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中班數學神奇的數學游戲屋教案反思

中班教案五大領域及反思 2022-09-04 14:47:02

中班數學神奇的數學游戲屋教案反思

1、中班數學神奇的數學游戲屋教案反思

  活動目標

  1、積極參與探索活動,萌發求知欲,體驗成功快樂。

  2、在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。

  一、選材貼近生活,《綱要》提出:科學教育應密切聯系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物與現象作為科學探索的對象。所以王老師選取的這個內容是來源于生活的。另外,教師在活動設計時充分考慮到了孩子的生活經驗,利用孩子平時經常玩拼圖這個經驗來展開活動,一方面貼近孩子的生活,另一方面更激發起了孩子學習、發現的樂趣。

  二、教學目標比較全面,基本上涵蓋了情感、知識和能力,符合《綱要》要求。

  三、教師的準備很充分,在材料的提供上體現了目的性、科學性、可操作性。在活動中教師比較注重孩子探索能力的培養,為幼兒提供了便于研究的操作材料,鼓勵幼兒通過操作材料,去觀察、去發現、、去記錄、去思考、滿足了幼兒好奇、探索、希望嘗試的欲望。

  四、教師的教學思路比較清晰,很好地展示了活動的每個環節,即認識圖形,激發興趣—拼拼圖形,記錄結果—二次操作、多種組合—交流分享,總結延伸。整個活動的每個環節緊扣教學目標,體現了由淺入深、循序漸進的教學原則。活動中,幼兒始終保持很好的注意力和探索興趣。

  五、教師的教學方法是多樣的,體現數學教學特色,如演示法、操作法和記錄法等。

  六、在教學形式上,教師能較好地采用個別、集體和小組活動相結合的形式。

  建議:

  1、在二次操作中,教師是要求讓幼兒在選定一塊圖形的基礎上,進行多種組合,幼兒操作后,教師也可以作一下簡單的記錄,以便幼兒能更清楚的掌握其中的規律。

  2、在幼兒操作拼圖過程中,教師可播放一些輕音樂,讓幼兒在快樂的拼圖中感到輕松感。

  3、兩張記錄表的制作上,是二合一的。第一次操作之后,讓幼兒自己把記錄表1撕下來。在活動中,發現有些幼兒撕的比較困難,需要老師的幫忙,這就間接的造成了時間的浪費性。

  教學反思:

  通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數學都很薄弱,為了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以后的數學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

2、中班數學優質教案《神奇的圖形組合》含反思

  設計意圖:

  中班幼兒對單個基本的圖形已有了一定的認識,但是如何幫助幼兒利用這些圖形組合成一些神奇的圖案,讓幼兒能在游戲中感受到數學與生活是緊密聯系的。這是值得我們幼兒教師深入研究的問題。根據中班幼兒的生活經驗和思維特征,本次活動將通過教師的示范講解,聯系生活中觀察的物體,啟發幼兒自由操作、探索,培養幼兒創作能力,感受圖形組合創新的樂趣。

  教學目標:

  1、知道圖形是能變化的。

  2、培養幼兒的動手操作能力,感受圖形組合創新的樂趣。

  3、樂意與同伴分享自己的作品。

  4、教育幼兒養成做事認真,不馬虎的好習慣。

  教學準備:

  1、大小不同的正方形、長方形、三角形、梯形、圓形、橢圓形、半圓形若干個。

  2、固體膠,美術紙、勾線筆、小籃子。

  3、不同圖形組合成的圖案(花、小豬)。

  教學過程:

  一、復習導入

  1、師:今天老師帶來一個神秘的魔術袋,小朋友們想知道是什么嗎?(幼:想!)

  2、出示魔術袋:神秘袋子東西多,請你伸手摸一摸,看看摸到了什么?(請一個幼兒上臺摸出各種基本的圖形,其他幼兒回答。)

  3、師小結:哇,原來魔術袋里面裝了我們熟悉的正方形、長方形、三角形、梯形、圓形、橢圓形和半圓形寶寶。

  4、師:今天我們要和這些圖形寶寶一起變魔術,看看誰是最會變的魔術師。

  二、引導幼兒發現圖形是可以相互轉換的

  1、師:"這些圖形寶寶個個都會變魔術呢!你們想看看嗎?"(分發各種圖形給每個幼兒)

  2、出示正方形寶寶,引導幼兒發散思維,讓它變成其他圖形。

  師:"我是一個正方形,可是我可以變成長方形,不信你們看!"(邊說邊做)"如果我想變成三角形,小朋友你有辦法嗎?",(教案.出自:快思.教案網)"我能變成小正方形嗎?怎么變?"(請幼兒動手試試看)

  3、出示圓形寶寶:"我是圓形,我可以變成什么圖形呢?"

  4、師:中班小朋友真會變,辦法真多!老師今天還帶來了圖形寶寶變的魔術作品,你們想看看嗎?(幼:想!)

  三、培養幼兒動手操作能力,對圖形進行組合:

  1、師:"這些圖形寶寶都很可愛,而且它們都是相親相愛的好朋友,它們可喜歡在一起玩《手拉手》的游戲了,瞧,《手拉手》游戲開始啦!"

  (1)師出示組合圖案:花,請小朋友們看一看,這朵花漂亮嗎?它是由幾個什么圖形變成的?(幼兒觀察后回答)

  (2)師出示組合圖案:小豬,請小朋友們看一看,這只小豬可愛嗎?它是由幾個什么圖形變成的?(幼兒觀察后回答)

  2、師:"你們也想和圖形寶寶變魔術吧!在變魔術之前,老師要告訴小朋友們游戲規則。"

  (1) 一人一張美術紙、固體膠、勾線筆。先想好你要變的圖案,在籃子里找出你們需要的圖形寶寶,把它們試拼在紙張上。等找到想要擺放的位置后,再把圖形固定在紙張上。圖形拼擺完成后,可以利用水彩筆添畫上簡單的線條,讓圖形寶寶更加好看。

  (2)在美術紙的后面寫上號數,并保持畫面干凈。

  (3)組合的圖案與老師示范圖不一樣,可以是我們生活中觀察到的物體。

  3、幼兒動手操作,教師巡回指導。

  四、師幼共同欣賞與經驗分享。

  1、展示幼兒作品進行欣賞。

  (1)請幼兒上臺給大家介紹自己的魔術作品是什么,由哪些圖形變成的。

  (2)你最喜歡哪一張?為什么呢?

  2、師小結:哇,我們中班的小朋友們都很厲害,都是小魔術師,變出這么多神奇的作品,來給我們自己棒一棒!

  五、活動延伸。

  師:用圖形寶寶可以變出神奇又漂亮的圖案,那小樹葉可以變出更多漂亮的圖案嗎?小朋友們周末和爸爸媽媽去收集很多不同大小的樹葉來變一變吧!

  教學反思:

  數學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

3、中班數學優秀教案《最神奇的果子》含反思

  活動目標:

  1.學習區別高矮的簡單方法,初步理解高矮的相對性和傳遞性。

  2.在比較的基礎上將物體按高矮的順序依次排列。

  3.教育幼兒養成做事認真,不馬虎的好習慣。

  4.培養幼兒有禮貌、愛勞動的品質。

  活動準備:

  1.PPT若干

  2.六個動物、操作紙人手一份

  活動過程:

  一、游戲導入,激發興趣。

  組織幼兒做游戲,教師說“高”,幼兒說“矮”,同時蹲下;教師說“矮”,幼兒說“高”,同時站起來。

  二、初次探索,幫助感知。

  1.初步了解比較高矮的方法。

  ·播放PPT1:森林里有一棵神奇的果樹,樹上長著一個最神奇的果子,小動物們都想吃它,到底誰能吃到這個果子呢?年紀最大的山羊伯伯說(錄音播放)。

  ·播放PPT2:出現兩頭牛,提問:誰比較高?誰比較矮?你是怎么知道的?

  一起學說:奶牛比黃牛高,黃牛比奶牛矮。

  小結:原來我們通過比一比的方法就能夠知道誰高誰矮。

  2.學習掌握比較高矮的方法。

  ·播放PPT3:又來了一個動物,是誰呢?(小馬)原來是小馬,這兩個動物離得可有點遠,到底哪個動物更高呢?你能用什么方法讓它們更清楚地進行比較呢?(讓它們兩個站在一起比較)拉回較遠的小馬,讓幼兒再次進行比較。

  小結:看上去差不多高矮的兩個動物,眼睛看有可能會出錯,一定要放在一起比一比。

  一起學說:小馬比奶牛高,奶牛比小馬矮。

  ·播放PPT4:這一次小馬又在和誰比呢?出現小馬和大象,小馬站在木箱上,前面用一塊布遮住,小馬對大象說:“瞧!我長得比你高。”提問:你覺得小馬說的話對嗎?為什么?(幼兒回答)真的是這樣的嗎?到底誰高呢?

  取走花布,揭開謎底。到底誰高呀?為什么?(因為小馬站在木箱上,和大象比較高矮是不正確的)

  小結:兩個動物比較高矮時需要放在一起,要站在同一個地面上,還要站在同一

  個高度上。

  三、再次探索,掌握新知。

  1.初步感知高矮的相對性。

  ·播放PPT5:出現奶牛、小馬、大象,提問:小馬比了兩次,第一次和奶牛比它是高的,第二次和大象比它卻是矮的,那么小馬到底是高的還是矮的呢?

  引導幼兒說出:小馬跟奶牛比,小馬高,小馬跟大象比,小馬矮。(小馬不高也不矮,那么,小馬和奶牛比結果怎樣?小馬和大象比結果又怎樣?)

  小結:看一個動物是高或者是矮,要看和誰去比,比出來的結果有時候是高的有時候也可能是矮的。

  2.再次感知高矮的傳遞性。

  ·播放PPT5,提問:小馬比奶牛高,大象比小馬高,那么奶牛和大象進行比較誰高呢?

  這三個動物中,誰是最矮的?誰是最高的?"教.案來自:快思教案網"(奶牛最矮,大象最高)這一次誰勝利了?(大象)

  3.嘗試高矮排序的方法。

  ·播放PPT6:小猴和長頸鹿它們兩個也想參加比高矮大賽,請你給這六個動物按照操作板的要求進行從矮到高或從高到矮的順序排排隊。你覺得誰會排在第一個?(幼兒操作)

  ·播放PPT7 、PPT8,展示幼兒操作板,師幼共同驗證兩種排序方法。

  四、延伸活動。

  出示六棵果樹,要求幼兒在區角活動中按照身高,六個動物與相應高度的果樹進行匹配。

  教學反思

  1、開展本活動之前應該有一個情感鋪墊,調動起孩子們對水果的喜愛之情。

  2、在活動中應該讓孩子自己動手的機會再多些。

  3、應該讓孩子們涂顏色數數,把美術知識更多地溶入數學課堂,對提高孩子的興趣更有利。

4、幼兒園中班數學公開課教案設計 神奇的水果寶寶反思

  活動目標:

  目測6以內的數,初步體驗數的守恒。

  發展觀察、辨別、歸案的能力。

  發展幼兒邏輯思維能力。

  活動準備:

  (1)多媒體課件

  (2)水果圖片每人一份:18個水果寶寶(6個紅蘋果、6個綠蘋果、6個香蕉)

  活動過程:

  一、情境導入:果園里的水果豐收了,水果們都在爭論著自己的數量多,瞧

  二、集體活動

  1. (1)教師拿出桔子的卡片玩具說:“桔子寶寶說我多,梨寶寶說我的多,小朋友看看,桔子寶寶和梨寶寶一樣多嗎?為什么?你用什么方法知道的?(幻燈片圖1)

  (2)請小朋友用目測的方法,1個1個,2個2個,3個3個…..

  小結:通過數數才能知道多少,原來桔子寶寶和梨寶寶一樣多。

  2. (1)排除排列方式的不同干擾,感知數的守恒。這時梨寶寶有了一個好主意,變了個隊形?提問:變成的隊形和原來一樣嗎?為什么? (如幻燈片2)

  小結:雖然梨寶寶隊形不一樣,但是他們的數量是一樣的,都是6

  (2) 排除顏色的干擾,感知數的守恒。這時桔子寶寶也要變魔術了,提問:他們哪里一樣?哪里不一樣?(如幻燈片3)

  小結:剛才的桔子寶寶,顏色不一樣,但是它們的數量是一樣的,都是6

  (3)排除大小的干擾,感知數的守恒。這時西瓜寶寶著急的也來了?他也搖身一變,提問:現在的西瓜寶寶和原來一樣嗎?為什么?如幻燈片4

  小結:西瓜寶寶它們大小不一樣,但是它們的數量是一樣的,都是6

  (過渡語)水果寶寶玩得可真熱鬧,咱們也一起加入吧!

  三、 操作活動(放背景音樂并聽口令取物)

  (1)幼兒每人拿出6個紅蘋果寶寶,用紅色蘋果寶寶任意擺放一個圖案。然后再取6個綠蘋果寶寶,用綠色蘋果寶寶任意擺放另一個圖案。說說兩者的一樣和不一樣。(數量、形狀一樣;顏色不一樣和擺成的圖案也不一樣)

  (2)兩個小朋友一組,每人取6個香蕉寶寶,用香蕉寶寶隨意擺成圖案或擺放。(感知無論擺成什么造型,數量都是不變的)

  總結:剛才啊,小朋友表現各個棒極了,都用水果寶寶擺出了各種圖形,其實在我們的生活中,還有許多像顏色不一樣,大小不一樣,但數量是一樣的東西,下面老師就帶你們一起去找找吧。

  教學反思:

  1、開展本活動之前應該有一個情感鋪墊,調動起孩子們對水果的喜愛之情。

  2、在活動中應該讓孩子自己動手的機會再多些。

  3、應該讓孩子們涂顏色數數,把美術知識更多地溶入數學課堂,對提高孩子的興趣更有利。

  4、做個“找朋友”游戲會更好。

5、中班數學教案《點心屋9以內的數》反思

  點心屋是一節數學教案,讓幼兒按包裝袋上的圓點包裝相應數量的餅干,并貼上相應數字,鞏固了孩子們對9以內數的認識,輕輕松松地學會了按9以內的數量分類。教學內容的的生活化、教學方式的游戲化是本次教學活動的特色之一。

  活動目標

  1、認識數字 9,感知數字與數量的關系。

  2、復習數字 6-8,能按數與物品相匹配,手口一致點數。

  3、提高幼兒思維的敏捷性,幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  4、能在情景中,通過實驗完成對簡單科學現象的探索和認知,樂于用自己的語言表達所發現的結果。

  5、學會積累,記錄不同的探索方法,知道解決問題的方法有很多種。

  重點難點

  重點:感知 9 以內數字與數量的關系。

  難點:能按數與物品相匹配,手口一致點數

  活動準備

  1、幼兒活動材料:保鮮袋若干(畫有圓點)6-9 數字卡片每人一套;四種點心卡片若干,固體膠棒

  2、教師教具:分別畫有四種不同點心卡片四盤;點心筐四只;數字 6789;餅干;圍裙,帽子。

  活動過程

  一、導入

  ——(穿上圍裙帽子)師:小朋友們,今天鄭老師的點心屋開業了,做了很多美味的點心。但是我的點心還沒有裝起來,需要小朋友的幫忙,你們愿意嗎?

  ——師:在這之前先請你們抽一個數字寶寶,這個數字寶寶,到最后會給你們驚喜哦。抽到的數字寶寶請你們先藏到口袋里,不要拿出來哦,不然驚喜就沒有了哦。藏好了嗎?

  ——師:那我們一起來看看都有哪些點心吧。

  二、數點心

  1、逐條出示畫有點心的卡片,請幼兒說出點心名稱并點數。

  ——師:這是什么形狀的點心?有幾個呢(出示圓形點心盤,幼兒點數)。

  ——幼:這是圓形點心,一共有 9 個點心。

  ——再依次出示正方形,三角形,心形的點心盤幼兒點數。

  2、師:這些點心都是九個,可以用數字幾來表示呢?

  ——幼:可以用數字 9 來表示。(出示數字 9),幼兒認讀。

  ——師:9 像什么呢?請幼兒回答。

  3、9 可以表示 9 個點心,還可以表示什么?請幼兒回答 9 還可以表示 9 個什么。

  4、區別數字 9 和 6

  ——還有一個數字寶寶和它很像你知道是誰嗎?出示數字 6789,請幼兒找出與 9 像的數字寶寶。

  ——區別數字 9 和 6 的區別。

  ——師:9 和 6 長的很像,那你們能找出它們那里不同呢。請幼兒觀察

  ——師幼一起總結,上下圈的不同,左右圈的不同,尾巴上午不同。

  ——請小朋友區分:請拿到數字 9 的小朋友上來,站在 9 那里,在請拿到 6 的小朋友上來站在 6 那里,區分一下

  三、包裝點心

  1、點心屋要開業啦,請小朋友幫忙把點心裝進袋子里。(要求:袋子上有幾個圓點,就裝

  幾個點心,在貼上數字)。教師示范一次

  2、幼兒將各種點心分別按袋子上的數字逐一裝進袋里,并貼上相應數字。然后看看裝得是否正確。

  3、集體進行檢查,幼兒找好朋友互相檢查。

  ——請小朋友們相互檢查小伙伴有沒有裝對點心呢!

  四、點心裝筐

  1、點心裝好了,要分開放到籃子里,瞧,這里有四個籃子,每個籃子上面都貼有數字,看一下數字娃娃是幾?你的袋子上是幾就裝到幾的籃子里。

  2、請個別幼兒示范,再集體將點心包放在相應的籃子里。

  3、老師請其他老師,每人拿一個籃子,檢查孩子是否放對。

  五、結束

  真是太謝謝你們啦!幫助我的點心屋裝點心和分點心。現在可以告訴你們驚喜了,你們手中的數字寶寶是幾就可以到貼有相同數字那里去換想同數量的餅干啦。

  活動總結

  本次活動通過游戲化的情景《點心屋》,小朋友很感興趣,全程的注意力都很高,也很積極, 一步一步跟著環節來。在觀察96時小朋友也說到了我也沒有觀察到的地方,說明小朋友觀察的很仔細。和小朋友互動區分96時我能看到大部分小朋友都掌握了,只有一兩個小朋友需要提醒區分對。在操作環節,小朋友們也能手口一致點數正確,并貼上對的數字。但也有個別小朋友出現漏數的情況。我可以把本次活動的操作材料放在數學區,供小朋友以后鍛煉手口一致點數。

6、中班數學教案《點心屋》含反思

  活動目標:

  1、認識數字9,感知數字與數量的關系。

  2、復習數字6—8,正確觀察比較數量的差異。

  活動重難點:

  感知9以內數量,正確觀察比較數量的差異。

  活動準備:

  1、幼兒活動材料、鉛筆、橡皮、小積木若干、保鮮袋若干(貼有數字)6—9數字卡片一套;

  2、分別畫有四種不同點心的卡片四張,每張卡片上均有九個點心;點心筐四只。教師作業紙一張。

  活動過程:

  一、 數點心。

  1、逐條出示畫有點心的卡片,請幼兒說出點心名稱并點數。

  2、這些點心都是九個,可以用數字幾來表示呢?

  3、出示數字9,幼兒認讀。

  4、9可以表示9個點心,還可以表示什么?

  二、 包裝點心。

  1、 點心屋的營業員阿姨請小朋友幫忙把點心裝進袋子里。"文.章出自屈a老師教.案網"(要求:袋子上是數字幾,就裝幾個積木)。

  2、 幼兒將各種點心分別按袋子上的數字逐一裝進袋里,然后看看裝得是否正確。

  3、 老師隨意得抽三包,集體進行檢查。

  三、 點心裝筐。

  1、點心裝好了,要分開放到籃子里,瞧,這里有四個籃子,每個籃子上面都貼有數字,看一下數字娃娃是幾?你的袋子上是幾就裝到幾的籃子里。

  2、請個別幼兒示范,再集體將點心包放在相應的籃子里。

  3、老師請四位家長當營業員,每人拿一個籃子,檢查孩子是否放對。

  四、 幼兒操作活動。

  1、(出示教師作業紙)點心送好了,要請小朋友涂五角星了,我們一起看看吧!

  2、教師對操作題進行講解示范,幼兒進行集體操作(幼兒活動材料)。

  3、做玩了以后可以請你的爸爸媽媽幫你檢查一下。

  活動反思:

  一開始,就讓幼兒說說你們在幼兒園都吃過哪些點心啊?貼近了幼兒的心理,抓住了幼兒人的思維,讓幼兒就對活動產生了濃厚的興趣,幼兒有了興趣,就等于成功了一半,再讓幼兒根據杯子上的提示,自主選自己喜歡的點心,鞏固了對9以內的認識,輕輕松松的學會了案9以內的數量分類。最后以買點心的游戲結束活動,幼兒情趣高漲,在玩中學到了知識,在玩中體驗了數學活動的快樂。

7、中班數學課教案《美味點心屋》含反思

  對于幼兒來說,數學比較抽象,也比較難懂,讓幼兒在操作的過程中、在玩的活動中感知數學,能較好的激發幼兒學數學的積極性,為此,我特意設計了中班數學教案《美味點心屋》。

  【活動目標】

  1、認識數字9,感知數字與數量的關系。

  2、復習數字6-8,正確觀察比較數量的差異。

  3、熟悉()歌曲的旋律,學唱歌曲,有表情地演唱歌曲。

  4、熟悉()歌曲的旋律,理解歌詞內容,跟唱歌曲,提高學新歌的興趣。

  【重點難點】感知9以內數量,正確觀察比較數量的差異。

  【活動準備】

  1、幼兒活動材料、鉛筆、橡皮、小積木若干、保鮮袋若干(貼有數字)6-9數字卡片一套;

  2、分別畫有四種不同點心的卡片四張,每張卡片上均有九個點心;點心筐四只,教師作業紙一張。

  【活動過程】

  一、數點心

  1、逐條出示畫有點心的卡片,請幼兒說出點心名稱并點數。

  2、這些點心都是九個,可以用數字幾來表示呢?

  3、出示數字9,幼兒認讀。

  4、9可以表示9個點心,還可以表示什么?

  二、包裝點心

  1、點心屋的營業員阿姨請小朋友幫忙把點心裝進袋子里。(要求:袋子上是數字幾,就裝幾個積木)。

  2、幼兒將各種點心分別按袋子上的數字逐一裝進袋里,然后看看裝得是否正確。

  3、老師隨意得抽三包,集體進行檢查。

  三、點心裝筐

  1、點心裝好了,要分開放到籃子里,瞧,這里有四個籃子,每個籃子上面都貼有數字,看一下數字娃娃是幾?你的袋子上是幾就裝到幾的籃子里。

  2、請個別幼兒示范,再集體將點心包放在相應的籃子里。

  3、老師請四位家長當營業員,每人拿一個籃子,檢查孩子是否放對。

  四、幼兒操作活動

  1、(出示教師作業紙)點心送好了,要請小朋友涂五角星了,我們一起看看吧!

  2、教師對操作題進行講解示范,幼兒進行集體操作(幼兒活動材料)。

  活動反思:

  通過此次活動,孩子們能夠運用統計圖表對數量進行比較。孩子們學習了10以內數量的簡單統計并能夠進行簡單的統計。在活動中孩子們學習興趣濃厚,參與性高,活動達到了預期的效果。

8、中班數學活動公開課教案及課后反思——點心屋

  活動由來:

  在孩子眼里,成人是多么了不起,每個孩子都希望快快長大,模仿成人的勞動是孩子成長過程中必然的經歷。我以聽音拍數的游戲開頭,用孩子們熟悉的奶油面包吸引他們的注意力,讓孩子們玩“點心屋”的游戲。在游戲中幼兒模仿的愿望得到實現,動手操作能力得到鍛煉,同伴間的關系也得以磨合,從而體現活動的教育意義。

  活動目標:

  1.認識數字9,感知數字與數量的關系。

  2.復習數字6——8,正確觀察比較數量的差異。

  3.喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養思維的逆反性。

  4.通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  活動準備:

  1.6——9數字卡片,九個奶油面包頭飾。

  2.貼有6——9數字的包裝袋若干,點心筐四只,點心代用品若干。

  3.布置點心屋場景,設置四格貨架。

  活動過程:

  1.整理,聽音樂拍數。

  “鈴鼓輕輕地敲,小朋友靜靜地聽。看看誰的小耳朵最最靈。”(反復幾次)

  2.數點心。

  ——“老師帶來一些好吃的點心,想不想是什么呀?請它們自己上來吧。”九名幼兒戴頭飾,請幼兒說出點心名稱并點數。(復習數物對應)

  ——“可以用什么數字來表示呢?”出示數字9,幼兒認讀。這就是9寶寶,你們看,它有個大大的腦袋,細長的身體,像個小氣球請小朋友伸出小手跟著老師一起來,先畫個圓,再豎下來。(認識數字9,并嘗試寫出來)

  ——“9除了表示九個點心外,還可以表示什么?”(思維擴散,聯系生活,舉一反三。)

  3.包裝點心

  ——“聽,有敲門聲。”(另一位老師扮演小兔子)小兔子知道小朋友都愛吃點心,想在中二班開一家點心屋。我一個人忙不過來,請小朋友幫忙把點心裝進袋子里。(耳語,再見。)每個袋子上都貼了一個數字寶寶。(復習數字6——8,觀察比較數量的差異。)然后互換檢查。

  4.點心上柜

  ——這些包裝好的點心該怎樣放到點心店的貨架上呢?引導幼兒把相同數量的點心包放在同要格貨架上。(幼兒觀察,自主探索發現)。(提醒幼兒按秩序,不擠不鬧。)

  ——教師將6——9數字卡貼到四格貨架上。幼兒操作,集體檢查。(小結:今天,我們認識了數字9,以后在很多地方都要和數字寶寶做朋友。

  5.“點心屋”游戲。

  ——請幾名幼兒當營業員,個別幼兒當顧客。“顧客”買點心時說“我買X個點心”,營業員就從相應貨架上取貨。教師以顧客身份引導幼兒檢查顧客要求和營業員操作結果是否一致。(放在區角,平時也開展這個游戲。)

  活動延伸:

  完成幼兒活動教材第三冊第四頁。

  課后反思

  數學活動比較枯燥,所以幼兒學習的積極性都不是很高,學習不夠主動。為了讓幼兒能更主動的學習,更深入的掌握數的概念,我們總是絞盡腦汁,但效果往往不大。新《綱要》中特別強調了幼兒教育與生活的關系,在科學領域中也指出:"能從生活和游戲中感受事物的數量關系,并體驗到數學的重要和樂趣。"所以我在這一活動,結合主題,將帶有情境性的數學游戲貫穿始終,利用了幼兒所喜歡的點心吸引幼兒的眼球,使幼兒一開始就對活動能產生濃厚的興趣,然后讓幼兒按包裝袋上的數字包裝相應數量的餅干,鞏固了孩子們對9以內數的認識,輕輕松松地學會了按9以內的數量分類。教學內容的的生活化、教學方式的游戲化是本次教學活動的特色之一。

  本次活動中,以包裝點心為主題,通過參觀點心屋、包裝點心、送點心等情節,充分調動幼兒的參與興趣,把教學目標寓于游戲之中,變被動教學為主動探索,使孩子學得開心、學的快樂。

9、中班數學公開課教案《數學有趣的數字》含反思

  設計意圖:

  《綱要》指出,幼兒是教育活動的積極參與者而非被動接受者,活動內容必須與幼兒興趣、需要及接受能力相吻合。而幼兒園數學是一門邏輯性、系統性很強的學科,有著自身的特點和規律,密切聯系幼兒的生活,結合幼兒生活實際和經驗來設計數學活動,這樣易引起幼兒的情緒體驗,容易接受。我想,作為教師,應根據幼兒的興趣、需要和原有經驗,引導幼兒走向最近發展區。由此產生了中班數學--《有趣的數字》。這一活動的重點和難點在于教師不僅要幫助幼兒復習鞏固1-8這8個數字的認識,而且要引導幼兒能夠按照物體的大小排序排列并正確感知和判斷8以內的數量。幼兒的思維有著直觀性、形象性的特點,而數卻是抽象的概念,由于受幼兒心理特點和知識水平的限制,單一的圖片加上老師的講解等,往往不易調動幼兒學習的積極性,幼兒理解和掌握會比較困難,因此我們通過多媒體計算機輔助教學系統制作了白板課件,充分調動了幼兒的感官,使幼兒在輕松的狀態下積極的學習。

  活動目標:

  1.鞏固對8以內數字的認識,感知8以內的數量關系。

  2.感知數字從小到大或者從大到小的排列順序。

  3.積極、愉快參與尋找、辨認數字與感知數量游戲。

  4.有興趣參加數學活動。

  5.體驗數學集體游戲的快樂。

  活動過程:

  一、情景導入,引起幼兒學習的興趣。

  1.點擊畫面,談話導入。

  師:今天有個叫亮亮的小朋友邀請我們去參觀他的新家,想去嗎?(想去)不過進去后可要用你們的眼睛仔細觀察哦,在他的新家里藏著很多的數字朋友,看看你能找到它嗎?"

  二、通過展示課件"亮亮的新家",集體復習認識8以內的數字。

  1.課件出示:亮亮的新家(1-8的數字隱藏在房間中)

  2.觀察、發現、尋找數字。

  操作提示:幼兒說出一數字,教師點擊相應的數字圖標,使數字由原來的顏色變成黑色。

  3.課件出示:亮亮的新家(黑暗的家)師:"哎呀,停電了,快快找找數字都跑到哪里去了?"(操作提示:教師用聚光燈功能,尋找數字)找到5個數字后,請幼兒從身邊操作盒中找出相應的數字貼在操作板的前5格上。

  師:剛才看到這個房間里都有哪些數字呢?請你把它們找出來貼在你的操作紙上。

  4.課件出示:亮亮的新家。(房間內有數字3.4.5.6.8)教師進行驗證。

  5.引導幼兒觀察、操作,補貼少的的數字(1.2.7)師:"咦,怎么這里只有5個數字呀?還少了哪些數字?"幼兒自己操作,在操作紙的后3格貼上相應的數字。(操作提示:幼兒介紹,教師根據幼兒介紹用白板筆從我的資源里拖出已經放置好的數字1.2.7)

  三、幼兒操作:為數字排隊,課件驗證。

  1.教師語言提示,布置任務。

  師:"看看這些數字的排隊方法你喜歡嗎?那應該怎樣排才對呢?"

  2.幼兒在操作紙上重新排隊,教師巡回觀察。

  3.幼兒介紹操作結果。(操作提示:教師根據幼兒的操作,用白板筆拖動數字至相應的方框中,若幼兒說得不對,則數字在拖到方框時自動彈回原位)

  4.課件展示:點數匹配。

  師:現在我們給這幾個數字送上巧克力,它們可以拿到幾個呢?

  操作提示:幼兒介紹,教師點擊黃色豎條,在黃色豎條內會出示相應的咖啡色圓點,并通過白板筆拖動每個咖啡色圓點,達到點數確認數量的目的。

  5.通過課件的觀察,引導幼兒發現數字的排列順序(從小到大)師:看看這一排巧克力,你發現了什么?操作提示:教師從我的資源里拖出已經放置好的大小標記。

  教師小結:原來我們的這些數字是按照從小到大的順序排列。

  師:那么除了從小到大的排序,還可以怎樣排呢?(操作提示:幼兒介紹,教師從我的資源中拖出排列好的數字從大到小)

  四、在分組的競賽游戲中,幫助幼兒鞏固對數量和排序的理解。

  游戲:找朋友。

  教師出示展板,介紹游戲規則。

  1.復習對數物匹配的理解。

  操作提示:尋找少了的數字,并且匹配相應的物品。

  2.鞏固對數字排列的認識。

  操作提示:已經排列好的數字,找一找少了的數字。

  3.教師進行一一驗證,發獎。使每個幼兒感受數字游戲帶來的樂趣。

  教學反思:

  幼兒園的數學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發展,所以本次活動中我為幼兒創設了一個可操作的豐富材料的環境,為幼兒創設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

10、中班數學教案《認識數學6》含反思

活動目標

  1. 在游戲活動中認識數字6.理解6的含義,練習數數。

  2. 激發學習興趣,體會自己動手操作的樂趣。

  3. 發展目測力、判斷力。

  4. 讓幼兒懂得簡單的數學道理。

重點難點

  重點:認識數字6,理解6的含義

  難點:了解數字具體數量的對應關系。

活動準備

  角色棒(大象、小狗、小貓、小牛、小鴨、小猴);

  房子口袋6個;操作卡人手一份;魔術袋(袋里裝配對卡片)

活動過程

  一.情景引入:

  手絹游戲:________回家歌。復習數字1—5.

  引入情景:冬天到了,大象伯伯幫助小動物們蓋了幾座房子方便他們過冬。

  二.進行部分:

  出示房子口袋貼在黑板上。(邊貼邊點數1、2、3、4、5、6)

  認識數字6.

  1. 大象伯伯一共蓋了幾座房子?我們再一起來數一數。

  2. 出示數字卡片6.教師:用數字6來表示?

  3. 引導幼兒觀察6像什么?

  4. 順口溜:6像口哨嘟嘟嘟。

  小動物住房子,鞏固對數量6的理解。

  教師:一間房子只能住一只小動物。快請它們來住吧!

  5. 幼兒點數后貼在數字卡片6。

  6. 為房子貼上門牌號。(123456)

  游戲----找朋友。鞏固對數字的認識。

  方法:1.幼兒在魔術袋里抽出配對卡,選擇黑板上數量對應的數字卡片配對。

  2.幼兒手持數字卡,教師出示配對卡片,拿相應數字卡的幼兒站起來。幼兒完成操作卡練習,教師巡回指導。

  三.結束部分:

  幼兒和數字寶寶說再見。

  四.延伸活動:

  1. 在數學區角練習1—6數量的點數并與數字卡對應。

  2. 游戲:奪紅旗

  方法:幼兒兩人一組站在場地上擲色子決定跳方格的步數,先奪紅旗者為勝。

教學反思

  活動前 沒有細致了解幼兒個性發展狀況,配合顯得倉促。

  教師引導說的太多,應多讓幼兒自由來說,老師給出肯定。

11、中班數學游戲教案《我和花生做游戲》含反思

  一、活動目標:

  1.在玩、數中比較5以內的數。

  2.通過剝一剝、玩一玩提高動手能力感受成功的快樂。

  3.初步培養觀察、比較和反應能力。

  4.引發幼兒學習的興趣。

  二、活動準備:

  1、每人一個花生(大小不一);每人一張白紙;

  2、幼兒有剝花生的經驗,有一定的動手能力。

  3、PPT

  三、活動過程:

  1.出示花生,引出課題

  (1)教師出示花生問,小朋友看,這是什么?你知道里面有什么嗎?(花生寶寶)你猜里面有幾個花生寶寶?

  師小結:今天老師帶來了許多的花生,每個花生里面都有可愛的花生寶寶。

  (評析:讓幼兒帶著疑問和好奇心進行第一次操作,提高了幼兒參與活動的興趣)

  (2)通過讓幼兒剝花生,數一數花生寶寶,感知5以內的數量教師提出要求:請每個幼兒剝剝,看看里面有什么?再數一數里面有幾個花生寶寶?

  幼兒操作,教師鼓勵幼兒大膽地將花生寶寶剝出來,一邊剝一邊數有幾個花生寶寶。提問幼兒:你剝到了幾個花生寶寶?好,請你們把盒子放在椅子底下。

  (3)通過故事“大比拼”對比5以內的數字師:在“花生王國”里面也有許多的花生,他們是花生先生和花生小姐,今天在國王的宮殿里面要舉行一場“大比拼”的活動,他們要比一比誰生的花生寶寶多,參加比賽的有:胖胖、美美、帥帥還有多多,準備就緒,裁判員說:誰先來生花生寶寶,胖胖說:我先來,只聽到“啪啪啪”的一聲(播放PPT,提問幼兒:胖胖生出了幾個花生寶寶?),緊接著誰來了,帥帥也來了,聽“啪、啪、啪、啪”的聲音。(提問:這是誰生的花生寶寶?生了幾個花生寶寶?)“你們好了那就瞧我的,“啪、啪、啪、啪、啪”(是誰?生了幾個花生寶寶?)接下來該誰上場了“啪、啪、啪、啪”(提問:是誰在生花生寶寶,生了幾個?)下面我們來當小裁判幫他們比一比。

  提問:

  (1)用你們的小眼睛仔細的看一看誰和誰生的寶寶是一樣多的?

  (2)誰生的比美美和帥帥少?有幾個?

  (3)誰生的比美美和多多多?有幾個?

  多多在這次比賽中得了第一名,后來又有許多的花生先生和花生小姐去找他比式誰也贏不過他,他成了“花生王國”里的花生王。

  2.串花生串,通過串串進一步感知比5小的數量。

  師:你們想不想當花生王,請你們把花生一個個貼在這張白紙上,然后數一數,再和你們一組的小朋友比一比,誰的花生多誰的花生少,看看你們一組誰是花生王。(4人一組)

  3.送花生串教師:看看你的花生串和誰生的花生是一樣多,老師和多多是一樣多的,有5個,我就把花生串送到多多身邊,現在也請你們來送花生串,作為比賽的獎品。(提出要求:送的時候一定要看清楚、數清楚,你是和誰一樣多的)3.結束活動師:多多為了慶祝自己得了冠軍,請我們一起去參加舞會呢,你們想去嗎,那我們出發吧。

  活動反思:

  紙板對于日常教學活動中是一件簡單,又好玩的游戲器械。在日常的小器械活動中,取用方便,有非常安全。本節活動中,主要結合操作物體從而進行身體的位移,孩子們在初級階段常常會發生手忙腳亂的現象,兩塊紙板拿錯順序,導致速度減慢。特別是多人合作時,更充分體現了孩子的團隊合作意識。

12、中班數學游戲教案《跟圖形寶寶玩游戲》含反思

  活動目標:

  一、復習鞏固對正方形、長方形、三角形和圓形的認識。

  二、通過運用幾何圖形進行拼搭創造,培養幼兒思維的靈活性,動手操作能力及團體合作精神,激發幼兒學習數學的欲望。

  活動準備:

  已經認識正方形、長方形、三角形和圓形、ppt課件。

  活動重點:復習鞏固對幾何圖形的認識

  活動難點:運用幾何圖形進行拼搭創造

  活動過程:

  一、復習幾何圖形:"奇妙箱"里的圖形寶寶

  1、說出圖形的特點:幾條邊?幾個角?邊之間有什么相同點?角之間有什么相同點?

  2、老師對應總結:奇妙箱里有正方形、長方形、三角形和圓形。正方形有四條邊四個角,而且四個角一樣大,四條邊一樣長;長方形也有四個角、四條邊而且四個角一樣大,對面的二條邊一樣長;三角形有三個角、三條邊;圓形都是圓圓的沒有角的,邊摸上去是光滑的。

  二、游戲鞏固:

  (一)有趣的拼圖師:剛才我們復習了四種圖形娃娃,那這些圖形寶寶拼在一起又會成什么樣呢?(教案出自:快思教案網)讓我們來看一看。出示拼圖,提問:

  1、請小朋友看看,這像什么?

  2、它有哪些圖形寶寶組成?

  3、每個圖形有幾個?

  教師一一出示答案。

  (二)生活中的物品師:既然圖形寶寶能夠拼出各種東西,那么我們生活中的東西也一定長得很像圖形寶寶,那接下來我們來看看,這些東西各部分長得像什么圖形寶寶?出示各種生活物品。

  教師歸納總結。

  (三)搭積木

  1、搭積木師:"小朋友的本領真大,所以圖形寶寶們想和我們做個游戲。請每一組小朋友用我發給你們的積木,通過互相合作來完成一樣東西。讓我來看看哪個組小朋友最聰明,并且合作得最好,搭的東西比別組好看。"( 讓幼兒大膽想象,搭出不同的造型。)

  2、作品展示師:請每組派一名幼兒上來說說:你們用什么圖形寶寶來變的?變成了什么?

  三、活動結束

  小朋友們今天的表現都很棒,讓我們把作品放在教室門口展示區里,給爸爸媽媽看,然后,讓爸爸媽媽帶小朋友去尋找我們還不認識的其他圖形,下次上課帶回來給老師看,好嗎?

  教學反思:

  數學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

13、中班數學游戲詳案教案及教學反思《卡片數字游戲故事》

  設計意圖

  在幼兒生活的環境中,各種物體都包含著大量的數學信息。幼兒數學教育內容的選擇應該與幼兒的實際日常生活緊密相連。所選的內容應該是幼兒所熟悉的,同時也應該是幼兒所能理解的,要讓他們能夠感到數學可以解決他們在日常生活中遇到的問題。幼兒數學教育的內容是一項科學性很強的工作。它既要符合我國對幼兒教育提出的促進幼兒全面和諧發展的要求,又要考慮學科本身的特點和幼兒認知發展的規律。

  游戲目標:

  1、 訓練幼兒對數字大小的認知能力。

  2、 訓練幼兒的語言表達能力。

  3、 喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養思維的逆反性。

  4、 激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

  5、 通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  游戲內容:

  這個數字游戲故事,可以在睡前也可以在飯后散步時。

  可以和寶寶開始講了:

  小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比賽誰飛得快。開始,它們不相上下,分不清誰飛得最快。

  突然,小蝴蝶驚叫一聲,摔了下來。

  "你怎么了?"小蜜蜂,小蜻蜓連忙停下來,關切地問。

  原來,剛才小蝴蝶不小心撞在一根樹枝上,翅膀受傷了。

  小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包扎好傷口,讓它好好休息。

  "都是我不好,害得你們也玩不成了。"小蝴蝶不好意思地說。

  “沒關系,我們在這里也可以玩的。”小蜻蜓說:“讓我們來玩卡片游戲吧。”小蜻蜓找來四張硬紙,在每張硬紙上分別寫上:1,0,5,2,這樣便組成了四張卡片。

  “我們怎么玩呢?”小蜜蜂,小蝴蝶同時問。

  小蜻蜓想了想,出了5道題,分別是:

  1)用這四張卡片排出一個最大的四位數。

  2)用這四張卡片排出一個最小的四位數<教案來.自:快思教案網>。

  3)用這四張卡片可排出多少個不相同的三位數?

  4)用這四張卡片可排出多少個不相同的四位數?

  5)和這四張卡片可排出能被2整除的二位數?(這題中的數字任選,看寶寶年齡)

  寶寶也來和小蜜蜂,小蝴蝶一起來想一想吧,看看你快還是小蜜蜂小蝴蝶快。

  游戲指導:

  關于這個數字卡片游戲,可根據寶寶的年齡來選數字定難易程度。

  活動反思

  在生活和游戲的真實情景和解決問題的過程中,逐漸形成幼兒的數學感和數學意識;體驗到數學的重要性和意義。引導幼兒對周圍環境中的數、量、形、時間和空間等現象產生興趣,建構初步的數概念,并學習用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。新《綱要》明確闡述了幼兒園數學教育的目標是:“能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣。 ”幼兒園的教育不僅要有利于幼兒當前的學習,也要有利于他們入小學以后的學習,更要有利于他們長遠的、終身的發展。這里需要注意的是,幼兒數學教育內容的選擇和安排以及方法確定要考慮系統性的特點,但絕不應將這一教育成人化、書本化、正規化。幼兒的數學教育應在游戲和生活中進行。

14、中班數學游戲教案《有趣的昆蟲》含反思

活動目標:

  1、了解蝴蝶、蜻蜓、蜜蜂等昆蟲的基本特征和生活習慣,了解昆蟲與人們的關系。

  2、通過猜謎、觀察以及傾聽活動,了解昆蟲的有關知識,理解昆蟲的保護色。

  3、對昆蟲產生興趣,知道要愛護益蟲。

  4、培養幼兒比較和判斷的能力。

  5、發展幼兒邏輯思維能力。

活動準備:

  1、《幼兒用書》人手一冊,實物展示儀一臺。

  2、昆蟲掛圖一張。

  3、捕捉到的昆蟲,或者是昆蟲標本若干。

活動過程:

  一、猜謎語,引出昆蟲的活動主題。

  --教師念蜜蜂的謎語兒歌,提問:這是什么動物?

  --教師念蜻蜓的謎語兒歌,提問:這是什么動物?

  --讓幼兒猜謎語,引起幼兒對昆蟲的關注。

  二、出示昆蟲,或用實物展示儀放大昆蟲標本,感知昆蟲主要特征,激發幼兒的興趣。

  --教師:這是什么?叫什么名字?

  --教師:他是什么樣子的?頭上有什么?身體下面有什么?有多少對翅膀和腳?

  --教師:你知道他生活在什么地方?愛吃什么嗎?

  三、引導幼兒閱讀《幼兒用書》,啟發幼兒按照"動物名稱--身體特征--生活習性"講述。

  --幼兒自主閱讀畫面,啟發幼兒說說:畫面上有哪些昆蟲?他們都有什么?

  --教師:他們生活在什么地方?吃什么?他們哪些地方是相同的?他們有一個共同的名字,你知道嗎?

  --教師小結:畫面上的這些蟲子有一個共同的名字叫"昆蟲"。昆蟲的身體分成頭、胸、腹三部分。頭上有觸角、嘴和眼睛;胸部長著三對腳,背上一般長著兩對翅膀;腹部一節一節的,兩側還有氣孔,是呼吸用的。有的昆蟲,例如:七星瓢蟲,有一對翅膀變硬了,還有一些昆蟲只有一對翅膀,例如:蚊子。

  四、出示掛圖,找一找藏在畫中的昆蟲。

  --教師:今天有許多小昆蟲來和我們捉迷藏游戲,他們就藏在這幅畫里面,請大家找一找,有哪些昆蟲?他們藏在哪里?

  --教師:你知道他叫什么名字嗎?你是一下子就發現昆蟲的?還是仔細看才發現的?為什么仔細看才能發現?他們身上的顏色與周圍的顏色有什么奇特的地方?

  五、介紹幾種關于昆蟲自我保護的知識,認識保護色。

  --教師介紹昆蟲利用保護色自我保護的常識,讓幼兒了解昆蟲會變顏色保護自己,這種變色白虎自己的辦法,叫保護色。

  --介紹幾種常見的昆蟲保護色。

  ①身體顏色與周圍環境顏色相同的昆蟲,如:螳螂、枯葉蝶;②身體顏色隨著周圍環境顏色而變化的昆蟲,如:蝗蟲;③身體顏色鮮艷,警告對方自己有毒,不要傷害自己,如:瓢蟲。

  --教師擴展幼兒思路:你還知道哪些昆蟲會利用保護色白虎自己的?

  六、初步感知益蟲和害蟲。

  --教師:在昆蟲的大家庭里,對我們人類來說,哪些是益蟲哪些是害蟲?

  --教師:你知道蝴蝶是益蟲還是害蟲呢?為什么?(蝴蝶在幼蟲時有愛吃嫩菜等危害,但在變成蝴蝶后有傳播花粉和觀賞的益處。

  --引導幼兒討論:我們應該怎么對待昆蟲?

  使幼兒知道:我們要注意環境衛生,不亂倒垃圾,不隨地大小便,不讓臟水聚集是害蟲無法無法生存,同時,我們也要保護益蟲,不隨意捕殺和殺死益蟲。

  通過這次活動的開展,幼兒感受到了大自然中昆蟲的美,認識了常見的昆蟲,知道了昆蟲的本領,了解了昆蟲的生長環境,體驗到了制作昆蟲標本的樂趣,他們具有保護益蟲、消滅害蟲的意識,在活動中不僅體驗到了活動的樂趣,而且增長了知識,各個領域都得到了不同程度的發展。

教學反思:

  本次活動從幼兒興趣出發,結合幼兒的實際發展水平逐步深入,既滿足了幼兒發展的需要又提高了幼兒參與活動的積極性、主動性。但是,在活動中也有個別環節由于知識性強而導致部分幼兒難于理解。如何把幼兒掌握知識的環節游戲化,更好激發幼兒的興趣,將是下一個主題中應探索的課題。

15、中班數學游戲教案《有趣的0》含反思

活動目標:

  1、知道沒有了可以用“0”來表示,引起幼兒對生活中出現的“0”的興趣和思考。

  2、初步知道:“0”在自然數列中的位置,懂得0比1小。

  3、發展幼兒邏輯思維能力。

  4、培養幼兒對數字的認識能力。

活動準備:

  教具:大數卡、花朵圖片、《找朋友》歌曲、多媒體課件(有關”0”的課件,尺、溫度計、門牌號、車牌、比分牌、球衣編號)。

  學具:每人一個數字卡片。

活動過程:

  一、故事引出“0”娃娃。

  1.今天酈老師給大家講一個數字娃娃排隊的故事,你們想聽嗎?

  先請出數字朋友,請小朋友做拍手游戲,你拍幾下,相應的數字娃娃就會出來排隊了。

  2.講故事:數字娃娃排隊。

  (故事大意:數字朋友出去玩,大家都排好隊,可是0寶寶排在哪里數字朋友都說不對,請小朋友幫幫忙。)討論:小朋友,你們說“0”娃娃應該排在哪里?它們為什么不讓“0”娃娃排在那里?

  二、討論“0”娃娃的含義。

  1.它們來到花園里,花園里的花真多。數字娃娃要和花兒交朋友,你們來幫幫忙好嗎?

  2.老師指沒有花瓣的花:“它應該和哪個數字做朋友?”

  3.還有什么沒有可以用“0”表示?

  三、討論“0”娃娃在生活中的含義1.教師:你覺得“0”娃娃像什么?

  2.你在什么地方見到過“0”?

  幼兒自由講。老師放多媒體ppt,幫助幼兒理解“0”,在生活中的不同作用。

  (1)電話機上的“0”表示號碼中的一個數字。

  (2)濕度計上的“0”表示濕度0度,越往上溫度越高,越往下的溫度越低。

  (3)車牌、門牌、電話號碼、年歷、球衣上的“0”表示一個數字。

  (4)尺子上的“0”表示起點。

  (5)球賽時比分牌上的”0”表示沒有進球,0:0表示平局,1:0表示一方進了一個球。

  3.總結。“0”的作用真大,不同的“0”表示不同的含義。

  四、“0”娃娃作用。

  1.比較1、0和10,知道0不可缺少。

  2.讓小朋友操作0來讓數字寶寶變大。

  五、游戲“找朋友”

  聽音樂,要求兩個數字娃娃做好朋友,比比誰大誰小,大數字娃娃站著,小的數字娃娃蹲下。如果一樣大,就擁抱一下。

教學反思:

  幼兒園的數學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發展,所以本次活動中我為幼兒創設了一個可操作的豐富材料的環境,為幼兒創設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

16、中班數學游戲教案《011的排序》含反思

  活動目標:

  1.加強幼兒的觀察能力。

  2.學習0到11的排序。

  3.加強幼兒對數學的喜愛。

  4.激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

  5.喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養思維的逆反性。

  活動準備:

  1.教學掛圖2張

  2.圓形數字卡片若干,操作卡若干。

  活動過程:

  (一)導入:

  師:小朋友們中午好!周老師想問一下小朋們會不會開火車呀!

  幼:會

  師:那火車是怎樣開的呢?

  幼:嗚嚕~嗚嚕~

  師:那小朋友們跟著周老師一起來開火車啦~

  (二)出示圖1:

  師:哇,看我們的小朋友們真棒,找到了一輛小火車(出示圖1),剛才小火車告訴周老師,它要把12個數字寶寶載回家,可是數字寶寶們都藏起來了,小火車想叫小朋友們幫忙把它們找到。

  教師出示數字卡片11。

  師:小朋友們看我們已經找到了數字寶寶11,我們把數字寶寶11貼在小火車上。還有哪些數字寶寶沒有找到呢!

  幼:……

  師:剛才小火車說呀,我們要找的數字寶寶是從0到11。那小朋友想一下11的前面還有哪些數字寶寶呢?

  幼:……

  師:那小朋友們跟著周老師一起來把0到11一起來數一下。

  師:下面就請小朋友們跟著周老師一起開著自已的小火車去找數字寶寶吧!

  (三)出示圖2:

  師:哇,好漂亮呀!小朋友們看我們這是來到了哪里呀?

  師:小朋友們看我們的數字寶寶呀就藏在這塊美麗的大草地上,在跟小朋友們捉迷藏呢?

  請小朋友們陸續地找出數字寶寶老師按照找出順序依次貼在小火車上。

  (四)出示圖1:

  讓小朋友們在小火車上把數字寶寶按0到11的順序排列出來。再朗讀一遍。

  師:小朋友們我們現在要開著小火車把數字寶寶給送回家了。

  (五)游戲:看圖填空

  師:小朋友們我們現在要開始開火車嘍。小朋友們牽著前面一個小朋友的衣服我們一起來開火車了。(音樂:開火車)

  把小朋友能見到對應的位置,開始進行填空游戲。(小朋友們把對的數字卡片貼在相對應的位置。)

  (六)小結:

  教師進行評價總結。

  活動反思:

  數學來源與現實,存在于現實,并且應用與現實,數學過程應該是幫助幼兒把現實問題轉化為數學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經驗和視野。

17、中班數學游戲教案《有趣的梯形》含反思

  活動目標:

  1、初步認識梯形的特征,并能不受其他圖形的干擾在各種圖形中找出梯形。

  2、認識不同的梯形,發展幼兒的觀察力、比較能力、動手能力。

  3、誘發孩子們學習圖形的興趣。

  4、有興趣參加數學活動。

  5、體驗數學集體游戲的快樂。

  活動準備:

  教師用具:課件、幾何圖形(三角形、正方形,圓形)

  幼兒學具:正方形、梯形圖形沒人一套、梯形拼圖若干

  活動過程:

  一、創設情境,引發幼兒對圖形的興趣

  昨天老師去小兔家做客了,它們家有一間特別漂亮的房子(PPT)房子的身體由什么圖形組成的?(正方形)你是怎么知道的?房子的門是什么形狀(三角形)?你從哪里看出來的?房子的窗又是什么形狀的?(圓形)

  二、觀察了解梯形特征

  1、突然吹來一陣風,把小兔家的房子吹走了,就剩下一個梯形的房頂(PPT)

  2、幼兒操作第一次:分析比較梯形與正方形的異同

  3、教師小結:有四條邊四個角組成,上面的短邊是梯形的上底,下面的長邊是下底,兩邊象滑滑梯一樣斜斜的,這樣組成的圖形就叫梯形。

  4、不過,梯形寶寶特別調皮,它一會兒翻跟斗,一會兒躺下睡覺,你們看這樣還是梯形嗎?(小結:原來梯形可以倒著放,豎著放,他們都是梯形),

  提問:只有一個滑梯的圖形是不是梯形?(直角梯形)

  5、又吹來一陣風,梯形不見了,小兔子怎么啦?(哭的PPT)請小朋友幫忙蓋一間房子

  三、復習鞏固正方形、三角形、圓形

  蓋房子首先要找好材料,復習鞏固正方形、三角形、圓形(PPT)

  四、復習鞏固:梯形

  1、“下面哪個是梯形,請小朋友用手把它圈出來”(幼兒操作)

  2、調皮的梯形不見了,請小朋友把它拼出來(操作)

  五、幼兒操作活動:

  桌子上有好多壞了的梯形,請小朋友一起把它修理好,然后添畫上正方形、三角形、圓形,幫助小兔重新蓋一間新房吧(幼兒拼貼與添畫活動)

  活動反思:

  學是幼兒對數學知識的獲得,技能技巧的形成,智力能力的發展以及思想品德的養成的主要途徑.為了達到預期的教學目標,我對整個教學過程進行了系統地教學設計.梯形對中班的孩子來說并不陌生,因為現在的家長也很重視這方面的教育,但是幼兒對體型的認識可能只停留在表面,而不知道其真正的一些特征。所以通過這次活動,讓幼兒對梯形有一個更深入的認識。這節課我設計了認識圖形、區分圖形、給圖形涂顏色和剪圖形、游戲、活動延伸等環節。讓孩子們在這次活動中,強化感性認識并通過自己親身參與,獲得成功的體驗。

18、中班數學游戲教案《有趣的數字》含反思

設計意圖:

  數字對幼兒來說是枯燥的,為了激發幼兒對數字的興趣,我設計這堂以游戲為主的課,并通過對實物的觀察,讓幼兒了解數字在生活中是無處不在的,以激發幼兒在生活中觀察數字的興趣。

活動目標:

  1.激發幼兒對數字的興趣

  2.發現生活中的數字,知道數字無處不在。

  3.運用數字進行游戲活動,從中體驗活動的樂趣。

  4.激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

  5.喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養思維的逆反性。

活動準備:

  1.兩行五列表格一張,藏有數字的表格一張。

  2.數字排列圖若干.

  3.數字連線畫、筆人手一份.

活動過程:

  一:猜想數字,激發興趣1. 出示空表格,讓幼兒數數有幾個格子。(10個)"小朋友你們喜歡捉迷藏嗎?喜歡。今天有幾個數字寶寶要和我們捉迷藏,你們想不想玩?(想)"

  2.出示藏有數字的表格"你們看每個格子里都躲著一個不同的數字,它要小朋友的亮眼睛給找出來,誰來找一找。"

  3.老師引導幼兒逐一尋找藏著的數字.

  4.幼兒完整地讀數字兩遍。

  二:用不同的方法給數字排隊

  1. 讓小朋友找出最大和最小的數字。

  "小朋友這10個數字中誰最大,誰最小?(9最大,0最小)"

  2.讓小朋友給數字從小到大排序"小朋友我們來給數字排排隊,要求從小到大排,誰來排一排?"

  3.讓小朋友給數字從大到小排"剛才小朋友真能干,把數字從小到大排隊,現在誰能它倒過來排一排?"

  4.讓小朋友想想還有什么不同的排法"小朋友你們還想到什么排法嗎?"老師出示幾張排列圖標,問幼兒像什么?

  三:在日常生活中數字的用處

  1. 讓小朋友找出平時接觸的數字"小朋友你們平時在家里或其它位子看到過,用到過這些數字嗎?誰來講一件。"

  2. 老師出示相關的數字實物"小朋友你們看這些是什么?上面有數字嗎?你知道這些數字有什么用嗎?"小朋友逐一回答后老師總結(有些數字是告訴我們時間的,比如說鬧鐘上的數字,日歷上的數字.有些數字是告訴我們位子的,比如說小朋友在幼兒園茶杯擺放的位子,書目錄上的數字。有些數字是告訴我們數量多少的,比如說藥瓶上的數字,飲料上的數字.)

  四、玩一玩,體驗數字的有趣

  1.如果老師把數字用一種畫畫的方式畫下來,會發生什么情況?

  2.小朋友們看看,這是什么東西?(小雞)找找小雞身上有數字嗎?看3又跑到別的地方去了,找一找(冰淇淋)我們再來看一個,這次數字娃娃多起來了,小朋友仔細找找。

  3.用數字來畫畫竟然能畫出這么多好玩的東西,看,這幅圖上畫的是什么?。

  4.老師也用這些數字寶寶畫了一幅畫,不過,我每個數字只用了一次。

  5 老師剛剛給小朋友看了這么多由數字畫出來的畫,你們喜歡吧?

  6.小朋友們下課后你們自己也動手用這些有趣的數字寶寶來畫一幅畫好嗎?

教學反思:

  通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數學都很薄弱,為了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以后的數學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

19、中班數學游戲活動教案《聰明的玩家》含反思

  【活動目標】

  1、嘗試將6以內的物體按數量歸類,并用數字表示物體的數量。

  2、繼續學習正確目測6以內的數群。

  3、樂意主動的講述自己的操作過程和結果。

  4、通過圖片理解歌詞內容,并能根據歌詞內容展開大膽的想象。

  5、初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進行表述。

  【活動準備】

  1、經驗準備:幼兒已認識過數字,并樂意用目測數群的方法進行數數活動。

  2、物質準備:

  (1)教具:分類底版,6以內的實物卡片,相應數量的數卡

  (2)學具:聰明的玩家(分類底版,6以內的各種實物卡片,相應數(點)卡等)

  給一樣多的發花(不同排列形式的實物操作卡,雪花片)

  一樣多的放一起(6以內不同排列形式的實物卡片)

  【活動過程】

  1、游戲導入,了解游戲玩法。

  (1)出示分層式分類底版,各種球類實物卡。

  師:超市里有許多的球,讓我們看看有哪些球呢?它們各是幾個?你是怎么看出來的?引導幼兒用目測的方法數數,并能說一說自己數的方法。

  (2)師幼共同討論整理“分層貨架”的規則:一樣多的球放在一起

  (3)幼兒示范分球,師幼共同讀一讀,檢查分得對不對。

  (4)出示3—5的數卡,教師:誰愿意來幫助球兒們找到運貨的小推車呢?幼兒討論得出:每層貨架上放的球兒數量是幾,就擺上數字幾的卡片,把數卡放在每層貨架的最后空格處。

  2、小組操作活動。

  (1)介紹各組活動(有重點的介紹“聰明的玩家”的規則)

  (2)小組活動與規則。

  第一、二組:聰明的玩家(能將6以內的等量實物放在一起,并為各底版空格處擺上相應的數(點)卡)

  第三、四組:給一樣多的發花(能用目測的方法進行6以內實物的等量判斷)

  第五、六組:一樣多的放一起(能用目測接數的方法快速辨認實物卡上的數量)

  (3)教師重點觀察指導“聰明的玩家”的活動。

  3、活動評價。

  (1)再出示房屋底版和小動物的實物卡片,幼兒完整的演示一次操作過程。

  (2)引導幼兒知道:x數字的屋里放的全都是數量是x的小動物,數量是x的小動物都可以用數字x來表示等。

  活動反思:

  因剛接班不久對幼兒掌握數學方面知識的了解不是很清楚。,所以我設計一節以游戲形式為主的課,以此來激發幼兒對數字的興趣。在活動過程中我以捉迷藏導入課題,小朋友積極性很高,對數字也很有興趣。在后面的操作過程中,我選了個別幼兒操作,讓其他幼兒的等待的時間過長,假如我把它改成每人操作,也許小朋友對數字就更感興趣了。在生活中找數字時,準備材料不夠充足,沒能很好的提高幼兒的積極性。

20、中班數學游戲教案《會變的圓》含反思

活動目標:

  1.認識半圓和橢圓,能從許多圖形中找出這兩種圖形,并能點數其數量。

  2.能從活動中體驗圓與半圓、橢圓之間的異同,拼出自己感興趣的物體。

  3.培養幼兒對數學活動的興趣。

  4.發展幼兒邏輯思維能力。

  5.喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養思維的逆反性。

活動準備:

  1.圓,半圓,橢圓,數量若干(每種同類圖形的大小,顏色有區別,如有紅圓,綠圓,大圓小圓等)。

  2.用幾種圖形拼成的金魚、熊貓等。

  3.操作材料每人一份。

活動過程:

  一、認識半圓和橢圓,區分他們與圓的不同。

  1.認識半圓,并與圓做比較。

  (出示圓)這是什么?圓寶寶會變魔術,看看他變成了什么?半圓和圓有什么不一樣?

  2.認識橢圓并與圓做比較。

  圓寶寶又要變了,現在又變成了什么?

  (出示橢圓)誰知道這個圖形叫什么?橢圓和圓有什么不同?

  二、游戲:看誰拿的對。

  游戲:每個幼兒手拿一個圓形(圓、半圓或橢圓)。

  例如:教師說圓寶寶,手拿圓形的小朋友把手舉高并大聲說我是圓形。

  三、在拼貼的圖形中找出半圓和橢圓,并用電子表現其數量。

  1.出示拼貼好的金魚,讓幼兒找一找哪里是半圓和橢圓,并能數出他的圓、半圓和橢圓的數量,并用數字來表示。

  2.出示拼貼好的熊貓,讓幼兒找一找哪里是半圓哪里是橢圓形,并能數出他的圓、半圓和橢圓的數量,并用數字來表示。

  四、幼兒操作,展示幼兒作品。

活動反思:

  此次活動中

  1.首先在時間的控制上,沒有能夠準確的把握好時間,所以最后的展示操作進行評說沒有能夠很好的進行。

  2.在紀律上,以后還要多多的加強小朋友們好的日常行為習慣的培養,控制好課堂的紀律。

  3.本次活動的重難點有些不突出,在讓幼兒找圓和半圓的時候,應該把橢圓也一起放在圖形中,讓幼兒的知識及時得以鞏固。

  4.展示圖形組成的圖案時,沒有能夠很好的和操作材料進行結合演示。

  這次的教研活動不能說是成功的,但我也學習了很多,我想我會在以后的學習中,多多的思考,多多的提問,多多的記錄,不斷提升自己的業務水平,讓幼兒們在輕松愉快的氛圍中,快樂的學習,開心的成長。

21、中班下學期數學教案《0的游戲》含反思

【活動目標】

  1、引導幼兒了解“0”在自然數的概念是“沒有”。

  2、聯系生活,讓幼兒認識“0”在我們生活中的重要作用。

  3、培養幼兒對數字的認識能力。

  4、初步培養觀察、比較和反應能力。

【活動準備】

  1、蒙氏教具:紡錘棒箱、紡錘棒。

  2、數字卡片;0-4各一個,豆子與數字的量相等。

  3、生活中與“0”有關的物品。

【活動過程】

  一:游戲:介紹自己

  T:嘿嘿,你好,你叫什么名字?

  C:嘿嘿,你好,我叫XXX,我叫XXX。

  二、認識“0”的意義。

  1、認識紡錘棒與紡錘棒箱。

  2、老師示范操作,引導幼兒認識0表示沒有。

  3、教師小結:0表示沒有。

  三、游戲:0的游戲

  1、抓豆子

  玩法:請5名幼兒分別拿數字0-4,然后拿對應的豆子,拿到0的幼兒不拿豆子。

  2、看誰聽的準

  玩法:老師任意說:小朋友跳X下,幼兒跳相應的次數,跳錯的取消游戲資格。

  四、聯系生活,讓幼兒知道0的重要作用。

  1、比較數字0、1、10,知道0不可以缺少。

  2、認識緊急求救電話110、120,服務熱線1001,知道0也不可以省略。

  3、幼兒講一講,在哪兒還見過0。

  4、請幼兒尋找生活中一些物品上的0,并知道我們生活中不可缺少0。

教學反思:

  通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數學都很薄弱,為了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以后的數學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

22、幼兒園中班數學游戲《一樣的小熊在哪里》教案反思

  設計思路

  在〈一樣的小熊在哪里〉的活動中,我為幼兒提供了色彩鮮艷的操作材料,讓幼兒進行比較,辨別事物間的細小差異,并給小熊配對,提高幼兒的視覺辨認能力。

  活動目標

  1、能按順序的進行細致的觀察,將衣著相同的兩個小熊找出來。

  2、提高幼兒的視覺辨別能力。

  3、發展目測力、判斷力。

  4、體驗數學集體游戲的快樂。

  5、體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。

  6、培養幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  7、通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  活動準備

  1:掛圖:〈〈視覺辨認〉〉;

  2:幼兒用書:〈〈 我的數學 〉〉第22頁;

  3:小熊卡片24張,褲子線條、顏色一樣的,各6張,分4組;

  4:水彩筆、粉筆。

  活動過程

  (一)引入活動

  故事引入:有一天,小熊哥哥與小熊弟弟去逛街,街上可熱鬧了,人來人往,小熊哥哥與小熊弟弟走丟了,小熊哥哥找不著小熊弟弟很著急,所以,想請小警察幫助小熊哥哥找到小熊弟弟,引出下個環節。

  (二)游戲:“猜猜我是誰”

  玩法:教師依次出示紅、黃、藍、綠四種顏色,讓幼兒辨認。

  (三)教師依次出示4張不同衣著的小熊卡片,讓幼兒觀察,分別說出每張卡片上小熊褲子的顏色。

  (四)集體游戲:“我的朋友在哪里”;

  玩法: 教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,然后,在4個圈里找到和自己拿的小熊卡片一樣的小熊,就在哪個圈里。(游戲過程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,找到后要提醒找到的幼兒再次比較)。

  (五)游戲:“找到小熊哥哥與小熊弟弟”

  1:玩法:教師出示掛圖,引導幼兒觀察〈〈一樣的小熊在哪里〉〉圖上的10個小熊的衣著,然后讓幼兒找出衣著相同的小熊哥哥與小熊弟弟;

  2:發書讓幼兒自己操作,把小熊哥哥與小熊弟弟用彩筆圈起來。

  活動反思

  數學能為幼兒動手、動口、動腦,多種感官參與學習活動創設最佳情景,激發幼兒的學習興趣,調動幼兒積極性,最大限度地發揮幼兒身心潛能,省時高效地完成學習任務,同時,滲透思想品德教育,培養良好的學習習慣和心理素質,使智力和非智力品質協調發展。引導幼兒在“玩"中學,“趣"中練,“樂"中長才干,“賽"中增勇氣。提高學習效率,培養幼兒良好的學習習慣和組織紀律性。

23、中班數學游戲教案《比較多少5以內的數》含反思

活動目標:

  1.學習觀察比較5以內數量的多少。

  2.能運用對應排列的方法判斷出多少,并且掌握添1去1的方法。

  3.在活動中學會等待和輪流。

  4.喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養思維的逆反性。

  5.能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

活動準備:

  1.課件:動物聯歡會。

  2.不同顏色的積木若干。

活動過程:

  一、游戲導入。

  比比誰的反應快:出示兩組物體不一樣多的圖片,請幼兒快速判斷:如果一樣多,就把手舉過頭頂;如果不一樣多,就用手抱住膝蓋。

  二、感知5以內的數量。

  師:“動物王國要舉行聯歡會,這幾天長頸鹿和大象可忙壞了。大象力氣大負責吹氣球,瞧,它吹了好多氣球。”(出示紅氣球5個、綠氣球4個)

  提問:

  1.紅氣球和綠氣球,誰多、誰少?”

  2.你是怎么知道紅氣球多、綠氣球少的?”(看的、數的……)

  師:“到底誰多誰少呢?我們給它們排隊比一比。”

  (兩種顏色的氣球一一對應擺放,再次引導幼兒觀察并點數驗證誰多誰少。)

  三、用添1去1的方法使兩組物體數量相等。

  師:“長頸鹿脖子長,它負責掛燈籠,它第一次掛上了5個紅燈籠,第二次掛上了4黃個燈籠”(兩排對應排列)

  1.兩次掛得是否一樣多?多(少)多少?

  2.怎樣才能使兩次掛得數量一樣多?(啟發幼兒用添1或去1的方法使它們的數量相等。)

  3.5個紅燈籠去掉1個是幾個?4個紅燈籠和4個黃燈籠誰多誰少?(一樣多)

  四、操作活動。

  師:“為了招待客人,它們還準備了許多積木。它們分別是什么顏色的(紅、綠、黃),這些不同顏色的積木也想來比多少,怎么辦?”(引導幼兒輪流操作擺放。)

教學反思

  從幼兒喜歡的游戲入手,讓幼兒邊說邊做,在模仿、唱數中初步感知5以內的數量,將數學融入到幼兒的生活中去,選擇他們熟悉的情境進行游戲,他們很感興趣。此次的教學活動進行的很順利,也很完美。

24、中班數學游戲活動教案《十加幾的加法》含反思

活動開始

  1、律動《一雙小小手》

  2、口算題卡

  小朋友們剛才的舞蹈跳的都很美,小朋友們知道這首好聽的兒歌叫什么名字嗎?(一雙小小手)現在就請小朋友們伸出你們的小手,我們一起做個游戲吧!(手兒搓搓,手指點點……)

  3、復習鞏固

  小朋友們剛才打小搶的游戲,玩的開不開心呀?老師今天吶還請了一位小客人和小朋友們一起來玩游戲,小朋友們看她是誰呀(出示花仙子圖片)

  我們一起來聽聽漂亮的花仙子姐姐要對小朋友們說些什么吧,(出示課件)復習數字11—19

  4、小動物們的房子漂不漂亮呀?小動物們還有一個漂亮的秘密花園,現在就讓我們一起去看看吧。

活動過程

  1、出示秘密花園的圖片

  請幼兒觀察來到秘密花園都看到了什么,看到10朵粉色的花,(教案出自:快思教案網)應該用數字10來表示,還有一朵黃色的花,應該用數字1來表示,一共有多少朵花?用什么法來計算?怎么計算?

  列出算式10+1=11

  2、出示課件秘密花園場景2

  我們繼續看看秘密花園里還有什么吧,看到10只藍色的蝴蝶,應該用數字幾來表示?又飛來了3只黃色的蝴蝶,一共有多少只蝴蝶?怎么計算?

  列出算式10+3=13

  3、出示課件秘密花園場景3

  小朋友們看,這里有一座小兔的房子,房子里有幾只小兔?(10只)又跑來了5只小兔,一共有多少只小兔?怎樣計算?

  列出算式10+5=15

  4、教師小結

  請幼兒觀察三個例題,有什么共同點,教師小結,(教案出自:快思教案網)這就是我們今天學習的十幾加幾的加法(出示本節課的課題)幼兒自己總結十加幾的加法計算方法,(十加幾就等于十幾)。

  5、復習鞏固

  小朋友們喜不喜歡秘密花園里的花呀,今天花仙子姐姐就要把花園里最漂亮的花送給小朋友們,(出示課件)

  6、游戲開火車

  老師要和小朋友們一起玩開火車的游戲,請幼兒拿出手中的數字,自己是哪列火車的乘客,就上哪列火車。

教學反思:

  備課時,我考慮到如果直觀的教孩子,孩子肯定接受不好。根據孩子的學習特點和個性特點,課堂上,我會運用活動教學法、圖片教學法、問題教學法、多媒體教學法,充分調動孩子的學習積極性,這樣寓教于樂,孩子就會在不知不覺中學到知識。

25、幼兒園中班數學游戲《看誰的記憶力強》教案反思

  設計意圖

  幼兒數數能力的高低,在一定程度上反映著幼兒的匆力水平,影響粉幼兒智力的進一步發展,因此,開展了這次《看誰的記憶力強》活動。對幼兒進行數數訓練,既要根據幼兒所具有的一般生理和心理特點,抓住教育的關鍵時機,又要依據各個幼兒的其體情況,開動腦筋,找出自己孩子能夠接受、積極參與的理想或較理想的訓練方式和途徑,這樣才能達到事半功倍之效。

  游戲目標:

  1、訓練幼兒數數的能力,強化實物點數的能力。

  2、鍛煉幼兒的記憶力及觀察能力和口頭表達能力。

  3、體驗數學集體游戲的快樂。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  6、喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養思維的逆反性。

  7、通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  游戲內容:

  1、準備1個蘋果,2個皮球、3個梨、4個橘子;報紙若干張(其他幼兒熟悉物品皆可,家長可據情況引申)。

  2、家長將準備好的物品散亂的放在桌子上,讓幼兒向后轉,等家長用報紙把這些物品覆蓋起來布置好之后,再請幼兒轉過身來坐好。

  游戲時,家長對幼兒說"報紙下面覆蓋了許多樣小物品,把報紙掀開之后,很快的看幾分鐘,并要記住這許多物品的名稱和個數"說完后,就打開報紙,讓幼兒仔細觀察約3分鐘,然后用報紙遮蓋起來。

  最后讓幼兒把物品一件件的說出來,有幾個同類物品要說出同類物的總數。看是否說得多,說得對。

  游戲指導:

  1、家長布置物品時,幼兒不許回頭窺看。

  2、物品的體積不要太大,以小物品為宜,而且是幼兒認識并能叫出名字的。

  3、觀看的物品根據幼兒的反應能力,可多可少,難度提高。比如:兩個蘋果、三個梨、三塊積木、四只筆。

  4、可以請小朋友來家中一同玩游戲。看誰說得多,看誰說得快。

  活動反思

  幼兒園數學教學是“引導幼兒對周圍環境中的數、量形時間大小、空間等現象產生興趣,建立初步的數概念”。但數學所特有的抽象性、精確性和廣泛應用性這三個特點,對幼兒來說是相對難理解的活動過程。以師生互動的流程圖為主,適度地運用一些輔助教學,提高了教學的靈活性、趣味性,在實際教學過程中,比較活躍,一些能力弱的孩子也在老師的指導下完成了操作內容。

  能引起孩子的喜愛,活動符合中班孩子的心理需求。把枯燥、抽象、嚴謹的數學讓孩子掌握,還要有新穎有趣的環節和語言來引起孩子的注意,并讓孩子們積極的去想、說、做。本活動以小朋友喜歡的游戲為主。整個活動孩子們能積極主動參與。

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