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《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》攻略

攻略 2023-09-05 20:41:03

《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》攻略

1、橙光游戲《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》攻略

  橙光游戲《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》攻略

  (所有的/都是因?yàn)榕率敲?感詞 蒼天好輪回 敏/感詞繞過(guò)誰(shuí))

  選項(xiàng)后面有符號(hào)√代表要選這一選項(xiàng)——

  加好感的也會(huì)寫(xiě)出來(lái)

  兩項(xiàng)都打√則兩者皆可

  第一個(gè)世界:雨夜鬼影

  狹/窄小道

  廣/闊大路√(智慧+1)

  尋找鬼影

  尋找人類(lèi)√(回憶力+1)

  書(shū)店√

  巷子深/處√(多加一段劇情)

  *巷子深/處:

  (倒計(jì)時(shí)出現(xiàn))

  跑√

  等待

  左√

  右√

  左√

  右√

  (↓前面兩個(gè)選項(xiàng)相同會(huì)出現(xiàn))

  左√

  右√

  此時(shí)回歸書(shū)店內(nèi)容:

  提醒他們√

  不去理會(huì)√

  (此處不加屬/性值,后面劇/情會(huì)有所不同)

  方向√(智慧+1)

  厚度

  內(nèi)容

  鎖鏈

  羽毛

  十字架(√回憶力+1智慧+1)

  深巷

  書(shū)店

  身邊√(神放好感+1)

  第二個(gè)世界:海濱浴場(chǎng)殺/人案

  是

  否√(記憶力+1)

  陽(yáng)光帥氣

  放/縱花心√(回憶力+1)

  去√

  不去√

  (選完后內(nèi)容有差別)

  *去:

  因?yàn)橛螒蛟谶@里開(kāi)始√

  因?yàn)槟愣亲羽I了√

  因?yàn)槟愠鰜?lái)找線(xiàn)索√

  (選完后內(nèi)容有差別)

  回歸主線(xiàn):

  海濱浴/場(chǎng)

  賓/館人員√(智慧+1)

  海灘上√

  房/間里√

  血/跡√(回憶力+1)

  骨/折

  吊墜

  是

  否√

  開(kāi)玩笑

  安/眠藥√(智慧+1)

  保潔阿姨作息時(shí)間√(智慧+1回憶力+1)

  門(mén)衛(wèi)作息時(shí)間

  阿杰和小雅的關(guān)系

  為錢(qián)

  為情√(回憶力+1)

  厭/惡

  任務(wù)√(感知力+1)

  獨(dú)/吞

  一直是你們兩個(gè)嗎√

  有誰(shuí)接/觸過(guò)他√

  怎么死的√

  問(wèn)完了√(問(wèn)完再點(diǎn)呀)

  自/殺√(智慧+1暮楚好/感+1)

  他/殺

  安詳?shù)拿嫒荨?青/鳥(niǎo)的么么噠+1)

  隔斷的繩子

  口袋的刀痕

  水果刀

  刀痕√(行動(dòng)力+1)

  血跡

  小雅

  看守同學(xué)

  老師√

  (前方為劇/情鎖 需要鮮/花呀)

  你

  藍(lán)衣服男生

  你的閨蜜

  洛銀√

  小雅

  第三個(gè)世界:人偶之家

  機(jī)器

  玩具

  人偶√(回憶力+1)

  真

  假

  不定√(感知力+1)

  藥店√

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2、《夢(mèng)境邊緣Ⅱ》惡魔殺攻略

  這次考驗(yàn)的動(dòng)腦加隨機(jī)應(yīng)變的能力。

  3號(hào)彌時(shí)的身份:善良陣營(yíng)村民【茶女】

  技能:如果與你相鄰的存活咱家屬于善良陣營(yíng),他們不會(huì)死亡。

  目前:相鄰的玩家為2號(hào)和4號(hào),暫時(shí)猜測(cè)2號(hào)是外來(lái)者隱士,已知4號(hào)吳世勛為疫魔。

  1號(hào)金鐘仁:疫魔的爪牙

  3號(hào)彌時(shí):村民【茶女】

  4號(hào)吳世勛:【疫魔】

  7號(hào)疫魔的爪牙

  4號(hào)吳世勛的身份:【疫魔】

  技能:每晚選擇一名玩家下毒,前一晚中毒的玩家隨之死亡。

  第一個(gè)夜晚:

  游/戲有生存挑戰(zhàn)

  場(chǎng)上目前已知信息,出現(xiàn)了一個(gè)形態(tài)巨大畸形巨獸(能影響玩家SAN值的東西),然后朝一個(gè)男人而去。

  阿時(shí)與世勛匯合,得知精神力判斷的信息:SAN值太低或歸零,人就會(huì)癲狂發(fā)瘋,失去理智。如果SAN值,能體現(xiàn)在玩家身上,就說(shuō)明他們能用某種技術(shù)控制大腦,影響意識(shí)。

  加上提前簽好的保證書(shū),也就是生死協(xié)議,果然我沒(méi)猜錯(cuò),惡魔殺殺的是真人意識(shí)嘛。

  第一個(gè)白天:

  在中心遺跡廣場(chǎng),參與今天的處決,并且限時(shí)30分鐘,超時(shí)SAN值-10。

  夜晚不允許玩家組隊(duì),必須要各自分散,還好世勛可以作弊。

  不過(guò)世勛又是惡魔的身份,笑死,是因?yàn)樗珪?huì)騙人嘛?所以專(zhuān)門(mén)把這個(gè)身份給他?

  第一晚被毒的人:12號(hào)

  怪物有可能是憑空冒出來(lái)的。

  2號(hào)玩家遲到,-10點(diǎn)SAN值作為懲罰,這個(gè)玩家就是被追殺的那個(gè)男人吧,所以狀態(tài)不好。

  會(huì)議討論時(shí)間:

  1號(hào)鐘仁第一個(gè)發(fā)言,爪牙假扮普通村民。

  2號(hào)玩家因?yàn)楸还治镒窔?,又被扣了SAN值,所以處于精神失控的狀態(tài),所以被人不停數(shù)落。

  蘇荷說(shuō)得對(duì),這個(gè)世界傳統(tǒng)的世界觀早已消失,像這種游/戲真·浪費(fèi)資源,殺害同類(lèi),沒(méi)有人會(huì)同情弱者,只會(huì)覺(jué)得對(duì)方是個(gè)拖累,并且認(rèn)為弱者就該去/死。

  不過(guò)活著不好嘛?非得為了錢(qián)參加這種游/戲,有錢(qián)也要有命去花啊。

  對(duì)于這一點(diǎn),阿時(shí)是絕對(duì)無(wú)法做到認(rèn)同的,所以就會(huì)看不下去。

  不過(guò)2號(hào)玩家這樣無(wú)法確認(rèn)身份,所以就輪到阿時(shí)發(fā)言,也是普通村民。

  4號(hào)世勛,只能說(shuō)不愧是你啊,又是假扮村民,依舊頭腦清晰,很好的隱藏自己。

  都說(shuō)自己是好人,場(chǎng)上就沒(méi)有什么可用信息,還好阿時(shí)已經(jīng)知道疫魔和爪牙是誰(shuí)了。

  好家伙,阿時(shí)這個(gè)技能是什么神奇技能,我原本以為只是疫魔殺不死她相鄰的人,原來(lái)票也票不死的嘛?

  2號(hào)玩家的狀態(tài),也證實(shí)了精神力的判斷。

  不過(guò)2號(hào)玩家還是成功被票死了,所以他不是善良陣營(yíng)嘛?但是場(chǎng)上已經(jīng)明確了世勛是疫魔,鐘仁和7號(hào)是疫魔的爪牙,世勛不可能弄錯(cuò),也沒(méi)有必要在這種要人命的游/戲騙阿時(shí),那么場(chǎng)上就只剩下村民和外來(lái)者,這局應(yīng)該也有外來(lái)者的吧,有沒(méi)有可能是2號(hào)玩家其實(shí)是隱士,因?yàn)榘l(fā)動(dòng)技能被判定為邪惡玩家,所以才被票死了,如果是2號(hào)玩家的SAN值全部沒(méi)了,那他應(yīng)該會(huì)被判定游/戲失敗,立刻出局,應(yīng)該等不到被票的時(shí)候,要么就是世勛說(shuō)得那樣因?yàn)樽砭苹靵y了信息,其實(shí)阿時(shí)的身份也可能有問(wèn)題,她并不是茶女,所以才發(fā)動(dòng)不了技能?

  2號(hào)玩家被票死,場(chǎng)上只剩下11人,并且12號(hào)被毒,下一晚會(huì)死。

  不過(guò)鐘仁和7號(hào)的爪牙身份是那種還沒(méi)有明說(shuō),所以等下次更新了。

  不知道為什么,我總覺(jué)得被票了,也不一定安全,因?yàn)橥孢@游/戲的人不是失蹤了嘛?

3、《旅店Ⅱ亡者歸來(lái)》第六章潘多拉魔盒攻略

  《旅店Ⅱ亡者歸來(lái)》第六章潘多拉魔盒攻略

  密碼:2698

  《達(dá)里斯家族?卷一》提到了晚上九點(diǎn)四十五分這個(gè)時(shí)間,所以應(yīng)該把時(shí)鐘播到21:45,然后得到了金牛座的符號(hào),對(duì)應(yīng)星座順序可得數(shù)字2

  《達(dá)里斯家族?卷二》提到了光,然后想到了蠟燭,因?yàn)殡姛粼谀莻€(gè)時(shí)代還沒(méi)有出現(xiàn),點(diǎn)擊兩次點(diǎn)燃蠟燭,可以得到處女座的符號(hào),對(duì)應(yīng)星座順序可得數(shù)字6

  《達(dá)里斯家族?卷三》提到了“真實(shí)卻被刻在了畫(huà)卷的背后”,因此選擇揭開(kāi)畫(huà)紙,可以得到射手座的符號(hào),對(duì)應(yīng)星座順序可得數(shù)字9

  《達(dá)里斯家族?卷四》線(xiàn)索“相信你最真實(shí)的感受,相信你最初懷揣恐懼時(shí)所看見(jiàn)的事物”,之前的劇情中曾經(jīng)提過(guò),三頭犬只是一個(gè)警告,第一個(gè)所看見(jiàn)的事物應(yīng)為“銜尾蛇”,而后文反復(fù)提到的“輪回”兩個(gè)字也印證了這個(gè)說(shuō)法,線(xiàn)索卡中有銜尾蛇的圖案保留,形狀酷似“8”,得到數(shù)字8

  集齊所有數(shù)字之后,按照達(dá)里斯家族(卷一~卷四)的順序排序,因此得到密碼2698

4、橙光游戲《王子攻略Ⅱ》越前線(xiàn)攻略

  橙光游戲《王子攻略Ⅱ》越前線(xiàn)攻略

  越前線(xiàn)攻略從第二年全國(guó)大賽比賽結(jié)束后那里開(kāi)始(第二年前面選項(xiàng)可隨意,注意盡量刷高友善值)

  跟著她們?nèi)c祝——進(jìn)入越前線(xiàn)——選項(xiàng)隨意——選項(xiàng)隨意——向她道歉——現(xiàn)在就去——同意——?dú)⒁毁影佟獙⑦@個(gè)機(jī)會(huì)給風(fēng)間——不參加運(yùn)動(dòng)會(huì)——和他打招呼——選項(xiàng)隨意——搭順風(fēng)車(chē)——主動(dòng)要聯(lián)系方式——選項(xiàng)隨意(兩個(gè)選項(xiàng)都加好感但建議選豪華的甜品)——不參加——……——向她詢(xún)問(wèn)小貓(關(guān)心貓反而加好感~笑)——……——抱抱它——跟它說(shuō)話(huà)——以后我經(jīng)常帶小貓去你家吧?——選項(xiàng)可隨意(這里的主線(xiàn)選項(xiàng)以后可能會(huì)修改)——常態(tài)——買(mǎi)完?yáng)|西在回家——(注意這里要友善值≥70以上才會(huì)出現(xiàn)的選項(xiàng),這樣設(shè)置是考慮到女主的性格,友善不高的話(huà),她就不會(huì)那么在意越前23333)去藥店——選項(xiàng)隨意——去青學(xué)做交換生——轉(zhuǎn)拍——給他網(wǎng)球相關(guān)的東西——選項(xiàng)隨意——能——選項(xiàng)隨意——其他地方有受傷嗎?——問(wèn)越前要出去嗎——告訴他——自主訓(xùn)練——(成功進(jìn)入HE線(xiàn)的選項(xiàng))有點(diǎn)不舍呢——選項(xiàng)隨意——選項(xiàng)隨意——隨便點(diǎn)幾樣甜品——去吧——那就等等——很在意的后輩(一定要選這個(gè),不然越前就會(huì)以為女主只把自己當(dāng)?shù)艿芸创?3333,這就是友情與愛(ài)情的一步之遙)——女主進(jìn)入主線(xiàn)死亡結(jié)局線(xiàn)時(shí)不要慌后面小貓會(huì)阻止——達(dá)成越前線(xiàn)HE結(jié)局:在我變得更可靠之時(shí)。

5、橙光游戲《致命游戲Ⅱ虛妄樂(lè)園》攻略

  橙光游戲《致命游戲Ⅱ虛妄樂(lè)園》攻略

  首先先是番外里的線(xiàn)索推理:

  貝小雨番外:其中提到關(guān)槿夏向他泄漏了自己的鎖鏈信息,后來(lái)貝建議她和愛(ài)的人搞好關(guān)系,可以推理出她泄露的很可能只是她恨的人,如果這個(gè)人不在她們的三人小組內(nèi)其實(shí)沒(méi)有說(shuō)出來(lái)的必要,再看貝小雨得知鎖鏈以后堅(jiān)定了犧牲自己保住關(guān)潘兩人的平淡態(tài)度我猜測(cè)這個(gè)人很可能就是貝小雨。

  第一章:第一章里面提到如果有玩家的愛(ài)恨都是一個(gè)人,則這個(gè)人是否出局對(duì)ta沒(méi)有影響

  直播間番外:由于主辦方限制,直播里面關(guān)于愛(ài)恨鎖鏈的信息很少

  沈默(觀眾提到他愛(ài)恨鎖鏈很完美)

  歐陽(yáng)爍(觀眾提到他的鎖鏈很糟糕)

  陸沉硯(觀眾對(duì)他的愛(ài)恨只字不提,結(jié)合目前更新的的劇情來(lái)看他很可能是猶大。在直播中他對(duì)自己加入逃殺作品很平靜,個(gè)人猜測(cè)他很可能是主動(dòng)要求加入作品,目的是證明自己的能力然后繼承遺產(chǎn))

  沈默

  首先根據(jù)他的性格分析,作為臥底警察,懲惡揚(yáng)善是他堅(jiān)守的信念。如果讓他去愛(ài)一個(gè)他努力打擊的惡人,恨一個(gè)他平時(shí)一直在守護(hù)的老實(shí)人,他才可能發(fā)出鎖鏈?zhǔn)切υ?huà)這樣的感慨。順著這個(gè)思路想就會(huì)很清晰

  愛(ài)寇槐

  恨的人是低配玩家,可能是向從嘉徐致知貝小雨蘇心蔓其中一個(gè),又已知這個(gè)人容易出局,這三個(gè)人容易出局程度蘇>徐>貝>向,大概率是蘇心蔓或者徐致知

  陸沉硯是猶大(他的直播間不提鎖鏈)

  溫晗

  愛(ài)沈默 (已知)

  恨潘潔西(已知)

  關(guān)槿夏

  愛(ài)陸沉硯(可能因?yàn)橛星熬??)

  恨貝小雨(番外)/盧純(劇情中她們經(jīng)常針?shù)h相對(duì))

  貝小雨

  愛(ài)關(guān)槿夏(番外中提到他救關(guān)是因?yàn)樗麗?ài)她,這里的‘愛(ài)’既可能是情感上也可能是鎖鏈上,或者是雙重的)

  恨陸沉硯(番外中他讓關(guān)小心陸沉硯)

  潘潔西

  a)愛(ài)關(guān)槿夏(康乃馨干花象征她對(duì)關(guān)母親般的愛(ài)??直播間里面也提到過(guò)潘貝兩人像父母一樣保護(hù)關(guān)。這里純屬猜測(cè))

  b)小概率愛(ài)寇槐,郵輪番外里面提到她喜愛(ài)強(qiáng)壯的男人,這里的愛(ài)可能同時(shí)指鎖鏈上的愛(ài),不過(guò)根據(jù)作品平衡性分析概率很低

  c)愛(ài)向從嘉?

  恨溫晗(劇情,賭場(chǎng)三人組一開(kāi)始就設(shè)計(jì)想殺死溫晗,而關(guān)貝兩人又比較弱,不容易分配到勁敵。另外如果潘恨盧純的話(huà)沒(méi)必要對(duì)溫晗下手)

  向從嘉

  愛(ài)一個(gè)有國(guó)外背景的女孩(詩(shī)歌線(xiàn)索),如果康乃馨暗示潘愛(ài)關(guān)的話(huà),這里就應(yīng)該是愛(ài)潘潔西,小概率盧純(畢竟徐致知大概率愛(ài)盧純)

  恨歐陽(yáng)爍(日全食)

  歐陽(yáng)爍

  愛(ài)蘇心蔓(劇情已知)

  1)恨溫晗(天空下不容兩個(gè)太陽(yáng))

  2)恨另外一個(gè)很強(qiáng)的人,可能是寇槐??也可能是沈默,這兩個(gè)人是第一天作品中觀眾公認(rèn)的頂配玩家

  蘇心蔓

  a)愛(ài)自己(自戀的女人,表面上看性格的話(huà)是這樣,不過(guò)已知?dú)W陽(yáng)愛(ài)她,所有自愛(ài)概率小)

  b)愛(ài)寇槐?

  恨歐陽(yáng)爍

  寇槐

  愛(ài)歐陽(yáng)爍(劇情)

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6、橙光游戲《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》人偶之家攻略

  橙光游戲《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》人偶之家攻略

  機(jī)器

  玩具

  人偶--回憶力+1

  真

  假

  不定--感知力+1

  (接下來(lái)3個(gè)選項(xiàng)先去哪都一樣,都要走個(gè)遍)

  藥店劇情:

  碘酒

  紅霉素--行動(dòng)力+1

  紅花油

  嘗試喚醒她

  遵守人偶之家特定原則--智慧+1

  重新做個(gè)人偶

  后悔過(guò)嗎?

  你的愿望是什么?

  (這里兩個(gè)選項(xiàng)都可以)

  是--不加數(shù)值

  否

  是

  否--不加數(shù)值

  是

  否--不加數(shù)值

  重生

  自由--不加數(shù)值

  (以上問(wèn)題答對(duì)三個(gè)就能通關(guān),智慧值滿(mǎn)6也能通關(guān),之前按照攻略來(lái)其實(shí)都可以瞎選……)

  酒店劇情:

  閃躲--行動(dòng)力+1

  擊碎

  閃躲--不加數(shù)值

  擊碎

  閃躲--不加數(shù)值

  擊碎

  是

  否--不加數(shù)值

  死了--不加數(shù)值

  逃了

  被人群圍攻

  被人偶?xì)⒘?-不加數(shù)值

  被警察擊斃

  婚紗店劇情:

  主人生日

  名稱(chēng)縮寫(xiě)

  婚紗單號(hào)

  婚紗日期--回憶力+1

  白夜家--感知力+1

  玩偶店

  跑!!!--沒(méi)得選,啥都不加

  人類(lèi)

  人偶--智慧+1

  (任務(wù)達(dá)標(biāo))

  相信--燃墨好感+1

  不信

  (選不信直接BE啊喂!)

  是

  不是

  我不知道--感知力+1

  神域

  亞當(dāng)

  燃墨

  路西法--神放好感+1

7、橙光游戲《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》國(guó)王作品攻略

  橙光游戲《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》國(guó)王作品攻略

  左邊的男人

  中間的女人

  右邊的女人

  (3個(gè)立繪選項(xiàng),只能這樣表示,先選哪個(gè)都一樣,最終都要看一遍,不用存檔)

  (說(shuō)謊的人)

  左邊的男人

  中間的女人--智慧+1

  右邊的女人

  (3個(gè)立繪選項(xiàng),只能這樣表示了)

  多數(shù)人通關(guān)

  找了不少人--回憶力+1

  有個(gè)聚集地

  走--不加數(shù)值,選另一個(gè)選項(xiàng)直接BE!!

  不走

  國(guó)王作品!--沒(méi)得選,不加

  可能

  不可能--行動(dòng)力+1

  “保護(hù)我!”--沒(méi)得選不加

  號(hào)碼--行動(dòng)力+1

  地點(diǎn)

  人物

  (往左)

  (往右)

  (往前)

  (三個(gè)箭頭,這里打不出來(lái),都可以選,不加屬性值,不影響劇情,推薦選右邊,對(duì)下面劇情有幫助)

  告訴

  不告訴--行動(dòng)力+1

  對(duì)自身實(shí)力有自信

  有同伙埋伏在附近--不加數(shù)值

  跑!!!--智慧+1

  正面剛!

  趕緊跑吧!!--沒(méi)得選不加

  左

  右--之前選往右走的可以知道這里便于埋伏

  前

  相信--感知力+1

  不相信

  有問(wèn)題--感知力+1

  沒(méi)問(wèn)題

  (茗雪回憶劇情,一個(gè)選項(xiàng)):

  自己活下去

  大家活下去

  (都一樣,啥都不加,對(duì)后面劇情也沒(méi)有影響)

  這附近--回憶力+1

  高架橋

  公路上

  可以

  不行--智慧+1

  樓上

  地下--不加數(shù)值

  花壇邊

  找東西--行動(dòng)力+1

  找人

  影廳

  作品廳

  店鋪--不加數(shù)值

  衛(wèi)生間

  有問(wèn)題--回憶力+1

  沒(méi)問(wèn)題

  害怕

  絕望

  條件--神放好感+1

  插曲

  正文

  (想看就看,不限制,對(duì)劇情沒(méi)影響)

  左邊的圖--回憶力+1

  中間的圖

  右邊的圖

  子目臨時(shí)調(diào)整了號(hào)碼牌

  茗雪能力的作用--感知力+1

  子目作品

  茗雪秋葉

  大型團(tuán)伙

  另有其人--攻略值+1

  左邊的圖--攻略值+1

  中間的圖

  右邊的圖

  繼續(xù)

  放棄--攻略值+1

  神放--神放好感+1

  秋葉茗雪--攻略值+1

  (攻略值滿(mǎn)足3即可開(kāi)啟這個(gè)子目的TE,推薦最后一個(gè)選項(xiàng)選神放)

8、橙光游戲《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》攻略

  橙光游戲《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》攻略

  (所有的/都是因?yàn)榕率敲?感詞 蒼天好輪回 敏/感詞繞過(guò)誰(shuí))

  選項(xiàng)后面有符號(hào)√代表要選這一選項(xiàng)——

  加好感的也會(huì)寫(xiě)出來(lái)

  兩項(xiàng)都打√則兩者皆可

  第一個(gè)世界:雨夜鬼影

  狹/窄小道

  廣/闊大路√(智慧+1)

  尋找鬼影

  尋找人類(lèi)√(回憶力+1)

  書(shū)店√

  巷子深/處√(多加一段劇情)

  *巷子深/處:

  (倒計(jì)時(shí)出現(xiàn))

  跑√

  等待

  左√

  右√

  左√

  右√

  (↓前面兩個(gè)選項(xiàng)相同會(huì)出現(xiàn))

  左√

  右√

  此時(shí)回歸書(shū)店內(nèi)容:

  提醒他們√

  不去理會(huì)√

  (此處不加屬/性值,后面劇/情會(huì)有所不同)

  方向√(智慧+1)

  厚度

  內(nèi)容

  鎖鏈

  羽毛

  十字架(√回憶力+1智慧+1)

  深巷

  書(shū)店

  身邊√(神放好感+1)

  第二個(gè)世界:海濱浴場(chǎng)殺/人案

  是

  否√(記憶力+1)

  陽(yáng)光帥氣

  放/縱花心√(回憶力+1)

  去√

  不去√

  (選完后內(nèi)容有差別)

  *去:

  因?yàn)橛螒蛟谶@里開(kāi)始√

  因?yàn)槟愣亲羽I了√

  因?yàn)槟愠鰜?lái)找線(xiàn)索√

  (選完后內(nèi)容有差別)

  回歸主線(xiàn):

  海濱浴/場(chǎng)

  賓/館人員√(智慧+1)

  海灘上√

  房/間里√

  血/跡√(回憶力+1)

  骨/折

  吊墜

  是

  否√

  開(kāi)玩笑

  安/眠藥√(智慧+1)

  保潔阿姨作息時(shí)間√(智慧+1回憶力+1)

  門(mén)衛(wèi)作息時(shí)間

  阿杰和小雅的關(guān)系

  為錢(qián)

  為情√(回憶力+1)

  厭/惡

  任務(wù)√(感知力+1)

  獨(dú)/吞

  一直是你們兩個(gè)嗎√

  有誰(shuí)接/觸過(guò)他√

  怎么死的√

  問(wèn)完了√(問(wèn)完再點(diǎn)呀)

  自/殺√(智慧+1暮楚好/感+1)

  他/殺

  安詳?shù)拿嫒荨?青/鳥(niǎo)的么么噠+1)

  隔斷的繩子

  口袋的刀痕

  水果刀

  刀痕√(行動(dòng)力+1)

  血跡

  小雅

  看守同學(xué)

  老師√

  (前方為劇/情鎖 需要鮮/花呀)

  你

  藍(lán)衣服男生

  你的閨蜜

  洛銀√

  小雅

  第三個(gè)世界:人偶之家

  機(jī)器

  玩具

  人偶√(回憶力+1)

  真

  假

  不定√(感知力+1)

  藥店√

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9、橙光游戲《布衣皇帝升職記Ⅱ女帝篇》攻略

  最近總有小伙伴們反映橙光游戲《布衣皇帝升職記Ⅱ女帝篇》攻略缺少,今天抽空來(lái)一波攻略。

  1.開(kāi)局養(yǎng)成:真的是簡(jiǎn)單的一批,每天上午和下午去養(yǎng)雞就好了,關(guān)于養(yǎng)雞場(chǎng)的bug我已經(jīng)修復(fù)了,如果還是有問(wèn)題推薦重新打一遍或者走快捷通道(真的沒(méi)有啥問(wèn)題!)晚上一定要看書(shū),賺差不多5000銀兩后就去書(shū)院和武館刷刷文武屬性,后面一定有用。

  2.女工養(yǎng)成:開(kāi)具選擇只是說(shuō)說(shuō)而已。然后根據(jù)指示操作就好。在女工屬性不夠之前不要去刷勢(shì)力屬性,等女工屬性達(dá)標(biāo)了再去考慮勢(shì)力屬性的事情,然后就可以輕松過(guò)。

  3.重頭戲(馬上要當(dāng)皇帝了!)茅山養(yǎng)成:在此開(kāi)局健康比較低,本來(lái)一天健康扣除10,這樣發(fā)現(xiàn)太容易gg,就改成每天扣除5了。記住一定要去丹青房?jī)纱?,找煎藥徒?田墨軒)會(huì)有《長(zhǎng)恨歌》,這個(gè)歌譜是后面劇情必備,沒(méi)有就無(wú)法繼續(xù)了......(算是隱含的任務(wù)條件),然后再去丹青房就是練習(xí)內(nèi)功回健康了。接著去接鏢的地方根據(jù)自己的武力去賺點(diǎn)錢(qián),然后加加文學(xué)屬性和武力屬性就闊以了。最后銀兩全部用來(lái)買(mǎi)兵力。

  名臣收復(fù)攻略:

  1.衛(wèi)青:去三次聚義閣(第二次還會(huì)加80健康,特別給力),收復(fù)完成后每月開(kāi)始衛(wèi)青會(huì)給你請(qǐng)安。

  2.花木蘭:去三次演武場(chǎng)(第三次答題的答案是ABC),收復(fù)完成后每月開(kāi)始花木蘭會(huì)給你請(qǐng)安。

10、橙光游戲《痞子變皇帝Ⅱ》死亡結(jié)局攻略

  橙光游戲《痞子變皇帝Ⅱ》死亡結(jié)局攻略

  城墻防御<各階段規(guī)定的防御等級(jí) 80%概率觸發(fā)刺客行刺劇情。

  健康<=40觸發(fā)癆病而死結(jié)局。

  民心<=30出發(fā)百姓集體謀反,死亡結(jié)局--縊首而死。

  若前一月提醒國(guó)庫(kù)銀兩不足,第二月結(jié)束時(shí)仍然銀兩為負(fù)數(shù)或零則觸發(fā)結(jié)局--四大皆空。

  若前一月提醒國(guó)庫(kù)糧食不足,第二月結(jié)束時(shí)仍然糧食為負(fù)數(shù)或零則觸發(fā)結(jié)局--凌遲處死。

  若攻城戰(zhàn)戰(zhàn)敗則觸發(fā)結(jié)局--咬舌自盡。

11、橙光游戲《痞子變皇帝Ⅱ》城外地圖攻略

  橙光游戲《痞子變皇帝Ⅱ》城外地圖攻略

  (需要武力值達(dá)到出城條件開(kāi)啟)

  釣魚(yú):看你眼力和手速快不快,如果釣到魚(yú)可獲得大量糧食。

  狩獵:看你運(yùn)氣好不好,射中獵物可以獲得大量糧食。(兔子概率=羊概率=水牛概率>藏羚羊=牦牛)

  神秘山洞:探索山洞隨機(jī)獲得銀兩糧食物品。

  剿匪:有足夠士兵和戰(zhàn)力值可以前去挑戰(zhàn),剿滅之后將獲得大量好東西,提升國(guó)力必備!

12、橙光游戲《玩完Ⅱ》攻略

  【第一集】

  燦烈特殊劇情:好感≥15

  鹿晗特殊劇情:好感≥15

  【第二集】

  伯賢特殊劇情①:好感≥30

  伯賢特殊劇情②:好感≥50

  世勛特殊劇情:好感≥30

  【第三集】

  鹿晗特殊劇情:好感≥30

  【第四集】

  伯賢Key=1(Key請(qǐng)到菜單中的神秘商城兌換,只要進(jìn)入過(guò)之前伯賢的兩個(gè)隱藏劇情就能拿到隱藏好感10)

  【第五集】

  鹿晗Key=1(Key請(qǐng)到菜單中的神秘商城兌換,只要進(jìn)入過(guò)之前鹿晗的兩個(gè)隱藏劇情就能拿到隱藏好感10)

  【第六集】

  燦烈特殊劇情:好感≥55

  燦烈Key=1(Key請(qǐng)到菜單中的神秘商城兌換,只要進(jìn)入過(guò)之前燦烈的兩個(gè)隱藏劇情就能拿到隱藏好感10)

  世勛特殊劇情:好感≥80

  世勛Key=1(Key請(qǐng)到菜單中的神秘商城兌換,只要進(jìn)入過(guò)之前世勛的兩個(gè)隱藏劇情就能拿到隱藏好感10)

  伯賢特殊劇情:好感≥85

  【第七集】

  燦烈特殊劇情:好感≥55

  伯賢特殊劇情:好感≥90

  鹿晗特殊劇情:好感≥70

  世勛特殊劇情:好感≥85

  【第八集】

  燦烈特殊劇情:好感≥75

13、橙光游戲《劍俠情緣Ⅱ》攻略大全

  鎮(zhèn)派領(lǐng)悟小游戲 - 大家來(lái)找茬

  暮雪山莊暗號(hào)填空題:

14、橙光游戲《女配攻略Ⅱ》五大結(jié)局攻略

  兩個(gè)he攻略

  主神夫婦:月老-順從-進(jìn)入-答應(yīng)-試試看-沉默-親-另有其人-進(jìn)入-簡(jiǎn)單說(shuō)明-先開(kāi)口-異樣-一起睡-如果對(duì)像是你-堅(jiān)持-景王府-速戰(zhàn)速?zèng)Q-進(jìn)入戰(zhàn)斗-攻擊 攻擊 防御 暴擊-留下-接受安排-地府-分開(kāi)行動(dòng)-進(jìn)入-在等等-自爆-

  與子偕老:月老-順從-進(jìn)入-答應(yīng)-試試看-沉默-親-另有其人-進(jìn)入-簡(jiǎn)單說(shuō)明-先開(kāi)口-異樣-一起睡-如果對(duì)像是你-堅(jiān)持-景王府-速戰(zhàn)速?zèng)Q-進(jìn)入戰(zhàn)斗-攻擊 攻擊 防御 暴擊-留下-接受安排-地府-一起去御神塔-進(jìn)入識(shí)海-尋聲而去-

  比翼雙飛:月老-順從-進(jìn)入-答應(yīng)-試試看-沉默-親-另有其人-進(jìn)入-簡(jiǎn)單說(shuō)明-先開(kāi)口-異樣-一起睡-如果對(duì)像是你-堅(jiān)持-景王府-速戰(zhàn)速?zèng)Q-進(jìn)入戰(zhàn)斗-攻擊 攻擊 防御 暴擊-留下-堅(jiān)持留下

  相亡江湖:月老-順從-進(jìn)入-答應(yīng)-試試看-沉默-親-另有其人-進(jìn)入-簡(jiǎn)單說(shuō)明-先開(kāi)口-異樣-一起睡-如果對(duì)像是你-堅(jiān)持-景王府-速戰(zhàn)速?zèng)Q-進(jìn)入戰(zhàn)斗-攻擊 攻擊 防御 暴擊-搬救兵-地府-一起去御神塔-進(jìn)入識(shí)海-尋聲而去-

  相見(jiàn)不識(shí):月老-順從-進(jìn)入-答應(yīng)-試試看-沉默-親-另有其人-進(jìn)入-簡(jiǎn)單說(shuō)明-先開(kāi)口-異樣-一起睡-如果對(duì)像是你-堅(jiān)持-景王府-速戰(zhàn)速?zèng)Q-進(jìn)入戰(zhàn)斗-攻擊 攻擊 防御 暴擊-搬救兵-地府-分開(kāi)行動(dòng)-進(jìn)入-在等等-自爆

15、橙光游戲《女配攻略Ⅱ》與子偕老攻略

  橙光游戲女配攻略Ⅱ與子偕老怎么達(dá)成;橙光游戲女配攻略Ⅱ與子偕老攻略;

  與子偕老:月老-順從-進(jìn)入-答應(yīng)-試試看-沉默-親-另有其人-進(jìn)入-簡(jiǎn)單說(shuō)明-先開(kāi)口-異樣-一起睡-如果對(duì)像是你-堅(jiān)持-景王府-速戰(zhàn)速?zèng)Q-進(jìn)入戰(zhàn)斗-攻擊 攻擊 防御 暴擊-留下-接受安排-地府-一起去御神塔-進(jìn)入識(shí)海-尋聲而去-

16、橙光游戲《女配攻略Ⅱ》相亡江湖攻略

  橙光游戲女配攻略Ⅱ相亡江湖怎么達(dá)成;橙光游戲女配攻略Ⅱ相亡江湖攻略;

  相亡江湖:月老-順從-進(jìn)入-答應(yīng)-試試看-沉默-親-另有其人-進(jìn)入-簡(jiǎn)單說(shuō)明-先開(kāi)口-異樣-一起睡-如果對(duì)像是你-堅(jiān)持-景王府-速戰(zhàn)速?zèng)Q-進(jìn)入戰(zhàn)斗-攻擊 攻擊 防御 暴擊-搬救兵-地府-一起去御神塔-進(jìn)入識(shí)海-尋聲而去-

17、橙光游戲《女配攻略Ⅱ》相見(jiàn)不識(shí)攻略

  橙光游戲女配攻略Ⅱ相見(jiàn)不識(shí)怎么達(dá)成;橙光游戲女配攻略Ⅱ相見(jiàn)不識(shí)攻略;

  相見(jiàn)不識(shí):月老-順從-進(jìn)入-答應(yīng)-試試看-沉默-親-另有其人-進(jìn)入-簡(jiǎn)單說(shuō)明-先開(kāi)口-異樣-一起睡-如果對(duì)像是你-堅(jiān)持-景王府-速戰(zhàn)速?zèng)Q-進(jìn)入戰(zhàn)斗-攻擊 攻擊 防御 暴擊-搬救兵-地府-分開(kāi)行動(dòng)-進(jìn)入-在等等-自爆

18、橙光游戲《女配攻略Ⅱ》比翼雙飛攻略

  橙光游戲女配攻略Ⅱ比翼雙飛怎么選擇;橙光游戲女配攻略Ⅱ比翼雙飛攻略;

  比翼雙飛:月老-順從-進(jìn)入-答應(yīng)-試試看-沉默-親-另有其人-進(jìn)入-簡(jiǎn)單說(shuō)明-先開(kāi)口-異樣-一起睡-如果對(duì)像是你-堅(jiān)持-景王府-速戰(zhàn)速?zèng)Q-進(jìn)入戰(zhàn)斗-攻擊 攻擊 防御 暴擊-留下-堅(jiān)持留下-

19、橙光游戲《女配攻略Ⅱ》主神夫婦攻略

  橙光游戲女配攻略Ⅱ主神夫婦怎么通關(guān);橙光游戲女配攻略Ⅱ主神夫婦攻略;

  主神夫婦:月老-順從-進(jìn)入-答應(yīng)-試試看-沉默-親-另有其人-進(jìn)入-簡(jiǎn)單說(shuō)明-先開(kāi)口-異樣-一起睡-如果對(duì)像是你-堅(jiān)持-景王府-速戰(zhàn)速?zèng)Q-進(jìn)入戰(zhàn)斗-攻擊 攻擊 防御 暴擊-留下-接受安排-地府-分開(kāi)行動(dòng)-進(jìn)入-在等等-自爆-

20、橙光游戲《我們玩完了Ⅱ》攻略

  【第一集】

  燦烈特殊劇情:好感≥15

  鹿晗特殊劇情:好感≥15

  【第二集】

  伯賢特殊劇情①:好感≥30

  伯賢特殊劇情②:好感≥50

  世勛特殊劇情:好感≥30

  【第三集】

  鹿晗特殊劇情:好感≥30

  【第四集】

  伯賢Key=1(Key請(qǐng)到菜單中的神秘商城兌換,只要進(jìn)入過(guò)之前伯賢的兩個(gè)特殊劇情就能拿到隱藏好感10)

  【第五集】

  鹿晗Key=1(Key請(qǐng)到菜單中的神秘商城兌換,只要進(jìn)入過(guò)之前鹿晗的兩個(gè)特殊劇情就能拿到隱藏好感10)

  【第六集】

  燦烈特殊劇情:好感≥55

  燦烈Key=1(Key請(qǐng)到菜單中的神秘商城兌換,只要進(jìn)入過(guò)之前燦烈的兩個(gè)特殊劇情就能拿到隱藏好感10)

  世勛特殊劇情:好感≥80

  世勛Key=1(Key請(qǐng)到菜單中的神秘商城兌換,只要進(jìn)入過(guò)之前世勛的兩個(gè)特殊劇情就能拿到隱藏好感10)

  伯賢特殊劇情:好感≥85

  【第七集】

  燦烈特殊劇情:好感≥55

  伯賢特殊劇情:好感≥90

  鹿晗特殊劇情:好感≥70

  世勛特殊劇情:好感≥85

  【第八集】

  燦烈特殊劇情:好感≥75

  【第十集】

  鹿晗特殊劇情:好感≥90

  鹿晗Key=2(Key請(qǐng)到菜單中的神秘商城兌換,只要進(jìn)入過(guò)之前鹿晗的四個(gè)特殊劇情就能拿到隱藏好感20)

  世勛特殊劇情:好感≥95

  世勛Key=2(Key請(qǐng)到菜單中的神秘商城兌換,只要進(jìn)入過(guò)之前世勛的四個(gè)特殊劇情就能拿到隱藏好感20)

  【第十一集】

  燦烈Key=2(Key請(qǐng)到菜單中的神秘商城兌換,只要進(jìn)入過(guò)之前燦烈的四個(gè)特殊劇情就能拿到隱藏好感20)

  伯賢特殊劇情:好感≥135

  伯賢Key=2(Key請(qǐng)到菜單中的神秘商城兌換,只要進(jìn)入過(guò)之前伯賢的四個(gè)特殊劇情就能拿到隱藏好感20)

  因?yàn)樵跍?zhǔn)備期間是準(zhǔn)備寫(xiě)25萬(wàn)字,但是后來(lái)因?yàn)槊餍菂^(qū)公告原因縮減到了19萬(wàn)字,所以特殊事件從每人三個(gè)減為每人兩個(gè)。

  另外分線(xiàn)需要的數(shù)值已經(jīng)在選項(xiàng)中注明,大家注意看哦~

  完結(jié)撒花,我要虛脫惹2333

21、橙光游戲《撩妹高手Ⅱ》攻略

  【死于非命】結(jié)局需要葉碧婷好感≥80才可避免,葉碧婷好感點(diǎn)快捷通道指引——

  第一回·2雙全法:+5;

  第三回·1埋暗釘:+隨機(jī)5~10;

  第三回·6滅北冥:+隨機(jī)10~30;

  第五回·4美人恩:+隨機(jī)5~10、+隨機(jī)50~60;

  第五回·6一指仇:+隨機(jī)0~10;

  第九回·3暗殿成:+隨機(jī)10~20;

  所以,在選項(xiàng)傾向碧婷的前提下,全選對(duì)運(yùn)氣再背,也夠過(guò)關(guān)了~絕對(duì)不需要買(mǎi)數(shù)值的~~

  【淪為血食】通關(guān):蘇珊好感≥80;

  快捷通道*參考——

  蘇珊的好感主要在第4回第5節(jié)·公主號(hào)、第7回第3節(jié)·長(zhǎng)公主、第7回第6節(jié)·齊聚首、第10回第1節(jié)·亞瑟王,這4部分有加。

22、橙光游戲《【網(wǎng)王】王子攻略Ⅱ》攻略

  第一年十天攻略詳細(xì)版(這是十天養(yǎng)成所設(shè)置的所有數(shù)值和劇情觸發(fā))

  網(wǎng)球場(chǎng):

  網(wǎng)球技術(shù)+3 學(xué)習(xí)成績(jī)-1 (適合學(xué)習(xí)成績(jī)達(dá)標(biāo)了,網(wǎng)球技術(shù)未達(dá)標(biāo)時(shí)去的地方)

  天臺(tái)處:

  學(xué)習(xí)壓力-10 學(xué)習(xí)成績(jī)-1(前面劇情有遇到慈郎的話(huà),一定幾率刷出慈郎的隨機(jī)事件 慈郎好感+5)

  校門(mén)口:

  學(xué)習(xí)成績(jī)-5 (學(xué)習(xí)壓力≥10時(shí)學(xué)習(xí)壓力-20)【除了有外掛的玩家,其他玩家還是別去放飛自我了,雖然放飛自我的感覺(jué)很爽……】

  保健室:

  學(xué)習(xí)壓力-5 學(xué)習(xí)成績(jī)-1

  教學(xué)樓:

  三個(gè)選項(xiàng)

  選項(xiàng)一

  【認(rèn)真聽(tīng)課】

  學(xué)習(xí)成績(jī)+5 學(xué)習(xí)壓力+10

  (注意:學(xué)習(xí)壓力≥50女主會(huì)自動(dòng)放飛自我 學(xué)習(xí)成績(jī)-10 學(xué)習(xí)壓力-20)

  選項(xiàng)二

  【發(fā)信息】

  選項(xiàng)1

  給白石發(fā)信息

  一定幾率觸發(fā)白石事件 白石好感+5 學(xué)習(xí)成績(jī)+5 學(xué)習(xí)壓力+10未觸發(fā)白石事件時(shí)學(xué)習(xí)壓力-10 學(xué)習(xí)成績(jī)-1

  選項(xiàng)2

  給小春發(fā)信息

  一定幾率觸發(fā)小春事件 晚上回家獲得學(xué)霸小春的復(fù)習(xí)資料 學(xué)習(xí)成績(jī)+10 未觸發(fā)小春事件時(shí)學(xué)習(xí)壓力-10 學(xué)習(xí)成績(jī)-1

  選項(xiàng)三

  【睡覺(jué)】

  學(xué)習(xí)-1 學(xué)習(xí)壓力-5

  學(xué)生餐廳:

  早上去無(wú)法減學(xué)習(xí)壓力 中午去學(xué)習(xí)壓力-10 養(yǎng)成第三天時(shí)中午去學(xué)生餐廳會(huì)自動(dòng)觸發(fā)遇到青木雅人事件。(學(xué)生餐廳正確的用法: 學(xué)習(xí)壓力高于50的情況下 早上給小春發(fā)信息 中午去學(xué)生餐廳減學(xué)習(xí)壓力)

  自動(dòng)社團(tuán)活動(dòng):

  兩個(gè)選項(xiàng)

  (注意:學(xué)習(xí)壓力≥50時(shí)無(wú)法開(kāi)啟挑戰(zhàn)部長(zhǎng)和聽(tīng)從安排的選項(xiàng))

  選項(xiàng)一

  挑戰(zhàn)部長(zhǎng):網(wǎng)球技術(shù)+5 并會(huì)觸發(fā)一些劇情

  選項(xiàng)二

  聽(tīng)從安排:網(wǎng)球技術(shù)+1 觸發(fā)補(bǔ)習(xí)隨機(jī)事件 養(yǎng)成第四天后有一定幾率觸發(fā)青木雅人幫忙補(bǔ)習(xí) 學(xué)習(xí)成績(jī)+10 其他人幫忙補(bǔ)習(xí) 學(xué)習(xí)成績(jī)+5

  回家:三個(gè)選項(xiàng)

  選項(xiàng)一

  復(fù)習(xí)功課:學(xué)習(xí)成績(jī)+5 學(xué)習(xí)壓力+10

  選項(xiàng)二:

  模擬想象訓(xùn)練:網(wǎng)球技術(shù)+3

  選項(xiàng)三:

  洗澡洗漱上床睡覺(jué):學(xué)習(xí)壓力-5

  【注意:學(xué)習(xí)成績(jī)≥30后學(xué)習(xí)成績(jī)只+1了 請(qǐng)隨時(shí)查看屬性界面是否達(dá)到了通關(guān)條件:學(xué)習(xí)成績(jī)≥20 網(wǎng)球技術(shù)≥100死活刷不出來(lái)小春給復(fù)習(xí)資料和青木幫忙補(bǔ)習(xí)的非洲人拯救辦法:在選項(xiàng)時(shí)先存檔,沒(méi)有刷到小春給復(fù)習(xí)資料時(shí)和青木幫忙補(bǔ)習(xí)就讀檔,我就不信你刷不出來(lái)!!】

23、橙光游戲《日常Ⅱ》結(jié)局攻略

  結(jié)局如下:

  1、潛藏的危險(xiǎn)

  2、選得快,好世界

  3、那個(gè)世界

  4、意識(shí)的模糊

  5、當(dāng)下

  6、順序很重要哦~

  7、無(wú)法救贖

  8、應(yīng)聲倒地(↑以上BE結(jié)局)

  9、參與者(NE)

  10、新生(TE)

  11、平常生活、回歸生活(GE)

24、橙光游戲《惶惑Ⅱ:創(chuàng)世紀(jì)》第三個(gè)子目攻略

  第三個(gè)子目攻略(人偶之家):

  機(jī)器

  玩具

  人偶--回憶力+1

  真

  假

  不定--感知力+1

  (接下來(lái)3個(gè)選項(xiàng)先去哪都一樣,都要走個(gè)遍)

  藥店劇情:

  碘酒

  紅霉素--行動(dòng)力+1

  紅花油

  嘗試喚醒她

  遵守人偶之家特定原則--智慧+1

  重新做個(gè)人偶

  后悔過(guò)嗎?

  你的愿望是什么?

  (這里兩個(gè)選項(xiàng)都可以)

  是--不加數(shù)值

  否

  是

  否--不加數(shù)值

  是

  否--不加數(shù)值

  重生

  自由--不加數(shù)值

  (以上問(wèn)題答對(duì)三個(gè)就能通關(guān),智慧值滿(mǎn)6也能通關(guān),之前按照攻略來(lái)其實(shí)都可以瞎選……)

  酒店劇情:

  閃躲--行動(dòng)力+1

  擊碎

  閃躲--不加數(shù)值

  擊碎

  閃躲--不加數(shù)值

  擊碎

  是

  否--不加數(shù)值

  死了--不加數(shù)值

  逃了

  被人群圍攻

  被人偶?xì)⒘?-不加數(shù)值

  被警察擊斃

  婚紗店劇情:

  主人生日

  名稱(chēng)縮寫(xiě)

  婚紗單號(hào)

  婚紗日期--回憶力+1

  白夜家--感知力+1

  玩偶店

  跑!!!--沒(méi)得選,啥都不加

  人類(lèi)

  人偶--智慧+1

  (任務(wù)達(dá)標(biāo))

  相信--燃墨好感+1

  不信

  (選不信直接BE啊喂!)

  是

  不是

  我不知道--感知力+1

  神域

  亞當(dāng)

  燃墨

  路西法--神放好感+1

25、橙光游戲《惶惑Ⅱ:創(chuàng)世紀(jì)》第二個(gè)子目攻略

  第二個(gè)子目攻略(海灘浴場(chǎng)殺人案):

  是

  否--記憶力+1

  陽(yáng)/光帥氣

  放/縱花心--回憶力+1

  去--不加屬性值,但是觸發(fā)劇情

  不去

  因/為作品在這里開(kāi)始

  因/為你肚子餓了

  因/為你出來(lái)找線(xiàn)索

  (只要不選第2個(gè)選項(xiàng)就可以了)

  海/濱浴場(chǎng)

  賓/館人員--智慧+1

  海/灘上

  房/間里

  (2個(gè)都可以,反正都會(huì)去的,也都不加屬性值)

  血/跡--回憶力+1

  骨/折

  吊墜

  是

  否--啥都沒(méi)有,但是是對(duì)的

  開(kāi)/玩笑

  安/眠藥--智慧+1

  保/潔阿姨作息時(shí)間--智慧+1,回憶力+1

  門(mén)/衛(wèi)作息時(shí)間

  阿/杰和小雅的關(guān)系

  隱藏劇情(一個(gè)選項(xiàng)):

  為/錢(qián)

  為/情--回憶力+1

  厭/惡

  任/務(wù)--感知力+1

  獨(dú)/吞

  一/直是你們兩個(gè)嗎

  有/誰(shuí)接觸過(guò)他

  怎/么死的

  問(wèn)/完了

  (全部問(wèn)一遍)

  自/殺--智慧+1,暮楚好感+1

  他/殺

  安/詳?shù)拿嫒?-獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)么么噠??

  割/斷的繩子

  口/袋的刀痕

  水/果刀

  刀/痕--行動(dòng)力+1

  血/跡

  小/雅

  看/守同學(xué)

  老/師--啥都不加,但是是對(duì)的

  你

  藍(lán)/衣服男生

  你/的閨蜜

  洛/銀--啥都不加……是對(duì)的

  小/雅

26、橙光游戲《惶惑Ⅱ:創(chuàng)世紀(jì)》第一個(gè)子目攻略

  第一個(gè)子目攻略(雨夜鬼影):

  狹窄小路

  廣闊大路-智慧+1

  尋找鬼影

  尋找人類(lèi)--回憶力+1

  書(shū)店

  巷子深處

  (其實(shí)兩個(gè)都可以的……最終都會(huì)到書(shū)店去)

  提醒他們--不加屬性值,只是這人會(huì)活下來(lái)

  不去理會(huì)--不加屬性值,只是這人活不下來(lái)

  方向--智慧+1

  厚度

  內(nèi)容

  鎖鏈

  羽毛

  十字架--回憶力+1,智慧+1

  深巷

  書(shū)店

  身邊--神放好感+1

27、橙光游戲《惶惑Ⅱ:創(chuàng)世紀(jì)》捕獲阿爾薩斯攻略

  【如何捕獲阿爾薩斯】

  出沒(méi)地點(diǎn):路西法或莉莉絲身邊。

  尋找方法:

  1.若是在雨夜鬼影、土豆公主一類(lèi)的子目,可跟隨瘦長(zhǎng)鬼影尋找。此方法在子目?jī)?nèi)小屁孩扎堆的情況下不易生效。

  2.換個(gè)立繪混在路西法或者莉莉絲身邊,等待一只阿爾薩斯自動(dòng)落網(wǎng)。此方法成功率較低,如果阿爾薩斯不在這個(gè)子目就失敗了。

  3.當(dāng)你聽(tīng)到“啊啊啊啊啊啊啊啊啊”的聲音時(shí),循聲找過(guò)去大概率獲得阿爾薩斯一只。

  捕捉準(zhǔn)備材料:

  繩子一大條,要粗要長(zhǎng)♂;莉莉絲一只,膠帶一卷

  捕捉方法:

  1.更換成和藹可親/胸大無(wú)腦/人畜無(wú)害的立繪

  2.找到阿爾薩斯,放出莉莉絲降低其警惕

  3.加入莉莉絲的隊(duì)伍

  4.一路扮蠢/扮圣母降低自己的可疑度,但要小心不能把自己玩死

  5.等阿爾薩斯對(duì)你產(chǎn)生信任時(shí),在月黑風(fēng)高,輪流守夜的時(shí)候,綁了人就跑。注意要使用膠帶封住嘴,否則阿爾薩斯會(huì)發(fā)出“啊啊啊啊啊啊啊啊”的求救信號(hào)。

  注意事項(xiàng):

  如果在途中露出破綻,阿爾薩斯會(huì)進(jìn)化成憤怒·阿爾薩斯,戰(zhàn)力極高,還會(huì)把人一腳踹到墻上,不能輕易招惹。

28、橙光游戲《惶惑Ⅱ:創(chuàng)世紀(jì)》阿爾薩斯烹飪攻略

  《阿爾薩斯烹飪手冊(cè)1.0》

  【不愿透露姓名的嵐夢(mèng)持續(xù)開(kāi)發(fā)中】

  ·阿爾薩斯燉土豆

  食材:土豆,新鮮阿爾薩斯一只,食用油,姜片,生抽,紅酒,鹽,雞精,干辣椒,蔥花

  做法:

  1.土豆與阿爾薩斯洗·凈·切·塊

  2.燒水至水開(kāi)后放入阿爾薩斯,煮至變色,撈出瀝干

  3.炒鍋熱油至5分熟,放姜片爆香,再加入阿爾薩斯翻炒至變色,同時(shí)烹入生抽,少許紅酒提味。

  4.加入足量開(kāi)水,放入干辣椒,燒開(kāi)后撇去浮沫

  5.將阿爾薩斯連同湯汁一起倒入燉鍋,燉1小時(shí)左右至酥爛。

  6..放入土豆塊,加蓋小火再燉30分鐘,至土豆變軟。

  7.大火收汁,調(diào)入鹽和雞精,撒上蔥花裝飾即可。

  風(fēng)味:★★★★☆

  可操作性:★★☆☆☆

  綜合:★★★☆☆

  【除了特殊子目,惶惑之庭內(nèi)很難集齊上述所有食材,且無(wú)充足時(shí)間。但是好吃是真的好吃。推薦在大局已定時(shí)烹飪】

  ·包子

  食材:新鮮阿爾薩斯一只,面粉,酵母,雞蛋,香蔥

  1.將面粉,酵母和水適量和勻,團(tuán)成團(tuán)發(fā)酵一小時(shí)備用

  2.將阿爾薩斯洗凈,剁碎成泥,放入雞蛋、香蔥拌勻

  3.將面團(tuán)搟成若干圓面片,包入肉餡,等待發(fā)酵

  4.蒸鍋燒水,放入包子,大火蒸煮八分鐘即可。

  風(fēng)味:★★★☆☆

  可操作性:★★★☆☆

  綜合:★★★☆☆

  【食材較易集齊,且缺少部分輔料不影響食用,但是剁餡的時(shí)候必須避開(kāi)隊(duì)友。不過(guò)可以做早餐,還可以等隊(duì)友吃完再告訴他們這是什么餡的?!?/p>

  ·燒烤

  食材:新鮮阿爾薩斯一只,孜然

  1.阿爾薩斯洗凈切塊,用竹簽、樹(shù)杈等串好

  2.升起篝火,架上烤串,經(jīng)常翻面

  3.烤至金黃色,撒上孜然即可

  風(fēng)味:★★★★☆

  可操作性:★★★★☆

  綜合:★★★★☆

  【野外露宿的首選,食材常見(jiàn),操作簡(jiǎn)單,就是如果沒(méi)撒孜然容易吃吐。只要養(yǎng)成隨身攜帶調(diào)料包的習(xí)慣就好了?!?/p>

29、《王子攻略Ⅱ》部員培養(yǎng)攻略

【越前線(xiàn)部員屬性達(dá)標(biāo)數(shù)值條件】

野中智美:耐力≥90好感≥50

(第一年全國(guó)大賽女主比賽時(shí)【選擇—底線(xiàn)救球】可加野中好感)

藤田涼香:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥80

西村梨花:耐力≥80 力量≥80 速度≥70 技巧≥70

風(fēng)間舞子:耐力≥80 力量≥80 速度≥80 技巧≥70

伊部美幸:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥70

櫻庭五月:耐力≥70 力量≥70 速度≥70 技巧≥80

水野瞳:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥90

野澤希:耐力≥80 力量≥70 速度≥80 技巧≥70

【其他線(xiàn)部員屬性達(dá)標(biāo)數(shù)值條件】

野中智美:耐力≥90 好感≥50

(第一年全國(guó)大賽女主比賽時(shí)【選擇—底線(xiàn)救球】可加野中好感)

藤田涼香:耐力≥80 力量≥70 速度≥90 技巧≥90

西村梨花:耐力≥90 力量≥80 速度≥90 技巧≥80

風(fēng)間舞子:耐力≥80 力量≥80 速度≥80 技巧≥70

上杉百惠:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥90

水野瞳:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥90

野澤希:耐力≥70 力量≥70 速度≥90 技巧≥80

【特注:建議優(yōu)先培養(yǎng)風(fēng)間!比賽結(jié)束后藤田和西村獲得的屬性會(huì)比較多,可以最后培養(yǎng)她們兩個(gè)?!?/p>

這里說(shuō)一下關(guān)于好感界面里的攻略按鈕的問(wèn)題

好感界面里的攻略查詢(xún)按鈕是根據(jù)二周目數(shù)值來(lái)判定的,打出某個(gè)攻略角色BE或者友誼結(jié)局后千萬(wàn)別退出或者點(diǎn)菜單設(shè)置里的返回標(biāo)題(不然系統(tǒng)無(wú)法判定有獲取到二周目數(shù)值),等BE的劇情走完自動(dòng)返回到作品的初始界面,重新開(kāi)始走此攻略角色線(xiàn),再次點(diǎn)擊該角色好感界面里攻略查詢(xún)按鈕就可以查看此攻略角色的攻略了。

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