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大班開發寶寶心智的6款親子小游戲教案

大班教案五大領域及反思 2022-09-18 16:11:02

大班開發寶寶心智的6款親子小游戲教案

1、大班開發寶寶心智的6款親子小游戲教案

  這里選擇了一組游戲,從不同的角度鍛煉、開發培養孩子身體的靈活性和協調能力。操作容易、簡便,適宜在家庭中做。

  一、長臂人

  目的:培養兒童靈活躲閃的能力

  道具:長褲1~2兩條。

  玩法:兒童和家長各自把雙手從褲腰口伸進長褲管內,為“長臂人”。邊玩邊喊:“長臂人來啦!”互相追逐,以褲管口碰到對方為勝。

  建議:開始玩時,可以讓幼兒徒手自由跑,家長做長臂人。然后互換角色,進而過渡到互相追逐。

  二、爬“山”

  目的:鍛煉兒童腿部力量。

  玩法:利用上樓的機會。

  媽媽在前面兩級兩級地走上樓梯“爬山”。孩子跟著一級一級地雙腿交替上樓“爬山”;爸爸可用單腳跳,或雙腳跳著“爬山”。最后一家三口都爬到了“山頂”,歡呼:“我們到山頂啦!”

  建議:家長要注意保護。可根據耐力逐漸增加高度和難度,以鍛煉幼兒的體力和運動能力。

  三、“雜技表演”

  目的:鍛煉孩子的腰肌和腹肌。

  道具:塑料罐或塑料瓶若干,繩子或細竹竿一根。

  準備:家長和孩子一起把塑料罐或瓶打通成套筒狀。

  可用彩色紙將套筒包裝一番,再用繩子或細竹竿將套筒串起來,騰空架好。高度以家長或孩子仰臥著用腳能碰到為適宜。

  玩法:家長仰臥在地毯上,用雙腳輪番地蹬著轉動套筒,為孩子作示范。然后,放低套筒,讓幼兒也學著“雜技表演”。

  建議:可先用一只腳蹬,后兩只腳輪番地蹬,協調地“表演”。

  四、捕“魚”

  目的:培養幼兒手的靈活性。

  道具:用硬紙板剪出一條“魚”。5~6米長的繩子一根。將“魚”系在長繩的中間。

  玩法:幼兒和家長面對面相距1米站好,各拿繩子的一端。

  “開始”,一聲令下,各人卷起手中的繩子。誰卷得快,卷到中間的“魚”,誰就算捕到“魚”了。

  規則:繩子一定要卷成團。

  五、海獅“投球”

  目的:練習全身的協調性和靈活性。

  道具:小籃子兩只,皮球兩個,席子或地毯一張。

  玩法:將席子或地毯橫放在中間,兩只籃子、兩個皮球各放在席子的兩端。

  幼兒和家長同時從放有空籃子的一端爬著出發,拿到皮球后,懷抱皮球,“仰游”(即仰臥行進)向籃子方向前進,并投球,投進為勝者。

  建議:此游戲可在光滑、干凈的地板上進行。

  六、看誰不出圈

  目的:訓練兒童的感知覺。

  準備:竹筷一雙。劃地為圈,或根據地上原有的花紋指定為圈。

  玩法:母親拿竹筷在圓圈外敲節奏,父親和孩子閉著眼各自站在圓圈內。當聽到筷子敲擊出X節奏時,兩人原地踏步;當聽到敲出XX時,兩人原地跳躍;聽到XXX節奏時,兩人原地跑步,誰先出圈,誰就輸了。

  建議:筷子敲擊的速度可由慢到快。

2、大班主題優秀教案《開發寶寶心智的6款親子小游戲》

  這里選擇了一組游戲,從不同的角度鍛煉、開發培養孩子身體的靈活性和協調能力。操作容易、簡便,適宜在家庭中做。

  一、長臂人

  目的:培養兒童靈活躲閃的能力

  道具:長褲1~2兩條。

  玩法:兒童和家長各自把雙手從褲腰口伸進長褲管內,為“長臂人”。邊玩邊喊:“長臂人來啦!”互相追逐,以褲管口碰到對方為勝。

  建議:開始玩時,可以讓幼兒徒手自由跑,家長做長臂人。然后互換角色,進而過渡到互相追逐。

  二、爬“山”

  目的:鍛煉兒童腿部力量。

  玩法:利用上樓的機會。

  媽媽在前面兩級兩級地走上樓梯“爬山”。孩子跟著一級一級地雙腿交替上樓“爬山”;爸爸可用單腳跳,或雙腳跳著“爬山”。“快思老師.教.案網出處”最后一家三口都爬到了“山頂”,歡呼:“我們到山頂啦!”

  建議:家長要注意保護。可根據耐力逐漸增加高度和難度,以鍛煉幼兒的體力和運動能力。

  三、“雜技表演”

  目的:鍛煉孩子的腰肌和腹肌。

  道具:塑料罐或塑料瓶若干,繩子或細竹竿一根。

  準備:家長和孩子一起把塑料罐或瓶打通成套筒狀。

  可用彩色紙將套筒包裝一番,再用繩子或細竹竿將套筒串起來,騰空架好。高度以家長或孩子仰臥著用腳能碰到為適宜。

  玩法:家長仰臥在地毯上,用雙腳輪番地蹬著轉動套筒,為孩子作示范。然后,放低套筒,讓幼兒也學著“雜技表演”。

  建議:可先用一只腳蹬,后兩只腳輪番地蹬,協調地“表演”。

  四、捕“魚”

  目的:培養幼兒手的靈活性。

  道具:用硬紙板剪出一條“魚”。5~6米長的繩子一根。將“魚”系在長繩的中間。

  玩法:幼兒和家長面對面相距1米站好,各拿繩子的一端。

  “開始”,一聲令下,各人卷起手中的繩子。誰卷得快,卷到中間的“魚”,誰就算捕到“魚”了。

  規則:繩子一定要卷成團。

  五、海獅“投球”

  目的:練習全身的協調性和靈活性。

  道具:小籃子兩只,皮球兩個,席子或地毯一張。

  玩法:將席子或地毯橫放在中間,兩只籃子、兩個皮球各放在席子的兩端。

  幼兒和家長同時從放有空籃子的一端爬著出發,拿到皮球后,懷抱皮球,“仰游”(即仰臥行進)向籃子方向前進,并投球,投進為勝者。

  建議:此游戲可在光滑、干凈的地板上進行。

  六、看誰不出圈

  目的:訓練兒童的感知覺。

  準備:竹筷一雙。劃地為圈,或根據地上原有的花紋指定為圈。

  玩法:母親拿竹筷在圓圈外敲節奏,父親和孩子閉著眼各自站在圓圈內。當聽到筷子敲擊出X節奏時,兩人原地踏步;當聽到敲出XX時,兩人原地跳躍;聽到XXX節奏時,兩人原地跑步,誰先出圈,誰就輸了。

  建議:筷子敲擊的速度可由慢到快。

3、大班游戲大全《親子游戲61則》教案反思

  大班幼兒在幼兒園已經玩了2年的游戲,很多體育游戲都玩過了,也玩膩了。為此,小編為幼師們整理了57個幼兒園體育游戲,讓我們一起陪大班幼兒玩體育游戲,快樂度過幼兒園的最后一年。

  1、捉尾巴

  玩法:幼兒兩人一組,各自在后腰帶上系上彩繩當尾巴。游戲開始,四散跑開,每一對幼兒要想辦法捉對方的尾巴,同時你要保護自己的尾巴。抓到對方尾巴者為勝。(只能在圓圈內跑,抓到后快速回到老師處)提出要求后,與幼兒共同游戲。游戲結束后教師針對情況,及時表揚鼓勵。

  2、幫熊伯伯運東西

  玩法:將幼兒分成三組,首先要走過一座獨木橋,然后跳過房子,在小心的走過小路,最后拿起繩子,雙腳踩繩向前跳過小河,運上東西后跳繩返回,放入小籃內,拍第二個小朋友的手,游戲以此進行,在規定的時間內運回最多的勝利。

  3、小樹苗快快長

  玩法:幼兒分別拿著太陽、水珠圖片、站在起點線上,家長戴著樹苗頭飾蹲在終點線上。游戲開始,幼兒讀"我是水珠和太陽,能幫樹苗快快長"之后向前跑,跑過場地的中間的曲線,到達終點的樹苗的后面把手中的卡片舉起,家長馬上站立表示樹苗長大了,以最快者為勝。

  4、勇敢小動物

  玩法:將幼兒分成人數相等的2路縱隊,老師發令后,各隊第1名幼兒蹬滑跑冰車鉆過"山洞"、到達"浮橋"。上橋救起1個小動物,并帶著小動物踩腳踏車原路返回,第2名幼兒再出發。在規定時間內比哪一隊救到的小動物數量多為勝隊。

  5、捕蛇

  玩法:一個小朋友尾長繩當蛇,其余的小朋友要爭取踩住繩子"捕"到"蛇",要是被繩子碰著了就算是被"蛇"咬了。

  6、趕小豬

  準備:鉆圈9個、羽毛球拍3個、小皮球3個、折返標志3個

  玩法:將幼兒分成三組,于起跑線后作好準備。游戲開始,三名幼兒沿各自跑道起跑,沿途套圈三個,用羽毛球拍趕動皮球向前行進,至折返標志處返回至起點,以先返回者為勝。

  規則:1、套圈時,要求將圈從頭套至腳下。2、趕小豬時,手不能碰球,球不能離拍。

  7、采果子

  準備:圈18個、長繩1根、筐6個、小皮球12個

  玩法:將幼兒分成三隊,于起跑線后作好準備。游戲開始,每隊排頭的幼兒雙腳跳過圓圈奔跑,俯身鉆過由長繩拉成的障礙,跑至終點的筐中取一球沿途返回起點,將球放進筐中,第二名幼兒繼續取球、放球,依次進行,先將全部球運回者為勝。

  規則:1、跳圈時腳不能碰圈。2、前一名幼兒取球返回放球入筐后,后一名幼兒方可進行。

  8、協作尋寶

  準備:大積木6塊、小凳15個、小筐3個、小積木若干

  玩法:每次游戲分成三組,每組由一名家長與一名幼兒組成,游戲開始幼兒用兩塊大積木分別搭橋,家長雙腳踩在積木上,以過河的方式前進至小凳搭成的橋處,兩人過完橋后,家長撿積木,幼兒跑至終點拿筐,將積木全部裝進筐中,兩人一起跑回起點,先到者為勝。

  規則:1、過河時家長必須踩在積木上前進,雙腳不能著地;2、過橋時必須踩在凳子前進,腳不能著地;3、兩人須同時返回

  9、采蘑菇

  準備:圈15個、環15個、長條積木3塊

  玩法:三名幼兒于起跑線準備,游戲開始,雙腳跳圈沿途撿拾5個環,行進至積木處將環套進積木,跑回起點,先返回者為勝。

  規則:1、跳圈時腳不能碰圈。2、撿環時環不能掉在地上。

  10、運西瓜

  準備:塑料棍2根、皮球2個、筐2個

  玩法:幼兒分成兩大組,兩人組合抬筐站于起跑線,游戲開始,每組排頭一對裝球跑出至終點處再返回,將筐交于下一對幼兒繼續進行,先完成者為勝。

  11、探寶

  準備:長條凳3根、籃球3個、大圈3個

  玩法:一名家長與幼兒于起跑線處準備,游戲開始,幼兒上獨木橋,家長牽其手協助過橋,跑至山洞(大圈)處,兩人前后跨鉆山洞,幼兒取過籃球交于家長,家長拍球跑,幼兒緊隨其后跑回起點,兩人必須同時到達,先到者為勝。

  規則:1、幼兒過橋時腳不能著地。2、跨鉆山洞不能碰圈。3、返回時兩人必須同時到達。

  12、沖出火海

  兒歌:樓房里、起大火,火焰熊熊煙霧多。小朋友、別慌張,動動腦筋沖出來。

  玩法:火災警報響起,幼兒念兒歌,念完后,排頭第一個小朋友將毛巾放進桶里"弄濕",將水桶翻倒"淋濕全身,一手用毛巾捂住鼻子,低下身體先繞跑過 "濃煙區"、鉆爬過 "火區"、然后橫躺在"沙地?x-oss-process=style/content" 滾動將身上的"火苗"熄滅,最后跑到"電話亭"撥"119"報警。后面的小朋友依次進行。

  13、滾輪胎搭房子

  玩法:幼兒分成兩組,每名幼兒手持一個輪胎,教師發出指令,排頭幼兒開始滾輪胎,到達目的地時把輪胎放好,按原路返回拍第二名幼兒的手。第二名幼兒接著滾輪胎,到達目的地把輪胎搭好返回拍第三名幼兒的手,直至全部完成 ,最后評出搭的最快的一組和房子搭的最好的一組。分別發給獎牌。

  14、給娃娃打領結

  玩法:幼兒分成人數相等的四隊,各隊第一名幼兒手拿領結站在起點線后,游戲開始,教師指令,各隊第一名幼兒迅速向前跑,給娃娃系好領結后跑回起跑線,并拍第二個幼兒的手,跑去給娃娃系領帶,哪隊幼兒先系完跑回起跑線,哪隊就勝利。

  15、捉尾巴

  玩法:準備彩繩若干條,在場地上畫出四散跑的范圍。幼兒兩人一對,各自在后腰上系上彩繩當尾巴。游戲開始,四散跑開,每一對幼兒要想辦法捉對方的"尾巴",同時要保護好自己的"尾巴",抓到對方"尾巴"為勝。

  16、彩繩跳

  玩法:每人一根一米長的短繩,兩手拉緊繩子的兩端,雙腳踩在繩子的中間部位,兩手拉緊繩子,雙腳用力向前跳。

  17、小猴摘桃

  玩法:幼兒分四隊站在起跑線后,游戲開始,教師發出信號,各隊第一個幼兒向前跑去,兩手兩膝著地爬過山洞,跑到橫竿下,雙腳向上跳起摘一個桃子,轉身直接跑回,將桃子放進小籃拍第二個幼兒的手,站到隊尾,依次進行,最后以先摘完桃子的隊為勝。

  18、貓捉老鼠

  玩法:今天來了一只特別愛吃偷水果的小老鼠,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小老鼠一個個點小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的名稱,若干個后老鼠指定一個小朋友做貓,并大聲念出"cat"后馬上就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來當老鼠進行游戲,如果老鼠在回位置前被捉到游戲就要繼續進行。

  19、移動的墻

  玩法:1.快跑--汽車啟動、加油門,加速開得快(移動第一次);慢跑--汽車減速開得慢(移動地第兩次);下蹲跑--汽車下坡(移動第三次);起踵跑--汽車上坡(移動第四次)幼兒行進跑的過程配上相應的音樂,增強游戲的氣氛;2.移動第一次后,將隱藏在每個停靠站的喜洋洋圖片,以游戲的口吻坐上每輛公共汽車,圖片貼在每一隊排頭小朋友的身上。

  20、漁夫捕魚

  玩法:先指定一幼兒為漁夫,教師帶幼兒念兒歌《魚兒游呀游》,當教師回答到"X人來變幼兒游"時,幼兒根據回答中的人數迅速合作,即興由一幼兒當魚頭,后面的幼兒一一用繩子套住前面一幼兒的腰,兩手拿住繩子的末端跟著"魚頭"游。待幼兒隨機組合完畢,此時漁夫可去抓任意一條魚的"魚頭",當"魚頭"被抓住或"魚身"散掉就算被捕住,當魚被逼離出海面,即到沙灘也算被捕住。以最后剩下的一隊為優勝隊,可由優勝隊的幼兒推選出一幼兒當"漁夫",游戲重新開始。

  附兒歌:魚兒游呀游

  師:小小魚兒游呀游,在哪游?

  幼:在這游。幾人來變魚兒游?

  師:X(一般為2-5人)人來變魚兒游。

  21、過"橋"游戲

  玩法:讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個長凳、兩個并排的長凳、兩個并排但左右分開的長凳上用各種方法走過"橋"。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走回來。

  22、電羊

  玩法:教師請小朋友扮小山羊,這當中有老師事先指定的幾名"電羊"。小羊在場地上一邊玩耍,一邊念兒歌:"頭上兩只角,身上長白毛。愛吃青青草,咩!我是小山羊。"另選一幼兒扮大灰狼,背對"羊群"站立。兒歌念完,"大灰狼"轉身喊:"我來吃羊啦!"即追逐"羊群","羊群"四散跑開。如果大灰狼捉住了"小山羊",就可把"小山羊"帶出場外。如果"大灰狼"抓住電羊,電羊就發出"的鈴鈴"的聲音,"大灰狼"觸電,站著不能動。千萬注意,不能讓"大灰狼"和其它"小山羊"知道誰是電羊。

  23、小熊斗怪獸

  玩法:每個幼兒手執"炸彈",自由通過各種"橋",跑到"怪獸"區進行投擊。當擊中5個"怪獸"后,從獎勵臺上領取一枚"勝利獎章",接著回到起點繼續游戲,直至所有"勝利獎章"被取完為止。

  24、捉單不捉雙

  玩法:幼兒在場地中四散跑動,當捉人的幼兒跑來時,就應與周圍的同伴拉手或抱在一起。如拉手的同伴或抱在一起的同伴是雙數時,"捉人"的幼兒應立即去捉別的同伴;當在一起的同伴是單數時,就算作被捉住,停玩一次游戲。

  25、投沙包

  玩法:幼兒分組比賽,可同時五六個兒童一起投,投到5米線得一分,投到6米得二分,投到7米得三分,沒有投到線的不得分,投到后把三次所得的分加在一起為總分。最后比賽誰得分最多誰為優勝者。

  26、小動物找家

  玩法:小動物分為5組。每一組的小動物分別要模仿你頭上戴的小動物的樣子,再根據鈴鼓節奏的快慢來完成走、鉆火圈和踩高蹺的動作,然后快速坐在自己的家中就算是最后的勝利者。

  27、跳圈找顏色

  玩法:將幼兒分成人數相等的兩組,分別站在各自的起跑線上。老師說"開始!紅色!"兩組的第一名幼兒手里拿著籃子開始跳圈跳向終點(可以單腿跳也可以雙腿跳),然后在紙箱里選擇帶有老師指定顏色的玩具放到籃子里(玩具上只有有一種顏色符合就可以),帶著籃子跑回起跑線。最先回來并且帶回指定玩具多的小組獲勝。

  28、同心協力

  玩法:場地中有5個不同顏色的圓圈,每個圓圈都不是很大。游戲規則是每個圓圈中要站滿5個小朋友,這5個小朋友除了腳以外,身體的其他部位不能著地,同時所有小朋友的腳必須踩在圓圈里面,身體可以露在外面。看哪個圓圈中的小朋友通過集體協作,能共同配合完成游戲。

  29、大風和樹葉

  玩法:幼兒扮演樹葉,四散蹲在場地上,教師扮演大風。游戲開始,風說:"起風了",并張開兩臂繞幼兒走,小樹葉站起來輕輕的跑。風又說:"大風刮起來了",張開雙臂發出"呼呼呼"的風聲,幼兒開始快跑。風說:"風小了",幼兒開始慢跑。重復幾次。風說:"風停了",幼兒蹲下。

  30、愛護小樹

  玩法:老師把小樹放在圓的中間,因為風好大,小樹快被吹倒了。所以我們先請一位小朋友站在圓內用手扶著小樹。圈上的小朋友就要手拉手邊走邊念:"小樹,小樹,我們都愛護。"這時,扶樹的小朋友可以隨便叫一個小朋友的名字,比如:"XX,請你來護樹。一、二、三!"說完就松開手,被叫到的小朋友就要馬上跑上去扶住小樹,兩人交換位置。如果被叫的小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒扶到樹,就是接著扶樹。老師要看看,哪個小朋友反應最快,最注意。

  31、把球踢出圈外

  玩法:在地上畫一個圓圈,兩個人進到圓圈內.其他的人站在圓圈外,連續不斷地把球投進圓圈內。圓圈內的人則要迅速地把球踢出圓圈。如果留在圓圈內的球超過了三個,則圓圈外的一方獲勝。也可以考慮其他適合的規則。

  32、圓形場地內的足球游戲

  玩法:在一個大的圓形場地內,參加游戲的人分成兩隊,每隊四五人爭奪一個球。射門成功得一分。設置兩個以上的球門玩起來也很有意思。

  33、多人的射門

  玩法:分兩隊各自排成一列橫排。在兩隊中間放上多個足球,根據信號向前跑,把球踢到對方一側,踢過去多的一方為勝方。

  34、接球游戲

  玩法:兩人面對面站立,其中一個人把球抱在胸前,突然使球落下,另一個人要迅速把球接住而不要讓球落地。待動作熟練后,可抱著兩個球,突然落下其中一個球讓對手去接。落球的一方還可以加進一些假動作以迷惑對手。

  35、手遞手傳球

  玩法:采取與前面的"搶球游戲"時一樣的身體姿勢,做背對背、坐姿、臥姿等的傳球游戲。此外,還可以進行傳球接力跑的練習。

  36、夾球接力跑

  玩法:游戲的人分成兩隊,不是進行普通的接力跑,而是用膝關節處夾球跳著跑。如果用手抱球或球落地均為犯規,要返回出發地重跑。為了夾球方便,不要使用過大的球。

  37、捉老鼠

  玩法1:教師和幼兒手拉手站成一個大圓圈做"老鼠籠",3~5名幼兒站在大圓圈里扮演"老鼠"。扮演"老鼠籠"的幼兒手拉手舉起并念兒歌,扮演"老鼠"的幼兒則在"老鼠籠"四周鉆進鉆出。當念到"咔嚓一聲"時,扮演"老鼠籠"的幼兒立即放下手,同時蹲下。在"老鼠籠"內的"老鼠"算被捉住,被捉住的幼兒表演節目,然后站在大圓圈上做"老鼠籠"。游戲繼續進行,直到"老鼠"全部被捉住再調換部分角色,游戲重新開始。

  玩法2:為了增加游戲的趣味性,扮演"老鼠"的幼兒戴上頭飾,扮演"老鼠籠"的幼兒按順時針邊念兒歌邊在圓圈上走動,增加"老鼠"鉆出的難度。也可以放置沙包當"糧食",規定"老鼠"一次只能拿一個沙包當"糧食",并把取出后的"糧食"放在旁邊的"糧食"筐里。

  附兒歌:老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。

  38、好玩的紅綢子

  玩法1:風兒與浪花

  孩子們一起把綢子提起來當作"小河",聽老師的口令"小風吹來了",幼兒輕輕地抖綢子;"大風吹來了",孩子們一起用力抖綢子;"狂風吹來了",孩子們更加用力抖綢子;"龍卷風吹來了",孩子們"一、二、三"一起用力把綢子拋起來,表示起浪花了。

  玩法2:快樂的小魚

  請部分幼兒抖動綢子作小河,部分幼兒扮演小魚,從抖動的綢子上面、下面或拋起來的"浪花"下面快速跑過去。

  玩法3:捕魚

  綢子做漁網,兩位老師扮演"捕魚人",分別抓住綢子的兩端,從一邊跑向另一邊,幼兒扮演"小魚",當漁網到來的時候,幼兒要快速地躲過漁網(可從綢子下面跑過去,也可從綢子上面跳過去),幼兒一旦被"漁網"攔住,表示"小魚"被捕到,要到"魚缸"里休息。

  39、挑水

  玩法:①把九把小椅子擺成左右交錯的兩排。②幼兒用小棒挑著小水桶,在兩排椅子上交錯前進,從一端走向另一端。游戲可以反復進行。

  40、滾鐵環

  玩法:幼兒手持一根頂端有彎槽鐵棍,推一直徑一尺多的鐵環向前飛跑,發出"嘩唧嘩唧"的聲音,可以在場地寬闊的地方玩。比一比誰滾的時間最長誰就贏了。

  41、踢毽子

  玩法:踢毽的方法,形式多樣。形成了以盤踢、磕踢、拐踢、繃踢為主的四種基本踢法,并在此基礎上形成了以接落、繞轉、穿插、跳踢、頭頂等相互關聯的花樣踢法。

  42、捉"龍尾"

  玩法:游戲者中選一人當"龍頭",一人當捉"龍尾"者,其余幼兒一個接一個地拉住前一位的后衣擺接在"龍頭"后面做"龍身",最后一人當"龍尾"。"龍頭"帶著"龍身"左右移動跑,讓"龍尾"躲避捉拿。注意"龍身"不要脫節。如"龍尾"被捉,要自動退下,倒數第二人自然成為"龍尾"。此游戲具體玩法與"老鷹捉小雞"相似。

  43、轉陀螺

  玩法:先將鞭上的繩子纏在陀螺的上部,纏緊,隨后用手按住,另一只手拿鞭子,用力拉繩,同時松開按陀螺的手,當陀螺在地上轉了起來以后,再用鞭子順著抽繩子的方向去抽打陀螺。隨后幼兒開始進行打陀螺比賽。幼兒一起準備,聽教師發出"開始"口令,一齊抽打陀螺,看誰的陀螺轉得最久即獲勝。

  44、推小車

  玩法:三人猜拳決勝負,勝者先趴下做"車",其余兩人分別把勝者的小腿抬起,夾在身體的一側做"推車"人,"推車"人不能過分用力,做"車"人要雙手撐地走,注意要選擇平整而清潔的地面進行游戲。

  45、挑花線

  玩法:兩人一組,游戲者用一細繩套在雙手手指上,勾挑出各種花樣,常見花樣有四層樓梯、花手巾、大輪船、鋸子等。

  46、拍紙方(甩紙泡)

  玩法:兩人以上,每人各自拿相同數量的紙泡,各把一個紙泡放在地上,一方先用自己的的紙泡用力向對方的紙泡甩,如果被甩翻,就可贏得對方的紙泡,否則,就由另一方甩,游戲結束時紙泡多者贏。

  47、斗雞

  玩法:兩人面對面站立,各把一條腿彎起來,用一只手抓住彎起來的腳,,用另一條腿跳著去頂撞對方,使對方站立不穩,抓住腳的手松下來,但不可用手推,彎起的腳落下來為輸者。也可多人分成兩隊,各自站在場地的一邊,放一樣東西作為寶物,搶到對方寶物的為勝。

  48、抬轎子

  兒歌:吱呀吱呀動。七鉻七格蓬,花轎抬新娘,噼里啪啦轟。

  玩法:3人一組,2人當轎夫,1人當新娘。當轎夫的幼兒將右手握住自己的左手腕,再用左手握住對方的右手腕。蹲下,扮新娘的孩子分別將兩只腳跨入兩轎夫的雙手臂之間,兩只手分別搭在轎夫的肩上,"轎夫"立起,開始行走,大家一起邊走邊說兒歌。兒歌終止"新娘下轎"。換角色重新進行。

  49、編花籃

  玩法:3-6人參加,參加者伸出右腳,勾住前人,形成一個編出的圈,一手搭住前面小朋友的肩膀,邊念兒歌,邊單腳往前跳,直至兒歌念完。

  50、打水漂

  玩法:在小池塘邊撿一些薄薄的小石片,往水面投擲過去,使小石片在水面向前跳躍幾次,出現多個水花。

  51、翻骨牌(抓七子)

  玩法:參加者輪流進行翻麻將的競賽,每人經過下面幾輪拋接與翻動的活動,才算完成一局。第一輪:拋出沙包,翻動一塊骨牌,然后又迅速接住沙包,直至把全部骨牌翻成背朝上,最后拋出沙包,一把抓起七個骨牌,接住沙包。第二輪:在拋出沙包后把所有骨牌一一橫著站起來,最后一把抓起。第三輪,在拋出沙包后把所有骨牌一一豎著站起來,最后一把抓起。

  52、跳皮筋

  玩法:長橡皮筋一根,兩頭打結。游戲時三名幼兒用猜拳方式決定先后順序,兩頭各站一人,把橡皮筋繃直,中間請贏的一名幼兒跳各種花樣,跳錯換下一個幼兒。

  53、調龍燈

  兒歌:楊柳青,樹苗綠。娘舅外甥調龍燈。調得慢,調得快,一調調到家門口。

  玩法:2人相對站立,手拉手,邊念兒歌,邊向兩邊擺動。等兒歌念完后,2人一邊手高舉,同時身體鉆過手臂翻轉180度。接著舉起另一邊手,身體翻轉另一個180度,可連續翻轉多次,直至不能翻為止。

  54、打張

  玩法:參加者手持竹竿當長嗆,分成兩方,躲在掩護體后面模仿打張,被對方"擊中"就退出比賽,哪一方的人先被打光,就算輸。

  55、官打捉賊

  玩法:四人一組,準備四張小紙條,上面分別寫有四個人:縣官、打手、捕快、壞蛋,四人每人摸一張紙條,自己看一下,不能說出自己的身份,捕快憑感覺在另外三人中捉出一個壞蛋,,如果捉對,就由縣官說打幾下。如果捉錯,就由縣官讓打手懲罰捕快。

  56、拉繩游戲

  玩法:兩人一組,每人拉住繩子的一投放在自己的腰間。雙腳分開站立,出其不意的將繩子抽動,迫使對方移動雙腳。如果對方雙腳移動就算輸。游戲重新開始。

  57、背蘿卜

  兒歌:背釘耙,翻蘿卜,翻到一個紅蘿卜。背釘耙,鋤蘿卜,鋤到一個白蘿卜。

  玩法:2人一組,背靠背站立,邊念兒歌邊向前彎腰,用臂力和背力背起對方。背時注意站穩腳跟,被背的人要雙腳離地。

  教學反思:

  游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。

4、大班親子韻律《草原上的游戲》教案

  動作建議及玩法

  [1-2]小節:前奏。教師預令“準備開始”

  [3-6]小節:雙手握挙,曲臂置于胸前,肘關節朝外。拳眼相對;雙腳自然分開,身體微微向前傾,膝蓋稍彎曲,雙腳交替跺腳,身體自然左右擺動,兩小節交替一次,共8次。

  [7-8]小節:雙手從身前自然舉起,掌心向下,身體左右擺動,每小節交替一次,“嘿”字處雙腳離地向上跳一下。

  [9]小節:身體自然站直,雙手大拇指翹起向上,上下擺動,每小節交替一次。音樂重復三遍,間奏處騎馬、揮馬鞭、甩馬鞭動作。

  尾聲:雙手從身前交又向體側打開,掌心相對。

  游戲玩法:

  [1-2]小節:前奏。幼兒兩兩面對面,雙手握拳,曲臂置于胸前,肘關節朝外,拳眼相對;雙腳自然分開,身體微微向前傾,膝蓋稍彎曲。教師預令“準備開始”

  [3-6]小節:兩兩面對面,雙腳交替踏步,準備開始玩摔跤游戲。

  [7-8]小節:相互搭在同伴的肩膀上,左右搖晃身體摔跤,“嘿”字處雙腳跳一下,隨樂喊“嘿”。

  [9]小節:雙手豎起大拇指,夸獎同伴:“你是好樣的!”

  重復三遍,間奏處騎馬換朋友繼續玩摔跤游戲。

  活動目標:

  1.感受音樂熱鬧歡快、豪邁酒脫的曲風,對民族音樂感興趣,對蒙古族和草原產生向往。

  2.在欣賞和游戲中表現樂段的重復以及不斷加速的節奏特點。

  3.自信地參與“摔跤”游戲,在音樂節點“嘿”上,能和朋友一起玩。

  4.通過音樂活動培養幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現能力。

  5.在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節,注意隨著音樂的變化而變換動作。

  活動準備:

  物質準備:

  1.16名幼兒圍坐半圓。

  2.黑板、音樂、PT、簡單的圖譜

  經驗準備:對蒙古有初步的了解。

  活動過程:

  一、創設草原情境,自然感知欣賞音樂

  1.隨樂欣賞“美麗的大草原”PPT,引出草原游戲主題。

  2.隨A段音樂欣賞草原游戲圖片,并一起跟隨音樂作出相應的動作。

  3.提出重點游戲一一摔跤是蒙古人交朋友的一種方式。

  4.出示草原圖譜,播放音樂樂A段,自然感知。

  二、結合圖譜和肢體動作,再次感受音樂的旋律和節奏

  1.再次欣賞音樂,教師跟隨音樂畫譜圖,了解曲式結構

  2.教師解說“摔跤故事”和幼兒猜想情節內容相結合。

  3.在座位上利用肢體動作跟隨音樂做游戲,再次感知音樂的結構。

  三、隨樂分段玩摔跤游戲

  1.創設摔跤游戲情境,請兩位幼兒做摔跤手,兩個人比一比,第一回合比誰更神氣。

  2.出示兩位掉跤手搏斗的圖片,第二回合比誰更有力氣。

  3.兩位教師進行錯誤演示,請幼兒評價,再進行正確示范。

  4.跟隨A段音樂師幼游戲一次。

  5.全體幼兒移位兩兩結伴進行游戲。

  四、完整跟隨音樂玩游戲

  1.教師解說要去另外一片草原交朋友,結合圖譜,播放三段體完整音樂。

  2.幼幼在座位上和旁邊的伙伴一起游戲,隨著音樂的加快,動作也越來越快。

  3.全體幼兒移位跟隨音樂玩摔跤游戲,間奏處交換朋友。

  五、介紹蒙古族,激發幼兒對蒙古族和大草原的向往

5、幼兒園活動《身體的哪些部位能動》大班親子游戲教案反思

  教育理論依據:

  《課程指南》指出:要重視孩子的實踐活動,盡量創造條件讓幼兒通過直接體驗來學習,使幼兒充分感受快樂。新課程觀強調課程的整合,尤其是內容與現實生活的整合,幼兒經驗的整合。這一年齡階段的幼兒好奇好問,他們開始關注"我"的變化,對自己的成長變化感到新奇,開始對自己的身體產生探索興趣。本次活動前,我們已經進行了"我長大一歲"活動,讓幼兒通過收集自己小時侯的用具、了解自己的生日、設計生日蠟燭等活動,使幼兒感受到自己在長大,從中也使幼兒對自己的身體變化產生了興趣。本次活動,我創設了適合他們探索的支持性環境,活動內容來源于幼兒的生活,他們有這樣的生活經驗,讓孩子們通過游戲、聽音樂用動作反復探索發現等形式感知自己身體能動的部位。通過活動將音樂、認知、語言、數、生活等有機整合,使幼兒在生生互動,師生互動中充分地表現自我。

  活動目標:

  1、愿意在音樂中動動身體,了解身體能動的一些部位,對自己的身體感興趣。

  2、積極探索身體的秘密,樂意分享自己的發現。

  3、在親子互動中增進親子感情,體驗探索身體的快樂。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  活動重點:在自身探索活動中,了解自己身體能動的部位。

  活動難點:有探索身體秘密的興趣。

  活動準備:

  1、每人一個紙娃娃,水彩筆若干。

  2、節奏感較強的音樂錄音。

  活動流程:感知探索--自主探索--交流分享

  活動過程:

  一、感知探索

  1、游戲《木頭人》引起探索興趣。

  2、聽音樂作動作提問:剛才我們跟著音樂在干什么?是身體的哪些部位跟著音樂在動?

  3、師聽音樂做動作師:你們看到老師的身體的哪個部位在動?

  4、請個別幼兒用筆在紙娃娃上作記號。

  二、自主探索(幼兒邊聽音樂邊做記號)

  1、讓幼兒通過自身探索活動感知自己身體可以動的部位。

  2、引導幼兒把會動的部位用記號筆在紙娃娃上作記號。(親子共同來動一動,記一記)

  3、教師巡回指導,提醒幼兒再動一動,也可以請爸爸媽媽去動一動。

  三、交流分享

  1、請個別幼兒來介紹,要求講出找出了幾個部位能動。

  2、幼兒間互相介紹自己身體的哪些部位能動,也可介紹給爸爸媽媽爺爺奶奶。

  3、親子游戲:聽口令做動作由家長說出一個可以動的部位,請幼兒用此部位做一個動作,或由幼兒說家長做。

  4、教師小結四、活動延伸讓幼兒回去和爸爸媽媽一起再去尋找身體里看不見,但它也會動的部位。

  教學評析:

  本活動的成功之處:

  1、活動以幼兒自主探索、交流為主線,感知自己身體能動的部位,幼兒積極參與,主動交流,體現了二期課改的新理念:以幼兒發展為本。

  2、利用了家長資源,促進親子互動,增進了親子感情。

  活動后還需要思考的問題:

  1、如何把握指導幼兒的時機,提升幼兒的經驗?

  2、如何將個別的經驗轉化為集體的經驗?

  教學反思:

  本主題是以身體的哪些部位可以動主線,在看一看動一動摸一摸的活動中,讓幼兒去體驗人體有許多部位會動。知道哪些事能做,哪些事不能做,掌握簡單的自我保護的方法。

6、大班游戲詳案教案《親子》含反思

  活動設計背景

  該班孩子年齡大都在4歲左右,基本上都是獨生子女。他們在爺爺奶奶,爸爸媽媽的寵愛下,過著唯我獨尊似的小皇帝、小公主似的生活。本次活動主要給幼兒一個展示自己才能的平臺。增強幼兒參與意識,有利于提高幼兒的自信心,同時也借此機會讓各位家長能夠親自看到并積極參與本次活動。拉近親子間的關系。讓孩子懂得長輩愛自己,自己也要回報長輩的愛。

  活動目標

  1、讓幼兒樂意與同伴、家長一起參加游戲活動,增進家園、親子情感。

  2、感受父母共同活動的樂趣。

  3、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

  4、提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協調性。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  教學重點、難點

  讓孩子懂得長輩愛自己,自己也要回報長輩的愛。

  活動準備

  1、提前頒發通知,請家長安排好時間,準時參加活動。

  2、音響、兩張紙板、收錄機、四個套圈、氣球五十個、八套積木等等。

  活動過程

  一、師幼互動,早操展示。

  1、《勾勾手指頭》。

  2、《隊列隊形變換》。

  3、《功夫》。

  4、《汽笛操》。

  5、《游戲天使》。

  6、《媽媽的寶貝》。

  二、、兒歌、詩歌比賽。

  1、準備好十五首兒歌、十五首詩歌。

  2、幼兒可以采用個人搶背兒歌,搶背詩歌的形式;也可以采用幾人一組的形式搶背搶賽;還可以采用全班齊背齊唱的形式等去進行才藝展示。

  三,老師、家長、幼兒一起共進午餐。

  四、親子活動環節。

  1、、游戲名稱:《活板橋》。

  玩法:把家長和幼兒平均分成四組,每組人數相等,家長給幼兒搭橋,幼兒交替在紙板上跳,繞過終點和家長跑回起點,以接力形式將紙板傳給第二位家長,以此類推以最先傳完為勝者。

  規則:幼兒前進時腳不能離開紙板,不能踩在地上。

  2、游戲名稱:《套圈》。

  玩法:把家長和幼兒平均分成四組,每個家庭拉開距離排成縱隊,當老師發令開始時,每對幼兒將圈從頭上套入再取下交給家長,家長從頭上套入再取下交給第二個家庭,以此類推,傳完后,再從后以此回傳給第一個幼兒,那組先套完為勝。

  規則:每個幼兒和家長必須把圈套入腳下再取出下傳。

  3、游戲名稱:《螃蟹抱蛋》。

  玩法:一個家庭為一組,六組同時比賽,老師發令后和幼兒手拉手將氣球抱著橫著走向終點,先到者為勝。

  規則:要橫著走,氣球不能掉,掉了從起點重新開始。

  4、游戲名稱《搭積木比賽》。

  玩法:選八組家長和幼兒,家長和幼兒比賽看看那一組先搭好。<.本文來源:快思教案.網>取前三組為優勝者家庭。

  五、總結整個活動過程及活動后的感受。

  教學反思

  11月8號早晨,小朋友們笑瞇瞇地拉著爸爸媽媽們的手,陸陸續續地趕到了學校。一進教室,孩子們就驚呼不已,一個個躍躍欲試,準備在今天大顯身手。9點正,活動開始了,孩子們進行早操展示時,家長們也站在孩子的身邊,模仿著自家孩子可愛的動作跳起了早操,孩子們可認真了,跳的早操比平時訓練時還要棒很多。然后就是孩子們的兒歌、詩歌等的才藝展示,孩子們積極的參與,在自己家長的面前表現得好極了。后來的親子游戲活動更是把熱鬧的氣氛推到了高潮。在親子游戲比賽中,更是把孩子和家長們的情緒調節到了最高點,每個孩子和父母,大膽的相互配合,在熱情濃郁的氣氛中,比賽有條不紊的進行著,有孩子因為沒拿到第一名而哭鼻子的;有家長為了給孩子拿第一而不小心滑倒的;有比賽完了還不想離開的……活動開展得很順利,也得到了家長和孩子們的認可。

  時間轉眼即到,在孩子們的依依不舍中,他們告別了老師,牽著家長的手一蹦一跳地回家了。經過這次活動,我發現孩子們似乎和我又親熱了不少,他們大膽的向我述說他們那天的感受,并希望還想再玩一次,我感覺孩子們和我們老師、家長的親密關系更深了一層。

7、大班親子游戲教案《丟沙包》含反思

  活動設計背景

  孩子從進入幼兒園開始就大大減少了跟父母的接觸時間、再加上父母親的工作關系、更加沒有時間陪孩子游戲!我們想在本學期即將結束的時候、給他們建立一個平臺、讓家長能夠參與進去、增進親子感情!并借此機會了解孩子的在園情況

  活動目標

  1:增強孩子的動手能力及應變能力。

  2:讓幼兒獨立進行點數。

  3:感知父母親情、加強互動能力。

  4:在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

  5:通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  教學重點、難點

  本活動的難點在于,孩子方向感不強、丟沙袋的時候容易丟偏,這就要增強親子之間的協作能力了

  活動準備

  1、沙包若干

  2、竹筐4個

  活動過程

  1、讓孩子有序的進入活動場地、排序坐好

  2、由老師講解游戲規則、并示范

  3、按照事先分好的組、每組4人,由老師帶領至分好的沙包前。(快思老師.教案網出處)家長站在孩子對面的竹筐前準備接孩子丟出來的沙包。老師吹哨示意游戲開始(其他孩子在旁為正在游戲的孩子加油)

  4、老師按照時間結束游戲、讓孩子數家長所接到的沙包數量,老師進行記錄

  5、以此類型繼續游戲

  6、發放準備的獎品、以鼓勵孩子的積極性!

  教學反思

  本次活動雖然辦的很成功,但在場觀摩的其他老師后來有說、開始時候孩子積極性很強、都很踴躍,但等的時間長了之后、有的孩子就等不及了、開始隨意活動了,秩序就有點亂了,對于這點、我們還需改進~~

8、大班親子游戲優秀教案《瘋狂猜猜猜》

  家長目標:

  1、培養親子之間的默契度, 能理解孩子的肢體語言。

  2、重溫童年時代體會游戲帶 來的快樂。

  3、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

  4、培養幼兒樂觀開朗的性格。

  活動目標:

  1、培養幼兒肢體表達能力,能肢體協調的模仿常見事物。

  2、樂意參與活動,體驗活動的樂趣,增進親子間感情。

  活動準備:

  材料準備:

  卡紙,圖畫筆,小獎品,計時器

  其他準備:

  1、提前做好場地檢 查,保持活動場地整潔有序。

  2、檢查活動道具是否到位, 有無破損

  游戲步驟:

  一、你來"揮畫",我來猜以家庭為單位組隊第一輪孩子為描述方,家長為答題方,一位教師舉提示卡。

  規則:

  1、孩子面對舉卡教師,家長背對舉卡教師

  2、搶答,教師舉起圖卡,小朋友舉手搶答

  3、搶到題的一組,孩子用自己的任何肢體語言(不能出聲)來描述圖片上的動物讓家長來猜你描述的是什么動物。

  答對一分,答錯不得分(共三題)每題計時兩分鐘得分最多的家庭可獲得最多的小紅花(保證每一組都有)教師小結:這樣的游戲是不是很有趣呢,平常在家爸爸媽媽也可以和孩子多玩玩互動的小游戲,以增進親子間的感情和培養彼此之間的默契。

  第二輪家長為描述方,孩子為答題方方式同上

  二、我 懂 你每組家庭四張卡紙,然后家長與孩子背對第一輪在規定時間內用最簡潔的方式畫出對方(孩子與父母)平常最愛吃的水果有哪些。(計時五分鐘)完成的不能回頭,等待下一輪第二輪在給出的選擇卡上選出自己最愛吃的水果蔬菜(計時兩分鐘)完成后,全部轉身相對,亮出自己的兩張卡片,由老師來比對,選出"最懂我"家庭組選出的家庭可獲得紅心教師小結:家長不管如何忙碌,都應該多花時間了解自己的孩子,懂得她們的喜好,然后合理安排他們的膳食。;.教.案來自:快思老.師教.案網;孩子們也應學會了解自己的爸爸媽媽,知道爸爸媽媽都喜歡些什么,做一個貼心的小棉襖。回報和感恩自己的爸爸媽媽。

  指導家長建議:在活動中孩子可能一時想不起來或猜不出,家長不可表現不高興,怒對,責備等。應耐心講解描述并悉心引導孩子繼續探索學習等。

  三、活動完結,請父母與孩子一起把游戲材料放到指定位置。然后孩子與自己的父母互相抱抱。

  四、活動延伸

  1、回家設計一個自己喜歡且適合自家的小游戲,閑暇在家時可以玩。(父母與孩子共同完成)

  2、每個孩子回到家都主動了解自己的爸爸媽媽并完成以下三個任務:

  1)最喜歡什么水果?

  2)最喜歡吃什么蔬菜?

  3)最喜歡哪種鮮花?

  (可作為一份調查保存,例如父親節或母親節帶孩子做小禮物送給父母時參考)

9、大班親子游戲課教案《蒙眼闖關》

目標:

  體驗合作創編游戲的樂趣。

  主動參與活動,體驗蒙眼闖關的快樂及成功的喜悅。

  愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

道具準備:

  眼罩、跨欄、鉆圈、椅子、桌子

游戲規則:

  家長雙眼蒙上眼罩,幼兒牽領著家長跨過跨欄,繞過椅子、桌子、鉆圈等設置的障礙物后到達終點即可得獎。

10、大班親子游戲教案《袋鼠媽媽運水果》含反思

  活動目標

  1、體驗與親人、同伴一起游戲的快樂。

  2、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

  3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

  4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備

  自制的大樹二棵,自制的水果圖片若干

  活動過程

  (1)將大樹上掛滿水果并放在場地的一端(終點),家長和孩子在場地的另一端(起點)面對面的站立,(快思老師.教案網出處)同時幼兒將自己的腳踩在家長的腳上,家長用雙手提住幼兒的雙肩準備,說兒歌:

  袋鼠媽媽,有個袋袋,

  袋袋里面,裝著乖乖,

  媽媽和乖乖,相親又相愛。

  (2)游戲開始后,幼兒與家長一起往前走,到達果樹后家長抱起幼兒摘下一個水果,兩人一起學回跑,以先回到起點為勝。

  規則:在前進的過程中幼兒的腳必須踩在家長的腳面上。游戲中,家長可引導孩子學習記錄,算算一共擊倒了多少個瓶子;也可以和孩子比賽,最后算總數,比一比誰多誰少。

  教學反思:

  本次活動的內容和目標都符合本班幼兒的年齡特點重點突出幼兒的學習勁頭也很足尤其在競賽過程中能遵守游戲的規則進行秩序較好。

11、大班兒童節教案《六一親子游戲活動方案》含反思

  我班全體教師共同策劃了本次慶“六一” 親子游藝活動。

  活動總目標:

  1.通過活動,讓幼兒、家長感覺到節日的來臨,共同分享節日的歡樂。

  2.讓幼兒有表現自己的機會。用演出的形式,大膽的向大家展現所學的本領。

  3.家長有進一步了解自己孩子的機會,加深家園情、師生情、親子情。

  4.體驗節日的快樂氛圍。

  5.愿意積極參加活動,感受節日的快樂。

  活動安排:

  (一)跳繩活動:A.跳大繩

  1.幼兒在繩邊站好,家長輪繩.和自己家長比賽誰跳的更多;

  2.家長跳繩,請其余的人說兒歌,跳的人按請示做動作.

  B.親子跳繩.

  1.請自己的爸爸或媽媽戴著自己跳,在規定時間能誰跳的最多即為勝利者.

  2.組合跳:和自己的好朋友或父母花樣跳.

  (二)走迷宮:1.幼兒用布蒙上眼睛在擺滿障礙物的場地上行走。

  2.家長在旁指揮幼兒行走的方向。

  3.在規定的時間內走出迷宮且不踢倒障礙物的家庭為優勝。

  (三)套圈。

  A.幼兒套:1.幼兒與家長站在起跑線上準備;

  2.游戲開始,幼兒跑到終點取一個圈,迅速跑回套到自己家長身上;

  3.在規定時間內,家長身上圈多者為勝.

  B.家長套:1.家長在線的一側,幼兒在第二條線的另一側準備;

  2.家長隔線往幼兒身上套圈,幼兒可以移動,想辦法讓圖套在自己身上;

  3.在規定時間內,幼兒身上圈多者為勝.

  四.活動所需物品:大繩、幼兒自帶跳繩、小凳子幾個;呼拉圈若干;氣球若干。

  教學反思

  嬰幼兒時期是大腦成長最迅速地時期,也是大腦發展的關鍵期,適宜的教育和環境刺激則是大腦發育的決定因素。

  早期教育越來越受到社會各界的關注,親子教育已成為近年來早期教育中的一個焦點,和諧和寬松的家庭氛圍已成為孩子健康成長的必要條件的今天,家長們都在營造良好的家庭環境。但最具有操作性地便是我們創設環境、空間、時間、對象,讓幼兒在親子活動的互動中,培養孩子表達的勇氣和能力,勇于創新的精神,使子女和父母之間的親情得到滿足和溝通,促進孩子和交往能力的發展。在活動中,父母可從觀察孩子的游戲形式,了解其特質,對他們持合理的期望,引發孩子不同的潛能,并能多鼓勵孩子發現新的點子,放手讓孩子自己解決問題,珍惜共處的分分秒秒,濃郁的情和愛在其激蕩

12、大班親子韻律《勇敢的小甲龍》教案

  動作建議:

  前奏:做2次表示很兇猛的動作。

  A段:甲龍力氣大4次。

  B段:躲1次,雙手合實往前撞擊。再1次“躲”后雙手叉腰做用尾動作。第3次“躲”后做吼叫動作。第4次“”后做抓的動作。幼兒仔細觀察學本領的基本動作。

  C段:倆倆雙手抱住在音樂停止時把對方擠出地盤外面。

  活動目標:

  1、初步感知音樂結構,通過律動表演,體驗音樂句式的轉變,隨樂用動作表現撞擊、甩尾、吼叫、舞爪子的基本情節。

  2、在與同伴配合律動時,能跟隨音樂輪流做出撞擊、用尾、吼叫、舞爪子等動作。

  3、在守衛“地盤”時,能遵守游戲規則,控制自己不動手,控制情緒不生氣,感受與同伴配合游戲的快樂。

  4、通過音樂活動培養幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現能力。

  5、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

  活動準備:

  物質準備:音樂《 Dangal》、各個形狀的即時貼、迷宮圖。

  經驗準備:看過繪本《你看起來好像很好吃》

  活動過程:

  一、講述故事,導入活動

  二、借助營救小甲龍的迷官圖,幼兒創編顯示很兇猛的動作,并感知音樂隨樂用動作表現撞擊、甩尾、吼叫、舞爪子的基本情節。

  1、從故事情節中提煉動作,教師隨樂做動作,幼兒觀察記憶動作。

  2、幼兒創編2個顯示很兇猛的動作,鼓勵幼兒大膽表現。

  3、教師提問動作的順序,幼兒觀察動作順序,進一步整理動作。

  4、出示迷宮圖,鼓勵幼兒隨樂用動作表現撞擊、甩尾、吼叫、舞爪子等情節。

  三、請配班老師做“國王”,通過“國王”選接班人的情節,讓幼兒嘗試與同伴配合做律動體驗與同伴配合游戲的快樂。

  1、“國王”要尋找能守衛好自己地盤的“小甲龍”做新一任國王。幼兒觀察T-T配合對決律動的動作。

  2、T-S眾練習對決的動作。

  請“國王”與眾“小甲龍”對決,幼兒進一步隨樂熟悉倆倆輪流做的動作。

  3、T-S練習“國王”與“小甲龍”對決的動作。

  對決前幼兒傾聽搶地盤的音樂,并與幼兒一同定下搶地盤時的規則。(請幼兒注意要控制情緒,搶地盤時要雙手抱住。)

  4、S1-S2請兩個“小甲龍”上前練習對決的動作。

  四、完整游戲。

13、大班游戲優秀教案《蹦蹦床上的字寶寶》

  目的:

  1.復習有關漢字;

  2.鍛煉幼兒的彈跳力。

  準備:

  將要復習的漢字字卡若干。

  玩法:

  將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。"快思老師.教.案網出處"老師發出預備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認讀上面的漢字,認錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續玩。

  提示:

  1.如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鐘,達到認讀的效果即可。

  2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。

14、大班親子韻律《快樂小木偶》教案設計

  動作建議

  [1-4]小節:雙手掌心向下,上肢下上下上律動,兩拍一動。

  [5-7」小節:前兩拍:快速上下律動;后兩拍:兩拍一動。

  [8]小節:上肢下上下上律動,兩拍一動。

  [9-12]小節:雙手掌心向下,上肢下上下上律動,兩拍一動。

  [13-15]小節:前兩拍:快速上下律動;后兩拍:兩拍一動。

  [16]小節:上肢下上下上律動,兩拍一動。

  活動目標

  1.感受音樂的快慢節奏變化,合樂表現提線人和木偶人的雙角色動作。

  2.嘗試用手、腳等身體的關節部位創編木偶人動作。

  3.體驗與同伴商量分工、合作演提線木偶戲的樂趣。

  4.通過教師講解舞蹈動作學會跳。

  5.感知樂曲的旋律、節奏、力度的變化,學唱歌曲。

  活動準備

  1.木偶戲視頻《鬧新春》;教學P

  2.音樂《第七階段);

  3.提線、布袋等

  活動過程

  一、觀看木偶戲,了解提線木偶。

  1.觀看視頻,了解提線木偶。

  關鍵提問:(1)視頻里有誰?(2)小木偶為什么會動?(3)小木偶哪些部位會動?

  2.教師出示提線,在角色互動中明晰木偶人要跟提線人指揮

  師:你當小木偶,能跟著提線人動一動嗎?

  二、在演出情境中感知音樂,嘗試用上肢、下肢合樂動作

  1.出示節目單(雙手),嘗試上肢合樂動作。

  2.出示節目單(單腳),嘗試下肢單腳合樂動作。

  3.出示節目單(一手一腳),嘗試一手一腳合樂動作。

  三、分角色合作游戲,嘗試運用身體的關節部位進行合樂表演

  1.感受提線人角色。

  (1)教師當小木偶,一名幼兒當提線人,其他幼兒觀察提線人能否控制線。

  (2)一名幼兒當小木偶,教師和其他幼兒當提線人,集體嘗試提線人動作。

  2.兩兩合作演出。

  (1)幼兒兩兩面對面合作,一名當提線人,一名當小木偶。

  (2)創編身體合樂動作。

  3.拉大幕,演大戲。(謝幕,鞠躬和觀眾說再見!)

15、大班親子韻律《小黑魚》公開課教案

  動作建議

  前奏

  [3-4]小節:前奏。教師預令“一條孤獨的小黑魚吹著泡泡游走在海底,

  準備吹!”

  A段

  [5-6]小節:雙手在嘴巴前準備,手臂向左右兩側張開模仿吹泡泡的動作。

  [7-8]小節:重復吹的動作。教師在樂尾預令“游!

  [9-12]小節:隨樂左手在身體前模仿魚鰭左右擺動。教師在樂尾預令“發現小紅魚”

  B段

  [12-13]小節:雙手在嘴巴前做呼喊狀,教師預令“小紅魚”。

  [14]小節:雙手放在額頭前,做招手狀(2次)。教師預令“一起來”。

  [15]小節:手指相對,在胸前做三角狀。教師預令“變大魚”。

  [15-16]小節:雙手做空放置眼睛前,頭從左向右轉。教師預令“看世界”。

  [16-20]小節:重復[12-16]小節動作。

  [20]小節:隨樂左手在身體前模仿魚鰭左右擺動。教師預令“變”

  「24前兩拍]小節:雙手握拳,手臂在胸前交又。教師預令“逗大魚”!

  [24-25]小節:手臂上舉過頭頂,雙手模仿魚鰭擺動。教師預令“上”。

  [25-26」小節:彎腰,手臂放下在體側,雙手模仿魚鰭擺動。教師預令“下”。

  [26-28]小節:重復[24-26]小節動作

  尾聲

  [29]小節:雙手高舉做剪刀手表示勝利。教師預令“勝利啦!”

  游戲玩法

  幼兒在A段和B段隨樂散點做小魚吹泡泡、游泳、呼喊同伴等動作,C段當教師說:“變”時,幼兒分成兩隊游成預先設計的“大魚”隊形,同時配班老師扮演的大魚出現,游在幼兒對面(和幼兒保持一定距離以防嚇到幼兒),當老師說:“逗大魚”時,幼兒和大鯊魚玩做相反方向拍水的游戲,最后大鯊魚嚇跑,幼兒勝利!

  活動目標

  1、初步感知樂曲旋律和ABC結構,學習隨樂做吹泡泡、游泳、呼喊、斗大魚等游戲動作。

  2、遷移已有經驗,嘗試根據積木人隊形合作站隊,共同玩斗大魚的游戲。

  3、體驗小魚和大魚在游戲中斗智斗勇的樂趣。

  4、通過肢體律動,感應固定拍。

  5、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節,注意隨著音樂的變化而變換動作。

  活動準備

  物質準備:音樂、P、積木小人16個、兩張桌子、兩張標記即時貼、小黑魚胸飾兩個、大鯊魚頭飾一個。

  經驗準備:聽過繪本《小黑魚》的故事,幼兒8人一組會在隊長的帶領下先用積木小人在桌面上排隊形,然后按照隊形給幼兒排隊,幼兒要記得自己在隊伍中的位置,隊長站在隊首,位置固定,所有幼兒的面朝一個方向。

  場地準備:幼兒椅子放半圓,兩張桌子放置在椅子半圓外兩側,椅子半圓中間的區域貼兩個隊長站位的標記。

  活動過程

  1.講述故事《小黑魚》,引出律動情境。

  2.示范基本律動,幼兒初步學習,感知樂曲旋律和結構

  (1)完整示范律動,幼兒觀察B段呼喊小魚的動作。

  (2)再次完整示范律動,幼兒學習C段斗大魚的動作。

  (3)幼兒嘗試學習。

  3.引導幼兒創編小黑魚游泳的動作,幼兒進一步學習律動。

  4.引導幼兒探索分組合作排隊形,學習玩斗大魚的游戲。

  (1)出示大魚的PPT,引導幼兒分組合作,探索用積木小人排隊形。

  (2)幼兒分組展示大魚隊形。

  (3)幼兒隨B段音樂組隊變大魚。

  5.師幼隨樂完整表演游戲。

  (1)嘗試合作玩斗大魚的游戲。

  (2)嘗試合作玩相反斗大魚的游戲。

16、大班手指游戲教案《餅干寶寶》含反思

  活動目標:

  1、培養幼兒對數字的理解能力

  2、以小朋友吃餅干為題材,增添游戲的趣味性。

  3、發展幼兒的動手能力。

  4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  活動準備:

  1、小朋友們的小手

  2、念兒歌 {附:手指餅的圖片}

  導入:小朋友們今天.....老師給你們帶來了一個新朋友就是餅干寶寶,餅干寶寶說要和小朋友們一起做游戲。

  活動過程:

  1、老師邊念兒歌邊玩游戲{如:十根餅干寶寶蹦蹦跳,來了一個小朋友,嗷嗚一口.........}

  2、師幼互動用手指做游戲,閱讀兒歌。

  3、“十根餅干蹦蹦跳,來了一個小朋友,嗷嗚一口,還剩幾根?”[快思老師.教案網出處]通過提問讓幼兒理解數的多少。

  4、教師和幼兒一起玩{2次}再幼兒和對面的小朋友互動。

  5、鞏固游戲,教師和幼兒再一起練習一次。

  活動延伸:

  你們喜不喜歡餅干寶寶啊。這個游戲好玩嗎?我們回家也可以教爸爸媽媽,爺爺奶奶玩一玩。

  附:兒歌

  餅干寶寶

  十根餅干蹦蹦跳,

  來了一個小朋友。

  嗷嗚一口,

  還剩九根。

  九根餅干蹦蹦跳,

  來了一個小朋友。

  嗷嗚一口,

  還剩八根。

  八根餅干蹦蹦跳,

  來了一個小朋友。

  嗷嗚一口,

  還剩七根。

  七根餅干蹦蹦跳,

  來了一個小朋友,

  嗷嗚一口,

  還剩六根。

  六根餅干蹦蹦跳,

  來了一個小朋友。

  嗷嗚一口,

  還剩五根。

  五根餅干蹦蹦跳,

  來了一個小朋友。

  嗷嗚一口,

  還剩四根。

  四根餅干蹦蹦跳,

  來了一個小朋友。

  嗷嗚一口,

  還剩三根。

  三根餅干蹦蹦跳,

  來了一個小朋友。

  嗷嗚一口,

  還剩兩根。

  兩根餅干蹦蹦跳,

  來了一個小朋友。

  嗷嗚一口,

  還剩一根。

  一根餅干蹦蹦跳,

  來了一個小朋友。

  嗷嗚一口,

  沒有了,

  餅干餅干不見了, 小朋友們哈哈笑。

  教學反思:

  幼兒園的數學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發展,所以本次活動中我為幼兒創設了一個可操作的豐富材料的環境,為幼兒創設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

17、大班游戲教案《字寶寶大比拼》含反思

活動設計背景

  《字寶寶大比拼》是孩子們最喜愛的游戲,活動過程中,我設計教師和幼兒間的互動,幼兒和幼兒之間的互動,意在讓幼兒的思維在活動中得到發展與強化,通過這樣的相互帶動和影響,以此增強孩子的識字愿望,在活動中更主動認識和運用常見的漢字。讓孩子在激烈的競爭中充分感受團隊合作的成就感,獲得更多的知識經驗,確保每一個孩子都能在活動中獲得滿足與成功。

活動目標

  1、學習運用已經學過的字寶寶。鞏固所學的漢字。

  2、培養孩子對漢字的興趣,愿意主動學習常見的漢字,增強對文字符號的敏感性。

  3、培養孩子的團隊合作精神及主動遵守游戲規則的意識。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

教學重點、難點

  培養孩子對漢字的興趣,愿意主動學習常見的漢字,增強對文字符號的敏感性。

活動準備

  隊伍名稱的招牌、漢字卡片、象形文字的圖片、獎品、娃娃等。

活動過程

  (一)進入主題:老師和小朋友一起給每個參賽隊伍起名稱,以及他們的小組長。

  (二)老師出題,由孩子回答。

  宣布規則:由我出題,有搶答題和必答題,答對后小組長可以貼一面小紅旗,最后紅旗最多的隊伍獲勝

  第一關:誰是我的好朋友。

  玩法:每組的黑板上貼有10 張漢字卡片,每組請一孩子,在相同時間內把他的“好朋友”(相同的漢字)找出來,看誰找的最快

  第二關:奇妙的象形字。

  玩法:每組抽出一張象形文字卡,并在小組內討論,最后找出相對應的簡化字。

  第三關:猜謎語找漢字:教師準備3——6個謎語,讓孩子猜出來后找出相應的漢字。

  第四關:漢字大比拼

  玩法:提供拆分后的字卡,在相同時間內比賽哪組組合成的漢字最多。

  第五關:給漢字找家

  玩法:師逐一出示漢字卡片,引導孩子熟悉漢字,如門、窗、桌等。每組孩子輪流給字找家,把字貼在班上相應的位置上,能在規定時間內完成則獲勝。

  (三)頒獎儀式及小結

  (四)幸運大抽獎。

教學反思

  1. 大班的孩子對于文字非常感興趣,尤其是生活中常見的漢字。我班的大部分孩子識字量較高。活動過程中,教師和幼兒間的互動,幼兒和幼兒之間的互動,意在讓幼兒的思維在活動中得到發展與強化,通過這樣的相互帶動和影響,以此增強孩子的識字愿望,在活動中主動認識和運用常見的漢字。在這個活動中,每一關內容的設計上更注重了生活化、多樣化、層次性,逐步增加難度,讓孩子在激烈的競爭中充分感受團隊合作的成就感,獲得更多的知識經驗,確保每一個孩子都能在活動中獲得滿足與成功。

  2.該活動能圍繞幼兒的興趣以及本班幼兒的實際情況設計活動,并且活動的設計能注入多方面的教育內容,注重情感方面的教育。結合了幼兒的生活經驗。在內容的設計也能從易到難層層遞進,使不同層次的幼兒能在原有水平上得到一定的提高。

  3.本次活動的不足之處,如:

  (1)當孩子回答問題出現小錯誤時,應有機會讓他們改正,不要急著進行下一個環節。

  (2)可以再適當增加難度,使用詞語連接等游戲。

  (3)在抽獎時可以讓幼兒進行組詞,讓其他幼兒也有得到獎品的機會。

  (4)可以進一步引導幼兒互相幫助,如在第五關“給漢字找家”中,出現不認識的漢字時可以有意引導幼兒去請教同伴。

  (5)在漢字大比拼環節準備的拆分字少,故出現爭搶的現象,老師的本意是讓孩子合作完成拼字工作,可是孩子喜歡自己拼自己的,出現爭搶就在所難免。

  (6)猜謎語找漢字中,老師準備的謎語少,難度不夠,孩子余猶未盡。

  (7)多點時間通過小結讓幼兒回顧剛才大家團結、齊心奮斗的成就感讓幼兒明白只要大家齊心協力共同合作就能獲得成功。

18、大班最新教案《勇敢的小兔子》音樂游戲教案反思

  教學目標:

  1.教幼兒能根據音樂的高低不同分辨出不同動物的出場次序。

  2.培養幼兒感受音樂的能力和表演音樂的能力。

  3.聽音樂愉快地參加游戲活動。

  4.愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。

  5.通過圖片理解歌詞內容,并能根據歌詞內容展開大膽的想象。

  教學準備:活動投影膠片一套,兔子和兇惡動物的音樂各一段,兔子的頭飾和幼兒人數相當,大灰狼頭飾一只,塑料泡沫制作的磚頭若干;投影儀、錄音機各一臺。

  教學重難點:

  1.分辨音樂的高低不同,聽懂音樂。

  2.用身體的動作表現音樂。

  教學反饋:

  糾正措施:教學后記:

  教學過程:

  一.音樂律動,導入新課。

  聽音樂,做各種小動物的模仿動作。

  談話:小朋友們,老師知道你們都喜歡小動物,那你們和老師說一說,你們都喜歡什么動物,好嗎?(幼兒自由討論,匯報)

  今天,老師想請小朋友們聽一個非常好聽的就故事,你們想聽嗎?

  二.新授.游戲《勇敢的小兔子》

  1.看投影,將故事,讓幼兒了解游戲的情節。

  老師邊操作活動投影片邊講解:在一片茂密的森林里,住著兔媽媽和他的孩子們。一天,天氣晴朗,兔媽媽帶著他的孩子們到樹林里去采蘑菇。小兔子們一邊走一邊看,一邊看一邊采,心里可高興了。突然,從樹林的深處竄出了一只兇惡的大灰狼,這只大灰狼已經好幾頓沒有吃飯了,它看見了一群小兔子,心里想:這下可以美美地飽餐一頓了,于是它張牙舞爪地向小兔子撲過來。正在這時,兔媽媽大喊一聲:勇敢的小兔子,快來打大灰狼啊!小兔子們聽到媽媽的喊聲,都勇敢地撿起地上的石塊,向大灰狼砸去,大灰狼被砸得嗷嗷直叫,夾這尾巴逃跑了。小兔子們高興地唱起歌,跳起舞。

  2.教幼兒做游戲,感知游戲的樂趣。

  (1)老師先做兔媽媽和大灰狼,和孩子們一起游戲一次。

  (2)請一名孩子做大灰狼,師生共同游戲一次。

  (3)讓孩子們聽音樂,感知音樂的高低強弱的不同.

  (4)聽音樂,師生共同游戲。

  3幼兒分小組,自由組合游戲。

  將幼兒分成四個小組,自己分配角色游戲,充分感受音樂游戲的樂趣

  4.請配合最好的一個小組表演給全班的孩子看。

  三.放松活動,結束本課。.

  全體幼兒選擇自己喜歡的動物,模仿動物的動作出室。

  教學反思:

  從孩子們來看,在這堂課中,孩子們體驗到了游戲給他們帶來的快樂,知道根據音樂的高低不同分辨不同動物的出場次序,在與老師共同的游戲中感受到了教師的關愛和尊重,體驗了和同伴合作分享的快樂,明白了遇到壞人要團結的道理,最重要的是在和情境、和材料的互動中真正體會到了音樂游戲給自己帶來的快樂。

19、大班上學期科學教案《梯形寶寶做游戲》含反思

活動目標:

  1.初步感知梯形的基本特征。

  2.認識不同的梯形,發展幼兒的觀察、比較、動手能力。

  3.發展幼兒的觀察力、想象力。

  4.培養幼兒動手操作能力,在活動中大膽創造并分享與同伴合作成功的體驗。

活動準備:

  活動室內放一些包含梯形的圖畫、正方形娃娃 、長方形娃娃、 梯形娃娃各種圖形、包含有梯形的圖畫若干張、課程資源等。

活動過程:

  一、感知梯形的特征

  1.情景:(出示請柬)小朋友們,你們瞧,這是什么呀?

  這呀是圖形王國的國王給老師送來的請柬,說圖形王國要舉行聚會,邀請我們小朋友去參加,我們一起去看看吧!(老師帶領幼兒進入活動室)

  2.通過尋找,讓幼兒初步感知梯形的特征。

  教師帶領幼兒邊走邊觀察圖形,引導幼兒說出圖形的名稱,引出梯形。

  提問:這是什么圖形呀?它是正方形嗎?是長方形嗎?

  二、觀察了解梯形的特征

  1.出示梯形寶寶,提問:這個圖形有幾條邊?幾個角?跟什么圖形象呢?

  2.比較長方形與梯形的異同點

  (出示正方形)那他們是不是一樣的呢?引導幼兒去比較 相相同點:它們都有四條邊,四個角

  不同點:正方形,四條邊都是一樣長的,四個角也是一樣大的。

  梯形,一條邊短,一條邊長,兩條邊平平的,旁邊兩條邊斜斜的。你覺得它的斜邊像什么?

  小結:這種形狀的圖形,名字叫——梯形。

  3.梯形寶寶可調皮了,它一會兒翻跟斗,一會兒躺下睡覺,你們看:

  (教師演示)這樣還是不是梯形呀?

  小結:原來梯形可以倒著放,躺著放,不管它們怎么放,都是梯形。

  4.認識不同的梯形(直角梯形、等腰梯形)。

  聽說梯形寶寶還有許多兄弟姐妹呢,你們看看,它們是不是也叫梯形,

  (出示直角梯形)提問:這個圖形只有一條邊是可以當滑梯的,它是不是梯形呢?

  (出示等腰梯形)提問:這個圖形它的兩條斜邊是一樣長的,它是不是梯形呢?

  小結:梯形寶寶的家人可真多,有梯形、直角梯形、等腰梯形。

  三、小組操作,讓幼兒鞏固了解梯形的基本特征

  1.圖形國王還想考靠小朋友們,出了一些難題,擺放在那邊的桌子,我們有沒有信心接受考驗呀?

  涂色:讓小朋友在很多圖形中找出梯形,并涂上漂亮的顏色。

  折一折、剪一剪:讓小朋友用正方形或長方形進行折、剪出梯形來。

  裝飾梯形:從很多圖形中將梯形找出來,進行裝飾(如梯形餅干、梯形杯子、梯形池塘、梯形樓梯、梯形花盆、)(教師巡回指導)

  2.反饋:共同檢驗小朋友的操作。

  四、通過尋找梯形,加深對梯形的認識

  國王說,我們小朋友這么能干,都通過了他的考驗,所以請我們去參觀圖形娃娃們的表演,你們開心嗎?那就出發吧!

  1.讓幼兒在活動室能張貼的圖片造型中找找、說說梯形寶寶藏在哪里。

  2.鼓勵全體小朋友尋找,跟同伴或老師們說說梯形寶寶藏在哪里。

教學反思:

  整節課的活動流程就是在孩子們已有的經驗基礎上,通過多種方法來來鞏固幼兒對梯形的認識。從上課的效果來看,幼兒在復習梯形特征的時候,幼兒能很快說出梯形的特征,其實任何一節優秀的課,都離不開很多的教具,只有在教具充分準備的情況下,幼兒和教師之間才能有共同的語言,幼兒才能正真掌握知識,獲得本領。教師會輕松的教,幼兒才能快樂的學習。

20、大班公開課綜合活動教案及反思:我和紙寶寶做游戲

  目標:

  1、 嘗試各種紙的玩法,體驗探索的樂趣。

  2、 發展幼兒動作的協調性、靈活性。

  3、 發揮幼兒想象力和創新能力,培養幼兒相互友好的合作精神。

  4、 考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  5、 培養幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

  準備:

  1、 幼兒自己收集的各種各樣的紙布置成的展板。(周圍用不同紙裝飾)

  2、 各種各樣的紙:宣紙顏料、手工紙、報紙、硬紙板、餐巾紙、皺紋紙、牛皮紙等;

  3、 每人一只乒乓球;

  4、 錄音機、磁帶、紙飛機一個;

  5、 貼好的圓點場地;

  6、 美工區填充彩筆、油畫棒、復寫紙、白紙、砂數字板、彩色手工紙、剪刀等;

  7、 知識準備:幼兒查找紙的用途。

  教學過程:

  一、 同幼兒看收集的紙的展板,使幼兒對紙有初步的認識。

  “小朋友一起參觀你們帶來的紙吧。(幼兒交流自己帶的紙)看,老師布置的展板也是用不同的紙裝飾的,樹干用瓦楞紙做成的,五顏六色的彩虹是用皺紋紙做成的,青青的草地是用吹塑紙做成的,漂亮的房子和太陽是用柔軟的海棉紙做成的,生活當中還有好多小朋友們沒見過的紙,那你們知道紙是哪個國家發明的嗎?“

  “對,是我們聰明的中國人,‘造紙’是中國古代四大發明之一,小朋友再說說你查找到的紙的用途有哪些呢?”(幼兒自由說出自己知道的紙的用途)

  二、 開展玩各種紙的活動

  “那好,我們今天就來玩玩這些紙,看誰玩的方法多,玩的方法有趣,小朋友可以一個人玩,也可以跟小伙伴合作一起玩(幼兒自由選擇紙玩)。

  教師發現好的玩法及時表揚,并參與活動中。

  三、 紙和球一起玩

  1、老師再請你們玩個游戲,把紙和球放在一起玩(出示乒乓球)讓球在紙上不掉下來,想一想可以怎樣玩呢?小朋友可以每人取一個乒乓球,再去選擇你需要的紙,動手試一試吧。

  教師及時表揚好的孩子,也可在后面追著幼兒玩,讓幼兒在活動中檢驗方法的好壞。

  2、好,現在用你們剛才玩的方法來一場比賽。看誰跑得又快球又不掉下來。

  四、 紙和球分開合作玩

  1、 現在,我們換一種玩法,紙和球可以分開,不能光玩紙也不能光玩球,但它們之間必須合作著玩出各種游戲,如果小朋友覺得手里的紙不合適,可以去更換。

  2、 集體合作游戲“擊球進洞”。

  玩法:請幾名小朋友站成一排做擊球員,另一部分小朋友做一個個小山洞,擊球員往任意洞中擊球,小朋友可向外攔,進洞為勝。

  五、 結束部分

  “小朋友和紙玩得開心嗎?老師還用紙折了個飛機,我們一起折飛機到外面繼續玩好嗎?”音樂響起幼兒折飛機老師帶領幼兒舉起飛機飛出教室。

21、大班教案《小寶寶學洗臉》含反思

活動目標:

  1、通過兒歌學習把毛巾打開,把臉上的部位都洗到的正確方法,把 耳朵、脖子兩個部位也洗到。

  2、提高幼兒自我服務意識和能力,愿意做力所能及的事。

  3、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

  4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

活動準備:

  小兔、小象玩具、兒歌、自編故事

活動過程:

  一、出示手偶,引起幼兒興趣

  看,誰來啦?向小兔、小象問好

  二、通過故事進行活動

  1、講故事(一)

  (1)提問:a怎樣把臉洗干凈?大家討論

  我們要做好什么準備工作?

  (2)老師用兒歌中的語言邊講邊示范洗臉

  (3)老師幫小象洗臉,小朋友學

  2、講故事(二):

  (1)提問:怎樣把耳朵、脖子擦干凈呢?

  (2)老師示范,幼兒學習

  三、學念兒歌

  現在小象的臉洗干凈了,耳朵、脖子也擦干凈了,小兔又和它一起玩了,它很高興,送給小朋友一首兒歌。

  老師念兒歌,邊念邊做動作

  四、幼兒實踐,一組一組去練習

附兒歌:

  小毛巾,四方方,

  打開放在手心上。

  左擦擦,右擦擦,

  上擦擦,下擦擦,

  耳朵脖子別忘記,

  臉兒洗的真干凈。

附故事

  附故事(一):

  小象和小兔是好朋友,他們每天在一起玩。有一天,小象又高高興興來找小兔玩,可小兔不愿意和它玩,說:“你的臉太臟了,我不和你玩。”小象聽了小兔的話急的都哭了,誰來幫幫小象啊?

  附故事(二):

  洗好了,小象又來找小兔玩,小兔看了看還是不和它玩,說:“你的臉洗干凈了,可耳朵、脖子都是泥,我不和你玩。”小象又哭了,誰來幫助它呢?

活動反思:

  手在人的個體發展中起著重要的作用。在生活活動:洗臉的一系列活動中,我創設了一些具體、生動的故事情景,引導幼兒了解自己的手,并能自覺地、有意地運用自己的小手來學做任何事。讓幼兒更清晰地了解自己的手,更自覺的運用手,并對自己的手充滿自信,我們的小手可以學做任何的事,并且再通過兒歌的學習讓幼兒正確掌握洗臉的方法,從而提高孩子自我服務意識和能力,愿意學做一些力所能及的事,在整個活動中,孩子們的積極性較高,都很樂意用自己的小手來學做一些事,孩子們通過邊念兒歌,邊動手操作,洗臉的方法基本上都能掌握了。

22、幼兒園大班健康《蠶寶寶教案》優質教案反思

  本篇是幼兒園大班健康活動《蠶寶寶教案》,通過組織幼兒探索玩布袋的,鼓勵幼兒探索不同的玩法,通過游戲的方法,發展幼兒肢體的柔韌性和平衡性,進一步了解蠶寶寶的生活習性,發展幼兒的身體動作及肢體的柔韌性、靈活性和協調性,培養了合作意識。

  活動目標:

  1.學習雙手肘著地一起用力向前向前爬行。

  2.探索布袋的多種玩法,記載爬行中抓緊袋口不使其掉下的方法。

  3.鍛煉克服困難的意志,增強體質。

  4.鍛煉幼兒的反應能力,提高他們動作的協調性。

  5.了解多運動對身體有好處。

  活動準備:

  1.環境的布置。

  2.了解"蠶吃桑葉"--"蠶吐絲"--"蠶作繭"--"蠶變飛蝴蝶"的過程。

  3.布袋人手一只。

  4.《活力小葵花》伴奏帶。

  5.桑葉若干

  活動過程:

  1.熱身運動(播放《活力小葵花》伴奏帶)師:外面的空氣真不錯,讓我們跟著音樂來做做運動吧!

  師:運動了一下,感覺身體靈活多了!

  2.玩布袋 (布袋分散在四周)師:咦,小朋友,你們看,那邊地上有很多的布袋,讓我們一起去玩一玩吧!玩的時候要注意安全。

  (鼓勵幼兒探索不同的玩法,如:爬、鉆、斗牛、拎起袋子甩一甩、睡在上面、在上面打滾……提醒幼兒注意安全,并注意觀察幼兒玩袋的情況。)3."蠶寶寶"游戲

  (1)師:小朋友們想到了很多種玩法,玩的真不錯,現在讓我們鉆進布袋,把自己變成一只蠶寶寶吧!

  來,變--變--變!(教師:先用腳套進布袋,然后往上拉到肩膀上,再用雙手捏緊袋口。)師:你們知道蠶寶寶是怎么走路的嗎?(先看教師學蠶寶寶爬,然后教師鉆出布袋向幼兒清晰的示范身體是怎樣在布袋里動的。)師:小朋友看好,就這樣雙手捏緊袋口,雙手肘著地一起用力向前移動身體,同時雙腿在手臂和身體的帶動下彎曲--放平--彎曲--放平------喏,就這樣向前爬。(好,下面小朋友一起試試吧!小朋友學蠶寶寶爬,教師巡回觀察、指導。)師:咦,為什么有的蠶寶寶的外衣掉了呢?

  師:看,這只蠶寶寶爬的真好,我們來看看它是怎么爬的?(教師再次帶領幼兒觀察,要求幼兒抓緊袋口,規范爬的動作。)師:再試試看!

  (2)模仿"蠶吃桑葉"--"蠶吐絲"--"蠶作繭"--"蠶變蝴蝶"。

  師:蠶寶寶們爬了這么久,肚子一定餓了吧?看,那邊有桑葉,我們爬過去吃吧!

  師:哦,這邊的桑葉吃完了,那邊還有,我們再爬到那邊去吃吧!

  (視時間和幼兒的體能變換不同的方向。)師:讓我來摸一摸,喲!蠶寶寶的肚子吃的可真飽啊!咦?我好象聽到有蠶寶寶在吐絲了。

  師:蠶寶寶吐了這么多的絲,做了繭子把自己也包在里面了。(請小朋友把頭也躲到布袋里面。)師:蠶寶寶在繭里面睡著了(此時讓幼兒休息一小會兒,教師邊唱催眠曲,邊摸拍幼兒。)過了一段時間蠶寶寶變成了蛹,蛹在繭里滾來滾去,滾來滾去,變成了蝴蝶,蝴蝶終于咬破繭,飛了出來,一只又一只,一只又一只,都飛出來了。

  (模仿蝴蝶的動作四散跑)

  (3)師:剛才小朋友都從蠶寶寶變成了蝴蝶,學的可真像!布袋子呀真好玩,下面我們把自己的布袋拿過來變成一個小地毯,我們坐在上面放松放松。(伸伸腿、捏捏手、捶捶背------)

  4.整理活動:布袋魔術師:好,我們用布袋再來變個魔術吧!我們先把它從一個胖子變成一個瘦子(將布袋豎向對折),然后變成一個矮子(再將小布袋橫向對折),然后再變得矮一點,成一個小矮人(再將布袋橫向對折,此時,布袋已經被折疊好),現在,我們一起把這些小矮人送回家里去吧!(拿著布袋走出場外,活動結束)(幼兒進教室后,教師提醒幼兒用肥皂流水洗手。)

  活動反思:

  本活動以游戲為基本形式,通過體育游戲,發展幼兒肢體的柔韌性和平衡性,進一步了解蠶寶寶的生活習性。整個活動的效果是不錯的,能始終圍繞教學目標進行活動,就連平時不愛參加活動的幼兒都能積極地參與到這次的活動中來。幼兒不僅從中獲得了積極愉快的情緒體驗,而且發展了身體動作及肢體的柔韌性、靈活性和協調性,培養了合作意識。

23、大班社會教案《我媽媽要生新寶寶啦》教案

  活動目標:

  1、接納并關心弟弟妹妹,萌發做哥哥姐姐的自豪感。

  2、大膽表達關于媽媽要生新寶寶的真實想法。

  3、激發了幼兒的好奇心和探究欲望。

  4、能學會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。

  活動準備:

  1.物質準備:

  (1)多媒體教學工具及課件:繪本故事PPT《我媽媽要生新寶寶啦》;視頻《二胎的故事》。

  (2)操作材料:記錄表、表情貼紙;

  2.場地準備:有多媒體設備的活動室。

  活動過程:

  一、游戲“畫表情”導入,激發幼兒活動興趣。

  教師拋出問題:你喜歡媽媽生個弟弟或妹妹嗎?讓幼兒思考并做出選擇。如果喜歡,請畫一個笑臉,如果不喜歡請畫一個哭臉。

  二、利用多媒體播放繪本故事,感受繪本中姐姐的情感變化。

  1.師幼共閱第一部分,了解當姐姐知道媽媽肚子的有個小寶寶的時候,心情是怎樣的?

  2. 師幼共閱第二部分,了解寶寶出生后,姐姐心理矛盾的出現。

  師:姐姐為什么要把全身涂滿點點呢?

  師:為什么姐姐也想變成小寶寶?

  3. 師幼共閱第三部分,幫助媽媽照顧寶寶,萌發當姐姐的自豪感。

  師:當知道弟弟最喜歡的人是姐姐時,她的心情是怎樣的?

  三、拓展經驗,播放視頻《二胎故事》,感受溫馨的手足情。

  1、觀看視頻《二胎故事》,直觀感受溫馨的手足情。

  2、請幼兒說說觀看視頻的感受,幫助幼兒進一步萌發做哥哥姐姐的自豪感。

  四、游戲:貼表情,再次記錄對媽媽生新寶寶的真實想法。(分析:通過前面環節的引導,有些幼兒對媽媽生新寶寶的看法會發生轉變,可能由原來的不喜歡變成喜歡,也可能有些孩子短時間內沒有變化,通過再次貼表情的記錄方式可以讓幼兒表達初自己的真實想法)

  五、小結:有的小朋友喜歡媽媽生新寶寶,有的小朋友有點不能接受,但是如果真的有了弟弟妹妹,老師希望你們都要試著接受并且關心、照顧、陪伴弟弟或妹妹,相信在這個過程中,你們能夠從中獲得開心、快樂。

  活動延伸:

  1.區域活動:創設生活體驗區,投放娃娃,讓幼兒在區域中嘗試自主照顧寶寶。

  2.日常活動:請有二胎的家庭,拍攝兩寶相親相愛的視頻,一起分享。

24、大班游戲優質課教案《開發連體人》含反思

  活動目標

  1、利用廢舊報紙玩游戲,懂得游戲規則;

  2、鼓勵幼兒積極大膽的參加游戲;

  教學重點、難點

  兩人共同努力完成比賽,兩人要團結一致不讓報紙破

  活動準備

  廢報紙、柵欄

  活動過程

  1、開始部分

  (1)活動準備:聽音樂活動身體,重點活動頸部

  (2)導入活動:出示報紙引起幼兒興趣

  2、游戲部分

  (1)連體游戲

  老師:小朋友你們知道報紙不但可以了解新聞,還可以干什么嗎?

  幼兒:……

  老師:老師把一張完整的報紙左右各剪一個洞請兩位幼兒分別把頭鉆進洞里,即:形成連體人

  (2)幼兒感受游戲的快樂

  兩兩幼兒結合,進行游戲

  要求:兩個人在前進的時候,報紙不能破,配合要默契,并從中找到游戲的技巧

  3、比賽游戲“連體人”

  (1)通過比賽讓幼兒感知只有互相團結,齊心協力才能獲取勝利

  (2)幼兒分成兩組,"教案來自:屈;老師教;案網."每組5對,從起點出發中途跨過欄桿,返回起點并且報紙完好無損就是勝利

  4、活動結束部分

  (1)經驗分享:互相介紹是怎么勝利的

  (2)放松全身,自然結束。

  延伸:讓孩子回家和爸爸媽媽一起探索,除了可以鉆洞以為還可以怎么做?

  教學反思

  1、 在游戲時,老師指令性的語言,孩子并沒有完全理解,所以在游戲時老師要給孩子一個一個找規律。

  2、 在這節課里,孩子們知道了報紙的多種用途,除了可以看還可以做游戲,增加了生活興趣。

  3、 在這節課里,孩子們的興趣很高,體現出了大家的團結協作精神。

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