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中班數學等于和不等于

中班教案五大領域及反思 2022-09-21 16:11:01

中班數學等于和不等于

1、中班數學等于和不等于

  活動目標:

  1、認識=、≠,了解其實際含義,能用=、≠表示兩個集合的數量關系,初步建立等量觀念。

  2、復習數字1—5,了解它們可以表示的實物數量。

  3、培養思維的敏捷性,體驗游戲的愉快,樂意幫助有困難的人。

  4、培養幼兒比較和判斷的能力。

  5、發展幼兒邏輯思維能力。

  活動準備:

  1、數字卡片1—5

  2、符號=、≠

  3、昆蟲卡片若干,數量為1—5

  4、青蛙頭飾、卡片,數量為1—5

  活動過程:

  一、復習數字1—5,初步認識=。

  (一)點數實物1—5,并找出可以用來表示這些實物數量的數字。

  1、今天天氣真好,小青蛙到池塘邊來玩了。

  出示數量為1—5的青蛙圖片。

  數數每一群有幾只青蛙。

  2、請你幫它們找個數字朋友吧。

  請個別幼兒分別找出相應的數字放在小青蛙的后面。

  3、幼兒說說1只青蛙可以用數字1來表示,2只青蛙……

  (二)認識=

  1、出示符號“=”,認識等號。

  這是等號,它長什么樣?

  2、把它放在數字1和1只青蛙的中間,可以用來表示它們兩邊是一樣多的。

  讀一讀1等于1只青蛙。

  3、請幾個小朋友為其他數字和青蛙找到相應的符號放在中間,并讀一讀。

  4、老師小結:相同數量的東西我們可以用“=”來表示。

  二、認識≠

  1、青蛙奶奶生病了,不能出來捕食,我們捉些小蟲子給它吃吧。醫生給它開了個食物的處方。出示數字5與≠。

  這是什么符號?和剛才的=長得一樣嗎?

  2、這是不等號,它可以用來表示兩邊的數量不一樣多。

  那么我們該給青蛙奶奶捉幾只蟲子呢?為什么?(幼兒討論)

  3、請幼兒從小筐中找蟲子圖片,并說說為什么?(因為它和5不一樣多)

  還有哪些數量的蟲子也和5不一樣多?幼兒可以從小筐中把和5不一樣的蟲子圖片都找出來。

  4、老師把1—4或更多的蟲子的圖片放在數字5后面,原來它們都不一樣多,都可以用不等號來表示。

  大家讀一讀。

  三、鞏固對=、≠的認識

  1、游戲:小青蛙捉害蟲

  根據老師出示的數字和符號到草叢(桌子上)找蟲子,看誰找得對,找得快。

  比如:2=,1≠。

  2、每操作一次,進行老師檢查或幼兒相互檢查,發現問題及時指出。

  3、反復游戲數次。(在不等號的操作中,幼兒找一個或多個圖片均可)。把找到的蟲子卡片放入小筐中。

  4、我們帶上食物一起去送給青蛙奶奶吧。

2、中班數學教案《等于和不等于》

  活動目標:

  1、認識=、≠,了解其實際含義,能用=、≠表示兩個集合的數量關系,初步建立等量觀念。

  2、復習數字1—5,了解它們可以表示的實物數量。

  3、培養思維的敏捷性,體驗游戲的愉快,樂意幫助有困難的人。

  4、培養幼兒比較和判斷的能力。

  5、發展幼兒邏輯思維能力。

  活動準備:

  1、數字卡片1—5

  2、符號=、≠

  3、昆蟲卡片若干,數量為1—5

  4、青蛙頭飾、卡片,數量為1—5

  活動過程:

  一、復習數字1—5,初步認識=。

  (一)點數實物1—5,并找出可以用來表示這些實物數量的數字。

  1、今天天氣真好,小青蛙到池塘邊來玩了。

  出示數量為1—5的青蛙圖片。

  數數每一群有幾只青蛙。

  2、請你幫它們找個數字朋友吧。

  請個別幼兒分別找出相應的數字放在小青蛙的后面。!.來源:快思老.師教案網!

  3、幼兒說說1只青蛙可以用數字1來表示,2只青蛙……

  (二)認識=

  1、出示符號“=”,認識等號。

  這是等號,它長什么樣?

  2、把它放在數字1和1只青蛙的中間,可以用來表示它們兩邊是一樣多的。

  讀一讀1等于1只青蛙。

  3、請幾個小朋友為其他數字和青蛙找到相應的符號放在中間,并讀一讀。

  4、老師小結:相同數量的東西我們可以用“=”來表示。

  二、認識≠

  1、青蛙奶奶生病了,不能出來捕食,我們捉些小蟲子給它吃吧。醫生給它開了個食物的處方。出示數字5與≠。

  這是什么符號?和剛才的=長得一樣嗎?

  2、這是不等號,它可以用來表示兩邊的數量不一樣多。

  那么我們該給青蛙奶奶捉幾只蟲子呢?為什么?(幼兒討論)

  3、請幼兒從小筐中找蟲子圖片,并說說為什么?(因為它和5不一樣多)

  還有哪些數量的蟲子也和5不一樣多?幼兒可以從小筐中把和5不一樣的蟲子圖片都找出來。

  4、老師把1—4或更多的蟲子的圖片放在數字5后面,原來它們都不一樣多,都可以用不等號來表示。

  大家讀一讀。

  三、鞏固對=、≠的認識

  1、游戲:小青蛙捉害蟲

  根據老師出示的數字和符號到草叢(桌子上)找蟲子,看誰找得對,找得快。

  比如:2=,1≠。

  2、每操作一次,進行老師檢查或幼兒相互檢查,發現問題及時指出。

  3、反復游戲數次。(在不等號的操作中,幼兒找一個或多個圖片均可)。把找到的蟲子卡片放入小筐中。

  4、我們帶上食物一起去送給青蛙奶奶吧。

3、中班數學教案《認識數學6》含反思

活動目標

  1. 在游戲活動中認識數字6.理解6的含義,練習數數。

  2. 激發學習興趣,體會自己動手操作的樂趣。

  3. 發展目測力、判斷力。

  4. 讓幼兒懂得簡單的數學道理。

重點難點

  重點:認識數字6,理解6的含義

  難點:了解數字具體數量的對應關系。

活動準備

  角色棒(大象、小狗、小貓、小牛、小鴨、小猴);

  房子口袋6個;操作卡人手一份;魔術袋(袋里裝配對卡片)

活動過程

  一.情景引入:

  手絹游戲:________回家歌。復習數字1—5.

  引入情景:冬天到了,大象伯伯幫助小動物們蓋了幾座房子方便他們過冬。

  二.進行部分:

  出示房子口袋貼在黑板上。(邊貼邊點數1、2、3、4、5、6)

  認識數字6.

  1. 大象伯伯一共蓋了幾座房子?我們再一起來數一數。

  2. 出示數字卡片6.教師:用數字6來表示?

  3. 引導幼兒觀察6像什么?

  4. 順口溜:6像口哨嘟嘟嘟。

  小動物住房子,鞏固對數量6的理解。

  教師:一間房子只能住一只小動物??煺埶鼈儊碜“?

  5. 幼兒點數后貼在數字卡片6。

  6. 為房子貼上門牌號。(123456)

  游戲----找朋友。鞏固對數字的認識。

  方法:1.幼兒在魔術袋里抽出配對卡,選擇黑板上數量對應的數字卡片配對。

  2.幼兒手持數字卡,教師出示配對卡片,拿相應數字卡的幼兒站起來。幼兒完成操作卡練習,教師巡回指導。

  三.結束部分:

  幼兒和數字寶寶說再見。

  四.延伸活動:

  1. 在數學區角練習1—6數量的點數并與數字卡對應。

  2. 游戲:奪紅旗

  方法:幼兒兩人一組站在場地上擲色子決定跳方格的步數,先奪紅旗者為勝。

教學反思

  活動前 沒有細致了解幼兒個性發展狀況,配合顯得倉促。

  教師引導說的太多,應多讓幼兒自由來說,老師給出肯定。

4、中班數學優質課教案《數學小花園》

  【活動目標】

  1、觀察物品的特征并進行計數。

  2、學習將物品的形狀、顏色和數量進行二次對應。(重點)

  3、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

  4、培養幼兒勇敢、活潑的個性。

  【活動準備】

  小兔子、小熊、小山羊圖片各一張;紅色、藍色、黃色的花園圖片各一張;12張作業紙、圖卡和數字卡片。

  【活動過程】

  1、創設情境,引入活動主題:

  (1)今天老師給小朋友們請來三位小客人,我們一起來看看會是誰呢?(多媒體出示小兔子、小熊、小山羊)幼兒和三位小客人打招呼。

  (2)這三位小客人都非常喜歡種花,它們在自己的花園里種了好多漂亮的花,想請小朋友們去它們的花園里玩一玩,你們想去嗎?我們一起去看看吧。

  2、欣賞小花園,認識形狀、顏色并進行計數:

  (1)出示小花園圖片,小朋友們看它們的花園漂亮嗎?

  (2)創設情景,分別出示三個小花園圖片:

  ①情景一:出示小兔子花園

  (多媒體播放)小兔子說:“我的花園最漂亮!來到我的花園,我可要考考你們哦。”

  小兔子的問題:我的花是什么樣子的?我的花是什么顏色的?我的花園一共有幾朵花?

  幼兒自由回答,師給予適當的引導,如:幼兒說花的形狀時,師告訴孩子這種花有一個好聽的名字,叫郁金香。說顏色和計數時,找幼兒找出相應的卡片,師貼在對應的表格里。最后,師強調幼兒看著表格,用完整的話描述小兔子的花園。如:小兔子的花園有6朵紅色的郁金香。

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  小朋友們,你們聽誰在說話呢?(多媒體播放)小山羊:“不行,不行,我也要考考你們!”我們一起聽聽小熊的問題吧!

  小熊:“誰知道我的花像什么?我的花是什么顏色的?我一共有幾朵花?”(方法同上)

  ③情景三:出示小山羊的花園

  (多媒體播放)小山羊的哭聲,請幼兒認真聽,聽聽它是誰?它怎么了?為什么會這樣?引導幼兒看小山羊的花園。(方法同上)

  3、做練習:師給每個幼兒發一張表格和卡片。師講要求,幼兒動手貼一貼。

  4、小結:三位小客人看到小朋友們真能干,想請我們到校園做游戲,你們高興嗎?我們開上小火車出發吧。

5、中班數學公開課教案《數學有趣的數字》含反思

  設計意圖:

  《綱要》指出,幼兒是教育活動的積極參與者而非被動接受者,活動內容必須與幼兒興趣、需要及接受能力相吻合。而幼兒園數學是一門邏輯性、系統性很強的學科,有著自身的特點和規律,密切聯系幼兒的生活,結合幼兒生活實際和經驗來設計數學活動,這樣易引起幼兒的情緒體驗,容易接受。我想,作為教師,應根據幼兒的興趣、需要和原有經驗,引導幼兒走向最近發展區。由此產生了中班數學--《有趣的數字》。這一活動的重點和難點在于教師不僅要幫助幼兒復習鞏固1-8這8個數字的認識,而且要引導幼兒能夠按照物體的大小排序排列并正確感知和判斷8以內的數量。幼兒的思維有著直觀性、形象性的特點,而數卻是抽象的概念,由于受幼兒心理特點和知識水平的限制,單一的圖片加上老師的講解等,往往不易調動幼兒學習的積極性,幼兒理解和掌握會比較困難,因此我們通過多媒體計算機輔助教學系統制作了白板課件,充分調動了幼兒的感官,使幼兒在輕松的狀態下積極的學習。

  活動目標:

  1.鞏固對8以內數字的認識,感知8以內的數量關系。

  2.感知數字從小到大或者從大到小的排列順序。

  3.積極、愉快參與尋找、辨認數字與感知數量游戲。

  4.有興趣參加數學活動。

  5.體驗數學集體游戲的快樂。

  活動過程:

  一、情景導入,引起幼兒學習的興趣。

  1.點擊畫面,談話導入。

  師:今天有個叫亮亮的小朋友邀請我們去參觀他的新家,想去嗎?(想去)不過進去后可要用你們的眼睛仔細觀察哦,在他的新家里藏著很多的數字朋友,看看你能找到它嗎?"

  二、通過展示課件"亮亮的新家",集體復習認識8以內的數字。

  1.課件出示:亮亮的新家(1-8的數字隱藏在房間中)

  2.觀察、發現、尋找數字。

  操作提示:幼兒說出一數字,教師點擊相應的數字圖標,使數字由原來的顏色變成黑色。

  3.課件出示:亮亮的新家(黑暗的家)師:"哎呀,停電了,快快找找數字都跑到哪里去了?"(操作提示:教師用聚光燈功能,尋找數字)找到5個數字后,請幼兒從身邊操作盒中找出相應的數字貼在操作板的前5格上。

  師:剛才看到這個房間里都有哪些數字呢?請你把它們找出來貼在你的操作紙上。

  4.課件出示:亮亮的新家。(房間內有數字3.4.5.6.8)教師進行驗證。

  5.引導幼兒觀察、操作,補貼少的的數字(1.2.7)師:"咦,怎么這里只有5個數字呀?還少了哪些數字?"幼兒自己操作,在操作紙的后3格貼上相應的數字。(操作提示:幼兒介紹,教師根據幼兒介紹用白板筆從我的資源里拖出已經放置好的數字1.2.7)

  三、幼兒操作:為數字排隊,課件驗證。

  1.教師語言提示,布置任務。

  師:"看看這些數字的排隊方法你喜歡嗎?那應該怎樣排才對呢?"

  2.幼兒在操作紙上重新排隊,教師巡回觀察。

  3.幼兒介紹操作結果。(操作提示:教師根據幼兒的操作,用白板筆拖動數字至相應的方框中,若幼兒說得不對,則數字在拖到方框時自動彈回原位)

  4.課件展示:點數匹配。

  師:現在我們給這幾個數字送上巧克力,它們可以拿到幾個呢?

  操作提示:幼兒介紹,教師點擊黃色豎條,在黃色豎條內會出示相應的咖啡色圓點,并通過白板筆拖動每個咖啡色圓點,達到點數確認數量的目的。

  5.通過課件的觀察,引導幼兒發現數字的排列順序(從小到大)師:看看這一排巧克力,你發現了什么?操作提示:教師從我的資源里拖出已經放置好的大小標記。

  教師小結:原來我們的這些數字是按照從小到大的順序排列。

  師:那么除了從小到大的排序,還可以怎樣排呢?(操作提示:幼兒介紹,教師從我的資源中拖出排列好的數字從大到小)

  四、在分組的競賽游戲中,幫助幼兒鞏固對數量和排序的理解。

  游戲:找朋友。

  教師出示展板,介紹游戲規則。

  1.復習對數物匹配的理解。

  操作提示:尋找少了的數字,并且匹配相應的物品。

  2.鞏固對數字排列的認識。

  操作提示:已經排列好的數字,找一找少了的數字。

  3.教師進行一一驗證,發獎。使每個幼兒感受數字游戲帶來的樂趣。

  教學反思:

  幼兒園的數學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發展,所以本次活動中我為幼兒創設了一個可操作的豐富材料的環境,為幼兒創設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

6、中班數學《左左和右右》教案反思

  活動目標:

  1.以自身為中心區分自己身體的左和右,分清自己的左邊和右邊。

  2.發展幼兒的空間方位知覺和判斷力

  3.通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  活動準備:教具圖片若干張、PPT課件,上課音樂。

  活動過程:

  1、 手指點畫導入,認識右手。

  (1) 引出熊出沒里的熊大熊二。熊大熊二分不清哪邊是左,哪邊是右。引導幼兒幫熊大熊二猜猜。

  (2) 每個幼兒伸出右手,幼兒搖著左手右手,一個聽音樂跟老師做游戲。

  2、 叢林大冒險游戲。

  (1) 猜桃樹,熊大,熊二在圖上的哪邊?請幼兒想一想。并回答。

  (2) 玩接雞蛋游戲,看清左右兩只母雞如果下蛋馬上接到下面碗里。

  (3) 熊二進入人類世界大冒險游戲,讓幼兒猜馬路上的標識是什么意思。根據標識該怎么走。

  (4)認識馬路上的紅綠燈。認識紅燈和綠燈的區別

  (5)幫司機找信號燈游戲。把正確的信號燈幫司機,用線連接起來。

  (6)找不同游戲,播放兩張圖。并找出兩張圖的不同。引到幼兒說出左圖上有什么不同,右圖上有什么不同。

  3、繼續找不同游戲。

  (1)根據路標和紅綠燈讓幼兒開火車。

  (2) 讓幼兒認識箭頭路標。

  4、活動結束

  (1)幼兒跳舞游戲,引導幼兒向左跳,向右跳。讓幼兒通過舞蹈更深刻的認識左和右。

  教學反思:

  通過上這節課,加深了幼兒對不同情況下區分左右的認識。全班90%的幼兒對“以自己為參照物區分左右”能真正的理解和接受。

7、中班數學教學設計:蜘蛛和糖果店反思

  活動目標:

  1.在觀察、比較的基礎上,幼兒進行大膽進行推理與預測,初步感知概率、建立統計的概念。

  2.愿意探索生活中事物之間的關系,體會數學活動的樂趣。

  3.培養幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  4.提高邏輯推理能力,養成有序做事的好習慣。

  活動準備:

  自制PPT,人手一張統計表,鉛筆,橡皮。

  活動重點:

  在觀察、比較統計表的基礎上,大膽推理與預測生活中事物之間的關系。

  活動難點

  初步感知概率、建立統計的概念。

  審美元素

  《蜘蛛和糖果店》是一個繪本故事,將抽象的概率與統計的數學知識,融于美妙、動聽、有趣的故事之中,使孩子們在美麗的童話世界里,不知不覺地初步接觸、學習概率和統計的數學知識。在有趣、有情景的故事中,孩子們去思考、去探索,并學會觀察生活、關心周圍的事物,逐步地培養了幼兒的分析、綜合能力。孩子們在感動的同時也打開了心智,讓美與智慧陪伴孩子們的童年。

  活動過程:

  一、情景激趣

  1.這兒有一家商店,看到了嗎?這家商店里有我喜歡的,有沒有你喜歡的商品啊?也有我喜歡的,說說你喜歡什么?

  2.這么多的糖,那么這是一家什么店呢?是賣什么的?是食品里的哪個種類?都是什么?那叫什么?對了,叫糖果店

  3.糖果店里 還有個朋友呢,我們來看看好吧?(PPT)

  是誰啊,蜘蛛在糖果店會發生什么有趣的事兒呢?

  二、聽故事根據線索預測不同人物喜歡的糖

  1.這位是糖果店的營業員阿姨,一天她在店里打掃衛生,忽然發現角落里有一只蜘蛛,阿姨大聲的對蜘蛛說:“走開走開,我的店里不能有蜘蛛”可是蜘蛛非常喜歡糖果店,它對阿姨說:“阿姨,讓我留在糖果店吧,我可以幫助你,我能知道來店里的客人會買什么糖果。”

  2.你們相信蜘蛛的話嗎?為什么?

  3.看看蜘蛛到底有沒有這么大的本領。

 ?、暹溥滟I糖

  1.就在這個時候,來了一位小顧客,妹妹很有禮貌的跟阿姨打招呼說:“阿姨,您好我買糖”阿姨一眼就認出了這個經常來糖果店光顧的小客人,阿姨招呼道說:“咪咪,快進來,買什么糖?”小蜘蛛偷偷的跑到阿姨的旁邊,輕輕的跟她說,我知道咪咪要買什么糖,我一直在角落里觀察來的客人。你看咪咪以前買過什么糖,我都把它記錄下來了,一看咪咪的這張買糖記錄表,我就能知道咪咪肯定會喜歡吃棒棒糖。

  2.你們覺得蜘蛛猜的對不對?說說理由好嗎?

  3.這張記錄表你看懂了嗎?是什么意思啊?咪咪來過幾次?買過什么糖?

  4.我們看看咪咪到底選了什么糖?蜘蛛猜得對不對?

  蜘蛛猜對了嗎?蜘蛛根據這個記錄表猜對了,這會是巧合嗎?不知道,我們再來看看。

 ?、娑I糖

  1.店里又來了一位客人,是個小男孩,“阿姨好!”他也非常有禮貌,阿姨招呼道:“冬冬呀,快來看看想買啥?”這時蜘蛛骨碌碌地拿出冬冬的買糖記錄表

  2.請你們仔細看看這張買糖記錄表,冬冬來過幾次糖果店?買過什么糖?那買了幾次巧克力?幾次棒棒糖?我們一起來看看這張記錄表。第一次買的是巧克力,第二次買的是棒棒糖,第三次,第四次買的是巧克力。這是為什么呢?

  3.這次冬冬來會買什么糖呢?為什么?

  4.你們說的真好,喜歡吃的糖果一定會連著買。

  5.來聽聽小蜘蛛是怎么說的呢?

  讓我們看看冬冬是買的巧克力嗎?哇,小蜘蛛這次又猜對了,真厲害啊,!

  ㈢洋洋買糖

  1.這時候店里又來了一位小男孩,洋洋,你要買什么糖啊?蜘蛛得意的拿出洋洋的買糖記錄表,

  哇,他來過好多次哦!他來過幾次?一起告訴我幾次?買過幾種糖啊?第一次買的是棒棒糖,第二次買的是巧克力,第三次買的是QQ糖,第四和第五次買的是跳跳糖。

  2.仔細觀察這個記錄表,猜猜這次洋洋會買什么呢?為什么呀?還有其他理由嗎?

  3.來看看小蛛蛛是怎么猜的?什么糖?洋洋呀,肯定是要跳跳糖。他說的和你們一樣呀

  4.是這樣的嗎?聽洋洋說話。真厲害,小蜘蛛都猜對了。你們也很棒,幫助我們把他喜歡吃的糖果都猜對了。

  5.那你們能不能教教我啦,是用什么辦法把洋洋喜歡吃的糖猜出來了?哦,是這樣的。離現在最近的兩種連續買的糖就是客人喜歡的對嗎?你們的方法真好!

  要觀察和多了解客人,把客人來買過糖的次數和買的名稱記錄下來,經過統計我們就能猜測出這個客人可能會喜歡吃什么糖,對不對,是不是這個辦法?

 ?、璺品瀑I糖

  1.現在又有客人了,咦,這次來了個小女孩,“菲菲你要買什么糖呀?”蜘蛛得意地說:“菲菲要買的糖我也知道,只要拿出菲菲的什么東西呀?謝謝你們,看看菲菲的買糖記錄表,她來過幾次?買過幾種糖啊?買過兩種糖,這次她會選棉花糖還是果凍?

  2.我們一起仔細觀察一下記錄表,它有什么規律呢?

  3.蜘蛛會為她選什么呢?什么呀,果凍!看看是不是菲菲喜歡的呀?

  哦,原來兩樣她都喜歡吃的,那你們平時有沒有遇到過幾樣東西都喜歡吃的時候,你會輪流買著吃的?你說說看。

  4.那你們猜猜看,菲菲這次買果凍,下次會買什么糖?她是這樣兩樣好吃的輪流買著吃的。

  ㈤小明買糖

  1、看看最后來是的誰,“這里的糖真好吃,我又來買了?!卑⒁绦南胄∶鲿I什么糖呢?阿姨又想蜘蛛的這個辦法真簡單,我也會,這次就我來猜猜小明會喜歡買什么糖吧?!蔽覀円瞾聿虏驴春脝?那要請蜘蛛拿出什么東西呀?

  2、喲,太簡單了,一起來告訴我他會買什么?都同意是QQ糖嗎?我也覺得他會買QQ糖。有沒有人不同意?誰來說說理由。

  3、快點快點,我們把QQ糖準備好可以拿出來了,你看阿姨也這么猜的“小明肯定會買QQ糖”好,看小明買的什么糖?

  4、啊?他買的什么糖啊?薄荷糖啊。為什么他每次都買QQ糖,今天買了薄荷糖,怎么回事呀?

  我們一起聽聽小明是怎么說的。原來他是幫助媽媽去買的糖果。

  孩子們,有時候就是這樣,我們覺得很有可能的結果也會發生想不到的意外,是不是呀!

  三、最受歡迎的糖果

  1.看來阿姨是離不開蜘蛛的幫忙了,阿姨歡迎蜘蛛留下來。糖果店的生意真紅火,阿姨又準備進貨了,那么怎么樣才能知道哪種糖果最受歡迎,需要進更多的貨呢。我們來看看蜘蛛有什么好辦法?蜘蛛說:“我可以幫助你”

  2.蜘蛛拿出了一張糖果銷售記錄,看的懂嗎?能不能從這張表上看出哪種糖果最受歡迎呢?

  我們一起來看看這張表吧,這個星期一后面的有幾種糖果?是什么意思?說明是店里賣出去的,星期一賣出的有三種糖果,星期二呢?賣出的有四種。這張表格呀告訴我們每天賣出的糖果品種,你看出來了嗎?等一下我為你們每人準備了一張糖果銷售統計表,里面有許多種糖果,請你把每一種糖果在銷售記錄里的次數,數一數寫下來。在最受歡迎的糖果后面打勾。

  3.我們現在一起來看看第一種,是什么糖?一周賣出了多少,找一找,數一數。一起數一數。就在它的數量里寫上數字6。

  4.接下來就請小朋友拿出桌上的記錄表,先在右上角寫上學號,然后開始統計好嗎?

  幼兒統計。

  5.好了嗎?我們一起來看看第二種是什么糖?一共賣出了幾份?對了嗎?有人是幾份?那我們一起來數數,一排一排數的話,你就不會漏掉。眼睛要看仔細呀。接下來是…

  6.現在告訴我哪種糖果是最受歡迎的?為什么?想一想數字最大說明了什么?賣出去的最多。你對了嗎?對了的小朋友把操作紙放在籃子的下面,錯的小朋友趕緊訂正。

  用這個表格我們馬上就可以找到了,棒棒糖是最受歡迎的糖果。阿姨非常感謝蜘蛛的幫忙。平常生活中我們也可以用這樣的方法去觀察和了解身邊的一些事情,用統計的方法猜出什么東西是最受歡迎的,好嗎?

  教學反思:

  通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數學都很薄弱,為了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以后的數學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

8、中班數學教案《認識>和<》含反思

幼兒園中班數學教案:

  認識“>”和“<”

設計思路:

  對于幼兒“>”和“<”看起來很抽象,實際上只要讓他們記住開口的方向,學習起來就容易多了,并且能增強他們學習的興趣和積極性,本課意在為幼兒創造一個良好的學習氛圍。第一,根據“>”和“<”比較形象的特點,通過兒歌和身體感知,讓幼兒記住開口的方向;第二,以游戲貫穿活動內容。

活動目標:

  1、認識“>”和“<”,理解不等式的含義,理解大小的相對性……

  2、學習把不等式轉變為等式。

  3、培養幼兒思維的靈活性和可逆性,鍛煉幼兒運用數學知識解決實際問題的能力。

  4、發展幼兒邏輯思維能力。

  5、培養幼兒對數字的認識能力。

活動分析:

  重點認識“>”和“<”,理解不等式的含義,掌握相等與不相等的轉化;難點是掌握“>”和“<”的方向。

活動準備:

  1、7只蜜蜂,5只蝴蝶的圖片。

  2、4朵紅花、六朵黃花的圖片。

  3、數字卡片“7”、“5”、“4”、“6”以及“>”、“<”、“=”卡片若干。

  4、數字頭飾兩套,小猴子頭飾若干。

  5、數字小兔圖一張,有關數字卡若干。

  6、數字卡10張(裝入貓頭包內),鈴鼓一個,磁帶、錄音機等。

活動過程:

  一、導入課題:認識“>”和“<”

  1、問:“小朋友,現在是什么季節?”(春季)“春天來了,蜜蜂蝴蝶飛呀飛呀,飛到我們幼兒園里來了,大家看一下,飛來了幾只蜜蜂?幾只蝴蝶?”教師展示蜜蜂和蝴蝶的圖片,幼兒說出數量,教師貼上相應的數字卡。

  問:“蜜蜂和蝴蝶比,誰多?誰少?”“那么,7和5相比,哪個數字大?哪個數字小?”

  師:“我們可以在7和5之間放一個符號,讓人一看就知道哪邊的數字大,哪邊的數字小。我們以前學過‘=’號,能放‘=’號嗎?”啟發引導幼兒,引出“>”,重點引導幼兒觀察大于號像張著嘴巴對著大數笑,大于號表示前邊的數比后邊的數大,初步理解大于號的含義,說出“7”大于“5”。

  2、問:“蜜蜂和蝴蝶的家在哪里?”(花園里),展示紅花和黃花的圖片,讓幼兒感知其數量的不同,引出“<”,重點觀察小于號像是在向左彎腰,撅著屁股的樣子,屁股撅給小數瞧,小于號表示前邊的數比后邊的數小,說出“4小于6?!?/p>

  3、師:“大于號和小于號一個開口向左,一個開口向右,很不好玩,我們得找規律記住它們。”啟發幼兒找出內在規律:“小朋友可以看一下,無論是大于號還是小于號,它們開口得方向都對著哪一個數(大數),尖尖的小屁股對著哪一個數(小數)?!?/p>

  學習兒歌:大于號,開口朝著大數笑,小于號屁股撅給小數瞧。

  二、表演游戲:學做“>”“<”

  找出4名幼兒做數字娃娃,戴上數字頭飾,找兩名幼兒分別站在兩個數字中間,用身體姿勢表演>”“<”,幼兒讀出“9大于7”“7小于9?!?/p>

  三、猜謎語,(紅眼睛,白皮襖,長耳朵真靈巧,愛吃蘿卜愛吃草,走起路來蹦蹦跳。)引出數字小兔。

  讓幼兒觀察小兔子是由哪些數字組成的,找出后,比較大小,填上“>”或“<”。

  四、游戲:擊鼓傳包。

  玩法:教師搖動鈴鼓,幼兒傳貓頭包,鼓聲停止,包在誰的手里,就和他的同桌各從包里抽出一張卡片,比較大小,如“8”和“6”,大數幼兒先說:“8大于6”,小數幼兒說:“6小于8”。游戲依次進行。

  五、戴小猴頭飾,幼兒做小猴子,學習把不等式邊等式。

  教師告訴幼兒:“我們要做一個《小猴學樣》的游戲,游戲之前先要學樣本領—把不等式變等式?!眴l幼兒說出“4小于3”,教師貼上相應的數字卡片,并說:“猴媽媽說,兩邊的小猴子不一樣多,太難記 了,我想讓兩邊的小猴子一樣多,把“>”變成“=”該怎么辦呢?小猴子動腦筋想一想。”想出4-1=3、3+1=4兩種辦法都行。

  六、聽音樂做“小猴學樣”游戲。

  幼兒聽音樂走出活動室。

教學反思:

  通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數學都很薄弱,為了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以后的數學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

9、中班數學《恬恬和小雞》教學設計反思

  中班數學活動:恬恬和小雞

  活動目標:

  1.運用多媒體電教手段,感知圖形的變化, 激發幼兒探 索的愿望。

  2.根據物體特征(封閉、開放)給圖形分類。

  3.培養幼兒辨別圖形的能力。

  4.培養幼兒邊操作邊講述的習慣。

  5.培養幼兒的嘗試精神,發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  活動準備:

  電腦課件、幼兒操作卡、分類盒人手一份

  活動過程:

  一.開始部分:激趣導入

  今天老師為小朋友準備了許多圖形,這些圖形有各種形狀,里面還有許多秘密呢,大家想不想來玩一玩這些圖形呀?(幼兒操作圖片,自由說說圖片形狀:三角形、圓形、五角星。)

  二.基本部分:認識圖形

  (一)認識開放圖形

  1.故事激疑

  (1)師:小朋友能說這么多的圖形名稱,真了不起!下面老師給大家講一個有關圖形的故事,這個故事的名字叫《恬恬和小雞》。

  (2)老師邊講故事邊演示電腦動畫。

  故事:恬恬在草地上養了許多的小雞,這些小雞非常可愛,恬恬很喜歡它們??墒沁@些小雞又很調皮,在草地上東蹦西跑的,累得恬恬滿頭大汗;于是恬恬想了個辦法:用木棍做了一圈柵欄,把小雞圍起來。小雞在柵欄里玩得很高興。玩了一會兒,小雞又跑出了柵欄。小雞怎么會跑掉的呢?(柵欄有缺口,柵欄沒圍好。)

  2.探索解疑

  電腦出示 圖形。提問:圍在這樣的柵欄里,小雞能不能跑出去,為什么?(小雞能跑出去,這個圖形有缺口。)

  3.認識開放圖形

  (1)電腦出示 圖形。 提問:這樣的圖形小雞能不能跑出去?(能)

  (2)師:這些圖形有個好聽的名字,叫開放的圖形。

  4.實踐操作

  師:請小朋友從圖形中找出開放的圖形。( 幼兒找到開放圖形,展示給小伙伴、老師看。)

  (二)認識封閉圖形

  1.激疑、解疑

  (1)師:剛才,我們幫恬恬找到了小雞跑出去的原因:現在我們再來開動小腦筋,幫恬恬想個辦法:恬恬應該怎么做,小雞才不會從柵欄里跑出來呢?(把柵欄圍圍好,不要有缺口)。

  (2)師演示電腦提問:現在柵欄圍好了,小雞還會不會跑出來呢?為什么?(小雞跑不出來了,柵欄沒有缺口。)

  2.認識封閉圖形

  (1)電腦出示 圖形。提問:這樣的圖形小雞能不能跑出來?為什么?(小雞跑不出來了,這個圖形沒有缺口。)

  (2)電腦出示 圖形。提問:這樣的圖形小雞能不能跑出來?為什么?(不能跑出來,沒有缺口。)

  (3)師:柵欄做成這樣的形狀能把小雞圍起來,這些圖形也有個好聽的名字,叫封閉的圖形。

  3.操作實踐

  師:請小朋友從圖形中找出封閉的圖形。( 找到的幼兒把圖形展示給老師、小伙伴看。)

  (三)歸納鞏固

  師:現在我們已經知道:圖形中有一種叫開放圖形,還有一種叫封閉圖形。請小朋友把圖形分分類,開放圖形分在一邊,封閉圖形分在另一邊。(幼兒操作分類)

  (四)擴展延伸

  1.師演示電腦提問:小雞在柵欄里餓了,嘰嘰直叫,恬恬很想進去喂食,可進不去。小朋友幫恬恬想想辦法,怎樣才能進去喂食呢?(開扇小門)

  電腦演示 圖形,提問:這是什么圖形?( 也是開放圖形。)

  2.師演示電腦、提問:夜深了,狐貍把柵欄弄壞了。出示 圖形。

  提問:這樣的圖形是開放圖形還是封

  閉圖形?( 開放圖形) (五)小結:我們知道,不管是一個缺口還是兩個缺口,這些都是開放圖形。

  師:小朋友檢查剛才分好的圖形,放錯的糾正過來。(幼兒自行檢查、糾正,并給客人老師展示。)

  (六)游戲:給圖形找家。(電腦游戲)

  5. 師:下面我們來做個給圖形找家的游戲。

  指點屏幕:紅顏色的是開放圖形的家,籃顏色的是封閉圖形的家。找對了恬恬就會表揚你,找錯了圖形就回不了家?,F在我們來給圖形找家。

  比一比: 誰找得又準又快。(幼兒和電腦玩游戲)

  三.結束部分:

  小朋友真聰明,圖形都快活地回到了自己的家,恬恬可高興了!她邀請小朋友和她一起跳小雞舞,你們愿意嗎?(師、幼跳舞。)

  (注:數學活動《有趣的圖形》先后在深圳、上海、常州等地幼兒園開展現場示范交流活動。)

  活動反思:

  數學來源與現實,存在于現實,并且應用與現實,數學過程應該是幫助幼兒把現實問題轉化為數學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經驗和視野。

10、中班數學優秀教案《我和花生做游戲》

  一、活動目標:

  1.在玩、數中比較5以內的數。

  2.通過剝一剝、玩一玩提高動手能力感受成功的快樂。

  3.培養幼兒的嘗試精神。

  4.培養幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。

  二、活動準備:

  1、每人一個花生(大小不一);每人一張白紙;

  2、幼兒有剝花生的經驗,有一定的動手能力。

  3、PPT

  三、活動過程:

  1.出示花生,引出課題

  (1)教師出示花生問,小朋友看,這是什么?你知道里面有什么嗎?(花生寶寶)你猜里面有幾個花生寶寶?

  師小結:今天老師帶來了許多的花生,每個花生里面都有可愛的花生寶寶。

  (評析:讓幼兒帶著疑問和好奇心進行第一次操作,提高了幼兒參與活動的興趣)

  (2)通過讓幼兒剝花生,數一數花生寶寶,感知5以內的數量教師提出要求:請每個幼兒剝剝,看看里面有什么?再數一數里面有幾個花生寶寶?

  幼兒操作,教師鼓勵幼兒大膽地將花生寶寶剝出來,一邊剝一邊數有幾個花生寶寶。提問幼兒:你剝到了幾個花生寶寶?好,請你們把盒子放在椅子底下。

  (3)通過故事“大比拼”對比5以內的數字師:在“花生王國”里面也有許多的花生,他們是花生先生和花生小姐,今天在國王的宮殿里面要舉行一場“大比拼”的活動,他們要比一比誰生的花生寶寶多,參加比賽的有:胖胖、美美、帥帥還有多多,準備就緒,裁判員說:誰先來生花生寶寶,胖胖說:我先來,只聽到“啪啪啪”的一聲(播放PPT,提問幼兒:胖胖生出了幾個花生寶寶?),緊接著誰來了,帥帥也來了,聽 “啪、啪、啪、啪”的聲音。(提問:這是誰生的花生寶寶?生了幾個花生寶寶?)“你們好了那就瞧我的,“啪、啪、啪、啪、啪”(是誰?。屈,老師.教案.網出處。生了幾個花生寶寶?)接下來該誰上場了“啪、啪、啪、啪”(提問:是誰在生花生寶寶,生了幾個?)下面我們來當小裁判幫他們比一比。

  提問:

  (1)用你們的小眼睛仔細的看一看誰和誰生的寶寶是一樣多的?

  (2)誰生的比美美和帥帥少?有幾個?

  (3)誰生的比美美和多多多?有幾個?

  多多在這次比賽中得了第一名,后來又有許多的花生先生和花生小姐去找他比式誰也贏不過他,他成了“花生王國”里的花生王。

  2.串花生串,通過串串進一步感知比5小的數量。

  師:你們想不想當花生王,請你們把花生一個個貼在這張白紙上,然后數一數,再和你們一組的小朋友比一比,誰的花生多誰的花生少,看看你們一組誰是花生王。(4人一組)

  3.送花生串教師:看看你的花生串和誰生的花生是一樣多,老師和多多是一樣多的,有5個,我就把花生串送到多多身邊,現在也請你們來送花生串,作為比賽的獎品。(提出要求:送的時候一定要看清楚、數清楚,你是和誰一樣多的)

  4.結束活動師:多多為了慶祝自己得了冠軍,請我們一起去參加舞會呢,你們想去嗎,那我們出發吧。

11、中班數學教案《順數和倒數》含反思

設計背景

  數是人的一生中不可缺少的一部分,給幼兒對數的教育應從數數開始,因此我設計了這個活動,讓幼兒認識數數。

活動目標

  1. 引導幼兒學會1――10的順數和倒數。

  2. 在游戲的過程中,感知順數和倒數的規律。

  3. 使幼兒在游戲中能積極主動的學習,并感受集體活動的樂趣。

  4. 培養幼兒比較和判斷的能力。

  5. 發展幼兒邏輯思維能力。

重點難點

  理解1――10之間順數與倒數的規律

活動準備

  1. 1――10數字卡片兩套,方向箭頭兩個

  2. 磁鐵圓點若干,小動物玩具十個

  3. 小汽車兩輛(顏色不同)

  4. 音樂:《郊游》

活動過程

  一.開始部分

  教師以談話的方式導入,請小朋友們去郊游為主題,吸引幼兒的注意力和想積極參與活動的興趣。

  二.基本部分

  (一)引導幼兒以報數的方法,初步感知順數的規律,按從小到大的順序排列的,后一個數比前一個數多1,這樣排列的一排數叫順數。

  (二)接著導入到倒數的認識

  教師引導幼兒感知,由于方位的變化,數順序也會發生變化,從大數到小數排列,后一個數比前一個數少1,那么這樣排列的一排數就叫做倒數了。

  (三)鞏固部分

  1. 教師以驚訝的神情導入這些小動物有的胸前有數字,但個別是沒有的,請小朋友們幫它們按規律排好隊。

  2. 請小朋友們與小動物玩游戲,以游戲的方式,引導幼兒可以從任意數起的順數和倒練習。

  3. 教師以郊游的方法導入小汽車,引導幼兒根據對汽車不同的顏色進行觀察,并且感知由于方位的變化,[快思老師.教案網出處]數的順序也會發生變化,指導幼兒參與體驗,鞏固感知順數和倒數。

  4. 指導幼兒參與手指游戲,再次進行對順數與倒數的練習。

  三.結束部分

  引導幼兒回憶生活中哪里有順數和倒數,以豐富幼兒的生活經驗。

  四.活動延伸

  請幼兒回家與小伙伴或爸爸、媽媽共同尋找順數和倒數,下一節讓我們大家共同分享。

教學反思

  活動結束后,有的小朋友自覺排隊,請一人當小隊長,按順序數數,有的以開火車的形式進行數數,由這些可以說明孩子們已經有了探究的興趣,那么我們教師應放開手,讓孩子們自己去玩、去探索,畢竟學習不能只通過一兩集體活動來完成。

12、中班數學活動教案《左和右》含反思

【活動目標】

  1、在活動中感知左、右,學習以自身為中心區分左和右的位置關系。

  2、通過游戲,讓幼兒充分感受到數學就在身邊。

  3、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

  4、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。

【活動準備】

  聰明表、智慧星、食物圖片、《健康歌》音頻、課件。

【活動過程】

  一、激趣導入,感知左右 (1)拍手游戲,小朋友們喜歡玩游戲嗎?喜歡的小朋友請舉手。

  師:請不要把手放下,你舉的一只手是左手,還是右手?

  (分別給舉左手小朋友的戴上“聰明表”,舉右手的送上“智慧星”,作為左、右的一種提示。)平時,你們的右手做些什么事情呢?教師小結:右手一般做拿筷子,握筆,刷牙,寫字等等。那舉起你們的左手,說說左手一般做些什么事情?

  【小結】對呀,左手,右手是我們身上的一對好朋友,只有左手和右手的相互配合才能把事情做的更好更快。

  (2)體驗自身左與右師:左右是一對好朋友,配合起來力量可大了。小朋友們看看自己身上還有這樣的好朋友嗎?誰來說一說?

  (3)游戲伸出你的左手,伸出你的右手,左手拍左肩,右手拍右肩,左手拍左腿,右手拍右腿,左手摸左耳,右手摸右耳,

  二、“換座位兒“游戲。

  (1)音樂開始,小朋友邊聽音樂在椅子周圍自由做動作,小朋友聽仔細,音樂停下找椅子。

  (2)音樂停止,小朋友迅速走到找到的小椅旁并坐好。

  (3)請小朋友說一說:我的左邊是誰’我的右邊是誰?(或說一說:誰在我的左邊,誰在你的右邊?)。

  (4)同伴相互說一說:我的左邊是誰?我的右邊是誰?

  三、聯系生活,應用左右今天,我們學了一個新本領,認識了左右,小朋友真聰明,幫老師把食物擺到合適的位置好嗎?

  1、請小朋友輕輕的到桌子上拿一種食物。

  2、小朋友手里拿的是什么,報一下吧。

  3、聽口令把它們擺上餐桌吧。

  餐桌的最中間是一盤蘋果蘋果的左邊是蛋糕、右邊是可樂,上面是香蕉,下面是冰激凌香蕉的左邊是橘子,左邊是草莓冰激凌的左邊是桃子,右邊是梨餐桌擺好了,小朋友高興嗎?那我們也去休息吧!

教學反思:

  幼兒園的數學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發展,所以本次活動中我為幼兒創設了一個可操作的豐富材料的環境,為幼兒創設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

13、中班數學教案《恬恬和小雞》含反思

  活動目標:

  1.運用多媒體電教手段,感知圖形的變化,激發幼兒探索的愿望。

  2.根據物體特征(封閉、開放)給圖形分類。

  3.培養幼兒辨別圖形的能力。

  活動準備:

  電腦課件、幼兒操作卡、分類盒人手一份

  活動過程:

  一.開始部分:激趣導入

  今天老師為小朋友準備了許多圖形,這些圖形有各種形狀,里面還有許多秘密呢,大家想不想來玩一玩這些圖形呀?(幼兒操作圖片,自由說說圖片形狀:三角形、圓形、五角星。)

  二.基本部分:認識圖形

  (一)認識開放圖形

  1.故事激疑

  (1)師:小朋友能說這么多的圖形名稱,真了不起!下面老師給大家講一個有關圖形的故事,這個故事的名字叫《恬恬和小雞》。 2)老師邊講故事邊演示電腦動畫。

  故事:恬恬在草地上養了許多的小雞,這些小雞非??蓯?,恬恬很喜歡它們??墒沁@些小雞又很調皮,在草地上東蹦西跑的,累得恬恬滿頭大汗;于是恬恬想了個辦法:用木棍做了一圈柵欄,把小雞圍起來。小雞在柵欄里玩得很高興。玩了一會兒,小雞又跑出了柵欄。小雞怎么會跑掉的呢?(柵欄有缺口,柵欄沒圍好。)

  2.探索解疑

  電腦出示 圖形。提問:圍在這樣的柵欄里,小雞能不能跑出去,為什么?(小雞能跑出去,這個圖形有缺口。)

  3.認識開放圖形

  (1)電腦出示 圖形。 提問:這樣的圖形小雞能不能跑出去?(能)

  (2)師:這些圖形有個好聽的名字,叫開放的圖形。

  4.實踐操作

  師:請小朋友從圖形中找出開放的圖形。( 幼兒找到開放圖形,展示給小伙伴、老師看。)

  (二)認識封閉圖形

  1.激疑、解疑

  (1)師:剛才,我們幫恬恬找到了小雞跑出去的原因:現在我們再來開動小腦筋,幫恬恬想個辦法:恬恬應該怎么做,小雞才不會從柵欄里跑出來呢?(把柵欄圍圍好,不要有缺口)。

  (2)師演示電腦提問:現在柵欄圍好了,小雞還會不會跑出來呢?為什么?(小雞跑不出來了,柵欄沒有缺口。)

  2.認識封閉圖形

  (1)電腦出示 圖形。提問:這樣的圖形小雞能不能跑出來?為什么?(小雞跑不出來了,這個圖形沒有缺口。)

  (2)電腦出示 圖形。提問:這樣的圖形小雞能不能跑出來?為什么?(不能跑出來,沒有缺口。)

  (3)師:柵欄做成這樣的形狀能把小雞圍起來,這些圖形也有個好聽的名字,叫封閉的圖形。

  3.操作實踐

  師:請小朋友從圖形中找出封閉的圖形。( 找到的幼兒把圖形展示給老師、小伙伴看。)

  (三)歸納鞏固

  師:現在我們已經知道:圖形中有一種叫開放圖形,還有一種叫封閉圖形。請小朋友把圖形分分類,開放圖形分在一邊,封閉圖形分在另一邊。(幼兒操作分類)

  (四)擴展延伸

  1.師演示電腦提問:小雞在柵欄里餓了,嘰嘰直叫,恬恬很想進去喂食,可進不去。小朋友幫恬恬想想辦法,怎樣才能進去喂食呢?(開扇小門)

  電腦演示 圖形,提問:這是什么圖形?( 也是開放圖形。)

  2.師演示電腦、提問:夜深了,狐貍把柵欄弄壞了。出示 圖形。

  提問:這樣的圖形是開放圖形還是封閉圖形?( 開放圖形)

  (五)小結:我們知道,不管是一個缺口還是兩個缺口,這些都是開放圖形。

  師:小朋友檢查剛才分好的圖形,放錯的糾正過來。(幼兒自行檢查、糾正,并給客人老師展示。)

  (六)游戲:給圖形找家。(電腦游戲)

  5. 師:下面我們來做個給圖形找家的游戲。指點屏幕:紅顏色的是開放圖形的家,籃顏色的是封閉圖形的家。;.教.案來自:快思老.師教.案網;找對了恬恬就會表揚你,找錯了圖形就回不了家?,F在我們來給圖形找家。比一比:誰找得又準又快。(幼兒和電腦玩游戲)

  三.結束部分:

  小朋友真聰明,圖形都快活地回到了自己的家,恬恬可高興了!她邀請小朋友和她一起跳小雞舞,你們愿意嗎?(師、幼跳舞。)

  活動反思:

  數學來源與現實,存在于現實,并且應用與現實,數學過程應該是幫助幼兒把現實問題轉化為數學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經驗和視野。

14、幼兒園中班數學教學設計:左左和右右反思

  活動目標:

  1、 以自身為中心區分自己身體的左和右,分清自己的左邊和右邊。

  2、 發展幼兒的空間方位知覺和判斷力。

  3、通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

  活動準備:

  紅色彩筆若干、教具圖片若干張,PPT課件,上課音樂。

  活動重點、難點:

  分清自己的左邊和右邊,發展幼兒的空間方位知覺。

  活動過程:

  1、 手指點畫導入,認識右手。

  (1) 引出熊出沒里的熊大熊二。熊大熊二分不清哪邊是左,哪邊是右。引導幼兒幫熊大熊二猜猜。

  (2) 每個幼兒伸出右手,每個小手心畫上記號,告訴幼兒畫紅色記號的這只手是右手,幼兒搖著左手右手,一個個聽音樂跟老師做游戲。

  2、 叢林大冒險游戲。

  (1) 猜桃樹,熊大,熊二在圖上的哪邊?請幼兒想一想。并回答。

  (2) 玩接雞蛋游戲,看清左右兩只母雞如果下蛋馬上接到下面碗里。

  (3) 熊二進入人類世界大冒險游戲,讓幼兒猜馬路上的標識是什么意思。根據標識該怎么走。

  (4)認識馬路上的紅綠燈。認識紅燈和綠燈的區別

  (5)幫司機找信號燈游戲。把正確的信號燈幫司機,用線連接起來。

  (6)找不同游戲,播放兩張圖。并找出兩張圖的不同。引到幼兒說出左圖上有什么不同,右圖上有什么不同。

  3、繼續找不同游戲。

  (1)老師準備4種若干張教具打印圖,分別擺在4張桌子上,幼兒分組選擇喜歡的游戲圖片來玩找不同游戲。并在圖上畫圈。

  (2) 讓幼兒認識箭頭路標。

  4、活動結束

  (1)幼兒跳騎馬舞游戲,引導幼兒向左跳,向右跳。讓幼兒通過舞蹈更深刻的認識左和右。

  活動延伸:

  老師和家長在日常生活中可以利用戶外活動或在家和孩子做游戲時,邊說兒歌邊讓幼兒區分自己的左和右。

  教學反思:

  通過上這節課,加深了幼兒對不同情況下區分左右的認識。全班90%的幼兒對“以自己為參照物區分左右”能真正的理解和接受。

15、中班數學活動《昨天、今天和明天》教案反思

  教學設計:

  活動名稱:中班數學活動《昨天、今天和明天》

  教學目標:

  1、知道“昨天、今天、明天”的含義,了解三者的前后順序,建立初步的時間概念。

  2、能運用“昨天、今天、明天”等詞匯在日常生活中進行正確表達。

  3、懂得時間的寶貴,鼓勵幼兒從小養成珍惜時間的好習慣。

  4、初步培養觀察、比較和反應能力。

  5、激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

  教學準備:課件、圖片、操作盒

  活動過程:

  一、引導幼兒談話,初步感知昨天、今天、明天。

  1、出示日歷表,教師與幼兒交流:今天星期幾?昨天星期幾?明天星期幾?

  小結:昨天、今天、明天是三個從不分開的好朋友,今天的前一天是昨天,已經過去了;今天的后一天是明天,明天還沒有到來呢。

  2、對比“昨天”“今天”,并進行明天的猜測。

  (1)教師與幼兒交流:

  今天和老師做了什么事情?昨天都做過哪些事情?

  今天幼兒園吃了什么?昨天吃了什么?

  今天的天氣怎樣?昨天的天氣怎樣?

  (2)猜猜明天的天氣會怎樣?

  小結:為什么大家猜的都不一樣?因為明天還沒到,明天的事情還沒有發生呢!

  二、通過故事《小猴造房子》,引導幼兒觀察圖片,鞏固理解昨天、今天、明天,學習運用詞匯正確的表達。

  1、教師講述故事,幼兒了解小猴“昨天”和“今天”做的事情。

  教師講完故事后與幼兒交流:

  (1)小猴要做一件什么事情?房子造起來了嗎?為什么?

  (2)這只貪玩的小猴昨天都做什么了?

  (3)今天房子造好了嗎?小猴今天在做什么?

  2、為幼兒提供操作板、故事內容的圖片,幼兒根據故事的發展、記憶和猜想,進行時間順序的排列。

  3、幼兒展示操作結果,并進行大膽講述。

  4、鼓勵幼兒猜想,小猴明天做的事情。

  5、幼兒討論:小猴子為什么沒有造好房子?這個故事告訴我們應該怎樣做?

  小結:時間過得很快,如果像小猴一樣把昨天的事情留到今天做,把今天的事情留到明天做,事情永遠也做不完、做不好。

  三、鼓勵幼兒珍惜時間,做一個做事認真的孩子。

  附故事:

  小猴造房子

  大森林里下了一場大雨,小動物都跑回家躲雨了,只有一只小猴子急得亂蹦亂跳,小猴子沒有家,它打算自己造一座房子。

  幾天過去了,它的房子沒有造好。今天是個大晴天,小猴子一早起來自言自語地說:“我昨天干什么去了?怎么又沒造好房子?”小喜鵲聽到了,說:“昨天太陽升得挺高了,你還在睡大覺,等你醒來的時候都已經快到中午了。”小猴子撓撓腦袋說:“那我昨天下午干什么去了?”小松鼠聽到了,說:“你忘了?昨天下午你在草地上玩,一會兒采采花,一會兒捉蝴蝶,玩得可開心了!”小猴子想起來:昨天下午,它還找到一片桃樹林,吃了好多桃子,吃飽了還在樹上蕩秋千、追小鳥呢!

  小猴想:“我今天不能玩了,一定要把房子蓋好?!庇谑?它開始蓋房子了,又是砍樹又是割草??墒切『镒硬鸥闪艘粫壕筒桓闪?它想: “我要告訴朋友們明天都到我的新房子里來玩。”小猴子東奔西跑,它翻過小山,來到大象家,又去兔子家,跨過小河,到了刺猬家,又去狗熊家,告訴大家:“我今天造好房子,請你明天上我家來玩!”小猴子在樹林里跑了一大圈,回到家,天已經黑了,它倒頭就睡下了。

  想想看,明天會發生什么事呢?

  課后反思:

  1、活動導入緊扣教學內容,以游戲活動激發幼兒興趣。所謂“好的開始就是成功的一半”,導入活動在活動過程中起到至關重要的作用。本次活動中,我將它們與幼兒日常生活中的活動、具體時間以及他們的生活經驗聯系起來,調動幼兒的積極性,激發幼兒的興趣,加深幼兒對時間的認識。通過談話、觀看日歷、預測天氣等讓幼兒了解“昨天”“今天”和“明天”的含義,并引導孩子結合自身體驗和同伴們一起說說昨天發生了什么事,今天發生了什么事,明天天氣怎樣等,讓幼兒回憶昨天、發現今天、預設明天,幼兒對學習的興趣得到了激發,為后面的教學活動做好了優質的鋪墊。

  2、教學過程以游戲化教學形式開展,培養幼兒學習興趣,本次活動以“昨天、今天、明天”為主題,幼兒在回憶昨天、發現今天、預設明天中體驗學習,通過故事《小猴造房子》,引導幼兒在故事中進一步加深對“昨天、今天和明天”的認識,在操作中掌握技能,在思考中培養情感。

  3、練習任務體現層次性,由淺入深,符合幼兒的認知能力。中班幼兒以具有了一定的知識積淀,幼兒的操作技能、獲取知識的能力也已有了一定程度的提高。本次活動聯系幼兒的生活經驗,將時間認知與幼兒日常生活活動相結合,通過由淺入深的認識、理解、掌握,將幼兒對時間的認識建立在生動、直觀、形象的基礎上,活動中注重師生、生生互動,擯棄以往老師影響、控制幼兒的被動關系,數學和故事巧妙結合,幼兒能很快且輕松學習,到了很好的效果?;顒幼詈螅ㄟ^理解故事,動手操作故事盒,幫助幼兒進一步掌握昨天、今天和明天的區分,在游戲中重點得以實施,難點得以突破,整節活動幼兒的興趣還是蠻高的。

  不足之處:

  如果可以調動幼兒多種感官、多種形式的表征“昨天、今天、明天”發生的事情。例如:在最后環節,老師問孩子“明天你們要做什么事情?”可以請幼兒用簡單符號記錄,教師將孩子的表征貼在日歷表中,幫助幼兒養成按計劃做事情的好習慣。

16、中班數學活動教案《順數和倒數》含反思

  設計背景

  數是人的一生中不可缺少的一部分,給幼兒對數的教育應從數數開始,因此我設計了這個活動,讓幼兒認識數數。

  活動目標

  1. 引導幼兒學會1――10的順數和倒數。

  2. 在游戲的過程中,感知順數和倒數的規律。

  3. 使幼兒在游戲中能積極主動的學習,并感受集體活動的樂趣。

  4. 培養幼兒比較和判斷的能力。

  5. 發展幼兒邏輯思維能力。

  重點難點

  理解1――10之間順數與倒數的規律

  活動準備

  1. 1――10數字卡片兩套,方向箭頭兩個

  2. 磁鐵圓點若干,小動物玩具十個

  3. 小汽車兩輛(顏色不同)

  4. 音樂:《郊游》

  活動過程

  一.開始部分

  教師以談話的方式導入,請小朋友們去郊游為主題,吸引幼兒的注意力和想積極參與活動的興趣。

  二.基本部分

  (一)引導幼兒以報數的方法,初步感知順數的規律,按從小到大的順序排列的,后一個數比前一個數多1,這樣排列的一排數叫順數。(快思老師.教案網出處)

  (二)接著導入到倒數的認識

  教師引導幼兒感知,由于方位的變化,數順序也會發生變化,從大數到小數排列,后一個數比前一個數少1,那么這樣排列的一排數就叫做倒數了。

  (三)鞏固部分

  1. 教師以驚訝的神情導入這些小動物有的胸前有數字,但個別是沒有的,請小朋友們幫它們按規律排好隊。

  2. 請小朋友們與小動物玩游戲,以游戲的方式,引導幼兒可以從任意數起的順數和倒練習。

  3. 教師以郊游的方法導入小汽車,引導幼兒根據對汽車不同的顏色進行觀察,并且感知由于方位的變化,數的順序也會發生變化,指導幼兒參與體驗,鞏固感知順數和倒數。

  4. 指導幼兒參與手指游戲,再次進行對順數與倒數的練習。

  三.結束部分

  引導幼兒回憶生活中哪里有順數和倒數,以豐富幼兒的生活經驗。

  四.活動延伸

  請幼兒回家與小伙伴或爸爸、媽媽共同尋找順數和倒數,下一節讓我們大家共同分享。

  教學反思

  活動結束后,有的小朋友自覺排隊,請一人當小隊長,按順序數數,有的以開火車的形式進行數數,由這些可以說明孩子們已經有了探究的興趣,那么我們教師應放開手,讓孩子們自己去玩、去探索,畢竟學習不能只通過一兩集體活動來完成。

17、中班數學教案《7的形成和數數》含反思

  活動目標:

  1、體驗在玩中學的快樂。

  2、能正確點數7以內的物體,提高點數能力。

  3、學習7的形成,認讀數字7。

  4、發展幼兒邏輯思維能力。

  5、引發幼兒學習的興趣。

  活動重點難點:

  活動重點:知道7的形成,正確點數7以內的物體。

  活動難點:理解7的實際意義。

  活動準備:

  白雪公主及七個小矮人的圖片、圓點卡片、蘋果卡片、數字7卡片、環境布置七個的物品、幼兒操作學具:小花,蘋果卡片

  活動過程:

  一、導入

  1、老師帶幼兒跟音樂《十個小矮人》進入活動室,引起幼兒學習興趣。

  2、復習6的形成和數數

  師:瞧!小矮人真的來了!

  出示5個小矮人卡片,問:來了幾個小矮人?(5個)

  又來了一個小矮人,現在是幾個小矮人?(6個)

  問:5添1是幾?一起數一數。<來.源快思教.案網>

  二、新授7的形成和數數

  1、師:一個小矮人用一個小圓點來表示,六個小矮人用幾個小圓點來表示 ?

  出示相應的圓點。

  又來了一個小矮人,現在是幾個小矮人?

  6個小矮人添上1個小矮人是幾個小矮人?數一數(7個),后來的一個小矮人用幾個圓點表示?出示一個圓點。

  6個圓點添上1個圓點是幾個圓點?6添1是幾?

  小結:6添1是7。

  2、師:小矮人去摘蘋果了,依次出示6個蘋果

  問:摘了幾個蘋果(6個)齊數,又摘了一個蘋果,現在是幾個蘋果?

  6添1是幾?

  3、師:小矮人把蘋果送給白雪公主了,我們小朋友也給白雪公主送禮物吧!

  每桌都有一盆花,請小朋友先送6朵花,幼兒取出6朵花擺好。

  可白雪公主有7個小矮人呀,怎么辦呀?請小朋友再送一朵花,現在是幾朵花?6朵花添上一朵花是幾朵花?6添1是幾?

  小結:現在好了,7個小矮人7朵花,每個小矮人都有一朵花了。師依次給小矮人戴上花。

  4、師:白雪公主也有禮物送給小朋友

  請小朋友取出蘋果卡片,有幾個紅蘋果?

  6個紅蘋果添上1個綠蘋果是幾個蘋果?6添1是幾?

  三、理解7的實際意義,認讀數字7

  1、師:7個小矮人、7個蘋果、7朵花、都可以用數字幾來表示?出示數字卡片7,7象什么?

  2、還有什么東西可以用數字7來表示?

  小結:凡是數量是7的東西都可以用數字7表示。

  3、請小朋友和白雪公主一起找一找教室里那些東西可以用數字7來表示,集體驗證。

  四、活動延伸

  和白雪公主一起到院子里找找可以用數字7來表示的物體,結束活動。

18、中班數學教案《和圖形娃娃玩游戲》含反思

幼兒園中班數學教案:

  和圖形娃娃玩游戲

活動目標:

  1、復習鞏固各種圖形的特征。

  2、通過動手操作,發展幼兒空間想象能力和創造能力。

  3、培養幼兒對數學活動的興趣。

  4、喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養思維的逆反性。

  5、有興趣參加數學活動。

活動準備:

  1、知識按的準備:幼兒已經認識幾中圖形。

  2、物質資料準備:奇妙箱,幼兒操作用的六種幾何圖形若干;各種圖形卡片人手一份。

活動流程總觀:

  奇妙箱里找圖形說特征——拼畫——數數、分類——延伸:讓幼兒自己尋找其他圖形

活動過程:

  (一)游戲:“奇妙箱”里找圖形娃娃

  師:“今天,老師帶來了一只奇妙的箱子?!?出示奇妙箱),“你們想不想知道里面藏了什么秘密啊?”

  1、老師念兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看是什么?

  拿出長方形,問:“這是什么啊?為什么說她是長方形的啊?”

  問:“日常生活中,我們見過哪些東西是長方形的?”(引導幼兒討論)

  2、再念兒歌:奇妙口袋東西多,請某某小朋友來摸一摸。

  當幼兒摸出圖形后,要求說出圖形名稱和特征,并講出生活中還有哪些這樣的物品?

  ……游戲反復進行。

  3、老師總結:奇妙箱里有圓形、三角形、正方形、長方形、梯形和橢圓形。(一邊說一邊出示相應的物品)三角形有三個角、三條邊;正方形有四條邊四個角,而且四個角一樣大,四條邊一樣長;長方形也有四個角、四條邊而且四個角一樣大,對面的二條邊一樣長;梯形也有四條邊,上下對面的二條邊是平行邊,旁邊是兩條斜邊;圓形和橢圓形都是圓圓的沒有角的,邊摸上去是光滑的,只是橢圓形是扁的。

  (二)拼畫

  老師:“小朋友的本領真大,所以圖形娃娃們想和我們做個游戲。盤子里放著許多圖形寶寶,等一下請你們挑選自己喜歡的圖形,在這些圖形上添畫幾筆變成其他有趣的物品。也可以用幾個圖形拼成其他各種物品。讓我來看看哪個小朋友最聰明,變的東西和別人不一樣?!?/p>

  (讓幼兒大膽想象,在幾何圖形上添畫成另一物品)

  (三)數數、分類活動:

  根據自己拼畫的圖形娃娃的數量、種類進行數數、分類活動。

  1、請個別幼兒上來說說:你用什么圖形寶寶來變的?變成了什么?

  2、用園形的變了幾樣東西?誰變的最多?(把最多的展示)

  3、三角形、正方形、長方形、梯形和橢圓形依次

活動延伸:

  小朋友們今天的表現都很棒,讓我們把自己的作品帶回家,給爸爸媽媽看,然后,讓爸爸媽媽帶小朋友去尋找我們還不認識的其他圖形,下次上課帶回來給老師看,好嗎?

教學反思:

  數學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

19、中班數學教案《我和朋友比高矮》含反思

活動目標:

  1、學習目測比較物體的高矮,感知高矮的相對性。

  2、學習把2—5個物體從高到矮或矮到高有序排列。

  3、能積極主動參與活動,感受比高矮的樂趣。

  4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

  5、發展目測力、判斷力。

活動準備:

  三只公雞的圖片 、五只高矮不同的小狗圖片、五種高矮不同的蘑菇娃娃圖片人手一份、排序條

活動過程:

  一、引導幼兒發現高矮是要在同一水平線上比較得來的。

  1、師:(出示三只不同顏色公雞的圖片)小朋友,今天老師請來三只公雞與小朋友一起來游戲,但是它們正在吵架,都說自己是最高的。

  請小朋友來幫它們想想辦法,分清誰高誰矮好嗎?(幼兒思考)請小朋友把你的想法告訴公雞們,看能否幫助它們。(幼兒回答)

  兒:三只公雞都站在同一條線上做比較,就知道誰高誰矮了。

  2、從矮到高排序 。

  師:你能將它們從矮到高排一排嗎?放到排序板上。(出示排序板)

  3、教師與一幼兒比,教師再與一高個老師相比較,引導幼兒發現高矮是相比較而存在的。

  小結:要想知道誰高誰矮應該看他和誰比,當他和個子高的人比時他就矮,而和個子矮的人比時他就高。

  4、請幼兒上臺操作排序:從高到矮。

  二、出示五只小狗,請幼兒從高到矮或從矮到高排序。

  小結:從矮到高排序,要選出最矮的排在最前面,再從剩下的中間找出最矮的,其余依次。從高到矮方法同上。

  兒觀察發現:從矮到高:像爬樓梯。從高到矮:像下樓梯。

  三、集體操作活動:蘑菇娃娃比高矮。

  師:小朋友,我們幫公雞、小狗排好隊了,現在我們來幫這些蘑菇娃娃排排隊吧,請你幫它們從高到矮排好后,再從矮到高排好。

  四、通過游戲“找朋友比高矮”,進一步理解高和矮的相對性。

  教師自評:

  在活動當中學習了物體比較高矮的方法,——使幼兒能正確區分物體的高矮,在前面第一部分可以設計讓幼兒來找找可以比高矮的物體,這樣活動能使幼兒更感興趣,形式也更活躍。第二部分是學習一些比較高矮的方法。我將重點放在教會幼兒學習直接比較上,應該讓孩子自己去發現?;顒又薪處煹脑捳Z太多,對幼兒要求過多,沒有充分體現出教師引導者的作用。需要教師以后活動中語言要進一步精練。

  活動評價:

  1、教具高矮的區別不大,準備時應該考慮到大小干擾的問題。5以內物體的操作,要有易到難。

  2、活動過程要增加趣味性。

  3、在說“誰比誰高,誰比誰矮”時需要分開說,孩子不大好說。

活動反思:

  這節活動是從幼兒實際生活出發,在整個環節中,流程進行的比較順利,也有不足之處:讓幼兒在不同一水平線上比較的高樓的高矮時,討論還不夠充分,僅僅通過教師小結性的語言將概念灌輸給幼兒,反而使幼兒對于物體比較高矮需要在同一水平線上直立進行的概念理解不深,在后來的區域活動中將繼續針對此問題設計專門的游戲讓此概念讓幼兒通過游戲進一步體驗、領悟。

20、中班數學游戲教案《認識左和右》含反思

活動目標:

  1、在活動中感知左、右,學習以自身為中心區分左和右的位置關系。

  2、通過游戲,讓幼兒充分感受到數學就在身邊。

  3、引發幼兒學習的興趣。

  4、培養幼兒比較和判斷的能力。

活動準備:

  聰明表、智慧星、食物圖片、《健康歌》音頻、課件。

活動過程:

  一、激趣導入,感知左右

  (1)拍手游戲,小朋友們喜歡玩游戲嗎?喜歡的小朋友請舉手。

  師:請不要把手放下,你舉的一只手是左手,還是右手?

  (分別給舉左手小朋友的戴上“聰明表”,舉右手的送上“智慧星”,作為左、右的一種提示。)平時,你們的右手做些什么事情呢?教師小結:右手一般做拿筷子,握筆,刷牙,寫字等等。那舉起你們的左手,說說左手一般做些什么事情?

  小結:對呀,左手,右手是我們身上的一對好朋友,只有左手和右手的相互配合才能把事情做的更好更快。

  (2)體驗自身左與右師:左右是一對好朋友,配合起來力量可大了。小朋友們看看自己身上還有這樣的好朋友嗎?誰來說一說?

  (3)游戲伸出你的左手,伸出你的右手,左手拍左肩,右手拍右肩,左手拍左腿,右手拍右腿,左手摸左耳,右手摸右耳

  二、“換座位兒“游戲。

  (1)音樂開始,小朋友邊聽音樂在椅子周圍自由做動作,小朋友聽仔細,音樂停下找椅子。

  (2)音樂停止,小朋友迅速走到找到的小椅旁并坐好。

  (3)請小朋友說一說:我的左邊是誰’我的右邊是誰?(或說一說:誰在我的左邊,誰在你的右邊?)。

  (4)同伴相互說一說:我的左邊是誰?我的右邊是誰?

  三、聯系生活,應用左右今天,我們學了一個新本領,認識了左右,小朋友真聰明,幫老師把食物擺到合適的位置好嗎?

  1、請小朋友輕輕的到桌子上拿一種食物。

  2、小朋友手里拿的是什么,報一下吧。

  3、聽口令把它們擺上餐桌吧。

  餐桌的最中間是一盤蘋果蘋果的左邊是蛋糕、右邊是可樂,上面是香蕉,下面是冰激凌香蕉的左邊是橘子,左邊是草莓冰激凌的左邊是桃子,右邊是梨餐桌擺好了,小朋友高興嗎?那我們也去休息吧!

教學反思:

  在執教的過程中缺少激情,數學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。

21、中班數學教案《分辨圓形和半圓形》含反思

  設計意圖:

  認識半圓形是中班上學期的教學內容,本節課幼兒在認識圓形的基礎上,觀察、比較、操作、對比等方法認識半圓形,總結出半圓形的特點。本節課屬于概念課,重點在于理解概念,要求他們在實際操作中掌握半圓形的主要特征并能正確識別。從教材結構來看,活動中要突出對幼兒觀察能力及思維能力的培養。

  活動目標:

  1.認識半圓形,能正確區分半圓形和其他圖形。

  2.感知半圓形的基本特征,初步體驗半圓形和圓形之間的關系。

  3.對圖形感興趣,培養幼兒對圖形的觀察能力和分辨能力。

  4.引發幼兒學習圖形的興趣。

  5.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  活動重點難點:

  活動重點:

  認識半圓形,了解其基本特征,能正確區分它和其他圖形。

  活動難點:

  感知半圓形和圓形之間的關系知道兩個一模一樣的半圓能拼成一個圓形。

  活動準備:

  一個較大的圓,中間有切割線,能分成兩個半圓;正方形、三角形、圓形等圖形若干;幼兒操作圖卡(大小不同的半圓若干);PPT.

  活動過程:

  一、故事欣賞,引出主題。

  播放故事DVD,

  二、認識半圓形。

  1、結合故事情節,認識半圓形,初步感知圓形和半圓形的關系。

  師:猴子四兄弟遇見的第三只怪獸是什么形狀的?猴四弟用劍把這只怪獸變成了什么?(半圓形)

  2、教師出示各種不同形狀的圖片,引導幼兒從中找出半圓形和圓形。

  師:老師這里有許多圖片,請你們從這些圖形里找出圓形和半圓形。

  3、游戲:找朋友。引導幼兒使用操作卡,進行探索和拆分,了解圓形和半圓形的特征及關系。

  師:“認識了半圓形,現在我們和半圓形來做游戲吧,這里有許多的半圓形,你們要找到一樣大小的半圓形才能成為好朋友,大家一起唱歌找朋友吧。

  4、小結:剛才為什么有的小朋友手中的半圓形拼起來會變成圓形有的不會呢?

  原來兩個一樣大的圓形才能拼出一個完整的圓形,像這樣將圓形分成大小相等的兩個形狀就是半圓形。半圓形是圓形的一半。

  三、活動結束,尋找生活中的半圓形。

  師:生活中的那些東西像半圓形呢?我們一起找找看。

  教學反思:

  《認識半圓形》這節課我借助ppt故事情景激發了幼兒的學習興趣,并且讓孩子在觀察和操作中了解了半圓形的特征,孩子們都能踴躍的參與進來,并且動手將圓形變成半圓形。[文.章出自快思教.案網]接著找一找生活中的半圓形孩子們的觀察仔細,思維發散,并且出示課件時孩子們開闊了眼界。在材料操作上鞏固了所學知識。本次的活動比較符合幼兒的興趣和經驗,激發了幼兒自主探索,給了幼兒一個探索的空間,讓他們在一次次嘗試中積累了經驗,學會了自主探索的學習。

22、中班數學優秀教案《學習6和7》含反思

  活動目標:

  1、學習6以內數的形成,認識數字6~7。

  2、了解數與數之間多1和 少1的關系。

  3、培養幼兒樂意在眾人面前大膽發言的習慣,學說普通話。

  4、培養幼兒的嘗試精神。

  活動重點:

  認識數字6~7.

  難點:

  知道數與數之間多1和 少1的關系。

  活動準備:

  1、月歷一本。

  2、積木若干。

  活動過程:

  1、學習6的形成:

  幼兒看月歷:——“找出6日在哪里?”“文章.出自快思老.師教.案網."(6日在5日的后面,在7日的前面。)

  出示數字6,請幼兒在數字6的下面放上相同數量的實物。

  幼兒點數6

  出示數字6的卡片,幼兒想象數字6像什么?

  2、了解數與數之間多1和少1的順序:

  幼兒搭積木。從第一塊開始:1塊塊增加,一直加到6塊。

  體驗感知5添上1就是6了解多1的順序。

  看月歷,體驗多1的順序。

  (1添上1是2,依此類推。)

  幼兒取積木。從第7塊開始:1塊塊減少,一直減到1塊。

  體驗感知比7少1就是6,了解少1的 順序。

  3、尋找生活中可以用6表示的物體:

  幼兒在教室里尋找可以用6表示的物體。

  幼兒在家里尋找可以用6表示的物體。

  活動反思:

  通過這次教研活動,孩子們對6、7有了初步的認識,也能正確表述6、7所表示的物體。過程中可以適當的放慢語速,幼兒操作時減少量,用三個數字,這樣能縮短幼兒操作時間,讓幼兒在評價環節多說一說,平衡語言表述能力與觀察能力。

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