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《東來風》攻略

攻略 2024-09-08 19:40:02

《東來風》攻略

1、橙光游戲《東來風》攻略

  【部分攻略】數(shù)值可能存在細小偏差,屬性出入不大,整理完成后發(fā)完整版

  1. 問他怎么了 – 懷疑值+2

  同他寒暄 -- 才智+3

  2. 將手給他 – 感性+3,陸冬旸+3

  自己起來 – 警惕+3,勇敢+1

  如實告訴他 -- 感性+2

  他有些可疑 他詢問你的行蹤 – 警惕+2

  他將傳家寶掛在傘上 – 警惕+2 ,才智+3

  想多了

  3. 陪他一起 – 感性+2 ,才智+2,冬旸+2

  先回去 懷疑+3 沒見過 為了表示清白一起去 – 才智+1

  不關(guān)己事 – 即死

  不回答 即死

  4. 爬上他的背 陸冬旸+4

  讓他攙著 勇敢+3

  5. 任務為重 勇敢+3

  6. 順路

  專門來載你 陸冬旸+4

  7. 直接告訴他 陸冬旸+3,感性+2

  隨便說 警惕+4

  8. 一起走 陸冬旸+5,感性+2

  坐車上給他撐傘 陸冬旸+2

  9. 與葉齡普通關(guān)系

  狀似親昵 葉齡+5

  10. 是誰來了? 勇敢+2,懷疑+1

  不知道 謹慎+3,才智+1

  11. 探查:

  歌舞廳(線索1)

  直接詢問 勇敢+2,懷疑+2

  不回答離開 懷疑值+4

  出于好奇 懷疑+2

  編理由 沒有

  旁敲側(cè)擊 才智+2,警惕+2

  麻將館(線索2)

  直接詢問 懷疑+2;做調(diào)研 才智+3,警惕+2

  直接問名字 懷疑+3;旁敲側(cè)擊 才智+2,警惕+2;直接離開將得不到線索,懷疑+1

  黃包車 實話實說 陸+2,懷疑+3

  編謊言 警惕+3,才智+1

  香煙鋪 直接問 懷疑+3,勇敢+1,買煙 警惕+1,才智+2,換零錢 警惕+1,才智+1

  12 主動打招呼 勇敢+1

  不做聲

  12. 尿遁 才智+3

  無聊 才智+3,感性+2

  13. 呆著 謹慎+3

  出去探探 勇敢+3

  14. 籃子 才智+4

  箱子 才智+2

  懷孕

  禮品盒 才智+1

  15. 往回走 警惕+1,懷疑+2

  往前走 勇敢+4

  問葉齡 葉齡+4,警惕+1

  16. 由你來 警惕+2

  交給我 勇敢+4

  一起 葉齡+5

  17. 才智>=11可以破解密碼,葉齡好感+4

  不然沒得

  18. 與他一起 葉齡+5,警惕+1

  自己 勇敢+3

  19. 陸冬旸>6幫解圍

  會幫 陸冬旸+3

  不會幫 感性+1.勇敢+2

  20. 愿意交心 陸冬旸+4

  有所保留 忠誠線+1,

  21.巷子出來以后 跟葉齡一起走 葉齡+4,忠誠線+1

  不走 陸冬旸+4

  21. 不亂跑 葉齡+3,警惕+2

  出去探探 感性+2勇敢+2

  22. 相信他不會出賣你 +4 去找的分線:敲門 勇敢+1,不敲 警惕+1

  有所顧慮 怕泄露身份 警惕+3,

  怕給他帶來麻煩 感性+3,陸冬旸+1

  23. 去延安 (葉齡線)葉齡+5

  留在上海

2、《是風動》分線進度攻略

  《是風動》分線進度攻略

  洛星河分線——

  第二十一集,選洛星河就是洛星河分線+20

  第二十二集,選擇擋過去就是洛星河分線+20

  第二十四集,選擇不語就是洛星河分線+20

  第三十七集,選擇靠近就是洛星河分線+20

  第三十七集,選擇握緊就是洛星河分線+20

  以上洛星河分線100%攻略

  孟時楸分線——

  第二十一集,選擇孟時楸就是孟時楸分線+20

  第二十三集,選擇心動就是孟時楸分線+20

  第二十四集,選擇相信就是孟時楸分線+20

  第三十七集,選擇愛意就是孟時楸分線+20

  第三十七集,選擇掙脫就是孟時楸分線+20

  以上孟時楸分線100%攻略

3、《寄靈訣》風哥線攻略

  《寄靈訣》風哥線分支不多,建議想走風哥線的寶子每個選項都試試哦

  1.必須在序章得到過花落的承諾,非常非常非常重要!

  2.依賴屬性建議高些,開始時讓丫鬟給自己拿藥,殺死馬腹選擇撲到風哥懷里

  3.在聽風樓養(yǎng)成里,不認自己是墨謠,稱呼鳶尾為方姑娘,觸發(fā)鳶尾帶人抓捕的事件,之后的聽風樓養(yǎng)成可隨心選擇了

  4.被哥哥救走后告訴哥哥心里有另一個靈魂

  5.輪回之境里父皇密談后誰也不告訴,堅決不告訴景琛,叫自己慕西瑤這樣就進入了風哥線。

  6.HE結(jié)局為再續(xù)前緣

4、《無限接近》攻略

  《無限接近》攻略

  ◎接受鎮(zhèn)定劑——賀一寧+2

  眼前就有個送上門來的倒霉蛋——賀一寧+1

  ◎有意思——紀修+1

  欠收拾——無

  ◎征求賀一寧的意見——賀一寧+1

  直接道明想法——無

  ◎繼續(xù)拿賀一寧做實驗——賀一寧-2

  換個實驗對象——賀一寧+2

  ◎翻找左邊的柜子——碎片+1

  翻找右邊的柜子——無

  ◎再找找線索——冷靜+1 智力+1

  隨便猜幾個——拳腳+1 紀修-1

  ——第二章——

  ◎無所謂——無

  那你來?——江允+1

  ◎卡先生——無

  教官大人——紀修+1

  ◎詢問——無

  暫不詢問——江允+2 冷靜+1

  ◎買吧——碎片-1 江允+2

  沒這個必要——無

  ◎這可是你說的

  -遵命——顧言+3

  -這就受不了了?——顧言+1

  不不敢——顧言+2

  ◎等他恢復——無

  給他一杯水——賀一寧+2

5、橙光游戲《風砂奇緣》薩圖攻略

  起初玩橙光游戲《風砂奇緣》這個作品是因為封面和bgm,玩下去之后覺得緊張又刺激,金兒也沒什么女主光環(huán),會害怕會退縮,但這也是我們正常人的縮影,所以代入特別深,薩圖性格很臭屁啊,但是在那種條件下我能愛上的只有他,方池是很好,有點君子淡如水很溫雅的那種,我覺得可以當成知己。所以我只攻略了薩圖。

  第二遍了,和大大一起完善了下,希望各位冒險者能用心體會劇情

  所有智慧數(shù)值都是隨機的!1-3不定,建議存檔刷最高的

  1:不了,膽小(智力+1-3)

  2:右下角的光點(智力+1-3)

  3:再試一次(艷娘好感+5)

  4:持有懷疑(智力+1-3)

  5:薩圖/艷娘(薩圖/艷娘好感+5)

  6:普通的桫欏樹(智力+3)

  7:從左到右第三個和第四個和最后一個都是(可重復拾取,這里有五次機會只要收集齊了就過關(guān))

  8:要(智力+1-3)

  9:點

  10:不點

  11:點

  12:手腕粗細的樹枝(智力+2)

  13:好奇,撿起來(重要線索)

  14:直視回去(艷娘好感+5)

  15:安心(薩圖好感+5)

  16:收下(薩圖好感+5)

  17:收起來(重要線索,不收智力會降低)

  18:薩圖/艷娘(薩圖/艷娘好感+5)

  19:拒絕(薩圖好感+5,答應就是方池好感+5)

  20:沖上去!(薩圖好感+5)

  21:去摸他的眉心(薩圖好感+5)

  22:去看薩圖/艷娘(薩圖/方池好感+5)

  23:粗繩(智力+1-3)

  24:火折子(智力+1-3)

  25:進(重要事件)

  26:薩圖/艷娘(薩圖/艷娘好感+5)

  27:離開(留下就是方池)

  28:用嘴喂他好感+10,用手帕+5(27選留下的話,28方池/艷娘,選誰加誰5好感)

  29:艷娘你真好看!(智力+3)

  30:問(觸發(fā)后面選項)

  31:他們跟我一樣也是從外面進來的人(智力+5)

  32:理他/不理他【33:百感交集(薩圖好感+5)34:去后院35:落寞(薩圖好感+5)/33:方池/艷娘(方池/艷娘好感+5)34:解釋(方池好感+5)】

  36:蝙蝠吃飽了(智力+1-3)

  37:硬鋼(艷娘好感+5)

  38:說不出來的感覺(薩圖好感+5)

  39:靠近薩圖/艷娘(薩圖/艷娘好感+5)

  40:說不出的難受(薩圖好感+5)

  41:擁抱他(薩圖好感+10)

  42:跟他斗嘴(41選擇擁抱這里薩圖好感+10,沒選+5)

  43:看薩圖/艷娘(薩圖/方池好感+5)

  44:試探他

  45:問他日常/往事(智力+5/+3)

  46:想了解你們(智力+5)

  47:你(薩圖好感+5)

  48:薩圖/方池(薩圖/方池好感+5)

  49:艷娘/沉默(艷娘好感+5/智力+5)

  50:我不能丟下你一個人!(薩圖好感+5)

  51:隨意

  52:薩圖/方池(薩圖/方池好感+5)

  53:相信神廟之主/薩圖/艷娘(選神廟之主智力+10/選薩圖好感+5/選艷娘好感+5)

  54:想到那本書

  55:回想起那天墻壁上的文字

  12下一頁

6、橙光游戲《風起關(guān)雎》好感攻略

  橙光游戲《風起關(guān)雎》好感攻略

  一

  1.先別告訴我-神龕下(才智+2)

  2.帶上她(與蘇媚的好感+2)

  3親臉(與蘇媚的好感+2),親嘴(與蘇媚的好感+15)

  4.希望父親別再跟人爭執(zhí)(才智+2)

  5.選擇聽話去梁國念書進入【訣別】,堅持留下繼續(xù)

  二

  1.去讀書(才智+2),去廚坊親自熬粥(親情+2)

  2.沒什么(士氣+2)

  3.皇后若有異心早該動手(才智+2)

  4.另扶新君(才智+2),拼死一搏(野心+2)

  5.一起(士氣+2)

  6.別嚇我(親情+2)

  7.信他(親情+2)

  8.要(普通劇情),不要(進入“一箭之仇”劇情)

  三

  1.順著他的話說(才智+2)

  士氣=0進入BE“戰(zhàn)死沙場”

  2.顧左右而言他(與慕容燕好感+2)

  3.暗中防備(與慕容燕好感+2)

  4.先問長輩身體狀況(與慕容燕好感+2)

  5.可有解決之道?(與慕容燕好感+2)

  6.

  等-看(與慕容燕好感+2)

  不等-閑聊-你怎么了?(與慕容燕好感+5)

  四

  1.和他們聊聊(才智+4)

  2.并非俗禮(親情+2)

  3.他們不顯眼(才智+2)

  4.勸進稱帝(野心+10)

  五

  1.爭辯(才智+4)

  如果完成“一箭之仇”會在此分線

7、橙光游戲《男風館》刷聲名攻略

  橙光游戲《男風館》刷聲名攻略

  ①出門走走——茶樓(觸發(fā)簡玉珩事件)——【聲名+5】。簡玉珩事件在大地圖也可觸發(fā),觸發(fā)事件刷聲名有且只能觸發(fā)一次。

  ②晚上做些什么(選擇“不出門”)——沐浴——尖叫逃跑/打鬼(任選)——有人混進浴室——口頭批評仁心處事【聲名+5】——觸發(fā)王府怪事事件

  ③大地圖——外出——坊市(有三分之一的幾率刷到珍寶閣)——點擊酒壺(選擇神酒)——【聲名+5】

  滿足以上條件任一后(即【聲名≥5】),便可在【南風館】刷聲名,選擇不要男寵作陪,聲名就會增加。

8、橙光游戲《風茄花》攻略

  這個新坑改編自德國作家H.埃維斯著于1911年的小說《Alraune》與1952年的同名電影。

  Alraune既是女主角的名字,又是一種有鎮(zhèn)痛效果的草藥,風茄。

  在中世紀,風茄被認為是墳墓上長出的、屬于黑夜的花朵。

  而以風茄花為名的少女與她的愛情,是否也會因這樣的名字而蒙上陰影?

  【關(guān)于原作和改編】

  埃維斯的原作在當時算是科幻小說,但是由于20世紀初的科技水平,現(xiàn)在來看這本書并沒有多少真正科幻的成分,主要還是發(fā)生在19世紀晚期的帶點靈異色彩的愛情故事。

  這本書曾經(jīng)被改編過幾次電影,但是沒有一版完全按照原著。大概和原著的設定和情節(jié)非常帶感但是三觀有點……崩壞有關(guān)。最著名的一版電影改編是1952年的音樂片版,演員陣容在當時算是十分強大(比如說這版電影里有Karl-Heinz Boehm,即《茜茜公主》系列電影的男主角),主題曲也很好聽。原版的不太好找,有興趣可以試聽一下翻唱的版本。【Nico的翻唱版】【Rodolphe Burger的翻唱版】【我的翻唱版】

  我的游戲版劇情和設定參考了小說原著和1952年的這個電影,也包括一些自己的思路。

  另外還引用或致敬了一些時代和背景設定相近的其他文學作品等等,主要是參考了托馬斯·曼的小說。

  游戲形式是戀愛養(yǎng)成,共五個可攻略人物,十二個結(jié)局(每個可攻略人物的HE和BE,以及兩個無感情結(jié)局)

  要達成感情結(jié)局需要人物的好感度和一些其他的屬性培養(yǎng),以及關(guān)鍵事件的成功觸發(fā)。

  HE與BE要求的屬性、好感值均相同,區(qū)別在于劇情中的選擇。

  作為被養(yǎng)成游戲里面的數(shù)值卡到掀桌的人我可以保證這里的數(shù)值要求不會特別嚴格。

  不過事件的觸發(fā)有時間限制和屬性、好感要求。

  第一個事件是1-3周;第二個事件是4-9周;第三個事件是第二個事件后一周自動發(fā)生;第四個事件是10-12周;第五個事件是結(jié)局條件達到后在第14周周末自動發(fā)生。

  有些事件不是通過拜訪觸發(fā)的。

  拜訪時的日常選項不影響事件觸發(fā),只會有1-2點好感差異。

  【關(guān)于游戲人物】

  女主角:

  艾爾洛娜 17歲

  醫(yī)學教授的女兒,故事開始時剛從寄宿學校回到家中。

  有時候會出現(xiàn)一些奇怪的幻覺和幻聽,這種感覺似乎與月亮有關(guān)。

  重要NPC:

  布林肯教授 57歲

  艾爾洛娜的父親,醫(yī)學院教授。

  嚴肅的學者。似乎對女兒并不是十分關(guān)心,而是更加重視自己從事的研究。

  可攻略人物:

  弗蘭克 31歲

  艾爾洛娜的表兄。獲得醫(yī)學博士的學位后準備在城里開一家自己的診所。

  大學期間和家里很長時間沒有聯(lián)系。

  這一次回到家鄉(xiāng),在布林肯教授看來有些浪子回頭的意味。

  然而弗蘭克自己并未改變不愿意被規(guī)則束縛的個性。

  似乎知道一些秘密。和艾爾洛娜的關(guān)系也許并不是一般表兄妹那樣簡單。

  改編這個人物的相關(guān)劇情并不容易。

  原作和電影中的弗蘭克性格設定相差非常大,我希望能夠盡量在游戲的劇情里面做到一種平衡。

  但是成不成功大概就有點難說了。

  屬性要求:心性感知、自然科學

  關(guān)鍵事件觸發(fā):

  好感>10,自然科學>20,書房

  好感>30,心性感知>20,拜訪

  好感>50,心性感知>40,拜訪

  結(jié)局條件:好感>70,自然科學>60,心性感知>60

  事件選項:有特別的想法;值得;你是怎么想的

  HE與BE分界:看過實驗記錄則HE,未看過實驗記錄則BE

  沃爾夫 19歲

  布林肯教授的養(yǎng)子,艾爾洛娜青梅竹馬的“哥哥”。

  出身于家道衰敗的名門,但是并不執(zhí)著于重振家聲,而是更愿意寄情于藝術(shù)。

  中學畢業(yè)之后被養(yǎng)父送到一家銀行工作。

  繼承了已故母親清秀相貌的美少年,但同時也繼承了她的孱弱體質(zhì),經(jīng)常生病。

  性格溫和單純,有一些憂郁和頹廢主義的傾向。

  這是我在原著里最喜歡的一個人物,而且無來由地覺得作者埃維斯應該也是喜愛他的。

  腦補中的形象大概有點像《死于威尼斯》里的美少年塔齊奧。

  寫他的相關(guān)劇情的時候也參照了不少托馬斯·曼小說中的內(nèi)容。

  屬性要求:藝術(shù)審美、心性感知

  關(guān)鍵事件觸發(fā):

  好感>10,心性感知>10,花園

  好感>30,藝術(shù)審美>40,拜訪

  好感>50,藝術(shù)審美>80,心性感知>30,花園

  結(jié)局條件:好感>70,藝術(shù)審美>90,心性感知>50

  事件選項:沒有時間畫畫;有點兒像我;與家族無關(guān)

  HE與BE分界:晚會時去走廊則HE,去陽臺則BE

  漢斯 27歲

  弗蘭克少年時在馬術(shù)學校認識的朋友。

  祖上飾淦黧族,后來通過經(jīng)營葡萄酒生意成為了成功的商人。

  作為家中的獨子,漢斯一直被按照優(yōu)秀的商號繼承人的標準培養(yǎng)。

  向往古老的漢薩同盟時代商業(yè)精神與傳統(tǒng)。比較重視責任。

  在喜愛文學的同時也擅長運動。如果生在中世紀也許會是一個出色的騎士。

  總覺得他的存在感有點低,可惜了好些萌點,于是在我這里就給加了事件和二次設定把存在感刷得很高了。

  相關(guān)的劇情會以治愈向的為主。

  這個人物雖然有浪漫的一面,但總體來說還是生活在地球上而非月亮上的。

  屬性要求:文學鑒賞、運動能力

  關(guān)鍵事件觸發(fā):

  好感>10,運動能力>20,郊外

  好感>30,文學鑒賞>20,拜訪

  好感>50,運動能力>50,文學鑒賞>50,郊外

  結(jié)局條件:好感>70,文學鑒賞>60,運動能力>70

  事件選項:浪漫主義或現(xiàn)實主義;追問;讓梅爾喬活著

  HE與BE分界:第四個事件中選擇更重要的事則HE,選擇不理解則BE

  莫尼恩博士 34歲

  布林肯教授的朋友,地理學家。

  三年前去南美參加科學考察,不久前剛剛返回德國,進行一些資料的整理和研究。

  重視理性,學識淵博,且永遠懷有想要探索新事物的熱情。

  其實也是個很愛享受生活的人,就如同享受探索和獲取知識的過程那樣。

  也思考過大陸漂移的可能性,但是沒有找到證據(jù)證明這種觀點。

  對原作和電影的設定都做了較大的改動。

  加上地理學家這個設定是因為容易寫事件,同時也受到了克爾曼所著《測量世界》中情節(jié)的一些影響。

  屬性要求:自然科學、自由思想

  關(guān)鍵事件觸發(fā):

  好感>10,自然科學>20,郊外

  好感>30,自然科學>45,自由思想>15,書房

  好感>50,自然科學>80,拜訪

  結(jié)局條件:好感>70,自然科學>80,自由思想>50

  事件選項:一定很有意思;今人的作品;先進的技術(shù)

  HE與BE分界:晚會上接受邀請則HE,不接受邀請則BE

  馬蒂亞斯 24歲

  在布林肯教授家工作的馬車夫。可攻略人物中唯一的無產(chǎn)者。

  出身西里西亞的織工家庭,獨自一人外出闖蕩。

  對故鄉(xiāng)西里西亞和住在那里的親人懷著很深的感情。

  性格稍微有些木訥。說話時帶有明顯的西里西亞口音。

  接受了關(guān)于工人運動等等的進步思想。

  同樣是對原作和電影的設定都做了較大的改動。

  我所寫的這個馬蒂亞斯真正的原型大概是《悲慘世界》中的弗以伊,ABC社中唯一的工人。

  有時候?qū)懼鴮懼鴷X得自己有點兒像在復習政治書。

  屬性要求:自由思想、運動能力

  關(guān)鍵事件觸發(fā):

  好感>10,運動能力>20,郊外

  好感>30,運動能力>40,自由思想>15,郊外

  好感>50,自由思想>50,進城

  結(jié)局條件:好感>70,自由思想>70,運動能力>60

  事件選項:不是本地人;沉默;希望像你那樣

  HE與BE分界:夜談時選擇需要改變則HE,選擇獨善其身則BE

9、橙光游戲《【勁舞團—TA的故事】夏天的風》攻略06-17

  要攻略點這里啦~有朋友說這個過不去....我覺得挺簡單的啊.....@QuQ@

  1.電話不管怎么樣都要接!

  2.勁舞里第一個選項是問你發(fā)不發(fā)世界,怎么發(fā),智商夠的或者選擇長度可以選擇詢問再發(fā)世界,好感度多多~但是如果智商不夠就不要選擇那個啦!選擇其他兩個吧!不過沒那么多好感度!選詢問再發(fā)世界,如果后面弄錯會結(jié)束噠!所以要小心咯!

  3.開始按鈕是那個人物啦!

  還有神馬不明白的盡管問都爺吧噠~

10、橙光游戲《網(wǎng)王之夏風》跡部景吾攻略

  今天小編為大家?guī)沓裙庥螒蚓W(wǎng)王之夏風跡部景吾攻略:

  讓他走吧→→怪異的說法→→留在原地→→在校門外等著→→在一旁觀看→→可憐自己的身份→→去跟跡部認錯(跡部線)→→問清楚真相→→ 去 →→哎,沒辦法,只能去了→→進入跡部視角→→找跡部,讓他放過藤原→→不理他,接著看書 END:兄妹戀人

11、橙光游戲《風滿庭》風滿庭攻略

  風滿庭攻略(到分線前)

  ※ 不知道大大介不介意寫攻略,我先打出來給需要的伙伴,若有錯誤可指正^^

  ※ 抓蟲:第三章許洵和女主在路上遇難后,女主問他背后的傷,「夠」不著,打錯了,應該是「構(gòu)」不著。

  第一章、

  1. 另尋 (智慧+3)

  2. 不行 (智慧+3)

  3. 回宮 (容好感+1) / 逃 (莫好感+1)

  4. 探索:酒水、浴池、床…都點一次

  5. 當著面

  6. 告訴 (莫好感+3) / 不告訴 (容好感+2)

  第二章、

  1. 失憶 (容好感+3) / 累 (莫好感+1)

  2. 柔肩 (容好感+4) / 假裝 (容好感-1)

  3. 要 (容好感+5) / 算了 (莫好感+3)

  4. 轉(zhuǎn)移 (許好感+4) / 順 (容好感+2)

  5. 許 (許好感+3) / 韓 (容+1)

  第三章、

  1. 容 (容好感+2) / 許 (許好感+5)

  2. 不希望 (容好感+1)

  3. 心事 (容好感+3)

  4. 琴 (容好感+1)

  5. 搖頭 (許好感+5)

  第四章、

  1. 內(nèi)心 (許好感+2)

  2. 他 (許好感+1)

  3. 抱 (許好感+1) / 起身 (莫好感+1)

  4. 有心 (智慧&許好感+3) / 因地 (智慧+3,容好感+1)

  第五章、

  1. 回咬 (許好感+3)

  2. 出去 (許好感+1) / 固執(zhí) (莫好感+1)

  第六章、

  1. 好心 (智慧+3)

  2. 都不去 (智慧+1)

  3. 一刀 (莫好感+3)

  4. 算了 (人心+1)

  5. 殺 (莫好感+1)

  6. 爭 (莫好感+3)

  第七章、

  1. 愧疚 (莫好感+1)

  2. 半真半假 (莫好感+1)

  3. 關(guān)你 (莫好感+1)

  4. 傻 (莫好感+1)

  5. 救 (許好感+2) / 自生自滅 (容&莫好感+2)

  第八章、

  1. 莫 (莫好感+2) / 容 (容好感+2)

  2. 不去 (莫好感+2,許好感+1) / 去 (容好感+3)

  3. 是嗎?(容好感+1) / 怎么可能 (莫好感+1)

  4. 蟹 (莫好感+2) / 醉仙樓 (容好感+2)

  第九章、

  -----進入分線-----

12、橙光游戲《風砂奇緣》薩圖攻略

  起初玩這個作品是因為封面和bgm,玩下去之后覺得緊張又刺激,金兒也沒什么女主光環(huán),會害怕會退縮,但這也是我們正常人的縮影,所以代入特別深,薩圖性格很臭屁啊,但是在那種條件下我能愛上的只有他,方池是很好,有點君子淡如水很溫雅的那種,我覺得可以當成知己。所以我只攻略了薩圖。

  第二遍了,和大大一起完善了下,希望各位冒險者能用心體會劇情

  所有智慧數(shù)值都是隨機的!1-3不定,建議存檔刷最高的

  1:不了,膽小(智力+1-3)

  2:右下角的光點(智力+1-3)

  3:再試一次(艷娘好感+5)

  4:持有懷疑(智力+1-3)

  5:薩圖/艷娘(薩圖/艷娘好感+5)

  6:普通的桫欏樹(智力+3)

  7:從左到右第三個和第四個和最后一個都是(可重復拾取,這里有五次機會只要收集齊了就過關(guān))

  8:要(智力+1-3)

  9:點

  10:不點

  11:點

  12:手腕粗細的樹枝(智力+2)

  13:好奇,撿起來(重要線索)

  14:直視回去(艷娘好感+5)

  15:安心(薩圖好感+5)

  16:收下(薩圖好感+5)

  17:收起來(重要線索,不收智力會降低)

  18:薩圖/艷娘(薩圖/艷娘好感+5)

  19:拒絕(薩圖好感+5,答應就是方池好感+5)

  20:沖上去!(薩圖好感+5)

  21:去摸他的眉心(薩圖好感+5)

  22:去看薩圖/艷娘(薩圖/方池好感+5)

  23:粗繩(智力+1-3)

  24:火折子(智力+1-3)

  25:進(重要事件)

  26:薩圖/艷娘(薩圖/艷娘好感+5)

  27:離開(留下就是方池)

  28:用嘴喂他好感+10,用手帕+5(27選留下的話,28方池/艷娘,選誰加誰5好感)

  29:艷娘你真好看!(智力+3)

  30:問(觸發(fā)后面選項)

  31:他們跟我一樣也是從外面進來的人(智力+5)

  32:理他/不理他【33:百感交集(薩圖好感+5)34:去后院35:落寞(薩圖好感+5)/33:方池/艷娘(方池/艷娘好感+5)34:解釋(方池好感+5)】

  36:蝙蝠吃飽了(智力+1-3)

  37:硬鋼(艷娘好感+5)

  38:說不出來的感覺(薩圖好感+5)

  39:靠近薩圖/艷娘(薩圖/艷娘好感+5)

  40:說不出的難受(薩圖好感+5)

  41:擁抱他(薩圖好感+10)

  42:跟他斗嘴(41選擇擁抱這里薩圖好感+10,沒選+5)

  43:看薩圖/艷娘(薩圖/方池好感+5)

  44:試探他

  45:問他日常/往事(智力+5/+3)

  46:想了解你們(智力+5)

  47:你(薩圖好感+5)

  48:薩圖/方池(薩圖/方池好感+5)

  49:艷娘/沉默(艷娘好感+5/智力+5)

  50:我不能丟下你一個人!(薩圖好感+5)

  51:隨意

  52:薩圖/方池(薩圖/方池好感+5)

  53:相信神廟之主/薩圖/艷娘(選神廟之主智力+10/選薩圖好感+5/選艷娘好感+5)

  54:想到那本書

  55:回想起那天墻壁上的文字

  56:拿出從艷娘身上掉出來的紙片

  57:(不同選項觸發(fā)不同劇情,建議存?⑹裕?br />

  57-1 你的全名叫什么

  57-2認識艷娘多久

  57-3?齜匠氐氖慮椋ㄑ弈錆酶?5,智力-5)/不說方池的事情(艷娘好感+5,方池好感+5)

  57-4閉嘴(薩圖好感+5)

  57-5他在說謊(智力+5)

  57-6相信薩圖(智力-5,薩圖好感+5)/持有懷疑(智力+5,薩圖-5)

  58:覺得她不會(智力+3)

  59:請求見方池一面

  60:心痛(方池好感+5,惋惜無變化)

  61:重要(我選的重要,你們也可以存檔試試另一個)

  62:聽聽艷娘到底要說什么(選薩圖無數(shù)值變化)

  63:記得(智力+5)

  神廟的精評里有,我就不發(fā)了

  最后一個神廟之主問你的抉擇:

  我要離開(TE結(jié)局)

  我要跟薩圖在一起(HE結(jié)局)

13、橙光游戲《傾凰》枕頭風劇情攻略

  枕頭風劇情

  觸發(fā)條件:皇帝好感>999,路人皇后無子女,女主有兒子。

  滿足以上條件后,女主在侍寢后可選擇向皇帝獻言,觸發(fā)以下劇情:

  1. 如果皇帝對于侍寢反應厭厭,獻言必定不成功

  (皇帝好感 -40~50點)

  2. 如果皇帝對于侍寢滿意,但獻言不成功,則皇帝讓女主留宿

  (皇帝好感 +30~40點)

  3. 如果皇帝對于侍寢滿意,而且獻言成功,隔月皇帝將開除路人皇后

  (皇帝好感不變)

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