中班游戲兒童樂園教案反思
1、中班游戲兒童樂園教案反思
設計意圖
根據幼兒的興趣,結合本學期的目的--引導幼兒初步學會按意愿或命題進行有目的的建構。同時培養幼兒掌握觀看簡單平面圖建構的能力。我們開始了"兒童樂園"的建構主題,由此進一步提升幼兒學習用鋪平、 延長、 圍合、技能搭建物體造型--構建兒童樂園。
活動目標:
1、幼兒知道游樂園器械的名稱。
2、能用已學的技能拼搭出游樂器械的特征。
活動準備:
圖片、清水積木。
活動過程:
1、談話引入
師:小朋友你們都到過游樂園,你們知道游樂園里有哪些器材?
(旋轉木馬、飛船、賽車)
2、出示圖片
師:小朋友說有旋轉木馬,我們一起來看一看旋轉木馬是什么樣的。
根據幼兒所說的器材名稱,引導幼兒觀察相應的圖片,說出主要特征,可用什么樣的積木拼搭。
3、幼兒進行拼搭活動
師:小朋友,今天我們來搭建游樂園,請小朋友和你的好朋友選擇你們喜歡的器材圖片,邊看圖邊拼搭,幼兒園學習網教案網搭的時候動作要輕,不要的積木放好,不要影響別人。
4、師生共同小結活動
師:游樂園搭好了,請小朋友來介紹自己搭的器材。
指導要點:
1、在幼兒搭建過程中,教師引導幼兒合理的使用合理的結構材料突出游樂設施的主體特征。
2、啟發幼兒在仿造的基礎上想象創造旋轉木馬、滑滑梯、小水車、健身器械等。
3、指導幼兒圍合的方法。
4、注意各個游樂設施的間距,不隨意碰倒別人的搭建物。
活動反思
活動開始結合游樂場的各種圖片在大黑板上引導幼兒認識兒童樂園的各項游樂設施,同時規劃布局好搭建的位置。孩子相對就比較有目的,搭建比較有序,針對一開始的圍合技能--圍游樂園的外墻孩子們不是有特別明顯的概念,有的幼兒搭建一半"同字型"最終沒有圍合起來。外幼兒大致懂得看著規劃布局圖來搭建,但想象力還不夠,不會自己選用建構材料,要師提醒引導,搭建出的游樂設施也很簡單,缺乏想象力。教師還是可以針對某一游樂設施提供不同造型等圖片,在區間建構時個別去引導幼兒想象搭建,對幼兒選用材料多鼓勵多引導,進一步提高幼兒主題搭建的技能水平。
2、中班教案《兒童樂園》含反思
活動目標:
1、體驗獨自建構和合作建構的不同。
2、培養合作意識,懂得團結力量大的道理。
3、積極愉快地參加游戲。
4、發展幼兒的動手能力。
5、增強思維的靈活性。
活動準備:
積木、插塑、彩色皺紙、各種紙盒、易拉罐等建構材料若干,設有四個獨自游戲的活動區域和兩個合作游戲的活動區域。
活動過程:
1、激發興趣。
小朋友都喜歡到兒童樂園去。今天我們用各種材料來建一些兒童樂園,小朋友可以一個人去建造兒童樂園,也可以合作建造,我們來比一比,哪個兒童樂園建得最好!
2、合作建構兒童樂園。
幼兒自由選擇活動形式,并進入活動區域。在活動中教師發現,進入合作游戲區域的幼兒雖然想通過合作建構游樂場,卻不知道該怎樣合作。如:趙悅說:“我搭一個木馬。”其他小朋友也都跑著來搭木馬;看到周儀在造滑梯,大家又都過來忙著造滑梯……這時,教師以游戲參與者的身份啟發引導合作游戲的幼兒在建構前先協商選擇好各自建構的內容。如:我來建城堡,你來造碰碰車。明確任務后,再操作,作品建好后,再協商討論擺放的位置。
3、觀摩評價建構作品。
(1)老師帶領幼兒觀看獨自建構的兒童樂園,邊觀看邊討論:這樣的兒童樂園你喜歡不喜歡?為什么?
(2)老師帶領幼兒觀看合作建構的兒童樂園,邊觀看邊討論,這樣的兒童樂園你喜歡嗎?為什么?
4、老師小結。
一個人建構兒童樂園時,因人少力量小,不能造出很,而合作建構兒童樂園,因人多心齊力量大,所以建造的多,玩起來就更有趣。
活動反思:
建構游戲是幼兒對社會生活的一種再現,是融操作性、藝術性、創造性于一體的活動。本次活動均以建構游戲形式進行,在整個活動中教師始終以啟發誘導的方法引導幼兒主動探索不同游戲形式所產生的不同的結果,體驗獨自建構和合作建構的不同感受,進而使幼兒自覺產生合作的愿望。在整個活動中,沒有空洞的說教,幼兒是在感性實踐的基礎上,產生了合作意識,充分發揮了幼兒的主體作用,教學效果較好。幼兒通過自己或與同伴的共同活動,把自己感興趣、最喜愛的東西反映出來,從中學會相處,因此,建構游戲是培養幼兒合作行為的最佳活動。調動幼兒的學習積極性,活動中幼兒始終處于自主、愉快的氣氛。通過游戲幼兒親身感受到了團結的力量,感覺到成功的游戲離不開朋友,體驗到了合作游戲的快樂和甜蜜。使幼兒形成了較好的合作意識。
3、中班數學優秀教案《兒童樂園》含反思
活動目標:
1、引導幼兒學習1~5的序數;
2、幫助幼兒初步理解簡單的序數對應關系。
3、體驗數學集體游戲的快樂。
4、初步培養觀察、比較和反應能力。
活動準備:
1、掛圖《兒童樂園》;
2、5只小蝴蝶(有1只與其它4只顏色不同),數字卡片1~5,箭頭卡片;
3、嘟嘟牛,胖胖豬,寶寶兔,貝貝羊,小王子圖片各一張;
4、師1個黃色數塊,4個紅色數塊,每個幼兒1個黃色數塊,4個紅色數塊。
活動過程:
一、教師出示情境掛圖,引導幼兒觀察:
1、教師引導幼兒整體觀察。
師:"小朋友們,你們周六、周日休息的時候,都跟爸爸媽媽去哪里玩啊?"(幼兒自由回答)師:"那今天老師帶你們到數學王國的兒童樂園里看一看。你們都看到了什么?"
2、教師引導幼兒觀察火車、過山車、排隊的隊伍并提問有關排序與序數的知識。
(1)小火車有幾節車廂?從車頭方向數過來,沒有人的是第幾節車廂?
師:小朋友們聽!什么聲音?嗚......轟隆隆隆......(火車)這是火車的車頭,這是火車的車廂,小火車有幾節車廂?從車頭方向數過來,寶寶兔坐在第幾節車廂上?從車頭方向數過來,第五節車廂是什么顏色的?從車頭方向數過來,第幾節車廂沒有人?那會是誰呢?原來是數學王國的胖胖豬,它也在兒童樂園里,請你們來找一找。(請個別幼兒上來指出來)他指的對嗎?原來胖胖豬在玩過山車的游戲。
(2)過山車有幾個座位?從車頭方向數過來,第四個座位坐的是誰?
師:過山車有幾個座位?我們從下往上數,1、2、3、4、5,一共有五個座位。從下往上數,胖胖豬坐在第幾個座位上?從下往上數,第四個座位坐的是誰?從下往上數,沒有人坐的座位是誰?原來她是數學王國的小美麗,她呢?喜歡捉迷藏,就藏在兒童樂園里,手里還拿著一個氣球,請你來找一找。請個別幼兒上來指出來)原來小美麗在排隊買票。
(3)有幾個人在排隊買票?從左往右數過來,拿氣球的小朋友排第幾?
師:有幾個人在排隊買票?從售票窗口數過來,小美麗排第幾?她后面排的是誰?那嘟嘟牛他排在從售票窗口數過來的第幾位?現在該輪到誰來排隊了?為什么?(幼兒自由回答)因為小小鼠排在從售票窗口數過來的第一位。
二、情景引入:
1、"數學王國的兒童樂園里這么熱鬧,吸引了很多小動物來,我們一起看看誰來了?"(師將兒童樂園掛圖拿掉,出示小蝴蝶)"那小蝴蝶們也想排著直直的一橫排飛去兒童樂園,你們誰來幫幫他們?(請個別幼操作)
2、游戲:幫小蝴蝶們排排隊,飛去兒童樂園嘍!
師:"小蝴蝶們說了,我們還不知道為我們分別排在第幾位呢?"師:"今天老師帶來了很多神奇的寶貝,你們看!"師出示1~5數字卡片及箭頭圖卡。
師:"這里有數字寶寶和神奇的箭頭。那箭頭怎么神奇呢?它會告訴我們這些蝴蝶分別排在第幾位。"師(手指一只蝴蝶):那這只蝴蝶它排在從箭頭方向數過來的第幾位?(幼兒自由回答)我們就把數字幾放在它的下面。(師操作示范)師(再指一只蝴蝶):那這只蝴蝶它排在從箭頭方向數過來的第幾位?(幼兒自由回答)我們就把數字幾放在它的下面。(個別幼兒操作)師:"現在呀,剩下的三只蝴蝶也著急了,他們也想快點飛去兒童樂園。老師請三個小朋友上來,分別拿一個數字寶寶為這三只蝴蝶排排隊。"(幼兒操作)
3、找不同。
師:"它們一樣嗎?"(顏色不一樣)"那我們看看顏色不一樣的蝴蝶它排在第幾?我們就把數字幾圈起來。"師:"現在呀,小蝴蝶們很高興,謝謝你們幫他們排成了直直的一橫排,并且知道他們都排在第幾位。他們正排著隊飛去兒童樂園呢!"
三、小王子召集小動物們玩"排排隊"的游戲。
師:"小朋友們聽:誰又來了?""哞哞哞......(嘟嘟牛)特別能吃的......(胖胖豬)長著長長耳朵的......(寶寶兔)咩咩咩......(貝貝羊)等等我,等等我,還有我呢......(小王子)"師:"小王子要召集它們玩"排排隊"的游戲,我們用什么來代表他們呢?今天我還帶來了神奇的寶貝,數塊寶寶。小王子說:他喜歡黃顏色的數塊,我們就用筐里唯一一個黃色數塊來代表小王子。小動物們說我們喜歡紅顏色的數塊,拿我們就用這些黃色數塊分別表示這些小動物。"游戲開始,小王子召集小動物們排排隊。
師:"好,現在小王子召集小動物們來排排隊了,一二一,一二一。小朋友看,小王子排在從箭頭方向數過來的第幾位?我們用數塊怎么來表示它們?(師示范操作)游戲重新開始,小王子重新召集小動物們排排隊。(請個別幼兒操作或請全班幼兒操作完成)師給每位幼兒發操作材料。
游戲可再玩1~2次。(請全班幼兒操作完成)游戲結束。
師:小王子它們玩累了,要休息了,請你們把你們手中的數塊一個一個拆開,在桌子中間那一個筐,放到筐里,再把筐放到桌子中間摞起來,收好。接下來請你們跟著老師一起來玩排排隊的游戲。(可帶幼兒入廁)
教學反思:
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數學都很薄弱,為了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以后的數學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
4、幼兒園中班主題教案游戲教案《紙箱游戲》反思
設計意圖:
孩子們非常喜歡用廢舊的紙箱做游戲,根據孩子們的這一愛好設計這一活動旨在利用廢舊紙箱鍛煉孩子們的身體,既增強孩子們的環保意識,又發展了孩子們的想象力創造力,增強幼兒對體育活動的興趣。
活動目標:
1、運用紙箱鍛煉幼兒的爬和平衡的能力。
2、鼓勵幼兒勇敢地參與活動,培養幼兒創造性解決問題的能力。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
6、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
7、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
活動準備:
1、每人一只紙箱(蘋果箱)
2、地雷(用報紙團成)
3、紙簍(4只)
活動過程:
—、紙箱連接成小火車,幼兒隨音樂進入場地
1、 師:今天我們就來玩一個“小小解放軍”的游戲。
2、 幼兒聽音樂進行隊列訓練。
3、輔助練習:①了望、②搖船、③燕式平飛、④高抬腿
二、紙箱游戲的練習
1、 背好行李(蘋果箱)出去演習。
2、 第一次演習(練習爬)。
①你們看這里有條河很深,我們怎么過河呢?
②請幼兒自由商量,教師進行啟發幼兒說出用背上的紙箱折平擺放在河面上搭成一座橋。
③幼兒壓平紙箱搭成橋。
④請幼兒做示范,教師分析動作,提出指導要點,(兩手撐地,兩膝著地,手腳協調)幼兒進行練習二次。
3、 第二次演習
①現在我們又遇到了沼澤地了。
②教師指導:腳踩磚塊上快速向前跑要踩在磚塊上快速向前走,幼兒練習二次。
4、 第三次綜合演習(排地雷)
①剛才我們進行了演習,現在有一個任務,沼澤地里有許多“地雷”要我們去排除。
②幼兒想辦法排地雷要求不能掉到沼澤地下去,站在磚塊上彎腰拾地上的“地雷”,爬過橋把地雷放到安全區。
③幼兒進行比賽,彎腰拾地雷不能掉到沼澤地下去在爬過河把地雷放到安全區。
三、放松活動:
1、 幼兒互相歡呼勝利的喜悅,教師對幼兒進行表揚與鼓勵。
2、 幼兒聽音樂互相做“捶背”操。
延伸活動:
在體育活動區角中提供各種大小不同的紙箱,讓幼兒進行各種動作及體能的練習。
教學反思:
整節課注重了每個孩子的參與、嘗試。整個過程中,孩子的興趣很高,積極主動,表現出很好的合作和團隊精神。老師為孩子營造了一個寬松自主探索范圍,幼兒充分的體驗了自主樂趣。在擺放教具(紙箱)布局要恰當,預防幼兒在活動受傷。
5、中班美術教案《蟲蟲樂園》含反思
活動目標:
1.欣賞米羅作品中特有的符號及表現的情趣美,感受作品童話般的意境。
2.學習米羅用符號圖形表現昆蟲的方式,大膽運用剪貼添畫的方式表現主題。
活動準備:
1.對昆蟲有一定的認真和表現經驗。
2.深色卡紙、油畫棒、記號筆、剪刀、固體膠、8開白紙等
活動過程:
一、感知體驗 欣賞米羅的作品《昆蟲的對話》,感受畫面的內容與形式美。
1.播放《蟲蟲的樂園》,引導幼兒感受作品內容與形式美。發現米羅特有的符號和元素。
2.描述畫面的內容。
3.進一步欣賞,感受形式美。
二、探索發現
1.欣賞其他作品,感受花架變形的獨特方式,體驗變形的趣味。
2.欣賞幼兒作品,"教案來自:屈;老師教;案網."發現作品中表現“蟲蟲樂園”的方法。
3.自由討論:你想怎樣表現蟲蟲的樂園。
三、創作表現
1.提出創作主題:“蟲蟲的樂園”。
2.鼓勵幼兒大膽想象,在白紙上畫出昆蟲顏色樣子,剪下后,貼在卡紙上。
3.引導幼兒在空余位置添畫上其他物體,豐富畫面。
四、欣賞作品
1.展示幼兒作品,請幼兒介紹自己的作品中的昆蟲。
2.鼓勵幼兒表演昆蟲的動態。
活動反思:
通過本堂課我發現幼兒在親自作畫時非常的高興,和同伴相互合作的很好,也很團結,更是滿足了他們的好奇心和求知欲,也提到了他們的動手能力及創新能力,我認為只要一堂課滿足孩子的需求,完成了一堂課要達到的目標,那么也就達到了本節課的目的。
6、中班美術教案《玩具樂園》含反思
【活動背景】
本次活動內容來源于主題活動《玩具總動員》中一個組成活動,在實施過程中,幼兒始終圍繞玩具為樂趣,目的是讓幼兒在充分感知的基礎上,對幼兒進行用藝術的手法創造性的表現出各種玩具的造型,發揮幼兒的想像力,創造力,體驗成功的快樂。
【活動目標】
1、能跟隨快慢不同的音樂節奏,創造性地用身體動作模擬各種玩具。
2、體驗大膽想象,自由表現的欲望與樂趣。
3、培養創造力
4、體驗運用不同方式與同伴合作作畫的樂趣。
5、引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養他們大膽創新能力。
【活動準備】
1、參觀過各種玩具店,親自玩過各種玩具,并掌握一定的玩法。
2、學習過《我的玩具》兒歌,熟悉掌握兒歌中的律動。
3、節奏快慢不同的音樂片段和完整的音樂歌曲《玩具進行曲》。
【活動過程】
1、導入活動:教師出謎語,引出今天學習的教學活動內容。
2、教師播放音樂,帶領幼兒來到玩具樂園區域中,讓幼兒任意選取
一件玩具,互相觀看,自由交談,討論,感受玩具樂園的快樂。
3、引導幼兒用身體動作表現玩具造型。
①教師問幼兒:“你們最喜歡什么玩具,為什么”?請幼兒自由回答。
請幼兒想像自己如果是這件玩具,應該用動作怎樣表達玩具的動態呢?
②教師播放快節奏的音樂,請幼兒在音樂伴隨下,自由發揮模仿玩具動作。
③教師出示一件玩具,鼓勵幼兒用各種身體動作創造性的表現玩具最主要特征。
④教師播放快節奏的音樂,引導幼兒跟隨音樂做動作,幼兒之間相互學習。
⑤教師重點出示兩種玩具,進行模擬。如“飛機”和“汽車”,引導幼兒充分體驗和模仿的表現力。
⑥教師引導幼兒在快節奏音樂的伴隨下,幼兒自由表現“飛機”或“汽車”,音樂一停幼兒立即用身體擺好造型,幼兒互相欣賞。教師請個別幼兒說說自己模仿的是什么玩具造型。鼓勵幼兒大膽表述玩具的用處及特征。
4、幼兒感受快慢不同的音樂節奏,創造性的表現各種玩具。
①教師說:“小朋友剛才在音樂中創造出了很多有趣的動作,現在我們再仔細聽聽,這段音樂和剛才我們聽過的音樂在節奏上一樣嗎?
②教師播放慢節奏音樂,幼兒創造性地表現玩具,引導幼兒想像此時飛機在干什么,如“飛機慢慢的著落,停在了飛機場上”等。
③教師播放完整的音樂《玩具進行曲》,請幼兒傾聽感受音樂的快慢節奏,并引導幼兒想像,配上合適的動作來表現。
5、游戲:玩具回家
①小朋友在玩具樂園中表現得特別好,現在玩具也該回家了,你們一定要把玩具放到玩具樂園相應的位置上呀!。
②游戲開始:幼兒每人手里拿一樣玩具,背誦兒歌《我的玩具》,鼓勵幼兒邊背誦兒歌邊創意動作,將玩具分類一一擺回到玩具樂園中。
【活動反思】
活動結束了,在這次活動中我深深感受到了玩具給幼兒帶來的無窮樂趣。孩子們在玩具樂園中通過觀察玩具,玩玩具等活動,幼兒對玩具有了切身的感受和體驗。在活動前幼兒又參觀了各種玩具店,動手玩玩具等過程,使幼兒積累了豐富的經驗,因此,幼兒在活動中積極參與,大膽表現自己,發揮想像力,創造出了一個又一個玩具造型。幼兒想像力、 創造力都得到了培養。幼兒的自信心和自我表現力也得到了發展。
在活動中,應鼓勵每一個幼兒用自己的方式表現獨特的想法,積極支持每一位幼兒創造性的表現,拓寬幼兒的思路,創設了每一位幼兒展示自己的大舞臺。如在模仿飛機時,有的幼兒用各種動作展示了各種飛機造型,如:“戰斗機”、“民航機”“直升機”等,還有的幼兒表現了飛機起飛時和飛機飛高時的造型,幼兒表現得很生動,具體。
這節活動主要用音樂的形式來表現活動內容的生動性,在活動中應該讓每個幼兒得到發展,多與幼兒溝通,體現幼兒與幼兒間的互動,把握好幼兒學習的過程,來發揮幼兒主觀能動性。教師如果有意識靈活地根據幼兒反饋信息,支持、協助幼兒,及時調整教學策略,幼兒就能更好的充分體驗自由表現與創造的樂趣。
7、中班美術教案《鳥兒樂園》含反思
活動目標:
1、產生喜愛中國畫的情感。
2、發展審美觀察力,感受水墨畫中樹的墨色濃淡變化美,體會水墨畫的表現特點。
活動準備:
1、榕樹的照片,幼兒用書。
2、國畫顏料、墨、毛筆、宣紙、盤子等。
活動過程:
1、出示榕樹的照片,了解榕樹的特征。
請幼兒仔細觀察照片并說一說榕樹的顏色、樹干的形狀以及樹枝的形狀。
2、欣賞吳冠中的國畫作品《小鳥天堂》,了解作品內容,體會水墨畫的表現特點。
(1)請幼兒講一講這幅畫里的大榕樹和照片中的有什么不一樣?用手來畫一畫作品中榕樹上的線條。“文章.出自快思老.師教.案網."
(2)引導幼兒仔細觀察畫面,發現畫中的小鳥。
提問:怎么會有這么多的小鳥在這棵大樹上? 為什么小鳥喜歡和大樹在一起?
(3)引導幼兒發現并體會畫面中墨色深淺的運用給作品帶來的美感。
3、教師介紹國畫的作畫方法,幼兒嘗試用毛筆蘸墨汁畫小鳥。在宣紙上自由畫一畫。
(1)教師示范用毛筆蘸上墨汁在宣紙上畫畫,提醒幼兒保持衛生。
(2)幼兒嘗試用毛筆蘸上墨汁畫小鳥。
(3)教師巡回指導并提醒幼兒注意畫面的干凈。
4、展示幼兒作品,互相欣賞。
活動反思:
在小鳥天堂里鳥樹相依、人鳥相處和諧,但很多地方亂砍伐森林是很多小鳥沒有了快樂樂園,我們要做一位愛護小鳥,保護自然的小衛士,并把這個倡議告訴身邊更多的人,讓所有的鳥兒都能生活在鳥的樂園里。
8、中班教案《彎彎樂園》含反思
活動目標:
1.引導幼兒感知各種各樣的彎,并能辨別不同的彎。
2.嘗試用描述性的語言說說不同的彎,理解故事內容。
3.能利用材料自己設計彎,并感受其中的樂趣。
4.能分析故事情節,培養想象力。
5.借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養孩子仔細閱讀的習慣,激發閱讀興趣。
活動準備:
1.“彎彎樂園”情境。(里面有分別用五種不同顏色即時貼設計的“S”彎、“螺旋”彎、“8”字彎、“3”字彎以及“0”字彎)
2.背景音樂,故事《彎彎樂園》的多媒體課件。
3.與幼兒人數相等的彩色繩子。
活動過程:
一、我們走走“彎彎樂園”
1.師:“小朋友們老師想帶你們去“彎彎樂園”玩,“彎彎樂園”里有各種各樣彎彎的路,我們一起去走一走、玩一玩吧。
2.進入“彎彎樂園”,老師和小朋友一起走一走。(老師提醒幼兒把每個彎都走一遍)
3.師:“我們剛剛把每個彎都走了一遍,你覺得哪個顏色的彎最有趣?(因為此時幼兒還不知道彎的名稱,所以提問哪個顏色的彎)為什么?”(鼓勵幼兒用語言、動作表現自己覺得最有趣的彎)
小結:小朋友們都說出了自己最喜歡的彎,有的小朋友還能用動作表現出來,真棒!有幾只小動物也去玩了彎彎樂園,一起來看看它們都走了哪些彎。
(評析:這個環節的設計旨在讓幼兒先初步感受這些彎的有趣,引起他們的興趣,為下面進一步了解各個彎打下伏筆)
二、小動物走“彎彎樂園”。
(一)教師演示課件,幼兒欣賞故事。
1.課件演示:小狗走進彎彎樂園,轉半個左彎,再轉半個右彎。原來,他走進了“S”彎。
師:小狗走進了彎彎樂園的什么彎啊?(幼兒回答“S”彎)剛剛覺得“S” 彎最有趣的小朋友起立,一起再去走走“S”彎。(老師和小朋友一起說:先轉半個左彎再轉半個右彎就是“S”彎)
2.課件演示:小貓走進彎彎樂園,轉一個彎,又一個彎。原來,他走進了“螺旋”彎。
師:小貓走進了彎彎樂園的?(幼兒說出“螺旋彎”)喜歡螺旋彎的小朋友一起再去走走吧。
以下的“3”字彎、“8”字彎、“0”字彎分別用以上的方法去演示。
小結:我們小朋友不但知道了這么多的彎,而且還能用自己的話說說這些彎,真不錯!下面,老師還想請你們自己做設計師,設計出跟別人不一樣的彎。
(評析:在這一環節中,幼兒在理解了故事內容的基礎上,利用再次走自己最感興趣的彎,并嘗試用故事中的簡單的語言描述各個彎。讓幼兒在玩中進一步加深了對不同彎的認識。)
三、我們設計“彎彎樂園”
1.師:現在老師請你們拿上繩子,自己設計一個彎,這個彎可以是你最喜歡的彎,也可以是你在其它地方看到的彎,但是最好是設計一個與眾不同彎。
2.幼兒設計彎,教師巡回,提醒能力強的幼兒設計跟別人不一樣的彎。(設計過程中播放背景音樂)
3.互相走走自己設計的彎。引導幼兒用語言跟好朋友描述你設計的彎。
(評析:此環節在幼兒設計的過程中,讓能力強的幼兒設計跟別人不一樣的,能力弱的要求低一點,設計自己看過的,讓每個幼兒都得到了發展。幼兒的興趣也很高。)
活動延伸:
用身體變彎
師:小朋友們今天我們不但知道了彎,會說彎,還能自己設計彎。
現在老師請你們動動腦筋,我們的身體能變彎嗎?讓我們一起來超 級變變變,變出漂亮的彎。
活動反思:
《彎彎樂園》活動是讓幼兒辨別不同的彎,并對這些彎用描述性的語言來說一說。在活動過程中,我首先讓幼兒先走走彎,又通過多媒體課件講述故事,讓幼兒有興趣地認識了不同的彎,最后用繩子設計彎,讓幼兒和好朋友交流設計的彎并互相走走彎。最后在延伸環節讓幼兒大膽的用身體便彎。在整個過程中,我一直以引導者和支持者的身份參與其中,讓幼兒自己去發現,自己去創新。在最后的設計環節是幼兒最感興趣的,也是玩得最開心的。幼兒的已有經驗在這里得到了提升。
9、中班美術水墨畫《鳥兒樂園》教案反思
活動目標:
1.了解水墨畫的表現方式,初步嘗試用毛筆簡單繪畫。(重點)
2.能用濃、淡墨表現榕樹和小鳥。(難點)
3.感受中國水墨畫的獨特神韻。
4.讓幼兒嘗試運用色彩來表現不同的情感,抒發內心的感受。
5.能展開豐富的想象,大膽自信地向同伴介紹自己的作品。
活動準備:
材料準備:
1.各種鳥鳴的錄音,榕樹的圖片、國畫《小鳥天堂》。
2.國畫顏料、桌布、毛筆、宣紙、墨汁。
經驗準備:
1.了解榕樹的體征,生活環境。
2.幼兒有過毛筆繪畫經驗。
活動過程:
一、播放錄音,請幼兒傾聽鳥兒的叫聲,感受鳥兒的快樂。
提問:你聽到了誰的叫聲?是一只鳥再叫嗎?這么好聽的叫聲,你們通過這些小鳥聲音覺得它們快樂嗎?為什么?你們猜猜看它們在哪里?
在干什么這么快樂?那么,小鳥為什么這么喜歡大樹呢?
二、觀察并認識格樹
1、了解榕樹的生長規律
提問:你看到了幾棵樹?它是什么樣子的?
2、從整體到局部觀察榕樹的每一個部分。
三、欣賞吳冠中的國畫作品,感受水墨畫的美及表現特點。
1、欣賞國畫作品《小鳥天堂》
提問:先請你們來猜猜吳冠中爺爺是用什么來畫這幅畫的?畫的是什么?
2、觀察樹干的不同,了解繪畫方法。
提問:你看到了什么?你怎么知道是樹?這是樹的哪一部分?樹干是什么樣子的?
幼兒探索水墨畫墨色濃淡變化的方法。(怎樣讓濃墨變淡?以及理解濃淡墨的使用方法)。
3、觀察鳥兒的形態與變化
提問:畫中除了榕樹還有什么?這些小鳥在干什么?你怎么知道這些彩色的點是小鳥?是怎樣變化的?
4、引導幼兒發現畫面中墨色的濃淡變化以及鳥與樹林的和諧美。
四、幼兒自由創作
幼兒大膽作畫,提醒他們盡量保持畫面衣著整潔。
五、分享交流:布置鳥兒樂園,體驗水墨畫的美。
課后反思:
水墨畫是我第一次嘗試教學,但憑著我對書法有一定的基礎,又上網認真學習了解了一些如何指導幼兒進行水墨繪畫的技巧和方法,便很有信心地把水墨畫教學搬進了課堂,并切合“鳥樂“這一主題設計了本次教學活動《鳥兒樂園》。回憶本次活動,本著激發幼兒興趣,鼓勵幼兒大膽創作為核心,讓幼兒在輕松,愉快的氛圍里學習。其中有以下幾點值得回味:
1、情境帶入激發幼兒創造興趣
在本次活動中,通過情境的創設激發了幼兒的情感,“鳥·樂”情境的貫穿了整個活動,并為活動畫上了圓滿的句號。
2、抓住幼兒的興趣組織教學
水墨畫是我國的瑰寶又稱國畫,主要講究黑色的變化和用筆的手法,這在我們幼兒園是沒嘗試過的。所以在本次的活動中,合理的設計讓幼兒對課程內容十分感興趣,課堂氣氛非常活躍。孩子們都積極的參與到課程活動中來,能跟著老師的思路認真觀察,大膽想象,敢于創新,并通過作品表達了對課程內容的理解。
3、清晰講解體驗成功
依據幼兒的經驗,讓幼兒自主發現畫樹干和畫樹枝的用筆方法不同,側峰畫粗粗的樹干,中鋒畫細細的樹枝,幼兒的自主學習解決了教學中的一個重點問題。通過觀察吳冠中先生的《鳥兒的樂園》發現墨色的變化。知道用濃墨、淡墨來表示遠近關系,一濃一淡的強烈對比。正因為有了這樣的分步觀察與講解,在操作時,雖然幼兒都是第一次接觸毛筆等工具,但在創作過程中每一位孩子都顯得很熟練,創作的熱情非常高,完成的幼兒更是迫不及待地展示出來,體驗了初次作畫成功的喜悅。
但活動中也存在著一些不足,如:
1、導入和作品欣賞的部分內容太多不夠簡練,以至于留給幼兒作畫的時間太短。
2、課程每個環節的銜接比較連貫,但是內容太多,擔心觀察的不夠,以至于導入時間過長。
3、在時間的分配比例上把控不好。
4、孩子的興趣點太多,由于時間關系沒有給子他們提出的問題更多的關注。
5、最后的點評環節,沒有留給孩子們足夠的時間欣賞作品,老師對幼兒作品的分析不夠透徹。
通過組織本次活動,認真研究分析課程內容,為自己上好一節美術課程總結了更多的經驗,為提高了美術教學水平打下了良好的基礎。
10、中班優秀美術教案《鳥兒樂園》含反思
活動目標
1.感受水墨畫中榕樹的墨色濃淡的變化美,體會水墨畫的表現特點。
2.初步嘗試用毛筆簡單繪畫。
3.體驗運用不同方式與同伴合作作畫的樂趣。
4.引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養他們大膽創新能力。
活動準備
1.各種鳥鳴的錄音。
2.《鳥兒樂園》教學掛圖;幼兒學習資源②第10—11頁。
3.國畫顏料、墊布、毛筆、宣紙(見幼兒活動資源包)。
活動過程
1.播放錄音,請幼兒傾聽鳥兒的叫聲,感受鳥兒的快樂。
提問:你聽到了什么?你覺得這些小鳥在干什么?它們高興嗎?猜一猜它們有什么高興的事?
小結:這些小鳥都很快樂、很幸福。因為它們生活在鳥兒的樂園里。
請幼兒猜一猜鳥兒的樂園在哪里。
2.欣賞吳冠中的國畫作品《小鳥天堂》。
(1)閱讀幼兒學習資源②第10—11頁,請幼兒講一講畫里的大榕樹和我們平時見到的樹有什么不一樣,并用手指畫一畫榕樹的線條。
(2)結合教學掛圖簡單介紹榕樹的特點:枝繁葉茂、郁郁蔥蔥、枝干交錯。
提問:畫面中除了枝繁葉茂的榕樹,還有什么?這些小鳥都是用哪些顏色畫的?如果你是其中的小鳥,你會有什么感覺?為什么小鳥喜歡和大樹在一起?
引導幼兒發現畫面中墨色的濃淡變化以及鳥與樹林的和諧美。
3.教師簡單介紹作品所表現的內容。
廣東新會的一座小島是我國最大的天然賞鳥樂園,那里“一樹成林”,引來成千上萬只鳥在那里棲息,成為小鳥的天堂。每天清晨,鳥兒們翩翩起舞,盡情鳴唱,非常壯觀。畫家吳冠中被島上鳥樹相依、自然和諧的景象深深吸引,創作了這幅水墨畫《小鳥天堂》。
4.幼兒嘗試用毛筆簡單繪畫。
教師指導幼兒繪畫時盡量保持畫面、桌面干凈整潔。
教學反思:
孩子們學習積極性高。但在開始作畫時,相當一部分孩子不敢下筆,在老師的鼓勵和引領后才紛紛動筆畫。分析原因,平時鍛煉機會不足,缺乏自信心所致,大家認為,活動時間太長,在這次活動中,教師的活動程序清晰有序,過程生動、有趣,方法得當。富于啟發性、探究性,更重要的是教師的教態、語言、語氣始終充滿感染力,深深吸引著孩子們情緒愉快地積極、主動參與到活動中,因此,整個活動過程氣氛活躍,效果理想。
11、中班美術公開課教案《鳥兒樂園》含反思
活動目標
1.感受水墨畫中樹的墨色濃淡變化美,體會水墨畫的表現特色。
2.初步嘗試使用水墨畫的創作風格模仿創作。
3.讓幼兒體驗自主、獨立、創造的能力。
4.鼓勵幼兒與同伴合作繪畫,體驗合作繪畫的樂趣。
活動準備
經驗準備:
幼兒對榕樹有簡單的了解。
物質準備:
1.多媒體:《鳥兒樂園》ppt課件;背景音樂《天籟森林》《山澗鳥鳴》
2.材料:宣紙兩大張、毛筆若干、墨汁、石綠、朱紅、藤黃、靛青等中國畫顏料、抹布、水桶、卷軸等。
活動重難點
重點:初步嘗試使用水墨畫的創作風格模仿創作。
難點:感受水墨畫中樹的墨色濃淡變化美。
活動過程
一、播放音頻,請幼兒傾聽鳥兒的叫聲,感受鳥兒的快樂。
師:孩子們,今天老師帶你們一段好聽的錄音,豎起小耳朵仔細聽,你聽到了什么?
請幼兒傾聽鳥兒的叫聲錄音并回答。
提問:你聽到了什么?它們高興嗎?
小結:鳥兒們很快樂、很幸福,因為它們生活在小鳥天堂鳥兒的樂園里。
過渡語:咦,那你們猜一猜鳥兒的樂園在哪里?鳥兒的樂園藏在一個好聽的故事里、藏在漂亮的畫里,我們一起去聽一聽、看一看吧。
二、分層次欣賞《小鳥天堂》,幼兒感受水墨畫的美。
(一)借助水墨作品《榕樹》,幼兒欣賞《小鳥天堂》中描述榕樹的部分,
幼兒感受榕樹的墨色濃淡變化美。
提問:1.大榕樹是什么樣子?這是一棵樹還是許多樹呢?
2.粗粗的、黑黑的、彎彎曲曲的線是什么?細細的、黑黑的、彎彎曲曲的線是什么?向下垂落的淡淡的黑色的線是什么?各種顏色的點點是什么?
小結:榕樹枝繁葉茂、枝干交錯在一起,枝上又生根,很多的根垂到泥土里,成了新樹干,于是一棵榕樹變成了一片根枝錯綜的榕樹叢。
(二)借助水墨作品《小鳥天堂》,引導幼兒結合觀察、想象、動作表現畫面中的小鳥。
提問:你看到小鳥了嗎?小鳥在哪里呢?
小結:小鳥天堂是在廣東天馬河邊的一個小島上,每天清晨鳥兒們翩翩起舞、盡情鳴唱,非常壯觀,畫家吳冠中爺爺就是被島上鳥樹相依、自然和諧的景象深深吸引,所以創作了這幅水墨畫《小鳥天堂》。
四、初步嘗試使用水墨畫的創作風格模仿創作。
(一)介紹水墨畫的工具和材料。
師:請小朋友猜一猜,水墨畫是用什么工具和材料畫出來的呢?
(二)引導幼兒嘗試使用水墨工具畫出濃淡層次不同的線條,感受水墨濃淡變化,并用點、滴、灑等方法表現小鳥。
師:我們嘗試一下用不同墨色表現樹干、樹枝吧。畫完榕樹后再用你喜歡的方法創作形態各異、不同色彩的小鳥。
(三)鼓勵幼兒模仿水墨畫風格,運用水墨創作《鳥兒樂園》。
師:今天我們也學著吳冠中爺爺的畫法,畫一幅《鳥兒樂園》吧。
1.教師講解繪畫要求和規則。
①組畫完成鳥兒樂園(大家合作完成“一樹成林”)。
②墨汁蘸的多了在墨盤上刮一刮,換顏色先涮一下筆。
③先用粗細各異的枝條給鳥兒創造一個水墨森林,再用自己喜歡的方法添畫上不同形態和色彩的小鳥。
2.幼兒作畫,教師進行個別指導。
①關注幼兒工具材料的運用,鼓勵幼兒嘗試表現水墨濃淡變化。
②鼓勵幼兒運用自己的經驗添畫小鳥。
六、作品展示、欣賞。
(一)展示幼兒作品,引導幼兒欣賞。
(二)請個別幼兒對同伴的作品進行評價。
(三)教師總結評價。(墨色的運用、榕樹枝條疏密)
結束語:
你們今天合作完成了《鳥兒樂園》開心嗎?在小鳥天堂里鳥樹相依、人鳥相處和諧,但很多地方亂砍伐森林是很多小鳥沒有了快樂樂園,我們要做一位愛護小鳥,保護自然的小衛士,并把這個倡議告訴身邊更多的人,讓所有的鳥兒都能生活在鳥的樂園里。
教學反思:
這從一個側面反映出小班幼兒的手部精細動作發展還不成熟,教師在今后設計的活動中,可以從平面開始逐步過渡到立體,隨著孩子手部動作的不斷協調發展來增加操作材料的難度。
12、中班體育游戲教案反思《運水》含反思
目標:
1.練習持物在障礙物上走的時候,保持身體平衡。
2.能選用合適的工具,把水運到目的地。
3.培養探索自然的興趣。
4.在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。
準備:盛滿水的大桶三只,空桶三只,運水的工具。
過程:
1.熱身運動
師:天氣可真好,快把我們的餓屋子打掃一下吧。
掃地---上肢運動拖地-----腹背運動檫窗戶
2.練習走障礙物
(1)請幼兒試走每一種路,感覺有什么不同。
(2)小結:要保持身體的平衡,反復2到3次。
3.游戲:運水
(1)介紹游戲玩法:
先把空碗在有水的桶里盛點水,然后走小橋,(.教案.出自:快思教案網.)把碗里的水送到終點的空桶里,然后回來把碗給下一位幼兒,在規定的時間內看哪組運的水多。
(2)提出游戲要求:
自己選擇一條路注意要走穩,盛滿一碗水。
(3)第一次游戲結束后小結
(4)再玩一次,提出要求:
走的時候要注意平衡。
4.游戲結束,放松活動
反思
工作這么多年以來,第一次正式上體育課,雖然課前已經把要想的問題都想了,要注意的事都在心里給自己提醒了,但整個活動下來,好象還是不盡人意,心里也有幾點感悟:
首先我覺得我在活動中的重點還是偏離了,本次活動的重點是“平衡”,但活動進行到后來,好象又回到“科學”上去了,我問:為什么人一樣多,而運過去的水有多有少呢?小朋友立即說是因為有的盛的水多,有的少,其實這是對的,但這不是我們想要的結果,這個球拋過來了,我是該接住還是讓他落地無聲呢?后來想想,我或許應該說:“你說的很對,但最主要是因為有的小朋友走的穩,而有的小朋友走的不穩”直接引出重點,而不要再繞彎子。
其次要注意體育活動的常規,幾次活動下來,有個很大的收獲就是體育課有一定的常規。這和別的學科是不同的,體育課是以發展幼兒的身體技能為主的,所以在個環節上好象不用太多的“花架子”,本次的教學目標是否達到才是硬道理。
雖然我在課前對材料的投放、環節的改進做了很多思考,但在活動過程中的生成的活動還未做太多思考,以后我會在這個方面好好努力。還有一點我想說的是,這樣的教研形式非常好,這這樣一個過程中我們能不斷發現問題,然后再去改進,相信,下次會比這次更好!
13、中班美術公開課教案活動《鳥兒樂園》含反思
活動目標:
1.產生喜愛中國畫的情感。
2.發展審美觀察力,感受水墨畫中樹的墨色濃淡變化美,體會水墨畫的表現特點。
3.進一步學習在指定的范圍內均勻地進行美術活動。
4.培養幼兒初步的創造能力。
活動準備:
1.榕樹的照片,幼兒用書。
2.國畫顏料、墨、毛筆、宣紙、盤子等。
活動過程:
1.出示榕樹的照片,了解榕樹的特征。
請幼兒仔細觀察照片并說一說榕樹的顏色、樹干的形狀以及樹枝的形狀。
2.欣賞吳冠中的國畫作品《小鳥天堂》,了解作品內容,體會水墨畫的表現特點。
(1)請幼兒講一講這幅畫里的大榕樹和照片中的有什么不一樣?用手來畫一畫作品中榕樹上的線條。
(2)引導幼兒仔細觀察畫面,發現畫中的小鳥。
提問:怎么會有這么多的小鳥在這棵大樹上?
為什么小鳥喜歡和大樹在一起?
(3)引導幼兒發現并體會畫面中墨色深淺的運用給作品帶來的美感。
3.教師介紹國畫的作畫方法,幼兒嘗試用毛筆蘸墨汁畫小鳥。在宣紙上自由畫一畫。
(1)教師示范用毛筆蘸上墨汁在宣紙上畫畫,提醒幼兒保持衛生。
(2)幼兒嘗試用毛筆蘸上墨汁畫小鳥。
(3)教師巡回指導并提醒幼兒注意畫面的干凈。
4.展示幼兒作品,互相欣賞。
教學反思:
作為教師要善于發現幼兒的不同特點,給予每一位幼兒以激勵性的評價,充分挖掘作品中成功的東西,給予積極的肯定,使他們獲得成功的體驗,感受到手工活動的樂趣,從而增強自信心。
14、中班美術優質課教案《泥人娃娃樂園》含反思
活動目標:
1. 學習用團圓和連接的方法,塑造出泥人的基本形象。
2. 通過觀看教師示范,初步掌握制作的技巧。
活動準備:
1. 五彩橡皮泥,泥工板、半截火柴棒(每位幼兒人手一份)
2. 用雪碧瓶等材料圍合制作的“泥人娃娃樂園”。
活動過程:
一、 開始部分:
小朋友們,今天,我們班上來了一位新朋友,你們猜一猜,它是誰?
二、基本部分:
教師出示泥人,引起幼兒興趣。
1. 你們看,這是什么?你們喜歡它嗎?
2. 你們想不想自己也來做一個泥人?
教師邊提問邊示范制作泥人的方法。
1. 泥人的頭是什么樣子的?上面有什么?
2. 泥人的身體是什么樣子的?.來源快思老師教案網;身體上有什么?
3. 想一想,怎樣將泥人的頭和身體連在一起?
步驟:
將黃色橡皮泥先分成三份,各色橡皮泥各準備一點,取黃色橡皮泥中的一份團圓,作為人的頭;
用另一半黃色橡皮泥中的一點,作為人的兩只耳朵,連在人的頭上;
用黑色橡皮泥搓兩個小圓壓扁,作為眼睛放在臉上,再用黃色橡皮泥壓扁,作為人的鼻子;
再用紅色橡皮泥壓扁,作為人的鼻子;
用粉紅色橡皮泥搓成橢圓形,作為人的身體;將黃色分成四份,搓長連在身體上,作為人的四肢; 最后再用火柴棒將頭部與身體連起來。
幼兒制作,教師巡回觀察并進行對個別能力較弱的幼兒給予指導和幫助。
教師:泥人娃娃,一個人感到很孤獨,沒有朋友玩,小朋友請你們幫幫泥人娃娃吧,用橡皮泥做許多泥人娃娃好嗎?
三、 結束部分:
展示幼兒的作品,建立娃娃樂園。
教師:我們把小泥人都送到娃娃樂園吧!
教師帶領幼兒參觀娃娃樂園,請幼兒像同伴介紹自己制作的泥人娃娃,教師對幼兒的制作活動表示贊賞。
活動反思:
玩是幼兒的天性,而幼兒園的泥工是幼兒喜愛的手工活動之一。幼兒在塑造物體過程中,可激發幼兒對藝術的興趣,提高幼兒泥塑的技能技巧,發展小肌肉群動作。讓孩子們在體驗到成功的同時激發他們對泥塑的興趣。
15、中班美術公開課教案《創意蟲蟲樂園》含反思
活動目標:
1.欣賞米羅作品中特有的符號及表現的情趣美,感受作品童話般的意境。
2.學習米羅用符號圖形表現昆蟲的方式,大膽運用剪貼添畫的方式表現主題。
3.喜歡欣賞自己和同伴的作品,體驗創作的樂趣。
4.引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養他們大膽創新能力。
5.在想象創作過程中能用簡單的材料裝飾,體驗成功的樂趣。
活動準備:
1.對昆蟲有一定的認真和表現經驗。
2.深色卡紙、油畫棒、記號筆、剪刀、固體膠、8開白紙等。
活動過程:
一、感知體驗
欣賞米羅的作品《昆蟲的對話》,感受畫面的內容與形式美。
1.播放《蟲蟲的樂園》,引導幼兒感受作品內容與形式美。發現米羅特有的符號和元素。
2.描述畫面的內容。
3.進一步欣賞,感受形式美。
二、探索發現
1.欣賞其他作品,感受花架變形的獨特方式,體驗變形的趣味。
2.欣賞幼兒作品,發現作品中表現“蟲蟲樂園”的方法。
3.自由討論:你想怎樣表現蟲蟲的樂園。
三、創作表現
1.提出創作主題:“蟲蟲的樂園”。
2.鼓勵幼兒大膽想象,在白紙上畫出昆蟲顏色樣子,剪下后,貼在卡紙上。
3.引導幼兒在空余位置添畫上其他物體,豐富畫面。
四、欣賞作品
1.展示幼兒作品,請幼兒介紹自己的作品中的昆蟲。
2.鼓勵幼兒表演昆蟲的動態。
教學反思:
作為教師要善于發現幼兒的不同特點,給予每一位幼兒以激勵性的評價,充分挖掘作品中成功的東西,給予積極的肯定,使他們獲得成功的體驗,感受到手工活動的樂趣,從而增強自信心。
16、教案中班體育游戲《小擔架》教案反思
活動目標:
1、運用“小擔架”練習兩人協調速度走、跑運球以及鉆等基本動作。
2、發展創造力、協調能力和合作能力。
3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協調和靈活。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
6、培養機智、勇敢、靈活及遵守紀律的優良品德和活潑開朗的性格。
7、感受運動的快樂,愉悅身心。
活動準備:
小擔架、皮球若干。
活動過程:
(一)熱身活動
幼兒兩人面對面手拉手,跟著老師進行相互上下甩手、舉手、晃動手臂、掌心對掌心推拉,以及踢腿、繞腳踝等熱身運動。
(二)嘗試“小擔架”的多種玩法
1、兩人一組練習抬擔架的基本方法。
2、游戲:運西瓜
以幫助農民伯伯運西瓜的情節,練習兩人合作協調速度走跑的運動技能。
3、游戲:過隧道
幼兒舉起小擔架成“隧道”練習手部力量和鉆的技能。
(三)放松運動
1、按要求收放好“小擔架”。
2、以集體合作的形式進行放松活動。
幼兒分小組豎排站好,后面幼兒給前面幼兒捏捏肩膀、捶捶背、拍拍腰;兩人面對面手拉手相互上下左右甩甩手等進行合作放松。
活動反思:
針對器械“小擔架”的特點,以及運動技能練習的目標,活動的各個環節以合作的形式進行的,特別是熱身運動和放松運動采取合作的方式,孩子喜歡,情緒也特別地快樂,而且運動的效果也很好;通過有一定情節的游戲,讓孩子進行運動技能的練習,孩子始終保持高漲的興趣,游戲的運動技能的練習在設計上能遵循循序漸進的學習過程。但在增加難度進行第二游戲前,應該小結第一游戲中技能練習存在的問題,要幫助孩子正確掌握練習技能的基本方法后,再進行下一個游戲。
另外,重視孩子體育常規的培養方面還是不夠,在競賽時,很多孩子出現犯規的情況。應該及時幫助孩子學會遵守規則,保證游戲的有秩序地進行。
17、幼兒園中班游戲教案《顏色變變變》教案反思
活動目標:
1、激發幼兒對色彩的變化活動產生興趣和探究的欲望。
2、引導幼兒通過玩色,發現兩種顏色混合后產生的一些新變化。
3、鼓勵幼兒用語言來表達自己的操作過程及結果。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中學習了知識。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
6、培養幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。
7、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
活動準備:
清水人手一瓶(瓶蓋內有紅黃藍各色顏料)、抹布、紅黃藍各色小標簽、一次性塑料杯。
活動過程:
一、變魔術
1、教師拿一瓶清水用力搖晃后變成有顏色的水,吸引幼兒參與活動。
2、幼兒嘗試自己變出一瓶有顏色的水。
二、猜猜會有什么變化。
1、請幼兒說說自己變魔術變出了什么顏色的水。
2、猜一猜把其中的兩種顏色拼在一起會有什么新的發現。(幼兒自由講述)
三、幼兒進行第一次嘗試活動。
1、幼兒分成幾個小組,每人取兩種不同的顏料少許,放在杯子中輕輕搖晃,觀察顏色的變化。
2、和身邊的朋友說說自己的發現,相互間比較一下各自變出的新顏色。
四、集中交流:我的發現。
1、幼兒向大家介紹自己在操作中的發現。
2、引導幼兒互相觀察,發現各自顏色的不同,從而產生給顏色做上標記進一步探究的欲望。
五、幼兒再次進行嘗試活動。
1、幼兒再次玩色,并在杯子外面貼上與顏料水相同顏色的標簽。
2、幼兒將自己變出的新顏色放到展臺上,并嘗試多變出幾種顏色。
六、集中討論。
1、根據標簽說說自己杯子里的新顏色是怎么變出來的。
2、將顏色分類,啟發幼兒發現紅和黃可以變出橙色,紅和藍可以變出紫色,黃和藍可以變出綠色。
活動延伸:
引導幼兒發現兩種顏色調出的新顏色深淺不一,猜猜為什么。鼓勵幼兒可以到區角中去試一試。
活動反思:
我忽略了幼兒自主操作的過程,整個環節變成教師的教,而不是幼兒自主的探索,整個活動環節較平淡。在活動中讓幼兒跟讀顏色規律次數太多,應讓幼兒探索找尋顏色規律,孩子們的興趣才會被更好的調動起來。活動評價有些混亂,沒有把握住評價的重點,可讓幼兒講述在操作的過程中自己用什么顏色配出了什么顏色,在評價中又能鞏固幼兒所學。
18、中班體育游戲教案《走教案》含反思
設計思路:
這是中班的一個體育游戲活動。在活動中我首先帶領孩子們模仿高人、矮人走路,激發幼兒參與活動的興趣,并由此引入走路的不同方法,在此基礎上,鼓勵孩子們大膽嘗試多種走法。并借助多媒體讓孩子們感受各種不同的走法,增加孩子們的感性經驗,通過表演自己喜歡的走法,允許孩子門自由發揮,張揚孩子的個性。通過多種輔助材料的投放,引導幼兒合作,并通過擂臺賽,讓幼兒體驗只有相互配合,才能取得成功。
活動目標:
1、激發幼兒樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
2、培養幼兒的創造力、合作能力以及平衡能力。
3、練習多種行走方法,鍛煉幼兒腿部肌肉力量。
4、幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協作,提高團結協作能力。
5、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的樂趣。
活動準備:
1、花帶、呼啦圈、球、二人三足游戲鞋、小高蹺、平衡木等
2、多媒體課件(娃娃走路、老爺爺老奶奶走路、閱兵、秧歌步、圓場步等片段)
3、錄音機、磁帶(《矮人高人》、《小動物走路》)
活動過程:
1、激發興趣,導入活動
播放《矮人高人》音樂教師帶領幼兒邊模仿高人、矮人走路邊進入活動室。(.教案來自:快思教.案網)讓我們坐下來休息一下。剛才,我們是怎樣走進活動室的?你還想怎樣走?開動腦筋,我們比比誰走的方式最多。
2、幼兒自由創造并練習多種走法
讓我們一起來分享你的走法吧!坐到老師能看到你的地方。幼兒自由描述自己的走法,可請部分幼兒展示。你們真聰明,能想出這么多走的方法,我也帶來了一些走的方法,我們一起欣賞!
3、多媒體展示多種走法,豐富幼兒感性經驗
你最喜歡那種走法,我準備了音樂,咱們用花帶裝扮一下,走給老師們看。
4、幼兒選擇自己喜歡的走法進行展示
小朋友們的表演真棒!那你們能不能和好朋友一起走?來試一試。那邊還有好多材料,也可以用花帶,你們自由選擇。小朋友一定要注意安全。
5、教師為幼兒提供各種輔助材料,鼓勵幼兒合作行走
你們覺得走地怎么樣?那我們就來擂臺賽吧!選相同材料的小朋友為一組進行比試。你們商量好比賽的對手、規則,我來準備場地。
6、合作行走"擂臺賽"
根據幼兒所選擇的輔助材料,引導各組組織幼兒進行比賽。為幼兒頒發優秀合作獎章。現在讓我們好朋友互相放松一下吧!揉揉肩、輕輕捶捶背、敲敲腿、活動活動腳腕,舒服了嗎?你們聽,走來一群小動物,讓我們和它們一起走吧!
7、結束活動
播放《小動物走路》音樂,帶領幼兒邊模仿小動物走路邊走出活動室。激發幼兒進一步探索動物不同的走路方式。
教學反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。
19、獲獎教案幼兒園中班游戲教案《抱樹》反思
活動目標
1.能掌握行進間跳的方法。
2.能聽到信號后快速做出反應。
3.能積極參與游戲活動,與同伴合作游戲,體驗游戲帶來的快樂。
4.參加游戲活動并學會自我保護。
5.能遵守規則玩游戲。
6.在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
7.提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協調性。
活動重難點
能掌握行進間跳的方法
能聽到信號后快速做出反應
活動準備
物質準備:小椅子、大樹頭飾、兔子胸貼、青蛙胸貼經驗準備:兒歌《抱樹》
活動過程
一、開始部分教師和幼兒隨音樂做熱身運動
二、基本部分
1.教師請出樹朋友,引出活動主題師:"小朋友們現在是什么季節"(春天)師:"春天會有哪些我們身邊的朋友會發生變化啊"(樹、花、小鳥、小蝴蝶等等)師:"今天火老師為小朋友們帶來了一個朋友,小朋友們看看是誰啊?"(大樹)"小朋友們喜不喜歡樹啊!"(喜歡)"我們前幾天學過一個關于抱樹的兒歌,現在請小朋友們給客人老師讀一下。
2.玩游戲《抱樹》
(1)教師示范怎樣抱樹師:小朋友我們的前面有許多的樹朋友,現在老師先給小朋友們示范一遍抱樹的過程游戲玩法:教師將小椅子(樹)圍成一個圓圈,根據樹的棵樹確定參與幼兒的數量,每組幼兒要比樹多一個。游戲開始,教師讓參與活動的幼兒進入圓圈內,幼兒圍繞圓圈邊念兒歌邊走,等兒歌停下后幼兒迅速抱樹,沒有抱到樹的幼兒則站在圓圈中間等待下次機會。
游戲規則:
a.幼兒必須要在最后一句兒歌念完后才可以去抱樹。
b.幼兒在讀兒歌時必須是走或跳的。
(2)分組游戲教師將幼兒分成男女兩組分別游戲,讓幼兒在自主地游戲中來跟著兒歌抱樹。
教師總結
三、結束活動幼兒和教師隨音樂做放松運動,將幼兒帶離游戲場地。
教學反思:
在活動中,孩子們參與活動的積極性特別高,因為這是他們感興趣的問題,只是個別孩子對這方面的知識欠缺,但是在活動中,他們能充分調動自己的各種感官來參與活動,我個人認為,這節課還是成功的。
20、中班教案《勇敢者游戲》體育教案反思
中班《勇敢者游戲》教學設計
▲活動目標:
1、促進身體協調的發展。
2、培養幼兒勇敢的品質。
3、練習由高往低跳的技能。
4、培養幼兒健康活潑的性格。
5、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。
▲活動準備:
椅子 桌子 體操墊 兩個圓形沙袋
▲活動過程:
■ 一:熱身運動
(1)幼兒聽老師的口令做相應的動作(踏步 立正 稍息 向前看等)
(2)老師示范,讓幼兒平躺在墊子上,聽老師口令做動作(踏步,立正, 稍息, 向后轉)
(3)讓幼兒站在墊子上隨老師的方向跳(孩子必須面向老師),原地休息
■二:游戲
(1)男孩一組(大桌子),女孩一組(小桌子),分別站到桌子邊,爬到桌子上,從桌子上跳到墊子上。
(2)讓女孩挑戰從大桌子上往下跳。
(3)從大桌子上爬到下面的墊子上,再讓幼兒自由發揮想象還有什么方法能從桌子上面到下面的墊子上?
(4)增加難度:讓幼兒平躺在桌子上,從桌子上面到下面的墊子上,老師在旁邊輔助。
(5)把下面的墊子稍微加高,桌子上分別放兩個圓形沙袋,讓幼兒趴在沙袋上爬著到下面的墊子上,老師輔助。
■三:游戲:看誰反應快
中間放兩塊墊子,一邊站一個老師,聽老師的口令,老師數1,2,3,數到3時,幼兒迅速從墊子一頭跑到另一頭,跑慢了的小朋友會被一頭的老師用墊子壓在底下。
■ 四:放松活動,結束
▲課程介紹:
活動可以用六個字來概括,簡單,好玩,挑戰,這三項不是在同一個緯度上完成的,是一系列的活動概括為六個字,體育活動分為三塊。
第一是生理,速度,耐力,平衡,走,跑,跳等,第二是心理,意志品質,勇敢,執著,頑強,堅毅,第三社會性,團隊的協作,分享,寬容,競爭,這三個活動項目通過身體生理,心理達到社會性的目標。
幼兒快樂運動始終以“快樂”為核心,突出幼兒在運動中的主體地位,重視幼兒運動興趣的培養,追求幼兒運動中的樂趣,強調整個運動過程中愉悅情感的激發。
通過運動教育的實施,開發幼兒的潛能,使幼兒同時獲得有關身體的、情感的、知識的和社會性的發展,對于促進幼兒成為真正的、完整的“人”具有極其重要的價值。此次研討期望上述目標。
活動反思:
整個教學活動環節由易到難,對孩子來說非常具有挑戰性、趣味性。設計的競賽形式也非常符合大班的發展特點。孩子們在層層的闖關游戲中興趣十足,感受到闖關成功后的喜悅。在活動開始,幼兒對小椅子玩法的探索上應該給予充足的時間,不要草草收場。在組織活動的語言組織上還需進一步精簡語言,尤其是在游戲規則的介紹上,既能表述清楚,又能讓幼兒明白。這是需要注意的問題。
21、中班游戲教案詳案反思《炸果子》含反思
【設計意圖】
幼兒期是幼兒各種能力和動作迅速發展的時期,隨著孩子們一天天的長大,他們經歷了從學會爬到學會走的這樣一個必經的階段。而對于中班的孩子來說他們的動作發展還處在發展階段,動作還不十分的協調。要促進幼兒動作的發展,首先要激發他們喜歡體育活動的情感。在新《綱要》中也指出:用幼兒感興趣的方式發展基本動作,提高動作的協調性。而對于中班的幼兒來說游戲則是一種最好的教育手段。寓教于樂,寓教于游戲之中。因此,我設計了體育游戲:炸果子。讓幼兒以炸果子的角色參與活動,通過小紙棒的幫助,幼兒在有趣的情境中鞏固、練習手臂、(教案出自:快思教案網)眼、鉆、翻協調一致的活動。同時,通過創設游戲情境,讓幼兒練習鉆、翻的技能,體驗互相合作的快樂。
根據新《綱要》精神及幼兒的年齡特點我制定了如下目標:
【活動目標】
1、喜歡玩紙棒,體驗游戲的樂趣,練習鉆、翻。
2、在游戲的過程中,感受手、紙棒、眼、頭、手臂的關系,提高機體的協調能力,鍛煉手眼協調的能力和動作的靈活性。
3、大膽說出自己的理解。
4、初步培養幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。
【活動準備】
長約50厘米的紙制彩棒。
【活動過程】
1、教師讓幼兒自己找一個伙伴,兩人組成一組。
2、小朋友二人一組,手拿紙棒的兩端,兩根紙棒成平行狀;3、游戲開始,兩個小朋友一起念兒歌:"炸,炸,炸果子,咱倆一起炸果子,你開,我開,嘩啦過來"。邊念兒歌邊做動作,念"炸,炸,炸果子,咱倆一起炸果子"時,兩只手臂有節奏的左右擺動,念"你開,我開"時,兩個小朋友同時舉起同側的一根小棒,念嘩啦時,兩人的頭同時從舉起的紙棒下面鉆過去,這時兩人背對背站立。小朋友再念第二遍兒歌,用同樣的方法再翻回來,這時兩人面對面站立。
【活動反思】
本游戲難度適合中班幼兒,幼兒用安全、好玩的彩色紙棒做游戲,幼兒很感興趣,充分利用了活動器械,鍛煉了孩子鉆、翻的基本動作及手眼協調的能力和動作的靈活性,(教案出自:快思教案網)提高了機體的協調能力,同時,我也感到自己在活動的設計中,忽視了對個幼兒表現的估計,活動中雖發現了個別幼兒的表現,也試著引導,但為照顧全體幼兒的活動,降低了對個別幼兒的要求,以后值得加強注意。
活動目標:
1、 鼓勵幼兒勇敢地、不怕冷地參加體育活動。
2、聽信號進行走、跑、跳的動作練習,發展幼兒靈活的反應能力。
活動準備:
1、活動場地。
2、檢查幼兒的穿戴。
活動過程:
1、 幼兒分散在場地上,自由做走、跑、跳及其他動作練習,并聽老師數1~10,當數到10的時候教師說:"結冰"。全體幼兒就不動了。
2、老師說:"冰化了!"幼兒散開繼續自由做動作,如此重復游戲。
3、 幼兒熟悉游戲后,教師可變換口令,如"兩人結冰",此時幼兒必須兩人在一起,身體的某一部分接觸,表示凍結在一起了。
規則:
老師說"結冰"時,幼兒必須停止各種動作,原地不動。誰動了,停止游戲一次。
參加游戲的小朋友扮雪花,分散在場地上;老師扮北風,站在場地中間。游戲開始,老師領著小朋友們小跑步,同時發出"呼呼"的聲音,聲音有大有小。聲音小表示風小,小朋友們就慢跑;聲音大表示風大,小朋友們就快跑。老師說:"風停了!"大家就站著不動。老師喊:"太陽出來了!"小朋友們馬上蹲下,表示雪花融化了。休息一會兒,游戲再進行 。誰不照口令做,誰就站在一邊,暫停一次游戲。
規則:
動作錯誤者,暫停游戲一次。
活動結束:
小朋友一起回教室。
【活動反思】
本游戲難度適合中班幼兒,幼兒用安全、好玩的彩色紙棒做游戲,幼兒很感興趣,充分利用了活動器械,鍛煉了孩子鉆、翻的基本動作及手眼協調的能力和動作的靈活性,提高了機體的協調能力,同時,我也感到自己在活動的設計中,忽視了對個幼兒表現的估計,活動中雖發現了個別幼兒的表現,也試著引導,但為照顧全體幼兒的活動,降低了對個別幼兒的要求,以后值得加強注意。
22、幼兒園中班美術公開課教案《水墨畫鳥兒樂園》反思
活動目標:
1.了解水墨畫的表現方式,初步嘗試用毛筆簡單繪畫。(重點)
2.能用濃、淡墨表現榕樹和小鳥。(難點)
3.感受中國水墨畫的獨特神韻。
4.能呈現自己的作品,并能欣賞別人的作品。
5.作畫時細心地蘸色,保持桌面和畫面的干凈,體驗不同形式美術活動的樂趣。
活動準備:
材料準備:
1.各種鳥鳴的錄音,榕樹的圖片、國畫《小鳥天堂》。
2.國畫顏料、桌布、毛筆、宣紙、墨汁。
經驗準備:
1.了解榕樹的體征,生活環境。
2.幼兒有過毛筆繪畫經驗。
活動過程:
一、播放錄音,請幼兒傾聽鳥兒的叫聲,感受鳥兒的快樂。
提問:你聽到了誰的叫聲?是一只鳥再叫嗎?這么好聽的叫聲,你們通過這些小鳥聲音覺得它們快樂嗎?為什么?你們猜猜看它們在哪里?
在干什么這么快樂?那么,小鳥為什么這么喜歡大樹呢?
二、觀察并認識格樹
1、了解榕樹的生長規律
提問:你看到了幾棵樹?它是什么樣子的?
2、從整體到局部觀察榕樹的每一個部分。
三、欣賞吳冠中的國畫作品,感受水墨畫的美及表現特點。
1、欣賞國畫作品《小鳥天堂》
提問:先請你們來猜猜吳冠中爺爺是用什么來畫這幅畫的?畫的是什么?
2、觀察樹干的不同,了解繪畫方法。
提問:你看到了什么?你怎么知道是樹?這是樹的哪一部分?樹干是什么樣子的?
幼兒探索水墨畫墨色濃淡變化的方法。(怎樣讓濃墨變淡?以及理解濃淡墨的使用方法)。
3、觀察鳥兒的形態與變化
提問:畫中除了榕樹還有什么?這些小鳥在干什么?你怎么知道這些彩色的點是小鳥?是怎樣變化的?
4、引導幼兒發現畫面中墨色的濃淡變化以及鳥與樹林的和諧美。
四、幼兒自由創作
幼兒大膽作畫,提醒他們盡量保持畫面衣著整潔。
五、分享交流:布置鳥兒樂園,體驗水墨畫的美。
【課程反思】
水墨畫是我第一次嘗試教學,但憑著我對書法有一定的基礎,又上網認真學習了解了一些如何指導幼兒進行水墨繪畫的技巧和方法,便很有信心地把水墨畫教學搬進了課堂,并切合“鳥樂“這一主題設計了本次教學活動《鳥兒樂園》。回憶本次活動,本著激發幼兒興趣,鼓勵幼兒大膽創作為核心,讓幼兒在輕松,愉快的氛圍里學習。其中有以下幾點值得回味:
1、情境帶入激發幼兒創造興趣
在本次活動中,通過情境的創設激發了幼兒的情感,“鳥·樂”情境的貫穿了整個活動,并為活動畫上了圓滿的句號。
2、抓住幼兒的興趣組織教學
水墨畫是我國的瑰寶又稱國畫,主要講究黑色的變化和用筆的手法,這在我們幼兒園是沒嘗試過的。所以在本次的活動中,合理的設計讓幼兒對課程內容十分感興趣,課堂氣氛非常活躍。孩子們都積極的參與到課程活動中來,能跟著老師的思路認真觀察,大膽想象,敢于創新,并通過作品表達了對課程內容的理解。
3、清晰講解體驗成功
依據幼兒的經驗,讓幼兒自主發現畫樹干和畫樹枝的用筆方法不同,側峰畫粗粗的樹干,中鋒畫細細的樹枝,幼兒的自主學習解決了教學中的一個重點問題。通過觀察吳冠中先生的《鳥兒的樂園》發現墨色的變化。知道用濃墨、淡墨來表示遠近關系,一濃一淡的強烈對比。正因為有了這樣的分步觀察與講解,在操作時,雖然幼兒都是第一次接觸毛筆等工具,但在創作過程中每一位孩子都顯得很熟練,創作的熱情非常高,完成的幼兒更是迫不及待地展示出來,體驗了初次作畫成功的喜悅。
但活動中也存在著一些不足,如:
1、導入和作品欣賞的部分內容太多不夠簡練,以至于留給幼兒作畫的時間太短。
2、課程每個環節的銜接比較連貫,但是內容太多,擔心觀察的不夠,以至于導入時間過長。
3、在時間的分配比例上把控不好。
4、孩子的興趣點太多,由于時間關系沒有給子他們提出的問題更多的關注。
5、最后的點評環節,沒有留給孩子們足夠的時間欣賞作品,老師對幼兒作品的分析不夠透徹。
通過組織本次活動,認真研究分析課程內容,為自己上好一節美術課程總結了更多的經驗,為提高了美術教學水平打下了良好的基礎。
23、教案中班音樂游戲《打地鼠》教案反思
活動目標:
1.培養幼兒會跟著音樂信號玩"打地鼠"的游戲。
2.通過大膽地嘗試感受音樂去創編肢體動作。
3.鼓勵幼兒進行表演,體驗音樂游戲帶來的快樂心情。
4.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
6.通過音樂活動培養幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現能力。
7.感受音樂的歡快熱烈的情緒。
活動重點難點:
活動重點:會跟著音樂信號玩"打地鼠"的游戲。
活動活動難點:通過感受音樂大膽地嘗試去創編肢體動作。
活動準備:
音樂、地鼠圖片、ppt、空氣錘、地鼠頭套、農場主人頭套、圈。
活動過程:
一、開始部分
導入:變魔術,用變魔術的方法變出一只地鼠的圖片。
師:這是小地鼠,它給我們帶來了一個好玩的游戲,我們一起來看一看吧。
二、基本部分
(一)播放ppt,講述游戲中的故事情節。
師:一群地鼠鉆進了一個農場里,他們在地鼠老大的帶領下,開始到處尋找糧食,這時候農場主人走了出來,突然,他發現了這些地鼠,于是他拿起旁邊的棍子就開始打地鼠,最后他把這些地鼠都打跑了,贏得了勝利。
師:在剛才的動畫里,出現了哪些角色?
師:小朋友們覺得這個游戲可以叫什么名字呢?
師:小朋友們,我們也來一起玩一玩這個游戲吧。
(二)傾聽音樂,感受音樂,創編動作。
1、傾聽整段音樂師:我們這個游戲需要跟著音樂一起玩,我把玩法的秘密藏在了音樂里,聽仔細哦,看你們會不會發現!
①聽了這個音樂后你有什么發現?想到了什么?
2、分段傾聽音樂①聽音樂中的第一段師:剛才視頻里播放這段音樂的時候是誰出現了?我們可以做什么動作?請小朋友們想一想。
幼兒創編第一段音樂地鼠出場的動作并互相分享學習。
②聽音樂中的第二段師:剛才視頻里播放這段音樂的時候是誰出現了?我們可以做什么動作呢?請小朋友們想一想。
幼兒創編第二段音樂農場主人出場的動作并互相分享學習③聽音樂中的第三段師:這段音樂是農場主人發現了地鼠,我們可以做什么動作表示地鼠和農場主人呢?請小朋友們想一想。
師幼共同創編動作,一起聽音樂創編。
④聽音樂中的第四段師:這段音樂聽了你感覺他們在干嘛?我們可以做什么動作表示呢?請小朋友們想一想。
師幼共同創編動作,一起聽音樂創編。
⑤聽音樂中的第五段師:這段音樂是農場主人把地鼠打跑了,勝利的音樂?我們可以做什么動作表示地鼠和農場主人呢?請小朋友們想一想。
師幼共同創編動作,一起聽音樂創編。
(三)講解游戲的玩法和規則師:音樂開始,游戲開始。音樂開始首先是我們地鼠出場,再是農場主人出場,之后主人發現地鼠,地鼠們要鉆進地洞里,農場主人開始用棍子打地鼠。在打地鼠的環節里,小地鼠們不能到處跑,只能站在圈里做動作,但是地鼠們可以蹲下來躲避被打到,被打倒的地鼠也要蹲下。在最后勝利的音樂響起時,小地鼠們要回到自己的座位上。音樂結束,游戲結束。
(四)教師帶領幼兒分角色開始游戲(游戲進行2-3遍)1、請全部幼兒扮演地鼠,教師扮演農場主人。
2、請一些幼兒扮演地鼠,再請一名幼兒來扮演農場主人。
3、請全部老師一起參與游戲。
三、結束部分
1.播放音樂,幼兒離場。
師:小地鼠們,我們今天都玩累了吧,我們要回家了喲。
四、活動延伸:
1.美工區---畫地鼠
2.表演區---表演打地鼠
教學反思:
課堂環節緊湊,幼兒在輕松的環境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規則的培養,是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
24、幼兒園教案中班體育游戲教案:可愛的小蜜蜂反思
【活動目標】
1.能模仿小蜜蜂小腳尖點地,后跟離地起飛的樣子。
2.能手腳協調地動作和學習聽指令游戲。
3.培養幼兒合作意識,提高幼兒合作能力,發展幼兒的自主性和創造性。
4.提高動作的協調性與靈敏性。
5.商討游戲規則,體驗合作游戲的快樂。
【活動準備】
音樂《小蜜蜂》,黃、紅、白各色的花朵。
【活動建議】
1.創設情境,激發興趣。
(1)出示圖片,引出小蜜蜂。
你們喜不喜歡小蜜蜂呀?有沒有小朋友知道小蜜蜂有什么本領?
(2)幼兒自由想像各種小蜜蜂飛的樣子,
(3)教師總結:飛的時候高高的,小腳尖點地,后跟離地,手臂平舉形成飛的樣子。
飛起來的時候輕輕的,小腳輕輕點地踏步。
2.請能干的小朋友上來示范表演,全班小朋友配上音樂跟隨老師一起來表演小蜜蜂飛。
3.學習兒歌《小蜜蜂》。
4.教師介紹游戲玩法及規則。
(1)學小蜜蜂飛,學蜜蜂采蜜。
小朋友排好隊,兩臂側平舉,學習蜜蜂飛, 學蜜蜂 做蜜動作,屈膝微蹲,彎腰, 頭向下低,手臂向后伸直,輕輕搖晃小腦,邊飛邊唱兒歌。
(2)小蜜蜂一起去采蜜。
小朋友排著隊兩臂側平舉,學習蜜蜂飛,飛到黃色的花朵邊,做蜜動作,屈膝微蹲,彎腰,頭向下低,手臂向后伸直,輕輕搖晃小腦。然后在飛回來。
到黃色的花朵上采蜜。到紅色的花朵上采蜜。到白色的花朵采蜜。
(3)游戲規則:要飛到花朵的邊上做動作才能返回。
5.游戲結束,放松活動
師:小蜜蜂們!我們采了那么長時間的蜜,都累了吧,讓我們停下來休息一下吧!
附:
小蜜蜂,嗡嗡嗡。飛到西,飛到東。
不怕苦,不怕累。采花蜜,勤勞動
教學反思:
教師針對幼兒今天的表現,及時的給予鼓勵和評價,表揚和鼓勵那些在活動中積極參與的幼兒。同時,教師要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,讓他們也能在活動結束的時候獲得老師的肯定,以培養其對體育游戲活動的興趣。
25、優秀教案中班體育游戲《編花籃》教案反思
設計意圖
編花籃游戲,趣味性強,操作簡單,不需要什么器械,不但能鍛煉幼兒單腿站立、單腳跳躍的能力,促進幼兒之間的相互團結,培養他們之間的感情,練習單角跳,發展平衡、協調能力。探索與同伴用身體各部分編花籃的方法,交流、遷移自己的經驗。是孩子們非常喜愛的游戲。
活動目標
1、訓練幼兒單腿站立、單腳跳躍的能力。
2、提高孩子們的合作能力,培養他們互相協調、團結友愛的精神。
3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
6、鍛煉平衡能力及快速反應能力。
7、培養幼兒與他人友好合作的意識,能與其他幼兒共同游戲,樂意與他人交流、分享不同的玩法。
活動準備
一塊平坦的場地、《健康歌》光盤。
活動過程
一、準備活動
播放《健康歌》,幼兒隨著《健康歌》的音樂在教師的指導下做熱身運動。
二、游戲指導
1、孩子們先手拉手站好,其中一名孩子將自己的一只腿放在旁邊兩孩子的手上,單腿站立。
2、孩子依次將自己的一條腿放在另一小孩的腿上,所有孩子將腿搭好后,最先那個孩子的腿放在最后一名孩子的腿上。
3、開始游戲,邊單腿跳邊唱兒歌:“編、編、編花籃,花籃里面有小孩,小孩的名字叫花籃”。
三、游戲規則:
1、參加游戲的人數在三人以上。
2、若有一個小孩的腿掉下來了,游戲必須重新開始。
四、放松活動
幼兒在音樂的伴奏下,活動活動四肢,使身體完全放松。
活動延伸
回家和小朋友們繼續玩《編花籃》的游戲。
活動反思
幼兒園孩子的基本活動是游戲。教育學家馬斯洛認為:“幼兒期是奠定智力發展基礎的最有效的時期,游戲的過程正是智力發生的非同一般的過程”。
孩子們很喜歡編花籃的游戲,能積極、踴躍的參與到活動中來,活動鍛煉了幼兒單腿站立、單腳跳躍的能力,培養了他們之間的感情,合作能力也得到了提高。
總之,體育游戲作為幼兒生活中最基本的活動,不僅是由于它適合幼兒的年齡特點,滿足幼兒的需要和興趣,更重要的是它能促進幼兒德、智、體、美各方面的發展,它是幼兒園的重要教育教學手段,幼兒教師必須高度重視,在今后的教學工作中,不斷探索,真正做到使幼兒處在一個自由輕松的環境中,隨著意愿活動,在愉快的氣氛中獲得寶貴的知識和經驗。
26、幼兒園中班智力游戲教案《打電話》教案反思
中班教案
設計思路:
電話是我們經常會用到的通訊工具,在平時的游戲中孩子們都非常愿意玩打電話的游戲,因此我設計了這節課,通過活動教孩子們一些打電話的常識,教育孩子們平時打電話時要有禮貌,不亂打電話。
活動目標
1、和幼兒共同探討打電話的常識,教給幼兒打電話時的一些禮貌用語。
2、教幼兒認識一些常用的電話號碼,引導幼兒正確使用電話。
3、引導幼兒為小動物們設計電話號碼,互相交流電話號碼,通過電話增進與伙伴間的友誼。
4、培養幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。
5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
6、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
7、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
活動準備
多媒體課件,紙杯制作的電話,卡紙,動物頭像、數字卡片、投影儀
活動過程
一、請幼兒欣賞多媒體課件,導入課題:
演示多媒體課件《寶寶打電話》,幼兒看完后提問:
1、寶寶怎么了?他為什么把電話扔了?(因為他把電話打到大老虎家了,被大老虎嚇到了)
2、寶寶想把電話打給誰?(他的好朋友)為什么打給大老虎了?(因為他把號碼記錯了,打錯電話了)
小結:寶寶因為把號碼記錯了,結果被大老虎嚇到了,那么我們平時在打電話的時候一定要仔細,不能打錯電話。
二、與幼兒談話,引導幼兒根據已有經驗談談對電話的認識:
1、你給誰打過電話?你都知道誰的電話號碼?(幼兒根據已有經驗充分回答)你有打錯電話的時候嗎?
2、還有一些電話在我們遇到困難的時候會想起它們,比如說失火了,要打……(119),引導幼兒說出常用的一些急救電話。像這樣的電話我們把它叫做“應急電話”。
小結:看來電話在我們的生活中無處不在,給我們的生活提供了很多方便。
3、請幼兒利用老師提供的工具為小動物們設計電話號碼:
教師的電話響,教師接電話,假裝聽不清,請一位幼兒幫忙聽,出現話外音“我是森林動物之家,我們小動物要搬新家了,需要按裝電話,你們能幫我們設計一下電話號碼嗎?”
4、幼兒設計電話號碼,教師指導:
請幼兒重復剛才的電話內容,問幼兒愿不愿意幫助小動物?
幼兒同意后教師出示準備好的卡紙,數字卡片和動物頭像,讓幼兒自主設計電話號碼。教師出示范例,引導幼兒可以按數的規律進行排列,例如:從大到小,從小到大,偶數、奇數排列等。
5、展示幼兒作品:
幼兒制作完成后用實物投影儀展示幼兒作品,重點介紹有規律排列的作品。
三、游戲:打電話
1、拿出用紙杯制作的電話,請幼兒玩打電話的游戲探討怎樣通話效果更好,引導幼兒使用禮貌用語。
2、小結:簡單小結剛才幼兒打電話的情請幼兒將不明白的問題提出來,教師將問題放進問題口袋,留到下節課解決。
教學反思:
打電話是孩子十分喜愛的一種假想游戲,如何讓孩子學會打電話,首先,我讓孩子觀看各種電話的圖片,知道生活中有各種電話。接著播放打電話動畫,之后,老師示范打電話的過程,然后創設情境讓孩子表演。在學習打電話的過程中鼓勵孩子敢說敢講,引導孩子把話說明白,說清楚,培養孩子大方、有禮貌的說話態度。
在活動過程中也出現了不少的問題,有些小朋友不敢參與到活動中來,還有的不敢用語言應答。我耐心地引導孩子撥打自己喜歡的親人或好朋友的電話,鼓勵他們把自己想說的話慢慢說出來,感受活動的樂趣。
活動結束之后,我深深地體會到單純地看教案和將它變成一節活動是真的不一樣的,想象和事實的差距很大。還是那句古話:“教學相長也”,對于孩子而言我是他們的老師,但是對于我而言他們才是我的老師,在活動中,孩子們的反應最直觀的顯現出了這個活動的效果是如何,目標是否達成,價值是否可取,對于我們而言,課程的選擇權雖在我們的手上,但是如何更好的利用這個權利是我值得深思的地方,目前,我只有更深入的觀察孩子、了解孩子,在進行選材、教學時,多想、多問、多看,這才是重中之重!所謂知己知彼方能百戰百勝,這句話用于我們的教學也是適用的,加油吧!
27、幼兒園中班主題教案《捉迷藏》游戲教案反思
中班游戲教案
教材簡介:
秋天的草地上,狗、老虎、河馬、斑馬、袋鼠、獅子、兔子……孩子們喜歡的動物朋友正玩著捉迷藏的游戲,簡潔而略帶夸張的動物形象,生動地刻畫出了每一種動物的典型特征。作者對繪本的很多環節都作了精心的設計,每次翻頁都是讓孩子來猜猜“誰藏起來了?”、 “誰轉過身去了?”……巧妙的藝術構思和精致的手工畫令人贊嘆。動物們輪流躲藏著、變換著各種不同姿態,讓孩子們喜歡上這些可愛的動物們。根據中班幼兒的年齡特點,我選取了其中的9個動物,通過快樂的游戲,讓孩子們不僅認識可愛的動物,并且在一次次的“捉迷藏”游戲中不知不覺地發展他們的觀察力、記憶能力,對各種動物之間的不同特征也會有更多更深入的理解。
活動目標:
1、通過游戲引導幼兒觀察,發現動物的不同之處,了解動物的主要特征,并清楚地表達。
2、引導幼兒通過縱橫序列初步感知方位,能說出動物的具體位置,培養幼兒空間概念。
3、體驗和同伴一起游戲的快樂。
4、加強幼兒的安全意識。
5、探索、發現生活中的多樣性及特征。
6、養成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。
7、教幼兒養成細心、認真的學習態度。
活動重點難點:
活動重點:
感知序列。
活動難點:
利用縱橫坐標感知空間概念。
教學過程:
一、導入
1、(出示課件)小朋友,這是什么地方?(秋天的草地)秋天的草地真漂亮!小動物們也排著隊來了,瞧,來了幾個動物?你能說說它們是誰嗎?
(幼兒說出動物的名稱。)
2、小動物排成幾排?(2排),我們用數字來表示。
3、小動物要和你們玩個“猜一猜”的游戲:請你說出一個動物和別的動物不一樣的地方,讓別的小朋友猜猜它是誰?
4、用例如“頭上有花的小動物是誰?”這樣的話來說。
二、游戲一
1、小動物要和小朋友做個捉迷藏的游戲。你們玩過捉迷藏的游戲嗎?怎么玩?
2、小動物們躲起來了,小朋友閉上眼睛。哎,誰躲起來了?你怎么知道的?
小朋友真厲害,都能根據動物的身體特征看出來。
三、通過縱橫序列認識房間號
1、小動物們在草地上玩得真開心,現在它們還想到家里玩捉迷藏的游戲。
2、(出示課件)看,小動物的家有幾層?(三層)最高的是幾樓?最低的是幾樓?中間呢?(在白板上寫出樓層號)看,一樓有幾個房間?哪間是第一間?(老師寫上房間號)
3、我們把1樓的第一個房間叫做101,前面的1表示什么?后面的1表示什么?那1樓的第二個房間叫幾零幾?第三個房間呢?
2樓的第一個房間叫什么?第二個房間是幾零幾?第三個呢?誰能說出3樓的房間號?
4、現在我們來做個“我說動物你說房間號”的游戲,反之,我說房間號,你說動物。
四、游戲二
1、現在,動物們要繼續玩捉迷藏的游戲了。看,誰躲起來了?(河馬)你是怎么知道的?河馬的嘴巴有什么特別的地方?
河馬住在哪個房間?你能用“幾零幾的誰藏起來了”這樣的話來說嗎?
2、一個動物藏起來你能找到,多藏幾個你能找出來嗎?
3、這次是誰躲起來了?你是怎么知道的?它們住在幾零幾房間?
4、小朋友真厲害,都能根據動物的不同特征找出來。
5、這次小動物是怎么躲的?它的身體怎么樣了?(小豬轉過身來了)哦,原來是讓我們找轉過身來的動物。幾零幾的小豬轉過身來了?
6、 看,這次有幾個動物轉過身來了?(3個)它們是誰?誰能用“幾零幾的誰轉過身來了”來說?老虎的身體是什么樣的?你怎么知道是獅子?它是獅子爸爸還是媽媽?
7、小朋友們眼睛真亮,都能找到躲起來的小動物。如果動物再多躲幾個你還能找到嗎?那躲幾個你能找到?全都躲起來你能找到嗎?
8、(出示課件)幾個躲起來了?你還知道它們是誰嗎?河馬在哪兒?犀牛呢?301會是誰?你還記得哪個動物的位置?
五、幼兒操作
1、這兒也有樓房,還有9個動物的圖片,請你把動物送回它們的房間好嗎?
2、結合課件評價。我們一起來看看,小動物都回到自己房間了嗎?(檢查操作結果)啊,小朋友真能干!小動物謝謝你們。
六、結束
今天我們和小動物玩了捉迷藏的游戲,老師的書上還有好多動物在玩捉迷藏呢,走,和老師一起去找找吧。
教學反思:
《捉迷藏》是一篇優秀的兒童文學作品,作者用擬人、夸張手法,將黑夜、太陽和各種顏色都賦予了生命,以輕松、明快的筆調描述了太陽被黑夜蒙住眼睛來找,各種顏色寶寶來躲的捉迷藏的全過程。內容貼近幼兒的生活又不發奇特的想象,能將孩子帶入一個無限遐想的世界,又能激發孩子欣賞和學習的熱情,很適合中班孩子欣賞、學習。
本次活動我主要采用了直觀教學方法,通過多媒體動畫,生動形象地展示了散文詩的內容,幫助幼兒更好地感受了散文詩優美的意境。并采用游戲法,鼓勵幼兒大膽想象,發展其發散性思維。