《集夢山海》戰斗和伙伴系統攻略
1、《集夢山海》戰斗和伙伴系統攻略
1.戰斗系統:
(1)核心規則:
八卦、銅錢可以理解為物攻素材,五行可以理解為法術素材-消除物攻素材產生固定普傷,消除法術素材根據技能放大縮小普傷或產生治療、暴擊等輔助效果;
-所以可以看到,戰斗成長的縱深很長,前期和后期價值最大的棋子或者技能是完全不同的;比如前期大家都是脆皮,一個{用錢砸你}可以大幅加快戰斗進度;而后期對手血厚后,{天生大力}這樣增加當局傷害的就很有價值.etc
(2)當前特殊狀況:
-現在應該是刷大怪成就的福利期:因為目測敵人的初始屬性和當局技能是共用一套roll機制隨機生成,也就意味著,【打孫悟空和打楊貴妃的難度是一樣的_(:3」∠❀)_】但是,打孫悟空有成就獎勵啊!⚈₃⚈畢竟人物屬性填充后肯定難度完全不同了,不然妖怪也要罷工了嘛~~~
(3)不知道是設定還是bug還是更新進度的問題:【伙伴羈絆在戰斗中的樂趣性】目前感受不出來:
-比如茶圣的技能是初始水元素加8,進入戰斗后發現沒有,但是生命+8;棋圣的技能是重置棋盤造成25傷害,但是!重置時什么都沒發生(つд⊂)類似情況太多不一一列舉,差不多試了1/3的戰斗類羈絆;
-幾率類加成的樂趣現在感受不出來,因為幾率類都有個基本前提:就是樣本量要夠大,一個觸發幾率5%的技能如果單局沒有一百回合基本是比較無感的,但現在戰斗由于敵人數值設置都不會拉到那么長;但是還有另一個問題,如果拉到那么長,作品就太太太太肝了,而且盲猜很可能單局中數據處理太多導致卡_(:3」∠❀)_
2.伙伴系統:
(1)目前我一共刷出了131個,但在功能性場所的伙伴無法日常交流,比如何玲瓏,還有一個不知道什么時候莫名出現的太上老君,一出現就是傾蓋如故,有種莫名抱上大腿的感覺;
(2)我覺得老郭的初次結識劇情實在太搞了(›´ω`‹ )一下就了解了他的特色、喜好順便補一點點屬性,如果伙伴的階段性好感成就的獎勵是這樣的就太棒了,代入感很強啊;
(3)目前我大概有3~5個角色沒弄清喜好,其他能送禮的都搞清楚了;(但其實每次送時還是會懵逼一下,如果解鎖正確禮物后可以在交互面板查看下喜好大類就很棒了)
-伙伴的喜好和性格高度相關,所以如果你刷到他討厭的禮物,就知道他喜歡的禮物-比如討厭書的人基本都喜歡昂貴的交易品;
-有幾個【普適性很強的建議看到就囤】:【線裝書(所有文人的喜好,如李白杜甫)】;
【藥酒(大部分武將的喜好(邊疆幾乎所有將軍)】;
【玉佩(山海界妖怪們和凡間紅男綠女的喜好,如孫悟空牛魔王】;
【碧螺春(雅士們的喜好,如陸羽)】;
【司南(匠人和旅游類角色的喜好)】;
【云錦(肥頭大耳葛朗臺們的喜好,如高力士)】;
【象棋(高智商人士的喜好,如皇上)】;
【古琴(大部分樂人的最愛)】;
有一些人物特色太鮮明的需要時買就好,比如妃子笑-楊貴妃、郭幼明-杜康、驢肉-膳祖;
有幾個摸不清楚的,比如墨陽子,直接砸紅豆趴
2、《江無情》戰斗技巧攻略
〖過°時期總路線〗
做完第二階段之后可以直接去歷練第7關開BOSS繼續主線了,不過接下來幾關有一定難度,所以建議大家猥瑣發育——
A:裝備。〖黑鐵套裝〗一定要有,不然不好打第7、8關BOSS。獲得途徑除了歷練第6關之外,還可以去掃蕩狩獵BOSS黑野豬(掉落指環和靴子,去醉春樓觸發劇情之前存檔)
B:等級。威震八方的開場群傷=等級*5;升級有增加屬性和經脈點,大家記得打通奇經八脈。
C:服裝。服裝增加武力,見小鎮服裝店,或者升級通行證也有對應的2件服裝。
D:伙伴。升級加點,攻擊類建議加內息、力量;治療類和防御類加生命、內息,具體加點請自斟酌。此外升級伙伴龍印可以增加伙伴技能傷害,具體見伙伴技能描述。
E:武學。分為功法(主動技能)和心法(被動技能)。學習時有一定概率失敗,建議換成〖天縱奇才〗天賦,可以百分百學成,建議囤多點一起學,節約鉆石。
F:啥⊙?⊙?你們還想要F?是E不夠大給的不夠多嗎?自己探索去(メ`[]′)/!
【第三個階段:月滿樓和摧殘月】
在第二階段發育得差不多,就可以點開第7關繼續主線劇情了,過劇情的時候千萬不要中斷,不然可能主線會被吞掉。
打BOSS之前做好以下準備:
天賦:打BOSS的時候記得把天賦〖威震八方〗換成〖煉氣化盾〗,也就是免疫首傷那個。
道具:〖雪蓮〗(可從作品商城購買,回復50%生命值,且點在誰頭上誰額外回復50%內力); 〖煙霧桶〗(概率眩暈敵人一回合,從鬼市雜貨店購得)(夜晚逛集市概率進入鬼市)。
———下面是戰斗技巧———
伙伴放單體傷害高的技能;主角在己方血量高于50%時放煙霧桶,低于50%時用雪蓮。
關于伙伴陣容這邊提一下,因為雪蓮要用在最需要藍的伙伴身上,所以建議把單體傷害高且耗藍大的伙伴放最后一個位置。第一個位置建議放血量比較高的,如果BOSS單體的話承傷比較方便。
我通關的時候主角和伙伴人均18級,一把偃月刀,一套黑鐵裝,一匹黑馬。下面是通關時主角和伙伴的主要屬性示例:
主角(工具人):武力421,血量350,內力288,除補刀外,只用道具。
若蘭(SSR): 武力763,血量472,內力427,主1技能消耗BOSS血量。
武生(SSR): 武力718,血量481,內力467,主1技能消耗BOSS血量。
春二娘(SR): 武力595,血量425,內力451,主3技能,建議雪蓮加她身上。
雯靜(R且大):武力590,血量345,內力442,主1技能消耗BOSS血量。
以上屬性僅供參考,為了穩妥起見,建議大家在屬性比我高的時候再去開BOSS。
第一章主線劇情觸發順序總結:
1.過新手指導,從惡地主家丁那救下李林妹妹。
2.打歷練副本,懲罰惡地主,為李林妹妹出氣。
3.醉春樓打聽消息,打過BOSS火狐。
4.小鎮猛虎寨鬧事,救下被欺負的老奶奶。
5.小鎮找百曉生買下消息,去郊外打毒蛇。
6.giao蛇當晚去小鎮,救下周荀妹妹。
7.第二天白天再去小鎮,救下被猛虎寨抓走的周荀妹妹。
8.歷練第7關,打月滿樓。
9.歷練第8關,打催殘月。
如果去小鎮的時候沒有劇情請回家就寢次日再去。除了5、6有〖當天晚上〗的條件限制,其他劇情均可自由觸發。
在5和6中間可能會穿插另一個妹妹被毒死的支線,過完劇情后一定要在當晚去小鎮救周荀妹妹。
至此,第一章攻略完。
3、橙光游戲《烈陽月朝》戰斗系統攻略
1.普通攻擊,QTE應該是那個紅圈出來,點擊就能打boss,但是不知道是不是兩個圈重合越高,傷害越高,我沒注意。
2.全集中呼吸,其實是連線,會有提示順序,請記住。
3.第一場戰斗有新手藥品,我試了五次,最后一次把boss打了剩下109的血,然而我只有17了,所以我去看了一下物品欄哈哈哈哈果然有新手支援,主角600滿血,藥能回復500血。
4.藍色集中力恢復需要你攻擊成功才行,普通攻擊成功+10,劍技成功+5,所以不夠了就平a吧。
5.劍技有五個,第五個沒有開啟,前四個里面,第二個是傷害最大的,第四個是60%幾率格擋boss攻擊,失敗加攻擊40%,強推第四個技能!
6.配合第5點,boss出招是有蓄力的(boss藍條),蓄力滿了就會重傷玩家,所以,第四技能可以在此之前使用。(被重創還是很痛的!)
其實這個戰斗模式真的很不錯!!!我吹爆!
但是有一些對于戰斗的建議,采納與否看作者。
1.打擊感。(為什么我要在橙光提打擊感這個蹬西qwq)大概是咳咳玩慣了戰斗作品了。
但是打擊感這個東西實際上我指的是打boss的音效。可能是聲音小了,背景音樂太大,我總覺得自己打boss很輕飄飄的,我嘗試了五次,前三次用普通攻擊的時候,都覺得自己沒使勁兒,無法判斷自己有沒有打到他(雖然實際上看血條是能判斷)。我覺得可以把音效聲音變大些。
然后就是應該是打擊到boss,boss會紅一下,但是boss重創玩家的時候會有血跡效果,這個對比就很尷尬了,完全感覺不出來玩家的暴擊感,總有點憋屈感是怎么回事(我也想擁有!)。比如像文字作品的戰斗感的話,都是用畫面音效來體現啦。
2.劍技
很好奇呀因為只有五個劍技的格子呢,劍技應該不止這么多,不知道后面怎么做呢。我覺得作者應該是想好了的。
以上采納與否都沒關系!!!已經很棒了!!!!!!!
最后!!!!!打架完的存檔請設一個自動存檔或者跳至存檔頁面吧!!!!!
4、橙光游戲《靈引司》抽卡和戰斗攻略
橙光游戲《靈引司》抽卡和戰斗攻略
【請將簽到檔存在開頭遇見葉深劇情,否則抽卡概率降低】
目前戰斗除了零以外,1星永恒都可以搞定,但是【曙光】便宜好升級,3星還送一件禮服。低花(399以下)建議【只考慮抽/升這兩張卡之一】,輔以一張【3星SR】(2星高屬性也可以)
SL抽卡機制:
在你的檔【進入大地圖】以后給你一個編號,記錄抽卡數。抽卡數降低則掉概率。
比如在1月2日,檔A抽卡50。那么以后【只能讀取1月2日及以后的檔】,如果讀取1月1日抽了0卡的檔,相當于檔A抽卡數從50變成0,降低。抽卡概率也降低。
而檔B1月1日抽了10張,以后沒有再抽過卡。則在1月3日和1月4日開回SL投資不受影響。
AB互相SL也不影響AB本身的抽卡概率。
百花玩家建議:
開局簽到養肥,建議簽到到開局4000靈石+120W金幣以上再進行本作品。否則升靈引司和二月拍賣會缺資源。能買鉆就買鉆。
buff建議:法力無邊。
15抽卡券正確方式:先5次單抽抽出一張SSR!!!(因為你的ssr是0,抽到概率高),再十連!運氣好可以抽到2張SSR
(請從葉深劇情開始SL到一樣的!!!最好是曙光或永恒 暗夜 戀光 白晝之一,如果有一樣的不必強求永恒)
如果抽出的深秋/暖冬/blabla等高數值SR有3張,請用金幣再抽幾次抽到4張升2星!可以在很多戰斗里平替SSR省魂力。
然后100鉆/45鉆用來開倉庫,最少開到150。剩下的鉆用來升靈引司!建議最少花20鉆2000靈石升到2級,建議是升到經驗值500-600,再拿送的經驗石嗑到650,然后2月集中升到3。然后1月除了投資就是努力肝一個月魂力上限到400最好是500,冥界嗑糖體力不夠就外出去吃快餐回(回復變快適合沒有明媚的百花玩家)。然后2月3月加油肝靈引司到3級。
520花可以考慮2月買4件,考慮通過簽到達成400W以上金幣(也就一個月)再玩能快樂很多。然后抽4張【曙光】即可滿星~即保底+換2張+抽1張。100抽就能滿星。這樣可以白拿禮服。
低花玩家請盡早升靈引司!每月會給鉆!給魂力給卡!升到2級以后觸發靈引司比賽后,多去冥界吃糖(30體力換20魂力上限),再外出吃東西或者開車回體力。
【曙光】3級送的衣服可以參加時裝展拿到S。
2月第一次戰斗。
321,497,419。是一個SR二星的數值,但是一般的SR如葉深 初遇打不過它。
如果有2星的【深秋】或者【暖冬】,或者3星SR(特殊SR)直接用SR省魂力。如果沒有上【曙光】。這場戰斗給5聲望。建議贏。
零。665,984,425,數值絕對是對標的永恒orz。實際上永恒也打不過。這場戰斗必須要【曙光】3級,永恒或者暗夜2級才能打過但是我們靈引司沒那么快升3級。獎勵20魂力上限1鉆,我建議算了,反正打不過又不會怎么樣。
3月戰斗
任務戰斗 270,519,336 比二月還要低了 大部分二星SR都可以打過o>_ 劇情戰斗是326,803,429。SSR都可以打過。 靈引司第二次戰斗。 前面兩次都很簡單,第三次戰斗數值是 221,797,420 570, 479 ,436 可以看到一張SSR就能打過,剩下一個位置上個SR即可。 3月戰斗 任務戰斗 270,519,336 比二月還要低了 大部分二星SR都可以打過o>_ 劇情戰斗是326,803,429。SSR都可以打過。 靈引司第二次戰斗。 前面兩次都很簡單,第三次戰斗數值是 221,797,420 570, 479 ,436 可以看到一張SSR就能打過,剩下一個位置上個SR即可。 橙光游戲《洄月石》戰斗番攻略 洞口四場:前兩場沒什么好說的,用顧安七劍 后兩場雖然是一對二,但是集中攻擊一個的話,打掉一個之后還剩一點血,這個時候就回復,由于回血的量高于被打的量所以可以一直回 到滿血,然后用顧安七劍。 五行洞:按五行相生相克會更容易,五行洞都是二打二,除非選江雪否則郁冰初負責補血,誰的血量危險補誰的,還需要SL,因為對手集火的話可能會掛掉。 第一個是水洞,難度是易,隊友方面選原平,因為土克水,原平的實力會增強。而郁冰初五行屬水,不克制也不被克,這一組完全立于不敗之地。 第二個是木洞,難度是中,選擇隊友時卿月,因為金克木,時卿月的實力會增強,雖然有顧安雙劍但建議不要使用因為會浪費時卿月的行動回合,而時卿月因為克制的關系攻擊力增強,她單攻一下威力很大。 第三個是火洞,難度和木洞相同,但之所以把它排到第三是因為這個時候郁冰初已經四級了學會了冰雨陣,水克火,主輸出靠郁冰初,隊友方面可以選譚傾薏,因為她五行屬火,不克制也不被克,而且攻擊力高。也可以選江雪,因為這一場主輸出靠郁冰初的話,如果需要補血就靠江雪。這一組同樣立于不敗之地。 第四個是金洞,難度是難,隊友選擇譚傾薏,因為火克金。這一場郁冰初負責補血,輸出靠譚傾薏,需要SL,讓譚傾薏和郁冰初集火一個。 第五個是土洞,難度是難,隊友選江雪,除了因為木克土之外還因為土克水,郁冰初的攻擊力在土洞里是最低的而且boss招數是群攻,兩個奶媽更保險,這也是同為難,先打金洞的原因,因為需要經驗丹把等級升上來。對付土洞boss需要SL,不讓她使用回血技能。 最后是天洞,這一場沒有五行加成,沒有加成的情況下譚傾薏的攻擊力是最高的,江雪雖然能回血但是郁冰初的攻擊力不如譚傾薏,時卿月攻擊力也不如譚傾薏,原平會被集火,那樣的話道具就不能發揮最大效果。郁冰初第一回合用顧安七劍攻擊一下,然后專門回血,誰的血少回誰的,不要用冰雨陣,因為冰雨陣損血。兩個道具,如果兩個人血都很少可以用還魂石。凝冰針可以在他血少于一半的時候用,因為血少于一半,他有幾率使用回血技能。最后就是需要SL不要讓他使用回血技能。 橙光游戲《盡花跡》戰斗迷宮攻略 僅提供簡易模式 因清心草出現地以及頻率 同一地方遇見侍衛等級無固定規律 所以只作一些簡單說明 建議大家在地圖上把每一個地方都探索一下會更好 注意多尋找清心草補充血量 經驗達到7級再去迎戰BOSS 這是最保險的 BOSS出現的地方在地圖上是固定的 如若未達到7級 不要按門口的選項 石路和草叢的選項二選一都可 ①初級侍衛 直接使用攻擊 使用2-3次之后便可成功 后期一次便可 ②中級侍衛 可直接使用技能 但并不建議頻繁使用 需要留著一些技能后期打BOSS ③高級侍衛 直 接 跑 不 解 釋 沒有原因 注意對好校準條 ④BOSS 打BOSS級人物時注意技能與攻擊結合 橙光游戲《星圖》戰斗系統攻略 一、戰斗規則及獎勵 1.回合制戰斗,我方與敵方輪流出手。所有敵人均陣亡則戰斗勝利,岳星圖血(紅條)空時則戰斗失敗。戰斗失敗無法繼續劇情,可無限次重新挑戰。 2.使用特技會耗氣(藍條),氣不足時無法使用。使用【普通攻擊】或受到對方攻擊可增長氣。 3.戰斗勝利可增加經驗值,岳星圖經驗值越多,等級越高,戰斗力、防御力、恢復力越強。越是后期的戰斗,越是需要更高的等級來通過。 4.所有戰斗均可無條件跳過,跳過戰斗不增加經驗值,不增長等級,不影響劇情,但會影響一些CG的收集。 5.分線后所習得的三種武功分別有一張專屬CG,此外每一場親自戰斗且取勝會獲得一點“親手戰斗次數”的隱藏數值,作品后期會判定此數值,達到一定要求會有獎勵CG。 6.原【修煉】界面已變為【屬性】界面,可在屬性界面查看自己的經驗值、等級和習得武功。取消了習得武功后需要開啟修煉這一操作,現在習得后即可使用。(聆雀線風燭教自由行動后獲得聆雀獎勵的判斷條件變為【練劍十次以上】) 二、通道數值相關 1.章節直達通道、每次更新的更新直達通道都會直接提供相應劇情時期的經驗值、等級和習得武功。 2.章節直達通道不提供“親手戰斗數次”隱藏數值。 3.從2019.12.28起,每位女主首次更新的更新直達通道,提供“親手戰斗次數”隱藏數值,第二次更新起不再提供。(想收集終極獎勵CG的小伙伴,需要在每位女主首次更新時走一次更新直達,之后走自己的存檔) 三、戰斗一覽 (一)截至2019.12.28作品內所有戰斗: 1.第二章,傾世峰比劍第一日戰斗(4場) 2.第二章,傾世峰比劍第二日戰斗 3.第二章,返回聽云門后與同門練劍(4個同門選1) 4.第三章,運鏢途中對戰明誠 5.第三章,劫匪劫鏢,選擇助陣司凝月(隊友司凝月) 6.第三章,劫鏢途中對戰黑衣人 7.第五章,白家布莊對戰葉襲陳彬(隊友江辰) 8.聆雀線,雁雀樓對戰葉襲 9.聆雀線,對戰風燭教教眾 10.方書蘭線,追殺風燭教眾 11.司凝月、司夢線,對戰劫匪(隊友司凝月) (二)截止2019.12.28,除戰斗外,可增加經驗值的劇情: 1.第一章,下山后選擇“獨自練功” 2.第二章,傾世峰密境中斬弩 3.第六章,花靈谷十日行動中選擇“練功” 4.聆雀線,風燭教自由行動中選擇“練劍”(自己練劍或與他人合練皆可) 5.方書蘭、何玉染線,加入闊水閣后練劍(劇情自帶) 橙光游戲《江湖恩仇錄》戰斗模式攻略 (一)戰斗屬性值詳細剖析 戰斗屬性值共有五個,分別是體魄、內勁、武道、身法以及根基。 (1)體魄。體魄決定血量上限,也就是抗揍能力,玩過格斗類game的應該都清楚,血薄就死得快。 (2)內勁。內勁決定內力上限,催動內力可造成技能傷害,這個玩家應該都清楚,就不多說了。 (3)武道。武道決定攻擊力,玩過打怪升級類game的應該都清楚,己方攻擊力越高,越容易打贏。 (4)身法。身法決定閃避率,大型角色扮演類game里一般都有閃避率,閃避成功可無視敵方傷害。 (5)根基。根基決定防御,并且決定回血和回藍數值,這個比較特殊,目測大部分玩家應該都不清楚。 (二)戰斗全程及操作剖析 (1)戰前準備階段(準備過程玩家不可見):與以往作品不同,本作中,每次進入戰斗前都會進行滿血滿藍(當然,包括負傷作戰、持續作戰、身中劇毒等特殊情況除外),因此,玩家需要在進入戰斗準備階段之前,盡可能提升戰斗屬性值。 (2)戰斗階段(本作采用簡單回合戰斗模式,過程可見):一共四個按鈕,普攻和技能不用多說,注意技能傷害耗藍,內力不足將無法觸發技能傷害。這里主要說一下防御按鈕,觸發防御模式后,敵我雙方傷害均下降到70%,并觸發回血回藍效果(滿血滿藍狀態下是沒有回血回藍效果的)。最后是逃跑,如果敵人實力較高(或被包圍,再或者主角受傷等其他情況),將無法逃跑。 (3)戰斗結算。戰斗模式下只有你死我活(指某一方血量清零,并不一定是主角或NPC死亡)才會結算并退出戰斗,部分情況下主角血量清零就是死亡,當然,也有可能只是打輸了,兩者皆有可能。結算一般獲得戰斗經驗(EXP),也有可能掉落物品獎勵。 (4)NPC的設定。前期玩家打的屬于弱化版NPC,后期強化后的NPC會更難對付,一定注意提升實力。 (5)推薦玩家優先使用技能,其他一些有難度的作戰技巧,就不在這里分享了,以后有機會再單獨分享。 橙光游戲《南七歌之昭華令》戰斗系統攻略 我一般都是這么打過的: 注意保持血量維持在100以上,防止BOSS暴走秒殺。 使用技能和輔助物品結合。 增加傷害的技能和輔助物品: 1、萬劍訣 (中等傷害,消耗仙氣低) 2、流年劫 (高度傷害,消耗仙氣高) 3、追命金刀(對不同boss傷害不一樣) 4、驅魔符(對個別boss有效) 我個人建議去鬼市學一下流年劫技能,這個扣boss傷害很高,有這個技能打boss會省力很多。 加血量和仙氣的物品: 元丹 (加血量) 靈丹 (加仙氣) 在戰斗中可重復加使血量仙氣超過上限 以上物品主要用在主線戰斗。 如果刷主角戰力和男主好感的通用戰斗副本,使用召喚可以秒殺BOSS并獲得對應男主好感。 寫了個簡易的橙光游戲《碎璩凝碧集》戰斗系統邏輯,這里為不愛買數值商品的玩家一些提示, 第二章地宮探索打不過可以瞅瞅, 不買藥丸也可以過,就是需要花點時間和心思刷,買藥丸可以隨時任性就醬紫。 ※妖怪的戰力和血量在一定數值范圍內是隨機的,前幾場戰斗,刷到戰力比妖怪低的,請逃跑,重進再刷。(有余花買藥丸的請無視) ※每場戰斗勝利,可以加3點戰力,前幾場多找弱怪刷戰力(感覺3-4場差不多了),后面會“越打越強”,體驗到幾招削完怪,突然強大的美好(滑稽臉) ※打魔面,健康值在8以上,戰力大于65應該穩了。 (打魔面之前,會默認+20點戰力的,健康值在前面的一些探索和填地圖那里有當做獎勵附送,如果值實在太低,重讀檔之前把地圖填對就行。) ※上面看著怪麻煩的,其實戰斗打一場就上手,簡單的! 橙光游戲《天子起居注》戰斗系統攻略 主角的血量是體力X10,攻擊力是武力X1。 普通攻擊的傷害是攻擊力X0.6,。 全力一擊的傷害是攻擊力X1,需要2點蓄力才能發動。 虛實攻擊的傷害是攻擊力X0.6~1.5(隨機),需要2點蓄力才能發動。 完全守御抵消100%的傷害,并令對方蓄力減少一點。 防守反擊抵消50%的傷害,并且對對方造成自己普通攻擊50%的傷害,但如果對方選的防守類則無法發動。 防守蓄力抵消20%的傷害,并增加2點蓄力。 對手數據: 對手的選擇是隨機的,但是對手的血量攻擊參數是分性格,依照主角數據修正來的。 血最多的是【堅毅】性格,攻擊最高的是【易怒】性格,戰斗最菜的是【淡泊】性格。 【堅毅】:氣血=主角氣血X2,攻擊=主角攻擊X0.4 【易怒】:氣血=主角氣血X0.4,攻擊=主角攻擊X2 【淡泊】:氣血=主角氣血X0.6,攻擊=主角攻擊X0.8 這是性格修正戰力的極限值了,其他性格都在這個范圍內。 駱云是【易怒】,血少攻高,既然血少大家就狠狠的打就好了,她攻高但你的血厚啊,不用害怕。 橙光游戲《天外非仙》戰斗攻略 1、Cecil給小隊上火暴擊buff。 2、Elvis暴力輸出(水普攻、火普攻、風普攻都可以)。 3、如果快沒血了,Cecil開風盾,給自己減傷、吸血。 4、風盾cd的時候就用治療。 5、以上內容循環就可以了。 6、如果Elvis死了就讓Cecli用修復魔法。 7、注:有一個非常奇怪的bug,【風盾-火buff-暴擊普攻】的順序可能會出現暴擊普攻語句直接被吞掉的情況,目前還不知道問題出在哪兒所以還沒修復,別按這個順序打就ok。 橙光游戲《地獄維納斯》戰斗系統攻略 游戲劇情進行到一定階段,會有迷宮+打怪的玩法,如果提前想體驗的小伙伴可以玩玩試練場,有數值獎勵。 ★基礎玩法: 1、任何一方的剩余生命值(HP)≤0則判定為輸。 2、技能需要消耗MP,隨著等級的提升,MP最大值會不斷上漲。 3、請合理利用水晶碎片恢復生命值。 4、逃跑會暫時躲避敵人,但是重新進入還是會再次遭遇敵人,除非完全消滅。 5、普通攻擊有五分之一的概率會暴擊,暴擊是造成普通攻擊1.5倍傷害。 6、消滅妖怪會增加經驗值,經驗值到達一定數值會提升等級。 7、已經消滅的敵人不會在同一地方重復出現。 8、使用槍攻擊敵人需要子彈(需游戲到第8話,從北川那里拿到槍),子彈數量為0時無法使用。 ★目前已知的技能: 1、懲戒:消耗10MP,造成普通攻擊(非暴擊)1.5倍的傷害; 2、淬毒:消耗10MP,第二回合對敵人額外造成1次傷害。 3、致幻:消耗15MP,使用后在該回合敵人無法對你造成傷害。 ★其他: 1、回合結束后MP會恢復滿值,所以不必在戰斗時吝嗇使用技能! 2、每個魔物的攻擊力是固定值,找到規律后可以最大程度節約水晶碎片的使用! 3、水晶碎片后期可用來解鎖技能,相關技能需要和凜對話后開啟。 4、第五話中女主VS琉生的戰斗必輸,大家請不要在這里浪費水晶碎片了哦~ 橙光游戲《【夢間集】鑄劍》刷戰斗力攻略 可能有些玩家看到五花結局的戰斗力要求是2000以上覺得太高了,就算每個月都宅在家里練武也不可能達到這么高的戰斗力。 其實刷戰斗力不是靠宅在家里打木樁。 單純刷戰斗力的話,前期很重要。 七月之前全部老老實實呆在家里打木樁。 七月之后,紫薇軟劍會呆在鑄劍別院的花園里一直到十二月,七月就不要宅在家里了,去找一次紫薇軟劍,紫薇會提出和你切磋武藝,此時不管勝負都會增長20點戰斗力。 再去找幾次紫薇或者在家里打幾個月的木樁。 這個時候戰斗力應該已經100以上了,然后我們從開始,去密林刷密林第一層。 戰斗力刷到四百以上時,去刷密林第二層。 戰斗力到七百左右時,刷密林第三層。 雖然戰斗力三百就可以去二層、五百就可以去三層,但我們是去刷戰力不是去收集圖鑒的,需要保證的是對每個怪基本都是無損秒殺,不然回血太消耗時間了,也就談不上刷怪,何況萬一死亡了還是有耐久上限降低的懲罰的。 差不多在第三年開始的時候,我們就能把戰斗力刷到1500以上了。 這個時候就可以去神秘之地了,一般情況下只需要在神秘之地刷一次怪就可以把戰斗力突破2000大關,很快的。 今天小編為大家帶來橙光游戲勇者不會輕易狗帶(霸道魔王愛上我)集齊小伙伴攻略分享: 想要湊齊所以小伙伴走上打(xing)敗(fu)魔(sheng)王(huo)的路先看看我給的建議吧 一開始經過一段啪啪啪(劃掉)劇情后可以免費獲得安里(不需要條件)和米拉杰(獲得前提出賣♂節♂操♂) 第一天 冒險者工會→打工(得到800G和情報)→酒館→詢問情報(得到夜晚可免費招募詠游詩人)→打工(得到700G開啟賣身)→夜晚(成功招募安澤西) 第二天 酒館→雇傭客人(成功招募亞倫姐姐?(????))→賣身(得到1700G)→酒館→賣身(得到1700G) 第三天 酒館→賣身(得到1700G)→冒險者工會→招募→打工(得到800G) 這樣走的時候就有900G了 今天小編為大家帶來橙光游戲尋鷹記夢境練級系統戰斗攻略: 總在女主夢境里出現神秘的白衣人是一個武功極其逆天的男主。在知道女主被惡人打傷之后,高冷臭屁還傲嬌的他強行拉著女主陪他過招,以此來訓練女主。玩家在每天的劇情結束后,可以選擇是否去被白衣人敲打一下。練級系統既能長經驗,又能增加白衣人的好感度。 練級系統經驗值=戰斗回合數*120 多補血,少攻擊,堅持回合越多,獲得的經驗也越多。 第五集戰斗攻略 腹部→膝關節→直接擊殺 戰斗數值詳解: (皇宮線) 1.陸離 血量:1000 隨機攻擊1:15-30 隨機攻擊2:15-30 隨機攻擊3:25-40 2.屠舞天 血量:800 靈力:130 普通攻擊:6-10 技能攻擊: 綸巾羽扇:靈力耗10,傷害15-50 舞衫歌扇:靈力耗12,傷害20-60 惑心扇:靈力耗15,傷害30-60 靈力耗盡攻擊:20-40 3.北戎賊子 血量:1000 隨機攻擊1:15-30 隨機攻擊2:15-30 隨機攻擊3:25-40 4.宋九書 血量:800 靈力:130 普通攻擊:6-10 技能攻擊: 云上書:靈力耗10,傷害15-50 霧里書:靈力耗12,傷害20-60 朗朗蒼穹:靈力耗15,傷害30-60 靈力耗盡攻擊:20-40 秦悔線待完結再補。 戰斗數值詳解: (主線+修仙線) 1.巨獸鳥 隨機攻擊傷害10-30 2.秦悔 普通攻擊:4-10 技能攻擊: 破刺:靈力耗10,傷害30-40 頓殺:靈力耗10,傷害30-40 靈力耗盡攻擊:20-30 3.易白 血量:500 隨機攻擊1:10-30 隨機攻擊2:5-15 隨機攻擊3:10-15 4.文琴使 血量:500 靈力:100 普通攻擊:4-10 技能攻擊: 火法:靈力耗10,傷害20-40 雷法:靈力耗10,傷害2040 靈力耗盡攻擊:5-20 5.靈均 血量:500 隨機攻擊1:15-30 隨機攻擊2:10-15 隨機攻擊3:10-15 6.秦無極 血量:1000 隨機攻擊1:15-30 隨機攻擊2:15-30 隨機攻擊3:20-40 7.塵倩 血量:800 靈力:130 普通攻擊:6-10 技能攻擊: 玉女武器:靈力耗10,傷害20-50 迷蹤琴音:靈力耗12,傷害25-60 蒼穹紅塵:靈力耗15,傷害30-60 靈力耗盡攻擊:20-40 戰斗系統秘訣:點擊儀器一定要拿到,保證剩下的血量大于雷擊的傷害加上一次普攻的傷害,小于或者瞪眼睛就要加血 分享關于戰斗迷宮攻略(只提供簡易模式吼,大神級不約不約真不行) ?第一遍玩戰斗迷宮先別急著開始打,戰斗迷宮要存檔,保留戰斗迷宮開始的地方然后存檔,先試探摸索幾遍地圖,都有規律的,不是指侍衛等級有規律哈,是指換轉的地方和清心草高頻率出現的地方都有規律。摸索出規律了,再讀檔回去開始戰斗之旅。 低(初)級侍衛隨便打提升戰斗經驗。中級可以用技能或者自己動手豐衣足食盤他,但建議不要頻繁使用技能,留著點技能后期懟boss用。高級?哼?咱怕了嗎?對沒錯怕了,高級是真的不行,會消耗大量血量甚至導致死亡,懟高級咱不行,但咱可以逃跑鴨~還有記得多找點清心草回復生命值噢~戰斗經驗建議達到7級再去打boss噢~六級雖然也可以,但七級保險一點。打boss要技能與攻擊結合一起打噢~ 目前可見區域為潯的家(含4部分:①潯臥室;②一樓<廚房.父母房間(不能探索).客廳>;③二樓<未開放>;④花園<未開放>)→僅開放1樓探索。 后期跟隨劇情發展應該會開啟花園和二樓弟妹臥室區域。 探索總體較簡單(最終獲得3件物品:小熊肚里紙條.寫有彭先生電話的紙條.牽機藥)需注意以下幾點(關鍵處均有先行提示): 1.體力(提示過低時就回臥室點行動臥床休息→否則be,建議父母在家(9點前)無法實體探索時就補足體力,最上方有體力值上限和當前顯示→上限可提高,前情中白鳥也有提及); 2.切忌食用不明物品→否則be; 3.提醒開啟運動相機時(沒記錯共2次靈魂實體各1次,都錄的父母談話,總之跟著劇情提示走就好啦),記得及時點開背包查看使用。在全部探索結束后可回臥室點行動進行筆記整理; 4.與父親談話時的選項:想辦法讓他再透露一些(另一選項警惕值+3,警惕值過高后期可能暴露狀態導致be)→①順著來 ②逆著來→信息+5友好值-10(在菜單→人物檔案里可以查看友好值/警惕值),這里可以存個檔兩選項都看看,順應自己內心選就好。 我自個兒選逆著來,在此情此境下我只想撕下父親虛偽的面具,友好值什么的早就不復存在了; 5.提示切換靈魂/本體狀態時點擊左上角; 6.廚房冰箱的密碼如果想不出可以求助男朋?a class="__yjs_email__" href="/cdn-cgi/l/email-protection" data-yjsemail="77a6e837a6ca">[email protected]ud83dude0a。 探索總體來說容錯率較高,體力值富足,自由度不高,以劇情為主,除需要注意提示外,選擇隨心就好。 下面說點較主觀的看法: 首先是劇情方面。與作品開篇相比,目前的劇情有些令人煩躁,烏煙瘴氣的家庭難免讓人臆氣難抒。可以加點插科打諢的/解氣的插曲(比如給弟弟使點絆子啥的,畢竟咱可是鬼啊除了蝴蝶無所畏懼好嘛)亦或是在節奏上調整一下,總之不能一直壓抑下去,跌宕起伏的故事才能引人入勝。 然后是探索推理部分。之前一直碼住沒看一方面原因是三次元,另一方面探索前的了解流程讓我覺得麻煩,懶狗本人也不是很喜歡自由探索。 不過試過后覺得也還好,優化可以致力于兩方面--身臨其境和簡潔。比如運動相機的使用界面,線索的呈現整理,不同空間的轉換(比如一個房間內全被探索過就彈出回臥室的選項;轉換上我覺得也不是很簡便)→總之就是制作上的優化 受到的八卦傷害-3,受到的法術傷害+5 開局時造成30點真實傷害 開局時減少對方10%的生命值上限 受到傷害時,有5%的幾率增加1點八卦傷害 減少對方五行元素上限各2 五行元素上限各-1,消除五行棋子時額外獲得1點收益 額外增加80點雙抗 初始火元素+3 初始土元素+3 初始水元素+3 初始木元素+3 初始金元素+3 法術傷害+3 寵物屬性額外增加20點武力20點體力 有15%的幾率免疫控制效果 本局內雙方治療量減少50% 本局獲得銅錢翻倍 生命值上限+25 每5回合恢復3點生命值 雙方開局減少20%的生命值,且雙方的八卦傷害+3 寵物屬性額外增加15點智慧15點魅力 施放技能時五行元素各+1 對方釋放技能后,有5%的幾率眩暈對方一回合 不受暴擊傷害影響 雙方每回合各減少3點生命值 消除任意棋子時,有20%的可能造成2點傷害 造成的傷害+1 造成的傷害+4 造成傷害時,減少對方5點雙抗,上限為對方雙抗的50% 八卦傷害+2 初始五行元素各+3 當己方處于中毒狀態時,造成的傷害+18 999回合后自動獲勝 ——神獸—— 【朱雀】火元素上限+5,初始火元素+10 【金烏】受到的八卦傷害-2,已方每回合損失1點生命值 【白虎】水元素上限+5,初始水元素+10 ——異獸—— 【青狐】開局獲得3個額外回合 【贏魚】初始水元素+5 【赤蛇】初始火元素+9 【朱厭】初始金元素+9 【鸞鳥】初始木元素+6 【領胡】生命值上限+50 【鹿蜀】初始五行元素各+2 【肥遺】每個已方回合有2%的幾率恢復3點生命值 【當康】受到傷害時,有3%的幾率使對方受到2點傷害 【比翼鳥】助戰獲得15%額外屬性 【猶狳】受到傷害時,有2%的幾率免疫本次傷害 如果純看顏值,推薦【青狐】,個人感覺算顏值巔峰 !!!注意!!!9月20號之前(換ui之前)玩到最新劇情點的建議重新開始,或者走快捷通道,否則數值可能會有bug!!! 【血量】這個就是顧名思義生命值,1點屬性=100血量上限,初始100點血量上限; 【法力】就是藍,使用法術合擊都要的,1點屬性=100法力上限; 【真氣】為了防止無限制使用合擊設置的,每滿100就能使用一次,1點屬性=100真氣上限,初始100真氣上限; 【普攻】拳腳攻擊,直接傷害,1屬性點=10普攻傷害;實際打出的傷害=你的普攻-對方的物防,小于0就沒有傷害,但是有真氣值。 【法傷】就是用法力打出來的傷害,1屬性點=10法傷,傷害高起來消耗藍也多,要相應加一點。實際打出的傷害=你的法傷-對方的法抗,小于0就沒有傷害,但是有真氣值。 法傷越高,合擊技基礎傷害越高,男主好感度越高,傷害加成越高。 【物防】就是抵抗對方普攻的,1屬性點=10物防。 【法抗】就是抵抗對方法術攻擊的,1屬性點=10法抗。 刪除舊版本敏捷屬性,改為隨機開局,然后設置npc【追擊】屬性,影響玩家逃跑概率。 因為大家加點不一樣,我也不能保證我設置的npc屬性是否完全合理,所以商城設置了洗點/屬性點/金錢等商品夠大家彌補隨性加點帶來的傷害。 開頭【山海游廊】有部分作品功能、玩法詳情,能解決不少問題。 1.開頭屬性: 戰斗類:物抗、魔抗、智慧、武藝不需要太高,前期夠用就行; 輔助類:魅力、口才、氣運盡量高一點,魅力影響經驗,口才影響交情(沒有選海王職業的交情會隨作品時長自動流失),氣運影響錢財收益,可以讓前期更輕松,進度也能加快。 特殊:體力:影響生命值和行動值上限(需要行動力的地方包括地圖穿梭),不能低,體力低可選標簽[生命之源]和[縱橫山海]大量補缺。 〈我刷到過的最高屬性是一個七十幾,幾個八十幾,有三四個九十幾還有一個100,當然這算是很歐的了〉 后期可以建浴室(長安內城以外家宅主廳可建)加屬性(第三職業是土地可以每次升級接受凡人供奉加屬性)。 浴室建議30級之后到山海界市集買建筑材料升到34級(每過現實一天可修煉一次,每次35-37屬性值,可sl),建筑材料還可以掛子行或賞金鏢局放風耗材每次得少量。(建筑材料價格攻略區也有,金、玉石、水晶、怪木價格過高不建議)浴室修煉可修煉經驗,修煉一次作品中10天。 2.開頭標簽: 少數標簽扣屬性(例吃瓜群眾純扣,需注意)。 前期建議標簽: [商界大佬]商鋪采購優惠20% [縱橫山海]初始行動上限+50 [火神后裔]火元素上限+5,對局初始階段獲得10火元素 [水神后裔]水元素上限+5,對局初始階段獲得10水元素 [秒殺]對方生命<30時,造成傷害時有50%幾率無視其生命直接殺死對方 [天官賜福]旅途開始階段,隨機獲得一項3級公共技能 [唇槍舌劍]口才+25 [大聰明]智慧+25 [劍圣]武藝+20 [生產隊的驢]體力+20 [生命之源]生命值上限+80 [文武雙全]智慧+10,武藝+10 [臥龍鳳雛]智慧+10,氣運+10 [鳳舞九天]魅力+30,火元素上限+3 [機械飛升]體力+30,武藝-2,魅力-2,智慧-2,口才-2,氣運-2 [仙人指路]體力+3,武藝+3,魅力+3,智慧+3,口才+3,氣運+3 (建議紫色或金色)想看更詳細的,精評區有全部介紹 3.職業加成封面山海游廊有詳細介紹。 小tips:名勝可以翻頁。城市情緣買東西有折扣(1000九折,4000左右八折,7000左右七折)。另外,送伙伴喜歡的東西可以加更多交情。群文件有伙伴分布和伙伴喜好。 60年后會有衰老系統,需完成修仙任務(暫時還未完成),作品無時間限制。 經驗: 1.掛經驗可以在皇宮-凌煙閣一次耗費一天和一點行動力加少量經驗(會隨等級增加),凌煙閣無體力也可掛,但是皇宮沒有恢復體力的地方,所以需提前備好足夠的行動丹。在30級后還可以在山海界-章莪山-神秘結界打坐修煉,消耗作品時間和行動力,行動力不足5無法繼續。 開局先完成主線任務,到皇宮那里有6千多銅錢,可以開始先跑商賺他幾千萬。 開始先買【琴、瑟、箏、琵琶、月琴、嗩吶、沛筑:2.5k-入,3.5k+出】,到了一萬多可以開始sl買一萬一下的水墨畫和古琴,古琴可以賣3萬以上,水墨畫可以4萬以上,運氣好可能5萬多。(存檔sl運氣不好的可以看商業指數,范圍大約在80-120之間,商業指數越高價格越低,指數越低價格越高) 參加集夢長評活動,總結玩到現在380+小時的經驗,給入坑小可愛們少走彎路: 1. 開局屬性刷什么:重要的是魅力(影響經驗值獲取),氣運(影響作品內除跑商外錢幣獲取),口才(影響作品內傾蓋如故之后的交情值獲取),100最高,盡量刷高,其次是體力(影響行動力上限和打斗時生命值),武藝(影響打架時八卦傷害,不過如果走法術系就不太影響)。我個人覺得物抗,法抗可以不管數值,主刷前3項,次之的能過得去就行,我開局體力30多也能打過戰斗,因為有個天賦加80生命值,死不了,下一條說明~ 2. 天賦選擇:金色紫色比較好,評論區也有總結各種天賦作用,我個人推薦選生命之源(加80生命值,這樣前期基本打不死了,還可以配合技能同歸于盡,走耗死對方流),另一個選自己喜歡的,我喜歡看臉的秒殺(對方生命值30以下有50%概率攻擊即死,我之前打的時候感覺配合上神器流行逐月,基本觸發概率還比較高,特別是開始級別低對面生命值不太高,這個技能我個人覺得還挺有用),不過求穩的話殺神降世(每次都增加八卦傷害更穩) 3. 職業選擇:選擇海王!!從此是作品王者,再也不用擔心作品里時間的流逝,當然如果你想要經驗符效率最高,可能要合理分配下經驗符使用時候的時間,可以見下面詳解。 4. 然后我們就開局了,跟著主線走,每到一個地方去名勝了解,前期經驗獲取的一大途徑,記得用上經驗符+日常三人組羈絆(李白,蘇煥,懷素,是所有經驗加成20%,不止日常任務哈),然后經驗符怎么最少用時間呢?主線來到長安之后,刷所有長安的伙伴掛子行任務,比如送有名稱的人(長安有哪些人可以看群文件伙伴分布,有31個),傳信,內外城跑不消耗時間,同時還能認識伙伴,可以skip長安伙伴在茶館認識。其它伙伴認識可以選擇沒用經驗符的時候在茶館刷人認識,人界有108個,沒有人就退出(茶館好感一次上限+50,不建議請喝兩次茶,去伙伴所在地送他禮物收益更大,帶上文無第一羈絆,送喜歡的禮物最高+150,喜歡啥禮物見群文件我整理的好感禮物)。順帶提一句,要上羈絆的要求是交情大于等于100,所以文無第一的四個人可以考慮茶館多請幾次刷上可以上羈絆。 5. 那茶館請喝茶要錢呀,跑商多買山水畫和古琴,山水畫sl3w以下,賣出4-5w,古琴sl2w以下,賣出3w。本金多了之后可以屯很多很多,一次性去賣,成為億萬富翁不是夢。 6. 可以薅哪些羊毛?記得每現實天可以免費單抽3次,先攢神器(27個相同的可以升滿3星,現在一共10種,推薦流行逐月和五彩石,別的看自己喜好),然后攢人物卡。每現實天去書院參悟和研習一次(沒滿30級不推薦參悟,研習自己的職業技能,8-9天可以滿級,然后可以名勝探索開啟第二職業)。每作品內天數5天可以放風一次,選擇道具甲級,在是否選定他了那邊存檔,3w銅錢可以換召喚石,賞金榜,紅豆,經驗符得需要山海幣兌換的東西。30級后開啟山海界地圖,可以去買材料,建造一個34級的浴室,每現實天泡澡,一次增加所選屬性37。 7. 支線劇情也很精彩,推薦打開,前期可以獲得大量經驗和多個角色交情值,以及這個角色的角色卡10張。 集夢很好玩,大家可以自己摸索,開辟自己的集夢宇宙。 1.戰斗系統: (1)核心規則: 八卦、銅錢可以理解為物攻素材,五行可以理解為法術素材-消除物攻素材產生固定普傷,消除法術素材根據技能放大縮小普傷或產生治療、暴擊等輔助效果; -所以可以看到,戰斗成長的縱深很長,前期和后期價值最大的棋子或者技能是完全不同的;比如前期大家都是脆皮,一個{用錢砸你}可以大幅加快戰斗進度;而后期對手血厚后,{天生大力}這樣增加當局傷害的就很有價值.etc (2)當前特殊狀況: -現在應該是刷大怪成就的福利期:因為目測敵人的初始屬性和當局技能是共用一套roll機制隨機生成,也就意味著,【打孫悟空和打楊貴妃的難度是一樣的_(:3」∠❀)_】但是,打孫悟空有成就獎勵啊!⚈₃⚈畢竟人物屬性填充后肯定難度完全不同了,不然妖怪也要罷工了嘛~~~ (3)不知道是設定還是bug還是更新進度的問題:【伙伴羈絆在戰斗中的樂趣性】目前感受不出來: -比如茶圣的技能是初始水元素加8,進入戰斗后發現沒有,但是生命+8;棋圣的技能是重置棋盤造成25傷害,但是!重置時什么都沒發生(つд⊂)類似情況太多不一一列舉,差不多試了1/3的戰斗類羈絆; -幾率類加成的樂趣現在感受不出來,因為幾率類都有個基本前提:就是樣本量要夠大,一個觸發幾率5%的技能如果單局沒有一百回合基本是比較無感的,但現在戰斗由于敵人數值設置都不會拉到那么長;但是還有另一個問題,如果拉到那么長,作品就太太太太肝了,而且盲猜很可能單局中數據處理太多導致卡_(:3」∠❀)_ 2.伙伴系統: (1)目前我一共刷出了131個,但在功能性場所的伙伴無法日常交流,比如何玲瓏,還有一個不知道什么時候莫名出現的太上老君,一出現就是傾蓋如故,有種莫名抱上大腿的感覺; (2)我覺得老郭的初次結識劇情實在太搞了(›´ω`‹ )一下就了解了他的特色、喜好順便補一點點屬性,如果伙伴的階段性好感成就的獎勵是這樣的就太棒了,代入感很強啊; (3)目前我大概有3~5個角色沒弄清喜好,其他能送禮的都搞清楚了;(但其實每次送時還是會懵逼一下,如果解鎖正確禮物后可以在交互面板查看下喜好大類就很棒了) -伙伴的喜好和性格高度相關,所以如果你刷到他討厭的禮物,就知道他喜歡的禮物-比如討厭書的人基本都喜歡昂貴的交易品; -有幾個【普適性很強的建議看到就囤】:【線裝書(所有文人的喜好,如李白杜甫)】; 【藥酒(大部分武將的喜好(邊疆幾乎所有將軍)】; 【玉佩(山海界妖怪們和凡間紅男綠女的喜好,如孫悟空牛魔王】; 【碧螺春(雅士們的喜好,如陸羽)】; 【司南(匠人和旅游類角色的喜好)】; 【云錦(肥頭大耳葛朗臺們的喜好,如高力士)】; 【象棋(高智商人士的喜好,如皇上)】; 【古琴(大部分樂人的最愛)】; 有一些人物特色太鮮明的需要時買就好,比如妃子笑-楊貴妃、郭幼明-杜康、驢肉-膳祖; 有幾個摸不清楚的,比如墨陽子,直接砸紅豆趴 【得道高僧】——口才+4 【唇槍舌劍】——口才+25 【文狀元】——智慧+10 【大聰明】——智慧+25 【武狀元】——武藝+8 【劍圣】——武藝+20 【錦鯉體質】——氣運+15 【路人】——體力+1 【生產隊的驢】——體力+20 【百歲老人】——生命值上限+15 【生命之源】——生命值上限+80 【文武雙全】——智慧+10,武藝+10 【臥龍鳳雛】——智慧+10,氣運+10 【鳳舞九天】——魅力+30,火元素上限+3 【有點結巴】——口才+6,魅力-2 【才智過人】——口才+5,智慧+5 【德藝雙馨】——魅力+6,氣運+6 【高度近視】——武藝+6,氣運-2 【渾水摸魚】——體力+1,武藝+1,魅力+1 【半路得道】——體力+3,魅力+3,智慧+3 【機械飛升】——體力+30,武藝-2,魅力-2,智慧-2,口才-2,氣運-2 【仙人指路】——體力+3,武藝+3,魅力+3,智慧+3,口才+3,氣運+3 【買路錢】——旅程開始階段,獲得50000銅錢 【占山為王】——旅程開始階段,隨機獲得一件裝備 【狐朋狗友】——旅程開始階段,隨機獲得一張角色卡 【天官賜福】——旅程開始階段,隨機獲得一項3級公共技能 【殺神降世】——對局中,八卦攻擊傷害+2 【不滅金身】——對局中,受到的所有傷害-1 【賣萌術】——對局中,被攻擊時有1%幾率免疫傷害 【赤腳醫生】——對局中,受到傷害時有20%幾率恢復2生命值 【華佗在世】——對局中,造成傷害時有20%幾率恢復2生命值 【植物親和】——對局中,釋放技能時有10%幾率恢復5生命值 【嗜血】——對局中,每回合生命值-3,五行元素分別+1 【大地之力】——對局中,土元素達到上限時,每回合其他元素分別+1 【道德經】——對局中,五行元素全部達到上限時,每回合恢復1生命值 【一擊皆斬】——造成傷害時,有1%幾率造成對方當前生命值15%傷害 【幫砍一刀】——造成八卦傷害時,有1%幾率使本次八卦傷害翻倍 【秒殺】——對方生命值<30時,造成傷害時有50%幾率無視其生命值直接殺死對方 【大難不死】——承受傷害生命值<1時,30%幾率免疫此次傷害,每局僅觸發一次 【他山之石】——土元素上限+2 【水火不容】——水元素上限+1,火元素上限+1 【五行缺金】——金元素上限-2 【五行缺木】——木元素上限-2 【五行缺水】——水元素上限-2 【五行缺火】——火元素上限-2 1.找大夫診療補充行動點不會消耗天數 2.家宅系統還沒開通,撿到寵物蛋也不能擁有,暫時不能養 3.SL掛子行任務,不接也不讀檔,退出,重進,還是這個模板,但是主語換了,僅限凡間的大當家 4.名勝探索,成就獎勵,家宅浴室,第三職業選土地,等等可以加可以增加各個面板屬性 5.閑逛或者探索名勝都有概率掉寵物蛋(家宅系統未開啟) 6.激活皇親國戚羈絆才能進皇宮,江仲明茶館喝茶相識再送禮,江仲遜莆田醫館相識送禮(需滿行動值) 7.觸發羈絆需要角色交情值刷到100,在伙伴界面選擇出戰 8.漢陽的水墨畫和古琴出現概率稍微高一點點,跑商可去 9.跑商即反復進入商鋪刷新物品(不消耗點數天數)購買,再去當鋪賣掉(容我三思可刷新價格) 10.皇宮凌煙閣可反復刷經驗(少量),一次消耗1天+1點行動值 11.只有長安內城的房產可以升級寵物格子,建議刷內城情緣 12.第二職業開啟條件:第一職業的專屬技能滿級,在名勝探索觸發奇遇 13.修仙開啟條件:滿??級,第一第二職業技能全滿,作品時間達60年 14.掛子行任務需要找不認識的人時,會贈送1點交情值開圖鑒 15.伙伴住址在名勝的都要探索 16.至少可以和一百人結婚(修改為35人),但合婚庚帖的價格是遞增的,最高檔1314山海幣 17.只能和作品里杜撰的角色結婚,需要交情到八級,擁有家宅,家宅里有空的廂房 18.聊天時選特定的內容就能觸發婚配任務,婚配任務一旦開啟,沒能完成,會扣除巨額交情值 19.VIP等級是所有周目/存檔共通的,群公告的VIP碼鎖定VIP1級,開新檔不要重復領取 20.幽州神秘結界可修復BUG 21.家宅里可以宴客,把伙伴上陣后宴客就能直接群體獲得交情 22.長安內城的房產會有必要設施,其他的房產全憑大家自己喜好 《集夢山海》新人常見問題匯總(續) 伙伴交情的自然降低:是3個月而不是6個月,3個月內沒有主動對該伙伴發起互動,每個月會掉5%好感,掉到95點為止(一面之緣級別),不會斷交。之后房屋系統上線后,可以把最喜歡的幾個伙伴塞進去,方便批量刷好感~ 如無意外,這大概會是最后一份匯總啦,已經沒見到太多新的常見問題了~ 繼續正文: 22、房屋系統什么時候開?貴嗎? 主線劇情還沒更新到,作者繼續更新主線以后,會遇到楊貴妃送主角一套房子,開啟房屋系統。也就是說所有人都至少有一套免費屋子啦。 價格也問到了,半價期第一套購入的房子價格是50w銅幣,全價就是100w,也就是13~25個水墨畫的價格,跑幾分鐘商就行。另外城市情緣高了,買房也會打折~~ 23、背包為什么解鎖到第5頁那個地方就解鎖不了啦? 目前允許主動解鎖的背包上限就到那里,提示價格324w的就已經是不可主動解鎖的啦,要靠升級和成就解鎖。 24、玉石、怪木之類的材料是什么? 是山海界才能掉落的耗材類道具,不過抽卡也能開出來。所以凡界掛子行如果刷出任務需求為這類耗材的,建議sl掉,換別的,避免任務卡住。 25、技能的建議? 書院學習前邊已經介紹過了,不再贅述。 隨著技能等級的提升,其威力和消耗都會提升,右側面板會顯示升級后的數據,建議留意一下,根據自身的等級、屬性、裝備、五行上限來做取舍。 對于新人來說,當然不是看到什么技能都盲目拉滿最好,也未必上來就要碰那些看起來很厲害的技能,有些輔助(比如控場)性質的技能,只要點亮1級就很好用,搭配得當的話,在初期的價值遠比那些滿級才質變的技能要高。畢竟每天(現實時間)修習上限100次,是不足以直接提升技能等級的,拉滿技能都是很漫長的過程。 26、有的養成不推薦在地圖存檔,集夢能存在地圖嗎? 之前確實有人崩過檔,所以作者在群里解釋過集夢的存檔機制,簡單來說就是存在【城鎮地圖】和【世界地圖】都是最安全的。 其他小地點都是子劇情,如果在小地點反復進行sl的話,存在崩檔的可能性,所以建議盡量存在城鎮和世界地圖~ 27、11個女主初始立繪,哪些臉的衣柜比較大? 第1個女主立繪好像是因為畫師的要求,可以用的加裝少,所以衣服比較少。(但我因為太愛那張臉了,還是義無反顧地選了,并且快樂地用著默認服裝……) 其他的都有很大很大的衣柜啦,所以大家選初始立繪的話,衣服是其次,首要還是看臉喜不喜歡~ 28、每一項活動給的經驗是固定值嗎? 不是,跟主角等級掛鉤的,等級越高,給的經驗數量越多。當然了,等級越高需要的經驗也越多。 最后再聊聊為啥我覺得目前為止這部作品不氪: 根本原因就是沒啥負反饋,沒啥挫折感,整體難度很低,做啥都幾乎不會失敗,哪怕失敗,也幾乎是沒啥懲罰的。最常見的“懲罰”就是犧牲作品里的1天再來一回,但之前也說了,本作沒有時間限制,相反還需要多消耗時間,花掉2萬多天才能開啟修仙階段。 我為了拉滿新投L1的投資,補到了250花,結果不但除了大禮包啥都沒買以外,連每天簽到送的山海幣都花不完,畢竟我真的懶得每天開十七八個十連,拿去買經驗符啥的又花不了多少幣…… 迄今為止接近20小時體驗下來,整個7月版本給我的感覺就是: 建議最低1花(分享野花)開個存檔位; 很想要買的話,9花買個大禮包就能爽,“已擁有”+1美滋滋; 真的很想補花,那也可以補,只不過投資價值遠超作品內的購買價值,畢竟新投L1 250花,編推了能拿500張贈3哇 ——商鋪通用—— 【植物】 竹 梅 蘭花 菊花 荷花 雪蓮 牡丹 金鑲玉竹 【樂器】 笙 簫 瑟 塤 鼓 編鐘 箜篌 月琴 二胡 笛子 嗩吶 琵琶 古琴 沛筑 古箏 【玩具】 空竹 木偶 風箏 九連環 七巧板 魯班鎖 華容道 【食物】 粽子 西瓜 年糕 元宵 葡萄 核桃 月餅 餛飩 銀杏果 重陽糕 【服飾】盤扣 香包 布鞋 玉佩 簪子 虎頭帽 【其他】 鼎 圍棋 象棋 司南 竹編 鞭炮 梳子 勺子 筷子 泥塑 絲綢 盤長結 油紙傘 水墨畫 線裝書 文房四寶 ——地方特產—— 【江南】 莆田→莆田龍眼 文旦柚 莆田米粉 陳紫 越州→黃酒 越窯青瓷 楊梅 腐乳 龍井茶 江寧→雨花石 鹽水鴨 布鞋 慢城葉畫 羽毛貢扇 云錦 金箔 折扇 揚州→揚州炒飯 雙黃鴨蛋 蘇州→碧螺春 【嶺南】 雷州→流沙南珠 涼茶 桂州→桂林米粉 【河南】 徐州→把子肉 地鍋雞 啥湯 蜜三刀 烙饃 睢陽→喬藕 兗州→藥酒 泗水裘皮羊 曲阜→尼山硯 【河北】 平原郡→扒雞 驢肉 金絲棗 幽州→黃莊大米 大/麻花 平州→烤鴨 驢打滾 營州→盤錦大米 丹東板栗 遼參 懷州→懷菊花 懷地黃 懷牛膝 懷山藥 常山→藁城宮面 雪花梨 【河東】 蒲州→桑落酒 蒲州青柿 陳醋 汾州→汾酒 長山藥 晉州→蘋果 汾陰蓮藕 蠶繭 【山南】 南陽→南陽玉雕 黃石硯 唐梔子 漢陽→熱干面 蜀郡→豆瓣醬 宮保雞丁 妃子笑/荔枝 【京都】 洛陽→陶俑 蛋黃酥 洛陽宮燈 杜康酒 【隴右】 西平郡→青稞酒 冬蟲夏草 紅枸杞 0、多少花能玩?氪嗎?商城在哪我怎么找不到? 無劇情鎖,難度低,所有劇情無時間限制(倒是修仙劇情必須要耗滿60年以后才能開),戰斗就是消消樂,0花都能玩。 目前商城數值根本不值得買,8花能買1w銅錢,新手期1小時能跑商賺幾百萬銅錢=1小時賺幾千花;8花能買100山海幣,可是只要作品送9花(優惠期的大禮包價格),【每天】簽到就送90山海幣。我們這些送得多的純屬是饞簽到最高檔,139花每天簽到送1390山海幣=每天送111.2花。 也沒有壽命壓力,作品時間按照天數算,一年365天,度過5000年(1,823,750天,扣掉了閏年每四年1天)可以在作品里達成一個成就。反過來說就是不會老死,伙伴也不會老死。 作者說設置大禮包是因為完全免費的作品,資源位太少了 ;) 【商城不在主菜單】:角色創建完畢,進入劇情后,左上角角色頭像右側有3個可以點擊的像錦囊的圖標,建議都點開看看,作品功能基本都在里邊,包括但不限于背包、伙伴、換裝、成就(獎勵)、商城、簽到。 那個“福利”是兌換碼兌換處。 (注意ios端打不開簽到欄,是橙官方bug,我都是換安卓或者網頁端簽到再回ios玩的) 1、換裝系統是怎么樣的,氪嗎? 大衣柜【完全免費】,出生自選初始臉,全作品目前總計換裝部件500+,作者說未來希望能加到1k+件。 2、開局選什么職業:職業介紹詳見精評攻略區。 由于作品剛首發,大家都不清楚后期戰斗到底是個什么情況,所以其實誰也說不準到底哪個職業好,建議還是看眼緣。因為作品支持【第二職業】,可以在初始職業中再選一個修修習,60年后開啟修仙且第一、第二職業練滿以后,可以選擇一項非進階職業(開局不可選)作為【第三職業】。因此在目前信息不足的情況下,還是看自己主觀感受啦~ 3、開局選什么天賦? 同上,暫時都不太清楚,不過因為難度一直比較低,目前為止選啥差別都不大,作品內還可以靠技能、裝備、伙伴、寵物等系統彌補天賦的不足,外加很容易刷出金色天賦,所以金色天賦里看著自己喜歡的選倆吧。 天賦是6選2,記得要手動勾選哦,不然會隨機賦予的。 4、開局屬性怎么刷? 屬性介紹請在作品初始界面選“山海游廊”查看。 開局極限屬性每個最高都是100,但是后期成就、伙伴什么的都可以加屬性,所以就在自己能接受的肝度范圍內刷一個理想值吧。 我算是隨緣的瘸子面板了,魔抗11、武藝58、氣運71的開局,可能是因為比較會玩消消樂,戰斗至今毫無壓力。 魅力影響刷好感,口才影響跑商,氣運影響綜合收益,話是這么說,但是同樣的,作品內任何事情都是一次不夠兩次來湊,后期還能加屬性值,把在意的屬性刷到80+差不多就行了。 5、VIP等級是什么東西,氪嗎? 【VIP升級卡】永不售賣,僅在各次福利活動中以禮包方式送出。 VIP等級會額外贈送一些收益,比如經驗增幅,或者做支線(掛子行)任務額外贈送城鎮情緣、伙伴好感等。不過增幅其實不大,更像是獎勵活動玩家的彩頭。比如每級VIP做任務贈送1點城鎮情緣,和1點伙伴好感,然后比如墨陽子,你給他送最便宜的布鞋,他能給你一次+100好感。5、《洄月石》戰斗番攻略
6、橙光游戲《盡花跡》戰斗迷宮攻略
7、橙光游戲《星圖》戰斗系統攻略
8、橙光游戲《江湖恩仇錄》戰斗模式攻略
9、橙光游戲《南七歌之昭華令》戰斗系統攻略
10、橙光游戲《碎璩凝碧集》戰斗系統攻略
11、橙光游戲《天子起居注》戰斗系統攻略
12、橙光游戲《天外非仙》戰斗攻略
13、橙光游戲《地獄維納斯》戰斗系統攻略
14、橙光游戲《【夢間集】鑄劍》刷戰斗力攻略
15、橙光游戲《勇者不會輕易狗帶!》集齊小伙伴攻略
16、橙光游戲《尋鷹記》夢境練級系統戰斗攻略
17、橙光游戲《【TF】淪陷》第五集戰斗攻略
18、橙光游戲《笑入塵》戰斗數值攻略
19、橙光游戲《笑入塵》戰斗數值詳解攻略
20、橙光游戲《網癮治療中心》戰斗系統秘訣攻略
21、橙光游戲《盡花跡》戰斗迷宮攻略
22、《歸海而已》探索系統攻略
23、《集夢山海》變異技能攻略
24、《集夢山海》寵物三星技能攻略
25、《曲夢南柯》戰斗系統屬性攻略
26、《集夢山海》開頭攻略
27、《集夢山海》集夢長評活動攻略
28、《集夢山海》戰斗和伙伴系統攻略
29、《集夢山海》創建角色天選技能攻略
30、《集夢山海》實用tips
31、《集夢山海》新人常見問題匯總(續)
32、《集夢山海》商鋪買賣物品匯總
33、《集夢山海》新人常見問題匯總
34、《集夢山海》伙伴系統攻略
0、伙伴欄查看位置:左上角角色頭像右側有3個可以點擊的像錦囊的圖標,建議都點開看看,作品功能基本都在里邊,包括但不限于背包、伙伴、換裝、成就(獎勵)、商城、簽到。
那個“福利”是兌換碼兌換處。
(注意ios端打不開簽到欄,是橙官方bug,我都是換安卓或者網頁端簽到再回ios玩的)
1、抽到的角色卡只是角色碎片,解鎖小傳(人物故事)或升星用的,不是解鎖角色用的。
(抽卡可太好抽了,總之不建議商城買,大禮包簽到每天送90山海幣可在長安-坊市買9召喚石,8召喚石=10連抽,每日再送3單抽,合計大禮包每天有14抽,也就是大禮包簽到每天送10多花)
2、解鎖角色最簡單粗暴的方法就是去各地-茶館請人喝茶,喝茶消耗3000銅幣+1行動點+1天。
另外,不用擔心刷茶館耽誤時間,主線沒有時間限制的,刷上個10年后再去做都行。也不用擔心因為刷茶館當交際fa浪得飛起導致自己老死,作者親口說不會的,壽命很長,隨便玩。而且后期可以修仙,壽命持續延長毫無壓力。
(銅幣賺取詳見其他精評,總之也不建議商城買,在商鋪-典當行之間來回低買高賣都不會消耗行動和日期,這幾個月都有作者給的倒賣差價福利,1w本金1小時變100w,100w本金1小時600w很容易的,這就是每小時賺幾百花了)
3、茶館規則:隨機刷出0-3人。
刷出0人也就是無人可以喝茶時仍然選喝茶,店小二會附贈一些有價值的隨機地圖信息。
刷出1-3人時,請誰喝茶別人都不會消失,但喝茶一次后喝茶的人消失,只能下次再刷或者專門去找那個人。
4、喝完茶了退出茶館重進即可刷新,隨機出現新角色,重新請喝茶。各地城鎮茶館都是一樣的,非常方便。
5、一旦建立起交情,也就是通過請喝茶或者該伙伴的特殊地點、任務、劇情等方式增加了交情度以后,就能夠在伙伴欄查看基本信息了。
最重要的是可以查到對方家在哪,方便每天堵門拜訪刷好感。
6、堵門……啊不是,上門拜訪刷好感規則是閑聊和送禮只能二選一,共享冷卻cd。建議送禮,反正不缺錢,送對禮物好感漲得快。
上門拜訪不是每一次都遇到對方在家的,可sl。
7、送禮技巧:
禮物跟伙伴人設關聯度越高,加的好感度越高。最喜歡/最高好感的禮物,收禮對白會說咧起嘴角遮不住的笑,好家伙太真實了。
比如主線要求好感度羈絆進皇宮的那個任務,要刷的其中一個伙伴是醫生江仲遜,在莆田醫館找他(行動不滿就先醫治,醫治滿了再點診療,他會問你是不是來聊天,再繼續就進入送禮界面了),送禮就送醫學相關的,最高能加60多好感的那種我商鋪沒刷出來,就退而求其次了,送了比如銀杏果、雪蓮之類的藥材,一次能漲20好感度。不那么喜歡(關聯)的禮物一次漲10、1點不等。
皇宮任務另一個角色江仲明要在茶館隨機刷出來請喝茶,開了圖鑒就可以去莆田民宅堵門送禮了。富商人設,我按作者推薦的送了絲綢,就直接一次加了60多好感。
注意作品內送禮冷卻為3天,第4天才能送第二次,中間建議去干別的,比如刷茶館。
注意連續太多次送同一個人同一個禮物,好感增幅會逐步下降,比如20變13再變10這樣。
(閑聊其實也差不多,聊對話題漲得快)
8、交情等級暫時還不知道完整的版本,目前已知一開始認識的“一面之緣”只解鎖伙伴欄信息;
交情達到100變成“萍水相逢”,可以助戰,可以解鎖對應的角色組合羈絆(需要角色對應升星)。
再高了我就不清楚了,不過本作支持復數個配偶,嗯……最高估計能送入洞房叭。
35、《集夢山海》一些小tips
1. 戰斗系統還沒完善,暫時只有消八卦圖(平a)能打出傷害,消其他五種顏色的元素可以在左邊的元素欄累計,但是因為技能還沒實裝打不出傷害。可以暫時選殺神天賦➕不斷消八卦圖耗死敵人,或者先跳過戰斗等戰斗系統完善再打。
一次消了四個的話己方可以多行動一輪
2.賺錢可以通過在商鋪低價買入商品去典當行高價賣出商品。初期錢不多的時候先刷價格低的商品,手里本金足了之后推薦刷水墨畫!!水墨畫yyds,我曾經刷到過14個單價933銅的水墨畫,賣出去是單價4w5以上,非常劃算,后面運氣好刷一次水墨畫就能進賬幾十萬,麻麻再也不擔心我缺銅錢花啦!
3. 趁著現在神器爆率高可以試著多sl抽一下。商城買了召喚石之后不要直接打開抽卡界面,要先打開背包已經購買的召喚石才會顯示!否則抽卡界面一直是0!一定要先打開背包!
4. 開局職業技能下面有姐妹總結過了,個人覺得最實用的是俠士,開局就有個傷害6的攻擊技能。不過現在技能沒實裝大家應該都在用八卦平a,差別不大。
5. 每個地方的名聲第一次去點了解可以獲得大量經驗快速升級。去軍營打怪也可以獲得經驗。
6.每個地方游蕩可以結識不同的伙伴,更快的是按照前面的攻略刷完錢之后,去各地的茶館請所有遇到的人喝茶,一下子就能認識好多人。好感達到萍水相逢的伙伴才可以助戰,一面之緣的不行。(雖然目前我沒發現助戰有什么傷害,可能還沒實裝,俺還在努力平a)
7.一定要簽到領山海幣,大禮包一天就有90個幣。山海幣可以買召喚石,在長安內城的坊市里10個山海幣換一個召喚石,也就相當于大禮包一天簽到可以拿9個召喚石,可以來一次8連了~
8.書院可以每天領悟100次(正好能學一個新技能),還有一個花銅錢2000/次的可以給技能升星,每天也是100次
36、《集夢山海》各職業初始專屬技能總結
琴師:【妖族特質】恢復5點生命值
采買:【口吐芬芳】50%幾率暈眩對方1回合
俠士:【黑光絕息斬】造成6點傷害
行者:【五行缺覺】隨機消除棋盤內一種五行元素,并獲得相應元素0.5倍的數值
鏢師:【堅如磐石】接下來3回合內,己方免疫法術傷害
海王:【風卷殘云】造成對方當前火元素數值的傷害,冷卻時間2回合
戲法師:【眼見為實】在棋盤內隨機制造3個八卦,并隨機清空對方一種五行元素
暗掛子:【赤蛇秘法】接下來3回合內,己方造成的所有傷害+3