-
為什么這么多的電影小說是以北歐神話為背景
發(fā)布:北歐神話 | 分類:索引 | 評(píng)論:0 | 瀏覽:
-
來談?wù)劄槭裁催@么多的電影小說是以北歐神話為背景 ?
因?yàn)楸睔W神話強(qiáng)調(diào)「命運(yùn)」。
毀滅是世界必然的終點(diǎn)。記述它的詩人們并不描述「輪回」或者「天堂」這種令人憧憬的未來,而是直接描述「死亡」。
比如諸神的黃昏,這是注定的覆滅之日,巨人們和亡靈們將侵占神的領(lǐng)地,因此主神奧丁興建“英靈殿”,命令女武神瓦爾基麗把勇敢武士的靈魂們都引到那里,他們?nèi)諒?fù)一日地訓(xùn)練武技﹑飲酒﹑互相搏斗﹑死而復(fù)生,預(yù)備在末日來臨時(shí)踏上戰(zhàn)場(chǎng)。
但即使那樣也無法改變結(jié)果,神話清晰地記載了諸神的結(jié)局,就像誰會(huì)被誰殺死,連主神奧丁自己都不例外。
北歐神話的發(fā)展是單一的,不會(huì)周而復(fù)始,也沒有支線,如同命運(yùn)三女神織機(jī)上紡出的絲線,筆直向前,一路通向死亡。
在滅亡與重生的觀點(diǎn)上,它不象其他神話體系,北歐神話中的神是不完美的,其本身也要面臨滅亡的命運(yùn),奧丁為了獲得知識(shí)犧牲了左眼,被吊在樹上九夜、飽受創(chuàng)傷后才得到了象征其力量的擲出即必中的長(zhǎng)槍。
可最終他也依舊難逃一死。因?yàn)檫@是預(yù)言中的注定的結(jié)果。
命運(yùn)發(fā)端于兀爾德,被丈量與貝露丹迪之手,最終必然被裁割于詩蔻迪的剪刀下。這是既定的事實(shí),無從更改。
悲劇,而且是注定了的悲劇,有著動(dòng)人心魄的魅力,讓人感到異乎尋常的震撼。
另一方面,北歐神話也相信當(dāng)萬物消亡,新的生命將再次形成,世界上的一切都是循環(huán)的。所以這是一個(gè)完整而又有趣的體系,關(guān)于毀滅與重生。這種在「命運(yùn)」操縱下行進(jìn)的世界,讓人產(chǎn)生了…莫名的…(我覺得有點(diǎn)像歸屬感)…情感。
另外,
北歐神話對(duì)大眾文化一直都有很大的影響。瓦格納的《尼伯龍根之歌》直接取材于北歐神話。托爾金的《霍比特人》,《魔戒》也受到北歐神話的大量影響。漫威的《雷神》漫畫則以北歐神話的神作為主角。歐美的流行文化中,北歐神話始終具有相當(dāng)?shù)挠绊懥Γ^非最近才流行起來的。
當(dāng)然,北歐神話在歐美的影響力得益于地理和文化傳播的因素,傳播到亞洲的時(shí)間要晚得多。在上世紀(jì)80年的,基于希臘神話的《圣斗士星矢》大熱,并且在90年代被引進(jìn)到中國(guó),極大促進(jìn)了中國(guó)人(在奇怪的方向上)對(duì)希臘神話的認(rèn)識(shí)。圣斗士的TV版就加入了毆打北歐神斗士的原創(chuàng)劇情。不過這里面的角色主要還是源于尼伯龍根之戒的故事。80年代末開始連載的《我的女神》直接把北歐眾神拉出來演愛情喜劇。北歐神話開始逐漸進(jìn)入亞洲(主要是日本)的流行文化當(dāng)中。
90年代游戲主機(jī)和電腦性能的飛躍發(fā)展,一大批基于北歐神話的游戲衍生出來,其中有代表性的有《女神側(cè)身像》系列和《仙境傳說》。得益于游戲提供的大信息量,北歐神話在亞洲(宅)群眾中的普及率有了大量的增長(zhǎng)。能看懂各種北歐梗的人激增。有了群眾基礎(chǔ),創(chuàng)作者才喜歡玩梗。而且整體來說北歐題材還比較新鮮,用起來比較時(shí)髦。類似的現(xiàn)象也可以在凱爾特神話當(dāng)中發(fā)現(xiàn)。
總的來說,歐美人以北歐神話為背景創(chuàng)作,這屬于他們的傳統(tǒng)文化。亞洲人(主要是日本人)以北歐神話為背景創(chuàng)作,早些年屬于制造異域風(fēng)格,近些年大部分都是趕時(shí)髦(當(dāng)然,這絕不是一件壞事)。返回目錄
- 評(píng)論:(0)
- 隱藏評(píng)論
【評(píng)論下吧!】