給——不去——禮堂——教授——格蘭芬多——無聲無息(計(jì)時(shí))——塞給(計(jì)時(shí))——小心——不動(dòng)——……——等——繼續(xù)說——離開——潘西——尖叫棚屋——走上去——向右(計(jì)時(shí)選項(xiàng))——圖書館——愚蠢——無視——打人柳——速速禁錮(計(jì)時(shí))

9、橙光游戲《斯萊特林》微光攻略09-04

  褒揚(yáng)——《初級(jí)變形指南》——不飾淦髹賞動(dòng)物——父親——認(rèn)同——也有——圖書館——不隱瞞——庭院——幫忙——珍奇魔藥——配方、蛋糕、魁地奇——《標(biāo)準(zhǔn)咒語》——委屈——要——復(fù)方湯劑——《千種神奇草藥》——七點(diǎn)——旁觀實(shí)驗(yàn)——《初級(jí)變形指南》——德拉科(進(jìn)入德拉科線)——這沒什么——盔甲護(hù)身(計(jì)時(shí))——我想贏——等在這——不愿意——告訴她——布雷司(計(jì)時(shí))——盔甲護(hù)身(計(jì)時(shí))——大聲——布雷司——德拉科!(時(shí)間條走完之前)——(圣誕節(jié)拆禮物)布雷司——(進(jìn)入布雷司支線)——不記得——你不是——《黑暗力量》——《中級(jí)變形術(shù)》——布雷司——睜開眼睛——打人柳——圖書館——不介意——蜜蜂公爵——說——你是指——走——教室——等——障礙重重(計(jì)時(shí)選項(xiàng))——為什么——《中級(jí)變形術(shù)》——同進(jìn)同退——《標(biāo)準(zhǔn)咒語》——我會(huì)的——右邊——休息室——走過去——猶豫——上樓——不后悔——《騎掃帚》——《標(biāo)準(zhǔn)咒語》——你問的——魁地奇球場——格蘭芬多——無聲無息(計(jì)時(shí)選項(xiàng))——塞給(計(jì)時(shí))——小心——經(jīng)歷過——是的——打人柳——幫得上(計(jì)時(shí)選項(xiàng))——布雷司!

10、橙光游戲《斯萊特林》桃源攻略09-04

  褒揚(yáng)——《標(biāo)準(zhǔn)咒語》——遲早——父親——認(rèn)同——也有——圖書館——不隱瞞——休息室——打他——幫忙——珍奇魔藥——配方、蛋糕、魁地奇——《標(biāo)準(zhǔn)咒語》——委屈——要——復(fù)方湯劑——《黑暗力量》——七點(diǎn)——旁觀實(shí)驗(yàn)——《黑暗力量》——德拉科(進(jìn)入德拉科線)——這沒什么——盔甲護(hù)身(計(jì)時(shí))——我想贏——走出去——不愿意——告訴她——德拉科(計(jì)時(shí))——盔甲護(hù)身(計(jì)時(shí))——大聲——潘西——德拉科!(時(shí)間條走完之前)——(圣誕節(jié)拆禮物)德拉科——不記得——《黑暗力量》——《標(biāo)準(zhǔn)咒語》——向德拉科靠過去——去——障礙重重(計(jì)時(shí))——我來幫你——睜開眼睛——去——要——打人柳——圖書館——不介意——當(dāng)然可以——豬頭酒吧——兩個(gè)蠢貨——你是指——走——教室——等——障礙重重(計(jì)時(shí)選項(xiàng))——現(xiàn)在——有你在——《中級(jí)變形術(shù)》——《中級(jí)變形術(shù)》——當(dāng)然不會(huì)——左邊——湖邊——地窖——不要——趕走——霍格沃茨——承認(rèn)——去——跑走——隨他去/叫醒(——關(guān)于我)——上樓——不后悔——《騎掃帚》——《中級(jí)變形術(shù)》——摘下來——不給——實(shí)力——格蘭芬多——無聲無息(計(jì)時(shí))——塞(計(jì)時(shí))——小心——……——《高級(jí)變形術(shù)》——相信朋友——明哲保身——都行(選擇出手,后續(xù)劇情涉及赫敏好感度需≥7,不出手德拉科好感度需≥12)——去找他

11、橙光游戲《斯萊特林》流年攻略09-04

  中肯評價(jià)——《標(biāo)準(zhǔn)咒語》——遲早——父親——反對——也有你——圖書館——不隱瞞——魁地奇球場——幫忙——《珍奇魔藥》——配方,蛋糕,魁地奇溯源——《標(biāo)準(zhǔn)咒語》——委屈——要——復(fù)方湯劑——《黑暗力量》——七點(diǎn)——旁觀實(shí)驗(yàn)——《黑暗力量》——赫敏——(魔咒≥20哈利好感度+1)——這沒什么——蹦跳嬉鬧笑話商店——盔甲護(hù)身(計(jì)時(shí)選項(xiàng))——跟上去——做點(diǎn)別的——我想贏——附和——不愿意——你們有天賦——告訴她——大聲喝采——摸過去——不會(huì)哭——等時(shí)間條走完——不記得——你好,喬治——《標(biāo)準(zhǔn)咒語》——《黑暗力量》——去看看——回禮堂——去霍格莫德——熟悉佐科笑話商店——睜開眼睛——去——打人柳——圖書館——不介意——自己能走——你是指——走——教室——等——障礙重重(計(jì)時(shí)選項(xiàng))——《標(biāo)準(zhǔn)咒語》——《黑暗力量》——聰明——撿柴禾——找話題——地窖——要——摸一摸——有話——上樓——不后悔——騎掃帚——《標(biāo)準(zhǔn)咒語》——禁林——教訓(xùn)他——昏昏倒地(計(jì)時(shí)選項(xiàng))——禁林——真正的勇者——無聲無息(計(jì)時(shí))——塞(計(jì)時(shí))——小心——……(計(jì)時(shí))

12、橙光游戲《一倩如故》養(yǎng)成數(shù)值要求攻略

  今天小編為大家?guī)沓裙庥螒蛞毁蝗绻署B(yǎng)成數(shù)值要求詳解:

  養(yǎng)成數(shù)值要求:舞技大于等于15 琴技大于等于5 棋藝大于等于15 智慧大于10

  養(yǎng)成有7次行動(dòng)機(jī)會(huì),御花園湖心亭可以不用去,因?yàn)椴患訑?shù)值

  游戲中先前下棋的時(shí)候要選認(rèn)真學(xué)習(xí) 沁嵐教跳舞也要選認(rèn)真學(xué)習(xí)

  然后養(yǎng)成的時(shí)候跳舞2次,彈琴1次,下棋2次,看書2次就可以

13、橙光游戲《【HP】斯萊特林》德拉科線攻略

  ◆德拉科線(主題曲:Imagine Me Without You伴奏,Jaci Velasquez。)

  褒揚(yáng)——遲早——父親——認(rèn)同——也有——圖書館——不愿意——休息室——打他——幫忙——等一會(huì)兒——珍奇魔藥——配方、蛋糕、魁地奇——委屈——要——贏魁地奇比賽的話從這里開始選騎掃帚——七點(diǎn)——做實(shí)驗(yàn)——德拉科(進(jìn)入德拉科線)——這沒什么——盔甲護(hù)身——我想贏——過去——不愿意——德拉科——盔甲護(hù)身——大聲——潘西——德拉科!(時(shí)間條走完之前)——(圣誕節(jié)拆禮物)德拉科——不記得——德拉科——障礙重重——我來幫你——睜開眼睛——去——【打人柳】——【圖書館】——不介意——【蜜蜂公爵】——德拉科——兩個(gè)蠢貨——【你是指】——走——(隨便)——等——(計(jì)時(shí)選項(xiàng))——不會(huì)——因?yàn)橛心恪疫叀怀雎暋蛉肆字伞菹⑹摇遗隳恪菹⑹摇俨取宋鳌恢匾鹊取粍?dòng)——公共庭院——不會(huì)——去——追——不——上樓——不后悔——(魁地奇到80)——我知道——去找哈利——公共庭院——禮堂——尖叫棚屋——追——摘下來——不給——不去——禮堂——教授——格蘭芬多——無聲無息——塞給——小心——詢問——不動(dòng)——……——等——繼續(xù)說——離開——潘西——尖叫棚屋——走上去——向右(計(jì)時(shí)選項(xiàng))——圖書館——愚蠢——跟——打人柳——此時(shí)德拉科=42,教授=26,赫敏=18。

  教授≥24,并且一年級(jí)獲得學(xué)院杯留下。赫敏≥16取得信任。

  德拉科≥40、魔咒≥100出現(xiàn)盔甲護(hù)身選項(xiàng),所有課程≥100達(dá)成【裂夜】。

  魔咒<100達(dá)成【心繭】,速速禁錮、魔咒大于≥100達(dá)成【守望】。

14、橙光游戲《【HP】斯萊特林》布雷司支線攻略

  ◆布雷司支線(主題曲:虹之間,金貴晟)

  褒揚(yáng)——不飾淦髹賞動(dòng)物——父親——認(rèn)同——也有——圖書館——不愿意——庭院——幫忙——等一會(huì)兒——珍奇魔藥——配方、蛋糕、魁地奇——看看他——委屈——要——贏魁地奇比賽的話從這里開始選騎掃帚——七點(diǎn)——做實(shí)驗(yàn)——德拉科(進(jìn)入德拉科線)——這沒什么——盔甲護(hù)身——我想贏——等在這——告訴她——布雷司——盔甲護(hù)身——大聲——布雷司——德拉科!(時(shí)間條走完之前)——(圣誕節(jié)拆禮物)布雷司——(進(jìn)入布雷司支線)——不記得——你不是——布雷司——睜開眼睛——打人柳——圖書館——不介意——蜜蜂公爵——說——你是指——走——(隨便)——等——(計(jì)時(shí)選項(xiàng))——為什么——我會(huì)的——右邊——休息室——走過去——猶豫——(一次騎掃帚)——你問的——魁地奇球場——(計(jì)時(shí)選項(xiàng))——經(jīng)歷過——打人柳——(計(jì)時(shí)選項(xiàng))——此時(shí)布雷司=23,教授=19,德拉科=10。

  變形術(shù)≥100,通過阿尼瑪格斯劇情之后,布雷司≥21,出現(xiàn)布雷司!選項(xiàng),德拉科≥8達(dá)成【微光】。

  布雷司<21,或者德拉科<8,達(dá)成【無常】。

15、橙光游戲《【HP】斯萊特林》哈利線攻略

  ◆哈利線(主題曲:白晝之夜)

  中肯評價(jià)——遲早——父親——反對——也有你——圖書館——不愿意——魁地奇球場——幫忙——等一會(huì)兒——魁地奇溯源——看看他——委屈——要——————做實(shí)驗(yàn)——赫敏——(魔咒≥20哈利好感度+1)——這沒什么——魁地奇——盔甲護(hù)身——保持戒備——舉手——我想贏——附和——公共庭院——不愿意——走廊——走廊——去——天文塔——去——計(jì)時(shí)選項(xiàng)——喝彩——赫敏——聽聽——(魔咒≥20哈利好感度+1)——等時(shí)間條走完——不記得——去——拉回來——禮堂——要——睜眼——去——不要——打人柳——圖書館——不介意——去——過去看看——你是指——走——教室——等——計(jì)時(shí)選項(xiàng)——中間——停下——地窖——要——濤淦鼷——去看——……——是——盥洗室——赫敏——不回去——上樓——不后悔——騎掃帚——走廊——……——呼神護(hù)衛(wèi)——主動(dòng)搭話——說實(shí)話——是——是——草藥溫室——傲羅——風(fēng)格——天文塔——無聲無息——塞——小心——辦公室——說下去——……——不放心——是的——不可能——撤掉——計(jì)時(shí)選項(xiàng)——隨便走走——計(jì)時(shí)選項(xiàng)——此時(shí)哈利=47,教授=19,德拉科=13。

  教授≥17,并且一年級(jí)獲得學(xué)院杯留下。

  變形術(shù)≥100,通過阿尼瑪格斯劇情之后,魔咒≥100出現(xiàn)拼了選項(xiàng),哈利≥45達(dá)成【浴火】。

  黑魔法防御術(shù)<100或魔咒<100或哈利<45,達(dá)成【隱痛】。

16、橙光游戲《【HP】斯萊特林》喬治支線攻略

  ◆喬治支線(主題曲:Close To You,Carpenters。)

  (一年級(jí)參照哈利線選項(xiàng))——赫敏——(魔咒≥20哈利好感度+1)——這沒什么——蹦跳嬉鬧笑話商店——盔甲護(hù)身(計(jì)時(shí)選項(xiàng))——跟上去——做點(diǎn)別的——我想贏——附和——不愿意——你們有天賦——禁林——猜——大聲喝采——摸過去——不會(huì)哭——等時(shí)間條走完——你好,喬治——去看看——回禮堂——要——去霍格莫德——熟悉佐科笑話商店——睜開眼睛——去——打人柳——圖書館——不介意——自己能走——你是指——走——都可以——等——計(jì)時(shí)選項(xiàng)——聰明——撿柴禾——禁林——找話題——摸——有話——騎掃帚——禁林——教訓(xùn)他——昏昏倒地(計(jì)時(shí)選項(xiàng))——禁林——我想——此時(shí)喬治=24,教授=17,哈利=13。

  七年級(jí)時(shí),哈利≥11見到喬治,教授≥15,并且一年級(jí)獲得學(xué)院杯留下。

  喬治≥22出現(xiàn)盔甲護(hù)身選項(xiàng),選擇盔甲護(hù)身并且魔咒或黑魔法防御術(shù)≥100,達(dá)成【忘憂】。

  喬治<20,或等時(shí)間條走完,或魔咒或黑魔法防御術(shù)<100,達(dá)成【流年】。

17、《斯萊特林第一小少爺》重要數(shù)值要求

一年級(jí)重要數(shù)值要求:

成績被父親表揚(yáng):智慧≥4且咒語≥4且魁地奇≥3

贏得學(xué)院杯:走禁林哈利線

好感≥18觸發(fā)哈利波特、亞利克斯、西奧多的日記

二年級(jí)重要數(shù)值要求:

魁地奇≥5進(jìn)入校隊(duì)

魁地奇≥6贏得比賽

18、《禍滿人間》第十四年純劇情數(shù)值要求

⭐1月中午結(jié)束后【需已擁有童薇】

自動(dòng)觸發(fā)劇情

【童薇好感≥50會(huì)選擇留下,且能觸發(fā)后續(xù)】

【需已觸發(fā)⭐,且童薇好感達(dá)標(biāo)選擇留下】

前往門外→平安里→肆王府

(遇見童淼每次可+2好感,觸發(fā)細(xì)辛3次劇情過后每次遇見細(xì)辛可+2好感)

【童淼好感≥10 細(xì)辛好感≥10】可觸發(fā)收入細(xì)辛劇情

觸發(fā)收入細(xì)辛劇情之后

【童淼好感≥30】可觸發(fā)收入童淼劇情

❣️童淼、細(xì)辛的好感目前沒有在好感列表顯示,所以建議存檔,先刷到童淼至少15次,再去刷細(xì)辛

繼續(xù)養(yǎng)成

19、《禍滿人間》第十三年純劇情數(shù)值要求

分線進(jìn)線要求該男主好感≥99

1月上午結(jié)束后

【需已擁有紅歌、容嘉、洛沁、昭婉】

自動(dòng)觸發(fā)劇情,購買天香坊需40000兩

【每月額外收益+1500兩】

1月中午結(jié)束后

【需已收集完所有天下藝坊

(碼頭的所有藝坊+紅綃坊、宜佳坊、怡紅苑、天香坊)】

自動(dòng)觸發(fā)劇情,獲得正一品官職,成為教坊司都史

成為教坊司都史之后,開啟每年7月才藝大比拼,琴棋書畫歌舞隨機(jī)一個(gè),可存檔SL

技藝滿100能獲得前十,滿200可獲得第一

參賽標(biāo)準(zhǔn)為:

藝坊評分、知名度、豪華度≥150,姑娘人數(shù)≥40

4月中午結(jié)束后自動(dòng)觸發(fā)劇情(與所選伴侶相關(guān))

7月黃昏結(jié)束后

【需已滿足參加才藝比拼的條件】

自動(dòng)觸發(fā)劇情

【獲得前十 知名度+5,獲得第一 知名度+15】

圓滿結(jié)束

【藝坊知名度+5 姑娘忠誠+5 評分+10 額外收入+300】

8月下午結(jié)束后自動(dòng)觸發(fā)劇情

(夢魘劇情①)

10月下午結(jié)束后自動(dòng)觸發(fā)劇情(夢魘劇情②)→抓去封印

【收入神獸夢魘(白澤)、白蛇】

繼續(xù)養(yǎng)成

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